益智游戏活动教案

时间:2024-04-11 22:21:31 丽华 益智游戏 我要投稿

益智游戏活动教案(精选12篇)

  作为一位无私奉献的人民教师,时常需要用到教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编帮大家整理的益智游戏活动教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

益智游戏活动教案(精选12篇)

  益智游戏活动教案 1

  活动目标:

  培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。

  活动准备:

  各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。

  活动过程:

  1、利用游戏棒拼图形。如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。

  2、两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先A后B)。A先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。用单手去取桌上的.游戏棒。在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。游戏以取棒多者为胜。

  案例分析:

  幼儿对这个活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,立即动手操作了起来,积极性很高。在活动中,幼儿充分发挥自己的想象力,用游戏棒拼插出了各种各样的图形,创造力和想象力得到里很好的锻炼。由于在游戏中加入了竞争的游戏规则,幼儿争先恐后的活动起来。在第二环节中,与第一环节截然相反,由于要求幼儿不能碰到其他的棒,所以幼儿非常专心、细心,对幼儿能力的锻炼比较全面。

  活动结束:

  小朋友一起探讨。

  益智游戏活动教案 2

  活动目标

  1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

  2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

  3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的`个人能力。

  活动准备

  1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

  2、各类游戏操作纸若干。

  活动过程

  1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

  2、幼儿自选小组游戏。

  (1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

  (2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

  (3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

  (4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

  (5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

  (6)大寻找。

  (7)自由拉橡皮筋。

  3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

  4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

  益智游戏活动教案 3

  活动目标

  1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

  2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

  3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  4、提高幼儿思维的敏捷性。

  5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  活动准备

  ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

  ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

  ③ 小星星的`音乐

  活动过程

  一、 出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

  二、 送球宝宝回家:

  "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。

  三:找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

  四、 表演《小星星》

  "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。

  五、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束

  益智游戏活动教案 4

  目标:

  1、听懂普通话,初步了解故事的主要情节。

  2、喜欢和同伴一起听老师讲故事。

  准备:

  布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸张一些)、小亮,巧克力、甜饼干各一块,故事录音磁带《爸爸的大口袋》。

  过程:

  1、布偶表演,初步了解故事:

  教师边演示边讲述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

  2、欣赏故事,理解内容:

  教师完整讲述故事。

  重点理解第三段。“小亮使劲扳开爸爸的'大拳头,什么也没有,小亮怎么样?”

  让幼儿来扳一扳教师的手,帮助理解“扳”的意思。

  “第三天,小亮是怎么上幼儿园的?”(学讲角色对话)

  幼儿学说对话。“你们会像小亮一样高高兴兴上幼儿园吗?”

  3、模仿游戏:高高兴兴上幼儿园

  教师扮演不同角色,如,爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。

  “家长”送小亮上幼儿园,亮亮跟“家长”说“再见”,并叫声“老师早”。

  益智游戏活动教案 5

  活动目的与要求:

  1、引导幼儿了解小动物们喜欢吃的食物。

  2、启发幼儿说出并用线把小动物与它们喜欢吃的食物连起来。

  3、教育小朋友要爱护小动物。

  活动准备:小猫、小狗等动物毛绒玩具各一、动物喜欢吃的食物小卡片若干、与幼儿人数相等的连线书本。

  活动过程:

  一、以游戏形式,引出活动内容。

  导语:“小朋友今天我见到了一只小猫,他想请你们帮忙,它邀请几个好朋友去旅游,你们看都有谁呀?”

  1、逐一出示小动物,启发幼儿说出它们的名字。

  2、鼓励幼儿相互交流。

  二、组织幼儿游戏:《它们喜欢什么》

  1、教师提问:“你们知道小动物们喜欢吃什么吗?”

  2、鼓励幼儿说出小动物喜欢吃的食物。

  3、出示毛绒小动物及动物食物卡片,启发幼儿按规律进行配对。

  4、组织幼儿讨论:你是按照什么配对的`。

  5、每人一本画册,引导幼儿观察,并鼓励幼儿用线把小动物爱吃的食物连起来。

  6、教师巡回指导,及时纠正连线有误的幼儿。

  三、小结:

  1、表扬大胆参与活动的幼儿。

  2、教育幼儿爱护小动物。

  益智游戏活动教案 6

  材料准备

  1、活动前让孩子在日常生活中寻找各种带有轮子的东西。

  2、各种形状的小积木若干。

  3、各种各样的轮子或带有轮子的玩具若干。

  4、装有书籍的箱子一只、两堆大积木、一辆小推车

  指导要点

  1、孩子分散玩耍、探索,圆形东西会滚动

  2、利用轮子做事,又快又省力。

  3、了解轮子在日常生活中的`运用。

  活动情况

  通过自身探索与实践,知道轮子是圆形的,圆形的东西会滚动,因为它没有角,轮子由多种材料制成,它会滚动。特别是请两名孩子把一箱书这边搬到那边,搬不动时,后老师实践在箱子下,放置了4只万向轮,再请两名孩子能很省力推动时。幼儿更加惊奇了。当提问除了这些轮子外,在幼儿园和家里还看到过哪些地方有轮子?孩子自由回答:汽车、飞机、火车有轮子,挂窗帘的轨道有滑轮,升国旗的旗杆上有滑轮,沙发下也有轮子等等。)幼儿的想象力较丰富。

