中班教案(范例10篇)
作为一无名无私奉献的教育工作者,通常需要准备好一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编收集整理的中班教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
中班教案 篇1
设计意图:
在科学发现区,我提供了几个自制的沙球,孩子们刚开始玩得很起劲,过了几天孩子们对此就没有兴趣了。这时有个孩子把两个沙球倒着玩,其他几个孩子也这样玩,其中一个孩子说:“要是这两个瓶子里的沙子可以倒来倒去就好玩了。”我听到了,忽然眼前一亮,呀!对了,我可以让孩子们一起来把这些沙球制作成沙漏,这样既满足了孩子玩新玩具的需要,还可以让孩子们在制作沙漏中发现一些简单的科学知识。
教学目标:
1、让孩子在操作活动中,通过比较、观察发现沙漏速度与漏口大小的关系,培养幼儿探索科学现象的兴趣。
2、培养幼儿之间的合作能力。
教学准备:
1、用饮料瓶制作的沙漏若干。
2、钻有不同大小漏洞的瓶盖若干。
3、记录单、笔若干。
4、透明胶
教学过程:
一、玩沙漏
1、观察沙漏
师:老师带来好多沙漏,你们看沙漏是怎样的?
师:请你们猜猜,如果我把瓶子倒过来,会发生什么变化呢?
2、玩沙漏
(1)操作
师:到底谁猜的对呢?请你们找一个好朋友一起试一试,玩一玩。
(2)交流
师:你们发现了什么?那么,沙是从哪里漏下来的?
(3)打开瓶子请孩子观察。
看看,它有几个洞?哦!有两个洞!比比这两个洞一样大吗?
哦,这两个洞是一样大小的。
(4)小结师:原来沙漏里的沙是从瓶盖上的洞口流下来的,而且两个瓶盖上的洞口是一样大小的。
二、制作沙漏
1、引起幼儿实验的兴趣。
那你们想不想也来制作一个沙漏呢?
2、幼儿实验。
师:老师为你们准备了做沙漏用的瓶子:一个装有沙子的瓶子,一个空瓶还有大小不同洞口的.盖子,请你们两个小朋友合作做一个沙漏。注意所选瓶盖的洞口要一样大,另外老师还为你们准备了一张记录表,请你们记录一下选的实验材料和实验结果。
师提醒幼儿制作的时候把你们选的盖子先旋在装有沙的瓶子里,然后将空瓶倒着再旋在盖子上,用透明胶将两个瓶子连起来。
3、交流实验结果,设疑讨论。
(1)交流实验结果
你们选了什么样的瓶盖?你们的沙漏玩起来怎么样?
有没有和他们选不同瓶盖的小朋友,你们的沙漏玩起来怎样?
(2)设疑讨论
好,现在我们把他们制作的沙漏一起玩,看看你发现了什么?
幼:一个漏得快,一个漏得慢。
师:为什么会这样呢?
我们一起来看看他们的记录表(引导幼儿说出沙漏里的沙漏得快慢与选择的瓶盖有关。)
幼儿讨论
(3)师生共同总结:原来洞口大,可以使沙子流得快,时间花得少,原来洞口小,可以使沙子流得慢,时间花得多。
三、引发幼儿继续思考:如果我想让沙再漏得慢些该怎么办呢?如果我想让沙再漏得快些该怎么办呢?
活动延伸:
将材料投放到科学去,在区域活动中引导幼儿进一步尝试、探索。
中班教案 篇2
设计意图: 在进行“我们的身体”这个主题活动时,孩子们对自己的身体,对自己的长大、长高产生了浓厚的兴趣,有的说自己小时候的衣服现在穿不上了,有的说现在能够到以前够不到的东西了。于是,我有意识地投放了量身高的测量纸,结果孩子们很感兴趣,关于自己长大、长高的话题也越来越多,因此我觉得有必要开展一次集体活动,让孩子们一起分享自己的发现,共同体验成长的快乐。同时,我把比较高矮及排序的数活动整合在教学活动中,让孩子们通过和同伴量一量、比一比,积累一些比高矮的方法以及按高矮排序的方法,进一步体验长大的快乐。我还通过做游戏、欣赏散文等多种方式,萌发幼儿想长得更高的愿望,努力实现整合的教育目标,促进幼儿的发展。
目标: 1.用量一量、比一比的方法体验自己在长高,并为自己在长大而高兴。
2.乐于与同伴分享和交流,体验与同伴共同游戏、成长的`乐趣。
准备:
幼儿收集有关证明自己在长高的资料,实物投影仪。
过程: 一、交流分享 1.现在你们上中班了,都说自己长高长大了,请问你们是怎么发现自己长高的呢?(教师根据幼儿的回答适时小结和提升,并运用实物投影仪展示相关资料,让幼儿体验长大的自豪感。)
2.你们有的高,有的矮,比一比到底谁高谁矮好吗?
