无尽版布阵2000关无炮怎么玩攻略

时间:2024-04-11 21:25:00 蔼媚 游戏 我要投稿
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无尽版布阵2000关无炮怎么玩攻略

  在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。下面是小编为大家收集的无尽版布阵2000关无炮怎么玩攻略,仅供参考,大家一起来看看吧。

  无尽版布阵2000关无炮怎么玩攻略

  阵型讲解:

  无炮的防空,主要是小偷,小偷很多人都以为它只占一格,其实不是,是占横3格才对!

  我拿2-2、3-2的忧郁蘑菇说明:(以下情况均为小偷被冰冻蘑菇冻住,周围无白菜防空,攻击输出只有忧郁蘑菇)

  小偷要3-4的植物,这时忧郁会攻击小偷,原因就是忧郁蘑菇攻击3-3位置,最后小偷被杀。

  植物大战僵尸可过千关的无炮阵布阵攻略

  1,池中一冰瓜,请别省掉。用处主要有两点,一是当小丑炸了前面的曾哥后,冰瓜可以防止“受伤面积”扩大,要知道,一般都是双冰一南瓜搭配,所以当大批僵尸下水啃南瓜时,冰瓜是很有必要的。第二个作用是保护最前排的曾哥被啃的速度大大降低。

  2,一般阵型都是三排曾哥,我觉得四排曾哥更合理。

  毕竟懂神操作的玩家很少,多一排曾哥的好处就是可以大大减少2、5路最前排的曾哥被敲掉的几率。甚至在前排曾哥被炸时,此处就为最主要攻击输出点了。(这时你肯定会快速修补一个曾哥,这样结合冰菇才不会失守阵地了。)

  3,双曾哥,配合打怪时用的双冰,所以这里的南瓜头几乎就不用补了。1、6路很多人都放冰瓜,冰瓜才多少攻击??我觉得太浪费了。用来放冰菇更合理。

  阵型缺点:

  1、1-1、3-7、4-7南瓜罩压力较大(可通过冰冻蘑菇及辣椒弥补此缺点)

  2、除125路外,其它火力不足(通过冰冻蘑菇及炸弹、窝瓜弥补,5个的冰冻蘑菇足够拖慢僵尸的速度,为植物回复争取宝贵的时间)

  3、过分依赖水路的忧郁蘑菇,水中忧郁被炸掉后,阵型告急(弥补方法:用冰冻蘑菇、地刺、炸弹拖慢僵尸,补忧郁蘑菇)

  4、小猫会让气球僵尸掉落,加快南瓜罩的磨损。 (气球太多时可以用冰冻蘑菇,事实上,两个小猫一般足够击落所有气球,只是没有时间去捉老鼠)

  5、第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,时刻都会被啃掉,只是违章建筑(不必费力保护它们,被啃就补)

  6、第1路遇到巨人僵尸、冰车、铁门、梯子时压力很大,虽然1-1、1-2加特林可以和2-2忧郁可以快速杀死第3格的BB僵尸,保护第3格的南瓜罩,但是由于BB的阻挡,严重影响加特林的输出。 (用地刺阻挡冰车、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒负责肃清整行僵尸及搭在南瓜罩上的梯子)

  7、操作比用炮麻烦得多,阳光消耗大,这也是无炮的通病。 (弥补方法就是别用无炮或者直接拔电源线)。

  混合紫卡无炮流阵型说明:

  1路:弱点:怕铁门、梯子、冰车、BB僵尸(影响加特林输出);红眼、冰车消耗加强地刺、钻地耗损南瓜罩(破坏防御力);中后期火力太猛,影响阳光的采集。优点:火力中上,勉强可以补救1路火力不足的问题。

  2路:缺点:只有一个冰冻西瓜,对3路的忧郁依赖太大,而且对3路帮助很少,偶尔会冰冻到3路个别海豚。优点:基本可以有效防钻地及BB僵尸,阵线可后移;协助1路,当1路加特林不足时,冰瓜可让1路7、8、9其中某两格减速。

  3、4路:7个双头花对付冰车、红眼、小丑等组合时阳光大多数会入不敷出;忧郁蘑菇弱点是对付小丑时无法阻止其自爆,导致2、3、4、5阵型告急,间接影响6路,应付海豚的弱点次之。优点:穿刺、连续攻击,是2至5路的攻击主力、巩固后防,也是无炮流的必用主力,扼杀2、5路所有冰车与白眼;小猫弱点:击落的气球导致加快南瓜罩的损耗,影响各路的输出,占用无炮流中寸格寸金的两格位置;优点:对付气球时不必使用3叶草,从而使卡槽可以多选一个植物,这个卡槽却起着影响全局的作用,这与8炮的卡槽有着天渊之别,如何取舍值得商榷。冰冻西瓜弱点应该只是占用一格,优点是对付3、4路的铁桶可减慢3-9、4-9的南瓜罩的耗损,偶尔减慢水中冒出僵尸。

