学当家大班教案

时间:2024-09-28 22:24:43 嘉璇 教案 我要投稿
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学当家大班教案(精选13篇)

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常会需要准备好教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编帮大家整理的学当家大班教案,欢迎阅读与收藏。

学当家大班教案(精选13篇)

  学当家大班教案 1

  设计意图:

  幼儿期正处于数学学习的启蒙时期,幼儿学习的特点是离不开具体丰富的生活经验,因而幼儿园数学教育活动的内容与组织离不开生活实际。《幼儿园教育指导纲要(试行)》中要求:“要选择贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题”。强调了幼儿园教育尤其是数学教育活动必须回归生活与幼儿生活实际密切沟通,以充分调动幼儿学习的主动性,因此,我根据活动目标,结合幼儿学习数学的特点,选择贴近幼儿生活实际的“小鬼当家“这一活动内容,组织幼儿学习为父母服务,通过买东西,培养幼儿的责任意识。在活动中通过与同伴的互动交流,不但发展了幼儿的口语表达能力,而且在活动中水到渠成地让幼儿掌握了仿编应用题的基本方法。

  目的:

  1、让幼儿学会仿编和解答4的加减应用题。

  2、在生活情景中能根据水果卡片自编4的加减应用题。

  准备:

  1、知识经验准备:

  请家长带

  幼儿去买东西,使幼儿了解一个买与卖的过程。

  2、物质准备:

  准备各种水果卡片,人手4个替代物作钱。

  过程:

  一、以“帮农民伯伯摘果子”引入。

  “小朋友,果园里的水果都成熟了,农民伯伯想请你们帮他摘水果,你们愿意吗?”(愿意)

  二、游戏“摘水果”。

  师交代游戏玩法和规则。

  三、分类活动:分水果。

  1、引导幼儿将自己所摘的水果跟同伴之间进行交流。

  2、交代任务:将各种水果分别放在筐里。

  四、歌表演:《摘苹果》。

  “果园大丰收了,我们多高兴啊,让我们来唱首庆丰收的歌吧!”。

  五、师通过情景表演仿编4的加减应用题。

  1、仿编4的减法应用题。

  “摘完水果了,我觉得真渴啊,我该怎么办?(买水果吃啊!)可农民伯伯已经把水果卖给老板了,我得去买水果吃了。大家看,我有多少钱?(4块钱)我只有四块钱,这些钱啊只能买两次水果,我得好好的想想看该买什么水果吃了。”

  ①师买了一个苹果,提问题。

  “刚才老师做了什么事?(买苹果)我原来有几块钱,(4块钱)买1个苹果花了几块钱,(1块钱),仔细听老师给你们提了一个什么问题?”

  ②引导幼儿了解仿编减法应用题的条件。

  “给你们提了什么问题?”(还剩下多少钱?)

  “小朋友是怎么回答的?”(还剩下3块钱)

  “你们是怎么知道还剩下3块钱的?”(因为老师原来有4块钱的,买苹果花了1块钱,就还剩下3块钱。)

  ③才出示算式卡:4—1=3,引导幼儿了解各个数字所代表的意义。

  “我们学过了加法和减法,我们可以用什么方法来计算?”(减法)

  2、仿编4的减法应用题。

  “还剩下的`钱我想买什么呢?”

  ①师买了3根香蕉,提问题。

  “陈老师买苹果花了多少钱?(1块钱)那买香蕉又花了多少钱?(3块钱)仔细听,老师又给你们提了一个什么问题?”

  ②引导幼儿了解仿编加法应用题的条件。

  “刚才老师给你们提了什么问题?”(一共花了多少钱?)

  “小朋友是怎么回答的?”(一共花了4块钱)

  “你们怎么知道一共花了4块钱啊?”(因为老师买苹果花了1块钱,买香蕉花了3块钱,一共就花了4块钱)

  ③出示算式卡:1 3=4,引导幼儿了解各个数字所代表的意义。

  “我们可以用什么方法来计算?”(加法)

  六、幼儿仿编4的加减应用题。

  “爸爸妈妈不在家,没时间去水果店买水果,我们来当家,帮爸爸妈妈到水果店买水果吧,请小朋友看看,爸爸妈妈给每位小朋友准备了几块钱?”

  1、提出编题方法。

  4块钱只能买两次的水果,买一次水果后,问同伴一个问题;把剩下的钱买第二次水果后,再编一个问题,考老师。

  2、请个别幼儿进行仿编,师指导。

  七、游戏:“水果店”

  1、分配角色,2个女售货员,2个男售货员,编2 2=4的应用题。

  2、交代游戏规则:

  ①水果摊的任何水果只能1元1个。

  ②顾客买了一次水果以后,就得问同伴一个问题,剩下的钱买第二次水果后,再问老师一个问题。

  ③强调最后的一句话不能说出答案,应该提问题去考别人。

  3、幼儿游戏,师指导。

  八、集体小评,请个别幼儿说说自己编的问题。

  九、结束。

  “小朋友摘水果摘得这么棒,另外一个果园的农民伯伯也想请你们帮他摘果子,愿意吗?(愿意)那就快跟老师去果园吧!”

  教学反思:

  幼儿期正处于数学学习的启蒙时期,幼儿学习的特点是离不开具体丰富的生活经验,因而幼儿园数学教育活动的内容与组织离不开生活实际。《幼儿园教育指导纲要(试行)》中要求:“要选择贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题”。强调了幼儿园教育尤其是数学教育活动必须回归生活与幼儿生活实际密切沟通,以充分调动幼儿学习的主动性,因此,我根据活动目标,结合幼儿学习数学的特点,选择贴近幼儿生活实际的“小鬼当家“这一活动内容,组织幼儿学习为父母服务,引导幼儿通过买东西花掉用去的钱、一共花掉的钱为条件将运算溶入到游戏中,刚开始发现幼儿对加法的理解较好,能通过组合算出最后结果,但有个别幼儿对较难的加减不太清楚,在数过手指后才明白相加的道理。在买东西的游戏中,边算边练习找钱是对减法运算的培养,并且引导

