幼儿园小班游戏观察记录通用10篇
观察是幼儿教师走进幼儿心灵的主要手段,写好幼儿园观察记录是幼儿教师分析幼儿行为背后原因的一条通道,同时也是幼儿教师更好了解孩子的重要途径。下面是小编整理的幼儿园小班游戏观察记录,仅供参考。
幼儿园小班游戏观察记录 1
观察地点:
操作区
实地记录:
小冯小朋友是一个比拟内向、胆子小的小男孩。今天,又到小朋友进区域自由活动的'时间了,小朋友们都选择了自己喜欢的区域。只见,小冯小朋友一个人坐在位置上。我就问他:小冯:你怎么不进区域玩啊?他看看我,摇摇头,我知道他是胆子有点小,不敢和小朋友一起玩。于是我说:我们一起进区域玩,好不好?他点点头。
评析:
由于小冯的父母对他的关注很少,平时就是奶奶带他。很少带他到人多的地方玩,很少和同伴交往,所以不知道怎么样和同伴一起玩。当他看到小朋友们都进了区域玩,而自己又不敢上去和他们一起玩。
幼儿园小班游戏观察记录 2
观察实录:
睿睿在室内练习做操的时候,非常认镇,眼睛总是看着老师做动作,跟着音乐反复的练习。有时方向不对,在老师的指导下很快就改正过来了。孩子是在非常正常的情况下学习,情绪稳定。集体出操时,我做了动员,强调我们是中班哥哥姐姐,动作一定要横平竖直,要到位,耳朵听着音乐,方向要正确,并强调,如果谁表现的'不好,回来后老师让他自己在班里表演。音乐响起时,我发现家朗脸色泛白,眼睛不住的四下里观看,表现得非常紧张。在班里时能挺胸抬头,到了外面反而腰也塌了,胳膊也太不起来了,动作稀松了很多。
观察分析:
睿睿是一个非常内秀的孩子,平时说话都细声细气的,胆子比较小。家朗在以前没有得到在公众表现的训练,也许孩子出外活动的机会少或是与别人主动交流的机会少。造成了幼儿胆小内向的性格。
教育措施:
幼儿在幼儿园的表现,我们及时地和家长通过家园联系册进行了沟通。平时上课的时候,我也注意对他的提问,并及时给予表扬和鼓励,增强幼儿的自信心。
幼儿园小班游戏观察记录 3
观察情景记录:
根据主题《水果缤纷乐》,教师在益智区投放了水果拼图。今日,五位幼儿进入益智区来玩水果拼图。天奇高兴的拿起来一个画有香蕉的拼图来拼,随后佳佳像发现了新大陆似的拿起了一个画有草莓的拼图,嘴里还说着:”我最喜欢吃草莓了”。等幼儿们都选择好了拼图后,我仔细观察着他们拼图的状态。佳佳不多一会儿就拼好了,天奇只拼好了三块,豆豆还仅仅是在摆弄那一堆放乱的拼图部件。
评价与分析:
材料的投放要遵循层次性的原则。教师投放的拼图从幼儿感兴趣的事物为出发点,小班幼儿对熟悉的`事物十分有兴趣,也愿意去反复摆弄,教师的出发点很好。《儿童学习与发展指南》中强调:要”尊重幼儿的个体差异”,”尊重幼儿的学习品质”,材料也能够分难易程度,让幼儿在多种选择中满足自我学习的欲望。
提议:
在明确问题后,我觉得能够做以下调整:
观察资料:上午吃点心的时候,发现星期天过来的宝宝们有点乱哄哄的,不怎样安静了。
我正准备教育他们的时候,突然发现有一个宝宝坐的很神气,安静地在等待,于是我大声地表扬了他一下。就是那么一下表扬,班里开始有一些宝宝也跟着坐好了,我就继续表扬那些宝宝。这个时候又有一批孩子坐好了,我又表扬了他们,就是这样的表扬下去,不一会儿啊,班里几乎所有的宝宝都坐好了,就连班里平时几个最调皮的宝宝也坐的很好。
观察反思:赞扬是照在孩子心灵的阳光,没有这种阳光,他们就无法发育成长,一次鼓励表扬,胜过一百次的批评指责。每个孩子都渴望得到教师的表扬,所以只要发现孩子的优点就得立刻表扬!我们只是多费一下口舌而已,却肯定了孩子的价值!
