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信息技术优质课教学反思
作为一位刚到岗的教师,我们要有一流的教学能力,借助教学反思我们可以快速提升自己的教学能力,那么问题来了,教学反思应该怎么写?下面是小编整理的信息技术优质课教学反思,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
信息技术优质课教学反思1
作为一名信息技术教师,很高兴能有机会参加市优质课评比活动,它是一个教学展示的大平台,也是一个教学交流的大平台,在这个平台上,每位选手都尽情地展现自己的教学思想、教学策略和课堂调控能力。
在这个大平台中,我锻炼了自己,展现了自己的教学理念,对于本节课,反思如下:
一、课堂教学,学生为主
在教学设计上,本着学生是学习的主人,教学是引导者的姿态进行,课堂的一切教学从学生的需求出发。在课堂上我让学生围绕恐龙先提出自己想研究的问题,然后以学生的问题的对象进行课堂研究学习。
在搜索引擎了解环节中,教师只提供一种对比的方法,让学生通过对比自主发现各类搜索引擎的共同之处,从而形成学生自身的知识储备。
二、课堂细节,习惯培养
课堂细节决定课堂成败,可见课堂细节的重要性,在本课教学中,我在课堂中通过自己的教学语言和教学提问,引导学生形成良好的学习策略和学生习惯。
当学生说完想研究的一些问题这后,我提出“要研究这些问题,在网络环境下,你打算怎么做?”这个问题意在让学生了解解决的问题的方法,在已有知识的基础上制定一个研究策略,再以这个策略为前提进行问题的研究。在课后小结时,结合板书,再次呈现研究问题的方法,加深印象。只要坚持如此教学,必定能提高学生的自学能力和解决问题的能力。
在课前谈话中,当学生提到用电脑玩游戏时,适时给于引导,首先肯定适量游戏是一个休闲娱乐的方式,可以通过游戏放松自己的心情。然后话峰一转,提出游戏要注意的时间和地点的控制,强调课堂内不听老师的教学而进行游戏活动是一种不可取的行为。
三、课堂调控,环节紧凑
课堂调控能力是教学课堂教学能力的一个重要组成,也是衡量一个优秀教师的重要标准。但我想课堂调控还应是以教学环节设计为基础的,合理的教学环节设计能更大地降低课堂调控的难度,使整节课顺利地进行。
在教学环节设计中,我以“提出问题——解决问题——成果展示——小结汇报”为主线,每个环节相互联系。当学生提出关于恐龙的研究问题之后,自然而然地就想知道这些问题的答案,从而就进入了解决问题环节。在解决问题时,会想到用什么方法来解决,解决的步骤是怎么样的。从中渗透搜索引擎的`认识与关键词的确定方法等。
课堂教学的师生互动有着很多的不确定性,课后,我细想课堂教学过程,发现自己在以下几点中做得还很不够。
一、教师引导,力度不够
在本节课的教学过程中,我觉得自己的作用体现得不够。当课堂开始时,学生在提出的研究问题都是非常的肤浅,有些根本就没什么研究的价值时,我想之前我可以事先准备一些有价值的研究问题,在学生表述完自己想
研究的问题,教师板书之后,我可以提出:“老师这里也有几个很值得研究的问题。”然后板书问题置于学生问题之前,这样既让学生发表了自己的观点,也引导了学生去研究有价值的问题。而实践教学中,我却只是一味地引导,不仅浪费了时间,而且学生也没有提出什么有价值的问题。
在以后的教学中,我想应该大胆地尝试这样的一种教学方式:素材类问题教师抛出,策略性问题学生提出的教学方式。
二、学生成果,效率不高
基于教师引导作用发挥不够,浪费了课堂教学时间,从而导致了学生操作时间的缩短;学生研究问题的表面化和简单化也使教学对于学生在已有知识技能基础上的提高力度不多。因此以后在练习设计上还应根据层次性进行划分,从易到难进行设计,让不同的学生都能体会学习的成果,感受学习的快乐。
三、时间把握,能力不足
本节课超时了,问题出在自身的能力还不足,具体有两个方面:
1、教学设计方面要有一个可以调控的环节,不能一溜到底地进行设计,要给自己留有余地。
2、教学调控引导适度,适度引导,在引导不成功的情况下,要主动抛出,缩短学生的期待时间,维持学生的学习兴趣。
本次活动已然结束了,在我的教学之路并未终止,在这个大平台的展示与交流中我收获了很多方法,积累了很多经验。我的教学以此重新开始……<
信息技术优质课教学反思2
本节以“设疑引入自主探究学习、交流、小组讨论、交流、自主学习、讲授、小组讨论、总结。”几个教学环节进行组织教学,以自主合作探究的学习方式,培养学生知识与技能,过程与方法,以及情感、态度、价值观三维目标,通过本节课的学习,学生对日新月异的信息技术有了一定的了解和理解,并能把抽象的知识转化为自己的具体指示。在教学过程中,学生对信息技术的理解可能存在一定的困难。
回顾本节课,我觉得有几点想说:
一、首先是选题上没有选好,就好像评委老师说的,这个题目难度系数低,没有体现出专业技能的部分。并且讲起来,理论部分多过实践操作部分。太空!其实刚开始选择课题的时候,我是想选择IP地址内容来讲的。后来又害怕自己没有经验,讲不好,所以就放弃了。然后想想,还是选择个低难度的,表达方式比较多样化的一个课题来讲吧。但是看了各位选手的课题后,心里就感觉到,完了,看着题目,估计分都不高了吧。看来选题很重要。就好像评委老师说的,通用技术在选题方面就好像选作文要适应主题。其实信息技术也是一样的,既然是个技能赛,就要找个能体现出技能的.课题。这点相当重要!
二、刚开始以为这样的比赛,只是给评委讲课,或者说课。到了后来才了解到原来是有学生参与的课堂。而且,在教学设计能一定要有与学生互动的环节,然后我又重新的设计了教案。心想,一个好的开场,才能提起大家的兴趣,所以想了很久,才想到那个“你来比划我来猜的”开场。在无声的情况下体验信息是如何传递的。游戏过程中,学生还是蛮积极配合的。但是在整个课堂过程中,虽然有和学生互动,但是时间很少,没有体现到以学生为主的原则。我单独讲解的时间太多。在设计教案中明显感觉自己的心态,虽然设计的了学生互动环节,但感觉只是为了随便完成“学生互动”的任务。并没有真正的把课堂交给学生。这一点,让我感觉自己对新课改的制度,还没有摸透。
三、以前上课很少戴手表,那天因为害怕超时间,特地戴上了,
然后我一边讲课一边看手表,而且老强调“我们时间有限”呵呵,这个一直催的感觉不太好,我想这个习惯应该改正。
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