大班教案

时间:2023-08-06 10:58:20 教案 我要投稿

大班教案(荐)

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要准备教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编为大家收集的大班教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班教案(荐)

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、参与游戏“开汽车”尝试为各种汽车创编不同节奏。

  2、遵守开汽车的游戏规则,体验共同游戏的快乐。

  3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  活动准备:

  小汽车卡片等

  活动过程:

  一、游戏《小汽车》。

  出示小汽车胸饰,介绍3路公交车。

  提问:看看谁来了?乘过3路车吗?怎样才能做3路驾驶员?(幼儿自由讲述)

  老师小结:只有不东张西望的驾驶员才会一直按3路路线走,所以能做3路驾驶员。

  1、 我是小司机

  教师示范“开汽车”(哼唱开汽车旋律)

  师:看看司机是什么时候开到站的?到站后说了什么?(请上我的小汽车,请上我的小汽车,快快坐上我的小汽车。)什么时候乘客坐上汽车?

  指导重点:

  (1)小司机及乘客要记住自己的`节奏型。

  (2)帮助幼儿分辨何时邀请乘客和如何邀请乘客的方法。

  2、3路开动了

  请两位幼儿分别担任3路小司机。(教师弹琴并根据幼儿的实际游戏情况作相应的评价。)

  指导重点:

  (1)幼儿是否按游戏规则进行游戏,并且将游戏规则落实与实际游戏中。

  (2)其余幼儿也能听着音乐共同互动,拍出或跺出3路的节奏型。

  3、许多车子开来了

  增加不同的车型

  讨论:还想开什么车,这种车开起来怎么样?你想怎么开?为什么?

  出示洒水车、冰激凌、吉普车,请幼儿为这些车设计节奏。

  指导重点:幼儿设计的动作要与其它节奏不同,并且要能跑动起来。

  聘请驾驶员,请客人老师和幼儿共同游戏《小汽车》。

  小百科:1680年,英国著名科学家牛顿设想了喷气式汽车的方案,利用喷管喷射蒸汽来推动汽车,但未能制成实物。

大班教案 篇2

  【活动目标】

  1、通过给虎爸爸造房子的过程,激发幼儿思维和说话的愿望。使幼儿懂得同伴之间要互相帮助。

  2、培养幼儿动手能力及创造力。

  3、巩固幼儿对圆、三角形、长方形、正方形等几何图形的认识。

  【活动准备】各种废旧盒、积木、雪花片、水彩笔、彩色纸、老虎玩具。

  【活动过程】

  一、插入角色

  问:这是谁?虎爸爸为什么这样着急的样子?(虎爸爸的孩子找不着了、虎爸爸肚子饿了找不到东西吃……)。原来虎爸爸家的房子被一场暴雨冲倒了,虎爸爸连忙造了一幢圆形的房子,可是圆形的房子会滚动,一滚动门与屋顶颠倒了,它非常着急,怎么办呢,我们小朋友能不能帮虎爸爸造房子,你想造什么样的房子?

  二、为虎爸爸造房子

  1、小朋友讨论,互相商量:造什么样的房子,并说说自己的理由。(小朋友讨论的很热烈,讲了许多形状的房子)

  2、为虎爸爸设计房子幼儿分组,自选材料,(纸盒、积木、雪花片、水彩笔等材料(转载自

  3、房子造好了,幼儿相互介绍自己设计的房子。

  (小朋友造了各种形状的.房子:三角形的、椭圆形的、正方形的、长方形的楼房等)。请虎爸爸挑选房子,虎爸爸看了小朋友为它设计的房子非常高兴,感谢小朋友。接着虎爸爸挑选了一幢正方形的房子。你们说说虎爸爸为什么要挑选正方形的房子?(因为正方形的房子大、不会滚)对,正方形的房子又大又稳,小朋友懂得了要按动物的特征来设计房子。

  三、这时来了许多小动物(小狗、长颈鹿、小鸟、大象、鸡妈妈等),它们的房子也被大雨冲倒了,听了虎爸爸的介绍,它们也想请小朋友们帮忙设计房子。小朋友们把剩下的房子介绍给小动物,(三角形的房子给小狗、长方形的房子给长颈鹿、正方形的房子给大象、又画了一个鸟笼挂在树上,送给了小鸟做房子)。小动物们非常高兴,谢谢小朋友们!不用谢!

  延伸活动:在区域活动中小朋友们继续为其它小动物设计房子。(材料:各种纸盒、彩色纸)

大班教案 篇3

  1、第一个环节没有让幼儿充分体验物体都是下落的,示范的时候关于如何抛和最终结果这两个指令不明确。这个环节只作为初步感知,不应该占活动的大部分时间。

  2、第二个环节比较时,应让幼儿在五中材料中随意选择两者进行比较,如果五种比较则很难有明确结果,也浪费时间。在幼儿操作之前我引导幼儿应该在同一高度松手来比较,但是幼儿实际操作过程中并没有都这么做,有的.根本没有两两比较就凭感觉写结果,幼儿较乱,应该让幼儿上来分享他是怎么比较的,也可以让幼儿将下落的过程画下来。

