小班教案

时间:2023-10-11 10:58:07 教案 我要投稿

小班教案常用【7篇】

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的小班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

小班教案常用【7篇】

小班教案 篇1

  活动目标:

  1、观察绘本图画了解故事内容,能根据尿床的图形猜出小动物。

  2、知道尿床是件正常的事,不要因为尿床了而觉得丢人。

  3、知道怎样避免尿床的方法。

  4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  5、愿意分角色表演简单的故事情节。

  活动准备:

  1、正确尿尿的图片

  2、尿床的图片

  3、PPT课件

  活动过程:

  一、出示图片1、2,幼儿观察对比两张图片。

  师:老师今天给小朋友们带来了两张图片,我们一起来看一看,这两张图片上的小朋友都尿在了哪里?那你们觉得尿在哪里是正确的呢?(引导幼儿仔细观察两张图片,说出图片的内容,并能正确判断哪种尿尿的方式是正确的。)

  师:森林里有许多的动物宝宝们也尿床了,我们来看看都有谁?

  二、师幼共同阅读故事。

  1、出示图片,引导幼儿观察画面。

  师:首先我们来看第一个小动物的被子上是什么图案的'尿啊?(萝卜)

  小朋友,猜猜看,这是哪个小动物的被子?(小兔子)

  我们一起看看是不是小兔子尿床了。

  (出示小兔子的图片)

  师:恩,真的是小兔子尿床了。看,它很不好意思的捂着嘴笑呢。

  小朋友们一起来做一做小兔子很不好意思的动作。

  2、出示三张不同图形的已经尿湿的被子。

  (1)森林里还有很多小动物也尿床了,我们来做个小侦探,找找都是谁尿床了。

  (2)出示已经标记好数字1、2、3、的PPT3(鱼)、4(香蕉)、5(苹果)

  师:接下来请小朋友们猜一猜,这会是哪个小动物尿的?并且说说你猜测的理由。(引导幼儿仔细观察尿湿被子上的食物图形,猜测是哪个小动物尿床了。教师点击一幅图,幼儿猜出答案,教师就出示相应的小动物图片:小猫、小猩猩、小象。)

  3、小结

  师:这么多小动物宝宝尿床了,你觉得他们尿在床上对吗?(不对)

  如果小朋友你们尿床了怎么办呢?(不要害怕,也不要觉得害羞,要大胆的告诉老师、告诉爸爸妈妈)

  4、出示PPT6。

  看,我们又看到一条被子。咦

  我们看看这条被子上有没有图案啊?(没有)

  师:原来啊这是小熊的被子,它有没有尿床啊?(没有)

  师:小熊真棒,小熊真了不起。那小朋友们来猜猜看,小熊是怎样做到不尿床的呢?(引导幼儿根据自己的生活经验,知道小熊不尿床的原因是它在睡觉之前小过便了,所以才没有尿床。)

  教师出示封面小结:看,原来小熊不尿床是因为小熊睡觉之前在马桶上尿尿了。小熊棒不棒?(棒)

  三、师幼共同阅读绘本。

  教师和幼儿完整的阅读绘本。

  四、探讨尿床了应该怎么办。

  师:故事里的小动物们把尿尿在床上对不对?

  要是我们不小心尿床了或者尿裤子了,应该怎么办?

  接下来,老师要请你们来给这群尿床的小动物们出出主意,怎么样才能做到不尿床呢?

  小结:如果我们想要做到不尿床,那就要在睡觉之前少喝水,或者睡觉之前去小便。如果想小便了,就要及时的告诉老师或者爸爸妈妈,避免尿在身上或者床上,不然捂在身上容易感冒的。一会啊我们就去把这个故事讲给班上的其他小朋友听,让他们也养成不尿床的好习惯!

