小班数学游戏教案(通用23篇)
作为一无名无私奉献的教育工作者,总归要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那要怎么写好教案呢?下面是小编精心整理的小班数学游戏教案,希望能够帮助到大家。
小班数学游戏教案 篇1
一、教材分析
昨天在家里还是一个众星捧月的小宝贝,今天已需要独立地走向集体生活。这意味着一天以内的大部分活动时间,幼儿面对的将不是他在家里熟知的一对一式或者几对一式的交往。我们知道,每个幼儿都是独一无二的个体,要想在短短的时间里让个性迥异的幼儿融入一个群体,确非易事。他们会面临一系列的变化,需要学习独立做事,和陌生人交往,集中注意听讲,安静地坐一段时间等,所以在数学学习的过程中,主要还是树立孩子对数学课程的兴趣。
二、学情分析
随着对幼儿教育改革工作的深入开展,教学活动游戏化这一概念备受重视。这一创意理
念的提出,随之也出现了小班数学活动游戏化的形式。数学活动游戏化,作为目前最受小班幼儿乐意接受和愿意参加的活动方式之一,教育活动中发挥着不可忽视的作用。然而由于游戏化运用还不是很完善,依旧存在着不少问题和缺陷。
就小班小朋友而言,游戏是启发心智与兴趣,达到身心愉悦的最佳方式。因此,在教学活动中经常组织游戏,寓教于乐,乐中求教,可以大大提高学生的学习兴趣。陈鹤琴老先生曾指出:“游戏是人生不可缺少的活动,不管年龄性别,人们总是喜欢游戏的,假如在读书的时代,我们也能化读书的活动为游戏,那么读书不是会变得更有趣,更快乐,更有进步了吗?”根据以上观点,我在小班数学课堂教学中经常组织学生进行游戏,把数学知识合理地融入各种游戏中,让小朋友在游戏中学数学,达到了很好的教学效果。
三、教学目标
1、在过生日的游戏情境中,感知、比较两个同类物体的外形特征,感知大和小的不同。
2、学说大大的,小小的,初步体验数学操作活动的乐趣。
重点指导:幼儿区分大小不同的礼物,并且在送礼物时,提醒幼儿使用礼貌用语四、教法学法
教法和学法的好坏决定了一节课的质量,它是上好一节课的标准。为了能够让幼儿更好地实现教育目标,结合小班幼儿喜欢在游戏情景中获得新知识的特点,我将本次活动的教学法设为:
1.直观教学法:教师利用多媒体课件的演示,让幼儿通过直接的观察获得对事物大小的直接认识,帮助他们认识物体的大小并更加烘托幼儿学习兴趣的氛围。
2.情境法:本次活动以游戏情境贯穿始终,教师创设各种游戏情境,使幼儿在游戏情境中轻松地掌握了物体大小认知。
3.观察法:教师利用游戏的形式,让幼儿通过直接的观察获得对物体大小的直接认识。
4.游戏教学法:游戏是幼儿园学的灵魂,大家都知道数学是最枯无味的学科,那么怎么才能让幼儿喜欢上数学,对数学有兴趣呢?只有运用游戏才能让幼儿保持兴致,吸引幼儿的注意力,进行有效的教学,所以我在开始的时候运用游戏来导入课题,先吸引住幼儿,又在结束的部分运用游戏,让幼儿在欢乐的气氛中结束活动。
活动目标:
1、在过生日的游戏情境中,感知、比较两个同类物体的外形特征,感知大和小的不同。
2、学说大大的---,小小的,初步体验数学操作活动的乐趣。
材料准备
1、课件PPT(营造生日派对的氛围,体现物品的大和小)白板相对应呈现
2、大小不同的玩具、礼物、饼干、糖果等物品若干(图卡)。
3、彩泥
指导重点:
重点指导幼儿区分大小不同的礼物,并且在送礼物时,提醒幼儿使用礼貌用语
活动过程
一、在游戏中,初步感知大小
·引入
师:今天有两个小伙伴邀请我们小三班的小朋友参加他们的生日派对,宝贝们愿意参加吗?
师:我们先来认识一下他们吧!咦,这两个小伙伴很调皮,藏起来了,我们一起来找一找。(初次感知大和小。此处运用白板技术“手电筒”:两只大小不同的'熊藏在黑暗里,用手电筒的大小光圈感知“大大”和“小小”的大小不同)
·过渡(找到并认识“大大”和“小小”,适度加入礼貌用语教育)
师:小朋友们,我们见到好朋友要说什么?(“大大”“小小”好)
“大大”和“小小”邀请我们参加生日派对,我们需要给我们的好朋友送上礼物哦,老师悄悄告诉你们,我已经帮小朋友们提前准备好礼物(相同物品不同大小)啦,就藏在椅子下面,你的礼物是什么呀?是大大的还是小小的?幼儿回答。
待会给“大大”和“小小”惊喜哦~。想想你的礼物应该送给谁?(自主观察比较,说一说是什么礼物“大大的XX,小小的XX”)
师:好了,小朋友们,坐好喽。(营造驾车来到大大小小家的情境)
·重点
师:咦!大大小小的家到了,我们先来敲敲门吧!一边敵门一边问:“有人在家吗?”大大小小的妈妈把门打开,互相问候。(PPT展现大大小小家里相同物品大小不同的特点)
1)认识大大和小小及她们的一些用品。引导幼儿知道大大用的东西都是大的,小小用的东西都是小的。猜猜哪个是大大的房间,哪个是小小的房间,你怎么知道的?进一步感知大和小。
(画面呈现:两个物品相同但大小不同的房间--电视机、床、桌子、椅子等)
2)老师:“我们给大大小小送礼物吧!记住:大大喜欢大的礼物,小小喜欢小的礼物。“引导幼儿说一句完整的话,如:“我送大大的苹果给大大,小小的苹果给小小”
3)游戏操作:送礼物(贴在KT板上)共同摆放的是否正确,及时纠正。用授课宝及时出现在一体机上。
二、刨设情境激发动手操作的欲望,让幼儿进一步感知大小
大大小小的妈妈说:“今天真热闹,我们一起来做饼给大大小小庆祝生日好吗?”
1)老师示范,将大小不同的饼放在泥工板上
2)幼儿在操作中进一步感知大小。(放音乐)
3)唱生日歌,为大大小小庆祝生日。(放音乐)
4)在愉快的气氛中结束活动。(放音乐)
师:今天开心吗?到了和大大小小说再见的时候了,我们最后再和他们说一声生日快乐~再见啦~
《大大小小》活动反思
在平常的生活中,小班的孩子已经能够初步感知一组物体的相对大小,但是对于系统的概念并不完全了解,在完整的表述物体大小的语言能力还存在个体明显差异。在操场玩耍时能指认出哪个是大球,哪个是小球,个别孩子可以抱起大球说:这个是大球,大部分幼儿不愿开口或者合着同伴说这是大球或者小球,但本身并不理解、熟悉。因此我开展本次活动,本设计以系列生活游戏的活动,使幼儿在“大”和“小”的玩游戏中获得丰富的感性认识,并学习按物体的大小特征进行简单分类。
这是个从基础入手形成大小相对概念的教学活动,重点是让幼儿在掌握大和小概念的过程中发展多角度的、多层面的思维。在教学上打破了过去数学课的传统模式,根据小班幼儿年龄的特点,寓数学教育于游戏之中。在教学内容的选择上注意到了发展性原则,循序渐进,步步深入。
在教学中要让小班的每一个幼儿都能积极参与到游戏活动中,进入游戏角色,获取过程体验。如果在课堂上只让少部分幼儿参与游戏,其他大部分幼儿只是充当小观众,那么参与性就太小了,不符合素质教育的要求,游戏活动也就流于形式,没有真正地为教学服务。因此,在小班数学课堂中,教师应利用多种形式,尽量设计出能让所有幼儿参与的游戏。
与此同时幼儿与教学活动环境之间也存在着一种相互作用、相互影响的关系,丰富的环境刺激幼儿的感知,知识起着重要的作用。因此注意为幼儿创设与数学活动相适应的教育环境,为幼儿提供活动和表现的机会和条件。特定的环境可使人产生相应的态度,情绪、情感。创设好的环境,可以激发人产生某种情绪的态度,强化人的某种行为,从而产生情景效应。例如:在认识“大、小”时,我设计了一个给“大大小小”送礼物的游戏,在活动室摆放了许多大小不一的物品。活动开始时先出示大小不等的两只熊,取名“大大”和“小小”,然后分别比较它们的特点,通过过生日送礼物的情境,再请幼儿分别给他俩送礼物,大的礼物送给大大,小的礼物送给小小。在送礼物时幼儿能通过、比较的、实践等方法理解了大小。在游戏中他们玩得不亦乐乎,很快就掌握了比较大小的方法,大小的不同之处。这样所有的小朋友都为能参加这样的游戏而感到高兴,也为自己能成功送对了礼物而感到骄傲,他们在游戏中体会到了成功的乐趣。
但在活动中还有几点是需要思考:
1.目标的制定考虑幼儿能力有所欠缺,孩子们在生活中对大小已有经验,而我设置的环节一直都是这两种,没能进行目标提升,难度的开放性不够,没有更深的挖掘内容。
2.在认识物体大小上大部分孩子都能够认识到大小的区分,能做到边送礼物边说“大大的XX送给大大,小小的XX送给小小”,但课后老师也给出建议说,可以再增设中等大小的物品让能力强的孩子进行操作,并适时增加排序的数学意识,让孩子在能力发展上有更大的突破。