  反思

  选材时活动内容贴近幼儿的生活,能借助生活中随处可见的各种各样的车,有意识地对幼儿加以启发与引导,让幼儿对各种车上的轮子能够感兴趣。幼儿科学教育仅靠集体活动是不够的,因此我让孩子们在日常活动中继续探索,区分圆形的轮子和球形的轮子有什么不同,并找一找哪些工具上带有球形的轮子,让这一活动延深到日常生活中,让幼儿充分感受到科学活动的生活化,体验到所探究和学习的内容对自己的生活的意义。

  益智游戏活动教案 7

  活动目标:

  1.在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小,体验玩瓶盖的乐趣。

  2.培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。

  活动准备:

  1.用卡纸画好一幅格子图。

  2.收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的`10以内数字。

  3.将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。

  游戏玩法:

  一、两人合作玩游戏,自主选择一种颜色瓶盖,用间隔排列的方法,在格子图上将黄、红盖子布满,注意瓶盖反面朝上。

  二、两人分别将自己的瓶盖翻开,正面朝上,每次翻一个盖子,按瓶盖上的数字进行“比大小”游戏,大吃小,最后手中瓶盖多者为胜。

  三、玩了几次后,可根据幼儿情况适当加大难度,如:在瓶盖上贴上点子卡或10以内加减法的算式,然后再进行“比大小”游戏。

  四、利用格子图还可玩围棋、五子棋等游戏。

  五、指导要点:

  1.活动中提示幼儿将瓶盖按颜色间隔排列,鼓励幼儿想出多种排列方法。

  2.翻盖“比大小”时提醒幼儿要遵守游戏规则,友好合作。

  3.鼓励幼儿利用格子图玩围棋、五子棋等游戏,并可与同伴一起制定游戏规则

  益智游戏活动教案 8

  年龄段

  5—6岁

  游戏人数

  8人

  游戏类别

  益智游戏

  预期构建经验

  在游戏中发展幼儿的思考能力、逻辑分析能力、语言表达能力,具有大局观,提升同伴间的合作能力及吃掉对方保护自己的预防能力,激发幼儿的竞争意识与博弈的精神

  游戏准备

  材料准备:

  PPT、游戏棋盘、石头、剪刀、布及国王的'头饰、国王权杖、提示手环、音乐。

  经验准备:

  1、幼儿会玩石头剪刀布的游戏

  2、知道下棋的基本规则

  3、有基本的方位概念

  游戏玩法

  8名小朋友自由组合,4人为一组,分为黄、绿两队。每队由一名国王和石头、剪刀、布三名棋子组成,两队分别站在棋盘两侧,由国王指挥棋子跳格子。先吃掉对方国王的一队为胜。

  游戏规则

  1、每个棋子每次只能跳两个格子,过多过少都被淘汰。

  2、所有棋子需听国王指挥,不得自行随意走动。

  3、国王要在指定区域内指挥,如超出范围将被淘汰。

  4、国王要在对方行棋结束后再指挥本队棋子行棋。

  关注点与支持策略

  关注点1:观察幼儿在游戏过程中能否根据对方的排兵布阵不断调整自己的游戏策略。

  支持策略1:引导幼儿专注游戏,注意观察游戏次序与行进方向。

  关注点2:观察幼儿是否能与队友的密切配合,协商解决所遇问题。

  支持策略2:引导幼儿虚心听取同伴的意见,游戏中能顾全大局。

  关注点3:关注幼儿是否有等待、思考、推理、表达等良好的游戏品质。

  支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干预,给与幼儿表达与思考的空间。

  建议

  1、增加格子数量及参与人数,激发幼儿的挑战性。

  2、如幼儿对空间方位熟练掌握后,可将棋盘上的水果去掉,增加游戏难度。

  3、为方便幼儿记住自己每次所选择的角色,可以将提示手环调整为胸贴等记忆标志。

  益智游戏活动教案 9

  活动目标:

能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。

  活动准备:

魔术帽、魔术棒、小青蛙和小企鹅图片各一张

  活动过程:

  一、 引出:教师扮演魔术师出场

  教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想)

  二、魔术表演

  1.魔术师表演:

  挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。 同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走

  2. 请配班老师一起表演

  魔术师挥动魔棒说:“变变变,把老师变成大象”配班老师模仿大象走

  魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头

  三、魔术师和幼儿一起表演

  1.教师提出要求

  “变变变,变变变,变成毛毛虫”

  魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。

  2.“变变变,变变变,变成小鸭子”

  3.“变变变,变变变,变成大猩猩”

  4.游戏可循环继续。

  四、邀请幼儿当魔术师进行表演

  教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演?

  1.邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏

  2.继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演

  五、 结束:

  教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜!

