大班教案

时间:2023-08-02 09:20:20 教案 我要投稿

大班教案8篇(精)

  作为一位杰出的教职工,有必要进行细致的教案准备工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编收集整理的大班教案8篇,欢迎阅读与收藏。

大班教案8篇(精)

大班教案 篇1

  设计理念:

  《会游动的小岛》是大班的一个语言活动,故事简单明了,图片生动丰富,适合大班幼儿的年龄特点。活动通过一个小岛为出发点,带领幼儿领略了整个故事的有趣情节,同时诱发了幼儿讲述的积极性和创造的主动性。活动的主线为逐步观看大图片、理解图片内容——完整欣赏图片,大胆讲述故事——人手一本小图书,自由讲述故事——重组图片,改编故事情节。让幼儿系统地、细致地学习这一故事内容,在游戏的过程中体验语言带来的丰富魅力。

  活动目标:

  1、能仔细观察故事图片,并根据自身的理解进行描述。

  2、能用完整、连贯的语言表达自己的想法,并愿意与同伴分享。

  3、重组图片,展开合理的想象,编出不同的故事情节。

  活动准备

  故事大图片一套,幼儿人手小图片一套。

  活动重难点:

  熟悉理解故事图片内容,并进行创造性地讲述。

  活动过程:

  一、观看图片,激发幼儿看画面讲故事的`兴趣。

  1、教师出示图一

  提问:你从这幅图片上看到了什么?

  2、教师出示图二

  提问:这时,发生了什么事情?

  3、请幼儿集体讲述图1、2,并猜测接下去会发生什么?

  4、教师出示图三

  提问:小鸟怎么了?小岛又怎么了?

  5、教师出示图四

  提问:天亮了,小鸟到了哪里?原来会游动的小岛是什么?

  二、师幼完整讲述故事。

  1、师幼看图片,讲述故事。

  2、幼儿人手一本小图书,自由讲述故事,教师巡回倾听,了解幼儿的讲述情况。

  3、请个别幼儿将故事完整地讲给大家听,鼓励幼儿用自己的话讲述,教师和其他幼儿给予评价。

  三、重组图片,改编故事。

  1、游戏:图片翻翻翻

  将图片背对幼儿,顺序打乱,重组后,翻过来,教师把新的故事情节讲给幼儿听,并将刚才的故事和新的故事做一比较。

  2、幼儿自由玩游戏,进行创造性讲述。

  3、请个别幼儿讲述,教师给予肯定和评价。

  设计意图

  通过美丽、彩色的大图片,吸引幼儿的注意力,让幼儿主动的投入到故事情节中。

  通过人手一本小图书,给了幼儿一个自由的讲述空间,提高了幼儿的讲述主动性。

  通过游戏的形式,将枯燥的讲述方式翻新,给幼儿以全新的视觉感受,冲击着以往的讲述模式,发挥了幼儿的创造性想象。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、学会统计物品,提高计数能力。

  2、运用从数一数到简捷方式记一记的统计方法作统计。

  活动准备:

  1、课件

  2、统计表、笔若干,5个神秘袋,4个玩具、4种小组标志。

  活动过程:

  一、导入活动,激发兴趣

  宝贝们,我们听音乐做活动吧。这首歌真好听,大家自由表演动作。请围坐在老师身边。

  师:这首歌名字叫《农场里的动物》,老师有一个很大的农场,养了很多动物,也种了很多植物,一看。

  二、学习统计蔬菜的数量

  1、(放课件)这里种了什么?我们来做小管家把菜收到仓库里好不好?先收大白菜,数数收了几棵?我们先把白菜的数量记下来好吗?起立,找一个座位坐好。

  2、师:按座位小管家们分成了苹果组、香蕉组、西瓜组和菠萝组,看哪组表现最棒!

  3、注意看,老师这张表上有什么?(白菜、茄子、西红柿)。每位小管家也有这样一张表,请小组长发(绿夹子夹的表)。刚才我们收了几棵白菜?请在白菜下面记上。我们来收茄子数数有几个?在茄子的下面写上数字。再来收西红柿,看谁一下子就能看出有多少个,要记在哪里?

  4、师:请告诉老师你记的白菜有几棵?(师写并强调:我在白菜的下面写3)茄子几个?西红柿呢?这个表真清楚。小管家们把农场的菜都收好了,而且记得清楚、准确。你们会用刚才记蔬菜的方法,统计其它物品吗?我们来比赛。

  三、比赛统计神秘袋里的物品

  1、师:请看,老师带来了什么?这是比赛的奖品(4个玩具),比赛时哪组得第一名就奖给哪组的4位小管家。再看,这是什么?这些神秘袋里装着老师农场收获的东西和一张统计表,请听好比赛的三个要求:第一,请小组轻轻打开神秘袋,把里面的东西都倒出来。第二,分一分,数一数,每种东西有多少,记在表里时一定要看清标记。第三,做好后小组长赶快把表拿下来给老师,看哪组能得第一名。(发神秘袋)

  2、师:老师这里也有一个神秘袋,想请一个小帮手在投影上分一分,谁愿意帮忙?(倒在碗里,幼儿在投影上分类)他来分,下面小管家和他一起数。这些是什么果?(干果)一起说花生有几颗?大枣、核桃、板栗呢?看看哪组做对了?××组既做对了又是第一个做好,这个奖品就奖给X组,请代表下来领奖。

  四、学习用简捷方式记录统计

  1、师:快看,农场里的小动物都出来玩了,它们是谁呢?(放课件)各有多少?为什么没数清?(太多了)小管家们想一想用画什么的方法能记得又快又准确?还有不同的方法吗?(启发幼儿用符号√×○等方式记录)想出了这么多方法,真棒!

