大学生活动策划

时间:2023-08-02 14:12:48 生活 我要投稿

大学生活动策划【合集】

大学生活动策划 篇1

  一、主办单位:某某大学bbs

大学生活动策划【合集】

  二、活动对象:某某大学在校学生

  三、活动主题:为了实现由网络的虚拟到现实中的转变,促进各网友(校友)之间的交流,增强校友之间的配合意识,故在重阳节前日组织这次活动

  四、活动时间:xxxx年10月23日周日(考虑到许多同学下周一的时候都有课,可能把时间调整到周日)

  五、参加对象:某某所有校友

  六、活动时间安排:早上8:00在白马公园门口集合

  早上8:30准时上山,目的地紫金山顶

  早上9:30左右到达目的地

  9:30--12:30在山上组织游戏等活动(时间根据现实情况变动)

  七、游戏内容:

  1,双人传气球(大家围成一个圈坐下,气球必须由一个人的`脖颈传给下一位,期间不允许用手,如果在哪个地方失败了,哪两个人就要同时受到惩罚,具体惩罚的办法由大家定什么样的刺激,就定什么样的)。

  *2,背摔(危险系数稍高,到时候根据情况而定是否玩,首先由6个人互相手握手腕,搭建成一个稳固的台子,然后另一个人站在一米高的台子上,背朝大家,然后直直的后仰并倒下,倒到先前大家有手搭好的台上,体验下潇洒的感觉!)

  大家想想还有什么活动,继续往下填充

  八、活动所需物品:

  1,桌布 2,湿纸巾 3,酒精棉球 4,创可贴 5,胃药等(根据人数定,费用大家AA制)

  乘车路线:南金线,2,11,20,24,40,44,48,58,59,68,70,93,140,313路,

  大家可以选择就近的公交线到太平门门站下

  **注意事项**

  ¤请准备参加活动的人员及时的报名,以及准时到达活动地点,若有突发情况请第一时间告知。

  ¤活动是主要是登高,请大家穿上好运动装备,蹬山需要消耗大量的体力,请各位校友自备好饮用水以及食物,我们的午饭将在山上解决。

大学生活动策划 篇2

  活动主题:

  妆出风采,展现个性

  活动形式:

  理论+实践

  活动目的及意义:

  为丰富我校学生的化妆知识,为学院的活动在化妆版块提供优秀的内部人才,以减轻学院在活动经费上的压力,法学院、国防学院特携手举办本次化妆培训。这次活动主要是为各学院打造一支高质量、高水平的化妆小组,提高女工部内部人员化妆技巧,也对外开放,让更多的同学参与和学习,满足大学生对化妆知识的渴求,更好的为男生、女生的化妆服务。

  活动时间:

  12月19日晚6点

  活动地点:

  西七

  活动参与人员:

  全体学生

  活动主办单位:国防学院女工部、法学院女工部

一、前期宣传:

  (一)海报宣传:制作精美的海报,张贴于各食堂门口的张贴栏和各学院学办及女生寝室楼下,海报制作由法学院、国防学院学院学生会宣传部负责,每个学院出3张海报。

  (二)行政班宣传:提前两天通知各学院各班班长,让班长在班里宣传。

  二、前期准备

  (一)12月16、17日正式通知各学院女工部部长关于前期培训的方案,并协调好相关人员参与学习。(国防学院、法学院)

  (二)邀请3位化妆经验丰富的学生作为化妆培训的`主讲人。(国防学院)

  (三)法学院礼仪队选出5名模特、国防学院派出一名男生作为模特。

  (四)教室的租借与布置(法学院、国防学院)

  (五)购买化妆用品——各学院自定,可自备,可由自己学院提供

  (六)根据培训内容制作相关视频

  (七)邀请嘉宾(国防)

  三、活动流程:

  1、模特展示

  2、主持人主持开场

  3、介绍化妆讲师、嘉宾

  4、女工部部长上台发言

  5、观看视频

  6、同学提问

  7、真人模特化妆,化妆讲师现场示范,同学实际动手操作。

  8、主持人宣布培训结束

  四、活动当日具体流程:

