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幼儿园珠心算的游戏教案(通用9篇)
作为一名教师,常常需要准备教案,借助教案可以更好地组织教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的幼儿园珠心算的游戏教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
幼儿园珠心算的游戏教案 1
教案目的:
1、识认一位、二位数码及珠图,提高幼儿识珠能力。
2、练习一位多笔加减和两位两笔直加直减,提高幼儿的珠算能力。
3、继续培养幼儿正确拨珠,快速拨珠。
活动重难点:
提高幼儿的珠算能力。
教案准备:
1、与幼儿人数相等的门票(“门票”的正面有珠图,背面有一位三笔加减混合算式),宫门口用彩条做成,数字和珠图卡片各十张,加减混合算式条子若干。每一张幼儿课桌上放一个五彩缤纷的篮子,篮子里面装有与小组幼儿人数相同的算盘,幼儿椅背后面贴有与门票上的珠图相对应的数码。
2、布置照相场景:美丽的风景图下面摆放着相机。
3、布置宝藏场景:绿茵茵的草坪上鲜花盛开,每一朵花朵下面有不同的奖品,花朵上有相同或不同的数字卡片。
4、父母手里有不同的奖品。收录机,磁带。
教案过程:
一、幼儿手拿门票进“宫”找座位,让幼儿初步尝试珠图和数码的正确对应。
1、老师:“小朋友,你们看,这是什么地方?”幼儿看后回答:“宫。”“宫里面可好玩了,今天老师要带你们去玩,但是进宫时要门票,老师昨天已经给你们准备好了,呆会老师发给你们,你们拿到门票后,看看门票上的珠图是多少,进宫后就去找座位,坐下休息一会。注意:找座位时,要先看门票上的珠图是多少,然后从第一排到最后一排一个一个座位找。”(老师给幼儿发门票)随后幼儿听音乐愉快地进入宫,然后边看珠图边找座位坐下。
2、同桌幼儿相互检查座位是否坐正确。(老师来回检查)
(孩子们拿着门票兴致勃勃地在活动室里寻找自己的座位,老师提醒寻找的方法。一分钟后,有许多孩子找到了座位,并在检查自己和同伴是否座正确,找正确的坐在位子上眉飞色舞。但周磊、邓扬帆等四五个孩子找了两圈仍没有找到,显得有点急噪,老师及时引导其他孩子帮助这几个小朋友:先逐一说出这几个孩子手里的珠图,然后一起寻找空位置上的数码,一会儿全部找到,周磊及几个孩子马上露出了笑脸。孩子们沉浸在喜悦中)
二、“照相”,集体练习闪电读数码、读珠图。
1、老师:“宫好玩吗?”“请看这是什么?”(老师手指漂亮的纸盒)“里面装有什么?”(相机)老师打开纸盒,拿出相机。“小朋友,准备好,老师给你们照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”
2、师:“照相真好玩,小朋友我们一起来玩玩这个,老师要看谁照相既快又准确。”“好,小朋友,手拿相机,准备——,开始。”(练习闪电读数、读珠图)
(老师故弄玄虚地拿出真的照相机,孩子们一看,高兴得不得了,注意一下子转移到本环节。闪电读数和读珠图先慢后快,时不时老师加一点“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口号,把孩子们的激情带到了中,一个个争先恐后地想最先说出数码,说出珠图。)
三、“看谁拨珠快”,幼儿集体练习看数、听数拨珠。
老师:“小朋友,你们看桌上有什么?”(漂亮的篮子)“你们想知道篮子里装有什么吗?”(幼儿揭开盖子)答:“算盘。”
下面,我们就先看数字来拨珠,看谁最快(如:老师出示数字卡片3,师:“全盘拨入(出示卡片3),拨去(出示卡片3)。”幼儿听后迅速拨珠,拨完说“完”。老师根据幼儿的“完”报出快慢顺序。
接着,听数拨珠,教学方法同前。
(孩子们在练习拨珠过程中,刘可岑为了想当第一,没拨珠就说“完”;老师发现后,用一句“你真的有这么快吗?”暗示该幼儿老师已经知道他投机取巧,随后没有其他幼儿这样做,都是一个劲快速拨珠,达到预期效果。)
四、“寻宝”,集体练习一位多笔加减以及两位两笔直加直减。
老师手指宝藏场景,问:“这是什么?”答:“宝库”。“这个怎么玩呢?”老师讲解玩法:探宝之前,先要请小朋友来做宝库门口前的题,每到题做得快,又答案正确的,就可以寻宝一次。记住:宝库里有许多宝物!只要我们算题快而准确,每个人都有希望哟!