3.在验证环节的过程中我通过授课宝的形式来集体验证,孩子比较新奇有趣,但在操作环节上来讲,直接在KT板上进行改正也可以实现,所以在时间的考量上有所欠缺,结尾就略显仓促。
4.对于小班上学期的孩子来说,孩子还是更喜欢游戏的形式,对于游戏的设计上来看,孩子的兴趣点及专注力还是比一般的要来的高,本次活动目标基本实现,在课后,我也将操作素材放置在操作区,孩子可以继续来区分,并练习语言表达的能力。之后,随着孩子学习的深入,我也将添置更多关于中号的素材,更能力强的孩子以提升。
曾经有一位教育家说过:“玩具是幼儿的天使,游戏是幼儿的伴侣,游戏是儿童的天性。”游戏为儿童提供了一个表现自己的有效途径。幼儿就是在游戏中一天天长大和进步的。游戏深受幼儿喜欢,融入数学知识的游戏或者说将数学活动设计成游戏则更受幼儿的欢迎。游戏使数学教学不再抽象、枯燥、乏味,而是充满了游戏的童趣、充满了想象的活力。教数学的方法有很多种,不仅仅课堂才是孩子学数学的唯一地方。
综上所述,教师只要做个有心人,从幼儿的实际出发,因材施教,运用恰当的教学艺术和教学手法,孩子都会在数学的王国中自由自在地探索,愉快地学习,快乐的成长每一天。
小班数学游戏教案 篇2
教案目标:
1、区别"1"和"许多",能正确说出什么是一个,什么是许多。
2、让幼儿亲身感知--许多可以分成1个、1个,1个、1个合起来就成了许多。
3、培养幼儿对数学活动的兴趣,并学习用语言来进行表达。
教案准备:
积木,布置小熊家,小熊,小猫、小狗、小猴、小兔的图片各1张
不同的礼物(皮球、布娃娃等)、苹果的替代品
教案过程:
一、创设情境,让幼儿区别"1"和"许多"的概念。
1.教师以变魔术的形式,出示一块积木,让幼儿说出"一块",继续快速的出示,启发幼儿说出"许多块"。以这种形式,重复2--3次,变其它的玩具。
2、请一位小朋友到前面来站队,继续一位,一位请......启发幼儿说出"是由一位一位小朋友组成的许多小朋友",在请幼儿一位一位回到座位,启发幼儿说出"许多小朋友分成了一个一个小朋友。"
二、指导幼儿亲自参加分和操作活动,感知"1"和"许多"之间的关系。(许多个物体可以分成一个一个的物体,一个一个的`物体合起来成为许多个物体。)
1、今天,小熊生日,他请了几个客人?(兔子、小猫、小狗、猴子、大象......一个一个一个一个的来到它家,合起来就有许多客人)
2、小动物还送了礼物给小熊,看看有什么?(小皮球、布娃娃、小汽车、棒棒糖......有许多礼物)。
3、小熊也请小朋友去做客,你们带了什么礼物啊?l出示事先准备好的礼物道具。
4、小熊请小朋友吃东西。再次感受1和许多。(小熊说:"谢谢你们,我也请你们吃东西。"小熊请小朋友吃苹果。谢谢小熊。看看这里有几个苹果?许多。现在小熊把许多苹果分给小朋友吃,许多苹果哪里去了,小朋友手里有几个苹果?小结:许多苹果分成了一个一个。)
三、引导幼儿独立的找出自己身上或活动室内,哪些物体只有一个,哪些物体有许多。
例如:我有一张嘴,我有许多牙齿,我有一个头,我有许多根头发......
延伸活动:
"小朋友,在你们家里见过什么是一个的东西,什么是许多个的东西?"回家去观察一下
小班数学游戏教案 篇3
活动目标:
1、通过活动感知5以内的数量。
2、学习手口一致地点数并说出总数。
3、体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1、春天背景图一张,1个春姑娘,2只小白兔,3只蝴蝶,4条小鱼,5朵小花,1—5的数卡;
2、三只礼品盒(内有一个娃娃,二部小车,四本书);
3、幼儿人手一份1-5的点卡。
活动重难点:
1、重点:感知5以内的数量。
2、难点:能手口一致地点数并说出总数。
活动过程:
一、活动导入:
小朋友,你们知道现在是什么季节么?(春季或春天)
你们喜欢春天么?为什么喜欢它呢?(幼儿简短发言)
大家都很喜欢春天,我们来看看还谁也和我们一样喜欢春天的。
二、看一看
师:春天到了,春姑娘来玩了(出示背景图)
1、我们来看一看有几个春姑娘(1个),一个春姑娘的数字好朋友是1(师出示数字1)。
2、小白兔也到草地上来做游戏了,数数有几只小白兔(2只),要求幼儿手口一致地点数(2只),2只小白兔的数字好朋友是2。(师出示数字2)
3、小蝴蝶也飞来了,我们来数数有几只?(3只)。小蝴蝶的数字好朋友是谁呢?(出示数字3)
4、小鱼们游来了,我们来数数有几条?(4条)。哪个数字宝宝是它们的好朋友呢?(出示数字4)
5、花儿也开了,(师出示花)我们来数数有几朵花,要求幼儿手口一致地点数(5朵),它们的数字好朋友呢?(出示数字5)
三、摸一摸
出示三只礼品袋:“春姑娘给我们带来了很多礼物,我们来数数一共是多少份?会是什么好东西呢?她说要请小朋友上来摸一摸袋子里是什么?”。请个别幼儿上来触摸感知,其余幼儿一起验证。
四、动一动
游戏:听音找点卡。
1、春姑娘还给每个小朋友带来了份礼物,你们看是什么?(出示点卡),这上面是什么阿?(黑黑的小圆点),它们上面的小圆点一样多么?
它们叫点卡宝宝,想想这里的点卡宝宝应该和图上的谁做好朋友阿?(请个别幼儿上来将1-5点卡贴到图上相对应的地方。并手口一致地数一次图上所对应的小动物。)
2、我们再来玩个游戏:请小朋友竖起耳朵听仔细,老师碰几下小铃,你们就举起有几个点的小卡片。看看谁的.耳朵最灵,动作最快。
五、活动延伸
我们的教室里还有什么可以和点卡宝宝做朋友?请你找一找,找到后把你手中的点卡宝宝和它们碰一碰做好朋友,并且告诉它们,你们是点卡宝宝几的好朋友。
活动反思:
活动中幼儿的兴趣很高,能做到积极参与。我在展示图片时不够规范,显得画面有点乱,应将数字与点卡贴在图片边上,不但美观也易于让幼儿理解。在听音辩数的环节可加入小动物的叫声等各种丰富形式,让幼儿于游戏的情境中获得知识。
小班数学游戏教案 篇4
游戏目标:
1.引导幼儿步入神奇的数学领域。
2.帮助幼儿理解物体轻重所具有的相对性,掌握正确的比较方法。
3.幼儿能够正确比较物体的轻重。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
游戏准备:
图片两幅;小筐子一个;铁球、皮球、棉团各一个;绒毛玩具小猫、小鸡、小老鼠、狮子各两个。场地画有迷宫图。
游戏过程:
首先请幼儿画一画,把第一幅图中重的物体下面画标记。
比一比,比较第二幅图中桶和袋子谁重,谁轻?
试一试,完成以上任务后,幼儿在筐中用自己的方法比较铁球、皮球和棉团的重量,将最重的给爸爸,比较重的给妈妈,最轻的`给自己。
玩一玩,三人快速来到迷宫前,放下手中的物品。手持重物者(爸爸)走蓝线,手持最轻物品者走红线(孩子),妈妈作裁判。爸爸和孩子分别从起点出发,依次比较两动物的重量,取重量重的动物前行,沿线走到终点,又快又正确者为胜。
游戏反思:
在整个活动中我极力引导孩子运用数学语言合乎逻辑地进行讨论质疑,激发孩子学习数学的兴趣。幼儿正处在好奇又好动的年龄,课中我极力鼓励他们多动手,多表达,多思考,引导幼儿利用生活和游戏的实际情景感知和理解事物的轻重特征,并用相应的词语描述。我认为本次活动的不足是活动时间较长,下次活动各环节应更紧凑。
小班数学游戏教案 篇5
活动目标:
1.正确感知、认识4以内的数量,知道它能表示相应物体的数量,巩固对4以内数字的认识。
2. 喜欢摆弄、操作数学活动材料,培养幼儿的动手操作能力和口语表达能力。
3.乐于参加数学活动。
活动准备:
1.教具:电脑、投影仪、多媒体课件、录音机、磁带。
2.学具:分组材料:第 1 组是印有数字的作业纸,第 2 组是画有水果的图片,第 3是组数字纸卡、水果印泥。
人手一份 1~4数字卡,苹果图片4张。
3. 环境布置:幼儿坐在地毯上成半圆形,每人面前放一个小盘子(盘子内放 1~5数字卡、苹果图片)。
活动重难点:
重点:是认识数字 4,感知 4的数量;难点:是正确感知 4以内的数量。
活动过程:
1、利用情景、导入课题师:小朋友们,今天一个果园的主人说他的果园种了好多的水果,要请小二班的小朋友去他的果园参观,一起分享他种的水果。(出示课件,利用画面,调动了每位幼儿的注意力和学习的积极性。)小二班的小朋友都要学会数数和认识今天所学的数字,才有资格分享他的水果,小朋友们有没有信心?