二、比高矮 1.幼儿自由结伴比高矮,并说说谁高谁矮。
2.你们是用什么方法比的?(幼儿介绍比高矮的方法:背靠背、面对面、眼睛看、看参照物等。)
三、游戏:排排队 1.想不想和更多的朋友比?我们一起来做一个排排队的游戏,看看谁最高谁最矮。
2.请5名同伴比高矮并按高矮排队。讨论:谁最高?谁最矮?某某小朋友是高还是矮?(原来高和矮是比出来的。)
3.分小组比高矮。
四、产生想长得更高的愿望 1.你们喜欢高还是喜欢矮?
2.请幼儿欣赏散文诗《长高》(见附)。
3.引导幼儿思考:怎样使自己长得更高?
附:
我刚生下来的时候,只有小老鼠一般高,后来我和猫咪一般高。现在我比企鹅还要高,将来我会像斑马一般高。慢慢地我会像长颈鹿一般高,也许最后我会比恐龙还要高。
妈妈说我在做梦,爸爸说我在吹牛。我不是做梦也不是吹牛,我真的是这样想,想起来就觉得快乐。
爸爸妈妈,让我想想行吗?
中班教案 篇3
一、活动目标:
1、幼儿能够理解“Howmany”的含义。
2、幼儿乐于配合教师,积极参与到英语游戏之中。
二、活动准备:
1、有关图片:猫(4只),兔(5只),青蛙(6只)
2、4只猫中有2张笑脸,2张哭脸。
5只兔子中有3张笑脸,2张哭脸。
6只青蛙中有4张笑脸,2张哭脸。
3、4只猫中有1张黄脸,3张绿脸。
5只兔子中有2张红脸,2张紫脸,和1张橙脸。
6只青蛙中有4张蓝脸,2张粉脸。
三、活动过程:
1、打招呼:Goodmorning,girlsandboys.
Howareyou,today?
Howdoyoudo?
Nicetomeetyou.
2、教师说“one”,幼儿拍手1下,并说“one”,
教师说“Two”,幼儿拍手2下,并说“one,two”
……
3、“Lalalalala……”教师通过声音,引出Max,由Max介绍他的好朋友.
第一个上场的是:“miao,miao,left,right,left”,请幼儿猜出谁来了。“Whocomeshere?”教师给予“Cat”以肯定回答,教师问“Howmanycats?”,教师演示,如果教师叫一声代表一只猫,叫两声代表两只猫,请幼儿认真听到底来了几只猫。根据幼儿所给的答案,展示“Cat”图片,数一数图片上的猫的.数量进行核对。
第二个上场的是:“jump,jump,jump”,请幼儿猜出小动物“rabbit”。教师问“Howmanyrabbit?”,教师跳一下代表一只兔子,跳两下代表两只兔子,请幼儿认真听,幼儿说出答案后再与出示的图片数量进行核对。
第三个上场的是:“gua,gua,gua”,教师模仿青蛙边跳边叫,再请幼儿猜出是什么小动物,教师问:Howmanyfrogs?,幼儿回答后再与出示的图片进行核对。
3、看图片,教师问“Howmanyyellow/greencats?”
“Howmanyred/perple/orangerabbits?”
“Howmanyblue/pinkfrogs?”
4、教师再问笑脸和哭脸数量前先念首儿歌:Happy,happy,hahaha.
Sad,sad,wuwuwu.
Angry,angry,henhenhen,
Annoy,annoy,henghengheng.
念完后开始问:“Howmanyhappy/sadfaces?”
四、结束:
念歌谣:Acaponacat.Acaponadog.
Acaponarabbit.Acaponafrog.
Rain,snow,orsun.
Capsarealwaysfun.