“好,准备——,开始。”老师念题,幼儿珠算,请幼儿说出正确答案。请快而正确的孩子来到宝库场景,任选答案数字中的其中一朵花,看看花下面是什么宝物。看到宝物,全班孩子拍手欢呼。继续进行。若答案分歧大的老师要作演示。
(在竞赛中,一向算题准确度高的王浩宇,他的一道题答案与其他孩子的不一样时,他始终坚持自己的意见,老师就一步一步慢慢算给他和全班孩子看,答案出来后,他说:“我知道我那里错了,老师我们继续来。”针对有的孩子多次得奖,老师:“你愿意把你的奖品送给你的好朋友吗?”鼓励孩子愿意把自己的快乐与同伴分享,如周秋月把自己的宝物分给了卢梦玲。)
五、听音乐,唱旋律优美的歌曲《小天使》,缓和紧张气氛。
(音乐前奏响起,幼儿愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的边唱边自加动作,好像真的在宫玩一样,特别的投入和专注。)
六、“我幸运”,个人再一次练习一位多笔加减以及两位两笔直加直减。
1、老师:今天我们在“宫”玩的最后一个是:“我幸运”。怎么玩呢?老师告诉你们:小朋友每个人都有一张门票,门票的后面有算式,呆会你找到你的爸爸或妈妈,把门票后面的加减算式用珠算的方法算给爸爸或妈妈看。如算对,就是幸运者,爸爸或妈妈就把奖品奖励给你们;算错,爸爸或妈妈帮忙纠正,再算一次,正确后再给礼品。
2、幼儿自己寻找大人,计算,和成人分享成功的喜悦。
(孩子和家长在该中兴致特别的高,许多孩子算对后,跑来告诉我:“夏老师,我们还做这个吗?我觉得好好玩哟!”有的家长还在耐心地让孩子重做一次。)
活动后反思:
1、贯穿始终,全班幼儿在整个活动中情绪高昂,思维活跃,真正体现了幼儿是学习的主人。如“寻宝”这一环节,幼儿在竞争中完全忘记做加减法的枯燥无味,而是把做加减法算式题作为乐趣,因为做得对而快,就有可能得到自己向往的宝物,在竞争中就连平时珠算速度不快的幼儿也取得了成功,真正让孩子由被动学习变为主动学习。当孩子在算题时答案全不相同都认为自己正确时,老师不是一口否定孩子的`错误,而是及时引导孩子们和老师一起放慢速度边念着口诀边演算一遍,让幼儿明白自己错在什么地方,及时改正,真正做到了老师是引导者。
2、活动有张有弛,循序渐进,环环紧扣。整个活动是让孩子由浅入深,循序渐进,随着老师的思路在好玩中第一步先熟悉珠译数和数译珠,第二步快速识认数码和珠图,第三步快速拨珠,为后面的加减法珠算练习作好了厚实的铺垫;第四步是本次活动的重难点,孩子们在激烈竞争中要想取得成功,就必须高度注意、有意识地记以及思维更加敏捷灵活和不怕困难,才能获得成功,同时为了突破重难点,先集体练习后,再个别练习并个别指导,其目的是一步一步地提高全班幼儿的珠算能力,培养幼儿良好的品质。如在唱歌这一环节,好像是多余的,其实这一环节是让孩子大脑在高度紧张的前一环节中得以放松,为下一环节的个人算题起一个缓冲作用。
