大班教案

时间:2024-02-02 08:45:47 教案 我要投稿

大班教案8篇(通用)

  作为一名无私奉献的老师,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。教案应该怎么写呢?以下是小编整理的大班教案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

大班教案8篇(通用)

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、初步掌握征吃的方法。

  2、培养孩子的观察能力。

  3、体验学习围棋的乐趣。

  活动准备:

  1、教具大棋盘、磁铁黑白棋子。幼儿小棋盘和黑白棋子。

  2、黑猫警长和小白鼠头图片。

  3、课件。

  活动过程:

  一、出示大棋盘和围棋棋子

  1、师:“小朋友你们知道吗?最近森林里又有小偷出没了,你们猜猜是谁呢?(师出示课件小白鼠)那保护森林的事谁呢?你们应该知道小白鼠最怕谁?(师出示课件黑猫警长)这些小白鼠很狡猾,每次抓它们的时候总被它们逃掉了。所以,这次黑猫警长决定一定要抓住它们。

  2、师边讲边演示师:“黑子开始上阵了。白棋接招,现在黑棋要堵住白棋的.鼻子,白棋也来堵黑棋的鼻子,黑棋有些害怕了,他要找一个好朋友手拉手,增加自己的力量,白棋也要增加自己的力量。下面到黑棋了,请小朋友观察,黑棋已经把白棋切断了,现在想吃掉白棋,应该吃哪边的白棋更容易呢?(请幼儿上前下棋)那现在白棋想要逃出来,怎么办?有谁愿意帮助白棋呢?(请幼儿上前下棋)

  二、征吃教学

  1、师:“现在白棋就像一只胆小的小白鼠,黑棋就像黑猫警长,那黑猫警长能让小白鼠逃出来吗?(不能)那请你们观察下,小白鼠有几条路可以逃走呢?(请小朋友把白鼠逃跑得方向找出来)

  2、师边讲边演示如何捉住白棋方法一:小白鼠直线逃跑,黑猫警长在后面追,小白鼠很快便逃了出来,黑猫警长捉不住它们。

  师:“原来小白鼠直线跑得特别快,如果黑猫警长在后面追是捉不住它们,那你快给黑猫警长想想办法呢?(请幼儿思考)方法二(请幼儿上前师范):“黑猫警长堵住小白鼠向前跑得路线,那小白鼠只好拐弯跑,黑猫警长继续堵住小白鼠的路线,最后小白鼠到了墙角头晕,黑猫警长不费力的捉住它们。”

  师:“我们把黑棋像这样从两边不停的打吃,让对方不断转弯,直到最后把对方吃掉的方法就叫做“征吃”。

  3、师出示课件请幼儿观看黑白子征吃的走法。

  4、出示征吃儿歌师:“其实,这种征吃我们还编了首好听的儿歌呢?

  你们看:征吃气数一二口,就像老鼠跟着走,老鼠哪跑哪里堵,死亡线上全吃掉!

  三、请幼儿自己对弈,师巡回指导。

  1、师请幼儿说出下棋规则

  2、幼儿互选对手进行征吃练习。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、认识名片,了解名片的用途。

  2、尝试设计一张名片,理解人与人交往的途径和方法的多样性。

  活动准备:

  名片树、铅笔、彩笔、纸等

  事先学写自己的名字和电话

  活动过程:

  一、讲故事《小老虎的`名片》,了解名片

  1、围绕下列问题讨论:小老虎来到森林以后,是什么帮助它认识了那么多的新朋友?后来,小老虎生病了,又是什么帮助它请来了河马医生?

  2、讨论:你们知道名片有什么用吗?

  3、小结:有了名片真好,它有多种用处,既可以用它认识许多新朋友,又可以根据名片上的电话号码、地址与朋友保持联系,介绍自己单位的产品等。名片为人们的工作和生活带来了不少方便。

  二、欣赏名片

  1、提问:小朋友平时见过名片吗?见过谁的名片? 是什么样子的呢?