中班教案 篇4
教材分析:
商量是指交换意见、商讨。简而言之就是听听别人的意见,说说自己的想法,找到最好的解决问题的办法。人和人之间的想法出现分歧的时候,就要依靠商量来解决。在幼儿生活中的很多事情都需要商量,一件新玩具大家都想玩时需要商量,一本好看的图画书大家都想看时需要商量,一起合作完成一件作品也需要商量。学会商量是幼儿生活中不可缺少的交流技能。
中班的幼儿已经有了初步的人际交往能力,也知道要和同伴友好相处的道理。但是在生活实践活动中,他们还是经常会和同伴发生矛盾,遇到问题还不能用商量的办法来进行解决。
本节活动的重点就是知道遇到问题要互相商量,难点是学会用商量的办法来解决生活中问题。
设计思路:
本活动按照“了解情境——帮想办法——理解意义——学习方法——感知体验——生活运用”展开活动,运用生活中的具体事例,学习用商量的办法解决问题。通过亲自体验商量合作,感受商量解决问题带来的快乐。
活动目标:
1、知道遇到问题要互相商量。
2、学习用商量的办法来解决生活中的问题。
3、愿意表达自己的想法,体验用商量解决问题的快乐。
活动准备:
PPT课件:《看新书》《买滑板车》《谁对谁错》;游戏用水果若干、小刺猬头饰4个。
活动过程:
一、观看课件,了解故事情境
播放动画,幼儿观看。
师:今天,我要给你们介绍一位新朋友,她的名字叫丽丽,就是她!我们和丽丽打个招呼吧!(丽丽你好)不过,昨天发生了两件让丽丽不高兴的事,到底是什么事情呢?我们一起来看看吧。
播放课件《看新书》、《买滑板车》,幼儿观看。
师:什么事情让丽丽不高兴了?(丽丽没看到新书、妈妈没给丽丽买滑板车)
幼儿根据课件内容回答。
二、讨论交流,共同帮想办法
1、帮想办法
师:丽丽为什么没看到新书?丽丽很想看新书,她可以怎样做?如果你是丽丽,你应该怎样和看书的小朋友去说?
幼儿大胆表达自己的看法,教师引导幼儿说出商量。
2、尝试表演
师:妈妈怕丽丽发生危险没有给丽丽买滑板车,丽丽那样和妈妈说对吗?请你想一想,如果你是丽丽,你怎样和妈妈说,妈妈可能会给你买滑板车?
幼儿大胆表达自己的想法,教师继续引导幼儿说出商量。
师:现在我来扮演丽丽的妈妈,你来扮演丽丽,你来和我说说买滑板车这个事,说的有道理或许我会同意买给你哦!
幼儿尝试扮演丽丽,和妈妈大胆说出心里的想法。教师扮演丽丽妈妈,根据幼儿的表述同意和拒绝,鼓励幼儿多角度考虑问题。
三、归纳总结,理解商量意义
小结:如果丽丽按照我们刚刚想的办法去和看书的小朋友或妈妈说,那她一定会看到新书,妈妈也可能会把滑板车买给丽丽。当你有一个想法,但别人没有同意或者和你意见不一样的时候,你就需要用语言去和别人沟通,想到一个最好的解决问题的办法,这就是商量。无论遇到什么问题,都可以商量着来解决。
四、行为对比,学习商量方法
师:你在幼儿园和家中和别人商量过吗?商量过什么事情?你们是怎样商量的?商量后结果怎么样?
幼儿根据自己的`生活经验回答。
师:应该怎样和别人进行商量,别人才有可能会同意呢?
幼儿共同讨论,教师鼓励幼儿说出商量的方法。
师:咱们一起来玩个“说说对和错”的游戏吧!看一看丽丽和小伙伴的做法谁对谁错?为什么?
播放课件《谁对谁错》,幼儿观看讨论并发表自己的看法。
师:那我们来看看小明是怎么回答他们的?你有礼貌的和小伙伴商量,他就会答应你的要求。
教师依次出示课件,展示不同的行为带来的结果。
小结:我们和小伙伴商量时一定要注意:说话要有礼貌,轻声、友好地去说;能认真、耐心地倾听别人的意见;还要清楚地表达自己的想法。只要我们注意了这些,很多事情都能通过商量来轻松解决啦,商量真是妙处多多。
五、分组游戏,感知商量妙处
1、自由结组
师:下面我们一起商量来完成一件事情好不好?我们来玩一个游戏名字叫《我是大力士》,在游戏之前我们先来分一下组,你们看在地板上有五个圆点,等一下我说分组,你们就四个人一组围着一个圆点拉成一个圈。听明白了吗?现在分组。
幼儿四人一组围着圆点站好。
2、小组商量
师:接下来,请你们用商量的办法从四个人中选出一个人来做大力士,记住只能选一个人。
幼儿小组间商量选出大力士。
师:商量好了没,一组只能选一个人哟。每组选出的大力士请举手,请你站在圆点上。
做大力士的幼儿站在圆点上。
师:你们看在大屏幕底下放着堆软体积木,每堆的数量都是一样的共有七块。请你们小组成员再商量一下怎么样能把这七块积木全都放在你们组的大力士身上不掉下来。记住商量时要清楚地表达自己的想法,比如说我认为积木可以放在xx地方,也要听听其他人的想法。现在开始商量吧,商量好了就举手示意我一下。
幼儿小组间再次进行商量。
师:都商量好了,请每组除大力士外的其他三个人,先把积木拿到大力士身边来。组织幼儿有序把积木拿到大力士身边。
3、进行游戏
师:我说开始之后,你们就用刚才商量的办法,把九块积木全都放在你们组的大力士身上,最先完成的小组获胜。为了让客人老师能看清楚你们商量的办法,请做大力士的宝贝面向客人老师站好。准备好了吗?开始!
