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幼儿园案例中班学习故事《小木块》
教师:xx
对象:xxx(四岁1个月)
时间:20xx年xx月xx日
游戏1:叠高小木块
活动一开始,祺祺拿起小木块就开始随意地叠加,叠加的方法也不固定,一会儿横一会竖,也许是对自己搭的不满意,很快地就将小木块推倒,重新开始。过了一会儿,他又将小木块群摆成正方形,仍是一层一层向上叠加,不假思索地用小木块搭出了一座三层楼的“房子”,接着又拿起小木块在“房子”的上空飞来飞去,嘴巴配合着发出“呜呜”的声音,玩起了“飞机大战”游戏,直到活动结束。
活动初期祺祺玩小木块基本上是迁移了原有玩积木的经验,令人欣喜的是,他利用“房子”生成了“飞机大战”游戏,若是在以往的活动中,我可能会阻止他,要求他要持续地搭小木块。然面,正是因为没有阻止,才会看到幼儿从一开始拼搭房子,到之后生成的模拟情景游戏。这在以往操作高结构材料的活动中是很难看到的,应该说正是小木块这种材料本身多变的特点,以及教师没有严格的操作要求,幼儿在玩时能根据自己的兴趣与意愿玩出各种玩法。当然活动初期,也有不少幼儿,他们缺少玩小木块的经验,一开始选择小木块是因为对材料有新鲜感,活动过程比较随意,没有明确的目的或玩法,也容易放弃。
游戏2:抽木块
第二次游戏,有了之前的成功经验,祺祺仍然选择了玩小木块,迅速地搭好三层楼房的底座,他还在高楼的顶上用两个小木块搭成T字形,说是屋顶。完成后,房子被迅速推倒,第二次,他用横竖交替的方式搭出一座金字塔。每叠高一层,祺祺都很细心地调整小木块的位置,保持两边层层向里缩进,直到顶层,他还是用两个小木块搭成T字形的屋顶,高楼搭好后,他叫来身边的同伴,两人玩起了轮流抽小木块的游戏,在抽第四层的时候,由于顶层的小木块塌落,无法继续再玩了。怎样才能把楼房搭得再高些,再稳些呢?祺祺尝试了两次,用十字形的方法进行垒高,都是在搭到12层的时候,楼房就倒了。这可如何是好?祺祺向我求助。
幼儿对低结构材料的使用情况也直接反映了他们的发展水平、能力与经验。因此,我结合幼儿现阶段玩小木块的兴趣,针对幼儿的活动情况采取了以下指导策略:首先,肯定幼儿用木块进行搭房子或叠高的玩法。结合幼儿的经验,从“搭高楼”切入,组织幼儿围绕“怎样搭高楼”问题进行交流讨论,鼓励幼儿尝试各种搭高楼的方法。其次,利用拍照的方式收集幼儿搭高接的各种方法,通过图片欣赏、经验分享、相互学习等方鼓励幼儿借鉴同伴的好方法。
游戏3:多米诺骨牌
活动一开始,祺祺已经不满足叠高、抽木块的玩法,玩起“多米诺骨牌”。他不假思索地将小木块摆放成间距大约相等的长勺型,但推倒的时健并没有成功,小木块只倒了一半。于是,他又很快地整理小木块重新开始,这一回排成了S型,在推倒的时候,小木块还是不能完全倒下。于是他又重新开始尝试,此间又失败了两次。在开始又一次试验的时候,我问他们:“为什么有的地方小木块倒下了,有的地方没有倒?”祺祺看了看小木块摸着头说“有的小本块好像碰不到后面的小木块”说完又开始新一轮的尝试,直到活动结来。在整个活动过程中,祺祺对于“多米诺骨牌”玩法有着极大的兴趣,在玩的过程中有自己的想法,而并不局限和满足于直线排列的方式。能在失败的时候,认真观察,发现问题。虽然过程中出现了许多次失败。但对成功的渴望使他勇于向困难挑战,产生了解决困难的动力。尽管成功率不高,但他仍然愿意一次又一次地尝试。
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