  1、场地布置:教室布置(下午3点半开始);

  2、相关人员就位:化妆老师、模特、嘉宾、各学院女工部成员、观看的同学

  3、所有参与学习的同学合影留念

  4、会场清理:活动结束后各部门留下清理场地。

  五、活动经费预算:

  1、场地布置用品:气球16元、彩条10元

  2、化妆品购买:100元

  3、矿泉水:20元

  【合计】:146元(其他临时费用,具体再计算)

  六、活动统筹

  (一)总负责人:

  法学院学生会女工部部长刘莲芝

  国防学院学生会女工部部长侯玉梅

  (二)现场安全负责人:

  法学院学生会女工部副部长黎帮平

  国防学院学生会女工部副部长王超

  (三)活动跟进组

  组长:姜玲燕、何坤芮、周哲弘、张鸥

  组员:法学院、国防学院学生会女工部全体干事

  任务:

  1、检验和汇报各学院宣传和活动进行情况

  2、准备好主持人的形象设计及台词(选择主持人:由老师或同学推荐和观察,择优选拔形象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心强的同学。主持人两个,一男一女。)

  (四)会场组

  部门:法学院、国防学院学生会女工部

  任务:

  1、负责活动场地的布置,在活动期间还负责教室装扮的维持。

  2、在晚会结束后负责现场的清理。

  3、事先确定方案,并购买所需物品。

  (五) 秩序组

  部门:法学院学生会女工部

  任务:

  1、维持晚会现场秩序

  2、派专人看管电线及其他物品

  3、制定安全方案

  (六)机动组

  部门:国防学院学生会女工部

  任务:

  1、该组核心任务是处理活动期间发生的紧急状况。在其他时间供其他组组长调配,协助完成工作,保证晚会的圆满成功。

  2、教室的申请

  3、嘉宾的人选的确定由主席团和办公室商议,制作到场嘉宾、牌、节目单和邀请函并发送

大学生活动策划 篇3

  一、活动主题:

  健康大学生,健康生活

  二、活动目的:团支部一直本着诚实守信,公正严明,踏实工作和学习的态度,在不断探索中寻求创新。团日活动作为本部门特色活动,以开展多年。在此次团日活动中我们的目的是:全班同学一起参与,可以加强同学之间的交流和沟通。促进集体的团结协作,增强班级的集体荣誉感,让彼此的.感情得以升华,了解梧州的历史文化,陶冶我们的情操,丰富我们课余的文化生活,在提高同学们的科学素养的同时也丰富我班同学的精神文化生活,引导同学们树立正确的人生观、价值观。

  三、活动形式:

  户外活动

  四、活动时间:

  xx年5月8日 周日(9:30-4:30)

  五、活动地点:

  梧州圣文园

  六、活动流程:

  1、组织好全体同学安全有秩序的抵达目的地

  2、策划人给同学们讲解此次户外活动的安排及意义

  3、同学们一起享受亲手做美食的快乐

  4、同学们一起活动、一起享受团日活动

  5、参观圣文园,了解圣文园的历史文化

  6、安全有秩序的返校

  七、 工作安排:

  1、 总策划人:王荔枝

  2、 协助小组成员:张跃万、覃赞彬、唐思敏等全体班干及同学。

  3、 安全负责人:张跃万

  4、 游戏及户外必需用品负责人:覃赞彬、张跃万、样辉祥、陈贤胜、樊佳

  5、 游戏节目负责人:陈贤胜、杨辉祥

  6、 拍照负责人:秦磊

  7、 卫生负责人:潘汉芳

  8、 交通负责人:樊佳

  八、游戏安排

  1、七、八、九

  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加可乐或者水,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加可乐却不会受罚,但也有可能你每次都要一个劲地喝,那就要看你的运气了。

