《古剑奇谭》咕噜湾攻略

时间:2022-04-21 13:29:16 游戏 我要投稿
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《古剑奇谭》咕噜湾攻略

  咕噜湾是继秦始皇陵后的一个关卡,以下是小编整理的《古剑奇谭》咕噜湾图文攻略,欢迎参考阅读!

  宝箱:(莲花饮4)(玉莲花,七返灵砂)(青凌艮)(鱼虫10)(流霞仙酿4,归星砂2)

  宝箱:(乾坤针2,铁臂钏)(化香果2)(七返灵砂3)(九鹭香1)

  怪物图签:姚姬8,莔莔7,金鳌9,屏医5,金蛟剪1

  本场景的秘密是跳跃40次

  咕噜湾的地形是盘旋向下的,中间需要跳跃或者乘坐水母

  宝物也有用贝壳装的

  注意此处有2个方向可走,上方是宝箱

  这里最麻烦的敌人就是莔莔,他的抱抱可以使人金属化,敏捷还特比高,受重伤还能回血请小心

  碰到成群结队的金鳌时襄铃的木属性全体法术效果非常好

  到达最底层见到向老板的弟弟,原来是妖怪呢

  先救他的族人,然后去找大妖怪报仇

  BOSS站前先对付5只金鳌

  BOSS因为有2个头所以他们自己会打起来

  而且BOSS的雷,火攻击好像被我方完全克制了,可以派屠苏,晴雪和千膓上场

  建议先干掉黄色,面对红色千膓大叔可以和他单挑都不带加血的

  掉落:龙鳍金冠

  帮忙干掉了侵略者,海牛族送了我们很多好东西……

  回青龙镇后向天笑答应赶快把船完工,还需等待5天,去客栈就会自动经过5天

  在这之前先完成一个支线任务,和在码头回收一个博闻,请回头看上面青龙镇的城市资料

  在客栈休息了5天船总算造好了,出海2天后突然遇到海底漩涡船被卷了进去,大伙都失散了

  方兰生一个人落到了一处叫雷云之海的地方

  古剑奇谭WEB神魔之隙玩法介绍

  玩法开启时间内,在91级以后的地图-魂之彼岸,忘川蒿里中,玩家击杀一定数量的怪物后,有几率出现‘神魔之隙传送门’

  神魔之隙地图中,系统默认为善恶模式,玩家可自行更改PK模式,PK没有惩罚。

  神魔之隙中,玩家每5秒会自动获得角色经验50w,历练30w,星蕴经验15w~65w奖励(星蕴经验随等级变化)。

  每个传送门可让1个91级以上的玩家进入神魔之隙,同一地图同时最多出现5个传送门。

  玩家通过使用道具"神魔诀"开启的传送门,不计算刷怪出现的传送门数量内。

  神魔之隙副本最多可容纳35个玩家,当地图人数超过35人时,新进玩家将进入新的一个神魔之隙副本。

  神魔之隙开启5分钟后,将在玩家出生的位置刷新大魔王,大魔王由全服战力排行前100的玩家镜像担任。

  对大魔王造成伤害的玩家可获大魔王内丹,击杀大魔王的玩家可获得"神魔诀"和大魔王肚兜,可开出丰厚奖励。

  大魔王被击杀后,将在地图中随机出现4个剑灵,对剑灵造成伤害排行前10的玩家获得相应的古剑内丹和剑魄奖励。

  ps:剑灵奖励:非天命古剑掉了5个剑魄,天命古剑掉了1个剑魄。

  小地图旁边新增“魔王榜”功能入口。

  每天24:00,系统将抽取每个服务器中战斗力排名前3,且等级达到100级的玩家进行战力排序,战力排名前100的玩家有几率在次日成为大魔王。

  每次神魔之隙副本开启后,随机抽取其中一位作为大魔王,每次作为大魔王击杀玩家后可获得杀戮人数,魔王榜根据杀戮人数排行

  大魔王的能力强弱由"大魔王玩家"自身的战斗力和附体古剑决定。

  古剑奇谭介绍

  《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的系列角色扮演游戏。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。