幼儿分组游戏,教师观察评价。
师:你们通过小组成员的商量全都完成了任务,给自己鼓鼓掌吧。请你们把积木再放回大屏幕下,回到自己的座位坐好。
幼儿整理积木放回原位。
六、经验迁移,说说生活运用
师:今天我们用商量帮丽丽解决了看新书和买滑板的问题,还用商量一起完成了游戏。你觉得在幼儿园中还有哪些事情需要商量解决?在家里有什么事情是需要商量的呢?
幼儿根据生活经验大胆表达。
小结:在我们的生活中,很多事情都是需要商量的,一件新玩具大家都想玩时需要商量、一本好看的图画书大家都想看时需要商量,一起合作完成一件作品也需要商量。商量会让人和人之间更加友好、会体验更多的快乐。希望你们今后不管是在幼儿园还是在家中,遇到事情和问题的时候一定要多和别人商量。
中班教案 篇5
活动目标:
1.通过学说、学唱《小兔开新铺》巩固9以内数字与数量的对应关系。
2.在游戏情境中能主动学习、大胆表现,体验活动带来的快乐。
活动过程:
一、小兔开铺子导入,激发幼儿兴趣
1.提问:今年是什么年?
2.播放课件画面:小兔出场
提问:(1)小兔准备开家铺子,你知道什么是铺子吗?
(2)猜猜铺子里会有些什么呢?(幼儿猜想)
二、感知数量对应,理解、记忆歌词
1.借助课件了解铺子里的'物品
课件画面一:6把小椅子
课件画面二:7面小花鼓
课件画面三:8顶帽子
课件画面四:9个黑黑的蛋,其实蛋里是9只小鸭子
课件画面五:水果一栏(三种,每种一堆)
课件画面六:蔬菜一栏(三种,每种一堆)
2.多种方式熟悉记忆歌词
(1)教师将对应顺序的物品和数量在白板课件上罗列
(2)互动:教师念前面的数字和量词,幼儿接着说(第二遍)
(3)请幼儿加快速度边打节奏边说(第三遍)
三、引发创编乐趣,学唱歌曲
1.播放《买菜》音乐,幼儿试唱
2.请个别幼儿尝试演唱
3.带领幼儿一起学唱
四、延伸活动
看课件播放小动物出场:6只小鸟,7只蚂蚁,8只蝴蝶,9只小猫……)小动物们会买什么呢?我们下次活动再讨论……
中班教案 篇6
目标:
1、通过活动了解袋鼠的特征,萌发保护动物的情感.
2、体会妈妈对自己的爱并且用生动自然的动作和语言来表现歌曲的基调。
重难点:
重点:用生动自然的动作来表现,唱出歌曲;语言和动作的协调性并能打
出歌曲的节奏
难点:欣赏歌曲所表达的内涵,辨认出老鼠和袋鼠的`区别
准备:
材料与环境创设:袋鼠、老鼠图片若干
活动过程:
一.听音乐,搬椅子
①让幼儿听着音乐有秩序的搬椅子,并打出音乐的节奏。
②练声,复习以前的歌曲,集中注意力投入到学习中去。
二.出示图片,引起兴趣
①说出图片上画的是什么?你认识吗?它们长得一样吗?(区别袋鼠和老鼠的特征。)
②知道袋鼠是稀有动物要进行保护,老鼠是害虫要加以消灭。
三.朗诵诗歌,了解诗歌内容
①教师提问,了解诗歌的主要内容,并在此基础上记忆歌曲的大部分歌词。(袋鼠妈妈有个袋袋,袋袋里面装着谁?乖乖和妈妈怎么样?)
②幼儿讨论。袋鼠妈妈是怎样爱自己的宝宝的?你喜欢袋鼠妈妈吗?那你的妈妈爱你吗?我们一起学唱歌曲,把它唱给自己的妈妈好吗!
