幼儿数学活动教案

时间:2023-12-23 15:50:29 晓丽 幼儿教案 我要投稿

关于幼儿数学活动教案(精选13篇)

  作为一名教职工,编写教案是必不可少的,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编收集整理的关于幼儿数学活动教案,希望对大家有所帮助。

关于幼儿数学活动教案(精选13篇)

  幼儿数学活动教案 1

  活动目标

  1.了解测量的概念、条件和方法,形成比较的概念。

  2.探索不同的测量方法,通过比较进行记录。

  活动准备

  1.图片素材:量身高(活动前粘贴在教室的墙壁上)

  2.塑料绳、卡纸、纸绳、皮尺等。

  幼儿园课件

  活动过程

  一、情景谈话导入

  教师:小朋友现在已经上大班了,比上中班的时候,个子又长高了。

  你们知道自己长高了多少吗?

  二、提问让幼儿产生测量兴趣

  1.你们知道自己有多高吗?

  让幼儿互相说一说,教师了解幼儿掌握身高的情况。

  2.你们想不想知道自己的身高呢?

  想一想用什么方法才能知道你有多高呢?

  三、幼儿讨论

  1.测量身高的办法

  幼儿每想出一种办法,教师就进行操作演示,进行测量。

  2.引导幼儿比较分析各种测量办法,找出最精确的测量办法。

  四、幼儿测量

  1.你们知道我们班哪位小朋友最高吗?我们一起来测量一下就知道了。

  2.请小朋友准备好记录纸。

  幼儿分别来到测量板前,站直身体进行测量,教师读身高数字,幼儿记录。

  3.体验

  请每位幼儿找一位好朋友进行测量,并告诉对方测量结果。

  小结:我们想比较某件事物的长短光靠目测是不准确的',

  要用适合的测量工具,才能准确的知道。

  活动延伸

  你们想知道爸爸妈妈的身高吗,回家你给爸爸妈妈测量一下好吗?

  幼儿数学活动教案 2

  一、活动目标:

  1、复习2以内的点数,在游戏中尝试区分红黄绿色。

  2、初步引导幼儿感知按物体的一种特征进行分类。

  二、活动准备:

  1、物质:红黄绿色汽车挂卡与幼儿人数相同;红黄绿色圈各一个;

  2、标有颜色和点子的停车场六个。

  三、活动重难点:

  1、复习2以内的点数

  2、按物体的一种特征进行分类。

  四、活动过程:

  (一)、汽车开来了:

  1、 幼儿身挂汽车挂牌,边唱歌边开车进入场地。

  2、 说一说自己开的是什么车?

  3、 说一说自己开的是什么颜色的车?

  4、 按喇叭:

  (1)听老师说数字,按喇叭。

  (2)看图片,按喇叭。

  (二)、红绿灯:

  1、 马路上有许多和走路的人,是什么来指挥交通的?

  2、 我们现在一起来玩一个红绿灯的游戏好吗?

  3、 教师介绍玩法:红灯停,绿灯行,黄灯准备。

  4、 师生共同游戏。

  (三)、停车场:

  1、 引导幼儿观察自己车子的颜色和点数。

  2、 引导幼儿观察停车场的颜色,及其标志上的.点数。

  3、 引导幼儿根据颜色和点数将车子停到相应的停车场上。

  五、活动总结:

  教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进行游戏的同时,感受到数学活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对数学活动的兴趣。

  幼儿数学活动教案 3

  一、活动目标:

  1、提高幼儿对认识钟点的兴趣。

  2、与日常生活相结合,在动手操作中学习认识整点、半点。

  3、能根据指令拨动时钟。

  活动重点为学习认识整点、半点。

  活动难点为能根据指令正确拨动时钟。

  二、活动准备:

  1、实物挂钟一个,自制一座大钟(分针上有一只小兔,时针上有一只小乌龟)。

  2、为每个幼儿准备硬纸片做的钟一个。

  3、龟兔赛跑课件,幼儿一日作息图片5张,小猴、小老鼠、奥特曼、大灰狼等布动物。

  三、活动过程:

  1、教师出示挂钟

  (1)提问:它叫什么?家里还有哪些钟(大座钟,催我们早早起的小闹钟,还有人们为了携带方便,将钟做得很小,戴在手上,叫手表)?

  (2)钟的作用是什么?(时钟不停地走动,为人们显示时间,人们按时钟上的时间来进行工作,学习和休息)。

  2、教师出示自制的大挂钟

  (1)请幼儿看看这个钟是什么形状的(圆形的),小朋友们还看见过什么样的钟(正方形的,青蛙形的,心形的等)。

  (2)请幼儿看看钟上面有什么?(有1-12的数字,有二根针)教师讲解钟上的数字“12”总是在上面,“6”总是在下面,并教幼儿认识“时针”和“分针”的名称。

  3、放龟兔赛跑课件给幼儿看,帮助幼儿认识较短的`时针和较长的分针,感受时针、分针的运转规律。

  课件的内容是:兔子的脚长,跑得快,乌龟的脚短,跑得慢。有一天,兔子和乌龟在圆形跑道上赛跑,兔子跑了一圈,乌龟才跑一点点远。

  4、教师将时针、分针都拨在“12”上,然后将长针转一圈,让幼儿注意短针有什么变化(走了一大格,或走了一个数字)教师反复拨几次,使幼儿明白长针(分针)每走一圈,短针(时针)就走一个字,这就是一个小时。

  5、教师继续拨长针。边拨边告诉幼儿当短针(时针)正指向某一个数字,长针(分针)正指向12时就表示“×点钟”。边拨边和幼儿一起说:“一点钟、二点钟、三点钟……”直到“十二点”(即两针再次重合)为止。

  6、请幼儿看一日作息图片,要求全体 幼儿按上面的方法在自制的硬纸片钟面上拨出各个钟点(早上7点起床,上午9点上课,中午12点吃午餐,下午5点放学,晚上8点睡觉)。教育幼儿从小做到按时间进行各种活动,珍惜时间,上学不能迟到,放学时不能在路上贪玩。

  7、教师再将长、短针都拨到“12”上。请幼儿注意老师拨针,教师边拨边说“分针从12开始走起,经过1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多远了?)”。这时,时针走在12和1的中间,这就是12点半”告诉幼儿分针走半圈,指在6上面,时针就走半格,就是半点钟,然后教师依次拨1点半、2点半、3点半。

  8、教师再请幼儿自己按上面的方法在纸钟面上拨出半点钟。请小动物检查是否拨对了(1点半小猴检查,6点半小老鼠检查,10点半奥特曼检查,最后老师说晚上6点了,出示大灰狼,请幼儿将钟反个面放在桌上,不让大灰狼看)。

  9、玩老狼老狼几点钟游戏,请幼儿拨钟。

  (1)讲游戏规则:小朋友们扮小羊拨钟,老师说几点,小羊就拨几点,请老狼看钟。小羊拨好了钟就定住,老狼看时间未到就不吃小羊,时间到了6点,就吃小羊。

  (2)请幼儿将钟当方向盘,开车出教室玩游戏 。

  幼儿数学活动教案 4

  一、 设计意图

  3岁半到4岁的幼儿已经开始掌握计数活动,并学会按计数活动的要素进行计数,形成了最初的数概念。我班幼儿现处于小班下学期,经过一个多学期的学习和训练,已经能够按顺序口头数数,能够手口一致地点数4以内物体的`数量,并说出总数。根据幼儿计数能力发展的顺序:按顺序口头数数→按物点数→说出总数→按数取物,特设计此次数学教育活动。