  2、(放课件)幼儿记录,找几份记录展示,师:看这几位小管家用了什么方法?哦,记录的方法有很多,简单、快速、方便的方法都是好方法。

  请看画面上的统计表有什么?我们一起填上数量吧。请看着你的记录单数一数鸡有几只?在鸡的下面该填上几?(5)数一数孔雀记了多少只?表里填上几呢?再数数长颈鹿有几只?长颈鹿下面填上几?

  五、小组合作,提高统计能力

  听,这是什么声音?农场里又有小动物出来做操了,想看看这些小动物是谁吗?(放课件)这些小动物有谁?它们是怎样出来的?可以用小管家以前学的加法记,也可以点数。大家数清各有多少吗?为什么没数清?想一想,一个人在短时间内记这么多动物有点难,我们这么多人可以怎么做会更快做好?(合作)请小组商量一下怎样分工,请××组说说你们怎么分的。各组都分好了吗?请找到自己要记的动物的记录单。

  放课件,幼儿合作记录。每组再发一张表,请把你们记录的'数字分别填到羊牛猴鸭的下面。请XX组说说你们小组的统计结果。(羊有多少只……)其他小组的跟他们一样吗?大家一起合作是一件很快乐的事。

  师:小管家们坐到老师身边来,太阳落山了,小动物要回家休息了,我们再看看每种动物有多少吧。

  六、结束活动

  小管家们个个都很棒,回到家我们可以用今天学到的记录统计方法,统计家里的门、窗、玩具、图书,明天来跟小朋友交流好吗?小动物都睡了,让我们随音乐轻轻走出教室,别吵醒小动物甜美的梦。

大班教案 篇3

  活动目标

  1、通过活动培养幼儿良好的礼貌行为。

  2、懂得生活中的正确文明行为。

  3、培养幼儿的动手能力。

  重点难点

  重点:通过活动培养幼儿良好的礼貌行为

  难点:懂得生活中的正确文明行为。

  活动准备

  小兔头饰,正确的礼貌行为图片,礼貌歌,关于有礼貌的

  动画故事。画好的娃娃图片,油画棒,棒棒胶,线。动物饰。

  活动过程

  一、导入部分

  1、手指游戏。

  问:游戏里的小兔有没有礼貌?

  2、今天老师请来了一位客人,小朋友想看吗?

  1)出示小兔:“小朋友,你们好!”

  教师引导说:“小兔在问你们好,你们应该说什么啊?”教师鼓励幼儿积极参与,和大家一起说礼貌用语

  (2)小木偶要走了:“小朋友,再见” 。小朋友们主动和小木偶再见。

  教师小结:与人见面要主动问好,分手的时候要主动说再见,这样才是个有礼貌的好孩子。

  二、进行部分

  1、师:小朋友,小兔给大家带来了一个故事,我们一起来欣赏。

  幼儿观看动画片。教师提问:

  (1)谁最有礼貌?

  (2)猪小弟是怎样做的?

  教师小结:这个故事告诉我们,做个有礼貌的好孩子。

  2、小朋友给小兔表演一个节目好吗?

  歌表演:《对不起、没关系》

  3、想想我们生活中,有哪些事情需要礼貌的行为。(轻轻地走路,小声说话,请小朋友先洗手,喝水,在车上给老奶奶让座,到别人家做客不乱动主人的东西……)

  4、小白兔给我们也带来了好看节目小朋友想看吗?

  (情景表演)小动物之间问好,不小心捧着别人了说对不起,别人给你东西说“谢谢”……

  5、观看图片。(正确的.礼貌行为)

  三、结束部分

  小朋友做一个礼貌宝宝,有礼貌的送给你身边的老师或好朋友。

  《礼貌用语》教案设计三

  活动目标:

  1、在看看讲讲中,体会不同场合要用不同的礼貌用语,鼓励幼儿大胆清楚地表达自己的见解,并认识“请”“谢谢”“对不起”“没关系”。

  2、初步理解汉字是中国特有的文字,从中感受中国人的聪明和了不起。

  3、培养幼儿从小就知道要做一位有礼貌的人。

  活动准备:

  排练情景表演:道具——一辆小车、一个球、一本书、两瓶饮料,礼貌用语的汉字卡片,每组一份文字游戏的材料。

  活动过程:

  一、情景表演

  1、师导入:红红和芳芳,她们俩在玩的时候发生了一件事,你们想知道吗?那么,就请你们认真看,仔细听,特别要听清楚她们说的每一句话,好吗?

  2、幼儿进行情景表演,师生观看。

  二、幼儿讨论

  1、师:你能把刚才看的表演,说给我们大家听听吗?(当幼儿说到礼貌用语时,教师及时出示,并让幼儿跟念)

  2、你对谁说过“请”“谢谢”“对不起”“没关系”,为什么事情而说的?

