活动计划【合集5篇】
时间过得真快,总在不经意间流逝,我们的工作又迈入新的阶段,写一份计划,为接下来的工作做准备吧!想学习拟定计划却不知道该请教谁?以下是小编整理的活动计划5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
活动计划 篇1
“你,够级吗?——第一届够级大赛计划书
活动目的:“够级”是集群众性、竞争性、智力性和趣味性为一体的
活动,通过够级大赛增强同学们顾全大局的团结协作精神,丰富校园生活,加强同学之间的交流,丰富校园文化。
活动时间: 活动地点:待定 主办:校学生会 活动安排: (一)前期准备 1、宣传 (1)张贴海报 (2)召开部长联系会 2、 报名
(1) 报名方式:各院系负责,每个院系自愿组织报名,限报8
支队伍。每院系选出一名领队,比赛期间领队必须到场,负责报名、现场秩序维护及比赛相关事项。
(2) 报名要求:每队三人,男女不限,选出一名队长。(报名
表附后)
(3) 报名时间:各院系负责人将报名表于 下午
五点前交于校学生会办公室
3、人员安排
成立够级大赛组织委员会。委员会由裁判组、纪检组、后勤组组成。
裁判组:统计分数。 纪检组:现场秩序维护。 后勤组:现场服务及卫生工作。 (二)具体步骤 1、 抽签决定场次 2、 比赛流程
比赛分为初赛、复赛、半决赛、决赛。 初赛分为三轮,采取淘汰制。共48支队伍。 复赛分为俩轮,共8支队伍。 半决赛分为俩轮,共四支队伍。 决赛一轮,俩支队伍。 比赛流程图:
3、 初赛、复赛、半决赛采取三局俩胜制,决赛采取五局三胜制。 (三)奖项设置
一等奖一名 二等奖一名 三等奖一名 优胜奖五名
初赛:
附:
院系: 领队: 联系方式:
附表:比赛规则
够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的.游戏。游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。
【够级游戏规则】
基本规则
游戏人数:6人。
游戏牌数:四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。 联邦和对家参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。
牌型 单张任意单独的一张牌。 一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,
如:33,55555,8888888。 贴钱2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。
例如:22333算作33333;266算作666。 挂花
大王和小王又称作大花和小花。
大花和小花可以其他同点的牌一起出, 例如:
2张小花+3个八,算作2小花带3个八。
大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。
大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。
大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。
够级牌 1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。 当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。
贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。
干事:苗鹏鹏
活动计划 篇2
各省、自治区、直辖市卫生计生委,xq生产建设兵团卫生局:
世界卫生组织将20xx年4月7日世界卫生日的主题确定为“一起聊聊抑郁症”,旨在促使更多的抑郁症患者寻求并获得帮助。为做好20xx年世界卫生日宣传工作,现就有关事项通知如下:
一、我委宣传主题定为“共同面对抑郁,共促心理健康”,制定了抑郁症防治核心信息(20xx版)。各地要围绕宣传主题,向广大群众普及心理健康知识,介绍《关于加强心理健康服务的指导意见》等政策措施,倡导社会平等对待、关心关怀抑郁症等精神疾病患者,指导群众科学认识心理行为问题和精神疾病,正确寻求专业帮助。有条的地方可根据抑郁症防治核心信息(20xx版)制作发放宣传品。
二、各地各单位可结合实际,组织开展形式多样的宣传活动。活动要以促进沟通交流理解为重点,通过征、座谈、义诊咨询等形式增进心理健康服务人员、医务工作者、抑郁症等精神疾病患者、媒体、群众的相互沟通理解,利用自有媒体并组织协调地方电视、广播、报社、网络等媒体进行宣传报道,提升社会各界对抑郁症的`了解和重视,提高群众对精神卫生、心理健康服务的知晓度。