  二、 活动内容:

  做客——按数取物(5以内)

  三、 活动目标:

  1、喜欢参加操作活动,并能按要求完成操作活动。

  2、能手口一致地点数5以内物体的数量并说出总数。

  3、学习按数取物,根据5以内的指定数量取出相等数量的物体。

  四、 活动准备:

  教具:带圆点的蘑菇形房顶用1—5的点卡表示;贴有小动物的房间,分别为五种不同的动物;大 子两颗。学具:幼儿人手一份操作学具(“糖”、糖纸、数字卡等)。

  五、 活动过程:

  (一) 创设情景——练习点数唱歌

  《开车歌》到小动物家做客。依次出现小动物的房间:“看看我们先到谁家啊?”(小猪)“有几只小猪在家?”(3只)打乱顺序出示,请幼儿点数并说出总数。

  小结:大家都数一数,知道每个房间住着几只小动物。

  (二) 游戏“挂门牌”——将数字与数量对应匹配

  “小动物的房子盖好了,可是它们都忘记挂门牌号了,我们大家来帮它们挂一下吧!”请幼儿分别用数字卡表示门牌号。并提问:“你怎么知道这个门牌号是ХХ家的呢?”小结:小狗的房间里住着一只小狗,门牌号应该是1。(类推)

  (三) 游戏“包糖果”——练习按数取物

  1、教师掷有点卡的 子,幼儿根据点卡数量取出相应数 量的糖纸,边拿边说:一个点我拿一张糖纸。(重复游戏)

  2、教师掷有数字的 子,幼儿根据数字取出相应数量的糖纸,并边拿边说。

  3、幼儿自由“包糖果”,把糖果送给自己想送的小动物。小结:有几只小动物就包几颗糖果。

  幼儿数学活动教案 5

  活动目标:

  1、通过创设情境、游戏化的教学,让幼儿在操作中理解并区分10以内的单双数;

  2、培养幼儿从身边事物中发现单双数的'能力;

  3、激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动地参与数学活动。

  活动准备:

  2元超市场景、1——10的代用券,红色水彩笔每人一支、幼儿分组操作材料活动过程:

  一、情景导入,引起兴趣瞧!

  我们已经来到了2元超市,你们来猜一猜,它为什么叫2元超市呢?

  二、在购物游戏中体验、感知单双数1、教师讲解游戏规则

  1、 数一数,你有几元钱?圈一圈,你能买几样东西?

  2、幼儿进行购物游戏,提醒幼儿做一个文明小顾客。

  三、在交流与比较中理解单双数

  1、讨论:你有几元钱?买了几样东西?还有钱多吗?

  2、回收代用券:还剩一元的.小朋友把代用券送到一边,都用完的送到另一边。

  3、集体检验,解决问题:“1”该送哪边?

  4、教师小结:

  ①像1、3、5、7、9这样两个两个地数,总会剩下一个的数叫单数;2、4、6、8、10这样都能凑成2个2个的数叫双数。

  ②10以内有5个单数,也有5个双数。

  ③单数挨着双数,双数挨着单数,它们手拉手,都是好朋友。

  四、在游戏与操作中区分单双数

  1、寻找身边的单双数

  2、分组操作准备4组操作材料,幼儿自由选择进行操作。

  ●圈一圈:两个两个地圈,区分单双数。

  ●分一分:在许多点卡和图卡中区分出单双数。

  ●转一转:转动转盘,当转盘停下时记录下指针所指的数是单数还是双数。

  ●扔一扔:扔骰子,记录下单双数并写出它的两个相邻数。

  幼儿数学活动教案 6

  教学过程:

  一、碰球游戏:复习4的组成

  二、出示直观教具,学习4的加法

  1、小兔去拔萝卜,先来了一只小兔(出示一只小兔图片)过了一会又来了三只小兔(出示三只小兔图片)问 1只小兔再添上三只小兔是几只小兔呢?

  2、幼儿列算式1 3=4请幼儿说出1、3、4的.含义

  3、依次出示小鸟、小狗、表示加法算式2 2=4、3 1=4(方法同上)

  4、引导幼儿观察1 3=4和3 1=4两道算式,发现他们的`秘密。

  三、引导幼儿看图编4以内的加法应用题

  四、玩“谁最快”游戏

  教师出题,幼儿用数卡摆算式,看谁摆得又快又对

  五、看图写算式

  1、让幼儿书写加法算式

  2、教师检查,对书写有错误的幼儿给予帮助

  教学目标:

  1.让幼儿来理解加法的含义

  2.让幼儿掌握4的加法

  3.使幼儿学会解答简单的口述加法应用题,培养幼儿初步的分析问题的能力

  教学准备:

  1、苹果卡片4个、动物卡片:小鸟、小兔各4张,画有4个图案的图片四张;

  2、数卡若干(1-----4)

  3、幼儿用书

  幼儿数学活动教案 7

  活动目标:

  1、掌握左上、左下、右上、右下方位。

  2、体验数学活动带来的乐趣。

  3、有兴趣参加数学活动。

  4、培养幼儿相互合作,有序操作的.良好操作习惯。

  活动准备:

  1、经验准备:教师和幼儿在课前玩过辨别左右的游戏。

  2、物质准备:课件、音乐、一个鼓、七块田格软垫。

  活动过程:

  一、课件导入:

  1、提问:小动物它们在什么地方?某某小动物在房子的`什么位置?

  幼儿回答:上边,下边,左边,右边,左上边,右上边,左下边,右下边。

  2、小动物藏在什么地方呢?

  幼儿回答:上边,下边,左边,右边,左上边,右上边,左下边,右下边。

  二、游戏:跳房子请一个幼儿进行示范,教师讲解。

  先简单逐渐过度到难的。

  三、身体的四肢方位游戏:

  边出示课件教师边讲解。

  幼儿、看课件听音乐游戏。

  四、小结:

  空间方位有:上下,前后,左右,中间,里外,老师编了活动空间方位的游戏我们到外面去玩。

  幼儿数学活动教案 8

  活动目标:

  1、初步理解单数和双数的含义。

  2、学习10以内的单双数。

  活动准备:

  物质准备:课件。

  活动过程:

  一、出示小鸟图,以“动物狂欢会”情境导入,激发幼儿参与活动兴趣。

  引导语:森林动物狂欢会开始了,我们来看看有谁来参加了呢?