  注意:如果幼儿讲不出来,教师可作示范讲,然后,让孩子模仿老师讲。在孩子讲的过程中,及时出示礼貌用语,帮助孩子巩固认识。

  3、请问:你们在什么地方看到过这些礼貌用语?(幼儿讲到出示,继续巩固对礼貌用语的认识)

  4、师:除了这些礼貌用语以外,你们还知道有哪些礼貌用语呢?(幼儿讲到出示卡片)

  5、小结:师:刚才你们讲到了“请”“谢谢”“对不起”“没关系”“再见”“你好”等礼貌用语,它们还有一个共同的名字:汉字,人们看到这些字,就知道要做一个有礼貌的人,所以说,我们中国人是很聪明的,也是很了不起的。

  三、开展游戏

  1、集体游戏:幼儿看到“请”——拍手三下,看到“谢谢你”——跺脚三下,看到“对不起”——拍脸三下,看到“没关系”拉耳朵三下。

  2、小组竞赛游戏:把盒子里散放的字排成“请”“谢谢你”“对不起”“没关系”,看那一个小组又快正确。

  四、实践活动

  1、讨论:你觉得我们幼儿园里哪些地方需要放这些礼貌用语,让爸爸、妈妈、老师、阿姨、小朋友一眼就能看见,并且都来做一个有礼貌的人?(小组讨论并说一说)

  2、组长领取词汇卡片,并带领组内孩子一起到幼儿园显眼的地方张贴卡片。(提醒幼儿注意安全)

大班教案 篇4

  主题由来:

  本班幼儿对奥特曼特别感兴趣,在户外分散游戏时,孩子们嘴上常常说:“我是宇宙英雄—奥特曼,怪兽,看招。”小伙伴之间不是乱推,就是抬腿要踢,常出现打逗现象,容易出现一些不安全隐患.因此我们针对这一现象开展了主题活动《宙英雄-奥特曼》并把此主题贯穿在游戏这中,在此基础上提高幼儿乐于助人、分辩是非的能力与安全意识和自我保护意识。

  宇宙英雄——奥特曼

  (大班主题系列活动)

  主题网络:

  谈话1宇宙中的英雄

  谈话2奥特曼种类与本领

  谈话3寻找宇宙英雄奥特曼

  谈话:寻找宇宙英雄奥特曼

  宇宙英雄——奥特曼

  意愿画:我心中的奥特战士

  了解奥特战士的战斗历程

  看光盘“奥特曼” 故事“奥特曼” 绘画

  幻想21世纪奥特战士

  表演:我是奥特战士

  主题目标

  1、使幼儿了解“奥特曼”为了宇宙的和平而进行战斗时那种临危不惧、负有正义感、乐于助人的好品质。

  2、培养幼儿良好的看图书习惯

  3、培养幼儿的观察能力、表达能力、幻想能力与大胆创造表现能力。

  系列活动一 谈话:寻找宇宙英雄“奥特曼”

  第一次谈话:什么是宇宙?宇宙中都有那些英雄?他们各有什么本领?小朋友最喜欢谁?为什么?

  幼儿自由讨论,引导幼儿:宇宙就是天地万物的总称。

  幼儿个别回答问题(宠物小精灵、奥特曼、佐罗、仁者神龟、蜘蛛侠......)教师小结:凡是有生命、感情的,爱帮助人而且为正义而斗争的都是宇宙英雄,他们当中奥特曼的本领最大,武器最历害。

  第二次谈话:奥特曼有多少种类?名字叫什么?他们各有什么特别的本领?使用的是什么武器?

  幼儿分小组讨论,讨论后小组之间进行交流。(泰罗奥特曼、艾斯奥特曼、杰克奥特曼、雷欧奥特曼、爱迪奥特曼、赛文奥特曼等。泰罗是奥特战士中最强大的,他能用斯托姆光线制服最的怪兽,还会发射奥特冷气......)

  第三次谈话:寻找宇宙英雄“奥特曼”

  活动目标:

  通过一系列的谈话活动,使用语言来寻找出英雄奥特曼,发展幼儿的表达能力。

  活动准备:

  “奥特曼”面具6个

  活动过程:

  1、引出主题 激发兴趣

  请几名幼儿带上“奥特曼”面具,个别提问:小朋友谁认识他们?还记得他们的家庭成员还有谁吗?

  2、设疑幼儿分组讨论:他们生活在什么地方?他们的故乡会是什么样子?他们的首领是谁?(以小组形式回答问题,教师记录)

  3、在幼儿发言的基础上,小结出有关奥特曼队员的情况:他们全部生活在M78星球上,他们的故乡非常美丽,奥特曼队员都听从奥特之父的命令与指挥。

  系列活动二 了解“奥特曼”的战斗历程

  活动(一)

  活动目标:幼儿通过看“奥特曼”光盘,来了解“奥特曼”战斗的一些情况,培养幼儿观察能力。

  活动准备:电视机 “奥特曼”光盘 白纸若干 水彩笔 油画棒

  活动过程:

  1、集体活动

  幼儿看“奥特曼”光盘。设问:光盘中都有那些“奥特曼”出来与外星人或怪兽进行决战?为什么进行决战?奥特战士用什么武器打败了谁?