  2、出示名片树,幼儿观察名片的形、色等装饰方法。

  3、提问:名片树上有各种各样的名片,它们有什么相同和不同之处?引导幼儿展开讨论。

  三、幼儿设计名片

  幼儿为自己设计一张名片,教师巡回指导,名字,电话号码是否写清楚,并引导幼儿尽量设计得新颖和别致。

  四、作品赏析

  幼儿互相交流各自设计的名片,同时启发幼儿将名片赠给自己的好朋友或老师。

大班教案 篇3

  一、活动目标

  1、了解昆虫的生活特性,认识常见昆虫的天敌。

  2、通过了解天敌昆虫的作用,丰富幼儿的生活经验和提高解决生活问题的能力。

  二、活动准备:

  昆虫生活习性介绍的课件,蜻蜓、七星瓢虫、蜘蛛、青蛙、燕子等和相关昆中的图片。

  三、活动过程:

  1、请来了几位动物朋友,请幼儿说说他们的名称,并区分哪些是昆虫,哪些不是,为什么?

  “你们知道他们这些动物朋友是吃什么的?”问题引入,引发幼儿的已有经验并进行讨论。

  2、请幼儿观看有关动物生活习性的课件

  (动物自我介绍自己喜欢吃的虫虫,出现有关昆虫的图片),引导幼儿讨论:

  (1)蚊子、蚜虫、苍蝇、蝗虫是害虫还是益虫?为什么?

  (2)这些昆虫除了被吃掉死了之外,还有什么原因会令它们死亡?

  (3)小结:昆虫在其生活过程中除了被吃掉以外,还会由于感染病毒而死亡。

  3、介绍昆虫的'天敌:

  (1)什么是昆虫的天敌?昆虫在生长发育过程中,常由于病毒、昆虫、动物的物的捕食或寄生而死亡,这些生物称为昆虫的天敌。如青蛙吃蝗虫,青蛙就是蝗虫的天敌;蜻蜓吃蚊子,蜻蜓就是蚊子的天敌等。

  (2)昆虫的天敌有些什么种类呢?观看课件,请幼儿说说昆虫天敌是怎么吃昆虫的?

  老师进行引导并进行归纳:

  ·赤眼蜂,把自己的卵产在青菜虫、小菜蛾、棉蛉虫、玉米螟的卵内 。沙眼蜂这种把自己的卵产在昆虫的卵内,并吸取昆虫卵的营养慢慢长大,这种天敌叫做寄生性昆虫天敌。

  ·瓢虫吃蚜虫,是直接把蚜虫吃掉,这种直接把昆虫吃掉的昆虫我们叫捕食性昆虫天敌,螳螂捕食大部分昆虫,它也叫捕食性昆虫天敌。

  ·蜘蛛利用它的蜘蛛网捕杀昆虫,如蝗虫、蜻蜓、蚊子、苍蝇等,并给这些昆虫打麻醉针,再慢慢吸干这些昆虫的体液,这种只捕食昆虫的天敌我们叫它为食虫性动物天敌,青蛙吃害虫、燕子捕杀蝗虫,青蛙和燕子也属昆虫天敌。

  4、昆虫天敌的运用:

  ·“菜地长虫了农民伯伯会怎么处理?”引导幼儿知道一些灭虫的方法——喷杀农药和捕捉菜虫等。

  ·还有些什么方法?引导幼儿利用昆虫天敌的作用来思考解决问题。

  ·如何保护好这些益虫?引导幼儿学会保护益虫,消灭害虫等。

大班教案 篇4

  大班音乐活动 《 感恩的心》

  活动目标: 1.引导幼儿产生感恩的心情。

  2.初步学习歌曲以及手语动作。

  活动准备: 歌曲《感恩的心》

  活动过程:

  一、 引出感恩

  1. 提问:王老师最近过节了,小朋友们猜猜是什么节?你还知道哪些节日?