3、去掉了单纯的常规教育。如幼儿拿着门票进“宫”找座位后,一时半会安静不下来,老师利用给全班幼儿照相,一下子就让孩子们从兴奋中安静下来。
4、本次活动达到了预期目的,但是老师在个别指导方面覆盖面还不是很广,在“寻宝”这一环节,过分强调规则,导致有的孩子有三次寻宝的机会,而有的孩子一次也没有。
注:
1、数码是指数字,如“23”叫数码。
2、珠图是指数码在算盘上的表现。如
3、一位三笔加减算式,如3 5﹣1=
一位四笔加减算式,如6 3﹣7 5=
两位二笔加减算式,如44 55=或64﹣53=
4、珠译数就是看着珠图说出数码。
幼儿园珠心算的游戏教案 2
教学内容:
满十加法的拨珠方法。
教学目标:
掌握满十加法的拨珠方法及口诀,能在算盘上正确拨出一位数满十加法的得数,并能进行简单的心算。
教学重点:
拨珠方法及口诀。
教学难点:
能正确进行满十加法的珠算及心算。
教学方法:
直观演示法。
教学手段:
课件及算盘。
教学过程:
一、复习引入
1.全盘拨珠练习。
2.10以内加减法拨珠练习。
3.10以内加减法心算练习。
师:刚才我们所做的练习都是10以内加减法,所有的拨珠过程都可以在算盘的个位档上完成,那么老师想在算盘上播出8+4的得数,个位档可以完成这项任务吗?
今天我们就来学习满十加法的珠算方法。(板书课题)
二、讲授新知
找朋友游戏。课件出示数字“10”,引出补数。板书:相加=10互补数。
2.找补数游戏
3.课件出示算盘,个位档上有2个珠子,要加8。引导学生思考,个位档上没有8个珠子,怎么办?(课件演示拨珠方法,同时进行讲解,引出口诀:加8加十减2)
4.出示例题2:4+9引导学生拨珠,总结口诀
5.比较两道例题有什么相同的地方?总结出满十加法的.口诀:加十减补数。
三、练习
先珠算,再心算,边算边说出所用的口诀。7+9=6+4=8+8=9+5=9+6=9+3=
四、总结
这节课你有什么收获?
幼儿园珠心算的游戏教案 3
一、活动目的:
1、培养幼儿使用算盘时正确握笔的姿势的习惯。
2、让幼儿认读算式题目,了解加、减、等号在其中的作用。
二、设计思路:
学习使用算盘的同时要掌握好幼儿握笔的姿势,这个环节是很关键的一步,不能忽略,必须强化化幼儿记住。
三、活动准备:
1、每人一支铅笔以及大手一个算盘;
2、已认识“ ”号、“—”号、“=”号。
四、活动流程:
课前准备:复习儿歌→学习握笔的姿势→认读算式题目→游戏:拔河。
五、活动过程:
调整、反思。
六、教学过程。
1、课前练习:复习儿歌。
课前可利用一些有趣的儿歌激发幼儿的兴趣,稳定好幼儿情绪后复习《算盘歌》、《笔资歌》以及《小朋友,我向你几颗上(下)珠表示几》等等。
2、学习握笔的姿势。
(1)教师跟小朋友讲解打算盘时,需要用到笔写字怎么办?
