中班教案(合集8篇)
作为一名优秀的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。来参考自己需要的教案吧!下面是小编精心整理的中班教案8篇,欢迎大家分享。
中班教案 篇1
游戏目的:
1.培养幼儿动作的协调与灵活。
2.培养幼儿与家长之间的亲子感情。
3.锻炼平衡能力及快速反应能力。
4.培养幼儿健康活泼的性格。
游戏准备:
1. 宽皮筋8条。
2. 跑道4道。
游戏方法:
幼儿和家长同一平面站立,相靠的两条腿用宽皮筋带绑紧,听到口令后开始从起点方向前进,至终点结束,用时最短的`家庭获胜。
游戏规则:
1.将参赛两人的相邻腿绑住,位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,绳子必须绑小腿上,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。
2.必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。
3.中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后,再接着跑,或者自动放弃比赛。
教学反思:
在这个活动中幼儿成了这堂课的主体,教师放手让孩子们自由探索操作的方法,在说一说、看一看、玩一玩中掌握自己总结游戏的玩法。这个两人三足是在孩子们平时玩的基础上进行加工和改造,正因为是孩子们经常玩的,所以更要让幼儿自己自由发挥更多不一样的玩法,也由于是孩子们自己想出来的,所以玩起来也特别的带劲。
中班教案 篇2
活动目标
1、学习朗诵儿歌,理解儿歌内容,对儿歌中好的角色榜样产生好感并愿意模仿。
2、理解并学说“糟糕”“横冲直撞”、“胸膛“等词。
3、能通过表情、动作表现儿歌内容尝试仿编儿歌的最后一句。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
活动重难点
理解儿歌,愿意模仿儿歌中好的角色榜样
理解“糟糕”、“横冲直撞”、“胸膛”等词的含义
活动过程
谈话引出课题
理解、熟悉儿歌内容
学习朗诵儿歌数遍
活动反思
第二次教学这一内容,反思了上一次的不足,虽然儿歌的内容贴近生活,较吸引幼儿,但是篇幅较长,对刚升入中班的孩子们还是有一定难度,因此我采取了三种方式的教学
1、图谱引导:图谱可以给幼儿最直接的视觉感触,生动形象的画面内容有利于吸引幼儿的注意力,幼儿在学习中有了图片的支撑,记忆的效果明显提高了,
2、动作辅助:动作旨在于让幼儿在儿歌的学习中不觉得太过于枯燥,且动作与语言表达也是一种协调性的练习
3、看图自说,巩固练习:集体教学后,我发给幼儿每人一本书,让孩子们自己边看图边念,以作为巩固
设计意图
儿歌是幼儿文学学习中,文字较生动简练,也贴近幼儿生活的文学作品。中班孩子的语言表现欲望和表达能力更为增强,因此对于他们的儿歌学习也有了更高的.要求。《学好样》这首儿歌运用比较形象的正反面动物作为比喻,教导了幼儿走路、坐姿、及唱歌时的良好行为习惯,这也是幼儿除了语言能力外,从这一内容中应学习到得健康能力的改进。
小百科:好样的泛指人某一特质突出、好的意思。
中班教案 篇3
活动目标:
1、探索呼啦圈的各种玩法,体验合作玩圈的乐趣。
2、学习单脚、双脚连续跳圈的动作。
3、培养幼儿团结合作的观念。
4、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
活动准备:
幼儿人手一个呼啦圈、兔妈妈头饰一个、小兔头饰、萝卜玩具若干、录音机、“小司机”音乐。
活动过程:
一、游戏“小司机”导入。
玩法:幼儿扮演兔宝宝、师扮演兔妈妈,手拿呼啦圈为方向盘,听音乐在场地四周自由地做边跑边开车的动作。另一教师扮演兔警察,用红灯停、绿灯开的口令为信号,控制幼儿的身体动作,使幼儿的准备活动有一个动静交替的过程。
二、初步探索呼啦圈的多种玩法。
指导语:呼啦圈除了可以用来玩开车游戏外,还有很多玩法,等会儿请你们去玩玩呼啦圈,比比看,谁玩圈的办法最多?”