  2、小组活动

  幼儿自己结成小组进行总结讨论,教师请个别幼儿回答问题,启发幼儿:奥特战士在与外星人或怪兽决战中也有很大的危险,但他们是怎样做的呢?想到的会是什么呢?

  3、教师引导幼儿进行小结:奥特战士为了宇宙的和平,不怕危险,英勇作战。

  活动(二)

  活动目标:1、幼儿通过讲“奥特曼”故事,了解“奥特曼”战斗的一些情况,培养幼儿语言表达能力。

  活动准备:“奥特曼”故事书 白纸若干 水彩笔 油 画棒

  活动过程:

  集体活动:师生共同看奥特曼系列图书,讲述“奥特曼”的战斗历程。

  幼儿自愿举手发言,教师鼓励胆小幼儿:知道多少讲多少,那个奥特战士的事迹都可以。

  在幼儿讲述时及时给予肯定与鼓励:(从声音大小、语言组织、用词等处)

  活动(三)

  活动目标:幼儿通过作画,反映“奥特曼”的战斗历程,培养幼儿想象力与创造力。

  活动准备: 白纸若干 水彩笔 油画棒

  活动过程:

  1、分散活动

  幼儿根据自己所看所讲与已有的经验自由进入绘画游戏区域把奥特战士的决战场面用画面表现出来。

  启发幼儿:可根据自己的想象任意作画。(如自己设计更新奇的怪兽或更激烈的战斗场景等)

  2、分组活动

  幼儿之间对作品进行交流,教师根据交流情况和他们一起小结:奥特战士在作战时的临危不惧、负有正义感的好品质。

  系列活动三 幻想21世纪的奥特战士

  活动(一) 我心中的奥特战士(意愿画)

  活动目标:1、进一步感受宇宙英雄奥特曼的英勇、奋战、负有正义感、乐于助人的好品质。

  2、培养幼儿的幻想能力。

  活动准备:奥特之母面具 白纸 沙纸 遮盖纸 水彩笔 油画棒 毛笔 水粉 铁笔等

  活动过程:

  1、开始部分:

  (1)引出课题

  请一位教师引出课题:“今天我们班从外星球上请来了一位客人,你们猜一猜会是谁?快看,她来啦”!

  教师带奥特之母面具进入活动室调动幼儿主动参加活动的兴趣。“小朋友你们好!你们都认识我吗?今天我代表奥特战士前来与小朋友一起游戏,你们高兴吗?”

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  “ 奥特之母”个别提问:小朋友还记得我们战备队的队员都有谁吗?

  (2)导入课题

  “今天我来到你们当中,你们有什么愿望,有什么要求跟我说一说,需要我们奥特战士帮助的,我都可以转告他们,你们也可以把愿望画下来,由我带给奥特队员,也可以到其它游戏区用不同的方式来告诉我,现在小朋友想好了就可以行动了。”

  2、进行部分

  幼儿选择区域去进行分组游戏活动。教师重点指导绘画,(水粉画、刮画、痕迹画、沙画、油水分离画等)采用语言提示与个别指导(能力弱的幼儿)相结合的方式进行辅导幼儿:引导幼儿与现实生活相联系。(如“你在生活中遇到过什么困难,自己不能解决的事情或你见到过什么不好的`行为,自己管不了的。”)

  3、评议

  幼儿自评、互评相结合,教师及时鼓励。

  (1)作品展示:幼儿介绍自己的作品,小朋友之间进行交流评价。

  (2)教师进行总结式评价,抓住幼儿介绍作品过程中的闪光点——介绍时的语言、姿态、形式等及时表扬引导;肯定幼儿作品中表现的内容,进行小结:奥特战士这样爱帮助人,尽力保护地球环境、维护世界和平,那我们小朋友以后应该从自己做起,从身边的小事做起,向奥特战士学习,要保护我们周围的环境、维护世界和平,做个和平的小使者。

  活动(二) 我是奥特战士 (表演)

  活动目标: 1、使幼儿通过已有的经验,根据自己的了解与幻想更深一步的理解奥特战士的好品质。

  2、培养幼儿大胆的表演能力与协商合作能力。

  活动准备:环境布置表演室(悬挂的各种布制怪兽)、各种奥特曼面具与怪兽面具、自制的一些武器等

  活动过程:

  1、小组活动

  幼儿自由选择小组游戏,启发引导幼儿:要协调好角色,选择好表演内容。

  小组讨论,进行排练。启发幼儿:怎样表演更能体现出奥特战士英勇、奋战、负有正义感、乐于助人的好品质。

  2、集体活动

  分小组进行表演,其他幼儿当观众。提示幼儿:通过看表演,你从中看到了奥特战士的什么好品质?(表演与讨论穿插进行)

  3、分散活动

  教师与幼儿一起商量在分散游戏过程中要注意几个事项:自己游戏时要注意安全,合作表演时不仅要注意安全而且更重要的是能多体现奥特战士乐于助人的好品质。

  幼儿根据自己的喜爱,在表演室内自由游戏。(有的带着奥特曼面具与悬挂怪兽打斗,有的几个人合作表演)