好,现在小朋友们和老师一起出发吧!
2、复习数字 2、3及其数量师:请小朋友们数一数图片里有多少个苹果呀?可以用数字几表示?请小朋友从盘内取出相应的`数字。
3.认识数字4,感知4的数量出示桔子图景,请幼儿目测桔子数量,认识数字 4,引导幼儿细致观察像什么。
师:4除了可以表示 4 个桔子,还可以表示什么呢?现在小朋友们就和周围的同伴相互讨论、交流一下,然后让小朋友们讲一讲。
4.游戏"看数取苹果"师:出示数字请幼儿看数取相应的苹果,边拿边说:1、2、3……,个苹果和数字做朋友,并引导幼儿反复练习。
5.分组操作活动告诉幼儿水果宝宝还想和小朋友做游戏,向幼儿介绍分组游戏内容及规则。
师:现在老师分下组,第 1组的小朋友看数字画自己喜爱的水果;第 2 组看水果贴数字;第 3 组看数字印水果印泥。大家可以自由选择游戏内容,待会老师要让小朋友们边操作边讲述。(如数字 3 和 1个水果做朋友,幼儿做完一组后可交换形式。)
6.作品展示,互相交流,师生互评。
延伸活动:在欢快的音乐声中幼儿为水果宝宝们唱歌、跳舞,随音乐出活动室。
小班数学游戏教案 篇6
活动目标:
1.情感:激发幼儿对数学活动的兴趣。
2.能力:锻炼幼儿仔细观察的能力和记忆力
3.知识:巩固幼儿数数的能力
活动重点:
锻炼幼儿仔细观察的能力和幼儿数数的能力
活动难点:
锻炼幼儿仔细观察的能力和记忆力
活动准备:
PPT 桌布
活动过程:
一、导入活动
复习认识数字1、2、3、4
二、培养幼儿的数数能力 突出重点
1.分别点数数量为3以内的小动物说出总数并按数做动作
2.点数站成两排的4只小狗,师幼互动总结有序点数的.方法:可以从上向下,从左到右。
3.点数在圆圈上的5只小熊,师幼互动总结有序点数的方法:确定起点转着圈一个接着一个数,不重复数、不漏数
三、游戏:谁不见了
锻炼幼儿的观察力和记忆力 解决难点
1.动物不见了-初步体验游戏
2.数字不见了-锻炼幼儿对数字的观察力和记忆力
(1)有秩序的数列中1个数字不见了
(2)无秩序的数列中哪1、2个数字不见了
四、游戏:谁掉队了
与生活结合进一步锻炼幼儿的观察力和记忆力,并进行行为习惯教育
小班数学游戏教案 篇7
设计背景
认识圆形、三角形、正方形、长方形是小班计算教学的内容之一。在日常生活中,幼儿经常接触到常见的这些图形,并对它们产生了浓厚的兴趣。因此,通过本次活动,幼儿运用视觉、触摸觉、运动觉等来感知它们的特点,使幼儿加深对这四种几何图形的认识,并得以巩固。
活动目标
1、通过拼摆图形,巩固对圆形、三角形、正方形、长方形的基本特征的掌握,能够区分四种几何图形。
2、通过创设愉悦的游戏情节,发展幼儿的观察力及创造性思维。
3、激发幼儿探索的欲望。
4、引发幼儿学习图形的兴趣。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
重点难点
重点:能够掌握这四种图形的基本特征,能区分四种几何图形。
难点:排除物体大小、颜色的干扰,正确认识这四种图形。
活动准备
1.图形宝宝图片、幼儿操作用的四种几何图形若干
2.固体胶、纸
3.几何图形拼组成的几幅画
4.奇妙箱
5.水彩笔、蜡笔
活动过程
(一)、引出课题
教师扮演图形妈妈,带图形娃娃(幼儿)做律动。
(二)游戏巩固
1.游戏:摸一摸“奇妙箱”
师:今天老师带来了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密?
(1)师念儿歌:奇妙口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?摸出一本书,问:“这是什么?它们是什么形状的?(书、长方形)为什么说书是长方形的?
问:日常生活中还有哪些东西是长方形的?(启发幼儿说出)
(2)再念儿歌:奇妙口袋东西多,请某某小朋友来摸一摸。
当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。
(3)教师总结:奇妙箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的、还有的是长方形的。(边说边指相应的物品)(3)、你怎么知道它是三角形/正方形/圆形/长方形的?
(4)老师总结:三角形有三个角、三条边;正方形有四条边四个角,而且四个角一样大,四条边一样长;长方形也有四个角、四条边而且四个角一样大,对面的二条边一样长;圆形就是圆圆的没有角的,边摸上去是光滑的。
2.游戏:捉迷藏
(1)师出示背景图,请幼儿找出其中的图形宝宝。
(2)请幼儿分别找出各种图形,并说出有几个?
(3)游戏:添画(变戏法)
1、交代要求
师:小朋友的本领真大,现在请你们玩个“变戏法”的游戏。盘子里放着许多图形宝宝,等会儿请你们挑选自己喜欢的'图形,在这些图形上添画几笔变成有趣的物品,看看哪个小朋友最聪明,变的东西和别人不一样。
2、幼儿发挥想象,自由拼图。
3、请幼儿介绍自己的作品。
(三)教师小评本活动幼儿表现;作品展览。
(四)活动延伸将剩下的图形投放到区角活动中。
教学反思
首先,能较好地完成了教学任务达到了活动目标。整节课老师的主导作用和幼儿的主动探索学习,体现得很和谐融洽。圆形、方形、三角形、长方形……这些看似复杂的几何图形对孩子们来说其实是挺熟悉的。在周围生活中充满了各种各样的图形,只是他们有时候没有留意而已。教师引导孩子运用自己的感官去熟悉、分辨这几种常见图形。在日常生活中鼓励孩子自己去看,自己去发现,自己去变化它们。在图形组合、变化图形的过程体验到操作、创造带来的成就感。
整个活动以游戏形式贯穿,层次清楚,活动环节一环扣一环。为幼儿营造了一个温馨,宽松的活动气氛。老师也提供给了孩子自由表现的机会,尊重了每个孩子的想法和创造,使每个孩子在活动中都得到了发展和提高。
通过这节课的教学,让我感受最深的是作为一名幼儿教师更要勤奋学习,勤于动脑思考,选择灵活多样的教学方法,激发幼儿学习的兴趣,调动幼儿学习的积极性,让幼儿快乐地学习,快乐地成长。
小班数学游戏教案 篇8
教学目标
1、会将雪人按大小排列,并一一对应戴上合适的帽子、装上手臂。
2、能理解操作要求,细心地操作活动材料。
教学准备
1、四只大小不同的熊和食物。
2、幼儿画册P39。
教学重点与难点
会将雪人与小桶分类排列,并一一对应摆放。
教学过程
一、集体操作。
1、出示大小不同的四只熊。
师:这里有几只熊?它们有什么不一样?
2、帮四只熊排排队。
师:谁愿意帮它们排排队?
3、给熊一家送食物。
(1)提出要求:最大的送给熊爸爸,最小的送给熊弟弟,稍微大一点的送给熊妈妈,稍小的送给熊哥哥。
(2)请个别能力强的幼儿在黑板上示范并纠正错误的操作。
二、堆雪人。
1、师:你们堆过雪人吗?堆雪人真有趣,看看这里有几个雪人呀?它们一样吗?
2、雪人还缺什么?这里的红桶可以当帽子,扫帚可以当手臂。今天我们都来堆雪人,要给雪人戴上合适的帽、装上手臂。
3、幼儿操作,教师重点指导给雪人戴帽子、装手臂,关注幼儿对活动规则的理解。
三、组织集体交流。
1、表扬肯定操作正确的幼儿。
2、师:谁愿意介绍一下你是怎么堆雪人的?
教学反思
在数学活动《给雪人戴帽子》活动中,我是以一个有趣的故事来开展此次活动的'。通过讲故事然后在故事中出示图片,用图片让幼儿来区分事物的大小。我提问:小朋友看一看这三顶帽子有什么不同的地方?(大小不同)然后通过讲解把三个帽子搭配到三个雪人身上。在出示围巾,手套,用同样的方法讲给幼儿听。第二环节是请幼儿上来连一连。第三环节请幼儿自已动手操作,为雪人穿衣戴帽。
这次数学活动效果还是不错的,因为当我在讲给雪人戴帽子的时候,我们班的小朋友都听的很认真,而且回答的也很正确。在幼儿操作的环节,大部分的幼儿都会连线,只有几位孩子不会连线,所以我进行了个别指导,但是我发现这几位不会连线的幼儿,其实是知道答案的,而且是正确的,就是不会连直线。从这一次的教学活动中,让我知道了,在数学类的活动中,不仅要考虑活动中会出现的问题,还要考虑后会不会出现问题。
小班数学游戏教案 篇9
一、活动背景:
本次活动是在幼儿能够正确感之圆形、三角形、正方形的图形特征的基础上设计的。以幼儿喜欢的“小鸭”形象进入角色、以幼儿生活中最熟悉的饼干为材料。重点在引导幼儿通过观察、比较、操作、学习以图形的某些特征来分类,并将分类的标准分层分配到各个游戏中,使活动层层递进、环环相扣。
二、过程实录
(一)活动目标:
1、通过游戏,巩固幼儿对三角形,正方形,圆形的认识。
2、初步培养幼儿对数学活动的兴趣。
(二)活动准备:
1、活动场地。
2、录音机,录好各种声音的`磁带。
3、各种图形以及各种图形饼干(形状分圆形、三角形、正方形,颜色分红与绿),篮子若干。
4、请一位老师当猫妈妈,小鸭头饰若干,鸭妈妈头饰一个。
(三)活动过程:
1、教师演鸭妈妈,幼儿演小鸭,引起幼儿的兴趣。
(1)、带领小鸭子们在教室睡觉。
师:“小鸭子们醒来吧!”