幼儿园小班游戏观察记录 4
游戏区名称:银行游戏
幼儿人数:6人
游戏实况记录
游戏开始了,孩子们纷纷都先到银行里去取钱,取完钱,买菜的买菜,吃点心的吃点心,理发的理发,游戏开展得有条不紊。不一会,银行工作人员就嚷开了“没钱了,没钱了,银行里没钱了。”“怎样会没钱了呢?”我走过去问。工作人员莹莹说:“都被他们取走了。”我走近一看,取款机里真的是没钱了,我奇怪地问:“刚才还很多了,怎样一下子就没有了呢?”煜茜说:“他们每个人都要取好多钱了!”那可不,只见好多孩子手里都拿着一叠钱,一路在那里“逛街消费”呢!
教师指导策略
一、制定价目表,价格与银行里钱上的数一致。“1元、2元、5元”
二、指导幼儿取钱时应当想一想你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱。
三、引导幼儿了解菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱能够存到银行里去。
分析与评价
在游戏不断深入开展的过程中,孩子们根据已有的经验,明白了买菜看病理发等这些社会行为都需要用钱。所以游戏开始时,孩子们首先是到银行里去取钱。但至于取多少钱,取了这些钱准备取做什么事情,孩子心里是没有目的`的。反正多取点钱会方便些。所以出现了银行里的钱被取空的现象。再有一个,孩子们对到银行取钱买东西这一行为已不太陌生,但有了钱能够到银行存钱,却没有经验。这就需要教师给孩子这样两点概念:一是“你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱,不要多取。”二是“菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱应当存到银行里去。”
幼儿园小班游戏观察记录 5
游戏区名称:户外活动
幼儿人数:4人
游戏实况记录
户外时间到了,孩子们都积极参加游戏,这次游戏的目的主要是锻炼幼儿的双脚、单脚交替连续跳跃的本领。当每一个小朋友练习跳跃的时候,我发现快轮到薛xx跳的时候,他就会悄悄的跑到队尾躲起来,就这样有两三次。“xx过来你试一试吧,”我拉着他来到了队伍前面,在这时有小朋友说“教师他不会跳,他害怕。”xx听了小朋友的`话,用力挣开我的手又跑到了队尾了。我在叫他时他就有意的躲开我或装作没有听见的样貌。游戏结束后,我来到xx跟前说“xx咱们俩一起跳好吗”xx听了我的话,没有做出反应。于是我就主动的拉着xx的手跳了起来。虽然跳的动作很笨拙,但在我的帮忙下努力地在练习跳,我就大声的鼓励他说,xx你很棒,你跳得很好,加油!xx听我的表扬他了就更卖劲了连续练了多次。
教师指导策略
1、作为教师要用孩子的视角想问题看问题,了解孩子的内心感受,清楚了孩子在想什么的同时与孩子共同承担不愉快的事情,让孩子欢乐参加活动,让孩子获得自信。
2、多给胆小孩子的表现锻炼的机会,增强他们的自信心。
分析与评价
xx在班上是属于胆小,不太合群的孩子。虽然胆子小,但他的自尊心异常强,当听到小朋友否定他或说他不会的时候他就会回避问题甚至出现抵触的情绪。
幼儿园小班游戏观察记录 6
观察记录:
今天安排了一个小组的小朋友进行生活角的活动。柯瑜进行的是倒水工作;婷婷进行的是打洞工作;诺诺进行的是扣纽扣工作;琪琪、修修进行的是叠毛巾工作。他们已进入区域,不知道该从何下手。于是,我对他们进行了一一指导,孩子们在我的指导下开始进行了工作。柯瑜倒得很认真,虽然一开始有很多水都洒在了杯子外面,但是通过一次次的练习,她逐渐能够把水倒入杯子里了。琪琪和修修在我的指导下一下子就掌握了叠毛巾的技巧,但是我后来才发现,并不是他们一下子掌握了技巧,而是因为毛巾本来就有折痕,他们是对着折痕叠的。直至活动结束,孩子们还意犹未尽。
教育反思:
虽然这批孩子是第一次进行生活角的活动,但是在老师的指导下,他们很快就掌握了活动的技巧。对于小班孩子来说,生活方面的技能对他们来说还是最重要的。我们创设的生活角的内容如倒水、打洞、叠毛巾等活动还是比较贴近幼儿的生活,对他们的生活有所帮助的'。而且,这些活动都是本学期新设的内容,对于孩子们来说有一定的吸引力,他们都比较喜欢,所以会产生孩子们意犹未尽的现象。而且通过操作,他们的能力明显有所提升,并且可以运用到他们的实际生活当中。当然,如上所述,孩子们并没有真正掌握叠毛巾的技巧,既然老师发现了,就可以尝试解决。如,我们可以先让孩子们叠有折痕的毛巾,让他们掌握叠的技巧,然后利用纸让孩子们当毛巾进行折叠,这样就没有折痕了。最后可以提供一些没有折痕的毛巾让孩子们折,逐步递升。从这里也让我看到了,老师在提供材料的时候,要考虑到层次性,带领孩子们逐步提升。
幼儿园小班游戏观察记录 7
观察时间:20xx年3月16日自主性游戏时间。
观察对象:小班幼儿xx
观察重点:小菜场里幼儿之间的互动以及与材料的互动情景
幼儿活动情景记录:
今日娃娃家的妈妈霍xx去小菜场买菜,她先到银行取钱,站在银行门口,没等她开口,银行的工作人员拿了一块钱递给她,她转身就到小菜场买菜,到菜场她用手指指“鱼”,营业员(xx)拿给她,霍xx递上钱,营业员收下,霍xx离去……这时我扮营业员(对顾客):“你好,你想买什么?顾客说:“我要买青菜。”我忙说“这种青菜很便宜很新鲜,只要一块钱一斤,多买一点吧-----”顾客开心的说:好的。再见,欢迎你下次再来哦!之后我又扮演了客人和营业员进行了一番交流:“我想要买一斤萝卜,这萝卜新鲜吗?要多少钱?太贵了,再便宜点-----以帮忙幼儿提高游戏主角的技能与行为。
行为分析:
《3-6岁儿童学习与发展指南》指出语言是交流和思维的工具,幼儿期是语言发展,尤其是口语发展得重要时期。幼儿的语言能力是在交流和运用中发展起来的。今日银行和小菜场顾客和营业员发生简单的交往行为。如小菜场里营业员和顾客发生了买和卖的行为,可是他们在买卖行为发生的.过程中间没有任何语言的交流,肢体动作的互动也十分简单,一个给钱,一个拿鱼。看着孩子们游戏里发生的一幕幕让我觉得有必要对孩子们的游戏行为进行指导了。
教师后续支持:
当孩子的游戏缺少语言交流,浮于表面时,作为教师,能够扮演其中的一个主角参与到孩子的游戏当中,或者作为一个观众安静的看孩子的“表演”,并细心地观察孩子的表现,如果发现孩子有运用不够恰当的语言或行为时,教师能够在不影响孩子游戏的前提下进行适当的引导。另外,我觉得孩子遇到在游戏中的问题,教师要引导孩子自我去试着解决问题,而不能包办代替,或者帮忙孩子出谋划策,这样,能提高孩子处理问题、解决问题的能力。
幼儿园小班游戏观察记录 8
游戏区名称:可爱的狮子
幼儿人数:5人
游戏实况记录
今日的制作狮子活动资料是用不一样材料制作狮子,张x选来选去拿了一个土豆作为狮子胖胖的身体,可身上什么也没有,怎样办呢于是,他选了一个一次性盘子做狮子的脸盘,一张黄色的彩纸来做狮子的鬓毛,并贴了两只耳朵、一个大鼻子、又画了三只凶眼睛,之后开始做狮子的四只脚了,可是不明白为什么,他做着做着就停下来了,想了一会,还是不行,他走到我跟前对我说:“教师,我的狮子为什么腿都瘸了呀?”我看了一下他们桌子上都有几个小的土豆、山芋,就对张子杰说:“你去找一找,哪些东西比较小点,能够做狮子的腿的'?”他开始找了一会没找到,于是动翻翻、西翻翻,突然发现了一小土豆,正好能够做狮子的腿,困难解决了,他有开始做了,不一会,张子杰开心地对我说:“教师,你看这是我做的狮子!”
教师指导策略
做的过程中遇到了各种困难,这是由于孩子的年龄特点所致,另一方面,教师应当在制作前,示范一下各种材料的用法,再供给一些范例,让幼儿在制作的过程中有一个参考,不至于无从下手,由于时间原因,幼儿不能对各组材料进行一一尝试,所以我决定把这些材料供给在动手角,让幼儿尝试用多种材料进行制作装饰狮子。
分析与评价
从观察中能够出来,张x是个爱动脑筋的孩子,想象力也不错,就是动手能力还不够,遇到困难总喜欢找教师帮忙,尽管狮子是在教师的帮忙下完成的,但从她脸上开心的笑容中能够感受到她正沉浸成功的喜悦中!