  初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。 二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。网络游戏《古剑奇谭网络版》于2019年7月11日正式开启公测。

  游戏设定

  世界背景

  《古剑奇谭》拥有宏大而完整的世界背景,设定来源于中国古代的神话传说。

  混沌初生,盘古开天辟地,诞生天地。空间分离。

  衔烛之龙诞生,割裂黑暗,带来光明。时间分离。

  衔烛之龙收养一条水虺为子,即为钟鼓。衔烛之龙为支撑天地陷入永眠。盘古双眼幻化日月,代替衔烛之龙为大地代入光明。两位大神身份逆转,陷入“神隐”。钟鼓生性暴躁,遵守父亲嘱托,一生永驻不周山,等候父亲醒来。

  盘古殁,众神生。

  盘古死后,所留灵力清气极盛之地孕育众神。诸神居于洪涯境内,以不同的方式关注天下生灵,保住天地不至于陷入混乱,只有被选中之人才能进入洪崖境侍奉左右。不周山由钟鼓镇守,乃上古神龙居停之所,不在神族管辖之列。

  人兽为生存展开激烈争斗。伏羲深感外界之人陷入贪婪深渊,大地混乱,遂号召诸神建造建木天梯,登天梯离去。女娲、神农并未跟随。阎罗、后土奉伏羲之命前往地界,制定生死轮回规则,阎罗制造阎罗殿,正对地界律法,自此轮回往生有条不紊,地界乃成。

  所谓三界即为天界、地界,人界。日后形成的魔域,则散布三界内外。空间罅隙亦有存在。另天地中有十洲三岛,七十二福地,为天地之间灵气鼎盛之处。

  三界生灵

  三界,即天界、地界、人界。

  神

  盘古死后所留灵力清气极盛之地孕育众神。神天生灵力强盛,远胜人、兽、妖、仙。大部分居于天界,后土、阎罗居于地界,管理轮回。随后女娲亦借住于此。众神之中以伏羲、女娲和神农最为出众,被众生尊为天皇、地皇、人皇,统称“三皇”,其中伏羲创历法、造书契,概括天地万物万事,被礼为至尊。

  魔

  为三界传闻中虚无飘渺之物,无形无体,附于人心,善于鼓动人心恶念,亦怨气为食。不死不灭,力竭而退。魔域为群魔聚集之地,空间相反的地方,分散三界。千年古镜若机缘巧合,可成为魔域前往三界他处的通途。魔踪迹难寻,世间少有记载。

  灵

  山水中灵气充盈之地自然形成,为天地万物之精,自具灵性,有意识见闻。灵性情不一。行止受本体所限,无法远离。少数修行千年的可以不再受制于本体。

  人、兽

  为自然造化所得,拥有意识见闻,均具有三魂七魄。在诸神诞生前后既有人与兽的存在。天柱倾塌致使生灵涂炭,女娲曾以黄土为媒、灌注自身灵力,以命魂牵引之术制造出新的人与兽。人多智谋,兽多力量。主要活动于人界。是古剑世界最常见的两种生灵。

  仙、妖

  妖、仙均为人兽所化。区别在于修炼方式不同。

  妖——人兽遵从“本我”之心修炼而成,与修仙不同,所练之气不同,故而称为妖。妖遵从本我,肆意而为,无所拘束。亦有率性天真之辈,诚挚以待也能结交。

  仙——人兽遵从“无我”之心修炼而成。多淡薄飘逸,薄情寡欲。也有狂放不羁,潇洒俊逸者。不如妖般乖张,也不似普通百姓般通情达理。妖、仙虽长寿,然亦有天劫。若修行为天劫所阻,轻则修行难有突破,重则应劫而亡。