  4、教师小结:表扬鼓励有创意的幻想,肯定“奥特曼”是个正义之士,明确小朋友从奥特战士身上学到的好品质。

  活动反思:

  在上述这些有关奥特曼的系列活动中,幼儿好像自己就是真正的奥特曼。在这种活动环境中,充分满足了幼儿的欲望,孩子们的情感得到了宣泄,打闹、告状现象自然减少了许多。

  在这个过程中,孩子们的观察能力、幻想能力与大胆创造表现能力同时都得到了发展,而且还在与同伴诉说自己的想法、交流自己的感受中提高了语言交往能力。所以说,我们在教育孩子时,要及时捕捉他们的兴趣点,创造性的设置活动环境,使孩子们在快乐、经松的氛围中茁壮成长。

大班教案 篇5

  【活动目标】

  1、乐意参与阅读活动,对文字产生兴趣。

  2、通过阅读图片和象形字卡,了解象形字的特征。

  3、能细致观察并进行大胆地猜想与讲述。

  【活动准备】

  1、象形字演变图一份,象形字卡、汉字卡。

  2、象形字组合图画一幅。

  3、动画片《36个字》。

  【活动过程】

  一、观察组合图,导入活动。

  1、师:老师今天带来了一幅有趣的画,你从画里看到了什么?请你用一句完整的话告诉大家。

  2、小朋友观察得非常仔细,在这幅画里还藏着一个小秘密,你想知道吗?那请仔细听在结尾爸爸说了一句什么话?记好了告诉我,让我们一起来看动画片吧!

  二、观看动画片,激发对象形字的兴趣。

  1、请问你在动画片里看到了什么?

  2、动画片里爸爸画了一个太阳,小朋友说了什么?

  3、爸爸在故事的结尾说了一句什么话?(咱们的祖先就是这样创造了象形字)这些看上去象图的东西其实是古代的象形字。

  三、分组观察并讨论象形字,了解象形字的特征。

  1、观察象形字卡,互相交流、大胆猜想(教师引导幼儿阅读字卡,并能讲述理由)今天,老师给你们带来了很多象形字,请你们来猜一猜它是什么字?你是怎么猜到的?

  2、小结象形字的特征。

  刚才我们认识了许多象形字,看这个"象"字,这是长长的鼻子,四条腿,就像大象一样,所以它就是象字,那请你们想一想古代人是怎样造出象形字的呢?

  小结:古时候的人就是照着事物的样子画下来形成了象形字。

  四、观察象形字演变图,比较汉字与象形字的不同。

  1、出示现代汉字"日",问幼儿这是什么字?

  2、出示象形字"日",告诉幼儿这是汉字"日"的象形字朋友,让幼儿比较两个字哪里不一样?

  3、小结:古代象形文字是圆圆的,而现在的汉字变成方方的,我们叫它方正字,象形文字经过很多年的演变变成现在的汉字,它更加清楚、简单,便于人们交流和书写了。

  五、游戏--找朋友。

  1、每个小朋友手上拿一个现代汉字,请小朋友找到它的象形字朋友。

  2、小朋友都帮汉字找了象形字朋友,我们来一起看看找对了吗?

  六、再次观察象形字图,结束活动。

  活动过程:

  1、动画导入:

  师:小朋友们好,今天认识大家我真高兴,我给大家带来一件特别的礼物,那就是动画片《三十六个字》。

  2、出示图片象形字:

  师:嘘,闭上眼睛我数到3小朋友才可以睁开眼睛。1、2、3睁开眼睛吧,瞧,谁来到了我们的黑板上。

  师:你怎么看出是月亮?这是什么?(乌龟)你怎么看出来的?

  老师小结:古时候人们就用这些图案来表示月亮、太阳……这些图案就是象形字。

  积极参与讨论活动,体验阅读带来的惊喜。以下是应届毕业生网小编为大家整理的大班阅读活动:狐狸和兔子,欢迎大家阅读,更多精彩内容请关注应届毕业生网。

  【活动目标】

  1.仔细观察画面,理解故事内容,能用较完整的语言表达自己的观点。

  2.通过对画面的质疑,大胆猜测故事情节,感知角色的心理活动。

  3.积极参与讨论活动,体验阅读带来的惊喜。

  【活动准备】

  1.故事读本两人一本;情节线索图标一套。

  2.兔子、狐狸头饰各一个。

  【活动过程】

  1.观察故事开头和中间部分画面,引发幼儿对读本的兴趣和思考。

  师:今天老师给你们带来了一本好看的图书,你们知道这本书里讲的是谁和谁的故事吗?他们之间会发生什么事呢?(教师朗读故事的名字)

  2.幼儿两两合作自主阅读故事前半部分。

  师:他们之间到底发生了什么事呢?小兔子会和狐狸说些什么?狐狸又是怎么做的呢?请你们自己读一读这本书的`前半部分,读完以后可以和旁边小朋友说一说。

  3.集体阅读幼儿看懂的和看不懂的画面,重点引导幼儿阅读第8页和第10页。(教师根据幼儿的回答逐一出示图标,并有意识地按序进行排列)

  (1)师:你看懂了哪一页?讲了什么内容?请你讲给大家听一听。(重点引导幼儿观察画面表情和动作,如:伸出手是什么意思?讲出角色间的对话,不一定要求和书中内容一致)

  (2)你有没有看不懂的地方?谁看懂了?帮帮他。

  (3)引导幼儿感知画面内容:重点阅读第8页和第10页——兔子坐在哪里?他做了个什么动作?大家学一学,这个动作是什么意思?狐狸在干什么?(讲故事),他是怎么想的?(引导幼儿观察小图并进行讲述);兔子坐在哪里?狐狸背着兔子回到哪里去?他为什么会一边走一边笑?他想到了什么?(引导幼儿观察小图并进行讲述)

  4.教师帮助幼儿根据图标提供的线索总结归纳:狐狸想吃掉小兔子,小兔子是怎么做的?