  2. 根据幼儿回答引出感恩节(Thanksgiving Day)并讲解感恩。

  二、 学习歌曲及手语动作

  1. 听歌曲《感恩的心》。

  2. “刚刚我们听到的歌曲是唱出来的,老师的手也会说话,不信你们看!”引出手语并讲解。演示手语动作请幼儿猜是歌曲中的哪一句。

  3. 演示并教幼儿歌曲手语动作。

  4. 讲故事 《感恩的心》背后的故事。

  三、 谈感恩讲心情

  1. 教师举例请幼儿说说自己想要感谢的人以及为什么要感谢他们。

  例:身边的小朋友互相帮助、爸爸妈妈给我们的关心和爱护、老师对小朋友们的照顾、谁知盘中餐,粒粒皆辛苦

  2. 教师小结一起唱歌做手语动作。

  评析:这是我的第一次公开课,有些紧张,很多内容都准备了,但是没讲到,在评课时,老师们给我提出了很多宝贵的意见和建议。

  1、 活动的重点,应侧重第二个目标。

  2、 故事提前会更吸引幼儿的注意力;可适当摄录生活中感恩的图像播放给幼儿观看,使幼儿更易于理解感恩这个概念。

  3、 感恩的话题应再深入,贴近幼儿身边的小事更激发孩子们的爱心。

  4、 最后一个环节可以给幼儿更多表演的空间,如:男孩子女孩子分组表演等

  5、 活动中把音乐的气氛烘托的再浓郁些,效果会更好。

  综合老师们提出的意见,该教师第二次设计的教案:

  大班音乐活动 《感恩的心》

  活动目标: 1.欣赏歌曲,懂得什么是感恩。

  2.尝试用手语动作表现歌曲的'情感,知道可以用什么方式来表达自己感恩的心情。

  活动准备: 歌曲《感恩的心》;有关感恩的图片;幼儿生活中有关感恩的照片

  活动过程:

  一、 故事引出“感恩”的概念

  1. “今天王老师给小朋友们带来了一个感人的故事,请小朋友们仔细听。”讲故事,引出“感恩”的概念。

  2. 请幼儿看有关感恩的图片,教师引导幼儿讨论什么是感恩。

  二、 学习歌曲及手语动作

  1. 欣赏歌曲《感恩的心》。

  2. “刚刚我们听到的歌曲是唱出来的,老师的手也会说话,不信你们看!”用手语表现歌曲。

  3.教师演示歌曲中的某一句,请幼儿根据动作猜猜是哪一句?感受手语形象化的表现方式。

  3. 幼儿随着歌曲学习手语动作。

  三、 谈感恩讲心情

  1. 教师举例,引导幼儿说说身边想要感恩的小事,和想要感谢的人,以及我们可以用什么样的方式来表达我们的爱和感恩的心情?

  例:身边的小朋友互相帮助、爸爸妈妈给我们的关心和爱护、老师对小朋友们的照顾、谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。

  2.教师小结,我们可以从小事做起,懂得感恩,学会感恩。

  3、请男孩子女孩子分组进行手语歌曲表演。

  虽然,第二次设计的活动也不能说是完美的,但是对于年轻教师来说,进步是显而易见的。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、专心阅读图画,能仔细观察图画、发现谜底。

  2、欣赏诗歌,喜欢模仿录音并跟读诗歌。

  3、认读字词:它、摇、见、就,复习认读:树、花、水、云。

  4、发展幼儿思维和口语表达能力。

  5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、大字卡、大范例。

  2、磁带录音机。

  活动过程:

  一、导入活动

  1、今天,我们猜一个谜语,看谁爱动脑筋,下面我们一起听这个谜语。(教师朗读《猜一猜》)。

  2、小朋友猜谜底是什么呢?那你为什么猜是××呢?

  3、小朋友猜的对不对呢,我们一起来看看这幅图就知道了。

  二、欣赏诗歌《猜一猜》

  1、出示大范例,引导幼儿阅读画面,提问:

  图上有些什么?

  树和花都怎么了?你从哪里看出树在摇?他们为什么这样?

  水上为什么会起波浪?(帮助幼儿理解水波比喻成皱眉。)

  云为什么能在天上飘动?

  2、刚才小朋友猜的对不对呢?小朋友真聪明,下面我们一起来读一读这收诗歌,回家后在把诗歌说给爸爸妈妈猜一猜。放录音,集体欣赏诗歌《猜一猜》,教师注意幼儿的坐姿。

  3、提问:

  (1)诗歌的名字叫什么?

  (2)(出示字卡“树”)什么见到它就摇头?(出示字卡“摇”)

  (3)(出示字卡“花”)什么见到它就弯腰?(出示字卡“见”)

  (4)(出示字卡“水”)什么见到它就皱眉?(出示字卡“它”)

  (5)(出示字卡“云”)什么见到它就跑?(出示字卡“就”)

  三、欣赏诗歌

  1、发书,请幼儿翻书到16课。

  2、交代欣赏常规,播放录音,幼儿欣赏诗歌。

  3、交代跟读常规幼儿跟读诗歌,教师巡回指导,检查幼儿的坐姿和划指情况。

  四、幼儿模仿录音朗读诗歌。

  五、认字游戏:做做、说说

  1、看字做动作。教师任意出示一张字卡,幼儿根据猜一猜的内容做动作。

  2、看字说句子。请幼儿选择一张字卡,说句子或讲述一件事。

  教学反思:

  开头部分阅读封面的环节和师幼共读的环节是本次活动的一个亮点,在孩子不知道阅读内容的情况下,留白的封面无疑成了孩子最好的猜一猜、说一说的机会,在活动开始时大大的激发了孩子的想象力和表达力,给予了孩子充分的.猜测、预期、质疑、反思的机会,这样的教育策略也为孩子们创设了一个宽松自由的语言氛围。接下来的师幼共读环节,我在活动中层层递进的提问,不断的给孩子设疑,鼓励,引导孩子仔细观察,不断碰撞思维的火花,整个活动中孩子们都能大胆的进行猜测想象,并用比较清晰的语言表达出自己的想法。从而很好的与孩子互动。

  当然活动中还有需要改进的地方,比如说老师的反馈性语言应更丰富些,这样可以让孩子感受到老师对他们每一个人的想法都是关注的。另外,教育活动的结束不是结果,一节课中远远不足以挖掘文中更多的深邃,走进阅读,也是为了更好的走近生活,接下来我会带着孩子一起用放大镜去看看我们真实的生活,拥有更多的看一看,猜一猜。

  小百科:谜语主要指暗射事物或文字等供人猜测的隐语,也可引申为蕴含奥秘的事物。 谜语源自中国古代民间,历经数千年的演变和发展。它是中国古代劳动人民集体智慧创造的文化产物。

大班教案 篇6

  设计意图:

  一次性的物品给人们带来了极大的便利,但这些物品随便丢弃又造成了环境的污染。根据新纲要的要求:指导幼儿利用身边的物品或废旧资料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活为指导思想。利用一次性物品来大胆进行创新制作,既培养了幼儿动手动脑能力,又培养了幼儿的创新意识,让幼儿体验到了变废为宝的乐趣。我特设计本活动。主要是引导幼儿在欣赏废旧物变宝发明出来的美后,自己动手利用平常经常丢弃的废旧物也来发明一种美,从中增进幼儿的`创新意识与环保意识。因此,此活动来源于生活,又能服务于幼儿的生活。

  活动目的:

  1.乐意与同伴交流自己制作的作品,培养幼儿的合作意识,进步幼儿的协商能力。

  2.尝试用多种废旧资料制作海底世界,体验发明的乐趣。

  3.增进幼儿的创新意识与环保意识。

  活动准备;

  1.物质预备:收集制作玩具的废旧资料,师幼共同收集各种废旧资料制作的有关海底世界的成品和图片。

  2.经验预备:幼儿对海洋的水生动物有肯定的经验。

  活动过程:

  (一)激发爱好

  让幼儿欣赏由废旧物制作的作品,引起幼儿制作的憧憬和爱好。

  (二)自由选材,合作创作

  在轻音乐播放的轻松氛围中,让幼儿自己选择材料,并和同伴一起商讨如何创作漂亮的作品,然后共同制作。

  (三)动手制作作品

  教师以参观者的身份,利用提问引导启发幼儿更好地发明创造作品。

  (四)交流分享

  1.让每组派一位小朋友上来交流自己小组利用什么来制作作品。

  2.通过孩子之间的互相欣赏、相互交流,激发了他们对废旧物变成宝的爱好,体验大家合作的乐趣。

  五、活动延伸

  请小朋友回家以后也可以自己动手利用家里的废旧物品来制作其他的物品。

大班教案 篇7

  【设计意图】

  大班的孩子对于形状和颜色的认识有了一定的基础,但是对于形色对应合成认知还不够深,由此我利用形、色之间的对应关系来进一步发展孩子们对这两者之间对应关系的判断力,并利用了服装的搭配,来让孩子们感受数学并不是只存在于书本和教师的头脑当中,还来源于生活。

  【活动目标】

  1。引导幼儿进一步学习形状与颜色的合成。

  2。培养幼儿将两种事物特征对应、整合在一起的思维能力。

  【教具准备】

  1。PPT。

  2。幼儿学具:几何泡棉。

  3。幼儿用书

  【教学过程】

  一、情景导入。

  1。从前,有个国王最喜欢穿漂亮的衣服,爱漂亮的国王每天都要穿新衣服,还喜欢大家赞美他!有一天,来了一位新的裁缝师,他告诉国王,他能做出全世界最美的衣裳!今天,国王又穿了一件他喜欢的衣服,我们一起来看看他穿的是什么?