  5路:弱点也是和2路差不多,优点是协助6路。

  6路:全阵最薄弱的1路,弱点为火力严重不足、最容易被撕破的阵线,拖全阵后腿,弱点数不胜数。优点:可有效杀死冰车及白眼,火力不足也导致通关时间加长,这点利于阳光手机及植物回复,也算是缺点在某个特定情况下转化为优点,可惜用于这条阵线的阳光远大于阳光的收集。

  1至6路共同弱点:怕小丑、红眼。 1至6路共同优点:配合冰冻蘑菇基本全线防小偷。在战斗中,1至6路都是密不可分的,我每路分开说明,目的是尽量说明清楚阵型,也希望可以与大家更好地交流。

  无尽版无炮最佳阵型

  一、创设无炮阵型,无非是为了改善经典八炮阵型节奏性重复的无聊操作,因此尽量减少手动是其终极目标。

  1、传统无炮阵型往往在中间水池留有三个以上空地储存双冰菇,但却造成冰菇使用过于频繁,操作复杂,经济压力大,地块浪费;

  2、王子无炮和双火树无炮阵型因为火树的提速,造成游戏时间压缩,操作更为频繁,都不足取。

  而本阵型中路水池没有预留空地储存冰菇,而是前后放满攻击性火力和经济性作物,尽量减少手动提高自动化;(2)延续了传统无炮阵型曾哥向两翼层层展开,横向攻击、诱敌深入的做法,延长游戏时间以提高自动化的可能性,减少手动。

  阵型总结:

  该无炮阵型最大优点是操作简单且经济充裕,在红白眼不密集、没有小丑的普通轮里,几乎可以不动手,你可以一边吃饭,一边看着冰车和虾兵蟹将们死在你的四个垫子大喷菇面前。在红白眼密集的轮里,你可以用小蘑菇调戏他们。只有当小丑出现时,你需要坐直了,听见魔术盒的声音就赶紧放冰菇,或在二五路的前线放辣椒、樱桃和倭瓜吧。

  二、小技巧分享

  1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。

  2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。

  3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。

  4、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。

  5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。

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  在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。下面是小编为大家收集的无尽版布阵2000关无炮怎么玩攻略,仅供参考,大家一起来看看吧。

  无尽版布阵2000关无炮怎么玩攻略

  阵型讲解:

  无炮的防空,主要是小偷,小偷很多人都以为它只占一格,其实不是,是占横3格才对!

  我拿2-2、3-2的忧郁蘑菇说明:(以下情况均为小偷被冰冻蘑菇冻住,周围无白菜防空,攻击输出只有忧郁蘑菇)

  小偷要3-4的植物,这时忧郁会攻击小偷,原因就是忧郁蘑菇攻击3-3位置,最后小偷被杀。

  植物大战僵尸可过千关的无炮阵布阵攻略

  1,池中一冰瓜,请别省掉。用处主要有两点,一是当小丑炸了前面的曾哥后,冰瓜可以防止“受伤面积”扩大,要知道,一般都是双冰一南瓜搭配,所以当大批僵尸下水啃南瓜时,冰瓜是很有必要的。第二个作用是保护最前排的曾哥被啃的速度大大降低。

  2,一般阵型都是三排曾哥,我觉得四排曾哥更合理。

  毕竟懂神操作的玩家很少,多一排曾哥的好处就是可以大大减少2、5路最前排的曾哥被敲掉的几率。甚至在前排曾哥被炸时,此处就为最主要攻击输出点了。(这时你肯定会快速修补一个曾哥,这样结合冰菇才不会失守阵地了。)

  3,双曾哥,配合打怪时用的双冰,所以这里的南瓜头几乎就不用补了。1、6路很多人都放冰瓜,冰瓜才多少攻击??我觉得太浪费了。用来放冰菇更合理。

  阵型缺点:

  1、1-1、3-7、4-7南瓜罩压力较大(可通过冰冻蘑菇及辣椒弥补此缺点)

  2、除125路外,其它火力不足(通过冰冻蘑菇及炸弹、窝瓜弥补,5个的冰冻蘑菇足够拖慢僵尸的速度,为植物回复争取宝贵的时间)

  3、过分依赖水路的忧郁蘑菇,水中忧郁被炸掉后,阵型告急(弥补方法:用冰冻蘑菇、地刺、炸弹拖慢僵尸,补忧郁蘑菇)

