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大班综合教案:0娃娃的旅行
作为一位无私奉献的人民教师,往往需要进行教案编写工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么你有了解过教案吗?下面是小编为大家整理的大班综合教案:0娃娃的旅行,欢迎阅读与收藏。
大班综合教案:0娃娃的旅行1
活动目标:
1、通过活动,让幼儿理解0在不同地方的不同名称和用途。
2、培养幼儿的想象力和创造力。
活动准备:
多媒体课件绘画纸水笔
活动过程:
一、出示0,引起幼儿兴趣。
课件2
“这是谁呀?”
“有没有不同的意见?”
“有的小朋友叫它0娃娃,有的小朋友叫它,我们先叫它可爱娃娃吧!”
课件3
“今天这个可爱娃娃要出去旅行了!”
二、理解0在不同的地方的不同名称和用途。
1、课件4,0娃娃来到数字城
“可爱娃娃来到了什么地方?你怎么知道的?”
“可爱娃娃在这里可以叫什么名字?”
“0表示什么呀?”
“他还有什么作用呢?”(如果他和其他数字结合在一起会有什么变化啊?)
课件5,数字游戏“找一找”
“0娃娃可要考考我们小朋友喽,0娃娃藏在我们家里了,请小朋友找一找这幅图中0藏在哪里了?”
“除了我们家里,好多地方还有0呢,请你想一想,和旁边的小朋友说一说,什么地方有0?”
幼儿说,老师点击课件。
“小朋友真聪明,在生活找到了这么多的0,0娃娃的'用处可真大!”
2、课件6,0娃娃继续旅行
课件7,0娃娃走到了音乐城
“你们猜一猜,这次它到了哪里?你从那里看出来的?”
“0娃娃到了哪里啊?”
“0娃娃来到了音乐城,可要改名字了,给他改个什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”
“休止符娃娃在音乐中有什么作用啊?”
课件8,玩节奏游戏
“休止符娃娃要和我们做个做个游戏,我们一起看一看!”
(1)出示节奏练习
“你们会拍吗?我们一起来试一试!”
(2)老师演示变化后练习
“它们要变了哦!看仔细了!你们还行不行了?”
(3)幼儿来编节奏练习
“谁愿意也来编一个节奏的?每一个小节是2拍。”
“这是我们小朋友编的,有一定难度了,你们有信心拍好吗?”
3、课件9,0娃娃走
课件10,0娃娃走到了图形城
“休止符娃娃又要出发了,这次来到了什么地方?”
“休止符娃娃来到了图形城,应该叫什么名字了?(它是什么娃娃了?)”
课件11,玩游戏
“椭圆形娃娃要和我们做游戏,看,这是什么?我们来看看这些椭圆形会变成什么?”
老师或幼儿操作课件
三、引导幼儿想象创造。
“椭圆形娃娃和其他图形组合在一起还可以变成很多图画呢,你会变吗?”
幼儿回答。
“我们一起来试一试!”
幼儿操作。
四、结束活动。
“先画好的小朋友可以和同伴讲一讲,也可以讲给老师听。”
“你把椭圆形变成了什么?”
活动反思:
在实施过程中,遵循了幼儿思维的形象性特征,在生动的多种感知的形式中,陶冶幼儿对美的欣赏,激发幼儿对美的追求。多元多种类的材料,为幼儿创意的萌生提供了物质基础,而教师对幼儿的鼓励和期待,对幼儿创造力的呵护将成为本次教学中促进幼儿发展的营养基。
大班综合教案:0娃娃的旅行2
活动目标:
1、幼儿能理解0在不同地方的不同名称和用途。
2、提高幼儿的想象力和创造力。
3、幼儿能体验活动的乐趣。
活动准备:
多媒体课件、绘画纸、水笔、展板。
活动过程:
(一)、出示0,引起幼儿兴趣。
“这是谁呀?”
“有没有不同的意见?”
“有的小朋友叫它XX,有的小朋友叫它XX,我们先叫它可爱娃娃吧!”
“今天这个可爱娃娃要出去旅行了!”
(二)、理解0在不同地方的不同名称和用途。
1、出示课件,0娃娃来到数字城堡。
“可爱娃娃来到了什么地方?你怎么知道的?”
“可爱娃娃来到了数字城堡,可要改名字了,给他改个什么名字呢?(它是什么娃娃了?)”
看看有谁来欢迎它了,出示123456789。
“这么多的数字宝宝来欢迎它,0娃娃可开心了!”
“今天它要和数字宝宝玩抱一抱的游戏,1和0抱抱会变成几,那2和0抱呢?还有谁和0抱,它们会变成几呢?”
“小朋友真棒,我们也来跟朋友抱一抱吧!”
2、出示课件,0娃娃继续旅行,来到拼音王国。
“你们猜一猜,这次它到了哪里?你从哪里看出来的?”