  2。(教师出示情景挂图)国王的试衣室里摆满了许多漂亮的衣服,你们看!

  3。今天,国王身上穿的新衣是哪一套?皇冠是哪一顶?

  4。衣架上,哪两套的上衣和裤子是一样的?分别是什么颜色的?

  二、布题。

  互动:

  1。今天刚穿上新衣服,爱漂亮的.国王已经把接下来两天的衣服都已经选好了。国王请小朋友们按照图中的要求找出答案,猜猜明天他会穿什么衣服呢?

  2。咦?这个“√”是什么?“√”在这里表示什么意思?

  小结:原来是“√”在哪就表示需要找出什么颜色的衣服。

  4。出示PPT,请幼儿找出正确的答案。

  5。教师变换“√”的位置,请幼儿继续尝试。

  小结:小朋友们真棒,知道“√”放在哪就是要选什么。

  三、评价练习。

  1。还有一些泡棉拼图也想和你们玩呢!请小朋友们按照书上各种形状对应的颜色找到拼图,并用“○”把正确答案圈出来。

  2。幼儿做评价练习,教师巡回指导。

大班教案 篇8

  设计背景

  《学习相邻数》是学前大班的一节数学活动,是让幼儿让幼儿正确理解相邻数,掌握10以内的相邻数。通过活动发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣。

  活动目标

  1、让幼儿正确理解相邻数,掌握10以内的相邻数。

  2、发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。

  3、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点

  教学重点:知道相邻数的概念,掌握10以内各数的相邻数。

  教学难点:理解相邻数的含义,知道相邻数间多1和少1的关系。

  活动准备

  活动准备:1~10的苹果卡片和1~10的梨卡片,,1~10的蘑菇房子,10个小动物卡片。音乐及视频。

  活动过程

  一、到森林里游玩

  1、(播放去郊游音乐)。苹果队的小朋友按1——10的顺序排好队,并大声说出自己手中卡片的数字是几。

  2、草莓队的小朋友按1——10的顺序排好队,大声说出自己手中卡片的数字是几。师提问:和你挨着的朋友是谁?你的邻居是谁?你的`好朋友是谁?

  二、小动物搬家

  1、森林王国今天特别热闹,小动物搬到它们的新房子里,(出示10个蘑菇房子)

  2、到底有谁搬到房子里去了呢?“谁住在1号房子?谁住在2号房子?……10号房子住着谁?”逐个出示10个小动物卡片,并粘贴在蘑菇房子下。

  [设计意图:创设小动物搬家的情景来激发幼儿的学习兴趣。]

  三、给小动物找邻居

  1、小动物们住在一起可高兴了,他们不但搬进了新房子,还有了新邻居。我们一起来看一看××住在几号房,离它最近的哪两个动物各住在几号房?2号房是小鸭子,它的邻居是1号的大公鸡和3号房间的小山羊。

  2、请小朋友帮小动物找一找邻居,并及时鼓励,总结多数小动物有两个邻居。

  [设计意图:帮助小动物找邻居,并及时鼓励总结出小动物都有两个邻居。]

  四、给数字宝宝找邻居

  1、生活中我们把紧挨着你的叫邻居。可在数学中,数字宝宝也有自己的邻居,数字宝宝的邻居叫相邻数。今天我们就一起看看什么叫相邻数。

  2、机灵狗要给大家讲一讲什么叫相邻数。(播放视频)

  3、强调什么叫大邻居和小邻居。

  [设计意图:让幼儿理解相邻数是比它小1的和比它大1的数。]

  五、送礼物

  1、天快黑了,我们也要和小动物们说再见了,临走之前,把你手中的水果送给它们好吗?

  2、你想把手中的水果送给谁?为什么?

  3、老师有个要求:你把卡片送给它的邻居。

  六、小结

  小朋友,我们今天学习的相邻数,还帮小动物找到了它的邻居,小朋友们在游戏中玩得很快乐,也希望小朋友之间要友好相处,互相合作,同时我们要爱护、保护可爱的小动物。

  火车快开了,我们快坐上火车出发吧。(播放音乐。)

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