  5.教师带领幼儿完整地讲述故事。

  6.阅读画面第16页、18页,猜测故事的后半部分。

  教师根据幼儿的回答简单小结:你喜欢这只小兔子吗?为什么?

  7.带领幼儿阅读故事后半部分

  师:故事的结尾到底是什么样子的呢?

  8.幼儿两两合作完整阅读绘本。

  师:请你们一边看一边讲一讲这个故事。

  9.故事表演。

  师:今天真的来了一只狐狸和一只兔子,我们也来做小兔子,大家一起把这个故事完整地表演一遍。

  懂得人多力量大,并体验帮助别人的快乐。以下是应届毕业生网小编为大家整理的大班语言活动:大鲸鱼在海边,欢迎大家阅读,更多精彩内容请关注应届毕业生网。

  活动目标:

  1.在倾听故事的过程中感受小动物的心情变化,积极思考大鲸鱼回到海里的办法。

  2.懂得人多力量大,并体验帮助别人的快乐。

  活动准备:视频,海浪的音效,故事PPT。

  活动过程:

  1.导入(意图:交流去海边的经验,引出故事。)

  (1)请你们闭上小眼睛,听听这是什么声音?(播放海浪音效)

  (2)你们去过海边吗?谁来说说你在海边做过什么有趣的事?

  (3)小结:是啊,在海边玩可真有趣,可是今天海边发生了一件特别事,一起来听故事吧!

  2.分段欣赏故事,思考问题。(意图:感受小动物的心情变化,积极思考大鲸鱼回到海里的办法。)

  *可怕的大鲸鱼

  (1)大鲸鱼为什么要来到海边?

  (2)海边从来没有来过大鲸鱼,小动物们看到大鲸鱼会有什么反应呢?(紧张、害怕、讨厌、不知所措)他们会让大鲸鱼加入游戏吗?

  (3)海水退潮了,大鲸鱼为什么留在海滩上?

  (4)小动物们会怎么做?为什么?

  *救救大鲸鱼

  (1)大鲸鱼是怎么说的?(幼儿模仿微弱的声音)

  (2)听到大鲸鱼的求救,小动物会怎么想?

  (3)本来都很害怕的小动物,现在他们的心情发生了什么变化呢?

  (4)小结:海蟹觉得大鲸鱼是来跟他们一起玩的,坚定地救他;海贝还有些胆小有些犹豫;海龟看它没力气,也没之前那么害怕了。

  *小动物有办法

  (1)有什么好办法吗?

  (2)小动物们想了哪些办法来帮助大鲸鱼?(观察四幅图片)

  (3)这样做成功了吗?你从哪里看出来?(观察图片细节,表情、动作)

  (4)大鲸鱼实在是太重了,大家费了好大的劲,大鲸鱼还是在原地。你觉得小动物们会放弃吗?

  (5)小猴和老虎分别是怎么做的?

  (6)最后是谁的办法让大鲸鱼获救了?那么大鲸鱼要感谢谁呢?

  (7)为什么大鲸鱼不只是感谢老虎,而是感谢所有小动物呢?

  (8)小结:是啊,大鲸鱼是在大家的帮助下得救的,因为团结力量大。

  3.完整讲述,交流启发。(意图:懂得帮助周围的人。)

  (1)小动物们的心情发生了什么样的变化?

  (2)为什么大家要坚持不懈地帮助大鲸鱼?

  (3)小结:虽然一开始小动物们很害怕大鲸鱼,但是当看到它有危险时,也会不顾一切地去帮助它,最后成功地帮助它回到大海,体验到成功的快乐,原来帮助别人也是一件快乐的事。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、发展幼儿的投掷能力及动作的灵敏度。

  2、培养幼儿合作能力和竞争意识。

  3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  4、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  活动准备

  黄色和蓝色报纸球若干、网、大蘑菇、蓝白小花若干。

  活动过程

  一、热身活动。

  1、教师带领幼儿跑步进入活动场地。幼儿自由散开,教师组织在相应的位置上站好。

  2、教师带领幼儿做热身运动:扩胸运动、头颈运动、腰背运动、跳跃运动、分别活动脚腕、手腕、膝盖、前后压腿、左右压腿。

  二、自由探索。

  1、出示报纸球,启发幼儿想一想它的多种玩法。

  2、让幼儿自由玩耍,大胆探索各种不同玩法,启发幼儿与同伴合作探索更多新的玩法。教师巡视,发现有新玩法及时肯定,并可让幼儿集体学习。

  三、游戏玩法。

  游戏一

  玩法:幼儿分为蓝黄两队,站于网的两侧,游戏开始幼儿将球投想对方,不断的捡球,投球,直至哨子响起。结束投球后,两队各派一个代表到对方场地数球,将自己的球投带对方场地多者为胜,为胜者在记分用的蘑菇上贴上一朵相应颜色的花。