  二、逐一出现1—10组小鸟图,引导幼儿根据两两结伴的方法,帮助小鸟到找正确通道,初步学习判断单数与双数的方法。

  1、出示红色门和绿色门,引导幼儿根据两两结伴方法,帮助小鸟找到正确通道。

  引导语:动物狂欢会的管理员说,来参加狂欢会的小鸟太多了需要分批进入,我们来帮助小鸟找到正确的通道吧。

  小结:两个两个结对能成为好朋友的,进入绿色的门。两个两个结对还剩下一只没有找到好朋友的,进入红色的门。

  2、引导幼儿帮助小动物进“单数门”和“双数门”,初步感知单数和双数的含义。

  引导语:还有谁来参加狂欢会呢?今天来了这么多小动物,“动物狂欢会”的管理员说必须得分批进入。绿色通道进入的必须是一组里的'小动物,能两个两个结伴的,而一组里两个两个结伴后,还剩下一只没有找到好朋友的小动物只能进入红色通道。

  小结:两个两个结对能成为好朋友的,我们叫做双数,进入绿色门。两个两个结对还剩下一只没有找到好朋友的,叫做双数,进入红色门。数字1、3、5、7、9是单数。数字2、4、6、8、10是双数。

  3、出示贴有数字的乐器,引导幼儿帮助乐器进入单数与双数门,巩固10以内的单双数。

  引导语:小朋友们,我们的乐器宝宝也想参加我们的“动物狂欢会”,他们的身上贴了1—10号数字,请你帮助他们找到正确的门吧。

  小结:数字1、3、5、7、9是单数。数字2、4、6、8、10是双数。

  三、单双数游戏,巩固幼儿认识单双数。

  1、游戏:谁不见了?教师出示1—10数字,引导幼儿寻找哪个数字宝宝不见了?并说出藏起来的数字宝宝是单数还是双数。训练幼儿的记忆力及判断单双数。

  2、游戏:谁是单数?双人竞赛游戏,判断哪个数字是单数,答对单数多的一方获胜。

  四、寻找生活中的单双数。

  引导语:小朋友,你们知道我们生活中单双数有哪些运用吗?请你们来说一说。

  幼儿数学活动教案 9

  活动目标

  1、学习按图形片的颜色、形状、大小等特征进行多次分类的方法。

  2、发展幼儿观察比较、积极思维及动手操作的能力。

  活动准备

  1、大转盘一个,图形操作材料一套。

  2、人手一份图形操作材料。

  活动过程

  一、尝试游戏:图形宝宝分家

  1、观察分类材料:看看盘子里有些什么?

  (有许多图形宝宝)

  教师:今天老师要和你们来玩一个“分家家”的游戏。

  2、交代游戏名称与规则:

  (1)教师:图形的家在哪里?(出示盘子)

  分成几家?(两家)

  (2)教师:分的时候有要求,把相同的宝宝放一家,等一会儿把老师给你的图形宝宝分完,

  分好了取个名字记在心里,待会儿告诉老师。

  3、幼儿操作:给图形宝宝分家

  4、讨论:你们

  是怎么分的?

  请几位幼儿走上来,师帮其操作结果贴出来。

  问:有谁和他们分的一样的?

  教师小结:分家家,可以根据图形的颜色来分成两家,可以根据形状分成两家,

  还可以根据大小分成两家。

  你们还想再试一次吗?

  二、再次尝试

  1、要求:等一会儿分家家的.时候要求不一样了,再取两个好听的名字,要和现在的名字不一样。

  2、幼儿操作

  提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一样。

  3、讨论:第一次怎么分的,第二次怎么分的?

  (请1—2名幼儿说说。)

  请幼儿和旁边的幼儿相互讲讲自己分的结果。

  三、提高尝试:游戏—大转盘

  1、教师:老师这里还有很多好看的图形。(出示盘子)

  请你们用亮晶晶的眼镜仔细看看,这些图形一样吗?

  哪里不一样?(形状、颜色、大小)

  2、师:老师要和你们玩大转盘的游戏,我们要和电视里的叔叔阿姨一样看标记拿奖品,转盘上的针指向哪个图形,就请你拿一个和它一样的。

  我们先来试试:快乐大转盘,大家一起玩。

  看看,请你拿什么样的图形呀?(幼儿集体进行3—4次)

  3、进行比赛:看谁拿得又快又对

  四个人一个队,哪一个队的小朋友都拿得又快又对,老师送你一朵小红花。

  (还要帮队里的其他小朋友一起检查一下,有没有拿错的)

  反复尝试4—5遍。

  五、活动结束

  教师:今天我们玩了图形宝宝分家的游戏和大转盘的游戏,你们还想玩吗?

  (告诉幼儿以后再玩)。

  幼儿数学活动教案 10

  一、课程目标:

  让幼儿学会每次增加1的递增模式。

  培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  能与同伴合作,并尝试记录结果。

  二、课程准备:

  绘本《打瞌睡的房子》,卡通图片,积木。

  三、活动重难点:

  重点:学习每次增加1的递增模式。

  难点:掌握递增模。

  四、活动方法与组织形式:

  活动方法:提问法、观察法、讨论法。

  组织形式:集体活动

  五、活动过程:

  1、与幼儿一起复习绘本并排序

  师:“还记得我们上节课读的《打瞌睡的房子》吗”(记得)

  师:“能告诉老师故事里发生了什么吗”(都在打瞌睡)

  师:“谁第一个是睡着了”(老奶奶)拿出一张老奶奶的卡通图片贴上。

  师:“谁第二个是睡着了”(小男孩)“他睡在哪里了”(老奶奶的身上)

  拿出一张老奶奶、一张小男孩的卡通图片贴上,将小男孩的卡通图片贴在老奶奶的卡通图片上面。

  师:“谁第三个是睡着了”(狗)“他睡在哪里了?”(小男孩的身上)

  拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗的卡通图片贴上,将狗的卡通图片贴在老奶奶和小男孩的卡通图片上面。

  师:“谁第四个是睡着了”(猫)“他睡在哪里了?”(狗的身上)

  拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫的卡通图片贴上,将猫的卡通图片贴在老奶奶、小男孩和狗的卡通图片上面……

  2、发现规律

  向幼儿提问:“看看这些图片你发现了什么”(像楼梯,每次都会多1个)

  师:“接下来会发生什么呢”(该老鼠睡觉了),那我们的图片会发生什么(会变高),好,我们一起来验证吧。

  师:“谁第五个是睡着了”(老鼠)“他睡在哪里了?”(猫的身上)

  拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫、一张老鼠的卡通图片贴上,将老鼠的卡通图片贴在老奶奶、小男孩、狗和猫的卡通图片上面

  师:“最后一个谁是啊”(跳蚤),那我请一位小朋友把他贴在适当的位置,(拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫、一张老鼠、一张跳蚤的卡通图片贴上,将跳蚤的卡通图片贴在老奶奶、小男孩、狗和猫的卡通图片上面)

  师:“最后告诉老师你发现了什么”(相同的'图片在同一条线上,每次都会多一个)这就是递增模式。

  3、模式游戏

  现在我想让小朋友做一个这样的递增模式,我们用积木来试试吧。

  为幼儿提供积木,观察幼儿游戏,并指导。

  六、活动延伸:

  幼儿可以回家和家长一起玩递增模式的游戏,例如纸杯等。

  活动反思:

  《打瞌睡的房子》是“一本图画与文字的.天作之合”。经典的图画本就是图与文的完美结合,是文学和艺术在最为纯净的层次和阶段的完美结合。我的课堂上孩子们的反映证明了《打瞌睡的房子》的确是一本好书,也再次证明图画书对孩子们在观察、思维、审美等能力的提升方面,对孩子们良好个性与健全人格的形成方面所起的潜移默化的影响则是不容忽视的。

  幼儿数学活动教案 11

  活动目标:

  1、学习将不同形状的物等分的方法,感知整体和部分的关系。

  2、探索物体等分的多种方法,萌发对等分的兴趣。

  活动准备:

  1、 彩带一条,剪刀,提供每个幼儿不同形状(圆形、正方形、长方形)的纸。

  2、作业纸,卡:二等分、四等分

  活动过程:

  一、学习将物体二等分,初步感知二等分的含义。

  1,出示礼物袋:喜羊羊送来的礼物,接电话。

  2,教师先从礼物袋里出示--彩带,提问:把这根彩带送给我们班最乖的两个乖孩子,那怎样分才能使两个乖孩子拿到的彩带一样长呢?