(2)讲解握笔的姿势:伸出右手掌,打开呈上一下四的 样子,再请小朋友将无名指和小指收回,变成上一下二的姿势,将笔放在靠近大拇指虎口的位置,从手心下来笔芯夹在中指和无名指的中间,然后中指夹住笔,就OK了。
(3)教师可检查每个幼儿的握笔姿势,如有不对的`,应该立即纠正过来。
3、认读算式题目。
教师在黑板上出示几道竖着的算式,让幼儿跟老师念出来,老师从中讲解加、减、等号的含义和作用。
4、游戏:拔河。
(1)教师请刚才表现好的幼儿分组进行拔河比赛,老师为中间的绳子,游戏开始后老师被拔到哪一边去,哪一组就为嬴家。
(2)活动延伸: 让幼儿回家后多练习握笔的姿势。
幼儿园珠心算的游戏教案 4
活动目标:
1、培养幼儿的团体合作精神,让幼儿体验秋天丰收时的喜悦心情。
2、引导幼儿复习9以内的拨珠、4以内的心算、4以内的直加直减、4以内的`双位数拨珠。
活动准备:
1、背景图“好味道餐厅”一幅,准备各种水果。
2、9以内的数字、珠像图若干份、4以内的直加直减竖式若干张、双位数数字、珠象图若干张。
活动过程:
一、组织教学,律动导入进场
1、师:Hi! Good morning boys and girls! 小朋友们瞧!我是你们的好朋友小熊,你们还记得我吗?今天小熊我呀,想请你们一起去我的“好味道餐厅”里品尝美味的食物,你们想去吗?OK!那我们现在就出发吧!(播放进场音乐)
2、出示“好味道餐厅”的背景图
请幼儿观察图片,说说都“看到了些什么?”
二、复习9以内的拨珠。
1、分别有苹果、西瓜、葡萄、菠萝。
2、拨入2、拨入6,拨入3、拨入7,拨入4、拨入8
三、复习4以内的心算,出示好朋友“多啦A梦”。
引导幼儿集体心算,找到“多啦A梦”喜欢吃的水果。(“多啦A梦”只喜欢吃得数为1的水果)。
四、复习双位数拨珠,游戏“找珠像图宝宝”
1、引导幼儿认读数字一遍,并将数字送给读得好听的小朋友。
2、请有数字的小朋友出来找出它的珠像图宝宝。
五、4以内的拨珠练习,游戏“摘果子”。
1.引导幼儿将掉着的水果摘下来,“水果大,水果香,摘个水果尝尝鲜!”
2.将幼儿摘下来的水果给大家一起“品尝”。(幼儿集体拨珠练习)
六、“品尝水果”,结束活动。
幼儿集体在课室外进行操作活动。
幼儿园珠心算的游戏教案 5
活动名称:
珠心算:正确掌握握笔姿势以及认读算式题目
原计划 调整、反思
活动目的:
1、培养幼儿使用算盘时正确握笔的姿势的习惯;
2、让幼儿认读算式题目,了解加、减、等号在其中的作用。
设计思路:
学习使用算盘的同时要掌握好幼儿握笔的姿势,这个环节是很关键的一步,不能忽略,必须强化化幼儿记住。
活动准备:
1、每人一支铅笔以及大手一个算盘;
2、已认识“ ”号、“-”号、“=”号。
活动流程:
复习儿歌→学习握笔的姿势→认读算式题目→游戏:拔河。
活动过程:
调整、反思
1、课前练习:复习儿歌
指 导:课前可利用一些有趣的儿歌激发幼儿的兴趣,稳定好幼儿情绪后复习《算盘歌》、《笔资歌》以及《小朋友,我向你几颗上(下)珠表示几》等等。
2、学习握笔的姿势
指 导:教师跟小朋友讲解打算盘时,需要用到笔写字怎么办?