1、幼儿分散玩呼啦圈,教师观察指导。
2、集中请幼儿与小朋友分享自己的玩法。
指导语:谁愿意来当小老师,把自己玩圈的好办法教给其它“兔宝宝”?
三、深入探索呼啦圈的多种玩法,并尝试合作玩圈。
指导语:刚才“兔宝宝们”说了很多玩圈的办法,等会儿,你们也去试试和其它“兔宝宝”一起合作玩圈。
1、幼儿自由结伴合作玩呼啦圈,教师观察指导。
2、集中请幼儿与小朋友分享自己合作玩圈的方法,重点学习“先把呼啦圈摆成形状,一个圈用单脚跳过,两个圈并列摆放时用双
脚同时落地跳过的游戏玩法。
指导语:刚才妈妈发现“兔宝宝”玩呼啦圈的方法真多,其中有一组“兔宝宝”合作玩圈的游戏真特别,他们的玩法有什么不一样呢?请它们出来玩给大家看看。
四、练习单脚、双脚连续跳圈的方法。
1、幼儿学习跳圈的方法,教师巡回指导,重点启发他们单脚、双脚连续跳圈的方法。
指导语:现在请“兔宝宝”一起邀伙伴学学它们的玩法吧。
2、游戏巩固:小兔种萝卜。
玩法:大家一起合作把圈摆成四条小路,然后用单双脚交替跳的动作跳过小路去草地上种萝卜,要求每只兔宝宝只要种完一棵萝卜就行了,然后从旁边跳回到原来的位置。
指导语:妈妈要请兔宝宝去对面的草地上种萝卜,可是种萝卜前要经过一段小路,你们能不能用刚才和伙伴们一起摆圈的方法,用呼啦圈摆成同样的四条小路呢?
(1)幼儿合作摆圈,教师给予适时引导。。
(2)幼儿游戏,教师以妈妈的身份参与指导,游戏可进行两遍,第二遍以“收萝卜”的情境引导幼儿游戏。
五、放松动作。
师幼一起跳“圆圈舞”的舞蹈。
六、引导幼儿一起收拾道具回教室。
活动反思:
本次活动采用以幼儿园常见的呼啦圈为道具,针对幼儿的'年龄特点,提出了切合幼儿动作发展现状的活动要求.使极为简单,方便的玩具,发挥了较大的作用,达到了活动的预期目标。首先通过“小司机”、“小兔种萝卜”的游戏来创设情境,增加了活动的趣味性,激发了幼儿学习的主动性。其次教师以兔妈妈的角色参与游戏,使游戏的开展更为顺利,也让每个幼儿都能积极投入活动,情绪热烈.大部分幼儿都能做出2-3种不同的玩圈动作,较好的发展了幼儿的身体协调能力和创造性思维,合作能力也得以提升。
中班教案 篇4
活动目标
1、鼓励幼儿大胆正确的上色。
2、培养幼儿耐心完成任务的习惯,享受折纸活动的乐趣。
活动过程
1、谈话导入:
师:小朋友,喜庆的日子很热闹,人们会在玻璃上贴好多漂亮的贴画。你们想不想看一看?
幼:想。
师:好!看-----出示各种剪纸作品,请幼儿欣赏。
师:小朋友看到了什么?
幼:小兔子、老虎、花、剪纸······
师:嗯,对!这就是剪纸,它是我们中国特有的民间艺术。那你们看,简直和其他的纸有什么不同之处?
幼:有洞、两朵花一样、好多小兔子一样······
师作总结:“洞”是镂空,对称,四方连续······等方法。
2、以四瓣花剪纸作品,引起幼儿兴趣。
师指着四瓣花说:哎,孩子们看这张剪纸是什么?
幼:花朵。
师:对,这是四瓣花,那你们想不想学一学这朵花是怎样剪出来的?
幼:想。
师:我们想一想,剪纸需要用什么材料呢?