  鬼

  神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。魄为阳,魂为阴。其中命魂为命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。命魂产生于天地虚空之中,伴随人兽妖的交合成为新的生灵。生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引进入地界,喝过忘川之水,洗去天、地二魂,只余命魂前往轮回。——循环往复,直到命魂寿限耗尽。鬼若有重大心愿未了,则往往不受鬼差接引,徘徊人间,直到有法师超度,方可前往地府投胎轮回。

  龙渊七凶剑

  上古时期,大地西北部曾经有过一处名为安邑的地方,首领蚩尤悍勇善战,其胞弟襄垣为古往今来天下无双的大铸剑师。襄垣创出魂魄炼制之术,使用一种名为“血涂之阵”的强大力量将生魂引出,以及名为“铸魂石”的邪物将生魂收纳保存。

  灵魂之力深不可测,襄垣最终以身殉炉,以自己的三魂七魄成就了世上第一柄“剑”——始祖剑,襄垣亦成为始祖剑剑灵。始祖剑是唯一一柄由凡人所造却能伤及神体的可怕兵器。

  后天下大旱,安邑部族为求生存,借助得天独厚的塑剑优势一举入驻中原,杀戮无数,最终惊动伏羲。伏羲降临安邑,蚩尤持剑竟伤及伏羲神体,伏羲震怒,一夕之间屠尽安邑,将始祖剑封存于云顶天宫深处,剑灵襄垣沉眠未醒。安邑首领蚩尤亦成魔,统治魔域。伏羲视魔域为心腹大患,想要汇集力量杀入魔域,杀死蚩尤。

  龙渊七凶剑

  安邑虽遭灭族,其血脉的旁系却渐渐流传下来,成为龙渊族。龙渊族为向神族复仇,最终,利用安邑古法“血途之阵”与“铸魂石”铸成龙渊七凶剑——长目、焚寂、绝云、不嗔、大矩、彗蚀、煌灭(对应木、火、水、金、土、阴、阳)。

  龙渊七凶剑之力虽然不能与始祖剑匹敌,却也具上古之威,不容小觑。女娲担心三界陷入战乱,故串通龙渊长老,窃取七凶剑,将七凶剑封印在人界。随后女娲为避免伏羲降责,遂带领女娲部族,携龙渊族人进入无尽幽暗的地界,在地界阎罗与风神飞廉的帮助之下,借住幽都。并与伏羲承诺其族人永世不踏入人界。

  然神族并非永恒不灭,神族神力亦会随岁月更迭而衰竭。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减,焚寂成为第一柄解封之剑,古剑1剧情由此展开。神力衰弱,不独于女娲,或许以后的续作中将会出现神隐时代。

  三魂七魄

  天地之间,无论神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。三魂乃是天魂、地魂、命魂;七魄则为和魄、义魄、智魄、德魄、力魄、气魄、恶魄。魂为阴,魄为阳。

  命魂是命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。

  七魄也有各自的支配领域:和魄主平衡之力、义魄乃生死之义、智魄主智慧、德魄主品行、力魄主力量、气魄主正义之气、恶魄主邪恶之心。每个生命的七魄所含灵力各不相同,造就天地之间生命与生命的差别。

  命魂产生于天地虚空之中,伴随人、兽、妖的交合行为而成为新的生灵。

  生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝过忘川之水,也便洗去了天、地二魂,最终只由命魂前往轮回。

  命魂有其寿限,它会依本能不断往复于三界与地界的无限深渊之间,形成一个巨大的生命循环直到一个命魂的寿限耗尽。此即为轮回往生。

  命魂耗尽之后,将再也无法轮回,只能化为荒魂消散于天地间。

  同时,若魂魄历经血涂之阵,也无法再轮回往生。若使用渡魂之术,在荒魂消散之前,找到与其相似的活着的生灵魂魄,以极其强大的精神之力压制对方,否则荒魂和对方只能落到两两消散的下场,便能将对方身体与魂魄据为己有,取而代之。此法可跳脱轮回,不断获取新的肉体与寿命,直到荒魂的魂魄之力耗尽为止。