四、欣赏歌曲,唱出歌曲并打节奏
①老师弹奏,幼儿打出节奏。
②欣赏歌曲中音的高低、节奏的快慢,跟着音乐跟唱。
③让幼儿回家以后唱给妈妈听。
五、活动延伸
边唱边游戏,学习两人一组合拍协调地做蹦跳动做。
中班教案 篇7
活动目标:
1、知道哪些是危险的事,懂得要远离它。
2、积累安全生活的经验,增进自我保护的意识。
活动重点:了解哪些是危险的事
活动难点:学会自我保护
材料与环境创设:图片若干情境表演"胖胖喝进了盐酸"
活动流程:
情境表演——讨论活动——看图片——总结评价
一、情境表演"胖胖喝进了盐酸"胖胖是一个虎头虎脑,模样长得十分可爱的中班男孩。一个星期天的下午,胖胖从外面与小伙伴一起玩好,满头大汗地回到了家里。妈妈正在厨房忙着烧饭,胖胖擦了脸、洗了手,就忙着找水喝。这是胖胖突然发现雪碧瓶里有"饮料",捧起雪碧瓶就喝了起来……十分庆幸的是胖胖的爷爷、爸爸妈妈都在长海医院工作,而且他们的家也住在长海医院的职工大楼里。因抢救即使,没有造成严重的后果。经过几个月的调理,胖胖又能正常地进食了。事后,经了解才知道,胖胖的妈妈将盐酸拿回来,是为了洗马桶,打扫卫生用的。没想到一时疏忽险些酿成惨剧。
二、讨论活动
1、胖胖为什么会生病?
2、我们平时应该怎样做?
小结:我们平时不能随意的去碰、去吃一些物品。
三、看几副安全教育的图片图片一:下雷雨是小朋友在大树下避雨图片二:一个人在摸插座图片三:陌生人敲门马上把门打开说说他们做得对吗?为什么?
那我们碰到这样的事应该怎样做?
四、总结评价。
活动反思:
通过情景表演知道一个人在家遇到有人敲门时正确处理的方法。先从讨论“独自在家时有人来敲门应该怎么办?应不应该该开门?”开始,幼儿有的回答“应该从猫眼里看看是谁:是自己家的.人就开门,不是自己家的人就请他下次再来。”、有的说“问清楚他是谁?再决定开不开门。”、还有的说“告诉他,我爸爸不在请他下次再来。”……在情景表演的步步深入,幼儿懂得了当爸爸、妈妈不在家时,遇到陌生人敲们,不要轻易开门。因为表演的小朋友天天演得很生动,这个环节幼儿积极性很高,完成得很好。
第二环节通过观察图片让幼儿清楚明了的知道了玩小刀、烧东西吃都是危险的事,经过讨论知道一个人在家时很多危险的事情不能做,形成了初步的自我防范和自我保护的意识。这个环节欠生动,幼儿自己说其他危险的事情时,不够积极,缺少经验。
在课后的延伸活动中,观看了影片《小鬼当家》,不但进一步懂得了自我防范和自我保护的意识还知道遇事情要勇敢沉着、多动脑筋等等道理。教师要为幼儿提供更加广泛、自由的探索空间,真正体现幼儿的主体性,使其成为学习的主人。
中班教案 篇8
教学目标:
1、让幼儿学会根据图片内容进行口述并正确的列出算式。
2、掌握9的加减法运算方法。
3、培养幼儿的`观察能力和口语表达能力。
教学重点:
1、掌握9的加减法运算。
2、培养幼儿分析问题和解决问题的能力。
教学难点:
1、掌握根据组成和分解的方法计算。
2、根据图片内容正确列出算式。
教学准备:
图片两幅、磁性卡、小卡片每个幼儿一份、计算卡片
教学过程:
1、幼儿听音乐表演,走进活动室。
2、教师与幼儿对数,说出9的分解和组成。
3、请幼儿计算8以内任意的加减法。
4、教师导入新课,出示图片,并说题,冰山上面有3只企鹅,冰山下面有6只企鹅,问一共有几只企鹅?边说题边用卡片代替操作,然后请幼儿动手摆一摆,并像老师一样口述图片内容。
5、请幼儿列式计算6+3=9,并说一说你为什么要这样算。然后教师板书。
6、请幼儿看另一张图片,并说题,这9只企鹅准备回家了,现在只能看见3只了,问冰山后面有几只?边说题边用卡片代替操作。
7、幼儿动手操作,并列式计算9—3=6。
8、教师讲解9的加法其它算式,幼儿动手操作。
9、教师渗透加法的交换律。
10、教师讲解9的减法其它算式,幼儿动手操作。
11、教师利用磁性卡编题,请幼儿列式计算。