幼:剪刀、彩纸、蜡光纸4、探索、尝试剪纸的方法。
师:很好,下面我们来学一下如何剪,教师示范两种基本的.剪纸方法:
(1)将长方形纸对边折四折,用铅笔画出简单的图形,再剪出来。
(2)将正方形纸对角折两折,用铅笔画出简单的图形,再剪出来。
3、观看剪纸作品,引导幼儿发现对称关系,学习辨认对称图形,了解对称的美。
4、幼儿进行剪纸活动,教师鼓励幼儿大胆进行自由创作,指导幼儿完成作品。提醒幼儿:注意安全使用剪刀;剪窗花时要仔细、有耐心;剪掉的纸要放在指定位置,不乱扔纸屑。
5、展示欣赏幼儿作品,鼓励幼儿继续创作剪出更多的作品。
教学反思:
幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。
中班教案 篇5
设计思路:
我班幼儿通过前几周的一些学习活动,对秋天成熟的植物、水果以及一些动物等都产生了很大的兴趣。“小松鼠采松果”的音乐,旋律优美欢快,歌词有重复易理解。中班幼儿乐于在游戏中表现自己喜欢的角色,因此想让幼儿通过在唱唱跳跳、愉快轻松的游戏中大胆用肢体动作表现松鼠采松果的情景,来激发对演唱活动的兴趣。
活动共分为三个环节:第一环节的设计是欣赏感受,通过提问等感受歌曲旋律,理解歌词内容,为表现打下基础;二环节是鼓励幼儿大胆用肢体动作表现对歌曲的理解,用不同动作表现松鼠爬树、走路等;三环节在轻松的氛围中尝试游戏,将孩子对歌曲的理解再次提升。
活动目标:
1.歌曲内容,熟悉歌曲节奏,运用肢体动作表现小松鼠采松果的情境。
2.步了解音乐游戏的`规则,并能在游戏中遵守。
活动准备:
歌曲:小松鼠采松果。
活动过程:
一、学唱歌曲。
1.歌曲《小松鼠采松果》
2.点讨论
(1)“跐溜,跐溜”是什么意思?想想小松鼠是怎么样爬树的?
(2)小松鼠最喜欢爬什么树?爬上树去干什么?
(3)小松鼠为什么要在秋天采松果?
3.着音乐学唱歌曲,初步掌握歌词与曲调,学会接着节奏整齐一致地演唱。
小结:小松鼠爬树的时候是跐溜跐溜的,它最喜欢的食物就是松果。
二、模仿动作
1.歌词内容模仿动作。
“跐溜,跐溜”——原地跳,双手模仿松鼠的前爪,想象小松鼠“跐溜”的爬树。
“我是小松鼠“——原地站起,起踵。
“噗噗噗噗爬上树”——拍手踏跳地行进。
“松树爷爷请给我一颗小松果”——立定,双手伸出。
2.握原地跳、起踵和踏跳行进等不同动作的要领,学一学,看谁更像小松鼠。
小结:表演的时候别忘了要原地跳、起踵和踏跳,三种动作是不一样的哦。
三、开展音乐游戏
(一)游戏方法
1.儿围成圈,双手放在身后扮作树爷爷。请各位幼儿扮松鼠站在圈中央,请大家闭上眼睛,教师将10颗松果任意放在10位“松树爷爷”的手里。
2.曲前奏时“松鼠”起立,随歌曲模仿松鼠的动作,“松树”一边起踵一边唱歌。
3.到“松树爷爷请给我一颗小松果”时,小松鼠站在一位“松树”前,伸出双手。
4.果“松树爷爷”手中有松果则把松果送给小松鼠,没有松果就和“松鼠”交换角色。
5.环播放音乐,游戏继续进行。
小结:表演的时候要听清楚歌词、节奏再表演,不要抢节拍。
(二)游戏规则
1.师放松果时,幼儿都闭上眼睛。
2.了小松鼠来采松果的时间外,“松树爷爷”的双手一直要放在身体后面。
小结:我们的小朋友在表演的时候真棒,都能遵守游戏规则。
中班教案 篇6
活动目标
(1)尝试用乐器表示数字对应的数量
(2)体验用数字进行游戏的乐趣
活动准备
1.4-6数字卡片若干。
2.幼儿每人一份4-6数字卡片(放在椅子上)1件乐器(乐器的种类有3种)笔。
3.幼儿用书第12页。
活动过程
一.导入活动去果园
1.教师;果园里的水果丰收了,我们一起去果园看一看吧!