  A、请个别幼儿上前操作。

  B、教师是否讲彩带两头对折,剪成一样长短的两根彩带,幼儿初步感知二等分的含义,得出结论:二等分

  二、幼儿探索将不同形状的图形进行二等分,进一步感知而等分的含义。

  1、逐一出示不同形状的.物体,在黑板上展示,发放每人不同形状的物体,幼儿操作探索。

  小结:将正方形、长方形的纸对折,就可以折出两个相同的长方形。

  幼儿继续探索还有什么方法。

  小结:还可以角对角对折,就可以折出两个相同大小的三角形。

  2、每人一把剪刀,将物体二等分剪开,比较和感知整体和部分的关系。

  三、在二等分的基础上,探索四等分的`方法;

  1、幼儿动手操作,教师引导幼儿在活动过程中德经验分享、交流。

  2、比较四等分后的图形和原来的图形有什么不一样?

  四、作业纸:练习。随音乐出活动室。

  课后反思:

  新《纲要》指出:科学教育的价值趋向不再是注重静态知识的传递,而是注重儿童的情感态度和儿童探究解决问题的能力。幼儿是教育活动的积极参与者而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要、及接受能力相吻合,引导幼儿向最近目标发展区发展。大班的孩子喜欢探索,喜欢尝试,对于动动,做做,非常感兴趣,于是我根据幼儿兴趣、需要以及年龄特点拟定了我本次活动目标。整个活动我没有任何灌输形式的教法,而是采取鼓励幼儿主动积极探索、同伴间互相学习的方法达成教学目标。虽然整堂课的时间显得稍微长了一些,但小朋友们始终保持着浓厚的学习兴趣和探索欲望,引导他们发现等分多种的方法达到了比较理想的教学效果。但有很多不足的地方,小朋友操作的材料比较多,上课的时间也显得比较长了。如果让孩子分组操作那孩子的合作能力也可能会在其中表现出来。

  1、在活动第一环节的操作后可以不用在再次去强调多种等分的操作方法,然而显得有的重复。

  2、由于在平时也没多时间给孩子去操作纸工,所以在操作中显得有点不听指挥就一味的操作中练习,动手能力有点差。在以后教学中,孩子的动手方面能力也不可疏忽。

  所以我在今后的工作中还有很多的地方要去琢磨和发现。要想成为一个全方面合格的老师还要不停的去学习,不停的去锻炼。

  幼儿数学活动教案 12

  一、目标

  1、感知6以内的基数和序数。

  2、通过编小书的活动,发展幼儿思维的联想力,创造力,观察力。

  二、准备

  教师制作图片4张,各种图形若干,胶水,白书人手一本,笔,数字卡片

  三、过程

  (一)引题

  谈话:

  ——孩子们好,你们都进来了吗?我们和各位老师打个招呼。找个位置坐下来。

  ——我们刚认识,是新朋友,我们来互相介绍一下。我是从三幼凯祥园区来的陈老师,今天由我一个人和大家学习,和我一道来的还有几位老师,请他们站起来和我们认识一下。和我一道来的有几位老师?

  ——现在请小朋友也做个介绍,从右边开始数第3位孩子你叫什么名字?从右边开始数第4位孩子你来介绍一下。从右边开始数第五位孩子是谁?从左边开始数第2位是谁?……

  还有很多小朋友一会儿我们再来认识。

  (二)感知序数与基数

  1、出示图片

  ——小朋友们,陈老师为大家带来了一些图片,数一数有几张?

  ——你最喜欢哪张图片?集体回答你看到了什么?(引导幼儿说出图片上有几个什么形状,可以用数字几表示?你认为他像什么?)

  ——你还喜欢哪张图片?上面有什么?像什么?

  ——这张图片上有几个什么形状?可以用数字几来表示?它像什么?

  ——请个小朋友上来介绍一下这张图片。

  2、编制空白的图片

  ——这里有两张图片怎么什么图形也没有呢?你想在上面贴几个什么形状?(教师贴)他像什么?

  ——这张图片你想贴几个什么形状?图形数量不能超过六个,请一幼儿操作。

  3、订书

  刚刚有很多小朋友都发现了这个小数字,大数字与小数字一样吗?大数字表是什么意思?(大数字表示图形的数量)小数字到底是什么意思呢?哦,我知道了,我在看书的'时候,都会发现很多书本每一页的右下角都有个数字,我们可不可以把它订成一本书呢?

  ——按照什么顺序来订呢?那一张放在最前面好?

  小结:现在我们明白了,这个1表示一个圆形,右下角的1表示第一页,原来

  第几和几个是有区别的,第几表示位置,几个表示数量。

  ——给书装上封面封底

  ——给书取个名字

  (三)动手制作

  1、幼儿操作

  ——小朋友们,你们想不想用各种图形编一本属于自己的书?我早就猜到了,所以我为你们准备好了好了编书的材料。不过在编书之前要听好我的要求。第一要按照从第1页到第六页的顺序来给书一页一页地编。第二每页上的图形数量不能超过六个。第三编好之后马上做到位置上,如果还有时间和旁边的朋友说一说你的第一页贴了几个图形,它像什么。当听到我的铃铛信号马上回到位置上。听明白了吗?

  2、请个小朋友为我们介绍一下他的书。说清楚你用几个图形编了什么。

  结束:我们的小朋友编的书也相当的精彩,我们回教室互相介绍介绍,还要给书取个名字,回家们的爸爸妈妈帮忙写上。

  幼儿数学活动教案 13

  活动目标:

  1.体验1-5数序的序列感,理解1-5数的实际意义。

  2.能尝试与同伴商量,体验合作的乐趣。

  活动准备:

  1.场景布置

  2.货架(图片)各种货物(水果、文具、玩具、鞋、帽……)数量分别为1-5数字卡片

  3.各色串链(分别贴有数字1-5)

  4.店牌、门牌

  活动过程:

  一、布置货架(探索、体验有序摆放的序列感)

  1.我们的森林小区要开商店,我们可以开什么店呢?

  2.[出示各种货物及货架]请幼儿两两结伴,把货物放入货架。放好货物后清点货物、贴上卡片。

  3.幼儿尝试摆放货物。

  幼儿可能出现的情况:

  1)随意放(引导幼儿体验这样放很乱,买东西不方便)

  2)先将货物分类,把相同的.摆放在同一格里。

  4.(以狮子经理的口气)提示:要把最少的货物放在最高一层;怎样让货物看上去整齐?(引导幼儿按序摆放)

  5.观察:引导幼儿感受到摆放整齐的`货物看上去象楼梯一样,下面一层总比上面一层多1个(件、只……),上面一层总比下面一层少1个(件、只……)

  二、编门牌号码(运用数序经验)

  1.森林小区的商店布置好了,可是森林里有这么多家商店,邮递员送信、送报纸可不方便了,他送信都是按照门牌号码来送的,可现在怎么送呀?(启发幼儿为商店编门牌号码)

  2.随意编------发现号码有重复或漏掉。

  3.这里有8家店该怎么编呢?(引导幼儿运用数序知识编号后,尝试用接着数的办法为剩下的店编。)

  三、布置商店(巩固)

  1.狮子经理送来了礼物,不过我们还要动手来做一做。

  2.请幼儿穿彩链。(引导幼儿注意彩链上的数字)

  幼儿可能出现:

  1)将同色彩链按数序穿。

  2)将彩色彩链按数序穿。

  3)按间隔色、按数序穿。

  4)选择半成品:缺少一个补上去。

  3.把穿好的彩链布置在商店门口。

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关于幼儿数学活动教案(精选13篇)

  作为一名教职工,编写教案是必不可少的,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编收集整理的关于幼儿数学活动教案,希望对大家有所帮助。

关于幼儿数学活动教案(精选13篇)

  幼儿数学活动教案 1

  活动目标

  1.了解测量的概念、条件和方法,形成比较的概念。

  2.探索不同的测量方法,通过比较进行记录。

  活动准备

  1.图片素材:量身高(活动前粘贴在教室的墙壁上)

  2.塑料绳、卡纸、纸绳、皮尺等。

  幼儿园课件

  活动过程

  一、情景谈话导入

  教师:小朋友现在已经上大班了,比上中班的时候,个子又长高了。

  你们知道自己长高了多少吗?