  益智游戏活动教案 10

  一、目标

  1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。

  2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。

  二、准备

  一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干

  三、游戏过程

  1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。

  2.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的'名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。

  3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。

  四、提示与建议

  此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。

  益智游戏活动教案 11

  活动目标:

  1.能随音乐创编相应动作并进行游戏。

  2.在游戏活动中锻炼自我控制能力。

  3.遵守游戏规则,体验音乐游戏的快乐。

  活动准备:

  图谱一副,玛丽、小怪兽、乌龟、蘑菇单独的图片若干及音乐准备和前期的知识铺垫。

  活动过程:

  一、师幼入场

  1、播放音乐入场

  师:孩子们,准备好了吗?让我们跟着音乐一起快乐的跳舞。幼儿和教师一起随音乐入场。

  二、幼儿理解音乐,感受音乐欢快的情绪。

  1、情境导入,引发兴趣

  (1)出示玛丽图片,幼儿观察

  师:看看这是谁?玛丽喜欢做什么?游戏中除了玛丽还有谁?他们有什么本领?

  (2)幼儿第一次倾听音乐

  师:玛丽要进行闯关了,在闯关的时候还有一个好听的音乐我们来听一听。

  2、出示图谱,创编动作

  (1)出示图谱,幼儿观察理解图谱内容

  师:今天我带来了玛丽闯关的路线图,看看玛丽究竟遇到了谁。

  幼儿完整听音乐。

  (2)听第一小节音乐,熟悉图谱

  师:请你观察图谱,看看玛丽遇见了几次小怪兽?

  师:你会用什么方法战胜小怪兽。

  师:玛丽遇见了几次小怪兽?我们一起来试一试,请你在遇见怪兽的时候,跳起来踩它。

  小结:遇见小怪兽,我们要双脚跳起来踩它,这样才能消灭小怪兽。

  (3)幼儿听第二小节音乐理解内容

  1.师:再来看第二条路线,玛丽遇见了谁?乌龟。乌龟的本领是什么?玛丽遇见它会怎么办?谁能来做一做保护自己的'动作?

  2.师:那我们来听一听玛丽在这段音乐中是怎样闯关的?

  3.再次倾听音乐,感受音乐节奏

  4.现在老师扮演小乌龟,你们听到小乌龟出现一定要定住了,像木头人一样,我会去抓你们。

  小结:遇到乌龟一定要定住。

  (4)感受理解第三小节音乐

  1.师:玛丽吃完蘑菇还要继续闯关,我们来听一听,玛丽遇见了谁?

  师:你怎么知道遇见的是小怪兽?遇见小怪兽怎么样?因为第一段音乐和这一段音乐一样,所以知道遇见的是小怪兽。

  2.根据图谱做动作,熟悉音乐的结构。

  我们听着音乐试一试。

  (5)感受理解第四小节音乐

  1.听一听谁来了?蘑菇有什么样的本领?你会做长大的动作吗

  2.一起跟着音乐试一试。

  三、完整感受音乐,遵守游戏规则

  1.回忆闯关方法,完整倾听音乐。

  师:现在我们跟着音乐,看着路线图再试一试(教师发现问题及时纠正孩子)

  2.在路线上做游戏,提醒幼儿遵守游戏规则。

  师:刚才我们已经知道玛丽闯关的路线了。现在就变成小玛丽来闯关。

  一起来到闯关路线上,注意不要走到路线外面,很容易被其它怪兽抓到的,一起闯关吧!

  老师扮演小乌龟,

  四、延伸活动,请幼儿扮演角色。

  有没有谁想扮演小乌龟?玛丽们不要被乌龟抓到呀。

  五、结束部分

  师:游戏好玩吗?你们刚刚的表现特别的棒。尤其在遇到困难的时候没有退缩,很勇敢。老师这里还有很多闯关游戏,一起继续闯关吧!

  益智游戏活动教案 12

  材料:

  1.玻璃球若干,玻璃球跳棋4副。

  2.活动前请幼儿阅读《快乐总动员》第10页,了解玻璃球的多种玩法。

  玩法与建议:

  1.鼓助幼儿分享自己了解的玻璃球的玩法,与同伴合作探究玻璃球的不同。

  2.启发幼儿在室内探究玻璃球的不同玩法,如单人或多人弹着玩、准击物、下棋等。

  3.在室外可引导幼儿尝试单人或多人弹射进坑、追逐滚动的玻璃球、沙池藏玻璃球等玩法。

  4.鼓励幼儿在家与爸爸一起玩弹玻璃球、瞄准击物等游戏,利用班级微信群、QQ群等交流各自的.玩法。可以组织“玻璃珠弹射比赛”,邀请爸爸与幼儿一起参与比赛,体验亲子游戏的乐趣。

【益智游戏活动教案】相关文章:

益智游戏活动教案02-20

益智游戏教案01-13

大班益智游戏教案01-17

中班益智游戏教案03-16

《益智》中班游戏教案04-30

中班益智游戏教案11-02

大班益智游戏教案11-05

小班游戏活动教案《系列益智游戏看谁数得对》04-05

中班益智游戏活动教案:小星星教案04-24