三、请于20xx年月1日前将活动总结和有关的宣传材料、音像资料等报我委宣传司和疾控局。
国家卫生计生委宣传司联系人:沈xx
联系电话:xx
国家卫生计生委疾控局联系人:易xx
联系电话:xx
活动计划 篇3
一、指导思想
象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。有助于儿童智力开发,逻辑思维和想象能力的培养,分析能力和记忆力的促进,思维的敏捷性和严密性得以提高。同时又能培养学生顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活、大局观等优秀的意志品质,增强学习生活中的计划性和灵气性,增进友谊,陶冶高尚情操它还能丰富人们的.文化生活,增进友谊,陶冶高雅情操。
二、活动价值
1、教育性:结合象棋的有关典故,进行民族精神教育,培养爱国主义精神。同时有助于逻辑思维、顽强勇敢、坚毅沉着和想象能力的培养,分析能力和记忆力的促进,有利于学生儒雅、大气、灵气、静心等情操的陶冶。
2、规则性:没有规矩难成方圆。象棋的走法具有一定的规则,评判一盘棋的输赢也符合一定的规则,你要参与必须遵守它的规则,学生在训练、下棋的过程中潜移默化养成遵守规则的良好习惯,对于学习以及今后的社会生活得以受益。
3、趣味性:棋类,对于学生来说本身具有较强的兴趣,又有易学、携带方便,不受竞技场地限制等优点。学校营造一些特色的环境,让学生感受到浓厚的象棋氛围,使学生感受到象棋的浓厚兴趣。
4、竞技性:象棋是一项竞技项目,对弈双方都想赢。而“棋局如人生”,复杂多变、风云突起、难以把握。通过训练,可以帮助学生克服急躁和优柔寡断的不良性情,增强战胜困难的意志、毅力和勇气,培养学生积极进取、争强好胜的拼搏精神。
三、目的及任务
1、向小学生传授中国象棋的基本知识、基本技术、基本技能和比赛规则。
2、丰富小学生的课余生活,增加其参与社会活动的途径。
3、通过教学实践,培养学生独立思考和统观全局的观念和能力。
四、组织安排
1、象棋兴趣小组由和德星、李一帆老师辅导,活动时间为周六的第六节活动
2、活动的地点:班级的教室。
五、活动对象
一到六年级爱好象棋的学生。
活动计划 篇4
一、总目标:
1、能自选个人喜欢的区域活动,积极参与。
2、玩什么取什么,不玩把材料放回原处。
3、学习使用玩具的基本技能,认真操作。
4、爱护玩具,不丢仍毁坏,不敲打玩具,不拿玩具到处走动,玩具掉落随时拾起。
5、能与伙伴友好的玩,学习表达个愿望,能使用礼貌语言与人交往。
6、不干扰别人,不大声喊叫,不在室内跑动、打闹。
7、注意卫生安全,如知道用眼卫生,坐姿正确和使用工具的安全等。
8、游戏结束,能将玩具材料收放整齐。
主题:我爱我家
一、科学区设计
名称:多功能转盘
目标:1、认识5以内的数。
2、巩固对各种图形的认识。
3、体验操作的乐趣。
材料:图片,转盘,篮子
二、角色区设计
名称:温馨娃娃家
目标:1、通过随意玩、办角色玩。
2、在分享玩具的同时,体验活动乐趣。
3、学习自己吃饭、培养生活自理能力。
材料:餐具,布娃娃、塑料物品、衣服、豆豆。
三、建构区设计
名称:小小建筑师
目标:1、通过建构区活动引导幼儿学会分享玩具、合作玩。
2、培养幼儿的搭建能力,促进空间知觉的发展。
3、了解各种玩具的使用方法,体验大家一起玩的乐趣。材料:各种材料的`玩具、积木。
四、音乐区设计:
名称:大家秀一秀
目标:1、了解各种乐器发出的声音。
2、培养幼儿的节奏感。
3、通过听音乐模仿、创编一些简单的动作,培养幼儿的创编能力和一定的乐感。
材料:各种动物头饰、铃鼓、手铃、三角铁、沙锤。
五、阅读区设计
名称:快乐书社
目标:1、能一页一页的翻看图书。
2、能对照图片、简单说出一些人物的名称。
3、让幼儿学会保护图书的良好习惯。
材料:各类彩色图书。
六、美工区设计
名称:小手真巧
目标:1、培养幼儿对美术的兴趣。
2、锻炼幼儿的动手能力,培养手指的灵活性。
3、发展幼儿的智力,培养幼儿的美感。
材料:各种废旧物品、各类胶、各种材料的纸,油画棒、尺子、剪刀。
七、益智区设计
名称:七巧板
目标:1、锻炼幼儿的动手能力。
2、发展幼儿的思维能力。
3、养成有序排队的良好习惯。
材料:卡纸、剪刀、各种胶水。
活动计划 篇5
一活动主题
只要你敢show 达人就是you
二活动背景
学校鼓励举办更多的特色活动,彰显出个人的与众不同。每一个同学都是特别的,因为人与人之间不可能完全相同,所以每个同学都有自己的特色都有属于自己的那份与众不同。
三活动目的
①为广大同学的成长成才服务,举办的文体活动;
②打造理信学院最火爆、强大的选秀比赛;
③举办能够传承的学生活动,并且能逐年加大影响力。
四活动意义
1营造浓厚的文化氛围,促进校园文化建设。
2陶冶学生情操,缓解学生压力,娱乐身心。
3进一步扩大学院影响力
4搭建一个彰显青春个性的平台,展现自我风采