指导语:讲解握笔的姿势:伸出右手掌,打开呈上一下四的
样子,再请小朋友将无名指和小指收回,变成上一下二
的姿势,将笔放在靠近大拇指虎口的位置,从手心下来笔芯夹在中指和无名指的中间,然后中指夹住笔,就OK了。
指 导:教师可检查每个幼儿的握笔姿势,如有不对的,应该立即纠正过来。
3、认读算式题目
指导语:教师在黑板上出示几道竖着的`算式,让幼儿跟老师念出来,老师从中讲解加、减、等号的含义和作用。
4、游戏:拔河
指导:教师请刚才表现好的幼儿分组进行拔河比赛,老师为中间的绳子,游戏开始后老师被拔到哪一边去,哪一组就为嬴家。
活动延伸:
让幼儿回家后多练习握笔的姿势。
幼儿园珠心算的游戏教案 6
活动目的:
1.通过参观、谈话,丰富幼儿对算盘结构、种类的感知;了解算盘的功用和简单的发展史。
2.激发幼儿对家乡的热爱之情和民族自豪感。
活动准备:
1.联系确定有关参观事宜,准备参观用车。
2.通知幼儿准时到园。
3.准备当天上午的点心。
活动过程:
一、准备出发
1.今天,老师带大家去国华算盘厂参观算盘博物馆,那里的算盘可多了,我们一起去看看有些什么样的算盘。
2.提醒幼儿注意安全,要有礼貌。
二、参观认识活动
1.听讲解员介绍各种算盘及其简单的发展史。
进入展厅后,幼儿有礼貌地向讲解员问好,接着安静地听讲解员介绍。
2.自由观察。
引导幼儿有序地观察展厅内的算盘有哪些形状,它们的大小怎么样,由哪些材料制成。教师重点帮助一些观察不够仔细的幼儿,指导他们一起观看。
3.重点观察。
以展品为教具,帮助幼儿整体感知算盘的结构、种类及功用。
①算盘有哪些形状?
②算盘的'样子是怎么样的?
小结:四周是框,框内有珠子。穿珠的小棒叫档,一档上有7粒珠子(也有5粒的),横梁把珠子分成上下两串。上串有2粒珠子(或1粒),下串有5粒(或4粒)。
③算盘是由哪些材料制成的?(有木制的、塑料制的、铁制的,还有少数金制的、玉制的、珍珠制的)。
④算盘有什么用?
小结:算盘是一种很好的计算工具。它使我们的手指更灵活,头脑更聪明,计算时更准确方便。
4.继续观察。
分发点心;有兴趣的幼儿可以继续自由观察片刻。
三、回园后谈话
1.算盘是谁(哪国人)发明的?
2.你印象最深的算盘是怎样的?(引导幼儿从形状、大小、材料等方面去描述)
3.看到那么多算盘,你心里是怎么想的?
4.小结:算盘是中国人发明的。我们临海算盘博物馆内的算盘真多,我们的家乡真好。过些日子,我们到小学就可以学习打算盘了。
四、活动延伸
1.用次品珠、小棒、橡皮泥等材料,摆出或制作一个小算盘,自己摸索或向大人请教如何在算盘上进行5以内的加减运算。
2.介绍几种民间算盘游戏的玩法,让幼儿自由结伴游戏。
幼儿园珠心算的游戏教案 7
教学内容:
1、巩固并运用直减口诀。
2、算式练习:9-5 8-5 7-5 6-5
教学目标:
1、通过算式练习进一步巩固理解直减口诀。
2、熟练运用直减口诀进行唱拨算式。
教学重点:
熟练运用口诀进行唱拨算式。
教学难点:
进行心算。
教学准备:
1、教师及学生用算盘、铅笔,奖励贴。
2、相关多媒体教学课件。
教学方法:
直观教学法 示范、练习法
教学课时:
一课时
教学过程:
(一)基本功训练
1、全盘练:全盘拨入并拨去一位数练习。全盘拨入并拨去1 ~ 9。
2、听数布数两位数。
3、看数、看珠 两位数、三位数。
(二)教学引入
(1)复习
①谈话:在上课前老师想和小朋友们一起来复习一下我们前面学习过的内容,现在我邀请几位小朋友到前面来配合我,谁愿意上来呢!
②教师请4位小朋友(1位男孩、3位女孩)到前面来。
③提问:老师一共请了几位小朋友到前面来?我要用一个数字来表示,用几来表示呢?
小男孩一共有几个?你是怎么知道的?用的什么方法?能列出一个算式吗?
