大班游戏教案

时间:2022-11-03 17:50:49 教案 我要投稿

大班游戏教案集锦15篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么应当如何写教案呢?以下是小编整理的大班游戏教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

大班游戏教案集锦15篇

大班游戏教案1

  活动目标:

  1、在尝试、练习的过程中学习相互抛接球的技能。

  2、发展身体协调性及锻炼手臂的力量。

  3、激发幼儿积极参与体育游戏的积极性。

  4、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  5、培养幼儿的'自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  活动准备:

  皮球若干、背景音乐

  活动过程:

  一、导入,活动身体

  1、听信号进行队列练习

  2、热身运动:球操

  二、自由练习,激发幼儿探索皮球的多种玩法。

  第一次探索:单人探索:幼儿自由探索各种玩球的方法,教师随机指导。并相互交流与学习。

  第二次探索:双人组合玩球,在交流的基础上引出抛接球。

  三、难点练习,重点指导抛接球的动作技能。

  1、师幼互动,讲解示范抛接球的动作要领。

  2、幼儿两两结对练习抛接球,教师观察与指导。

  3、两两演示与交流,共同解决抛接球问题。

  4、幼儿再次分散练习抛接球:鼓励幼儿挑战自我(如不同距离的尝试等)

  四、游戏:玩球比赛

  1、老师讲解游戏规则

  2、幼儿示范游戏玩法

  3、提出游戏要求幼儿游戏,教师在游戏的基础上提出新的要求

  五、放松活动

  1、围坐在老师身边,听音乐做放松练习

  2、整理好皮球,幼儿跟着教师回教室

  教学反思

  1、 这节玩皮球的活动课,孩子们活动热情很高,加上我班的孩子特别多(68人),现场都差点不受我控制了。想到孩子们年龄小,这节活动课我准备的合作传球都基本没什么难度,孩子们都掌握的很好,有些掉球的小朋友在我强调了之后就没有再掉球了。不过,孩子们的聪明、想象力令我异常欣喜,在自主玩球环节,他们玩出了很多花样,令我惭愧。如果重新上这节课,我想在合作传球环节增加点难度及趣味性,促进孩子们多方面的发展。

  2、 这次活动还应该在安全意识上多强调,因为在活动中有小朋友在自主玩时转身时撞到了人,还有调皮的小朋友故意用皮球撞人。下次在活动前要先强调。

大班游戏教案2

  一、游戏玩法建议

  角色设计:

  1、大部分幼儿扮演小老鼠;

  2、一名幼儿扮演“爱臭美,喜欢跳舞的猫”。

  ◎游戏玩法: A段:小老鼠随乐跟着“爱臭美,喜欢跳舞的猫”出门散步,大猫走一段,小老鼠跟一段。

  B段:猫戏老鼠(猫用爪子去挠老鼠,老鼠保持造型不动。)

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1、感受乐曲诙谐、欢快、跳跃的风格,了解其所表达的故事情节。

  2、通过手部游戏、动作创编、故事情节累加,进一步感受音乐的节奏和变化。

  3、体验音乐带来的想象以及模仿大猫、一同游戏的快乐。

  【活动过程】

  1、了解游戏情节“爱臭美,喜欢跳舞的猫出门散步”,倾听乐曲A段,区分乐句,即哪一句是大猫走?哪一句是小老鼠跟?

  2、教师扮演大猫,幼儿扮演老鼠,让小手在身体各个部位“行走”,分角色体验不同乐句。

  3、创编大猫走路的动作并随乐练习。

  4、共同讨论B段中猫戏老鼠的动作并随乐练习。

  5、教师扮演大猫,在第二次游戏时替换新的“散步动作”,幼儿扮演小老鼠,完整游戏。

  6、个别幼儿扮演大猫,带领大家随乐游戏。

  7、观看教师扮演的“急性猫”,猜测其动作含义,并和“急性猫”共同游戏。

  三、友情提示

  1、在引导幼儿创编大猫走路的.动作时,教师需用准确精炼的语言描述出幼儿的劫作特点,如行进的方向、位置的高低、肢体的动作变化等,让个体的经验在集体中得到共享,也为其他幼儿提供创编动作的线索和元素,拓宽创编的思路。

  2、为帮助幼儿在游戏时控制自己的动作,教师扮演的“大猫”可时不时回头看,或用游戏化的语言与幼儿讨论:怎样才能不被大猫发现?