小班教案 篇2

  活动名称:科学《瓶子吹气球》(实验)

  一、设计意图

  幼儿园科学教育的内容应贴近幼儿的生活经验,让幼儿进行的科学研究,应该是从他们身边常见的事物或者身边发生的事情开始的。

  小苏打、醋是我们常见的生活用品,气球也是每个孩子们都喜欢的玩具。但是小苏打和醋混合会产生的气体能够吹起气球,却是绝大多数孩子不知道的。因此这一活动对孩子们来说既熟悉又陌生,富有一定挑战性,有助于拓展幼儿的生活经验与科学视野。小苏打与醋的混合现象只是活动的载体,不是活动的唯一目标,活动诣在让幼儿亲历一次真实的探究过程, 体验科学活动的乐趣,从而感觉到“科学并不遥远, 科学就在身边”。

  二、活动目标:

  1.知道小苏打和醋混合会产生气体的科学现象,了解产生气体多少与材料的用量有关。

  2.能有序的合作进行实验,体验猜想、验证、结论等基本的实验步骤。

  3.对科学实验感兴趣,愿意探索身边的科学现象。

  三、活动准备:

  1.小苏打、盐、白糖、鸡精、白醋、瓶子、匙子、漏斗、气球,毛巾。

  2. 课前幼儿学会套气球。

  四、活动过程

  1.以疑激趣――出示气球和瓶子,激发探索的兴趣。

  师:小朋友孩子们,老师还带了一个小客人来,来看看谁来和我们一起玩呀,哇,你们都认识它呀,喜洋洋和老师一起来和大家做游戏,它也很高兴,它呢给我们带来了很多的礼物,我们一起来看一看,这是什么呢?(气球)你们喜欢气球吗?谁来告诉我怎么才能让气球变大?还有没有其他的办法?你们刚才说用嘴巴来吹,我们一起有试一下。喜洋洋他很聪明,他说你们是用嘴巴吹的,我呢?我不用嘴巴吹,我用瓶子吹。你们相信吗?我听见小朋友说不可能的我不相信,那我们一起来看看,他给我张老师一个瓶子,来看一看,哇!你知道什么原因吗?哦,我们来问问喜洋洋好不好,怎么把气球吹起来的,他说:他给我们带了很多的礼物,刚才他给我们带来了气球,我们看看还给我们带了那些礼物,这是什么呀?(苏打粉)这是喜洋洋给我们带来的是秘密武器。它呢各种各样的饮料中有它、他帮助病人缓解病痛、消防员灭火也要用到它,它的名字叫苏打粉,喜洋洋说了把他加入下面这些液体里就能把气球吹起来。

  2.出示观察记入表,教师介绍讲解观察记录表。

  师:我们一起看看这是什么呢?(介绍观察表)喜洋洋给我们带来了这么多的礼物,它说呢大家把秘密武器加在里面就能把气球吹起来,现在小朋友们动脑筋,像科学家一样猜想猜想那些能够把气球吹起来,这里有个问号,它的意思就是让小朋友猜猜如果你觉得可能的就在下面打个勾,那现在请小朋友们拿笔有序的上来,哦你们是这样猜想的是不是,那结果是不是这样的呢?那请小朋友试了才知道。

  3. 幼儿探索实验,教师巡回指导。

  呀,喜洋洋给我们准备了这么多的液体,它让你们来试一试,想不想来试一试呢?但是张老师有要求哦。第一我们等一会儿在玩瓶子吹气球的时候呢,手不能在身上擦,要在毛巾上擦,要保持桌面上的干净做一个讲卫生的好孩子好不好。第二我们要放秘密武器的时候,我们把漏斗放在瓶口上,用勺子在舀苏打粉的时候不能用嘴巴吹,在摇瓶子的时候要轻轻的摇,小心不要吹的眼睛里。第三,我们在试验后,你要注意看下你拿的是那个液体,成功后我们就在下面打上勾,失败了我们就在下面打上差,听清楚了吗?我们要玩什么游戏(瓶子吹气球)那等一会了瓶子拧开后就不能在把瓶盖拧回去了,我们要把气球套上去知道吗?现在请小朋友自己上来有序的上来选一个。(幼儿实验)那我们请两个小朋友上来分享分享,秘密武器是什么?你用的是什么?哦,你们用的都是白醋和苏打粉是不是,那你们发现了吗?白醋和苏打粉混在一起呢产生了气体,让我们的气球吹起来了。