  幼儿用比多少的形式,找到各数字间的关系,在游戏中溶入了数学教育,能更好的吸引幼儿的兴趣,提高幼儿学习的积极性。因此在以后的教学中,除了要观察幼儿活动,还要指导幼儿在学习时游戏的渗透。

  学当家大班教案 2

  设计思路

  在“我自己”这个主题中,要求幼儿了解身体各个部位,感受身体的变化:在幼儿园的各类大带小活动中体会“我在长大”。成长,不仅指身体的变化,大班幼儿还会对自己能力的发展有一定的感受,因此他们独立自主的愿望也会在主题进行的过程中逐渐积累起来。

  《3~6岁儿童学习与发展指南》《上海市学前教育纲要》和教材《生活活动》等都明确指出:培养孩子做力所能及的事。可见,关注幼儿生活自理、自立能力的发展,使他们具有自信、自主的生活态度是幼儿阶段重点培养目标之一。回归生活是教育的本质,“双休日爸爸妈妈还在睡觉,我已经醒了”是幼儿常常碰到的事情,于是,我抓住生活中常见的点,设计了“小鬼当家”活动。

  活动借助交互式电子白板开展,通过观察课件上的线索,猜测明明在家发生的事情的过程,发展幼儿观察、记忆和判断推理的能力。

  对于大班上学期的幼儿来说,观察细小的线索,推断可能发生的事情有一定难度,尤其推断一系列有前后关联的事情对他们的逻辑思维是一个挑战。所以,本次活动将明明做的事情分成三个层次,即对比判断→记忆判断→推理判断,整个过程由浅及深。同时,借助交互式电子白板课件,让幼儿通过“人机互动”的操作进行验证,加深印象,促进幼儿的判断推理能力。

  整个活动还渗透了幼儿情感的培养,先说说自己能做的事情,然后在情境解读的过程中萌发长大了能独立照顾自己的愿望。最后,又将活动回归到现实生活,把故事和自己的生活经验结合起来,说说“生活中我可以怎么做”,让幼儿产生践行的愿望。活动还要求幼儿将观察和判断的结果连贯、清晰地表达出来,提高幼儿的语言表达能力。

  活动目标

  1.仔细观察课件中的线索,尝试合理判断可能发生过的事。

  (这是本次活动的主要目标,旨在通过观察课件上的线索,猜测明明在家发生的事情的过程。特别提到了“仔细”,体现了关注幼儿观察和判断推理能力的发展。)

  2.在情境解读过程中,萌发长大了能照顾自己的愿望。

  (这一目标的设定着眼于幼儿的情感培养,引发幼儿回归生活、关注自己的经验、产生践行的愿望。)

  活动准备

  交互式电子白板课件。

  活动过程

  一、情境导入——激发兴趣

  1.星期六的早晨,爸爸妈妈还在睡梦中,明明一个人醒了。他想:“我已经长大了,会自己照顾自己。让爸爸妈妈多睡一会儿吧。”让我们去看看吧。

  设计意图:活动的开始部分采用故事导入的形式,主要是让幼儿能快速进入故事情境,引发对故事内容的兴趣。

  2.重点提问:接下来,明明会做些什么事呢

  设计意图:通过重点提问让幼儿在理解情境的同时引发幼儿的思考。

  3.关注点:幼儿继续观察的兴趣。

  二、对比判断

  1.观察卫生间课件。

  设计意图:让幼儿通过对两张图片的对比,寻找不同,从而推断发生的事情。

  2.重点提问:

  (图1)这是明明家的什么房间你从哪里看出来的

  明明在卫生间里做了些什么事情。

  3.关注点:

  幼儿能否通过寻找细微变化来判断明明在卫生间里做的事情。

  幼儿语言表达的完整性和准确渡。

  三、记忆判断

  1.观察卧室课件。

  设计意图:在这个环节中,幼儿需要运用短时记忆,寻找不同,进行推测。其难度比上一环节有所增加。】

  2.重点提问:

  看看这是明明家的什么房间为什么

  说说明明在房间里玩了些什么内容

  3.重点关注:

  幼儿有意记忆的运用。

  幼儿语言表达的完整性和准确度。

  四、推理判断

  1.观察厨房课件。

  设计意图:这个环节也是整个活动的难点,幼儿需要观察并没有直接呈现事情过程的`图片线索,推测一系列有前后关联的事情。在这个过程中,幼儿要对过程进行假设,通过排除假设,找到合理的答案。这对幼儿的思维是一个挑战。我们借助了脚印,给幼儿搭设了台阶,通过脚印帮助幼儿关注到明明可能停留过的地方,以此推动幼儿思考。】

  2.重点提问:

  最后我们来到明明家的什么房间

  明明会在这里做什么呢

  明明会先做什么,后做什么呢

  3.重点关注:

  幼儿如何根据脚印的线索来推测有前后关联的事情

  幼儿思维的逻辑性。

  五、延伸活动

  1.引发经验、回归生活。

  2.重点提问:

  双休日你们有没有比爸爸妈妈先起床呢你们是怎么做的

  3.关注点:

  幼儿继续表达的兴趣。

  大胆表达自己的经验。

  点评

  独生子女是家庭的“小太阳”,是被重点呵护的对象,在成人的过度包办下,幼儿的生活自理能力相对薄弱。

  “关注幼儿生活自理、自立能力的发展,培养幼儿做力所能及的事”是幼儿阶段的重点培养目标之一。

  在“我自己”主题中,教师创设了“双休日爸爸妈妈还在睡觉,我已经醒了……”的生活情境,将日常生活中幼儿熟悉、经常碰到的事情,如洗漱、准备早餐等内容,设计成“小鬼当家”的活动,培养幼儿的生活自理能力。这样的设计凸显了集体学习活动回归幼儿生活的特色。

  充分利用现代化教育技术手段,制作交互式电子白板的课件,吸引并推进幼儿的发展,是本次学习活动的又一个亮点。唐老师将一些“生活自理内容”,以形象化的画面(线索)呈现,真实、立体的生活画面,实实在在地激发了幼儿积极参与活动的兴趣。