幼:“哦!妈妈我睡的多香呀!”
(2)、引导幼儿跟着音乐,刷牙,洗脸,梳头,做早操,做游戏。
早操内容:
今天空气真真好,我们大家来做操。伸伸臂,伸伸臂,弯弯腰,弯弯腰,踢踢脚,踢踢脚,咕噜咕噜喝口水,游游泳,游游泳,再来把屁股扭一扭,扭一扭,扭漂亮一点。
游戏内容:
发给幼儿每人一个图形娃娃,帮图形娃娃找家。
图形娃娃的家在山洞里面,按不同的图形穿不同的山洞,把图形娃娃送回家。
(评析:教师以鸭妈妈的身份交代游戏任务,幼儿以小鸭的身份马上就进入了角色,激发了幼儿活动的兴趣。)
2、幼儿进行送饼干游戏
(1)、接到电话引起幼儿兴趣。
教师用语参考:“猫妈妈打电话过来,说她的猫咪食品店的工作太忙了,想请我们小鸭子帮她到食品厂去领饼干,好不好呀?”
(2)、带领幼儿去食品厂领饼干。
幼儿跟着音乐学小鸭走去食品厂。
(3)、把饼干送到猫咪食品店处,巩固对三角形,正方形,圆形的认识。
①与猫妈妈问好。
②帮猫妈妈把饼干送入盒中,对三角形,正方形,圆形进行分类。
③与猫妈妈再见。猫妈妈送饼干给幼儿,提醒幼儿说:“谢谢猫妈妈。”
(评析:这个环节是本活动的重点,教师注重启发幼儿操作探索,主动讲述分类方法,让幼儿充分得到锻炼和发挥,并且在游戏最后以猫妈妈送饼干给幼儿作为奖励,巧妙的为下一个环节的游戏作好铺垫。)
(4)、把饼干发给幼儿,幼儿学说:“我拿到了什么形状的饼干。”
(5)、娃娃哭了,肚子饿,鼓励幼儿把饼干送给娃娃吃。
分三次送。问娃娃要吃什么形状什么颜色的饼干,就请拿什么形状的其颜色的饼干的幼儿送饼干。同时对幼儿进行德育教育:“娃娃太挑剔了,可她人还小,我们就满足她的要求吧!我们可不要学她哦!”
(评析:最后以送给娃娃吃饼干的游戏结束,并将分类要求再次提高,使整个活动一气呵成,结局完整,取得良好效果。
3、结束部分:
教师用语参考:“今天,小鸭子们表现真好,为猫咪送饼干,而且还把饼干让给小娃娃吃,妈妈真是要好好夸奖夸奖你,送你们一个大拇指,现在妈妈带你们到外面去玩好不好?”
带幼儿跟着音乐离开教室,结束活动。
三、活动评价:
运用游戏的形式开展数学活动,符合小班幼儿的年龄特点,在整个活动中,幼儿始终沉浸在游戏的欢乐中,兴趣极高,幼儿在不知不觉中对圆形、三角形、正方形的图形特征有了进一步的巩固认识,真正体现了幼儿的主体性,动手能力,语言表达能力,都有了很大的提高。
小班数学游戏教案 篇10
一、活动目标:
1、巩固对圆形、正方形、三角形的认识。
2、能根据图形的特征进行分类。
3、让幼儿在活动中体验游戏的快乐。
二、活动准备:
1、布置图形王国场景、各种大小颜色各异的圆形、正方形、三角形
2、圆形、正方形、三角形门票、圆形、正方形、三角形的通道标志
3、PPT、音乐、画纸、浆糊
三、活动过程:
(一)导入活动,引起幼儿活动的兴趣
师:宝贝们,下午好!(老师下午好!)今天梁老师带你们去图形王国参观、和图形宝宝做游戏,你们想去吗?(想)
师:那我们就戴好门票开着小汽车出发吧!
(二)练习按图形特征进行分类
1、师:宝贝们,你们看,图形王国到了。你们想进去参观吗?(想)
2、这里分别有圆形、三角形、正方形三个通道,请你们根据门票的形状,到相应的图形通道前排队。
师:小朋友都很快的'排好队了,真棒!现在请你们互相帮忙检查有没有走对通道?
3、教师小结,过通道。
师:请你们举起门票让老师检查一下,小朋友都能按票进园真棒!出发!
(三)参观图形王国,加深对图形的认识
1、师:ye!我们进来图形王国咯。你们看,爸爸妈妈也到了图形王国参观哦,我们跟爸爸妈妈打声招呼吧!(爸爸妈妈好!)
2、展示环节:幼儿表演歌曲,培养孩子大胆自信。
师:今天爸爸妈妈来和我们一起上课,多好啊!我们表演首歌给爸爸妈妈看,好吗?
师:宝贝,你们唱得真好听,我们表扬自己!
3、通过游戏活动,复习认识图形
师:宝贝,梁老师知道你们最喜欢玩游戏了。那现在我们就玩一个“图形大风吹”的游戏,你们喜欢吗?(幼儿做雀跃状)梁老师做风婆婆,请小朋友手拉手围成圆圈,和风婆婆一起念儿歌:颜色大风吹,吹啊吹,吹什么?当你听到风婆婆吹哪一种图形就请戴有相应门票的小朋友吹到一边去。明白了吗?
游戏:图形大风吹
教师小结:小朋友真聪明,都认识了三角形、圆形和正方形。我们玩游戏玩得有点累了,图形姐姐请你们去看电影休息一下,好吗?
(四)“对号入座”,让幼儿进行图形特征对应练习
1、师:图形电影院到了,请你们找到和门票一样形状的椅子坐下来看电影(幼儿坐下后教师检查并及时表扬嘿嘿!谁最棒!嘿嘿!我最棒!)
(五)通过看电影播放PPT展示图形组合画让幼儿找图形进行图形辩认。
1、师:今天我们看的电影是《图形宝宝变变变》,你们在看电影的时候要保持安静,看看电影里的图形宝宝都变成什么,等会梁老师要考考你们哦!
2、播放PPT,展示图形组合画,提问幼儿图形宝宝变成了什么,由哪些图形变出来的?
师:你们瞧,这是什么东西?是由什么图形组成的?你认识它们吗?
3、教师小结,并进行亲子拼图
师:小朋友,图形宝宝真能干,能变出这么多的东西来,你们也想不想变啊?(想)那好,梁老师发图形和画纸给你们,你们想想要变什么东西,然后去请爸爸妈妈帮忙一起把它拼贴到画纸上,知道吗?
小班数学游戏教案 篇11
【教案目的】
1、能目测点卡的数量并匹配相应的物体。
2、尝试用数词完整表述自己的操作过程。
【教案准备】
毛毛虫和树叶卡片、操作盒若干。
【教案流程】
1、复习目测5以内物体的`数量。
(1)师:今天,我们来玩游戏“看谁说得快”,我的手里有许多卡片,我出示哪张卡片时,请你快速说出卡片上物体的数量。
(2)出示实物卡(一条毛毛虫),幼儿:一条毛毛虫。
(3)按此方法依次出示其余几张卡片。
(4)依次出示点卡,幼儿目测并说出总数。
2、幼儿操作游戏“喂毛毛虫”。
(1)出示操作卡,师:这张图上有什么?是什么意思?
师:一条毛毛虫吃一片树叶,你会喂毛毛虫吃树叶吗?每个宝宝的位置上都有一张操作卡和一些树叶,请你回到位置上玩游戏。
(2)交流操作过程。
师:谁来说一说你是怎么喂毛毛虫的?请1—2位幼儿说说自己的操作过程。(如一条毛毛虫吃一片树叶,一片树叶送给一条毛毛虫。)
3、拓展延伸。
(1)分别出示6和7的点卡,师:请你数一数这里有几个点?我们应该给它喂几片树叶?谁来试一试?(请一位幼儿摆放树叶。)
(2)点数验证。
4、小结。
师:今天我们玩了匹配的游戏,其实生活中也有很多这样的游戏,比如宝宝吃饭时一只碗里放一把勺子,一个宝宝坐一张椅子,下次我们再玩,好吗?