  3、教师扮演的“急性猫”可在动作节奏和游戏情节上有所变化。如动作节奏加快一倍、特殊的动作表达特别的含义:走路太快摔了一跤、一瘸一拐的往前走等。

大班游戏教案3

  活动目标:

  1、培养幼儿对数字的理解能力

  2、以小朋友吃饼干为题材,增添游戏的`趣味性。

  3、发展幼儿的动手能力。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  1、小朋友们的小手

  2、念儿歌{附:手指饼的图片}

  导入:小朋友们今天.....老师给你们带来了一个新朋友就是饼干宝宝,饼干宝宝说要和小朋友们一起做游戏。

  活动过程:

  1、老师边念儿歌边玩游戏{如:十根饼干宝宝蹦蹦跳,来了一个小朋友,嗷呜一口.........}

  2、师幼互动用手指做游戏,阅读儿歌。

  3、“十根饼干蹦蹦跳,来了一个小朋友,嗷呜一口,还剩几根?”通过提问让幼儿理解数的多少。

  4、教师和幼儿一起玩{2次}再幼儿和对面的小朋友互动。

  5、巩固游戏,教师和幼儿再一起练习一次。

  活动延伸:

  你们喜不喜欢饼干宝宝啊。这个游戏好玩吗?我们回家也可以教爸爸妈妈,爷爷奶奶玩一玩。

  附:儿歌

  饼干宝宝

  十根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友。

  嗷呜一口,

  还剩九根。

  九根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友。

  嗷呜一口,

  还剩八根。

  八根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友。

  嗷呜一口,

  还剩七根。

  七根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友,

  嗷呜一口,

  还剩六根。

  六根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友。

  嗷呜一口,

  还剩五根。

  五根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友。

  嗷呜一口,

  还剩四根。

  四根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友。

  嗷呜一口,

  还剩三根。

  三根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友。

  嗷呜一口,

  还剩两根。

  两根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友。

  嗷呜一口,

  还剩一根。

  一根饼干蹦蹦跳,

  来了一个小朋友。

  嗷呜一口,

  没有了,

  饼干饼干不见了,小朋友们哈哈笑。

大班游戏教案4

  游戏目标:

  1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体验自主游戏的快乐。

  2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间的合作能力。

  3、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、培养幼儿对数字的认识能力。

  游戏准备:

  1、会玩传统游戏《老狼老狼几点了》

  2、自制“老狼”面具一只

  3、适度创设与游戏相关的环境

  游戏过程:

  一、重温传统游戏《老狼老狼几点了》

  1、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。

  2、天热老师能做好幼儿游戏前的.保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)

  二、激发幼儿大胆想像与尝试,创编出老狼报数的不同方法。

  1、提出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩?”;引发幼儿多项思维介绍自己创新的玩法。

  2、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。

  三、激发幼儿进一步想象与尝试,创编小动物躲避老狼的方法。

  1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的过程中不断进行改进,使新的玩法更实用、更有趣。

  2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。

  3、注意个别幼儿游戏活动量适度。

  四、幼儿游戏自我评价

  1、教师提出评价主题,引领幼儿自我评价。

  2、教师进行引导性的提示,激发幼儿挖掘此游戏更多玩法(如:老狼还可以有哪些更有趣的方式带大家游戏;小动物还可以想什么办法躲避老狼的追击、游戏的规则上还可以有哪些新的玩法……)

  3、激发幼儿对自主游戏的兴趣,为下一次继续游戏做好铺垫和延伸。

  游戏反思

  游戏是幼儿最为喜爱的活动,幼儿在游戏中能够获得快乐,发展各方面的能力。特别是体育游戏时,孩子们更是兴趣浓厚,情绪高涨。在《老狼老狼几点了》这个传统游戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子最为熟悉,最为喜欢的小动物。游戏主要发展孩子的反应和奔跑能力,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜欢反复玩这个游戏。

大班游戏教案5

  活动设计背景

  在一次游戏活动中我发现小朋友之间不会主动的去关心帮助别人,自私心理较严重,于是我就萌发了一个念想,组织一次游戏活动,让孩子们能在游戏的过程中主动学会互相关心,互相帮助,团结合作的精神。