  活动设计层层推进。活动设计从情境导入、激发兴趣,到运用“对比判断、记忆判断、推理判断”,环环紧扣,每一环节的设计,都体现了教师对大班幼儿年龄、认知、思维等特点的把握,这样的设计,体现了教师了解幼儿、善用方法的教学智慧。

  师幼互动平等有效。从活动现场看,教师在与幼儿的互动交流中,真诚用心地倾听,接纳幼儿的想法;饶有兴趣地追问,刺激幼儿的思维,如在推理判断“明明先做什么,后做什么呢”时,引领幼儿认真观察、仔细分析、大胆猜测;当幼儿观点出现分歧时,教师没有急于回应,而是鼓励幼儿说说各自的理由,引发同伴之间的互相质疑,在此基础上产生认同,直到达成共识。师生、生生之间的互动,有效地促进了幼儿表达、推理、质疑等诸多能力的发展。

  学当家大班教案 3

  设计思路:

  以生活活动为主线,使幼儿在区域活动中进一步理解数的实际意义,提高计算能力,同时将能力、情感、品德、智力发展有机的整合在一起,让幼儿在充分自由,自主的活动过程中,通过多种方式进行经验的学习和积累。此外,依据大班幼儿各方面差异较大的年龄特征,活动设计应留有较大的空间,使幼儿在原有基础上获得提高和发展。

  目标:

  1、理解数的实际意义,尝试进行6的分解。会用以有的数学知识解决生活中的问题。

  2、提高计算、语言、合作等能力。

  3、初步培养幼儿合理消费,热爱劳动的生活观念。

  目标指向:

  1、社会:懂得游戏规则,遵守游戏规则。发展与人合作、协商等方面的品质和能力。(学习在合作中主动、积极的解决活动中同伴间的纠纷,与别人合作完成一件事。)

  2、科学:在游戏中学习6的组成和简单运算,理解统计的含义。

  3、语言:用完整的话较连贯的表达自己的活动过程。

  准备:

  消费场景:肯肯快餐,水果行,超市,游乐场;工作场景:分物品,修图书,拨豆,装糖果等。

  活动过程:

  一、引题:娃娃新村落成了。新村里有些什么店

  二、介绍游戏规则,在游戏中合作并尝试把6元进行消费。

  1、平时谁带你去过这些店

  今天我们就来学爸爸、妈妈带孩子去游戏。你们赶快找三个人组成一个家庭,找到了到老师这里来。

  请你们坐到家里去,商量一下谁做爸爸、

  妈妈和孩子,决定后把牌子别在胸前。

  2、老师为每个家庭准备了当家费。数一数有多少(你们的6元是怎么样的)

  今天,你们也可以用手中的`这笔钱来当家。

  3、但是,你要记住:第一,你家的钱是怎么花的。

  第二,你们玩的时候要看清楚每个地方、每件物品的价钱是多少,合理的用钱。游戏后请你讲给大家听,比一比,哪户家庭最会当家。

  好了,你们去玩吧!我来做记者!(根据摄相讲评幼儿消费情况)

  三、幼儿自主游戏(教师观察),发现幼儿差异,及时指导,捕捉教育契机。

  四、交流,初步学习用符号记录消费情况。并能进行简单运算:

  刚才,你们是怎么当家的,请你来讲讲。

  可是小朋友讲的我们也记不住呀,有什么好方法让大家能记住呢(幼儿记录)

  我们来算算,看看每家一共用了多少钱。

  五、小结:今天,我们把6元钱分成了-----,还买了不同的东西,而且还学会了记录,真能干!现在你们可以在家休息,好好玩玩、吃吃你们买来的东西。

  (休息一下)

  六、引导幼儿劳动赚钱。

  现在,老师有个疑问,今天你们的钱都用完了,明天你们怎么生活呢

  1、谁有办法

  2、你家准备怎么去赚钱呢

  七、你看——娃娃新村就有赚钱的地方:巧手坊。可以凭你们的双手自己去赚钱!

  看一看,想一想你们家准备去哪儿赚钱呢

  八、幼儿劳动赚钱,教师观察。(摄相)

  九、交流,记录:

  你们是怎么赚钱的(根据摄相讲评幼儿劳动)

  你们一共赚了多少钱我们快把它记下来。

  比一比,谁家赚的多(根据幼儿的大表讲评幼儿当家情况)

  小结:我们凭着自己的劳动赚来钱,真能干,在劳动过程中,互相互助,真是相亲相爱的一家人。

  学当家大班教案 4

  设计思路:

  自从主题活动“我们的城市”开展以来,孩子们参观了南京路步行街、外滩,人民广场以及各种商店之后,对于城市的设施有了一定的生活经验。大家在共同搜集资料、创设班级学习环境的过程中也逐渐形成了合作意识,今天以三口之家的形式进行关于数的活动,让幼儿既体会到“逛街”的乐趣,又培养了他们相互帮助,愉悦合作的能力,同时也让孩子的自主性得到充分发挥,获得更多的发展。

  活动目标:

  1、会运用简单的加减运算,和同伴合作游戏。

  2、了解钱的用途,知道要节约用钱。

  3、探索、发现生活中的多样性及特征。

  4、培养幼儿乐观开朗的性格。

  活动准备:

  班级环境布置,幼儿用记录纸,笔等。

  活动过程:

  (一)、游戏“今天我当家”

  1、今天我们来做家里的小主人,学一学自己的'爸爸妈妈。

  2、发工资。(每户家庭10元钱)

  相互交流工资是不是10元钱。

  3、外出消费:

  指导语:外出消费时,三个人进行分工,每次消费完之后,都要做好记录。买一样记一样,算一算,用了多少钱,还剩多少钱?购物时买家里最需要的东西,合理用好工资。

  (二)、交流分享:

  1、汇总消费情况

  你们今天到了哪些地方?花了多少钱?还剩多少钱?