12、教师与幼儿一起进行手指游戏。
13、根据组成和分解方法反复说练9的加法和减法。
14、幼儿口算练习。
15、听音乐结束本课。
中班教案 篇9
教学目标:
1、在帮助小动物找房间的情景中,理解坐标的实际意义。
2、体验帮小动物搬新房的快乐。
教学准备:
1、环境准备:多媒体课件制作
幼儿人手一份:1-5的数字卡一份;(1、2、3、4、5、01、02、03、04)
一张房子图片(有五层楼,每层四间房子)四只小动物(标有门牌号码)
2、经验准备:孩子已经初步了解自己家的门牌号码
教学重点:理解坐标的意思
教学难点:对于楼层和房间号分步演示的理解
教学课时:约30分钟
教学理论依据:
《幼儿园教育纲要》中指出,教育内容应"贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野"。门牌号码对于孩子来说是生活中息息相关的事物,回家、做客他都要接触门牌号码。在开展"我爱我家"主题活动时,老师创设了"送牛奶"这一区域活动,活动的目的在于送牛奶到家的情境中让幼儿理解门牌号码的意义。可是在操作活动的过程中,孩子并不理解几零几的意思,要么胡乱的送牛奶,要么茫茫然的发呆,很快就对此活动缺失了兴趣。可是在教学活动说到我家的家具、成员等时以及自由活动谈论时,孩子又很积极、兴奋地告诉同伴和老师,我家住在几号几零几,盛情的邀请他人去他家玩。见此情况下,我产生了思考,门牌号码虽然孩子们在生活中十分常见,甚至天天接触,可对于中班年龄的孩子他们很熟悉,却对于坐标式(两维特征)的序数理解又是模糊的。在了解幼儿当前的兴趣、经验的基础上,因此我设计了本次活动--《老虎大王的动物公寓》,通过先对横向和纵向序数的分解学习,再通过多媒体分解演示理解,帮助幼儿提升归纳坐标式的门牌号码经验,发展幼儿的思维能力。
整个活动中最大的亮点在于门牌号码的分解演示过程,以多媒体课件进行演示,清楚、简单的将楼层和房间号分步演示给孩子看,让孩子一下子就明白了门牌号的实际意义,也为孩子的操作做了清晰的示范。此环节也是解决教学活动的重难点的过程。
活动过程:
一、情景导入,引出话题(目的:以寻找动物的房间帮助孩子巩固横向序数的经验)。
主要提问
1、老虎大王造了几间房子?(4间)
2、从左往右数,猪住在了第几间房子?(用数字01来表示)
3、第四间房子里住的是谁?(小狐狸,04)
4、小猴住在哪间房?(03)
:原来01、02、03、04分别表示这层房子的第一间房、第二间房、第三间房、第四间房,假如后面还有房间,我们又会怎么表示呢?(05、06……)。
二、帮助老虎大王扩建公寓。(目的:帮助孩子复习纵向方面的序数经验。)
主要提问:
1、原来造好的是第几层楼?(第一层)
2、往上造一层是第几层?(第二层)
3、谁能告诉大家接下来造的会是哪一层?(第三层,一边造房子,一边数楼层)
4、看老虎大王一共造了几层楼?考考你们,我指到哪一层,你们就快速说出楼层号。
:原来楼层越往上数,楼层越高,楼层的数字就越大。
三:设疑,帮助小猪解决门牌号。(目的:帮助孩子在辨认小猪等小动物的房间号的过程中,理解房间号码实际意义。
主要提问:
1、101中前面的数字1表示什么意思?后面的01表示什么意思?
(原来101中前面的数字1表示的是第一层楼,《多媒体演示1横向移动》,01表示的是第一间房,《多媒体演示01向上移动》就成了101)
2、那第二层的第一间在哪里呢?怎么表示?()
3、老师再考考你们下面这几间是第几层第几间房?(老师指房间,幼儿用数字表示)
:原来门牌号码的第一个数字表示第几层,第三个数字表示第几间,表示的时候,先看楼层,在看房间。。
四、帮其他小动物搬新家,快速找到房间。(目的:在操作练习中,进一步巩固对房间号的认知经验。)
提示:看清小动物身上门牌号码再去找。
集体验证纠错:看看小动物们都住对了吗?