  规则:

  1、听到说:“纸球大战开始”才能投球,听带哨声停止投球。

  2、幼儿投球不得超过网前的线,在线前捡到球也要退回线后再投。

  3、犯规一次扣一球。

  游戏二

  玩法:幼儿分为蓝黄两队,站于场地两侧,游戏开始用脚将球踢到到对方场地,不断地接球踢球直到哨子响起。结束投球后,两队各派一个代表到对方场地数球,将自己的`球投带对方场地多者为胜,为胜者在记分用的蘑菇上贴上一朵相应颜色的花。

  规则:

  1、听到说:“纸球大战开始”才能踢球,听带哨声停止踢球。

  2、幼儿踢球不得超过自己场地前的线,在线前捡到球也要退回线后再踢。

  3、犯规一次扣一球。

  活动反思

  本节活动课虽然规则比较简单,但富有刺激、挑战性,幼儿活动量大。在幼儿学会了扔的方法后,让幼儿分组玩游戏,轮流休息以调整运动量。由于动作的技巧性较小,活动的重点不放在动作的学习上,游戏规则则是活动课中要不断强调的。每次幼儿集中时,我都要重申规则,然后继续游戏。

  《幼儿园教育指导纲要》健康领域指出:“教师应了解幼儿身心发展特点,综合运用多种活动形式提高幼儿的参与活动兴趣,以游戏贯穿活动始终,充分把握中班幼儿的动作发展水平、有效地实现教育目标”。

  一、目标制定明确、具体可操作性强。

  教师围绕着帮助幼儿掌握肩上挥臂投的方法;促进幼儿肢体均衡、协调发展;遵守游戏规则的教学目标,活动遵循由小到大再到小的原则,在游戏过程中充分锻炼了幼儿的双侧肢体,游戏使幼儿基本掌握了正确的投掷方法。

  二、游戏贯穿活动,充分体现了中班幼儿的学习特点。

  教师结合中班幼儿当前的发展水平和学习特点,设计了《好玩的纸球》,在活动过程中注重创设让孩子自己探究的机会,充分利用报纸这一日常生活中常见的材料,体现了废物的利用、一物多玩的特点,激发了幼儿参与活动的兴趣。

  三、活动的开展促进幼儿肢体均衡协调发展,初步养成了遵守游戏规则的意识,较好地实现了教育目标。

  幼儿在本次活动中情绪饱满,参与的积极性高,充分体现健康领域所提倡的核心价值。

  活动利用了孩子喜欢游戏,积极参与游戏的天性,通过游戏,让孩子学会等待,学会合作,学会分享快乐,并锻炼了孩子们肢体均衡协调发展。孩子们玩得很开心!活动开展得比较成功的。但是如果让我再重新上本次活动,我会只选一个更加有趣的游戏活动,通过不同的玩法,让孩子真正的学会与同伴之间的合作!

  整个活动下来,发现了自己的不足之处,需要进一步完善的。上一节游戏课不难,但上好一节游戏课就不那么容易了。游戏课如此,其它领域的课也如此。在今后不同的领域课中,我一定继续努力,虚心向有经验的教师学习,取长补短,不断提高自己的专业水平,踏踏实实地走好每一步。

大班教案 篇7

  设计思路:

  正值秋收季节,田野里到处可见丰收的景象,稻谷金灿灿、桔儿黄澄澄。现在的孩子,与自然界的接触甚少,生活的范围狭窄。如何有效地利用农村丰富的自然资源开展教育,成为了我们研究的一个课题。我们利用农村随处可见的稻草、竹子、木桩及果农丢弃的桔子等废弃材料,变废为宝,设计体育活动,既发展了幼儿的基本动作,又培养了幼儿的勇敢精神及助人为乐的优良品质。而这一切,也正符合了陈鹤琴先生的`“活教育”思想。

  活动目标:

  1、发展幼儿爬、跑、平衡、攀登等基本技能。

  2、培养幼儿的勇敢精神及助人为乐的优良品质。

  重难点:

  攀登竹梯(1.2米左右)

  活动准备:

  1、稻草席四条木桩若干草绳若干竹编筐子四个竹梯四个

  2、桔子(幼儿人数5--6倍,为果园果农摘收以后扔弃的小桔子)场地布置

  草地(稻草席)----小河(稻草绳)----田埂(木桩)----摘桔子(竹梯)活动流程:

  热身运动-----锻炼本领-----摘果子游戏------放松身体结束活动活动过程:

  (一)热身运动

  教师:今天,我们要到果园里去帮助农民伯伯干活,我们先来练练本领。跟着音乐做各种模仿动作:摘果子、收割稻子、摘棉花、抱西瓜、擦汗等各种动作。

  (二)锻炼本领

  1、提供材料,自由探索

  教师:我们到果园里去,要经过一片草地,从一条田埂上走过,还要遇到一条小河,怎么办?