  二、提问让幼儿产生测量兴趣

  1.你们知道自己有多高吗?

  让幼儿互相说一说,教师了解幼儿掌握身高的情况。

  2.你们想不想知道自己的身高呢?

  想一想用什么方法才能知道你有多高呢?

  三、幼儿讨论

  1.测量身高的办法

  幼儿每想出一种办法,教师就进行操作演示,进行测量。

  2.引导幼儿比较分析各种测量办法,找出最精确的测量办法。

  四、幼儿测量

  1.你们知道我们班哪位小朋友最高吗?我们一起来测量一下就知道了。

  2.请小朋友准备好记录纸。

  幼儿分别来到测量板前,站直身体进行测量,教师读身高数字,幼儿记录。

  3.体验

  请每位幼儿找一位好朋友进行测量,并告诉对方测量结果。

  小结:我们想比较某件事物的长短光靠目测是不准确的',

  要用适合的测量工具,才能准确的知道。

  活动延伸

  你们想知道爸爸妈妈的身高吗,回家你给爸爸妈妈测量一下好吗?

  幼儿数学活动教案 2

  一、活动目标:

  1、复习2以内的点数,在游戏中尝试区分红黄绿色。

  2、初步引导幼儿感知按物体的一种特征进行分类。

  二、活动准备:

  1、物质:红黄绿色汽车挂卡与幼儿人数相同;红黄绿色圈各一个;

  2、标有颜色和点子的停车场六个。

  三、活动重难点:

  1、复习2以内的点数

  2、按物体的一种特征进行分类。

  四、活动过程:

  (一)、汽车开来了:

  1、 幼儿身挂汽车挂牌,边唱歌边开车进入场地。

  2、 说一说自己开的是什么车?

  3、 说一说自己开的是什么颜色的车?

  4、 按喇叭:

  (1)听老师说数字,按喇叭。

  (2)看图片,按喇叭。

  (二)、红绿灯:

  1、 马路上有许多和走路的人,是什么来指挥交通的?

  2、 我们现在一起来玩一个红绿灯的游戏好吗?

  3、 教师介绍玩法:红灯停,绿灯行,黄灯准备。

  4、 师生共同游戏。

  (三)、停车场:

  1、 引导幼儿观察自己车子的颜色和点数。

  2、 引导幼儿观察停车场的颜色,及其标志上的.点数。

  3、 引导幼儿根据颜色和点数将车子停到相应的停车场上。

  五、活动总结:

  教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进行游戏的同时,感受到数学活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对数学活动的兴趣。

  幼儿数学活动教案 3

  一、活动目标:

  1、提高幼儿对认识钟点的兴趣。

  2、与日常生活相结合,在动手操作中学习认识整点、半点。

  3、能根据指令拨动时钟。

  活动重点为学习认识整点、半点。

  活动难点为能根据指令正确拨动时钟。

  二、活动准备:

  1、实物挂钟一个,自制一座大钟(分针上有一只小兔,时针上有一只小乌龟)。

  2、为每个幼儿准备硬纸片做的钟一个。

  3、龟兔赛跑课件,幼儿一日作息图片5张,小猴、小老鼠、奥特曼、大灰狼等布动物。

  三、活动过程:

  1、教师出示挂钟

  (1)提问:它叫什么?家里还有哪些钟(大座钟,催我们早早起的小闹钟,还有人们为了携带方便,将钟做得很小,戴在手上,叫手表)?

  (2)钟的作用是什么?(时钟不停地走动,为人们显示时间,人们按时钟上的时间来进行工作,学习和休息)。

  2、教师出示自制的大挂钟

  (1)请幼儿看看这个钟是什么形状的(圆形的),小朋友们还看见过什么样的钟(正方形的,青蛙形的,心形的等)。

  (2)请幼儿看看钟上面有什么?(有1-12的数字,有二根针)教师讲解钟上的数字“12”总是在上面,“6”总是在下面,并教幼儿认识“时针”和“分针”的名称。

  3、放龟兔赛跑课件给幼儿看,帮助幼儿认识较短的`时针和较长的分针,感受时针、分针的运转规律。

  课件的内容是:兔子的脚长,跑得快,乌龟的脚短,跑得慢。有一天,兔子和乌龟在圆形跑道上赛跑,兔子跑了一圈,乌龟才跑一点点远。

  4、教师将时针、分针都拨在“12”上,然后将长针转一圈,让幼儿注意短针有什么变化(走了一大格,或走了一个数字)教师反复拨几次,使幼儿明白长针(分针)每走一圈,短针(时针)就走一个字,这就是一个小时。

  5、教师继续拨长针。边拨边告诉幼儿当短针(时针)正指向某一个数字,长针(分针)正指向12时就表示“×点钟”。边拨边和幼儿一起说:“一点钟、二点钟、三点钟……”直到“十二点”(即两针再次重合)为止。

  6、请幼儿看一日作息图片,要求全体 幼儿按上面的方法在自制的硬纸片钟面上拨出各个钟点(早上7点起床,上午9点上课,中午12点吃午餐,下午5点放学,晚上8点睡觉)。教育幼儿从小做到按时间进行各种活动,珍惜时间,上学不能迟到,放学时不能在路上贪玩。

  7、教师再将长、短针都拨到“12”上。请幼儿注意老师拨针,教师边拨边说“分针从12开始走起,经过1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多远了?)”。这时,时针走在12和1的中间,这就是12点半”告诉幼儿分针走半圈,指在6上面,时针就走半格,就是半点钟,然后教师依次拨1点半、2点半、3点半。

  8、教师再请幼儿自己按上面的方法在纸钟面上拨出半点钟。请小动物检查是否拨对了(1点半小猴检查,6点半小老鼠检查,10点半奥特曼检查,最后老师说晚上6点了,出示大灰狼,请幼儿将钟反个面放在桌上,不让大灰狼看)。

  9、玩老狼老狼几点钟游戏,请幼儿拨钟。

  (1)讲游戏规则:小朋友们扮小羊拨钟,老师说几点,小羊就拨几点,请老狼看钟。小羊拨好了钟就定住,老狼看时间未到就不吃小羊,时间到了6点,就吃小羊。

  (2)请幼儿将钟当方向盘,开车出教室玩游戏 。

  幼儿数学活动教案 4

  一、 设计意图

  3岁半到4岁的幼儿已经开始掌握计数活动,并学会按计数活动的要素进行计数,形成了最初的数概念。我班幼儿现处于小班下学期,经过一个多学期的学习和训练,已经能够按顺序口头数数,能够手口一致地点数4以内物体的`数量,并说出总数。根据幼儿计数能力发展的顺序:按顺序口头数数→按物点数→说出总数→按数取物,特设计此次数学教育活动。