④列出算式:4-3=1 请幼儿唱拨算式。
(2)小结:刚才我们对前面学习过的算式进行了复习,小朋友们都表现得很棒!请鼓励自己。
(三)学习新课
1、指导幼儿根据问题列出算式。
①停车场上停着各种各样漂亮的汽车,请小朋友们数一数一共有几辆小汽车/(教师点击大屏幕出现汽车图片)
②提问:红颜色的汽车有几辆?请你说一说,你使用什么方法知道的?
③列出算式:7-5=2
2、示范、练习拨珠。
①谈话:刚才,小朋友们能够用自己的方法找到答案,说明你们很聪明,表扬表扬自己!
现在请小朋友们自己在算盘上尝试着拨一拨,看看在算盘上能不能得到相同的答案。
②教师示范拨珠。
唱拨口诀:7减5 ,先拨入7 ,减5 ,减看内珠,够减直减。拨去5,等于2,拨去2。
③请个别幼儿到前面来拨,下面的小朋友跟着一起练习唱拨。
3、课中律动《做操》
(四)课堂练习
1、教师点击大屏幕依次出示巩固练习算式:6-5 8-5 9-5 。
①依次出示算式,请全体幼儿先在自己的`算盘上练习唱拨。
②开火车,请幼儿两人一组到前面来拨,若干组。
2、教师点击大屏幕出示珠像图算式,练习心算。
(五)教学总结
教师点击大屏幕出现本节课所有学习算式,请幼儿观察算式,找出算式的相同点。
教师总结:
1、所有的算式,它们的减数都是5,只有被减数不同,所以差也不同。
2、这些算式都属于直减类型的算式,所以它们都要运用到直减口诀:减看内珠,够减直减。
(六)教学反馈。
幼儿园珠心算的游戏教案 8
教学目标:
1.在游戏和操作中看数拨珠,复习8的合成。
2.掌握定数8的连加减。
3.以游戏的形式培养幼儿的观察力,激发幼儿学习的兴趣。
教学重点:
掌握定数8的连加减。
教学难点:
在定数8的连加减中寻找拨珠规律。
知识准备:
1.音乐律动:“平指游戏”
2.复习8的合成。
物质准备:
人手一个小算盘、教师一支记号笔、一张画着小鸭的图片、三张图片(小熊、小狗、小猪)、三张带有算题的卡片。
教学过程:
一、开始部分:
“手指律动”
导语:小朋友们好,首先让我们做一套手指律动,让我们的手指放松一下。
平指游戏
一个手指点点,两个手指剪剪。
三个手指插插,四个手指弯弯。
五个手指开花。
二、基本部分:
(一)游戏“照相机”
导语:小朋友们美丽的春天来了,老师要带你们去春游,高兴吗?那现在请带上你们的照相机,我们一起上路吧!(音乐:春天来了)。
师:小朋友们都累了吧,让我们停下来休息一会,看看周围美丽的风景,小朋友可以在休息的时候吧自己喜欢的景物拍下来。看谁是小摄影家。
(二)复习拨珠——8的形成
让我们接着向前走,我们到哪里了?(小河边)小河里有谁,它们在做什么?这么多快乐的小鸭子,谁知道有几只?让我们一起数一数,那么6只小鸭子,用数字几来表示呢?(盘拨入6)。有两只小鸭子看它们玩,那么开心也要和它们一起玩,那现在一共有几只小鸭子呢?6只小鸭子是怎么变成8只的.?(盘添2)6添2是几?
玩着玩着,有1只小鸭子说:我玩累了,我要回家体息了。现在还有几只小鸭子,好,全盘拨去1,那么8去1是几?(全盘拨去1)
(音乐:郊游)
(三)听数拨珠
导语:小朋友们,现在又三只小动物也来和我们一起玩了,你们想不想和它们成为好朋友啊?可是它们每只小动物带来一道算题,只有算对了,它们才会成为你的好朋友,你们有没有信心做对题和它们成为好朋友?