  活动目标

  1、在轻松的游戏环境中学会相互帮助,团结合作。

  2、激发幼儿的思维能力、想象能力和自己解决问题的能力。

  3、让幼儿在游戏中体验团结合作互帮互助的快乐。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重难点

  重点:培养幼儿自己的思维能力、想像能力和自己动脑解决问题的能力。

  难点:幼儿在游戏中体验助人为乐的乐趣。

  活动准备

  1、录音机,磁带,动感歌曲。

  2、椅子若干把。

  3、布置场地

  活动过程

  一、开始环节

  组织幼儿到活动场地,让幼儿每人站在一个凳子面前,围成一个大圆圈。(附:人数比凳子多两个)

  二、基本环节

  幼儿听老师讲述游戏规则,再进行游戏。步骤如下:1、音乐响起后,小朋友们围绕边唱边跳,音乐一停,小朋友们马上去抢椅子,抢不到的小朋友就会被淘汰出局。2、每轮出局两位小朋友之后,则凳子就会被再撤掉两把。游戏继续进行。3、进行若干轮之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不开心,老师这时要照顾每个孩子的感受,要让每个孩子都能玩的开心,于是,就想一个办法,让所有的小朋友都参与这个游戏,在凳子不够的情况下还得让每个小朋友都能有地方做。(附:不能做到地板上)后来在老师的激发下,没有抢到凳子的小朋友和已经抢到凳子的小朋友两个人结伴而坐,还有的小朋友坐在了其他小朋友的腿上。结果,所以小朋友都有地方坐了,孩子们都开心地笑了。这时候老师的目的达到了。

  三、结束部分

  老师讲述此次游戏的真正目的`,让孩子明白通过这个游戏要让他们学会互帮互助,团结合作,只有这样孩子们才不会变得那么自私自利。最后,再让幼儿说一说做此项游戏时的心情,体验互相帮助的快乐,伴随音乐声游戏结束。

  教学反思

  本次游戏活动本身就是孩子们喜欢的一项活动。通过抢椅子的游戏,激发了幼儿的思维能力和想象能力。使孩子们自己在游戏中体验到团结互助的乐趣。也让孩子在游戏中明白主动的去关心别人,帮助别人也是一件很快乐的事。总体效果较好。

  一节游戏课看似简单,但要上出质量上出效果,则离不开老师的精心备课和有效的组织。因此,任何活动课只要用心去组织,精心备课,一定会收到预期的效果。

大班游戏教案6

  活动目标:

  1.感受三拍子歌曲的优美旋律,学习用优美和活泼轻快的歌声演唱。

  2.尝试用唱衬词的方法,学习简单的二声部合唱,体验二声部合唱的乐趣。

  活动准备:

  1.教学课件

  2.歌曲《柳树姑娘》磁带

  活动流程:

  一、谈话导入活动。

  1.教师:现在是什么季节?(春天)春天有什么变化?(小草绿了,花儿开了,柳树发芽了,燕子飞回来了,春天天气越来越暖和等)

  2.小结:春天是万物生长的季节。

  二、欣赏歌曲《柳树姑娘》,理解歌词内容。

  1.出示柳条,这是什么?(柳条)你在哪里见过柳条?(河边、池塘边、公园里)柳条是什么样子的?(叶子细细枝条长长的)细细、长长的'柳条像什么?(像小女生的长辫子)

  2.今天老师带来一首歌曲叫《柳树姑娘》,我们一起来听听。

  3.教师播放歌曲《柳树姑娘》幼儿欣赏。

  4.提问:这首歌曲叫什么?(柳树姑娘)歌曲中把柳树叫做什么?(柳树姑娘)柳条是柳树姑娘的什么呀?(柳树姑娘的辫子)风儿一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干净更漂亮)

  5.小结:河边的柳树,长长的枝条随风轻摆。有的枝条被风甩进了池塘,仍不停地摇摆着,好像姑娘在轻柔地清洗自己长长的秀发,多么干净,多么漂亮。可爱的小鸟在枝间飞舞、欢唱,和柳树姑娘组成了一幅动人的春天画面。

  三、学唱歌曲《柳树姑娘》

  1.教师再次播放歌曲,幼儿欣赏。

  2.师:这首歌曲是几拍子的?(4/3)4/3的特点是什么?(强、弱、弱)请幼儿徒手拍三拍子的节奏。

  3.教师结合图谱,带幼儿边拍节奏,边念歌词。

  4.重点强调句首重音的力度。

  5.幼儿跟琴学唱歌曲。

  6.提醒幼儿用优美和欢快的歌声演唱。

  1)开头两句柳树姑娘,辫儿长长怎样唱?(优美的)

  2)洗洗干净,多么漂亮怎样唱?(活泼轻快)