----幼儿在音乐声中随教师做动作进活动场地。
3.教师;请喜欢苹果的小朋友坐在数字6的座位上,喜欢………(幼儿按指令坐到相应的位置上)
二.猜水果
1.教师;小动物们都在果园里摘水果.请你猜一猜小猴摘了几筐梨?(出示数字6)你是怎么知道的?
2.教师;(出示数字6)再看看,小兔子摘了几筐梨?为什么说是6筐?
3.教师出示4-6数字卡片,请幼儿猜猜小动物们摘的水果数量。(可请个别幼儿回答)
欢庆丰收
(1)教师;果园丰收了,小动物们奏起了乐器庆祝丰收呢!听小玲响起来了!请你用拍手来回应,它响几声你就拍几下手。
-----幼儿集体用拍手来表示,教师变换敲击的次数,以6声为主。
-----请幼儿个别或小组用拍手来表示铃声,铃声的数量以6声为主。教师根据幼儿的能力变换敲击的速度。
三.乐队演奏
1.教师;请拿出你的乐器,我们一起来欢庆丰收吧!(出示数字卡片)这是数字几?
---教师;数字x可以表示什么?请你敲响自己的乐器。(引导幼儿敲击相应的次数)
----数字4-6交替出现。幼儿集体、个别、分组操作。如没有敲对重复原来的数字。
1.教师;我来做指挥,我的数字指向哪一组,哪一组就敲响你们的.乐器。
----教师交替把数字卡片指向不同的乐器组,幼儿敲击相应次数的乐器。(先一种乐器敲几个数字,逐渐变成每种乐器敲1个数字,交替进行。教师变换出示卡片的节奏,让幼儿敲击出的声音就如一首欢快的曲子)。
2.自由交换乐器,再游戏一遍。
活动延伸
丰收的果园
教师;鸭家的苹果也丰收了。请小朋友把书翻到第12页,看看书上有棵苹果树,每棵树上有几只苹果。
----教师;红苹果采下来应该放在哪个筐里?为什么?(引导幼儿发现数量与数字的对应关系。)
----教师;其他苹果树上的苹果呢?请你用线把筐与苹果连起来。
----幼儿操作,教师巡回指导。动作快的幼儿互相交流操作结果。
中班教案 篇7
活动目标:
1、尝试了解家中房间的用途。
2、激发幼儿对家的喜爱之情。
3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
4、根据色彩进行大胆合理的想象。
活动准备:
操作材料 固体胶 抹布 大图片 桌布 篮子等。
活动过程:
一、谈话导入。
1、昨天,陈老师搬新家了,还买了许多的家具呢!
2、现在呀我的家可漂亮了,你们想去看看吗?
3、(出示图片)咦?猜猜这是什么房间?
4、你们是怎么知道的呢?(让幼儿说出理由)5、哦~原来呀我们把有床的房间叫做卧室。
6、你们真聪明一下子就看出来了,那接下来我们一起来做个游戏好不好?
7、陈老师家还有几间房间没让你们参观,我们再去看看,你们用好听的名字告诉我他们是什么房间好不好呀?
8、(出示图片)让幼儿来猜出房间的名称。
9、哦~原来在我们家里面,每一间房间都有他们不同的用处,给我们的生活带来了许多的.方便。
二、基本部分。
1、我呀带你们参观好了我的新家了,还记得上次唐老师请你们帮小动物造的房子么?
2、哦 小动物们今天偷偷告诉我,他们呀可喜欢你们造的房子了 可是呢 他们又碰到一点小困难,你们愿不愿意帮助他们呀?