  2、指导幼儿合理使用钱(收电费)

  提问:不够交费的家庭怎么办?想想办法。

  小结:平时我们要节约一些,省一点花钱,因为生活中还有很多地

  方需要用到钱。

  活动反思:

  本次活动中,孩子们的自主意识得到了进一步的发挥。首先他们在购物的过程中将数的分合运用到了实际生活中,并且了解自己在活动中是按照自己的需要去买东西,而且还要记好自己的帐本和价钱,无形中又在进行10以内的加减运算。在第一个“拿工资”的环节中,小朋友的观察能力很强,他们能够区分出不同面值的人民币并计算出钱币的综合,如:5张2元,2张5元,1张5元、2张2元和1张1元等等。但不论是怎样的面值,大家都是拿到了10元钱。进行逛街购物了,小朋友一个个兴致很高,由于现在是“一家三口”了,拿东西的人一多却反而出现了东西集中在一个人手里,而其他的却在左挑右选,感受买卖东西和在游乐场游戏的快乐,合作意识的加强是本次活动的重点。还有,做好相应的记录也是一个关键点,有的家庭就发挥了记录的作用,他们一起算好用掉的钱,身边的钱是否够用接下来需要购买的东西……活动中发现,部分家庭都是有意无意地买光了10元钱,即使是剩下了钱的,他们在收银台那里也都能正确报出自己用掉多少,剩下多少。有些家庭还会精打细算,买一些必需的生活用品,吃的和玩的花费不多,基本上所有的家庭都是以小当家的身份完成了今天的“逛街”活动。交流的时候,大家都讲出了自己选择商品的理由,体现了照顾家人和关爱别人的情感。

  整个活动都是贯穿着逛“逛街”的形式展开,将计算、情感、生活能力有机地整合在一起,孩子们在活动中情绪愉快积极投入,讨论也很热烈,这种主题背景下的学习活动富有趣味,具有生活的气息,使幼儿在玩中掌握了知识技能。

  进一步反思:

  在活动中发现家庭中的爸爸妈妈有了能力有了发展,孩子却是在一味地跟从,以后进行此类活动家庭成员应当不断更新和变换。还有,在这样的活动中,对于最后出现的“如何节约用钱”这一个环节中,孩子们的认识不够,经验不足,老师在组织过程中也是草草带过,没有请幼儿进行细致深刻的讨论,这也是我们老师在活动中容易产生虎头蛇尾的共同弊病。所以,如何在活动的每个环节中都能帮助孩子提升经验,这种能力还需要我们教师在以后的活动中进行进一步的探索。

  学当家大班教案 5

  设计意图:

  现今的孩子都是家里的“掌上明珠”,过着“饭来张口、衣来伸手”的日子,缺乏独立生活的能力,而且由于娇生惯养,孩子挑食、偏食的不良习惯日益增多,而合理的营养和良好的饮食习惯能促进幼儿的生长发育。所以为了培养幼儿良好的饮食习惯和提高幼儿的独立的生活技能,我设计了《小鬼当家》这一活动。

  目标:

  1、让幼儿初步了解人体需要各种各样的食物。

  2、培养幼儿不挑食、不偏食的饮食习惯。

  3、提高幼儿独立的生活技能。

  4、培养幼儿独立的意识,减少对成人的依赖。

  准备:

  1、已认识常见食物的名称及其主要营养。

  2、课件、每日食物结构图。

  过程:

  1.幼儿在健康歌的音乐声中进入教室。

  师:今天是星期六,宝宝们真开心。可是妈妈不在家,该怎么办呢?我们来看看妈妈有没有留言。

  2.课件:宝宝们,妈妈有事出去了,你们自己当家吧,有什么麻烦就去问小博士,好吗?再见。

  3.师:哎呀,妈妈叫我们自己当家,自己烧饭,那我们得先去买菜呀。是不是喜欢吃的就多买一点,不喜欢吃的就少买一点呢?(幼儿回答)

  4.师:我们去问问小博士吧。

  5.了解每日需要的主要食物结构。

  课件:(小博士)小朋友,这是我们每日需要的食物结构图,它告诉我们身体需要各种各样的事物,有的需要的多,有的.需要的少。我们一起来看一下,哪些食物需要的多,哪些需要的少,哪些需要的不多不少呢?

  6.出示食物结构图:引导幼儿说出在三角形的食物结构图中,最下面的需要多一点,最上面的需要少一点。

  7.教师小结,把食物图编成一首儿歌:粮食蔬菜和水果,每天需要不能少;鸡肉鱼虾和豆奶,不多不少要正好;巧克力糖果和肥肉,每天少吃有牢记。

  8.了解偏食、挑食的危害,教育幼儿荤素食物都要吃。

  师:宝宝们看,小博士带了三位小朋友来干什么呢?

  课件:(小博士)请你们看看这三位小朋友有什么地方不一样?(一个胖一个瘦,一个不胖也不瘦)引导幼儿讨论:专吃荤菜容易发胖,专吃素菜长的瘦,不挑食才是长得最好的。

  幼儿讨论好后,课件中三个小朋友说说自己胖瘦的原因。

  师小结:宝宝们喜欢谁,为什么

  9.游戏:买菜。

  师:刚才,宝宝们听了小博士的话,知道了人体需要各种各样的食物,不能挑食、偏食,那等一下买菜的时候知道该怎么买了吧?

  幼儿去“菜场”买菜,提醒幼儿要荤素搭配,并能够正确地算出找零。

  活动延伸:

  幼儿在“娃娃家”中继续玩“小鬼当家”的游戏,学会自己搭配炒菜,招待客人。

  学当家大班教案 6

  活动目标:

  1、通过调查、实践,初步树立幼儿健康的消费观念,感受爸爸妈妈当家的不易,懂得要节约用钱。

  2、积极参与讨论、交流,大胆表述自己的见解,学习合作和记录。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动重点难点:

  活动重点:

  培养幼儿节约用钱的好习惯;

  活动难点:

  培养幼儿的独立自主性。

  活动准备:

  儿童活动的小超市以及儿童教材的钱币。

  活动过程:

  一、幼儿介绍自己家里的消费情况

  小朋友,昨天老师让小朋友调查了家里的消费情况,你们知道家里的什么地方都需要钱?现在请小朋友介绍一下你们家里的消费情况。(幼儿自由汇报)

  师小结:原来家里花钱的地方还真不少,家里的这么多的地方要用钱,他们当家容易吗?那你们想不想当家?今天老师请小朋友来当家。我们今天当家的游戏就是去儿童超市购物。你们去过超市吗?那怎样才能做一个文明的`小顾客?