幼儿园小班游戏观察记录 9
游戏背景:
今天的“娃娃家”里可热闹了,客人们正在津津有味地品尝着爸爸为他们准备的“美味佳肴”,忽然,只听“砰”的一声……
游戏名称:
玩“办家家”游戏
教师分析:
在娃娃家游戏中由于这位孩子被其他的同伴所冷落,因此,他就用扔东西的方式来宣泄自己的不良情绪,这在小班幼儿的行为中表现得较多,原因可能是这一年龄阶段的幼儿缺乏一定的交往能力,在得不到同伴的友情时,也不会表达自己的想法和情感,以至于产生了不良的情绪和行为。游戏中出现这种情况,我觉得老师首先要正确看待孩子的行为,不能马上否定孩子,然后进行引导,学会用适当的方式来表达宣泄自己的情感,如:让孩子知道生气以后要把自己生气的原因讲出来等等,让他们在游戏中提高交往能力,建立融洽的伙伴关系。
材料提供:
娃娃若干、矮床、小桌子、家具、沙发、餐具、招待客人的礼物等
观察要点:
孩子在游戏中的.交往能力
游戏行为实录:
只见周佳安用手一个劲地将桌上的那些“美味佳肴”推倒在地,一边推,一边嘴里还不停地嘀咕着什么?这时,娃娃家里已是一片狼籍了……“恩。”他撅着小嘴点点头。“爸爸和客人们都不让我坐在桌上‘吃饭’,所以,我生气了。”他不做声。听了我这么一说,周佳安二话没说就开始捡地上的餐具了。“我们帮你一起捡吧。”在同伴的帮助下,地上的餐具捡干净了。他和孩子们又开始了游戏……老师正想上前训斥,可又当我看到周佳安那一脸不高兴的表情时,我想这其中一定有原因,于是,我克制自己的情绪,来到他身边了解情况。我摸摸他的头问道:“周佳同,怎么了?你有不高兴的事情?”“快告诉我,看看我能不能帮助你。”我说道。“原来是这样,自己不高兴了,可以把这些不开心的事情告诉老师和同伴,我想大家都会帮助你的,像这样乱仍东西可不好呀!”“快把地上的餐具捡起来,我相信大家还是会原谅你,欢迎你来娃娃家的。”
改进措施:
作为教师,可以扮演其中的一个角色参与到孩子的游戏当中,或者作为一个观众安静的看孩子的“表演”,并细心地观察孩子的表现,如果发现孩子有运用不够恰当的语言或行为时,教师可以在不影响孩子游戏的前提下进行适当的引导。另外,我觉得孩子遇到在游戏中的问题,老师要引导孩子自己去试着解决问题,而不能包办代替,或者帮助孩子出谋划策,这样,能提高孩子处理问题、解决问题的能力。
幼儿园小班游戏观察记录 10
游戏区名称:理发店
幼儿人数:4人
游戏实况记录
开学至今,班级幼儿的主角游戏已经开展了一段时间了,经过对孩子们的观察,发现小朋友对一些游戏慢慢的失去了热情,比如说:理发店。针对这一现象,我们在孩子中间展开了讨论:我们还能够开设一些什么店?经过和孩子们的共同商议,大家决定在原先开设理发店的地方开设一个手机专卖店,起了一个名称叫:草莓手机专卖店。之后还孩子们继续讨论:草莓手机专卖店能够卖些什么?应当有一些什么工作人员?如果客人想要的手机店里没有,应当怎样办?有哪些材料能够制作成手机的?手机店的营业员应当说些什么话等等的一系列的问题。在孩子们的共同商讨下,草莓手机专卖店最终开张了,第一天,孩子们的兴趣异常的高,店里的手机一会儿就卖光了,加工长都来不及加工和生产,在游戏讲评时,让孩子们自我说一说今日的手机店有什么问题,在下一次的游戏中应当注意些什么?
教师指导策略
讨论:手机店里的手机卖完了,加工厂来不及做,怎样办?
幼儿自我解决的办法:
1、要打电话时,能够打投币电话,不要都去买手机。
2、增加手机店的工作人员。
3、不要一进教室就买手机,能够先玩别的游戏等等。
材料投放:增加手机店里能够制作手机的材料。
分析与评价
中班上学期的'幼儿已经有了必须的主角意识和自我的主见,在游戏中,教师不需要一味地为孩子们解决问题,而是能够把一些简单的问题抛给孩子,让他们自我动脑筋解决,这样做既提高了孩子们的游戏能力,又能够丰富游戏的情节,让孩子们玩起来更加的有劲。
教师在游戏中发现问题,创设情景让幼儿展开讨论,支持了幼儿游戏的发展。
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