  幼儿自由合作,选择教师提供的材料,进行练习。

  2、重点难点练习

  教师:我们怎么帮助农民伯伯把树上的桔子采下来呢?

  幼儿合作,攀爬竹梯。鼓励胆小幼儿勇敢攀爬。教师重点指导能力弱的幼儿。请能力强的幼儿示范。

  (三)摘果子游戏

  教师:刚才老师接到村长的一个电话,他说:有位外商寄来了订货单,需要500箱桔子,今天下午交货,来不及摘怎么办?(帮助摘桔子)

  1、提出要求:一次只能摘一个桔子,一个一个依次攀爬竹梯,教师在竹梯旁指导、保护。

  幼儿练习两遍。

  2、竞赛

  幼儿分成人数人数均等的四列,进行比赛,看哪队幼儿能迅速地把桔子摘回来。根据四队幼儿的完成情况,给予不同的奖励。(不同的小动物贴纸)

  (四)游戏结束,放松身体练习。

  教师:今天我们出色地完成了村长交给的任务,帮了农民伯伯的大忙,村长说:谢谢小朋友。

  幼儿听音乐,跳集体舞“丰收舞”。结束。

大班教案 篇8

  一、设计思路:

  幼儿形体教学活动是我园艺术特色课程的内容之一。正规的形体训练活动对于幼儿来说是枯燥又乏味的机械训练,幼儿年龄小,动作协调和控制能力差,怎样才能使幼儿积极参与到形体活动中去主动探索,激活幼儿的学习兴趣,乐意参加形体活动,是我设计本活动的目的所在。《纲要》中明确提出,要提供给幼儿自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆的表达自己的情感、理解和想象,要尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们的快乐。还要引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。于是我设计了大班形体活动《魔术师与小精灵》,让幼儿在丰富的情境中以玩游戏的形式来接受形体训练知识,使幼儿在活动中真正发挥主观能动性,积极探索,大胆想象,发挥创造力。

  二、教学目标:

  1、在游戏情景中敢于大胆尝试,乐意用身体摆出各种造型动作。

  2、在活动中大胆想象、创造,乐意与同伴共同游戏,体验合作的快乐。

  三、教学准备:音乐教学具:每人一个小人(纽棒)、魔术棒一根。

  四、教学过程:

  (一)、利用故事导入引导幼儿在感受音乐的基础上,初步进行想象、创编。

  1、老师头戴魔术帽、手持魔术棒走进活动室。师:大家好!我是魔术师,今天为大家带来一段音乐,一起来听听!

  2、幼儿听音乐后请几位小朋友讲一讲。听了音乐有什么感觉?你想干什么?

  3、这段音乐还有一个故事呢!从前有一个魔术师,本领非常大,他可得意了。他有一个魔盒,里面有许多小精灵。一天,魔术师睡着了,小精灵们就从魔盒中逃出来,尽情的.听音乐跳舞。魔术师醒来后生气极了,瞪大眼睛说:“我要把你们变成一个个不会动的舞蹈雕塑! “变”!魔术师挥动他的魔术棒,小精灵就变成了神态各异的雕塑。

  4、幼儿第二次感受音乐。让我们带着这个故事再来欣赏这首曲子,听听它可以分几段?(同时,师根据音乐变化画出图谱,帮助幼儿理解音乐。)提问:

  1)这首曲子有几段?(3段)

  2)第一段音乐讲了谁?他会干什么?这时候小精灵在哪里?会怎么做?

  3)第二段音乐给我们什么样的感觉?谁上场了?你们也来高兴地跳跳舞!(全体幼儿听音乐跳舞)。

  4)这时候魔术师醒来了,他说了什么?小精灵会变出哪些造型动作呢?(鼓励幼儿自编动作,老师从形体的角度来对幼儿的动作进行简单评价,提醒幼儿除了上肢和下肢可以变换动作以外,身体的其它部位也可以动起来。)

  (二)、引导幼儿根据要求大胆想象、尝试创编优美动作来表现对音乐的理解。

  1、听音乐游戏,小精灵在第三段音乐开始前摆出一个动作,直至音乐结束。

  2、利用扭棒小人帮助小精灵在第三段音乐的表演过程中能随魔术棒变换多个造型动作。

  1)师:我越玩越开心,我的魔术棒也兴奋极了,不停的跳动。变!变!变!刚才大家只变了一个动作,现在该怎么办?

  2)我今天还带了许多变形高手,今天你们可以和他一起做个游戏!以4人为一小组给小人摆个造型,固定好后大家一起学学它们的动作。把设计的动作编入游戏。

  3)幼儿自主操作,老师巡回辅导。引导幼儿身体各部位动作的设计,如:腰、臀、胯、头等等。

  4)分组请幼儿上来展示自己设计的动作。(教师从身体姿态、造型不同高度、动作连贯等方面进行简单的评价!)

  5)随第三段音乐,跟这魔法棒的变化来变出不同的动作。

  6)我们最后再玩一次游戏,相信我们会有出色表现。和你们在一起游戏真开心,我都快忘记时间了,我今天还要参加一个音乐会呢!你们想去吗?快!我们一起去吧!

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