  二、活动(游戏)

  1、每三个小朋友为一组,先去中国儿童银行领取十元的活动经费,再一起去超市购物。

  2、小朋友去购物时怎样才能顺利地完成这次购物,你觉得应该怎样做?(幼儿自由讨论后汇报)

  (1)尊重每个小朋友,学会合作,人人参与购物。

  (2)合理消费,不能超支。

  (3)在超市购物时不能大声吵闹,吵到别的客人就不好了。

  (4)挑选商品时要轻拿轻放,不要的商品要放回原处。

  三、认真听超市工作人员的温馨提示

  1、进行温馨提示。

  2、你听到了什么?说说看。

  四、幼儿合作去购物(师参与指导)

  五、评价

  好了,现在小朋友都完成了这次超市购物的任务,说说你在购物时都有哪些收获?(你学会了什么?)

  活动延伸:

  今天回家小朋友在爸爸妈妈的带领下去超市购物,体验当家的不易。

  活动反思:

  这节活动课目的是培养幼儿合理的消费观念,但活动时孩子们却只是购物,完全忘记了自己是否有钱的事,看来这样的社会实践还要让小朋友积极参与多锻炼。最成功地是孩子们都喜欢这样的活动,积极性很高,相信在实践中多锻炼,孩子一定会养成合理消费的观念。

  学当家大班教案 7

  一、活动目标:

  1、帮助幼儿树立健康消费的观念,懂得花钱要合理、有计划、有节制。

  2、激发幼儿参与游戏的热情,遵守游戏规则,并能积极参与讨论、交流,大胆表述自己的见解。

  3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  4、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

  二、活动准备:

  1、活动前,幼儿认识过人民币,会识别人民币的不同面值。让幼儿去超市自主购物,并讨论购物的心情,所购商品的用途、价格等。

  2、向父母调查了解一个月家庭各类经费的开支状况(下发调查表)。

  3、纸币若干、购物篮若干只,超市场景布置,商品上贴有价格标签。银行、医院区角设置。

  三、活动过程:

  1、成立"三口之家",宣布"小鬼当家"的游戏开始。

  由幼儿自愿组合,三人为一户家庭(爸爸、妈妈、孩子),佩带胸卡标志,编号为"1号家庭""2号家庭"……2、小鬼当家活动一:到银行领工资。

  师:(将日历翻到1月1日)小鬼正式当家作主了。今天是1月1日,是发工资的日子。每家的爸爸或妈妈去银行取这个月的工资。每户家庭领取工资10元。

  3、小鬼当家活动二:缴水电费。

  师:(将日历翻到5日)今天服务公司的人要来收水电费,我们得准备好钱付上个月的水电费。

  服务公司的职员(老师扮演),将各家水电费情况通报,根据通报金额挨家收取水电费。每家将缴清水电费的标记贴在统计表上。

  引导讨论:①为什么各家水电费不一样?

  ②平时怎么做才能节约用水用电,可以少付水电费?

  ③如果没钱交水电费,家里会出现什么情况?

  4、小鬼当家活动三:去超市购物。

  师:(将日历翻到10日)从发工资到今天已过了10天。最近家里的一些物品不够用了,要去超市购买。每个家庭成员商量一下,想想家里最需要什么?每人还缺少些什么?然后去超市买最需要的商品。

  购物后讨论:各家都买了什么?花了多少钱?还剩下多少钱?

  教师根据各家代表的回答将商品分吃的、用的、玩的三类列表统计,比较各家消费情况。提问:超市中同样商品有不同价格(举例),你是怎样选择的`?为什么?

  教师小结:让幼儿明白同种商品因晶牌不同价格不同,我们应该量力选择,合理花钱。不攀比,不求高消费。

  5、小鬼当家活动四:交旅游费。

  师:(将日历翻到15日)时间过得真快。今天,旅游公司寄来一封信,委托我将信中内容告诉大家(老师读信)。

  想去旅游的小朋友请爸爸妈妈带着去报名缴费吧!

  根据幼儿交费情况提问:

  (1)X号家庭为什么不去旅游?

  (2)没钱旅游的家庭感到着急。通过回忆前两次活动,知道自己哪些地方花钱不够合理,用钱没打算。再次感受到当家不容易,家里要花钱的地方很多,所以用钱必须要有节制,有计划,不能随心所欲。

  6、小鬼当家活动五:交医药费师:(将日历翻到20日)让我们听听今天有什么新闻?(放录音新闻)医院通知各家长带娃娃去医院打防疫针,并缴费2元。

  讨论:①打防疫针对我们身体有什么好处?

  ②孩子不打防疫针会怎样?

  ③旅游和打防疫针比起来哪个更重要?

  打防疫针很重要,这笔钱必需得花,所以我们要留一些钱以备急用,不能把钱花光。

  7、如果娃娃不生病,不打防疫针,剩下的`钱怎么办?可放在哪里?交流讨论,引出节余的钱可以到银行存起来。知道银行是个存钱取钱的地方。

  存在银行里的钱什么时候用?(遇到急需用钱的时候,如:生病、交学费、看望老人、外出旅游、过生日买礼物……就不用着急了。)8、谈体会。

  给"小鬼当家"游戏中持家有方、花钱合理的家庭发奖,并分别请三户有代表性家庭谈"当家"的感受。

  讨论:

  ①如果下次再当家,你会怎样用钱?

  ②平时家里,除了水电费、旅游费、医药费、超市购物,还有哪些地方要用钱?(结合调查表内容)③平时小朋友应该怎样做才能节约用钱,合理花钱?