  4、小猫会让气球僵尸掉落,加快南瓜罩的磨损。 (气球太多时可以用冰冻蘑菇,事实上,两个小猫一般足够击落所有气球,只是没有时间去捉老鼠)

  5、第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,时刻都会被啃掉,只是违章建筑(不必费力保护它们,被啃就补)

  6、第1路遇到巨人僵尸、冰车、铁门、梯子时压力很大,虽然1-1、1-2加特林可以和2-2忧郁可以快速杀死第3格的BB僵尸,保护第3格的南瓜罩,但是由于BB的阻挡,严重影响加特林的输出。 (用地刺阻挡冰车、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒负责肃清整行僵尸及搭在南瓜罩上的梯子)

  7、操作比用炮麻烦得多,阳光消耗大,这也是无炮的通病。 (弥补方法就是别用无炮或者直接拔电源线)。

  混合紫卡无炮流阵型说明:

  1路:弱点:怕铁门、梯子、冰车、BB僵尸(影响加特林输出);红眼、冰车消耗加强地刺、钻地耗损南瓜罩(破坏防御力);中后期火力太猛,影响阳光的采集。优点:火力中上,勉强可以补救1路火力不足的问题。

  2路:缺点:只有一个冰冻西瓜,对3路的忧郁依赖太大,而且对3路帮助很少,偶尔会冰冻到3路个别海豚。优点:基本可以有效防钻地及BB僵尸,阵线可后移;协助1路,当1路加特林不足时,冰瓜可让1路7、8、9其中某两格减速。

  3、4路:7个双头花对付冰车、红眼、小丑等组合时阳光大多数会入不敷出;忧郁蘑菇弱点是对付小丑时无法阻止其自爆,导致2、3、4、5阵型告急,间接影响6路,应付海豚的弱点次之。优点:穿刺、连续攻击,是2至5路的攻击主力、巩固后防,也是无炮流的必用主力,扼杀2、5路所有冰车与白眼;小猫弱点:击落的气球导致加快南瓜罩的损耗,影响各路的输出,占用无炮流中寸格寸金的两格位置;优点:对付气球时不必使用3叶草,从而使卡槽可以多选一个植物,这个卡槽却起着影响全局的作用,这与8炮的卡槽有着天渊之别,如何取舍值得商榷。冰冻西瓜弱点应该只是占用一格,优点是对付3、4路的铁桶可减慢3-9、4-9的南瓜罩的耗损,偶尔减慢水中冒出僵尸。

  5路:弱点也是和2路差不多,优点是协助6路。

  6路:全阵最薄弱的1路,弱点为火力严重不足、最容易被撕破的阵线,拖全阵后腿,弱点数不胜数。优点:可有效杀死冰车及白眼,火力不足也导致通关时间加长,这点利于阳光手机及植物回复,也算是缺点在某个特定情况下转化为优点,可惜用于这条阵线的阳光远大于阳光的收集。

  1至6路共同弱点:怕小丑、红眼。 1至6路共同优点:配合冰冻蘑菇基本全线防小偷。在战斗中,1至6路都是密不可分的,我每路分开说明,目的是尽量说明清楚阵型,也希望可以与大家更好地交流。

  无尽版无炮最佳阵型

  一、创设无炮阵型,无非是为了改善经典八炮阵型节奏性重复的无聊操作,因此尽量减少手动是其终极目标。

  1、传统无炮阵型往往在中间水池留有三个以上空地储存双冰菇,但却造成冰菇使用过于频繁,操作复杂,经济压力大,地块浪费;

  2、王子无炮和双火树无炮阵型因为火树的提速,造成游戏时间压缩,操作更为频繁,都不足取。

  而本阵型中路水池没有预留空地储存冰菇,而是前后放满攻击性火力和经济性作物,尽量减少手动提高自动化;(2)延续了传统无炮阵型曾哥向两翼层层展开,横向攻击、诱敌深入的做法,延长游戏时间以提高自动化的可能性,减少手动。

  阵型总结:

  该无炮阵型最大优点是操作简单且经济充裕,在红白眼不密集、没有小丑的普通轮里,几乎可以不动手,你可以一边吃饭,一边看着冰车和虾兵蟹将们死在你的四个垫子大喷菇面前。在红白眼密集的轮里,你可以用小蘑菇调戏他们。只有当小丑出现时,你需要坐直了,听见魔术盒的声音就赶紧放冰菇,或在二五路的前线放辣椒、樱桃和倭瓜吧。

  二、小技巧分享

  1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。

  2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。

  3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。

  4、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。

  5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。