五活动名称
青岛农业大学理信学院达人秀
六活动时间
初赛:20××年2月26日
决赛:20××年3月3日
七策划承办部门
理信社团联合会
八 前期工作
通知工作
1、通知xx级各班文艺委员负责本班报名工作
(每班必须两组以上参加比赛,09级自愿报名)。
2、 拟定通知和报名表,下发各班级。
3、未及时报名者,可在初赛当晚现场报名参加比赛。
4、报名时间,地点; 待定
联系工作
1、参赛选手的确定与联系
2、主持人的挑选、联系 。
3、比赛评委的联系
4、赞助商的确定
5、参赛选手的安排
6、选手号码牌的制作
7、选手评分表格的制作
8、晋级卡的制作(≥20张)
宣传工作
1) 悬挂宣传横幅2条以上。横幅大小:10米,内容待定。悬挂位置:虹子广场(人流量最多的地段,如学生公寓附近,食堂附近等)
2) 悬挂喷绘2张。喷绘大小:3*3。5(大小由赞助商定),内容待定。悬挂位置:西大门篮球场。本次有决赛选手照片喷绘。
3) 张贴宣传海报海报大小:1m*1。2m张贴位置:学生活动较多的地段,食堂附近,学生公寓宣传栏处(由内容而定)
前期准备
1、召开社联全体人员会议,讨论活动的各个环节,商定出活动的具体方案,人员分工等具体事宜。
2、联系相关部门,与各部门做好协商,准备相关设施。
3、与赞助商协商,筹集比赛所需的资金及每场比赛的相关事宜。
1)初期:
本期为大赛的准备期。也是选手的征集时期,为了尽量的达到全面征集到全校优秀的选手、全面发掘文艺人才的目的。在此期间我们的宣传以海报为主,内容为" ×× 杯"达人秀。海报若干,放在学院人流量最大的地方(各男女生寝室楼下一张,共×张),目的在于烘托赛前气氛,激发同学们的积极性及关注赛事的热情;并在学校各个消息处张贴赞助单位的宣传海报。
2)中期:
本期为大赛的初赛期。宣传方式以海报为主,使同学们在深入了解活动后能继续了解商家的商品和企业文化。
3)后期:
本期为大赛的决赛期,除了在校园里悬挂横幅、张贴海报之外,决赛活动当晚,还会在会场里悬挂商家横幅、宣传海报。在活动中,主持人会适时穿插对商家产品的宣传,设定一定的投奖环节,将掀起全场高潮。
九、具体流程
活动开展细节问题
比赛地点:待定
比赛时间:待定
比赛内容:
1、自我介绍:每名选手有不超过30秒时间做自我介绍。
2、选手自选自己的表演方式及表演内容(唱歌、表演、脱口秀、走秀、相声、特殊才艺均可)
比赛规则
1 在5名评审中选择同意晋级本选手可直接晋级
2 在5名评审中有3名选择同意晋级本选手可通过现场学生观众评审的20名以上投票晋级。
3 在评审中有三人说no后本选手即被淘汰
4 在评审选择停止表演时选手必须停止表演,副主持上台协助评审的工作。
评委组成:比赛将有5名教师评委及30名学生评委组成。
学生评委由各学校学生会文艺部部长等对艺术有较高鉴赏力的学生组成。
评定结果
选出总成绩前15名进入决赛,当晚揭晓
初赛:做好选手、评委的'通知工作,现场工作及收尾工作,保证初赛有序进行。文艺部负责赛前通知工作及工作安排,由其它部门协助,做好以下工作:
1、布置场地:悬挂横幅,整理桌椅,安排评委席、选手席、观众席。
2、节目协调:按选手报名顺序进行比赛,准备好曲目伴奏带,做到准确无误,使比赛过程紧凑。
3、选手调度:协调选手的出场顺序及负责选手签到工作。
4、计分统计:整理评委所打分数并统计,三人成绩为一组。
5、现场秩序:维持现场秩序(尤其在选手表演时),保证比赛过程井然有序。
6、摄影工作:负责整场比赛的摄影工作
7、收尾工作:确定晋级选手名单等;整理会场。
决赛:
决赛前期:
① 我们将在校园里张贴进入决赛选手的照片、海报,通过这种形式让大家对决赛选手有最基本的认知。
② 为了提高同学们对本次活动的关注度,我们将开设"有奖竞猜活动",选出同学们心目中的达人冠军。
③ 我们将请专业人士根据选手特点,对他们进行外型,才艺,表现力等方面的精心包装。
④ 从初赛起,我们将对每场比赛的每位选手进行拍照及拍摄。尤其是对进入决赛的选手,我们将全程锁定,从他们的排练到演出,为每位选受量身定做个性视频,在决赛活动选手出场前播放,让观众全方位的认识选手。
比赛当晚及颁奖活动:
比赛地点:待定
比赛人数:15组选手
十 注意事项
1工作人员必须怀有高度责任感,认真顺利完成各项工作。
2工作人员必须明确各自任务,不明白时及时询问。
3及时向负责人汇报工作进度,以便及时了解工作情况。
4所有经费开支报表,并提供相应发票。
5所有宣传物品一定要标明赞助商。
6工作人员必须穿正装,必须佩带工作证,这主意文明礼貌。
7主持人要自己做好主持词,注意调动在场气氛,保证好的气氛,做一系列应对突发事件的准备,避免出现冷场尴尬的局面。
8维持秩序人员要保证会场秩序良好。
9回台人员注意参赛人员上场的衔接。
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