  教师小结:今天我们当了一回大人,知道爸妈当家作主的滋味。爸妈赚钱很辛苦,当家不容易。我们花钱要节约,要省着用,不能想要什么就买什么,看到什么就买什么。平时要节约用水、用电,爱惜我们的物品、玩具、衣服。平时常常这样做,我们能节约很多钱。

  9、活动结束:将多余的钱存入"银行"。

  活动反思:

  通过情景表演知道一个人在家遇到有人敲门时正确处理的方法。先从讨论“独自在家时有人来敲门应该怎么办?应不应该该开门?”开始,幼儿有的回答“应该从猫眼里看看是谁:是自己家的人就开门,不是自己家的人就请他下次再来。”、有的说“问清楚他是谁?再决定开不开门。”、还有的说“告诉他,我爸爸不在请他下次再来。”……在情景表演的步步深入,幼儿懂得了当爸爸、妈妈不在家时,遇到陌生人敲们,不要轻易开门。因为表演的小朋友天天演得很生动,这个环节幼儿积极性很高,完成得很好。

  第二环节通过观察图片让幼儿清楚明了的知道了玩小刀、烧东西吃都是危险的事,经过讨论知道一个人在家时很多危险的事情不能做,形成了初步的自我防范和自我保护的意识。这个环节欠生动,幼儿自己说其他危险的事情时,不够积极,缺少经验。

  在课后的延伸活动中,观看了影片《小鬼当家》,不但进一步懂得了自我防范和自我保护的意识还知道遇事情要勇敢沉着、多动脑筋等等道理。教师要为幼儿提供更加广泛、自由的探索空间,真正体现幼儿的主体性,使其成为学习的主人。

  学当家大班教案 8

  活动目标:

  1、认识钱币,知道人民币的元、角的'不同计量。

  2、会运用已有的数学知识解决生活中的`问题。

  活动准备:

  每人一个纸袋分别装有1元、5角、1角,面额可以不同,总数为3元。

  活动过程:

  1、小鬼探宝:

  猜一猜纸袋里装着什么?打开纸袋,看看里面究竟是什么?

  “说说钱有什麽用?哪些地方要用钱?”

  2、小鬼当家:

  打开钱袋,数数里面有多少钱?

  同伴之间互相比一比谁的钱多?纸币与硬币有何不同?(花纹、面值、数量、形状不同)

  3、小鬼购物:

  教师出示一只苹果,标价为一元;一只萝卜,标价为五角;“如果我要买这两样东西,要付多少钱呢?”

  幼儿从自己的钱币中找出与标价相同的人民币。

  (教师出示若干张卡片,反复练习,逐渐增加难度。)

  学当家大班教案 9

  活动目标:

  生活自理能力:通过模拟“小鬼当家”的情境,培养幼儿的独立生活能力和自我管理能力。

  责任感:增强幼儿的责任感和主人翁意识,让他们理解家务劳动的重要性。

  团队合作:鼓励幼儿在小组活动中相互协作,共同完成任务。

  问题解决:面对模拟的家务问题,引导幼儿思考并找到解决办法,提升解决问题的能力。

  活动准备:

  环境布置:模拟家庭环境,包括客厅、厨房、卧室等区域,每个区域设置不同的家务任务(如整理玩具、扫地、擦桌子、叠衣服等)。

  任务卡:制作不同家务任务的任务卡,上面写明任务内容和所需材料。

  角色扮演服装:提供小围裙、厨师帽等,让幼儿更有代入感。

  计时器:用于控制活动时间和模拟时间管理。

  奖励贴纸或小礼品:作为完成任务后的奖励,激发幼儿的积极性。

  活动过程:

  一、引入活动

  故事导入:讲述一个关于“小鬼当家”的故事,引出活动的主题和目的。

  讨论分享:引导幼儿讨论自己在家是否做过家务,做过哪些家务,感受如何。

  二、分组与任务分配

  分组:将幼儿分成若干小组,每组选出一名小组长。

  任务分配:每组抽取一张任务卡,根据任务卡上的内容明确本组的任务。

  准备阶段:小组长带领组员讨论如何完成任务,分配具体角色和职责。

  三、小鬼当家行动

  执行任务:各组幼儿在小组长的带领下,按照任务卡的要求开始执行家务任务。教师巡回指导,观察幼儿的表现,适时给予帮助和鼓励。

  时间管理:使用计时器设定时间,让幼儿在规定时间内完成任务。时间结束时,各组需停止工作,展示成果。

  四、成果展示与分享

  成果展示:各组轮流展示自己完成的家务任务,介绍任务完成情况和遇到的问题及解决方法。

  经验分享:引导幼儿分享自己在活动中的感受和收获,包括团队合作的重要性、解决问题的'技巧等。

  五、总结与奖励

  教师总结:对活动进行总结,肯定幼儿的努力和进步,指出存在的问题和改进方向。

  颁发奖励:根据各组的表现和任务完成情况,颁发奖励贴纸或小礼品,鼓励幼儿继续努力。

  活动延伸:

  在日常生活中继续鼓励幼儿参与家务劳动,培养他们的责任感和独立生活能力。

  与家长沟通,共同关注幼儿在家中的表现,鼓励家长给予幼儿更多的家务劳动机会和肯定。

  学当家大班教案 10

  一、活动目标

  数学应用:能够学习运用简单的数学经验(如数的分解、等量换算)来解决生活情景中的问题,体验当家购物的快乐。

  生活自理:了解按物体的用途进行分类,并初步养成自我保护的意识和能力。

  社会交往:乐于与同伴交流探索的过程和结果,体验成功的乐趣,培养合作意识。

  二、活动准备

  物质准备:

  课件《小当家》:模拟超市环境,包含不同价格区(如1元区、2元区等)。

  人民币样币:1元、5元、10元等面值,用于模拟购物。

  儿童生活用品、学习用品、食品若干,供幼儿选择购买。

  记录表、笔等,用于记录购物过程和结果。

  安全教育材料,如小兔头饰、大灰狼头饰、《小兔乖乖》配乐磁带等,用于自我保护教育。

  经验准备:

  幼儿已初步认识人民币和“元”、“角”的概念。

  了解6以内数的组成,有简单的购物经验。

  三、活动过程

  1. 情境导入,激发兴趣

  通过课件展示模拟超市环境,激发幼儿的兴趣。提问:“我们来看看这是哪里?猜一猜发生了什么事?”引导幼儿进入购物情境。

  2. 认识人民币

  出示人民币样币,引导幼儿认识不同面值的人民币,并简单了解它们的换算关系。

  3. 模拟购物

  引导幼儿在模拟超市中选择自己需要的商品,并尝试使用人民币进行结算。教师可以根据幼儿的能力,设定不同的购物任务,如购买总价不超过6元的商品等。

  在购物过程中,鼓励幼儿与同伴交流讨论,分享自己的购物计划和心得。

  4. 分类与记录

  购物结束后,引导幼儿将购买的商品按用途进行分类(如食品、学习用品、生活用品等),并记录在记录表上。

  通过分类活动,帮助幼儿理解分类在生活中的重要性,并培养幼儿的观察力和分类能力。

  5. 安全教育

  结合《小兔乖乖》等故事情境,进行自我保护教育。通过角色扮演和情境模拟,让幼儿了解独自在家时的'安全知识,知道陌生人敲门时不能开门。

  引导幼儿制作“危险警示卡”,并张贴在家中可能存在的危险区域,如电器插头、插座、桌角等地方。

  四、活动延伸

  鼓励幼儿在日常生活中继续运用所学的数学知识和分类技能,如帮助家人整理物品、计算零花钱等。

  与家长合作,共同关注幼儿的安全教育,确保幼儿在日常生活中能够自觉遵守安全规则。

  五、活动反思

  在活动结束后,教师应及时对活动进行总结和反思,了解幼儿在活动中的表现和收获,以便为今后的教学活动提供参考和改进方向。同时,也应关注幼儿在活动中的不足之处,并在后续的教学活动中进行有针对性的指导和帮助。

  学当家大班教案 11

  活动目标

  情感与态度:培养幼儿的责任感和独立意识,让他们体验“当家”的乐趣和成就感。

  认知与技能:通过模拟家庭日常活动,让幼儿了解家庭管理的基本内容,如时间管理、物品整理、简单烹饪等。

  社会交往:增强幼儿与同伴间的合作与沟通能力,学习在团队中分配任务和解决问题。

  活动准备

  环境布置:将教室划分为不同的区域,如客厅、厨房、卧室、超市等,模拟家庭环境。

  材料准备:

  玩具餐具、食材模型(或安全可食用的食材)、购物清单。

  计时器、家务任务卡、角色扮演服装。

  奖励贴纸或小礼物,用于鼓励幼儿的表现。

  前期准备:与幼儿讨论家庭日常活动,了解他们的兴趣和关注点,为活动设计提供参考。

  活动过程

  一、引入活动(5分钟)

  故事导入:讲述一个关于“小鬼当家”的趣味故事,激发幼儿的兴趣和好奇心。

  讨论分享:引导幼儿分享自己在家中的小帮手经历,讨论如何成为一个好的“小当家”。

  二、角色扮演(15分钟)

  分组与分配角色:将幼儿分成几个小组,每组分配不同的家庭成员角色(如爸爸、妈妈、孩子等),并穿上相应的角色扮演服装。

  任务分配:每组根据家庭日常活动制定任务清单,如购物、做饭、打扫卫生等。

  三、模拟活动(25分钟)

  超市购物:

  发放购物清单和“钱”(可以是代币或数字卡片)。

  幼儿根据清单在“超市”区域挑选商品,并计算总价。

  厨房烹饪:

  在“厨房”区域,幼儿使用玩具餐具和食材模型进行简单的烹饪模拟。

  教师或家长助手可在一旁指导,确保安全并教授基本的'烹饪知识。

  家务整理:

  分配家务任务卡给幼儿,如整理玩具、擦桌子、扫地等。

  鼓励幼儿合作完成任务,并设置计时器增加挑战性。

  四、分享与展示(10分钟)

  成果展示:每组展示他们的购物成果、烹饪作品和整理后的环境。

  经验分享:邀请幼儿分享在活动中的感受和学到的新知识。

  颁发奖励:根据幼儿的表现和参与度颁发奖励贴纸或小礼物。

  五、总结与延伸(5分钟)

  总结活动:回顾活动中的亮点和收获,强调责任感和独立性的重要性。

  延伸活动:鼓励幼儿在家中继续扮演“小当家”的角色,参与家庭日常活动。

  教学反思

  通过“小鬼当家”活动,幼儿不仅体验了家庭管理的乐趣和挑战,还学会了基本的生活技能和社交技巧。教师在活动中应注重观察幼儿的表现和需求,及时调整活动内容和难度,确保每位幼儿都能积极参与并获得成长。同时,教师应加强与家长的沟通与合作,共同促进幼儿的全面发展。

  学当家大班教案 12

  活动背景与目标

  “学当家”活动旨在通过模拟家庭生活的情境,让幼儿体验家庭管理的角色,了解家庭运作的基本知识,并培养他们的家庭责任感、独立性和自信心。通过参与家庭活动和家务劳动,幼儿将学会如何制定计划、安排时间、解决问题,并增强与他人的沟通和合作能力。

  活动目标

  体验家庭管理的角色,了解家庭运作的基本知识。

  培养幼儿的家庭责任感、独立性和自信心。

  提高幼儿的社交技能,学会与家人、邻居和社区成员进行沟通与合作。

  初步认识人民币,学习简单的加减运算,了解人民币在生活中的用途。

  活动准备

  环境布置:在活动室内布置出客厅、卧室、厨房、卫生间等家庭场景,营造真实的家庭氛围。

  物资准备:

  储物罐,装有不同面额的人民币卡片(如1元、2元、5元、10元)。

  文具用品(模拟购物场景)。

  食材、餐具、清洁用品等(模拟家务劳动)。

  家庭用品、食品、玩具等道具。

  教学课件:如《学当家》PPT,用于展示人民币的认识和换算。

  家长参与:预先通知家长活动安排,鼓励家长在活动中扮演角色或提供支持。

  活动过程

  一、认识人民币(10分钟)