  4. 再次实验瓶子吹气球,体验科学游戏的乐趣。

  那你们高兴吗?吹起来的小朋友说高兴,没吹起的小朋友说不高兴。那我们现在呢再来玩一次好不好?那请小朋友把你们的瓶子拿上来。刚才呢老师听到有的小朋友说我的没成功,喜洋洋呀它特别喜欢你们,还给我们小朋友带来了很多很多的礼物,它说让我们小朋友在来试一试,现在要求是,放苏打粉的时候要小心不要弄到眼睛里了哦,不要用力的摇晃,要轻轻的摇。现在请小朋友们有序的来拿。

  5. 展示结果,分享经验。讨论:为什么气球有的大、有的小?通过实验找答案。

  现在请小朋友把你成功吹起的气球拿到老师这里给老师看看,放到老师的篮子里让老师和小朋友们一起欣赏欣赏,哦小朋友的.气球多吹起来了,现在你们高兴吗?老师呢现在有个问题不明白,你们看这个气球怎么样?(小)那这个呢?(大)为什么呢?你来说(因为他的苏打粉一个多一个少)刚才你们说和苏打粉有关,现在我们一起来看看是不是和苏打粉有关呢?我们是用什么和苏打粉一起呢?(白醋)那现在呢老师的瓶子是一样大的,我们把白醋放的一样多,你们刚才说和苏打粉有关,我们请个小朋友上来试一试,看看我们的气球和苏打粉有没有关系,我们的白醋是一样多的,我们呢一瓶放一勺苏打粉,一瓶放两勺苏打粉,你们一起来看看是否会发生什么变化好吗?轻轻摇,这个放了两勺苏打粉,那个我们放了一勺苏打粉,来观察观察那个先吹起来?说明我们的气球的大小和苏打粉的多少是不是有关呢?(是)谁的多?(老师的多)那我们的气球和苏打粉有关,那会不会也和白醋有关呢?我们也一起来试一下,现在呢那个瓶子的白醋多呢?我们现在里面多放一勺苏打粉,我们来看看气球有什么变化,多的反而太小了,说明和白醋也是有关系的对吧!所以呢我们气球的大小和苏打粉的多少有关系对不对?

  6. 总结

  今天呢我们玩了瓶子吹气球这个科学游戏我们发现小苏打和醋在一起产生的气体能吹起气球是不是呢,气球的大小和苏打粉的多少有关系,其实呢在我们生活中还有很多液体能够和苏打粉混在一起能让气球吹起了,今天回家我们在试试别的液体好嘛,比如我们爱喝的可乐呀,雪碧呀,等等等等,我们回家在试一试,今天我们发现了这个秘密白醋和苏打粉混在一起能让气球吹起来的秘密等一会儿我们把这个秘密分享给我们的好朋友好不好,今天我们的科学活动就结束了,小朋友们再见!

小班教案 篇3

  【教案目标】

  1、理解故事内容。

  2、乐于参与讨论。

  3、知道自己的名字。

  【教案准备】 1、老师手偶。

  2、亲子故事《我的名字》(《长大真好》幼儿用书或电子书第2—5页)。

  【教案过程】 一、出示“大家庭”老师手偶,说:“嗨,小朋友,请问你叫什么名字?”请幼儿轮流回答。

  二、出示幼儿用书或电子书,讲述亲子故事《我的名字》:

  每个人都有一个名字,但我好像有很多不同的名字。爸爸、妈妈会叫我“欣欣”。爷爷、奶奶叫我“宝宝”。在街上遇到的叔叔和阿姨会叫我“小朋友”。在幼儿园,老师叫我“王家欣”,有时也叫我“小朋友”。不过,全班小朋友都是“小朋友”啊。那次老师讲故事的时候问:“小朋友,小白兔躲在哪里?”结果全班小朋友都举手回答。( )所以,我还是喜欢老师叫我“王家欣”。

  三、与幼儿讨论:

  爷爷奶奶怎么叫她?(宝宝。)谁会叫你“宝宝”?(自由回答。)

  叔叔和阿姨怎样叫她?(小朋友。)

  老师怎么叫她?(王家欣/小朋友。)

  四、引导幼儿观察幼儿用书第5页,找出有小朋友名字的物品。(小书包。)