  二、 活动内容:

  做客——按数取物(5以内)

  三、 活动目标:

  1、喜欢参加操作活动,并能按要求完成操作活动。

  2、能手口一致地点数5以内物体的数量并说出总数。

  3、学习按数取物,根据5以内的指定数量取出相等数量的物体。

  四、 活动准备:

  教具:带圆点的蘑菇形房顶用1—5的点卡表示;贴有小动物的房间,分别为五种不同的动物;大 子两颗。学具:幼儿人手一份操作学具(“糖”、糖纸、数字卡等)。

  五、 活动过程:

  (一) 创设情景——练习点数唱歌

  《开车歌》到小动物家做客。依次出现小动物的房间:“看看我们先到谁家啊?”(小猪)“有几只小猪在家?”(3只)打乱顺序出示,请幼儿点数并说出总数。

  小结:大家都数一数,知道每个房间住着几只小动物。

  (二) 游戏“挂门牌”——将数字与数量对应匹配

  “小动物的房子盖好了,可是它们都忘记挂门牌号了,我们大家来帮它们挂一下吧!”请幼儿分别用数字卡表示门牌号。并提问:“你怎么知道这个门牌号是ХХ家的呢?”小结:小狗的房间里住着一只小狗,门牌号应该是1。(类推)

  (三) 游戏“包糖果”——练习按数取物

  1、教师掷有点卡的 子,幼儿根据点卡数量取出相应数 量的糖纸,边拿边说:一个点我拿一张糖纸。(重复游戏)

  2、教师掷有数字的 子,幼儿根据数字取出相应数量的糖纸,并边拿边说。

  3、幼儿自由“包糖果”,把糖果送给自己想送的小动物。小结:有几只小动物就包几颗糖果。

  幼儿数学活动教案 5

  活动目标:

  1、通过创设情境、游戏化的教学,让幼儿在操作中理解并区分10以内的单双数;

  2、培养幼儿从身边事物中发现单双数的'能力;

  3、激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动地参与数学活动。

  活动准备:

  2元超市场景、1——10的代用券,红色水彩笔每人一支、幼儿分组操作材料活动过程:

  一、情景导入,引起兴趣瞧!

  我们已经来到了2元超市,你们来猜一猜,它为什么叫2元超市呢?

  二、在购物游戏中体验、感知单双数1、教师讲解游戏规则

  1、 数一数,你有几元钱?圈一圈,你能买几样东西?

  2、幼儿进行购物游戏,提醒幼儿做一个文明小顾客。

  三、在交流与比较中理解单双数

  1、讨论:你有几元钱?买了几样东西?还有钱多吗?

  2、回收代用券:还剩一元的.小朋友把代用券送到一边,都用完的送到另一边。

  3、集体检验,解决问题:“1”该送哪边?

  4、教师小结:

  ①像1、3、5、7、9这样两个两个地数,总会剩下一个的数叫单数;2、4、6、8、10这样都能凑成2个2个的数叫双数。

  ②10以内有5个单数,也有5个双数。

  ③单数挨着双数,双数挨着单数,它们手拉手,都是好朋友。

  四、在游戏与操作中区分单双数

  1、寻找身边的单双数

  2、分组操作准备4组操作材料,幼儿自由选择进行操作。

  ●圈一圈:两个两个地圈,区分单双数。

  ●分一分:在许多点卡和图卡中区分出单双数。

  ●转一转:转动转盘,当转盘停下时记录下指针所指的数是单数还是双数。

  ●扔一扔:扔骰子,记录下单双数并写出它的两个相邻数。

  幼儿数学活动教案 6

  教学过程:

  一、碰球游戏:复习4的组成

  二、出示直观教具,学习4的加法

  1、小兔去拔萝卜,先来了一只小兔(出示一只小兔图片)过了一会又来了三只小兔(出示三只小兔图片)问 1只小兔再添上三只小兔是几只小兔呢?

  2、幼儿列算式1 3=4请幼儿说出1、3、4的.含义

  3、依次出示小鸟、小狗、表示加法算式2 2=4、3 1=4(方法同上)

  4、引导幼儿观察1 3=4和3 1=4两道算式,发现他们的`秘密。

  三、引导幼儿看图编4以内的加法应用题

  四、玩“谁最快”游戏

  教师出题,幼儿用数卡摆算式,看谁摆得又快又对

  五、看图写算式

  1、让幼儿书写加法算式

  2、教师检查,对书写有错误的幼儿给予帮助

  教学目标:

  1.让幼儿来理解加法的含义

  2.让幼儿掌握4的加法

  3.使幼儿学会解答简单的口述加法应用题,培养幼儿初步的分析问题的能力

  教学准备:

  1、苹果卡片4个、动物卡片:小鸟、小兔各4张,画有4个图案的图片四张;

  2、数卡若干(1-----4)

  3、幼儿用书

  幼儿数学活动教案 7

  活动目标:

  1、掌握左上、左下、右上、右下方位。

  2、体验数学活动带来的乐趣。

  3、有兴趣参加数学活动。

  4、培养幼儿相互合作,有序操作的.良好操作习惯。

  活动准备:

  1、经验准备:教师和幼儿在课前玩过辨别左右的游戏。

  2、物质准备:课件、音乐、一个鼓、七块田格软垫。

  活动过程:

  一、课件导入:

  1、提问:小动物它们在什么地方?某某小动物在房子的`什么位置?

  幼儿回答:上边,下边,左边,右边,左上边,右上边,左下边,右下边。

  2、小动物藏在什么地方呢?

  幼儿回答:上边,下边,左边,右边,左上边,右上边,左下边,右下边。

  二、游戏:跳房子请一个幼儿进行示范,教师讲解。

  先简单逐渐过度到难的。

  三、身体的四肢方位游戏:

  边出示课件教师边讲解。

  幼儿、看课件听音乐游戏。

  四、小结:

  空间方位有:上下,前后,左右,中间,里外,老师编了活动空间方位的游戏我们到外面去玩。

  幼儿数学活动教案 8

  活动目标:

  1、初步理解单数和双数的含义。

  2、学习10以内的单双数。

  活动准备:

  物质准备:课件。

  活动过程:

  一、出示小鸟图,以“动物狂欢会”情境导入,激发幼儿参与活动兴趣。

  引导语:森林动物狂欢会开始了,我们来看看有谁来参加了呢?