  2、数7

  游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

  输的人要说出:你左边的人的一个优点,右边的人的一个缺点。

  3、踢毽子

  游戏规则:将同学们,分成两个小组,各自一方将毽子踢到对方的场地即可,谁先踢到对方场地并且落地10个球即为赢。

  输得一方:每人自罚踢10个球。

  4、羽毛球

  此项目由同学们,自由组织、自由玩。

  九、注意事项:

  1、 保持好环境干净整洁

  2、 注意个人安全

大学生活动策划 篇4

  一、活动背景:

  每年4月1日,是西方也是美国的民间传统节日——愚人节。 愚人节来源于法国。 1564年,法国首先采取新改革的`纪年法——格里历(即目前通用的阳历),以1月1日为一年之始。但一些沿袭保守的人反对这种改革,仍然按依旧历固执地在4月1日这一天送礼品,庆贺新年。主意改革的人对这些保守者的做法大加嘲弄。聪慧风趣的人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假接待会.并把上当上当的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。从此人们在4月1日便彼此愚弄,成为法国风行的风气。

  二、活动主题:

  欢乐愚人节

  三、主办单位:

  经济与管理学院09级会计一班

  四、承办单位:

  经济与管理学院09级会计一班第三小组

  六、活动地点:

  二教606

  七、活动流程:

  (一)主持人致终场白

  (二)主持人介绍愚人节相干常识

  (三)第一环节:猜数字以及处罚节陌生活百味

  (四)第二环节:你演我猜以及处罚节目穿梭妨碍

  (五)第三环节:击鼓传西瓜以及处罚节目个人表演

  (六)第四环节:抽取荣幸观众,颁发“荣幸”奖品

  (七)主持人致结束语

  (八)干净活动现场

  八、经费估算

  xxxx

大学生活动策划 篇5

  一、活动主题:

  "打造高效率团队,展社团风采"社团交流会。

  二、活动目的:

  为丰富同学们的课余生活,进一步加深社团交流与合作,激发社员的青春活力与集体精神,特举办此交流会,增进各社团之间的'了解,为以后社团在社团联合会的带领下有更好发展打下基础。同时,提高各社团负责人的管理能力。

  三、活动时间:

  待定

  四、活动地点:

  待定

  五、活动内容:

  此次活动以各社团的轻松交流为主,为各社团以后更好的合作与发展奠定基础。。

  六、活动流程:

  1、由主持人致开幕词,并介绍议题。

  2、社团联合会主席发言。

  3、各社团负责人发言。

  4、社团干部之间自由问答。

  5、主持人作总结。

  七、活动注意事项:

  工作人员及学生应提前到场。

  维持活动现场秩序的稳定,气氛活跃。

  协调好小组里各部门之间的关系,避免出现矛盾。

  会前准备好话筒,调试好电教设备。

  现场布置应事先做好。

  八、主办单位:

  华锐学院社团联合会办公室

  华锐学院社团联合会

大学生活动策划 篇6

  一.活动背景

  大学是步入社会的重要阶段,在这里我们不仅要培养学识、增进经验,更重要的是锻炼一个良好的心理素质和与人交流、沟通的能力,除此之外针对大学生关于人际交流方面的问题,我们应该给大学生提供一个发掘自己交流方面潜力的平台,同样我们也应该给同学们一个展现自我的`机会。

  二.活动目的

  借助此次活动平台,为平时较少直接接触开展交流的不同学院学生提供一个在活动中彼此认识的机会,并通过各种亲密无间、培养默契的双人或集体活动、任务、游戏来增进彼此之间了解与感情。

  三.活动对象

  苏科全校单身男女生

  四.活动时间

  12月5号

  五.活动地点

  老校区三食堂后

  六.活动准备

  1.由于是没有试验过的活动,要有一组工作人员智囊团随时应对各种突发状况与游戏漏洞,待定。

  2.具体游戏内容,与人文学院学生会外联部商定后写入,详见附录。

  3.密切的关注活动期间的天气状况,确保室外活动环节能够顺利完成。

  4.活动过程用纸、道具。部分游戏获胜队伍奖品。

  5.活动赞助:由外联部提前联系好有意向的商家,谈好赞助方式和商家给予的物资。

  七.活动流程

  1:将所有报名者分为男生女生阵营,每个阵营分成若干组,视报名人数与性别比例调整各组人数,并为每位成员编号,如男生B组3号为YB3,女生C组6号为XC6。并随机将男生一组和女生一组配对开始活动。如果有特殊情况(比如一见钟情或者提前认识)可申请换组。