师:我们看看第一个来到我们身边的小动物是谁?(小熊)
那它带来了的是一道什么题呢?(教师给予表扬与鼓励)
8+8+…+8=10?
师:我们看看第二个来到我们身边的小动物是谁?(小狗)
那它带来的是一道什么题呢?
104-8-…-8=?
师:现在已有两只小动物成为我们的好朋友了,你们高兴吗,我们看看第三只小动物是谁?第三只小动说它带的算题稍稍有点难,只有先算对了才可与它见面。(注:哪位小朋友最先算完就可以第一个见它哦,小朋友们要加油!)
8+8+…+8=30?
结束部分:进行脑算
最后,让我们看看哪个小朋友的脑算盘在动。
7添13添23添5
活动延伸:
导语:老师给小朋友布置一个任务,回家后和爸爸、妈妈分享你们今天的照片以及认识的好朋友,好不好?
幼儿园珠心算的游戏教案 9
活动目标:
1、巩固记忆补数儿歌,准确地进行数珠互译,通过游戏让幼儿掌握10的分解组成。
2、准确地掌握双上双下的操作常规,熟练地应用满五加珠算。
3、通过学习提高幼儿的速算能力。
活动重点:
掌握双上双下运算规律,准确地进行满五加珠算。
活动难点:
拓展活动心脑算
一、手指游戏,组织教学。
一根手指点点,两根手指剪剪。十要根手指握拳头,握紧拳头我最棒。(幼儿坐端)
二、猜谜语,激发幼儿的学习兴趣。
"唔,小朋友坐的都很端,坐端了那老师就出一条谜语给你们猜,看看谁能猜出来!"出示展示板,一句一句念谜语,让小朋友猜。
"一家分两院,两院子孙多,多的倒比少的'少,少的倒比多的多。
三、讲故事,做游戏,并进行拨珠练习。
"对,是算盘。算盘妈妈她想请老师帮忙讲一个故事给小朋友听,小朋友想不想听?"——(想!)"
1、教师讲故事,幼儿倾听。
在古代没有计算机,没有算盘的时候,小朋友知不知道他们是怎么记数的呢?他们呀,用绳子打结来记数,打一个结就代表数字1,打两个结就代表数字2,(一边说一边示范),唔,这样太麻烦,所以呀他们又想到用器官来代表数字,用左眼代表1,右眼代表2,鼻子代表3,左耳代表4,右耳代表5,嘴巴代表6,左手代表7,右手代表8,左脚代表9,右脚代表10,(一边说一边示范,并重复强调数字1——10的表示)
2、出示人体图让幼儿巩固认识记忆人体的数字。
3、做游戏,师幼儿互动。
"好,我们来做一个游戏,这个游戏的名字叫做"数字器官"。
(1)老师念一个数字,小朋友摸表示相应数字的器官。(重复几遍)
(2)老师摸器官,同时说出器官的名称(如手摸左眼,口同步说"左眼"),让小朋友说出相应表示的数字。
(3)老师说器官名称,幼儿进行拨珠练习。学习双上,双下拨珠要要领。
最后总结:"珠心算呀,是让小朋友学会在大脑里打算盘,开发智力,让小朋友不仅算数算得快,而且越来越聪明。今天小朋友表现棒,魔法小仙女把智慧的能量都装进了你们的神奇小算盘。
四、去游乐园,学习一位数的满五加法。
1、去游乐园
"今天,魔法小仙女要带你们到游乐园去玩,在那里你们可以认识很多数字精灵与他们的宠物,你们可要把神奇小算盘带好了"。带好了没有?(好了)那就请小朋友闭起小眼睛让魔法仙女带我们去游乐园吧。
2、和数字精灵的宠物做游戏
(1)游戏,又是香蕉又是梨,复习10的分解,为学习加法做铺垫。
(2)游戏:裁判本领大,学习一位数满五加珠算。
(3)小小加油站,复习补数歌。
(4)《小小裁判员》复习巩固。
五、音乐律动《秋天》结束活动。
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