小班数学游戏教案 篇12
设计思路:
幼儿在生活中接触到许多他们感兴趣的物品,吃的、用的、玩的等等,在我班有几个孩子在课间也会谈论起自己喜欢的物品,会跟同伴、老师述说着特征。在《纲要》中提到"善于发现幼儿感兴趣的事物中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。"一般来说,孩子所热衷的行为,往往是符合该年龄孩子发展水平的需要。根据小班幼儿的发展特点,他们能从生活和游戏中学习物品的形状,因此我根据我班孩子的年龄特点,以游戏化的形式鼓励幼儿积极参与活动,并设计了本次活动。活动以游戏的形式贯穿始终,让孩子们在玩的过程中学习了解图形。并通过游戏"和图形宝宝跳舞"、"饼干师"进一步巩固幼儿对图形的认识,体验游戏所带来的快乐。
教学目标:
1、引导幼儿正确辨认三角形、正方形、长方形、圆形,并能说出图形的名称。
2、通过观察图形,找图形和送图形回家,激发幼儿学习数学的欲望。
3、培养幼儿参与活动的积极性和动手操作能力。
4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。
活动重点:
认识、辨认正方形、长方形、三角形、圆形。
活动难点:
通过游戏,引导幼儿进一步巩固对正方形、长方形、三角形、圆形的认知。
活动准备:
彩色的图形宝宝卡片若干、多媒体教学课件、礼物盒、橡皮泥,三个用绳子拉成不同形状的舞台,三幅饼干坊的图,三个不同形状的盒子。
活动方法:
谈话法,多媒体演示法,幼儿操作法等相结合活动流程:
激发兴趣—谈话导入—引导认识图形—进行游戏—动手操作—活动延伸。
活动过程:
一、以谈话形式引出主题
1、谈话激发幼儿的兴趣;师:小明友,昨天小白兔给我打电话说:"因为这两天一直刮大风,风把我的房子都给吹破了,你能帮我造一间新房子吗?"于是,老师就连夜给小白兔造了一间新房子。小朋友,你们看新房子漂亮吗?
2、出示图片,引导幼儿观察,提出问题;提问:
(1)你们看,老师把房顶盖成什么形状的?
(2)三角形有几条边?(和幼儿一起伸出手点数)
(3)你见过什么东西是这种形状?(鼓励幼儿大胆描述自己所见到的物品)3、用同样的方法引导幼儿认识并说出长方形、正方形和圆形。提问相似问题。
二、进行游戏:和图形宝宝跳舞师:老师帮小白兔造了这么漂亮的房子,小白兔非常高兴,它还送给我很多礼物,你们想看看吗?
1、出示"盒子",引起幼儿兴趣师:你们看,礼物都在盒子里呢?谁想先拿一个看看。(指名幼儿来操作,通过摸一摸、猜一猜然后拿出图形宝宝)"哦,原来小白兔送给老师的是图形宝宝"。
2、和图形宝宝找舞台师:你们喜欢吗?选一个自己喜欢的挂在脖子上,看看自己的是什么形状宝宝?(引导幼儿辨认自己的图形宝宝),我们把图形宝宝带到自己的舞台上吧!(师说儿歌,幼儿找到相应形状的舞台)
3、和图形宝宝跳舞师:拿着小白兔送的礼物高兴吗?(高兴)我们一起和图形宝宝跳舞吧!(听音乐,师幼跳舞)
三、做饼工师
1、师:哎呀,跳舞跳得肚子都饿了,你们想吃东西吗?我们一起来做饼子吧。介绍规则:圆形宝宝喜欢吃圆饼工就要到圆形加工厂,方形宝宝喜欢吃方形饼干就应到方形饼干加工厂,那三角形宝宝呢?(引导幼儿说出)。
2、幼儿用彩泥进行制用,师随机指导。(师帮助又困难的幼儿)
3、师:小朋友今天真能干,做了这么多的饼干,我们把这些饼干放回它们自己的盒子里吧!(幼儿随音乐将饼干放回相应的盒子里)四、延伸活动我们和图形宝宝去找小白兔一起来分享这些饼干好吗?(师幼儿随音乐走出活动室)执教者:迂苗苗20xx年3月《和图形宝宝做游戏》教学活动反思新《纲要》明确阐述了幼儿园数学教育的`目标是:"能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。"教幼儿辩认平面几何图形是小班数学教育中的难点。原因是几何图形的认识过程往往过于单调,容易使幼儿失去学习的兴趣。因此在本次活动中,我整个活动以游戏情节贯穿始终,使幼儿的情感得到了进一步的满足。首先,漂亮的房子、小兔送来的图形宝宝吸引了幼儿;其次,和图形宝宝跳舞的游戏又使幼儿体验到助人为乐的美好情感;最后,"做饼干师"的游戏又使幼儿兴味盎然,把整个活动推向了高潮。
反思:
科学活动必须是孩子通过科学知识的摄取,将所学的知识与操作结合起来,通过自己的再次操作得出的结论,因此,我觉得引导发现法是幼儿科学教学的基本方法之一,目标在于养成幼儿积极探索、积极思考的习惯,并使之学得主动、积极。在教学过程中,使幼儿认识活动的过程中伴有猜想、思考、期待,促使他们去寻找理由、证据。在积极的探索和发现中获得知识和相应能力的提高。
小班数学游戏教案 篇13
活动目标
1.认识红色和黄色。
2.能按物体的颜色配对。
3.发展目测力、判断力。
4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。
5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。
活动准备
1.创设春天花园的情景,花园里有红黄良种颜色的花若干。
2.红黄蝴蝶胸卡若干,幼儿操作材料人手一份。
活动过程
一、幼儿伴随着轻柔的音乐,跟老师开火车到春天的花园里去参观。
1.教师:小朋友好!老师想带小朋友到一个神秘的地方玩,你们想去吗?
让我们开着火车去吧!
2.提问:花园里有什么颜色的花?
3.认识黄色和红色
二、出示胸卡黄蝴蝶红蝴蝶,引起幼儿兴趣,学习配对。
1.教师:今天有两只蝴蝶也来到这个花园里,他们说找不到好朋友,想请小朋友帮它们一起找好朋友。
2.介绍黄蝴蝶红蝴蝶的好朋友分别是黄花和红花姐姐。
3.请个别幼儿带胸卡去找好朋友,找到后说出“××跟××是好朋友”
4.评价幼儿十分找对好朋友,对的`给予表扬,错的给予评价改正的机会。
5.请小组幼儿带胸卡带好朋友回家玩,教师评价。
6.幼儿按颜色找花并把花带到相应颜色的拱门进去。
三、操作
每幼儿人手一份操作材料,巩固颜色配对,师巡视指导。
小班数学游戏教案 篇14
活动目标
(1)让幼儿认识红色,黄色,蓝色,感知几种常见的颜色。
(2)让幼儿尝试将相同颜色的物体配对,并在游戏中体验两个物体之间的关系。
(3)让幼儿初步学习自己动手收拾学具。
(4)在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
(5)喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
教学重点、难点
重点:让幼儿认识几种常见的颜色,并初步学会让幼儿将相同颜色的物体配对。
难点:幼儿自己动手操作能力。
活动准备
(1)教具准备:色板、红、黄、蓝三种颜色的即时贴点点;音乐《找朋友》
(2) 学具准备;色板、彩色笔;红、黄、蓝三种颜色的彩色娃娃头及相应颜色的上衣;白纸;固体胶。
活动过程
1、预备活动。 师幼互相问候,同时给每位幼儿额头上贴一个颜色点点。
2、集体活动。 创设情境:教室来了3位新朋友,他们分别是小红、小黄和小蓝。
(1)认识红、黄、蓝三原色。 教师出示教具“色板”,红色、黄色、蓝色的色板各两块。先拿出一块红色的色板:“小红的颜色是红色”。再依次拿出黄色和蓝色的色板,运用三阶段教学法引导幼儿知道红、黄、蓝三种颜色的名称,认识这三种颜色。
(2)颜色配对。 创设情境:小红、小黄和小蓝在玩找朋友的游戏。 教师依次拿出红、黄、蓝的另一块色板,将颜色相同的色板并排放在一起,让幼儿感受颜色配对。
(3)幼儿操作学具“色板“进行颜色配对。
3、游戏活动。 游戏“色彩娃娃站起来”教师发出游戏口令,说到哪种颜色娃娃,贴有相应颜色点点的小朋友的小朋友就站起来。如:“情红色娃娃站起来”。则所有贴红色点点的.幼儿都站起来。 音乐游戏“找朋友”。教师放音乐,幼儿跟着音乐,边唱边拍手找贴有和自己相同颜色点点的幼儿做朋友。游戏熟练后,幼儿可以互相交换不同颜色的点点再进行游戏。
4、分组活动。 第一组:粘贴画“色彩娃娃穿新衣”。幼儿将三种颜色的色彩娃娃头粘贴在白纸上,然后给每个娃娃选相同颜色的衣服并粘贴。 第二组:操作学具“色板”。请将相同颜色的两块色板放在一起,试着说出每块色板的颜色名称。 第三组:操作彩色笔。幼儿将相同颜色的彩笔找出来成为好朋友放在一起。
5、交流小结,收拾学具。 欣赏幼儿分组活动的成果,巩固幼儿按颜色配对的规则意识。引导幼儿将学具及分组操作材料收拾整齐。
教学反思
这节课的内容是我在备课过程中进行仔细研究过的,对幼儿的学习方法也是多样化,在活动过程中我发现幼儿对颜色是非常感兴趣的,上课注意力非常集中,回答问题也很积极幼儿的接受能力也很快,在游戏活动中去认识颜色并进行配对。整个过程是非常好的,美中不足的地方就是在最后一环节收拾学具时,有个别幼儿没能把自己的学具整理好。如果再让我上一次这节课,我会在这方面多对幼儿加强一下。我的专业水平也是有待提高。