  二、逐一出现1—10组小鸟图,引导幼儿根据两两结伴的方法,帮助小鸟到找正确通道,初步学习判断单数与双数的方法。

  1、出示红色门和绿色门,引导幼儿根据两两结伴方法,帮助小鸟找到正确通道。

  引导语:动物狂欢会的管理员说,来参加狂欢会的小鸟太多了需要分批进入,我们来帮助小鸟找到正确的通道吧。

  小结:两个两个结对能成为好朋友的,进入绿色的门。两个两个结对还剩下一只没有找到好朋友的,进入红色的门。

  2、引导幼儿帮助小动物进“单数门”和“双数门”,初步感知单数和双数的含义。

  引导语:还有谁来参加狂欢会呢?今天来了这么多小动物,“动物狂欢会”的管理员说必须得分批进入。绿色通道进入的必须是一组里的'小动物,能两个两个结伴的,而一组里两个两个结伴后,还剩下一只没有找到好朋友的小动物只能进入红色通道。

  小结:两个两个结对能成为好朋友的,我们叫做双数,进入绿色门。两个两个结对还剩下一只没有找到好朋友的,叫做双数,进入红色门。数字1、3、5、7、9是单数。数字2、4、6、8、10是双数。

  3、出示贴有数字的乐器,引导幼儿帮助乐器进入单数与双数门,巩固10以内的单双数。

  引导语:小朋友们,我们的乐器宝宝也想参加我们的“动物狂欢会”,他们的身上贴了1—10号数字,请你帮助他们找到正确的门吧。

  小结:数字1、3、5、7、9是单数。数字2、4、6、8、10是双数。

  三、单双数游戏,巩固幼儿认识单双数。

  1、游戏:谁不见了?教师出示1—10数字,引导幼儿寻找哪个数字宝宝不见了?并说出藏起来的数字宝宝是单数还是双数。训练幼儿的记忆力及判断单双数。

  2、游戏:谁是单数?双人竞赛游戏,判断哪个数字是单数,答对单数多的一方获胜。

  四、寻找生活中的单双数。

  引导语:小朋友,你们知道我们生活中单双数有哪些运用吗?请你们来说一说。

  幼儿数学活动教案 9

  活动目标

  1、学习按图形片的颜色、形状、大小等特征进行多次分类的方法。

  2、发展幼儿观察比较、积极思维及动手操作的能力。

  活动准备

  1、大转盘一个,图形操作材料一套。

  2、人手一份图形操作材料。

  活动过程

  一、尝试游戏:图形宝宝分家

  1、观察分类材料:看看盘子里有些什么?

  (有许多图形宝宝)

  教师:今天老师要和你们来玩一个“分家家”的游戏。

  2、交代游戏名称与规则:

  (1)教师:图形的家在哪里?(出示盘子)

  分成几家?(两家)

  (2)教师:分的时候有要求,把相同的宝宝放一家,等一会儿把老师给你的图形宝宝分完,

  分好了取个名字记在心里,待会儿告诉老师。

  3、幼儿操作:给图形宝宝分家

  4、讨论:你们

  是怎么分的?

  请几位幼儿走上来,师帮其操作结果贴出来。

  问:有谁和他们分的一样的?

  教师小结:分家家,可以根据图形的颜色来分成两家,可以根据形状分成两家,

  还可以根据大小分成两家。

  你们还想再试一次吗?

  二、再次尝试

  1、要求:等一会儿分家家的.时候要求不一样了,再取两个好听的名字,要和现在的名字不一样。

  2、幼儿操作

  提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一样。

  3、讨论:第一次怎么分的,第二次怎么分的?

  (请1—2名幼儿说说。)

  请幼儿和旁边的幼儿相互讲讲自己分的结果。

  三、提高尝试:游戏—大转盘

  1、教师:老师这里还有很多好看的图形。(出示盘子)

  请你们用亮晶晶的眼镜仔细看看,这些图形一样吗?

  哪里不一样?(形状、颜色、大小)

  2、师:老师要和你们玩大转盘的游戏,我们要和电视里的叔叔阿姨一样看标记拿奖品,转盘上的针指向哪个图形,就请你拿一个和它一样的。

  我们先来试试:快乐大转盘,大家一起玩。

  看看,请你拿什么样的图形呀?(幼儿集体进行3—4次)

  3、进行比赛:看谁拿得又快又对

  四个人一个队,哪一个队的小朋友都拿得又快又对,老师送你一朵小红花。

  (还要帮队里的其他小朋友一起检查一下,有没有拿错的)

  反复尝试4—5遍。

  五、活动结束

  教师:今天我们玩了图形宝宝分家的游戏和大转盘的游戏,你们还想玩吗?

  (告诉幼儿以后再玩)。

  幼儿数学活动教案 10

  一、课程目标:

  让幼儿学会每次增加1的递增模式。

  培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  能与同伴合作,并尝试记录结果。

  二、课程准备:

  绘本《打瞌睡的房子》,卡通图片,积木。

  三、活动重难点:

  重点:学习每次增加1的递增模式。

  难点:掌握递增模。

  四、活动方法与组织形式:

  活动方法:提问法、观察法、讨论法。

  组织形式:集体活动

  五、活动过程:

  1、与幼儿一起复习绘本并排序

  师:“还记得我们上节课读的《打瞌睡的房子》吗”(记得)

  师:“能告诉老师故事里发生了什么吗”(都在打瞌睡)

  师:“谁第一个是睡着了”(老奶奶)拿出一张老奶奶的卡通图片贴上。

  师:“谁第二个是睡着了”(小男孩)“他睡在哪里了”(老奶奶的身上)

  拿出一张老奶奶、一张小男孩的卡通图片贴上,将小男孩的卡通图片贴在老奶奶的卡通图片上面。

  师:“谁第三个是睡着了”(狗)“他睡在哪里了?”(小男孩的身上)

  拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗的卡通图片贴上,将狗的卡通图片贴在老奶奶和小男孩的卡通图片上面。

  师:“谁第四个是睡着了”(猫)“他睡在哪里了?”(狗的身上)

  拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫的卡通图片贴上,将猫的卡通图片贴在老奶奶、小男孩和狗的卡通图片上面……

  2、发现规律

  向幼儿提问:“看看这些图片你发现了什么”(像楼梯,每次都会多1个)

  师:“接下来会发生什么呢”(该老鼠睡觉了),那我们的图片会发生什么(会变高),好,我们一起来验证吧。

  师:“谁第五个是睡着了”(老鼠)“他睡在哪里了?”(猫的身上)

  拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫、一张老鼠的卡通图片贴上,将老鼠的卡通图片贴在老奶奶、小男孩、狗和猫的卡通图片上面

  师:“最后一个谁是啊”(跳蚤),那我请一位小朋友把他贴在适当的位置,(拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫、一张老鼠、一张跳蚤的卡通图片贴上,将跳蚤的卡通图片贴在老奶奶、小男孩、狗和猫的卡通图片上面)

  师:“最后告诉老师你发现了什么”(相同的'图片在同一条线上,每次都会多一个)这就是递增模式。

  3、模式游戏

  现在我想让小朋友做一个这样的递增模式,我们用积木来试试吧。

  为幼儿提供积木,观察幼儿游戏,并指导。

  六、活动延伸:

  幼儿可以回家和家长一起玩递增模式的游戏,例如纸杯等。

  活动反思:

  《打瞌睡的房子》是“一本图画与文字的.天作之合”。经典的图画本就是图与文的完美结合,是文学和艺术在最为纯净的层次和阶段的完美结合。我的课堂上孩子们的反映证明了《打瞌睡的房子》的确是一本好书,也再次证明图画书对孩子们在观察、思维、审美等能力的提升方面,对孩子们良好个性与健全人格的形成方面所起的潜移默化的影响则是不容忽视的。

  幼儿数学活动教案 11

  活动目标:

  1、学习将不同形状的物等分的方法,感知整体和部分的关系。

  2、探索物体等分的多种方法,萌发对等分的兴趣。

  活动准备:

  1、 彩带一条,剪刀,提供每个幼儿不同形状(圆形、正方形、长方形)的纸。

  2、作业纸,卡:二等分、四等分

  活动过程:

  一、学习将物体二等分,初步感知二等分的含义。

  1,出示礼物袋:喜羊羊送来的礼物,接电话。

  2,教师先从礼物袋里出示--彩带,提问:把这根彩带送给我们班最乖的两个乖孩子,那怎样分才能使两个乖孩子拿到的彩带一样长呢?