  四、学习简单的二声部演唱。

  1.师:小朋友刚才都发现了这首歌有两个声部,第二声部是用什么方式演唱的?(用“啊”的声音)我们把这种“啊”的唱法叫衬词。

  2.再次欣赏歌曲,找找唱衬词的地方。

  3.教师结合课件帮助幼儿熟悉第二声部唱衬词的地方。

  4.幼儿唱歌曲,教师唱衬词。

  5.将幼儿分成两组,一组幼儿唱歌词,一组幼儿唱衬词。

  6.鼓励幼儿边唱边用肢体动作表现歌曲内容。

大班游戏教案7

  活动目标:

  1、引导幼儿掌握生活中各种事物的联系,学习判断对错,发展思维能力及语言表达能力,训练思维的流畅性和求异性。

  2、引导幼儿遵守游戏规则,并迅速对语言信息作出反应。

  3、情感目标在出错和纠错的游戏中,培养幼儿的好奇心。

  4、喜欢参与游戏,体验。

  5、初步培养幼儿有礼貌的行为。

  活动准备:各种动物小卡片、训练用的句子卡片。

  活动过程:

  一、以谈话引出游戏主题,激发幼儿兴趣。

  二、教师讲述一句话,请幼儿认真倾听,积极思考,并指出错误。

  提问:谁能说说这句话的毛病?这句话说的对吗?为什么?

  三、向幼儿介绍游戏规则:由XX讲一句话,全体认真倾听,积极思考,并指出错误,知识正确及句子流畅者为胜。

  四、教师与幼儿游戏,教师说一句,由幼儿指出错误并加以纠正。

  例如:①小狗喜欢爬到树上去玩。②火车可以在公路上开。③盐是苦的。

  ④春天,知了在树上叫。⑤下雪的.时候,荷花开了。

  ⑥乌龟是六只脚,蚂蚁是四只脚。⑦晚上下雨的时候,可以看到月亮。

  五、幼儿分成二人一组,开展游戏。说出自己编有矛盾的句子,请另一方纠正。

  活动反思:

  优点:通过《水的游戏》这一活动,使孩子们通过各种游戏知道了水的特性、用途、怎样节约用水等,在活动过程中,孩子们都能积极参与活动,他们的想象力真的让我大吃一惊,在实验的过程发现了那么多的问题,那么多创新的玩法,而且沉浸在游戏的探索与乐趣之中,知道小伙伴之间相互合作、共同思考、发现问题并及时创新等,他们在轻松愉快的游戏中,把活动的目标完成的淋漓尽致,效果非常的不错。