小班数学游戏教案 篇15
教材分析
1、《魔幻的颜色》属于色彩基础课。本课时是在认识了红、黄、蓝三原色知识基础上,进一步学习色彩知识的。
2、色彩知识的学习,巩固和灵活运用是绘画的重要基础之一,它对学生今后欣赏美、创作美、表现美等各种美术活动起着不可或缺的作用。
学情分析
1、学生学习美术的态度:很多学生上美术课时会抱着“玩”的心理,针对学生的这种思想,我们应当根据学生的年龄特点,在备课过程中注意挖掘教材中有趣的内容,寻找学生的兴趣点,充分地让美术教学体现出身心愉悦的活动特点,寓教于乐,防止把美术课变成一种枯燥的令人生厌的劳动。
2、学生认知发展分析:在美术课堂上常常听到这样的声音:“我画(做)不好”、“我不会画(做)”;
我认为这就需要美术教师在课堂教学中注重引导学生感受、观察、体会、表现,让学生在一系列“玩中学”的活动过程中慢慢树立信心。所以围绕本课教学目的和任务,我采用情境教学法、观察对比法、直观演示法三种教学方式;
学生运用四种方法进行学习:观察法、讨论法、实践体验法、合作交流法;
努力营造一个开放和谐的课堂氛围,顺利完成教学目标。
3、学生认知障碍点:由于本课是学习色彩知识,为了避免把原色和间色的定义生搬硬套的“塞”给学生,在教学中我设计了比较多的动手实践环节,尝试让学生在感受、观察、体会、表现中,理解地接受原色与间色的形成关系。在动手调配间色的过程中,学生对两种原色的份量和水份的掌握会形成本节课知识时最主要的障碍点。
教学目标
1、知识目标:认识间色的定义,知道间色包括橙、绿、紫三种颜色,了解三原色和三间色之间的关系,即:红+黄=橙、黄+蓝=绿、红+蓝=紫。
2、技能目标:初步掌握三间色的调配,能用水粉颜料临摹范图或者给其它物体图形涂色。
3、情感目标:感受大自然的魅力,培养学生观察大自然、热爱大自然的能力和情感。
教学重点:
认识间色及其形成。
教学难点:
理解原色与间色的色彩关系。
掌握用原色调配间色的技能。
教学过程
教学环节
教师活动
预设学生行为
设计意图
一、欣赏图片进行比较
课件展出一组自然景色图片:一张是色彩灰暗单一的自然景物,另一张是色彩艳丽的自然景物。
让学生欣赏、观察色彩效果截然不同的景物图片,讨论色彩对人的身心健康以及美化环境所起到的作用。
激起学生追求美的强烈愿望,并由此引出红、黄、蓝三种颜色,学习三原色的定义。
二、创设情景、导入新课
1、通过不同色彩给人带来不同的视觉感受和心理感受,并由此引出色彩的元老“红、黄、蓝”三原色。
通过对比,讨论等方法激发学生对色彩的兴趣,并学习色彩的基本知识。
吸引学生注意,为下一步师生共同探究新的知识做好准备。
三、直观演示、学习新知
1、运用魔术表演,巧妙地用红、黄、蓝这三种原色水分别调配“变成”橙、绿、紫三种间色水。
这时,学生的好奇心被充分调动起来,注意力高度集中。
成功吸引学生注意,调动学生的好奇心。
2、课件展示:红和黄、黄和蓝、红和蓝色块重合后分别“变成”橙、绿、紫三种间色。
通过直观演示,使学生懂得间色的定义是——由两种原色调和而成的颜色叫作间色。
揭开魔术的秘密,解答了学生观看魔术表演后心中的疑惑
3、教师运用水粉颜料示范调配间色,填充色环图。
学生初步了解原色与间色的.关系,即:红+黄=橙、黄+蓝=绿、红+蓝=紫。
使教学内容直观化、形象化、具体化。
四、综合实践、展示评价
1、教师指导学生开展实践体验活动
⑴、学生以小组合作的方式用红、黄、蓝三种原色水分别调配橙、绿、紫三种间色水。
学生亲自体验,探索、证实色彩的秘密所在。
⑵、学生动笔分别用红和黄、蓝和黄、红和蓝在画纸上相间地画点,(点与点之间不能留有空隙)。
从所得到的视觉效果上进一步证实原色与间色的关系。
⑶、学生用彩色气球做“原色与间色互找朋友”的游戏。
进一步巩固所学的间色知识。
⑷、根据“重视艺术实践,提倡学科综合”这一新理念,让学生在轻快的音乐声中用水粉颜料调配间色,给课前准备好的物体图形涂色。
发展学生的美术实践能力,掌握基本的美术技能,达到本课教学目标中的技能目标。
2、教师引导、倾听学生评价作品
师生一同欣赏并进行自我评价、他人评价、教师评价。
学生正确的自我评价决定着他们自主功能的正常发挥,对身心健康发展有着重要的意义。
五、情感教育、思维
1、情感教育
学生表达对生活的美好向往。
达到本课的情感目标。
2、学生课后拓展练习
调一调:怎样能调出自己喜欢的颜色来?
画一画:绘出一道七色彩虹。
试一试:随意用任何两种颜色调配会得出什么新的颜色?如果用三种或者更多颜色调配呢?
学生课后自主探索相关色彩问题。
发散学生思维,培养学生在已有美术知识基础上,养成善于发现问题、大胆提出问题,寻求解决问题方法的良好习惯。?
小班数学游戏教案 篇16
活动目标:
1、认识红黄蓝三色,并能根据红黄蓝颜色进行简单的分类。
2、在活动的体验中,感受变色带来的乐趣。
3、增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。
4、培养幼儿健康活泼的性格。
活动准备:
1、矿泉水装有水,瓶盖里面粘一点红(黄、蓝)颜料。
2、3个大塑料筐(红黄蓝)。
3、红、黄、蓝、绿等颜色的小旗若干面。
4、有颜色的饮料2——3瓶。
活动过程:
一、 变色游戏,认识红、黄、蓝。
1、 通过贪吃的小恐龙,教师出示有颜色的饮料,还有矿泉水一瓶。
“小恐龙吐出了什么?”(饮料)
“这饮料是什么颜色?”(红色)
“又吐出了什么颜色的饮料?”(黄色)
“还吐出一瓶矿泉水。”
“矿泉水,有颜色吗?”
“矿泉水是无色的。”
(此环节设计是为了使幼儿区分有色和无色,也为下一环节变出有颜色的饮料做铺垫。)
2、变色游戏。
“今天我们听音乐给矿泉水跳舞。”
——幼儿人手一瓶水。
——集体听着音乐,摇摆瓶子变颜色。
“哇,跳完舞之后,你发现瓶子里的水有什么变化啊?”
“你们都是魔术师把无色的矿泉水变出了有颜色的饮料。”
——说说自己手中变出的颜色。
“请说说你变出了什么颜色的饮料。”
——针对孩子的回答,教师出示颜色字牌,并请颜色相同的孩子举起瓶子跟颜色字牌打招呼。
“变出红颜色饮料的请举出你的饮料跟红色宝宝说你好。”
(此环节设计,第一层听音乐变颜色是为了完成目标2:感受变色带来的'乐趣。第二层说出自己所变出的颜色是为了更近一步区分红、黄、蓝三色,也为第二环节饮料找朋友和玩颜色蹲的游戏作充分的准备。)
二、 幼儿进行按颜色分类,玩颜色蹲的游戏。
1、 幼儿找与饮料颜色一样的小旗,然后进行按颜色分类。
“饮料们今天还请了它的好朋友小旗一起玩游戏。”
“你是红颜色的请你拿一面红颜色的小旗,然后站在红颜色队里,我们一起做游戏。”
2、颜色蹲游戏。
——幼儿按红黄蓝分组站在相应的颜色队里,听教师的口令,做蹲的动作。
“红色蹲红色蹲,红色蹲了黄色蹲,黄色蹲黄色蹲;黄色蹲了……。”
(此环节设计,在筐中放入紫、绿等颜色的小旗是为了使能力好的孩子在现有的水平里,有挑战性些,体现了活动的层次性,但本环节最终的目的是使幼儿在游戏中又加强了区分红、黄、蓝三色,并在游戏中融入按颜色进行分类,有效的完成了目标1:认识红黄蓝三色,并能根据红黄蓝颜色进行简单的分类。)
三、 幼儿根据颜色进行分类,饮料和小旗回家。
1、“饮料宝宝和小旗玩累了,它们准备回家休息一下。”
——幼儿将饮料和小旗放入教师事先准备好红、黄、蓝的塑料筐中。
“请你把它们放在跟它们一样的颜色宝宝家里。”
——幼儿进行分类操作。
2、分类后,教师根据幼儿的情况进行点评。
(此环节设计通送饮料和小旗回家,使幼儿又进行一次在游戏中按颜色进行分类。)
活动延伸:
区角活动:
区角中投放一盘有颜色的糖果,请幼儿将糖果按颜色要求进行分盘放。
材料:
1、用蜡光纸包好的玩具糖果(金黄、绿色、玫红)一盘。
2、3个贴有红、黄、绿三色的盒子
小班数学游戏教案 篇17
活动意图:
我们的世界是五颜六色的,小班幼儿认识世界就是从感知色彩开始的。设计此次活动《玩颜色》。体验美术活动的乐趣,为自己的成功感到快乐。
活动目标:
1.认识红黄蓝,感知两种颜色混合发生的变化。
2.培养观察和动手能力。
3.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
4.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
5.培养幼儿的欣赏能力。
活动准备:
1.装有小半瓶水的矿泉水瓶人手一个,盖内分别涂有红、黄、蓝颜料。
2.红黄蓝颜色贴若干。
3.欢快的音乐,抹布若干。
活动过程:
一、观察
出示塑料瓶,引导幼儿观察水的颜色。
教师:今天我给你们带来了一个小客人,你们看它是谁?(瓶宝宝)
教师:瓶宝宝的肚子里装的是什么?(水)
教师:水里有颜色吗?(没有颜色,透明的)
教师:我的瓶宝宝有个神奇的本领,它可以一边跳舞一边变魔术,你们看一看它是怎么跳的,会发生什么奇妙的事情?