“0娃娃在这里可以叫什么名字?”
“0表示什么呀?”
“他戴上了帽子叫法就不同了哦?”
出示课件,引导幼儿观察戴不同帽子的.O
“0娃娃可要考考我们小朋友喽,戴上平帽子的O叫什么?戴上扬帽子的呢?那戴弯帽子的又叫什么?最后一个戴下斜帽子的呢?”
“小朋友真聪明,一下就认出了他们!”
3、出示课件,0娃娃走到了音乐城
“你们猜一猜,这次它到了哪里?你从哪里看出来的?”
“可爱娃娃到了哪里啊?”
“可爱娃娃来到了音乐城,可要改名字了,给他改个什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”
“休止符娃娃在音乐中有什么作用啊?”
幼儿玩节奏游戏
“休止符娃娃要和我们做个游戏,我们一起看一看!”
(1)出示节奏练习
“你们会拍吗?我们一起来试一试!”
(2)老师稍作变化
“它们要变了哦!看仔细了!你们还会用拍手来表示吗?”
4、出示课件,0娃娃走到了图形城。
“可爱娃娃又要出发了,这次来到了什么地方?”
“可爱娃娃来到了图形城,应该叫什么名字了?(这次它是什么娃娃了?)”
幼儿玩图形游戏。
“圆形娃娃要和我们做游戏,看,这是什么?我们来看看这些圆形会变成什么?”
老师或幼儿操作课件。
引导幼儿想象创造。
“圆形娃娃和其他图形组合在一起还可以变成哪些图画呢,我们一起来变一变看。”
幼儿操作。
幼儿作品展示。
“先画好的小朋友可以和同伴讲一讲,也可以讲给老师听听:你把圆形变成了什么?”
(三)、结束活动。
总结:0在不同的地方,会起到不同的作用,在数字中她是0,在拼音中它是O,在音乐中它是休止符,在图形中它可以是圆形也可以是椭圆形。那在其它方面它还会是什么娃娃呢?请我们宝宝回去找一找,明天来和我们一起分享吧。
大班综合教案:0娃娃的旅行3
活动目标:
1、通过活动,让幼儿理解O在不同地方的不同名称和用途。
2、培养幼儿的想象力和创造力。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。
5、发展幼儿思维和口语表达能力。
活动准备:
1、O娃娃图片一张;节奏图X,XX,O;蜡笔一盒。
2、录音“O娃娃的旅行”。
活动过程:
1、导入故事,引出课题。
师:今天老师给小朋友带来了一个娃娃,它是长得什么样子呢?瞧,(边说边出示图片)他来啦!这个娃娃不知道自己叫什么名字?小朋友,我们来帮他取个名字吧!(引起兴趣,调动积极性)小朋友帮他取得名字可真多(适时引导)这样吧,我们就叫他可爱宝宝吧。今天,可爱宝宝要出去旅行了,他背上了小包,出发了,诶!可爱宝宝会去哪儿旅行呢?请小朋友仔细听。
2、听故事,“O”娃娃来到数学城。
提问:可爱宝宝去哪儿旅行了呀?(数学城)他在数学城叫什么名字呢?(零)零表示什么意思呀谁知道?
师小结:原来可爱宝宝在数学城的名字叫“零”,零娃娃在数学城玩得可高兴了,接下来,他又会去哪儿旅行呢?
3、听故事,“O”娃娃来到音乐城。
师提问:在音乐城里可爱娃娃又有一个新名字,叫什么呢?(引导幼儿说出休止符娃娃)
瞧!节奏娃娃也来欢迎休止符娃娃了,他们一起还玩了很多节奏游戏呢,小朋友你们想跟他们一起玩吗?(节奏练习)
4、可爱娃娃离开了音乐城,又来到了字母城。在字母城里,可爱宝宝又会叫什么名字呢?请大家一起来听一听》(故事“O”娃娃来到字母城)师提问:谁知道?(欧)我们一起来念三遍。
5、师:现在,可爱宝宝来到了我们大(2)班,想请我们小朋友来帮他取个好听的名字。(幼儿讨论取名字)呀!小朋友真会动脑筋。你们知道吗?可爱娃娃还有一个本领呢——“变魔术”,不信你们看,(师演示)可爱娃娃还会变什么呢?(引起幼儿讨论)下次,我们也来当魔术师,让可爱娃娃变出更多的东西来,好吗?
活动反思:
在实施过程中,遵循了幼儿思维的形象性特征,在生动的多种感知的形式中,陶冶幼儿对美的欣赏,激发幼儿对美的追求。多元多种类的`材料,为幼儿创意的萌生提供了物质基础,而教师对幼儿的鼓励和期待,对幼儿创造力的呵护将成为本次教学中促进幼儿发展的营养基。
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