  缺点:活动场地有点小,孩子们的活动受到限制,并且在游戏玩水的时候,孩子们有点拥挤,有的孩子把水洒在了地上,搞的活动室有点脏。

大班游戏教案8

  活动目标

  1观察动画片中人物服饰、神态、动作,了解孙悟空的性格特征。

  2.关注道具和场景变化,感受动画片的造型美和色彩美。

  3.愿意通过语言和动作大胆表达自己对动画片的理解。

  4.领会故事蕴含的寓意和哲理。

  5.通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  活动准备

  1.幼儿与父母共同收集了关于《西游记》的连环画、图片、视频等,对西游记及孙悟空有初步的了解。

  2.纸箱、纸筒、塑料袋、丝巾、皱纹纸等材料。(见幼儿活动资源包)。

  3.《孙悟空大闹天宫》教师教学资源。

  4.幼儿学习资源4。

  活动过程

  1.出示“孙悟空”的单幅图片,激发幼儿兴趣,引导幼儿互相说说孙悟空有什么本领。

  2.引导幼儿欣赏《孙悟空大闹天宫》教师教学资源,在关键处暂停并根据需要提出一些问题。

  (1)在播放天宫场景时暂停,提问:这是在什么地方?从哪里看出来的?引导幼儿关注场景的变化,说出自己的感受。

  (2)在孙悟空打斗场面出暂停,提问:孙悟空在干什么?你喜欢这个动作吗?大家一起来学一学他的样子吧。

  (3)欣赏完后提问:《孙悟空大闹天宫》讲了一件什么事情?你喜欢孙悟空吗?为什么?(引导幼儿用完整的语言进行描述)你喜欢孙悟空的哪个动作的造型?请幼儿进行模仿。

  3.完整观看动画片,进一步加深对故事情节的理解。

  4.幼儿分组阅读幼儿学习资源4第1至3页的内容。

  鼓励幼儿根据图片的提示在小组内尝试轮流复述故事的主要情节。

  5.引导幼儿初步尝试分组表演《孙悟空大闹天宫》。

  (1)教师帮助幼儿按动画片中的角色数进行分组,并请幼儿推选小组长。

  (2)启发幼儿充分利用替代物布置场景,制作道具,进行角色装扮,为表演做准备。如:纸筒做金箍棒,大丝巾做袈裟,纸箱垒起做花果山等。

  (3)各小组自主进行表演。

  提醒幼儿主意角色的出场顺序,反复练习角色的典型动作,语言。

  (4)教师总结幼儿的表演情况,并请个别小组向大家进行展示表演。

  活动延伸

  1.引导幼儿在表演区交换角色继续进行《孙悟空大闹天宫》的表演。

  2.继续在阅读区阅读幼儿学习资源4第1至3页。

  活动反思:

  《西游记》是中国古代神魔小说中的巅峰之作,描写了唐僧师徒四人降妖伏魔、历经艰险去西天取经的过程。故事情节曲折精彩,想象力丰富,人物形象栩栩如生,语言风格生动优美,令人叹为观止。《西游记》中的人物深受广大读者喜爱。孙悟空聪明机智、敢于冒险,历来是小朋友们心中的偶像;猪八戒憨厚可爱、滑稽可笑,最令小朋友们捧腹;种种妖魔鬼怪更是令小朋友们目不暇接。其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的`人物性格特征深入到每位幼儿的心灵,尤其是神通广大的美猴王孙悟空是孩子们心目中的英雄,对于大班孩子来说,尤为如此。因此《西游记》也是孩子们百听不厌的故事,其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征都深入到每个孩子的心灵。

  本次活动我以《孙悟空大闹天宫》动画片为切入点,带领幼儿走进《西游记》、表演《西游记》、创编《西游记》,在活动的整个过程中孩子的那种投入那种激动是无法用语言表达的。在设计这节活动的教具时我也花了很多心思,提供了很多幼儿可以表演的道具,使得语言活动更加生动活泼。环节一环扣一环,层层递进。在观看——理解——再现——创造的过程中,是幼儿感受到中国四大名著《西游记》的独特魅力,从中获得无限的乐趣,并发展其表现力、想象力和创造力。

大班游戏教案9

  活动目标:

  1、学习击地传球,体会动作要领掌握与同伴合作击地传球的方法。

  2、通过距离、力度、方向等要素的调整提高传球的精准度。

  3、能愉快的与同伴合作完成任务。

  活动准备:

  17个排球、20个圈

  活动过程:

  1、 热身运动:

  队列练习:六路——穿插走——螺旋走——六路开花变大圆——六路

  2、 基本部分:练习击地传球。

  ⑴幼儿自由探索:两人合作,怎样让自己手里的球在地上,弹一下到好朋友的手里。

  ⑵幼儿练习《击地传球》。

  ① 请一幼儿与老师一起进行示范,讲解动作要领:双手托住球的两边,把球往地上扔,球在地上弹一下,好朋友就要把球接住。

  ② 幼儿练习击地传球。

  ③ 请一对幼儿(有困难的幼儿)来示范,请全体幼儿帮忙练习正确的'击地传球方法。重点指导,幼儿在传球时要用力,球要扔到自己与好朋友的中间距离;接的幼儿要看准球的方向,立刻做出判断跑上前接住球。

  ④ 幼儿再次练习击地传球的游戏

  3、 游戏一:三人击地传球。

  ⑴请两位幼儿与老师一起示范击地传球。老师站在两幼儿的中间,三人呈一条直线:A传给B,B传给C,C传给B,B传给A。

  ⑵幼儿三人结伴练习三人击地传球。

  游戏二:三人击地传球接力赛。

  ⑴老师与两位幼儿示范三人击地传球接力的方法。

  ⑵幼儿练习三人击地传球接力。

  ⑶ 玩击地传球比赛:将一组幼儿分为两队(AB队),一共分为6个AB队,每队3个人。A队与B队幼儿两对面站立相距30M,老师哨声一响,A队的幼儿开始三人击地传球接力,一直到球传到B队的队末一人手里,然后站好,这时B队开始玩三人击地传球接力,一直传球到A队刚开始站立的位置,哪一队先到为胜利方。