  五、请幼儿细心聆听老师说出的名字,当听到自己的`名字时,便要站起来转一圈,或用自己喜欢的动作有礼貌地向大家打招呼。

  六、请幼儿熟悉游戏玩法后,老师可请幼儿设计其他动作代替转圈,或可改由幼儿说出小朋友的名字,继续进行游戏。

  活动评价:

  能专心聆听故事。

  能回答有关故事的问题。

  听到自己的名字时,能作出反应。

  活动建议:

  在表演区,可以表演王家欣的姓名故事,也可以将小朋友的多种姓名编成《姓名故事》在表演区中表演。

小班教案 篇4

  活动目标:

  1.学习一页一页地翻看图书。

  2.知道图画书中文字与图画的对应关系。

  3.感受与参与表演的乐趣。

  活动准备:

  我变小了ppt 故事dvd

  活动过程:

  一、播放ppt我变小了,和幼儿一起观察图中的内容。

  ——看看画面上有什么?

  ——猜猜故事的名字叫什么?

  ——引导幼儿寻找“我变小了”这几个汉字在哪里。

  二、讲故事。

  ——先请幼儿欣赏画面,尝试说说故事中的内容。

  ——老师朗诵故事,以声音表情暗示幼儿发觉“我变小了”,也设法传递“真好”的.感觉。

  ——欣赏故事dvd

  老师以提问的方式让幼儿加深对故事的理解,并让幼儿尝试说出故事中的语句。

  三、故事表演

  教师请个别幼儿上前一起表演故事情节

  四、请幼儿把自己身体缩到最小,引导幼儿进行充分想象

  如果有一天,你变得很小很小,像小蚂蚁一样,会发生什么事?然后,请幼儿把想象的情节表现出来。

  五、鼓励幼儿想象“假如我变小了”。

小班教案 篇5

  1.设计意图

  歌曲《五官歌》旋律优美、内容生动,在简短的几句歌词中展现了 一个富有童趣的情境。初听这首歌曲,感觉比较简单,但每一句后 面有对五官的功能的描述,这对孩子而言学习起来会略有挑战,所 以用PPT和蒙脸绘画的方式降低学习难度。

  2.目标定位

  活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据 中班幼儿的年龄特点及实际情况确定了情感态度、能力方面的目标。 根据活动目标将活动的重点放在通过各种策略有效地学唱歌曲,并

  体会其中的乐趣。

  3.教学策略

  (1)促进师幼之间互动。

  《纲要》指出:“教师在教育过程中应成为幼儿学习活动的支持者、 合作者、引导者”。在活动中力求形成合作探究式的师生互动、生生 互动关系,教师注重用提问的方式激发幼儿的热情,且能有效回应 幼儿。

  (2)游戏化歌唱教学方法的运用,激发幼儿自主学习。

  在日常音乐活动中,音乐和舞蹈的节奏和动感旋律会使幼儿感受到愉悦的审美享乐,他们很容易对活动表现出自发的.热情和兴趣。但这种热情和兴趣多属于浅层兴趣,往往带有情绪色彩,且这种兴趣容易转移,易于波动。在音乐活动中如何将幼儿原有的兴致深化,将表面热情转化为主动从事音乐活动的深层推动力,从而真正促进幼儿喜欢音乐,逐渐学会学习音乐,享受音乐,成为积极主动的学习者是值得思考的问题。本次活动中,我们努力做到采用游戏化的教学方法,满足幼儿的好奇心,激发幼儿学习的主动性,让幼儿在游戏中自然而然地学会唱歌。

  4.教学环节

  (1)谈话引出范唱——培养幼儿良好的倾听习惯。

  善于倾听、乐于观察是一个非常重要的学习品质,在第一遍范唱的时候,请幼儿带着问题仔细倾听,培养幼儿良好的倾听习惯。

  (2)理解歌曲——用多种方式感受歌曲。

  根据幼儿的具体形象思维及语言发展的特点,活动中采用边听边画、动作提示、念白歌词等多种教学形式,充分调动幼儿听觉、视觉、动觉等多通道的学习,引导他们轻松地理解歌曲内容。