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  宝箱:(莲花饮4)(玉莲花,七返灵砂)(青凌艮)(鱼虫10)(流霞仙酿4,归星砂2)

  宝箱:(乾坤针2,铁臂钏)(化香果2)(七返灵砂3)(九鹭香1)

  怪物图签:姚姬8,莔莔7,金鳌9,屏医5,金蛟剪1

  本场景的秘密是跳跃40次

  咕噜湾的地形是盘旋向下的,中间需要跳跃或者乘坐水母

  宝物也有用贝壳装的

  注意此处有2个方向可走,上方是宝箱

  这里最麻烦的敌人就是莔莔,他的抱抱可以使人金属化,敏捷还特比高,受重伤还能回血请小心

  碰到成群结队的金鳌时襄铃的木属性全体法术效果非常好

  到达最底层见到向老板的弟弟,原来是妖怪呢

  先救他的族人,然后去找大妖怪报仇

  BOSS站前先对付5只金鳌

  BOSS因为有2个头所以他们自己会打起来

  而且BOSS的雷,火攻击好像被我方完全克制了,可以派屠苏,晴雪和千膓上场

  建议先干掉黄色,面对红色千膓大叔可以和他单挑都不带加血的

  掉落:龙鳍金冠

  帮忙干掉了侵略者,海牛族送了我们很多好东西……

  回青龙镇后向天笑答应赶快把船完工,还需等待5天,去客栈就会自动经过5天

  在这之前先完成一个支线任务,和在码头回收一个博闻,请回头看上面青龙镇的城市资料

  在客栈休息了5天船总算造好了,出海2天后突然遇到海底漩涡船被卷了进去,大伙都失散了

  方兰生一个人落到了一处叫雷云之海的地方

  古剑奇谭WEB神魔之隙玩法介绍

  玩法开启时间内,在91级以后的地图-魂之彼岸,忘川蒿里中,玩家击杀一定数量的怪物后,有几率出现‘神魔之隙传送门’

  神魔之隙地图中,系统默认为善恶模式,玩家可自行更改PK模式,PK没有惩罚。

  神魔之隙中,玩家每5秒会自动获得角色经验50w,历练30w,星蕴经验15w~65w奖励(星蕴经验随等级变化)。

  每个传送门可让1个91级以上的玩家进入神魔之隙,同一地图同时最多出现5个传送门。

  玩家通过使用道具"神魔诀"开启的传送门,不计算刷怪出现的传送门数量内。

  神魔之隙副本最多可容纳35个玩家,当地图人数超过35人时,新进玩家将进入新的一个神魔之隙副本。

  神魔之隙开启5分钟后,将在玩家出生的位置刷新大魔王,大魔王由全服战力排行前100的玩家镜像担任。

  对大魔王造成伤害的玩家可获大魔王内丹,击杀大魔王的玩家可获得"神魔诀"和大魔王肚兜,可开出丰厚奖励。

  大魔王被击杀后,将在地图中随机出现4个剑灵,对剑灵造成伤害排行前10的玩家获得相应的古剑内丹和剑魄奖励。

  ps:剑灵奖励:非天命古剑掉了5个剑魄,天命古剑掉了1个剑魄。

  小地图旁边新增“魔王榜”功能入口。

  每天24:00,系统将抽取每个服务器中战斗力排名前3,且等级达到100级的玩家进行战力排序,战力排名前100的玩家有几率在次日成为大魔王。

  每次神魔之隙副本开启后,随机抽取其中一位作为大魔王,每次作为大魔王击杀玩家后可获得杀戮人数,魔王榜根据杀戮人数排行

  大魔王的能力强弱由"大魔王玩家"自身的战斗力和附体古剑决定。

  古剑奇谭介绍

  《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的系列角色扮演游戏。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。