  ⑷反复游戏。

  4、 放松游戏:抢球大赛

  将球放在圈内,并将圈围成一个圆,幼儿随乐在圈外这走边做动作,当音乐停止时,抢身边的球,抢到球者继续游戏,未拿球的幼儿淘汰。

大班游戏教案10

  一、活动目标

  1、学唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生动的风格。

  2、在原有歌曲的基础上,借助图片、同伴间的讨论,即兴创编与演唱歌曲。

  3、在创编歌词与由慢到快的演唱中,接受挑战,体验乐趣。

  二、活动准备

  1、幼儿看过捏面人,并见过一些面人形象。

  2、各种捏好的面人造型图片(有条件的准备PPT)。

  3、图片(孙悟空、唐僧、沙和尚、猪八戒头像)四张,空白纸四张,笔。

  4、配套磁带或CD。

  三、活动过程

  1、观看各种面人造型图片(或PPT、多媒体),引出歌曲。

  (1)律动《泥娃娃》。

  跟教师一起随音乐模仿各种泥娃娃机械运动的样子。

  (2)师:你们见过捏面人吗?

  (3)教师借助图片(或多媒体)介绍各种各样的'面人,引出歌曲部分内容。

  2、熟悉歌曲《捏面人》旋律与主要内容。

  (1)教师翻唱歌曲,在"捏一个"部分时,只用身体动作表现歌词中的猪八戒、唐僧、沙和尚、孙悟空形象,并不唱。

  (2)教师请幼儿猜:老爷爷都捏了什么?

  (3)教师做动作,幼儿随伴奏按节奏念"捏一个"部分歌词。

  (4)完整学唱歌曲《捏面人》。

  师幼相互扮演老爷爷与面人,分别演唱歌曲的各部分1~2遍。教师用动作提示幼儿各部分的歌词内容。

  教师逐步退出动作引导,让幼儿逐步学唱歌曲2~3遍。

  3、启发幼儿按故事主题创编部分歌词。

  (1)"老爷爷捏的是西游记的故事,那你想编一个什么故事呢?"鼓励幼儿讨论故事主题。

  (2)教师选取幼儿讨论的某一主题,对"捏一个"部分歌词进行替换创编。教师将幼儿的创编简化成图,画在空白纸上,并按序排好在黑板上。

  (3)在图片的提示下,幼儿演唱由自己创编的歌曲。

  (4)教师逐步抽取1~2张简笔图,幼儿快速记忆歌词并进行完整地演唱。

大班游戏教案11

  一、活动名称:

  《好玩的梯子》

  二、活动目标:

  1.通过玩梯子,发展攀登、爬、走、跑、跳等基本动作,进一步提高幼儿动作协调性、灵活性。

  2.能独立或初步合作探索梯子的多种玩法,学会分工与合作,培养幼儿勇于尝试的精神和初步的竞争意识。

  三、活动准备:

  1.轻音乐

  2.材料准备:竹梯若干架,轻胎若干,高中矮木梯各两个。

  四、活动过程:

  (一)导入部分指导语:"孩子们,快来看,现在是什么季节?对,秋天是一个收获的季节,也是农民伯伯最忙碌最高兴的季节,你们想不想去帮助爸爸妈妈呢?"音乐起,老师和幼儿一起热身运动,关于劳动的基本功(起跳、小跑步、爬的动作,摘的动作,转动手腕,压腿,转动脚踝等动作)小结:教师注意在过程中引导幼儿按照音乐大小变换跑的快慢。

  (二)展开部分

  1、各式梯子引起幼儿兴趣。

  指导语:"孩子们在过去帮爸妈之前,我们先玩一会再去好吗?玩什么呢?(老师假装找玩的东西,东瞧瞧,西望望)哎,有了,看!那是什么?那我们今天就玩梯子吧!"指导语:"好,孩子们,我们认识了这么多梯子,哎,我们幼儿园是不是有梯子?你们是怎么样玩的?"