  A、请个别幼儿上前操作。

  B、教师是否讲彩带两头对折,剪成一样长短的两根彩带,幼儿初步感知二等分的含义,得出结论:二等分

  二、幼儿探索将不同形状的图形进行二等分,进一步感知而等分的含义。

  1、逐一出示不同形状的.物体,在黑板上展示,发放每人不同形状的物体,幼儿操作探索。

  小结:将正方形、长方形的纸对折,就可以折出两个相同的长方形。

  幼儿继续探索还有什么方法。

  小结:还可以角对角对折,就可以折出两个相同大小的三角形。

  2、每人一把剪刀,将物体二等分剪开,比较和感知整体和部分的关系。

  三、在二等分的基础上,探索四等分的`方法;

  1、幼儿动手操作,教师引导幼儿在活动过程中德经验分享、交流。

  2、比较四等分后的图形和原来的图形有什么不一样?

  四、作业纸:练习。随音乐出活动室。

  课后反思:

  新《纲要》指出:科学教育的价值趋向不再是注重静态知识的传递,而是注重儿童的情感态度和儿童探究解决问题的能力。幼儿是教育活动的积极参与者而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要、及接受能力相吻合,引导幼儿向最近目标发展区发展。大班的孩子喜欢探索,喜欢尝试,对于动动,做做,非常感兴趣,于是我根据幼儿兴趣、需要以及年龄特点拟定了我本次活动目标。整个活动我没有任何灌输形式的教法,而是采取鼓励幼儿主动积极探索、同伴间互相学习的方法达成教学目标。虽然整堂课的时间显得稍微长了一些,但小朋友们始终保持着浓厚的学习兴趣和探索欲望,引导他们发现等分多种的方法达到了比较理想的教学效果。但有很多不足的地方,小朋友操作的材料比较多,上课的时间也显得比较长了。如果让孩子分组操作那孩子的合作能力也可能会在其中表现出来。

  1、在活动第一环节的操作后可以不用在再次去强调多种等分的操作方法,然而显得有的重复。

  2、由于在平时也没多时间给孩子去操作纸工,所以在操作中显得有点不听指挥就一味的操作中练习,动手能力有点差。在以后教学中,孩子的动手方面能力也不可疏忽。

  所以我在今后的工作中还有很多的地方要去琢磨和发现。要想成为一个全方面合格的老师还要不停的去学习,不停的去锻炼。

  幼儿数学活动教案 12

  一、目标

  1、感知6以内的基数和序数。

  2、通过编小书的活动,发展幼儿思维的联想力,创造力,观察力。

  二、准备

  教师制作图片4张,各种图形若干,胶水,白书人手一本,笔,数字卡片

  三、过程

  (一)引题

  谈话:

  ——孩子们好,你们都进来了吗?我们和各位老师打个招呼。找个位置坐下来。

  ——我们刚认识,是新朋友,我们来互相介绍一下。我是从三幼凯祥园区来的陈老师,今天由我一个人和大家学习,和我一道来的还有几位老师,请他们站起来和我们认识一下。和我一道来的有几位老师?

  ——现在请小朋友也做个介绍,从右边开始数第3位孩子你叫什么名字?从右边开始数第4位孩子你来介绍一下。从右边开始数第五位孩子是谁?从左边开始数第2位是谁?……

  还有很多小朋友一会儿我们再来认识。

  (二)感知序数与基数

  1、出示图片

  ——小朋友们,陈老师为大家带来了一些图片,数一数有几张?

  ——你最喜欢哪张图片?集体回答你看到了什么?(引导幼儿说出图片上有几个什么形状,可以用数字几表示?你认为他像什么?)

  ——你还喜欢哪张图片?上面有什么?像什么?

  ——这张图片上有几个什么形状?可以用数字几来表示?它像什么?

  ——请个小朋友上来介绍一下这张图片。

  2、编制空白的图片

  ——这里有两张图片怎么什么图形也没有呢?你想在上面贴几个什么形状?(教师贴)他像什么?

  ——这张图片你想贴几个什么形状?图形数量不能超过六个,请一幼儿操作。

  3、订书

  刚刚有很多小朋友都发现了这个小数字,大数字与小数字一样吗?大数字表是什么意思?(大数字表示图形的数量)小数字到底是什么意思呢?哦,我知道了,我在看书的'时候,都会发现很多书本每一页的右下角都有个数字,我们可不可以把它订成一本书呢?

  ——按照什么顺序来订呢?那一张放在最前面好?

  小结:现在我们明白了,这个1表示一个圆形,右下角的1表示第一页,原来

  第几和几个是有区别的,第几表示位置,几个表示数量。

  ——给书装上封面封底

  ——给书取个名字

  (三)动手制作

  1、幼儿操作

  ——小朋友们,你们想不想用各种图形编一本属于自己的书?我早就猜到了,所以我为你们准备好了好了编书的材料。不过在编书之前要听好我的要求。第一要按照从第1页到第六页的顺序来给书一页一页地编。第二每页上的图形数量不能超过六个。第三编好之后马上做到位置上,如果还有时间和旁边的朋友说一说你的第一页贴了几个图形,它像什么。当听到我的铃铛信号马上回到位置上。听明白了吗?

  2、请个小朋友为我们介绍一下他的书。说清楚你用几个图形编了什么。

  结束:我们的小朋友编的书也相当的精彩,我们回教室互相介绍介绍,还要给书取个名字,回家们的爸爸妈妈帮忙写上。

  幼儿数学活动教案 13

  活动目标:

  1.体验1-5数序的序列感,理解1-5数的实际意义。

  2.能尝试与同伴商量,体验合作的乐趣。

  活动准备:

  1.场景布置

  2.货架(图片)各种货物(水果、文具、玩具、鞋、帽……)数量分别为1-5数字卡片

  3.各色串链(分别贴有数字1-5)

  4.店牌、门牌

  活动过程:

  一、布置货架(探索、体验有序摆放的序列感)

  1.我们的森林小区要开商店,我们可以开什么店呢?

  2.[出示各种货物及货架]请幼儿两两结伴,把货物放入货架。放好货物后清点货物、贴上卡片。

  3.幼儿尝试摆放货物。

  幼儿可能出现的情况:

  1)随意放(引导幼儿体验这样放很乱,买东西不方便)

  2)先将货物分类,把相同的.摆放在同一格里。

  4.(以狮子经理的口气)提示:要把最少的货物放在最高一层;怎样让货物看上去整齐?(引导幼儿按序摆放)

  5.观察:引导幼儿感受到摆放整齐的`货物看上去象楼梯一样,下面一层总比上面一层多1个(件、只……),上面一层总比下面一层少1个(件、只……)

  二、编门牌号码(运用数序经验)

  1.森林小区的商店布置好了,可是森林里有这么多家商店,邮递员送信、送报纸可不方便了,他送信都是按照门牌号码来送的,可现在怎么送呀?(启发幼儿为商店编门牌号码)

  2.随意编------发现号码有重复或漏掉。

  3.这里有8家店该怎么编呢?(引导幼儿运用数序知识编号后,尝试用接着数的办法为剩下的店编。)

  三、布置商店(巩固)

  1.狮子经理送来了礼物,不过我们还要动手来做一做。

  2.请幼儿穿彩链。(引导幼儿注意彩链上的数字)

  幼儿可能出现:

  1)将同色彩链按数序穿。

  2)将彩色彩链按数序穿。

  3)按间隔色、按数序穿。

  4)选择半成品:缺少一个补上去。

  3.把穿好的彩链布置在商店门口。