(教师随音乐,上下用力摇动瓶子)
教师:瓶宝宝肚子里的水变成什么颜色了?(黄色)
分析:教师将小水瓶设计成瓶宝宝的`形象,并设计了变魔术的情境,很神秘,能一下子就抓住孩子们的注意力。
二、体验
1.幼儿摇晃塑料瓶,体验玩色的乐趣。
师:在你们的小椅子后面也有一个瓶宝宝,我们和它一起跳个舞吧,看看你的瓶宝宝会不会变颜色,会变成什么颜色。
还记得我的瓶宝宝是怎么跳舞的吗?(上下用力跳)
(要求音乐停的时候,就要把瓶子放在桌上。)
2.幼儿观察瓶子里的水的颜色。
教师:你的瓶宝宝的水变成什么颜色了?
教师:谁的颜色和我的颜色一样?我的瓶宝宝要和它亲一亲。
教师:谁的颜色和我的颜色不一样?是什么颜色?我的瓶宝宝要和它亲一亲。(教师和幼儿一起用颜色贴做记录)
教师:你见过什么东西是这个颜色的?
3.换一个瓶盖,摇晃瓶子,引导幼儿观察瓶里颜色的变化。
教师:我的瓶宝宝还要再跳一次舞,这次给它要换一个瓶盖,瓶子里的水还会变色吗?
教师:我的瓶宝宝里的水变成了什么颜色?(绿色)它是怎么变成绿色的?
教师:我的瓶宝宝一开始是黄色,换上了蓝色后,就变成了绿色。
(拧开瓶盖让幼儿观察瓶盖内的颜色,并用颜色贴做记录)
4.幼儿相互交换瓶盖,尝试将两种不同的颜色混合在一起,观察色彩的变化。
教师:找一个和你颜色不一样的小瓶子,和他换一换瓶盖,我们再跳一次舞,看一看你的瓶宝宝变成了什么颜色?
(注意观察幼儿拧瓶盖,提醒幼儿再次用颜色贴做记录)
分析:教师将活动的常规要求非常自然地融入到活动中,不显生硬,如小瓶子上下摇晃,老师会提示:“谁记得我的瓶宝宝是怎么跳舞的。”需要幼儿认真听的时候,教师会说:“瓶宝宝累了,我们让它们休息休息吧。”为颜色做记录时,教师会引导幼儿用变出的颜色为小瓶子粘贴鼻子和嘴巴。特别市粘贴鼻子嘴巴,因为小班年龄小,对两次操作的结果记不住,通过粘贴更是起到了提示和回忆的作用。
三、交流
组织幼儿交流,感知两种颜色混合可以变出新颜色。
教师:你的瓶宝宝变成什么颜色了?你是怎么变出来的?
(引导幼儿讲述:我的瓶子原来是什么颜色,换了什么颜色后,变成了什么颜色,教师做记录)
分析:导致操作结果的因素有很多,幼儿经验也不一样,所以在交流环节,如果幼儿能够说出变成了什么颜色更好,说不出来只要能够表示是由哪两种颜色混合而成的就可以了,保证每个孩子就能够体会到成功和操作的喜悦。
四、结束
引导幼儿按颜色将瓶宝宝送回家。
教师:你们玩的开心吗?瓶宝宝也玩累了,要回家休息了,我们把它们送回家吧。(将颜色瓶送回他们的家)
活动反思:
1.目标的设计:孩子年龄较小,我把把重点一方面放在认识红黄蓝三色上,另一方面感知色彩的变化,培养动手能力、观察能力上,提高对科学探索的兴趣。
2.准备环节:我把瓶宝宝设计成一个娃娃的形象,并设计了颜色贴,一方面增进幼儿的兴趣,为瓶宝宝粘贴鼻子嘴巴,另一方面起到一个记录的作用,提醒幼儿两次分别使用了什么颜色。
在结束环节我没有设计橙色、紫色、绿色的“家”,因为通过试讲,我发现幼儿变出的颜色不一定很明确,导致送娃娃回家这一环节很迷惑。所以只要求幼儿把瓶宝宝送回去就可以了。
3.活动组织:我针对小班幼儿的年龄特点,尽量创造一种神秘的氛围,让幼儿的注意力始终跟随着教师,始终保持着浓厚的兴趣,注重师幼互动,让每一个孩子都动起来,都主动愉快地参与到活动当中来,特别是颜色贴得使用非常成功,锻炼了幼儿粘贴技能,记录了他们的操作过程。在讲述环节中,那么小的孩子都能很明确的'讲述出自己两次使用的颜色,变出了什么样的颜色,这都得益于颜色贴的使用。同时在整个环节中渗透常规教育,但都力求自然地融合到情境之中。
不足之处:
反复的提醒督促,言语组织不简练。
小班数学游戏教案 篇18
活动目标:
1、看图学习诗歌,感知诗歌所表达的秋天的色彩美。
2、尝试根据诗歌的句式结构,讲述的方式仿编诗歌。
3、乐意在集体面前有表情的朗诵诗歌。
活动准备:
1、图片:黄色的菊花,红色的枫叶,绿色的松树,彩色的大地。
2、彩色笔
活动过程:
一、师生问好!
二、引导幼儿看图编诗歌,了解诗歌的内容
1、师:现在是秋季了,你们觉得秋天美吗?
【美】那在你们的.眼中秋天是什么颜色的?(让幼儿自由回答)
2、演示菊花的图片
师:看,菊花姑娘来了,我们来听听她认为秋天是什么颜色的?
菊花说:秋天是黄色的。
3、演示枫叶的图片
师:瞧,枫叶也来了,你认为枫叶会说秋天是什么颜色?鼓励幼儿编一编诗歌
枫叶说:秋天是红色的
4、依此类推,演示松树,大地图片,你认为松树,大地会说秋天是什么颜色?
松树说:秋天是绿色的;大地说:秋天是彩色的。
三、朗诵诗歌
师:我们一起把这些句子编成一首好听诗歌吧。
教师和幼儿一起有表情的朗诵诗歌。
附:
秋天的颜色
菊花说:
秋天是黄色的
枫叶说:
秋天是红色的
松树说:
秋天是绿色的
大地说:
秋天是彩色的
四,启发幼儿仿编诗歌
师:秋天还有什么颜色?
师示范:苹果说:秋天是红色的。
请你们也来说已说好吗?鼓励幼儿大胆地进行仿编活动,教师将幼儿仿编的内容整理,并带领幼儿完整地进行朗诵。
五,延伸活动
师:请幼儿根据诗歌内容在白纸上画一画,并读一读诗歌。
小班数学游戏教案 篇19
教学目标:
1、通过让红、黄、蓝三原色互相流动、混色的游戏,引导学生发现色彩的调配规律。
2、用搅拌、流淌、吹,等方法引导学生发现色彩规律。并根据想象将偶然得到的绘画效果进行合理添加,使之成为内容充实的一幅画。
3、在游戏式的互动学习中培养学生的创造性思维、实践能力以及合作学习的能力。
教学重、难点:
1、引导学生在游戏中找出色彩调配的规律。
2、引导学生合理想象,将然得到的绘画效果进行合理添加,使之成为内容充实的一幅画。
3、在游戏中要遵守秩序,保持教室的卫生。
教学准备:
教师:玻璃皿、滴管、彩色墨水、水粉或水彩颜料、调色盘、毛笔、玻璃、光滑的卡纸、吸管、实物投影仪。
学生:水粉或水彩颜料、调色盘、生宣纸、毛笔、玻璃、卡纸、吸管、抹布。
教学活动过程:
活动一:
教师出示三个玻璃皿中装的红、黄、蓝三原色的墨水,为大家表演“变色的魔术”——运用滴管将三原色在玻璃上混合,请学生通过实物投影仪观察玻璃上的`变化。请学生用自己的话描述一下自己看到的色彩的变化。
活动二:
引导学生运用自己带来的工具材料以小组为单位,试着从以下几个试验中选以—到两个进行实验:
1、将红黄蓝三色水粉颜料挤到调色盘里,分别用小棒充分的搅拌,看看一共能出现多少种变化。
2将红、黄、蓝三色的墨水滴在玻璃上,晃动玻璃,让玻璃上的颜色充分的混合,然后将生宣纸覆到玻璃上,小心的揭开,看看宣纸上会出现什么样的画面。
3、在一片玻璃上涂红色墨水、另两块涂黄色和蓝色,晾干后将三片玻璃两片两片的覆盖在一起,迎着光线看看有什么变化,再试着将三片玻璃摞在一起看看。
各小组派代表起来说说自己组通过实验有哪些发现?大家讨论一下通过实验可以得出什么样的结论。即红、黄、蓝三色混在一起会有什么变化的规律。
活动三:
用嘴或者利用吸管等材料吹画,然后根据自己的想象添画成各种形象。
鼓励大胆创新,有些画从正面看不出像什么,可以换个角度来看,激发自己的想象力与创造力。鼓励合作,凝聚集体的力量来进行创造。
课后拓展:回家在纸壳上掏圆洞,寻找红、黄、蓝三种颜色的玻璃糖纸贴到洞上,做成三张滤光片,观察世界,体会色彩流动带来的美感。
小班数学游戏教案 篇20
【活动目标】
1、感知颜色混合后的变化,激发幼儿对色彩变化的兴趣。
2、提高对颜色的感知能力和对颜色的搭配能力。
3、乐于参加"色彩变变变"的活动,体验活动中带来的快乐。
4、鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。
5、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。
【活动准备】
1、红、黄、蓝三个颜色宝宝。
2、童话城堡西瓜葡萄橘子城门图片。
3、油画棒。
4、轻音乐。
【活动过程】
一、导入,感知色彩美
1、出示颜色宝宝红黄蓝。
2、介绍什么是三原色。
教师:现在屏幕上有哪三个颜色宝宝?它们有一个共同的名字小朋友要记好了哦!