  2、让幼儿独立探索竹梯不同玩法,倡导勇敢合作精神,大胆创新玩法,提醒幼儿注意安全。(轻音乐)

  (1)两架梯子平放,谁先来尝试一下。老师鼓励胆小的孩子要有自信,挑战自我。让每个幼儿都演示讲述自己的新玩法。

  玩法一:走横梯(我是走梯子的横档,身体保持平衡,脚踩稳)。

  老师小结:这种方法好玩,我们大家一起跟他学着玩一下吧。一定要注意安全。

  玩法二:跳空格指导语:"谁有不同的玩法?"梯子放平,幼儿单双脚在梯子空档里进行跳,身体保持平衡,重心要稳。

  指导语:"他这种玩法有挑战性,来!大家跟着学他的样子玩一下。谁还有不同的玩法?"小结:孩子们,刚才你们玩梯子玩出了好多新花样,有走横档的,有的踩两边,有的跳空格的,有爬着走等。老师为你们勇于创新,自我挑战的精神,为你们点赞。

  3、设计共同搭桥,用自己喜欢的方式过桥(轻音乐)指导语:"孩子们,有一座桥塌了,我们想过去,怎么办呀?"让幼儿自己想办法,自由选择材料,发挥团队精神,共同搭桥,只见孩子指挥的`,互相讨论交流好建议的,用轮胎当桥墩,梯子当桥面,为了牢固,孩子们大轮胎当桥墩,很有想法,孩子们搭的搭,建的建,在大家齐心协力下,一座宽敞牢固的桥建好了。孩子们,我们用自己自创的方式有序的过桥。老师保护帮助能力弱的小朋友过桥。孩子们骄傲而自豪的平安过了自己亲手搭建的桥。体验了成功的喜悦。

  老师小结:孩子们,你们刚才大胆设计,共同创建,勇于克服困难,互相协作的精神所感动,孩子们你们成功了,好样的。

  小结:"孩子们,你们今天玩梯子玩的过瘾吗?下次我们再继续玩吧。"

  (三)结束部分跟老师一起做放松运动,学小鸟飞回家。

  特殊体质孩子及处理办法:

  李曹金龙小朋友比较活跃,在进行活动时老师多加关注,以免在活动时幼儿到处跑跳发生危险。

  贾佑樾对参与游戏的积极性不高,在进行活动时老师多多带领,以提高幼儿对游戏的参与积极性,与同伴友好玩耍。

  吕瑾萱较其他孩子较弱小,在进行活动时老师多加关注及指导,当其遇到困难时及时帮助她。

  活动反思:

  对于大班幼儿来说,在培养他们对体育活动兴趣的基础上,更应该加强心理负荷能力的锻炼。在教学中让个别幼儿进行示范,并让幼儿一观察、尝试、模仿和分解练习来完成目标。

大班游戏教案12

  活动目标:

  1.能通过观察和想象大胆的运用水粉表现各种鱼类,并运用点、线及简单的图案进行装饰。

  2. 能够体验并感受水粉画带来的乐趣。

  3.能通过观察感受冷色与暖色的对比。

  活动准备:

  1.水粉、水桶、水粉笔、抹布、幼儿操作纸。

  2.各种鱼的图片、“海底动物”视频。

  3.经验储备:幼儿已经认识这些海底动物,并了解他们的生活习性。

  活动过程:

  一、教师带领幼儿通过欣赏视频,激发幼儿对海底生物——“鱼”的喜爱之情。

  1.看“海底动物”视频,导入活动引起兴趣。

  师:大海里生活着许多的动物,每天都发生许多有趣的故事。

  2.引导幼儿观察图片讲述海里动物的形态特征。

  师:在这里你发现了哪些鱼?它们有什么共同的地方吗?

  师:有什么不一样的地方?(引导幼儿观察鱼的色彩、形状、花纹、大小。)

  3. 引导幼儿观察冷色调与暖色调的对比。

  师:大部分鱼的颜色是属于什么色调的?那大海的颜色呢?

  小结:想象一下,在冷冷的大海里,小鱼们都穿上了暖色调的衣服,真漂亮呀!

  4. 引导幼儿仔细观察发挥幼儿想象自己的“海底世界”。

  师:这么美丽的海底世界,有这么多的鱼,猜猜它们会发生什么样的故事?

  二、通过想象相互交流“我心中的'海底世界——鱼”。

  1. 师:这么美丽的一幅海底世界,这么多、美丽的的鱼你想不想把它们画下来呢?

  2. 引导幼儿回忆已有经验,想象创作工具。

  师:如果你来画,你会用到那些绘画的工具?

  3. 教师出示绘画工具,颜料、水粉笔,讲解绘画步骤。

  师:今天我给你们带来了颜料和水粉笔,你会先画什么,再画什么?