3、小动物们想请你们帮他们布置一下新家,他们的家具都买好了呢,我们赶快帮他们把家布置的漂漂亮亮吧!
4、幼儿操作,教师在旁指导。
三、结束部分。
1、你们真棒,一下子就布置好了,现在我们一起来参观参观小动物的家,好不好呀?
2、教师对个别幼儿的作品进行纠正,并请个别幼儿说出他们布置的理由。
活动反思:
1、活动中发现幼儿的前期经验还是不足,不能明白家中各个房间的作用,可能应为家中没有这样的房间,导致幼儿不能正真的理解每个房间的作用。
2、操作材料的难度比较大,幼儿不能充分理解,其中比较难的几样东西可以拿掉,下次通过区角游戏的方式在拿出来让幼儿完成。
中班教案 篇8
一、活动目标:
1、通过对各种小动物身体的探索活动,了解身体能动的一些部位,从而对身体能动的部位感兴趣。
2、在大胆探索、自我发现的活动中,增强活动兴趣,提高动手能力,体验与同伴合作的愉快情绪。
3、知道多运动,身体才能灵活才能更健康。
二、活动准备:
1、上课前,小朋友选择了自己喜欢的动物标记,并贴在额头上。
2、五角星标记若干。音乐《锉冰进行曲》。
3、操作材料:画有小猴的简笔画六张。
三、活动过程:
(一)、游戏导入《快乐的木头人》
1、师:刚才我们小朋友在上课之前都选择了自己最喜欢的小动物,告诉大家,你最喜欢什么小动物?(幼儿回答)
2、师:那我来变魔术,把你们都变成你最喜欢的小动物。
3、师:现在我和小动物一起玩快乐的木头人的游戏,到不许动的时候,你是什么小动物,你就摆个这个小动物的造型。(师幼游戏,定下来摆造型一分钟左右。)
(二)、比较出不动时的感受
1、师:刚才我们做木头人不能动的时候,你有什么感受?(幼儿回答)
2、教师小结:不动时难受、很想动、不舒服……原来小动物都是爱动的,那我们就跟着音乐一起动起来吧!不过要记住,每个小动物的动作都是不一样的。
(三)、探索身体可以动的部位,并作标记。
1、师:刚才我们跳舞的时候,你的身体什么地方在动啊?
幼儿讨论、回答。
2、师:在我们的桌上有很多小五角星标记,跳舞的时候我发现我的脖子可以动,我就在脖子上贴一个小五角星,(教师师范一次)我们的身体还有哪些地方会动呢,现在,我们跟着音乐一起找一找,找到了就给它贴上一个五角星,看谁找的最多?
放音乐。
3、提问:你找到了哪些地方?是怎么动的?
(四)、图谱记录会动的地方
1、教师变成小猴。
师:你们都变成了自己喜欢的动物,丁老师也想变成我喜欢的动物,我变了,你们看看我变成了谁?
2、幼儿帮教师贴标记。
师:我想请你们来帮我找出身体上会动的地方,然后帮我也贴上标记?谁愿意帮我?
3、幼儿在图谱上作标记。
师:真是太谢谢你们了,你们帮我找到了这么多能动的地方,你们真是太棒了。不过刚才有的小朋友也很想帮我,可是我没能每个人都请到,没关系,我这里有几张图,请你们互相合作把小猴身上能动的'地方用五角星标记贴在小猴的身上。
4、跟着音乐把身体能动的地方都动起来。
师:现在我们跟着音乐把我们找到的能动的地方一起动起来,好不好?
(五)、教师总结师:今天我们知道了每个动物身上都有许多能动的地方。丁老师还要告诉你们,许多体育运动都是根据动物的运动演变来的。比如:游泳就是根据小青蛙的运动演变来的,还有象扑运动就是根据黑猩猩打架演变来的,还有很多很多的运动项目都是跟动物的运动有关的。小朋友可以回去请爸爸妈妈帮我们找一找这些资料。我们小朋友只要多参加体育运动,我们的身体就能象动物一样的灵活,就能更健康。现在就请你们和我一起站起来动一动吧!
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