  (3)学唱歌曲——用PPT激发好奇心。

  用充满趣味的课件激发幼儿歌唱的兴趣。在每一次的演唱后变出一个形象,如小男孩、小猫、小兔子等,让幼儿对每一次的歌唱都充满想象和期待。

  (4)游戏情境——在游戏中体验合作的快乐。

  幼儿合作游戏,请个别幼儿蒙起眼睛来画画,其他幼儿用歌声来提醒画画的人。在这种合作游戏的情境下,幼儿愉快地歌唱,并体会幽默诙谐的情绪。采用蒙脸绘画的方式边玩边学,主要是为了增加学唱的兴趣,歌词可以提示绘画的先后顺序,同时,这种形式又

  有别于平时的绘画,给幼儿带来意外的惊喜。

小班教案 篇6

  有的家长对教孩子数数很重视,殊不知,幼儿善于、长于机械记忆,让他们顺口溜式地背过一连串数字,这并不很难做到,但这离他们学会正确点数还差得很远呢。

  按物点数是幼儿数数的一种基本方式和认识数的实际含义的基础,作为教师以及家长,首先要明确教幼儿按物点数的要求,即:

  会用右手食指,从左到右手、口、物一致的点着实物一个一个的数;当数到最后一个数时,用手指在被数物体的周围划一个圈,同时说出所数物体的总数。

  以上要求中,“手、口、物一致的`”点数是个关键。幼儿只有会这样的来点数,即把被数物体与从“一”开始的自然数数词建立起一一对应的关系,才有可能理解数的含义,才能真正学会点数。

  教幼儿点数应注意:

  1、具体指导,严格要求,形成习惯。

  幼儿是从一无所知,连用哪只手点数都不知道的情况下来学习数数的,这既说明他们只有在点数方法上一一得到具体指导才能学到这项本领,也表明这是成人通过具体指导和严格要求养成他们正确数数习惯并帮助他们理解数概念等的极好时机。所以我们在教幼儿点数的每个环节上都不能马虎,都不能降低要求。

  2、运用直观教具,加强操作活动。

  小班幼儿的思维特点是以直觉活动思维为主,其思维离不开自己的动作和具体情景。因此要多运用直观教具,多开展操作活动。不仅要有教师演示的教具,更要有幼儿操作用的教具,后者最好人手一套。假如仅让幼儿从远处大呼隆一起或虽个别进行却也是较含糊的点数老师演示的教具,那仍难以使幼儿切实手、口、物一致的数。只有让幼儿每说一个数词都用手触摸一次一个教具,以及最后再把近在手下的被数教具用手画圈围起来说出总数,才能使他们很好的理解被数物体与从“一”开始的自然数数词之间的一一对应关系,一组被数物体与总数之间的对应关系。也只用通过这样反复练习,才能使幼儿逐步养成手、口、物一致点数的习惯。

  3、多在游戏及日常生活中练习点数

  用这个办法可很好的弥补计算课上难以让幼儿尽多的反复练习、仍无法保证幼儿很好的学会点数的不足。如:在游戏中可以数数每个组有几个小朋友,所用的玩具有几件;在散步时,可数数见到了几棵树,拾到了几片树叶等等。

小班教案 篇7

  活动名称:

  健康《玩响瓶》

  活动目标:

  1、发展幼儿走、跑、平衡等基本动作。

  2、探究响瓶的多种玩法。

  3、感受共同游戏的多种方法。

  活动重难点:

  探究响瓶的多种玩法。

  活动准备:

  响瓶若干。

  活动过程:

  1、我和响瓶碰、碰、碰。

  幼儿手持一个响瓶,尝试用手、躯干、腿等多种部位让响瓶发出好听的声音。

  2、响瓶滚得远幼儿将响瓶用力向前踢或向前推,通过比较,总结出用脚踢课时响瓶滚得更远。

  幼儿站在场地的两边,用即时贴订好场地的.起点和终点,用力向前踢响瓶,响瓶踢出后,要看清响瓶滚到哪里,将响瓶捡回来站在线上在踢,幼儿在奔跑中要眼睛看着前面,学习躲避他人。

  3、过小桥幼儿分组站在起跑线上,一次绕过响瓶。走过"小桥",到终点后跑回,游戏中要注意响瓶的摆放距离过小桥的距离。

  4、幼儿用木棍赶响瓶。

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