  初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。 二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。网络游戏《古剑奇谭网络版》于2019年7月11日正式开启公测。

  游戏设定

  世界背景

  《古剑奇谭》拥有宏大而完整的世界背景,设定来源于中国古代的神话传说。

  混沌初生,盘古开天辟地,诞生天地。空间分离。

  衔烛之龙诞生,割裂黑暗,带来光明。时间分离。

  衔烛之龙收养一条水虺为子,即为钟鼓。衔烛之龙为支撑天地陷入永眠。盘古双眼幻化日月,代替衔烛之龙为大地代入光明。两位大神身份逆转,陷入“神隐”。钟鼓生性暴躁,遵守父亲嘱托,一生永驻不周山,等候父亲醒来。

  盘古殁,众神生。

  盘古死后,所留灵力清气极盛之地孕育众神。诸神居于洪涯境内,以不同的方式关注天下生灵,保住天地不至于陷入混乱,只有被选中之人才能进入洪崖境侍奉左右。不周山由钟鼓镇守,乃上古神龙居停之所,不在神族管辖之列。

  人兽为生存展开激烈争斗。伏羲深感外界之人陷入贪婪深渊,大地混乱,遂号召诸神建造建木天梯,登天梯离去。女娲、神农并未跟随。阎罗、后土奉伏羲之命前往地界,制定生死轮回规则,阎罗制造阎罗殿,正对地界律法,自此轮回往生有条不紊,地界乃成。

  所谓三界即为天界、地界,人界。日后形成的魔域,则散布三界内外。空间罅隙亦有存在。另天地中有十洲三岛,七十二福地,为天地之间灵气鼎盛之处。

  三界生灵

  三界,即天界、地界、人界。

  神

  盘古死后所留灵力清气极盛之地孕育众神。神天生灵力强盛,远胜人、兽、妖、仙。大部分居于天界,后土、阎罗居于地界,管理轮回。随后女娲亦借住于此。众神之中以伏羲、女娲和神农最为出众,被众生尊为天皇、地皇、人皇,统称“三皇”,其中伏羲创历法、造书契,概括天地万物万事,被礼为至尊。

  魔

  为三界传闻中虚无飘渺之物,无形无体,附于人心,善于鼓动人心恶念,亦怨气为食。不死不灭,力竭而退。魔域为群魔聚集之地,空间相反的地方,分散三界。千年古镜若机缘巧合,可成为魔域前往三界他处的通途。魔踪迹难寻,世间少有记载。

  灵

  山水中灵气充盈之地自然形成,为天地万物之精,自具灵性,有意识见闻。灵性情不一。行止受本体所限,无法远离。少数修行千年的可以不再受制于本体。

  人、兽

  为自然造化所得,拥有意识见闻,均具有三魂七魄。在诸神诞生前后既有人与兽的存在。天柱倾塌致使生灵涂炭,女娲曾以黄土为媒、灌注自身灵力,以命魂牵引之术制造出新的人与兽。人多智谋,兽多力量。主要活动于人界。是古剑世界最常见的两种生灵。

  仙、妖

  妖、仙均为人兽所化。区别在于修炼方式不同。

  妖——人兽遵从“本我”之心修炼而成,与修仙不同,所练之气不同,故而称为妖。妖遵从本我,肆意而为,无所拘束。亦有率性天真之辈,诚挚以待也能结交。

  仙——人兽遵从“无我”之心修炼而成。多淡薄飘逸,薄情寡欲。也有狂放不羁,潇洒俊逸者。不如妖般乖张,也不似普通百姓般通情达理。妖、仙虽长寿,然亦有天劫。若修行为天劫所阻,轻则修行难有突破,重则应劫而亡。