设计思路:
《幼儿园教育纲要》中指出,教育内容应"贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野"。在开展"我爱我家"主题活动时,老师创设了"送牛奶"这一区域活动,活动的目的在于送牛奶到家的情境中让幼儿理解门牌号码的意义。可是在操作活动的过程中,孩子并不理解几零几的意思,要么胡乱的送牛奶,要么茫茫然的发呆,很快就对此活动缺失了兴趣。可是在教学活动说到我家的家具、成员等时以及自由活动谈论时,孩子又很积极、兴奋地告诉同伴和老师,我家住在几号几零几,盛情的邀请他人去他家玩。见此情况下,我产生了思考,门牌号码这是孩子们在生活中十分常见,甚至天天接触,可对于中班年龄的孩子他们很熟悉,却又是模糊的。在了解幼儿当前的兴趣、经验的基础上,因此我设计了本次活动--《老虎大王的动物公寓》,通过先对横向和纵向序数的分解学习,再通过多媒体分解演示理解,帮助幼儿提升归纳坐标式的门牌号码经验,发展幼儿的思维能力。
我将活动的目标定位于:
1、在帮助小动物找房间的情境中,理解坐标的实际意义。
2、体验帮助小动物搬新房的快乐。
同时将活动的重难点落在理解坐标的意义上。
在教学环节的设计上,我运用了情境导入法、操作演示法等教学方法,意图让孩子的快乐中学习。
第一环节:以情境导入的方法,以寻找动物的房间帮助孩子巩固横向序数的经验。
激发孩子对序数学习的兴趣。
第二环节:在帮助老虎大王扩建公寓的情节中,帮助孩子复习纵向方面的序数经验。通过让孩子猜猜、数数的过程巩固对楼层的认识。
(第一、第二环节还有一个目的就是对孩子前期经验的了解,为下面的教学活动服务。)
第三环节:情境设疑,帮助孩子在辨认小猪等小动物的房间号的过程中,理解房间号码实际意义。此环节也是解决教学活动的重难点的过程,利用多媒体教学,采用操作演示的方法,巧妙地将楼层号与房间号合成房间号,这是整个活动中的亮点地方,通过楼层号和房间号分合过程,帮助孩子清晰地表述的房间号的意思。
第四环节:操作巩固,再送其他小动物搬新家的情境中再次巩固理解门牌号的意思。并体验帮助了别人,获得成功的快乐。
另外,在整个教学活动中,通过多媒体计算机辅助教学,改变了以往传统的数学教学方法,其课件画面色彩美丽,更能激发幼儿主动学习的兴趣,使幼儿在动眼、动手、动脑的过程中掌握门牌号的知识,巩固记忆。同时引导幼儿较清楚地表述,真正发挥幼儿在学习中的主体地位,促进幼儿在愉快的状态下积极学习的能力。
中班数学活动《老虎大王的动物公寓》点评:
本次活动选择了中班幼儿数学教育中一个重要的内容--序数,在帮助小动物找房间的情景中,帮助幼儿理解序数的实际意义。
对中班幼儿来说,表格式的排列是序数学习的难点。传统的教学方法一般是教师指着某个房间,幼儿认读。采用这样的学习方式,幼儿知其然却不知其所以然,部分幼儿无法真正理解序数的实际意义。但是在今天的活动中,教师进行了创新,她把表格式序数进行了分解,先解决每一层中房间的序号(横向),再解决楼层的序号(纵向),然后再把横向和纵向序数联系起来,感知房间号码的真正意义。这样的.环节安排就把难点分解成三个步骤,帮助所有的幼儿理解了序数。除了环节的安排,教师在多媒体辅助教学手段方面也颇费心思。在房间号形成的过程中,教师用PPT向幼儿展示了"101"中"1"和"01"的移动组合。动态的过程,幼儿真正理解了房间号的意义。教师的这种创新为幼儿的学习搭建了阶梯,让所有的孩子都能掌握这个难点。
教师的这种教学手段的突破,是一种有价值的尝试和创新,也给了我们很多这方面的启示。如何让幼儿真正掌握必要的数学知识,需要教师在情景设计、环节安排、教学手段的使用方面多动脑筋,为幼儿搭建适宜的阶梯。
活动名称:老虎大王的动物公寓
活动目标:
1、在帮助小动物找房间的情景中,理解坐标的实际意义。
2、体验帮小动物搬新房的快乐。
活动准备:
1、环境准备:多媒体课件制作
幼儿人手一份:1-5的数字卡一份;(1、2、3、4、5、01、02、03、04)
一张房子图片(有五层楼,每层四间房子)四只小动物(标有门牌号码)
2、经验准备:孩子已经初步了解自己家的门牌号码
活动重难点:理解坐标的意思,对于楼层和房间号分步演示的理解
活动过程:
一、情景导入,引出话题(目的:以寻找动物的房间帮助孩子巩固横向序数的经验)。
主要提问
1、老虎大王造了几间房子?(4间)
2、从左往右数,猪住在了第几间房子?(用数字01来表示)
3、第四间房子里住的是谁?(小狐狸,04)
4、小猴住在哪间房?(03)
:原来01、02、03、04分别表示这层房子的第一间房、第二间房、第三间房、第四间房,假如后面还有房间,我们又会怎么表示呢?(05、06……)。
二、帮助老虎大王扩建公寓。(目的:帮助孩子复习纵向方面的序数经验。)
主要提问:
1、原来造好的是第几层楼?(第一层)
2、往上造一层是第几层?(第二层)
3、谁能告诉大家接下来造的会是哪一层?(第三层,一边造房子,一边数楼层)
4、看老虎大王一共造了几层楼?考考你们,我指到哪一层,你们就快速说出楼层号。
:原来楼层越往上数,楼层越高,楼层的数字就越大。
三:设疑,帮助小猪解决门牌号。(目的:帮助孩子在辨认小猪等小动物的房间号的过程中,理解房间号码实际意义。
主要提问:
1、101中前面的数字1表示什么意思?后面的01表示什么意思?