  3、材料选择:用纸来做实验每次都受空气阻力会导致速度不同,而且形状不固定。应选用重量相同形状不同、形状相同重量不同的材料来比较,这样更加能控制变量,要先从幼儿最易认同的经验来探究。材料投放的时候应随着环节的递进一步步投放,不应所有的都放好。

  4、科学活动目标应该是让幼儿学会怎样探究,而结果并不是很重要。

  5、第三环节应该让幼儿操作之后再得出结论,挑战幼儿原有经验。

大班教案 篇4

  设计思路:

  大班幼儿即将毕业,孩子们想留住和同伴之间各种美好的回忆,于是他们想到了用写信的方式,传达彼此间的美好情感。但是发现幼儿在表现与同伴互动时以正面人物为主,不够丰富。通过幼儿回忆与同伴在幼儿园的生活,一方面巩固人物各方面的动态(重点关注幼儿在表现事件时手部与身体前后的表现方法),另一方面进一步增强幼儿与同伴之间的友情。

  本次活动共分为三大环节:在第一环节中通过看照片回忆与同伴在幼儿园生活的点点滴滴,感受深厚的友情;在第二环节中引导幼儿尝试绘画表现与同伴在幼儿园发生的印象深刻的.事情,关注幼儿表现人物动态时的方法;在第三环节中通过猜猜作品表达的含义,再一次感受体验与好朋友相处时的快乐情景。

  活动目标:

  1、尝试表现出自己和朋友之间快乐事件的主要特征,进一步巩固人物的各种动态。

  2、回忆与同伴在幼儿园的生活往事,珍惜与同伴之间的友谊。

  活动准备:幼儿在幼儿园拍的各种场景的生活照片

  活动过程:

  一、看一看——甜甜的回忆。

  1、三年的幼儿园生活马上要结束了,三年里有哪些甜甜的回忆?

  2、点击幼儿幼儿园生活的各种场景照片,说说画面上的内容。

  3、快要毕业了,我们每个人心中都有一段和好朋友在一起的甜甜的回忆,请你们把和好朋友之间的最难忘的事情画下来,在下面写上自己的名字。

  二、画一画——我的甜甜回忆。

  1、幼儿按自己的想法作画。

  2、画出朋友的明显特征和发生的事情。

  三、说一说——甜甜的回忆

  1、请幼展示自己的画,其他幼儿根据画面猜测发生了一件什么事。

  2、请这名幼儿说说猜得对不对,如果不对,请他再说一下他画的究竟是什么事。

  3、分小组猜猜说说。

  4、互相送画,拥抱好朋友

  小结:我们要珍惜同伴之间的友谊

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、了解有关昆虫的知识,昆虫的主要特征。

  2、培养孩子爱观察,有好奇心,积极动手动脑的习惯和互助合作。

  活动准备:

  1、收集昆虫标本、图片等资料,师生共同布置“昆虫王国”区域角。

  2、对一些常见昆虫的名称,特征有初步的了解。

  3、‘朋朋“的图片,昆虫及其它动物卡若干。

  活动过程:

  一、导入。

  故事《一份招聘启事》:朋朋收到昆虫王国的国王的一封信,国王有一件事想请他帮忙!朋朋收到这封信感到有点为难了,因为他看不明白这封信的意思,所以想请你们帮助!我们一起来看看这封信写了什么!

  破译招聘启事:出示图夹文的招聘启事,让幼儿讨论猜测(原文:森林里要成立一支昆虫保安大队,希望昆虫前来报名)。给幼儿分组讨论(2分钟)

  “请孩子们看看招聘启事上面说了些什么?”请各组幼儿回答讨论。

  “朋朋把招聘启事出去之后,有很多小动物来报名了。我们来看看谁来报名了!”出示“报名者”让

  幼儿认识昆虫及其它动物的名称。“这么多的小动物来报名,朋朋又发愁了,到底谁符合这个招聘条件?”

  二、区分昆虫与非昆虫,了解昆虫的主要的特征。

  1、揭开第一个条件,让幼儿猜测。‘我们这个招聘是要招什么啊?希望谁来应聘啊?(昆虫)。那这些来报名的小动物里谁是昆虫啊?

  2、出示昆虫图片,请幼儿观察它们的`共同特征,你们见过哪些昆虫?请幼儿回答。到底你们说这些小动物是不是昆虫呢?前几天我们都看过骏骏带来的一本书《朋朋昆虫王国历险记》,朋朋在昆虫王国里遇到的哪些昆虫啊?(蚂蚁、蚁狮、蚜虫、蝗虫、蝴蝶、屎壳郎、螳螂)。这些都是昆虫,现在请你们看看他们有什么地是长得一样的呢?(2分钟),然后请幼儿回答。

  3、请幼儿讨论并做分工合作作记录,并向幼儿讲解怎么样作记录。

  4、教师小结昆虫的特征:昆虫有一对触角,头胸腹,分三段,六条腿。

  二、成立昆虫保安大队。

  “现在我们来看看谁符合这个条件!”宣布昆虫保安大队的名单,并以开庆祝会的形式结束。

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