二、情境游戏探索色彩美。
1、创编故事感受颜色的神奇。
2、打开城门了解颜色多变的方法。
开第1一3扇门城门紧锁着,红色的宝宝看了看连忙说:"我有办法了可以将一扇门涂上红色",小朋友们猜一猜黄宝宝和蓝宝宝会怎么说呢?
开第4—6扇门师:现在我们已经涂上了几种颜色?几扇门?还差几种颜色?可是我们现在只有红、黄、蓝三种油画棒,要怎样才能变出其它三种颜色呢?
归纳小结两种颜色搭配的方法,用儿歌的形式记住。小朋友们真聪明,能用红、黄、蓝三种颜色变出另外三种颜色,这就是《多变的颜色》。
教师引导幼儿自己用颜色混合后得到的新颜色,逐步将其它三扇门的颜色填满——打开城门。孩子们很高兴,欢呼着。主人说现在你们可以进入果园了。
三、进入果园,寻找色彩美。
1、果园里的果实真多,很想吃呀!咦,果园的主人给大家准备了一些礼物,小朋友们快来看看吧!你们说说西瓜、葡萄、橘子分别是什么颜色?
2、那我们也能自己给它们涂上漂亮的'颜色了吧!
3、涂一涂
四、作品展示欣赏色彩美速度快的涂的好的给予奖励。
五、结束
今天我们学会了用红、黄、蓝颜色中红黄混合变成桔色、红蓝混合变成紫色,蓝黄变成绿色的方法。今后我们就可以画出五颜六色的图画。现在我们跟颜色宝宝说再见吧!
【教学反思】
1、在此基础上,还可以给幼儿提供透明的小瓶,将红。黄。蓝颜料水的两种或三种倒入空瓶中摇动均匀,感知颜色的变化。还可将分量不同的两种或三种颜料水倒入空瓶,摇动均匀,看看变成了什么颜色。
2、用水瓶装上各种颜料水,用小绳串在一起,挂在自然角。启发幼儿说出见过的同种物体
3、在日常生和中,带幼儿到户外去找千变万化的色彩。
4、此活动可以分多此进行,并在活动区中复习巩固。
小班数学游戏教案 篇21
教学准备:
挂图音带故事读本人手一本头饰
教学目标:
对故事感兴趣,理解故事内容,知道太阳光是由七种颜色组成的
参与活动,
体验与同伴共同阅读的乐趣。
教学过程:
一、师幼互相问好,听音乐走线模仿蝴蝶怎样飞?蜜蜂怎样叫?
鱼儿怎样游?等
二、教师出示幼儿画的太阳,问:“太阳是什么颜色的?”
请幼儿自由发言,教师肯定幼儿的答案。
1、太阳到底是什么颜色呢?我们一起来听一听小动物们是怎么说的'吧.老师播放音带,让幼儿听
2、教师和幼儿一起交流看太阳是什么颜色,了解幼儿对故事的理解情况,帮助他们理解故事。
3、教师把事先准备好的挂图展示给幼儿看,教师讲解太阳出来把大地照的亮亮的,太阳是什么颜色呢?我们接着看图,小蝴蝶说太阳是什么颜色的?他把太阳看成是苹果的红色,桔子的橙色。
4、观看每一幅图后说太阳到底是什么颜色呢?怎么小动物们说的都不样啊?那小朋友们我想问一问大家你们认为太阳到底是什么颜色的呢?
5、我们都不知道太阳是什么颜色的?那让太阳自己说一说自己是什么颜色的?老师模仿太阳的颜色说“我是彩虹的颜色”彩虹颜色是红、橙黄绿青蓝紫、七种颜色组成。
6、教师帮助在理解诗歌内容,让幼儿扮演各种小动物讲故事。
结束小结:
播放音带,幼儿有序收书、整理物品。
小班数学游戏教案 篇22
一、活动目标:
1、幼儿知道故事的名称,理解故事的内容。
2、幼儿学习故事的角色对话。
3、培养幼儿对童话作品的兴趣。
二、活动准备:
1自制大型图书
2活动教具:红萍果、红旗、草莓、红花、红蜡笔、红西瓜
三、活动过程:
1、教师出示大图书,《太阳的颜色》,引起幼儿兴趣。
(1)教师指太阳问:“这是什么?”(这是太阳)
(2)教师问:“这太阳有颜色吗?”(这太阳没有颜色)
今天,老师给你们讲一个故事,故事的`名称叫《太阳的颜色》。
2、教师操作大图书讲述故事一遍,边讲述,边提问,发挥幼儿想象
第一页
教师讲述:“故事的名称叫《太阳的颜色》。(幼儿跟读故事名称)小兔画了一个又圆又大的太阳,可是找不到适合的颜色涂色,怎么办呢?
第二页
(1) 教师讲述:蓝蓝的大海阿姨说:“小白兔,我给你的太阳涂上蓝色吧。”
(2) 提问:小朋友太阳是蓝色的吗?(不是)听听,小兔是怎样回答的?
(3) 教师讲述:小兔说:“不行不行,太阳不是蓝色的”。
(4) 幼儿学习小兔对话
第三页
(1)教师讲述:绿绿的大树爷爷说:“小白兔,我帮你的太阳涂上绿色吧。”
(2)幼儿学习大树爷爷的对话
(3) 提问:太阳是绿色的吗?(不是)
(3)教师讲述:小白兔说:“不行不行,太阳不是绿色的。
小班数学游戏教案 篇23
教学目标与要求
1、 学会选择合适的填充模式画图。
2、 掌握设置前景色和背景色的方法。
3、 学习“用颜色填充”工具的使用方法。
4、 学习两种画彩色气球和太阳的方法。
5、 在学习两种画彩色气球和太阳方法的过程中,感受计算机解决问题方法的多样性,从而进一步培养学生对“画图”程序的兴趣。同时培养学生的审美意识。
课时安排
1课时
教学重点与难点
“用颜色填充”工具的使用方法,前景色和背景色的设置方法。
教学准备:
画图 电子教室 ppt课件
教学过程
一、 导入
同学们,今天上课前老师想请大家欣赏两幅图片,大家看一看,你更喜欢哪一幅?为什么?(ppt出示2幅图片,一幅黑白,一幅彩色。学生回答)
几乎所有的同学都更加喜欢第二幅图片,因为这幅彩色的图片更漂亮些。今天我们就来学习第九课 填充颜色,在画图中画出彩色的'图案。(揭示课题,板书课题)
二、新授
首先我们利用填充模式把上节课的天空涂上颜色吧。
(一)、前景色和背景色
电子教室演示:把鼠标指针指向颜料盒,单击颜色块,改变前景色(红色),右击颜色块,改变背景色(绿色)。板书前景色单击
背景色 右击
(二)填充模式
1、大家还记得,我们画气球的时候用了什么工具吗?(生:椭圆)我们首先把前景色改成绿色,背景色改成黄色,然后请同学们分别试着用这几种模式画气球。[选择椭圆的第一中模式是绿边气球,第二种模式是绿边黄色气球,第三种模式是黄色气球,]那你知道椭圆的三种填充模式有什么区别呢?(生回答)
2、请大家独立选择一种模式,画出书中第41页的红太阳。
生画,师巡视辅导。
大家画好了吗?谁来告诉大家,你画太阳的时候是选择的第几种模式?(第三)
3、刚才我们画出了红太阳,天气这么好,小动物们都出来玩耍了,(ppt出示)看,老师给他们穿的衣服漂亮吗?这个就要用到工具箱中的“用颜色填充工具”了,你们也想试一试吗?
(三)用颜色填充
1、试着使用工具箱中的“用颜色填充”工具给小鸡穿上漂亮的衣服吧。
单击“用颜色填充”工具,在颜料盒中选择红色,指向图片中需要涂红色的地方就可以了,注意,用颜色填充工具只能给封闭的区域涂色。
2、生尝试练习,教师巡视辅导。
3、大家看,一位小朋友在给小鸡穿衣服的时候出现了这种情况,请大家讨论一下,为什么会出现这种情况,遇到之这种情况该怎么办?
指名汇报交流。
:电子教室演示 首先我们单击编辑菜单,选择撤消命令,回到上一步的操作,然后选择刷子或者铅笔工具,在颜料盒中选择相同的颜色,把缺口补上就可以了。
(四)
同学们,使用填充模式和用颜色填充工具来画彩色的图画,你们都学会了吗?老师还想考考大家呢,敢不敢接受挑战?
(五)拓展练习
1、请同学们在画图中画出下面的图案。电子教室出示 书p44(除气球外),任意选择两个。涂色的时候请注意颜色的搭配问题,画画的时候也要注意整体布局。
生自学,师巡视辅导。
2、展示学生作品
3、下面还有更难的挑战,请同学们为这幅画涂上漂亮的颜色。
学生练习,教师巡视辅导
展示学生作品。
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