  观看课件:通过PPT展示人民币的名称、面值和换算关系。

  讨论:引导幼儿讨论人民币在生活中的用途,如购买学习用品、食物等。

  认识纸币和硬币:重点认识1元、2元、5元、10元的纸币和硬币。

  二、模拟购物(15分钟)

  任务分配:将幼儿分成几个小组,每组分配一定的购物任务(如购买文具、食品等)。

  取钱:每组从储物罐中取出所需金额的人民币。

  购物:模拟文具店购物场景,幼儿使用人民币购买所需物品,并学习简单的.加减运算。

  分享:分享购物体验,讨论如何合理使用人民币。

  三、家务劳动(20分钟)

  角色扮演:分配幼儿不同的家庭角色(如爸爸、妈妈、孩子),模拟家庭生活的日常情景。

  任务挑战:设置家务劳动任务,如打扫卫生、整理房间、做饭等。

  操作指导:教授幼儿基本的生活技能,如正确使用餐具、打扫卫生等。

  团队合作:鼓励幼儿合作完成任务,培养团队精神和合作意识。

  四、总结分享(10分钟)

  分享体验:组织幼儿分享自己的活动体验和感受,引导幼儿理解父母的辛苦和付出。

  表达感激:引导幼儿表达自己的感激之情,培养感恩之心。

  总结收获:总结活动中的收获和成长,鼓励幼儿将所学应用到日常生活中。

  活动延伸

  家庭任务挑战:设定一系列家庭任务,鼓励幼儿在家中继续锻炼独立生活能力。

  亲子互动游戏:推荐家长和孩子共同参与的亲子游戏,增进亲子关系。

  阅读分享:鼓励孩子阅读有关家庭教育的书籍,并与家长分享心得和感悟。

  教学反思

  通过“学当家”活动,幼儿不仅体验了家庭管理的角色,还学会了基本的生活技能和数学知识。活动中,教师应注重引导幼儿积极参与、大胆探索,并及时给予鼓励和肯定。同时,教师应加强与家长的沟通和合作,共同促进幼儿的全面发展。

  学当家大班教案 13

  设计意图:随着社会生活现代化进程的加快,现代生活给幼儿带来的潜在危险日益突出,像火灾、溺水、拐骗、突发事件等一系列危险,时刻威胁着年幼的儿童,而中班幼儿还处在未成年期,缺乏生活经验和自我保护能力,在日常生活中很轻易发生意外伤害。孩子的安全是幼儿园的首要任务,家长和老师不可能整天跟着孩子转,只有教给他们学会自我保护的能力。围绕《小鬼显身手》这一主题,我生成了本次科学活动——《小鬼当家》。通过丰富多彩、形式多样的教育活动,让幼儿感受数字的丰富变化,体验数字给生活带来的方便与有趣,使每个孩子都主动、积极地记住自己家和几个特殊用途的电话,使幼儿碰到紧急问题时自己会独立使用这些号码,增强幼儿的自我保护意识和保护能力。

  活动目标:

  1、复习9以内的数字。

  2。、了解电话号码的.作用并记住几个特殊的电话号码,增强幼儿的自我保护能力。

  3、感受数字的丰富变化,体验数字给生活带来的方便与有趣。

  活动准备:

  1、经验准备:能说出自己家的电话号码。

  2、物质准备:

  (1)0—9数字卡片每人一套、贴有动物图形的记录纸每组一张。

  (2)110、120、119号码卡片,警车、消防车、救护车图片。

  活动过程设计意图

  一、小动物的名片。

  1、今天小狗收到了几张好朋友的名片,名片上都有好朋友家里的电话号码,小鸟家的电话号码是多少?

  2、这是小鸭家里的电话号码,是多少?小刺猬家的电话号码是多少?

  3、 小动物家的电话号码有几个数字组成?这些小动物家的电话号码一样吗?为什么它们每一家的电话号码不一样?

  二、我家的电话号码。

  1、小朋友家里有电话吗?谁愿意来告诉老师?

  2、幼儿讲,教师记录,全体幼儿认读数字。

  3、小朋友家的电话号码一样吗?为什么不一样?

  4、教师小结。

  三、特殊的电话号码。

  1、老师知道有些电话号码是有3个数字组成的,你们知道吗?

  2、游戏:打什么电话?(看课件或图片):

  (1)出示第一幅图画“火灾”

  师:这个时候,该拨打什么电话号码?

  教师出示卡片119,请幼儿在自己的数卡中找出1、1、9,并按顺序进行排列。(从左到右)

  (2)出示第二幅图画“生病”

  师:该打什么电话呢?

  教师出示120卡片,请幼儿从自己的卡片中找出1、2、0,并按顺序进行排列。

  (3)出示第三幅图画“抢劫”

  师:该拨打哪个电话号码?

  请小朋友从自己的卡片中找出1、1、0,并进行排序

  3、小结:电话号码的作用太大了,我们生活中离不开它。但是像110、119、120等这些特殊的电话号码不能随便乱打,只有在紧急的情况下才能使用它。

  三、制作动物电话卡本。

  1、森林里的动物们看到小朋友家里都装了电话,动物们都要装电话号码了。

  2、不过小动物们想考考你们,请小朋友动脑筋帮它们编电话号码。

  3、幼儿操作:每一组有一张大表格,上面有小动物的图片。要求同一组的小朋友一起来编电话号码,小动物家的电话号码都是有8个数字组成的, 每一家的电话号码要编的不一样。

  4、教师检查小朋友编的电话号码,制作动物电话卡。以名片引题,激发幼儿对电话号码的兴趣。

  初步了解本地电话号码的位数,让幼儿知道通过数字的不同排列方式产生了电话号码,知道每一家的电话号码是不一样的。

  了解特殊电话:119、120、114、110、112等,让幼儿了解这些特殊电话号码的作用,知道在什么情况下使用这些号码。引导幼儿将日常社会生活中发生的具体事件进行分类,知道当突发事件发生时会迅速打不同的特殊电话。

  通过操作,巩固幼儿用0—9的数字组合成电话号码。

  通过检查评价,让幼儿体验成功的快乐。

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