(原来101中前面的数字1表示的是第一层楼,《多媒体演示1横向移动》,01表示的是第一间房,《多媒体演示01向上移动》就成了101)
2、那第二层的第一间在哪里呢?怎么表示?()
3、老师再考考你们下面这几间是第几层第几间房?(老师指房间,幼儿用数字表示)
:原来门牌号码的第一个数字表示第几层,第三个数字表示第几间,表示的时候,先看楼层,在看房间。。
四、帮其他小动物搬新家,快速找到房间。(目的:在操作练习中,进一步巩固对房间号的认知经验。)
提示:看清小动物身上门牌号码再去找。
集体验证纠错:看看小动物们都住对了吗?
中班教案 篇10
设计思路:此活动设计是受到民间“抢椅子”游戏的启发,我们把 先把“淘汰”的遗憾让幼儿感受,而后改变了游戏过程中“淘汰”的规则,让全体幼儿有参与整个活动的机会。重点是在活动中让幼儿体验大家都要坐到椅子上,必须要大家合作才能成功的过程,改变了原游戏在发展幼儿灵敏和竞争同时带来的只顾自己不顾别人的现象,不仅发展了幼儿动作,也感受到与同伴共同合作游戏的乐趣。
活动目标: 尝试来回变向跑,同时鼓励幼儿一起解决“合作坐小椅子”问题,体验其中的智慧与乐趣。
活动准备:
幼儿人数14人,同等数量的小椅子。
活动过程:
一、幼儿面对小椅子站成一列横队,玩抢椅子游戏
每次淘汰一些孩子,看看谁是最后的胜利者
指导要点:提示幼儿:遭到淘汰的心情,成功者与失败者的数量悬殊
二、游戏:合“坐”
此合“坐”游戏是从最初游戏的一人一座,到每次换位后,均减少一至二个小椅子,随着椅子数量逐步减少,促使幼儿相互照顾,想到他人,直至能在仅剩的一只凳子上全体幼儿都能坐下来。
1、玩“一人一座”2-3次,幼儿听信号来回奔跑后,教师发出“坐椅子”信号,幼儿快速找到一个小椅子坐下。
2、玩合“坐”
引导语:从现在开始我们要耳朵灵,跑得快啦,而且每次老师都会把椅子减少的。
指导要点:玩的过程中逐步将小椅子的数量减少,每次换位后,均减少一至二个小椅子;当椅子数量越来越少时,教师先不要提示幼儿怎们合“坐”,让全体幼儿尝试,如幼儿有办法,就及时肯定,并鼓励大家试一试;如没有办法或屡试不成时,教师才可进行提示用尽量少占“坐”的空间,以及不同的互相紧拥而坐的方法。
在椅子减少到6个时,可以尝试用以下引导语
引导语:小伙伴们把您的屁股尽量少占地儿,让更多的伙伴们坐得到位置
或引导语:男孩子要勇敢地帮助女孩子啊,女孩子也要留意你帮助的.男孩子
6个幼儿合“坐”四个小椅子。
在椅子只有三个时,可提示幼儿应多想到同伴(若尝试几次不成功后,可提示一个接一个的叠坐,在横向空间不足的情况下,增加纵向空间,完成任务。)
6个幼儿合“坐”一个小椅子。
鼓励语:孩子们要紧紧抱住你的伙伴,团结就是欢乐,抱紧就是力量,撑住就是成功
当仅剩一个小椅子时,10-14名幼儿继续尝试合“坐”。
引导语:小朋友现在展示你们团结,友爱,互相帮助的时刻到了,膝盖靠紧,双手抱牢,加油啊。
在幼儿合“坐”好后,用倒计时帮助幼儿加油。
三、放松活动:互相捶捶背
幼儿分组各排成一字纵队,面向一个方向,也可围成圆圈,彼此互相捶捶背。
引导语:后面的小朋友轻轻的给前面的伙伴敲敲背,要服务得他笑眯眯的哦,不能太轻,或太重。重复敲背,向后转,互换角色再来一次。
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