  三、交待要求,幼儿协作,教师指导。

  1. 提醒幼儿涂色时注意用笔和卫生。

  2. 注意先画背景再用暖色调的颜色画鱼。

  四、展示作品,鼓励幼儿表述。

  请幼儿将作品放在桌子上不动,与其他画好的小朋友进行交流,并能用连贯的语言描述画面内容。

大班游戏教案13

  活动目标:

  1、通过学习儿歌了解青蛙的一些基本特征。

  2、认识汉字:青蛙、肚皮、嘴巴、爱护、呱3、激发幼儿的阅读兴趣。

  3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  活动准备:荷叶、青蛙图片、青蛙头饰,版面上的装饰小物品

  活动过程:

  1、以谈话引入课题,初步了解青蛙的特征。

  2、跟背儿歌。

  3、在复述过程中提出所要认识的目的.字。

  4、指读儿歌(游戏:师生呼号)

  5、文字搬家。

  6、抢答字卡。

  7、复习儿歌,结束课堂

  活动反思:

  整个活动,幼儿身体得到了全面得锻炼,同时培养了幼儿大胆尝试的能力,发展了创造力此活动不仅体现了快乐体育的特点,还将生存体育蕴含于游戏中。使幼儿掌握了在不利的环境下自救的方法和技能,学会生存。

大班游戏教案14

  活动设计背景

  大班幼儿活泼好动, 各种动作发展日趋完善。在平时开展主题活动时,发现部分幼儿做跳跃动作时,有身体不够协调,跳时落地不稳,起跳时双脚不同步等现象。本次活动训练内容主要是以向上跳为主,锻炼幼儿的肌肉力量,四肢配合的协调性和关节的灵活性。

  活动目标

  1,、愿意参加体育活动,体验跳跃的乐趣。

  2、练习向上跳的动作技能,尝试用手够到距离30厘米左右的物体。

  3、在游戏中尝试、观察、讨论跳跃的.方法。

  4、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

  5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  教学重点、难点

  重点:探索向上跳的方法。

  难点:用手够到距离30厘米的物体。

  活动准备

  音乐、气球、长椅

  活动过程:

  一、热身运动,随音乐活动身体各部位,激发幼儿参与活动兴趣。

  二、尝试向上跳,探索向上跳的方法。

  1想一想,怎样够到气球。

  2试一试,初次尝试向上跳。

  3说一说,幼儿总结向上跳的方法,学习向上跳基本动作要领。

  4练一练,巩固练习,教师个别指导。

  5玩一玩,鼓励幼儿站在长椅上向上跳够气球。学会保护自己,尽最大的努力完成任务。

  三、放松运动师幼随音乐调整呼吸,有针对性的放松全身。

大班游戏教案15

  游戏目标

  1、继续练习钻、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戏规则,听清指令。

  3、培养幼儿良好的合作精神和对体育游戏的兴趣。

  4、幼儿已会"电网"、"磁铁"游戏。

  5、能大胆创编动作并在集体面前表现。

  6、积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。

  游戏准备

  在室外选择较平整、宽敞的场地,运用跳绳两根根、障碍栏四个、皮榔头六个作为游戏器具。

  游戏过程

  1、准备动作:《学做解放军》练习踏步走(活动四肢,进入游戏状态)

  2、进行游戏:

  玩法1:

  设置关卡一:幼儿一起在起跑线上听到指令后,用膝盖着地爬或匍匐前进爬爬过"电网"(根据自己的'体型选择爬法)(跳绳一根,绳系在两张相同的椅子脚上);

  设置关卡二:爬过"电网"后,跨过低障碍栏;(障碍栏分高低两种,第一次我们只进行低的两个障碍栏)

  设置关卡三:跨过低障碍栏后躲开两个"磁铁"碰撞后,到达终点。

  游戏重点:(游戏过程中如发现"触电"、"磁铁"吸到,幼儿必须从左边草地上返回起点,重新开始游戏直至完成任务后方可游戏结束。)

  玩法2:关卡一、二、三都要增加难度。(设置两个场地,一个是原来的场地一个是增加难度的场地)(分别设置成:关卡一为降低电网高度,关卡二为高的障碍栏两个,关卡三是四个皮榔头)

  建议幼儿根据自己的能力选择不同的场地再次进行"野战训练游戏"。

  教学反思:

  当孩子们对每天玩的游戏缺乏兴趣时,我们应当改变方式让幼儿重新回到兴趣点上。如何使这些游戏继续热闹进行呢?首先观察幼儿,当幼儿有了尝试新玩法的需求,但又遇到了困难时,老师适时地给予具体帮助。并抓住时机换个玩法,让孩子又有新鲜感。本次活动中气氛非常活跃。

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