  鬼

  神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。魄为阳,魂为阴。其中命魂为命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。命魂产生于天地虚空之中,伴随人兽妖的交合成为新的生灵。生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引进入地界,喝过忘川之水,洗去天、地二魂,只余命魂前往轮回。——循环往复,直到命魂寿限耗尽。鬼若有重大心愿未了,则往往不受鬼差接引,徘徊人间,直到有法师超度,方可前往地府投胎轮回。

  龙渊七凶剑

  上古时期,大地西北部曾经有过一处名为安邑的地方,首领蚩尤悍勇善战,其胞弟襄垣为古往今来天下无双的大铸剑师。襄垣创出魂魄炼制之术,使用一种名为“血涂之阵”的强大力量将生魂引出,以及名为“铸魂石”的邪物将生魂收纳保存。

  灵魂之力深不可测,襄垣最终以身殉炉,以自己的三魂七魄成就了世上第一柄“剑”——始祖剑,襄垣亦成为始祖剑剑灵。始祖剑是唯一一柄由凡人所造却能伤及神体的可怕兵器。

  后天下大旱,安邑部族为求生存,借助得天独厚的塑剑优势一举入驻中原,杀戮无数,最终惊动伏羲。伏羲降临安邑,蚩尤持剑竟伤及伏羲神体,伏羲震怒,一夕之间屠尽安邑,将始祖剑封存于云顶天宫深处,剑灵襄垣沉眠未醒。安邑首领蚩尤亦成魔,统治魔域。伏羲视魔域为心腹大患,想要汇集力量杀入魔域,杀死蚩尤。

  龙渊七凶剑

  安邑虽遭灭族,其血脉的旁系却渐渐流传下来,成为龙渊族。龙渊族为向神族复仇,最终,利用安邑古法“血途之阵”与“铸魂石”铸成龙渊七凶剑——长目、焚寂、绝云、不嗔、大矩、彗蚀、煌灭(对应木、火、水、金、土、阴、阳)。

  龙渊七凶剑之力虽然不能与始祖剑匹敌,却也具上古之威,不容小觑。女娲担心三界陷入战乱,故串通龙渊长老,窃取七凶剑,将七凶剑封印在人界。随后女娲为避免伏羲降责,遂带领女娲部族,携龙渊族人进入无尽幽暗的地界,在地界阎罗与风神飞廉的帮助之下,借住幽都。并与伏羲承诺其族人永世不踏入人界。

  然神族并非永恒不灭,神族神力亦会随岁月更迭而衰竭。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减,焚寂成为第一柄解封之剑,古剑1剧情由此展开。神力衰弱,不独于女娲,或许以后的续作中将会出现神隐时代。

  三魂七魄

  天地之间,无论神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。三魂乃是天魂、地魂、命魂;七魄则为和魄、义魄、智魄、德魄、力魄、气魄、恶魄。魂为阴,魄为阳。

  命魂是命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。

  七魄也有各自的支配领域:和魄主平衡之力、义魄乃生死之义、智魄主智慧、德魄主品行、力魄主力量、气魄主正义之气、恶魄主邪恶之心。每个生命的七魄所含灵力各不相同,造就天地之间生命与生命的差别。

  命魂产生于天地虚空之中,伴随人、兽、妖的交合行为而成为新的生灵。

  生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝过忘川之水,也便洗去了天、地二魂,最终只由命魂前往轮回。

  命魂有其寿限,它会依本能不断往复于三界与地界的无限深渊之间,形成一个巨大的生命循环直到一个命魂的寿限耗尽。此即为轮回往生。

  命魂耗尽之后,将再也无法轮回,只能化为荒魂消散于天地间。

  同时,若魂魄历经血涂之阵,也无法再轮回往生。若使用渡魂之术,在荒魂消散之前,找到与其相似的活着的生灵魂魄,以极其强大的精神之力压制对方,否则荒魂和对方只能落到两两消散的下场,便能将对方身体与魂魄据为己有,取而代之。此法可跳脱轮回,不断获取新的肉体与寿命,直到荒魂的魂魄之力耗尽为止。