  2:由男生先开始逐个向对组全体女生做自我介绍,才艺展示,节目表演等等,有勇气的甚至可以当场直接指出希望接下来可以与对组某位女生一起配合完成任务,女生可以沉默可以拒绝,毕竟正式配对尚未开始。

  由女生组重复以上行为,也可以说说自己喜欢什么样的男生之类。

  3:全部自我介绍完后给予两组男女生10分钟左右第一轮私下自由交流的机会,仍然推荐由男生主动,女生同样可以沉默可以拒绝。有喜欢广撒网的可能时间不够要注意哦!

  4:给予所有参加者一张纸,自主写下心目中希望认识或者一起组队的异性编号3位,并按喜好度由大到小依次排列,注意署名好自己编号,并全部上交工作人员(切记保密),当然如果有已经在第一轮交流勾搭上的可以不交直接跳过后面配对。

  5:由工作人员依据填写情况对彼此都写上对方编号的异性进行配对,如果发现重复的情况则依据双方喜好度排名决定配对(优先照顾女生,优先第一喜好)。配对期间两组男女生开始第二轮私下交流,当然可以选另外一个人交流。工作人员将男女生进行配对后同时选出每组人气王前三名(后面有用)公布,其他人不公布。

  6:配对成功的男女一起活动,未配对的所有男女全部跟随异性组3位人气王及其3位配对异性一起活动。记录配对结果后所有配对纸现场当众销毁。

  7:开始游戏:应该是一些考验默契的游戏,详见附录。

  8:游戏结束后返回原地点集合,进行互相评价环节。

  9:活动完自己决定要干嘛去!跟工作人员说一声就好,以后再发点糖就行!

  八.经费预算

  均由赞助商提供

  九.活动后期工作

  活动结束后,由外联部成员颁发奖品,清理垃圾。

  十.注意事项

  虽然本次活动是在室内举办,也是注意安全第一,工作人员也要保持节目的流畅性与观赏性,保证节目顺利完成。

大学生活动策划 篇7

  一,活动主题:我跳舞,我快乐

  二,活动目的`:让更多人了解街舞,喜爱街舞,锻炼身体,倡导活力青春校园风。

  三,活动地点:人流比较多的地方。比较宽敞的地方。例如公园。

  四,活动规则:

  1以突然出现,然后集合跳舞,最后突然消失的原则。

  2舞蹈结束后切勿逗留。必须在短时间内撤离现场。

  五:活动要求:

  1参与者要有十足的勇气

  2注重团队协作和配合

  3克服紧张心理,敢于在别人面前展示自己

  六,活动道具:大型音响设备,高清DV

  七,活动内容:所有参与者在指定时间到指定地点集合,装作路人。听到音乐响起时,依次站队一个带动一个跳舞,动作要整齐划一,跳完之后要迅速撤离人群

  八,活动注意:

  1活动进行中如果遇到影响公共秩序等意外状况时要立即停止活动。

  2活动结束后不能再次聚集 可以改成其他地点集合

  3活动开始与结束均以哨声为信号

  九,活动准备:

  1活动需要彩排,时间待定,地点为学校操场,参与者需记住上场时间与动作

  2所有人准时到达地点先假装路人在地点处徘徊,仔细听音乐再行动,

  3准备相机,活动全程摄像并制作视频上传到优酷人人网QQ空间微薄上

  “我跳舞 我快乐”快闪策划书

  十,其他:

  1舞蹈编排与音乐选择由组织人员选定,其他人员不得干涉

  2需要后勤人员 录视频 放音乐

  3快闪人员控制在200人左右。

  街舞协会

  20xx年xx月

大学生活动策划 篇8

  一、 活动名称

  西南交通大学第14届新生文化节之唐臣智力快车

  二、 活动主办单位

  西南交通大学学生会

  三、 活动承办单位

  西南交通大学茅以升学院学生会

  四、 活动目的

  为缓解同学平时学习的压力,并让同学在轻松欢快的环境里学到一些基础专业知识,故举办唐臣智力快车。活动采取多变的形式,让同学在娱乐中学习,在学习中娱乐

  五、 活动形式

  本活动采用分组竞赛的方式,各组将经过积分淘汰赛,8强争霸赛,半决赛和决赛才能获得最后的大奖。比赛采取趣味问答的形式,以调动学习积极性为目的。问题的形式不限,以基础专业知识为主要内容,体育艺术为次要内容,并包括动手实践类的题目。最终的决赛希望能在户外进行,能更好的考验各小组的综合能力。

  六、

  七、 活动具体实施安排

  1. 前期准备:

  1)收集比赛所需问题,构建题库(底线为20xx题):

  a、向各学院的教授送出出题邀请函,请教授或他们的助教为比赛出题,每人次暂定为20题。题目内容为各专业的基础知识,一些相关的比较有趣的题目,以及少量创新实践题;

  b、由茅以升学院学生会博学学部负责,通过网络等渠道搜集。

  2) 宣传物品的制作:我们将会制作两块大展板,分别放在三食堂和四食堂门前;并制作数张海报,在醒目处(如宿舍,教学楼)张贴宣传该活动。

  3) 嘉宾范围:教授,学院各组织的'主席和部长及学校各主流媒体

  4) 教室租借:比赛教室暂定为茅以升学院的三个自习室,即2333、2334、2337,以及茅以升学院素质创新基地

  5) 主持人:谭清泉,戴亚雄,吴海涛,卢芸

  6) 现场报名:将在展板前面现场接受同学们的报名,同学们须以小组的形式进行报名,每组4人,并留下组长电话以便联系

  2. 活动流程:

  1) 在两个星期内进行积分淘汰赛(即预选赛),每场比赛最多4个小组,积分最高的队伍晋级。最后决出16支队伍,参加正式的淘汰赛。能否进入争霸赛取决于在淘汰赛中积分的高低

  2) 决出16强后,进行16进6的比赛,共分为两部分:首先是每4支队伍一场比赛,每场比赛的积分最高者自动晋级前6强;然后将剩余的12支队伍中分成两组,每六支队伍一场比赛,进行复活赛,每场比赛的积分最高者晋级前6强。

  3) 决出6强后,进行6进3的比赛,共分为两部分:首先是每三支队伍一场比赛,每场比赛的积分最高者自动晋级前3强;然后剩余的4支队伍进行一场复活赛,积分最高者自动晋级前3强。

  4) 决赛在3支队伍中,仍然采取积分制方式,比赛结束后,积分最高者为本次比赛冠军。 ,三强中的其他两支队伍为二等奖,六强中的其他三只队伍为三等奖。

  3. 比赛具体环节流程及规则(每场比赛均大致相同):

  1) 6:30pm—6:50pm:观众和主持人进场

  2) 6:50pm—7:00pm:嘉宾进场入座,主持人介绍嘉宾

  3) 7:00pm:参赛选手进场入座

  4) 7:00pm—7:05pm:主持人宣布比赛开始并介绍参赛选手及比赛规则

  5) 7:05pm—7:20pm第一轮(必答题):规则:每队有5道必答题,其中两道分值为100分、两道分值为200分、一道分值为300分,选手需在主持人读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内做答(实践题除外),答对题目则加上该题相应的分值,答错不扣分,每支队伍轮流作答,不限回答人员

  6) 7:20—7:35pm第二轮(抢答题):规则:共有10道题目,每题分值均为200分;举手抢答,两名主持人会根据先后顺序判断出抢到题的队伍,并由该队伍在抢到题后的20秒内作答,答对加200分,答错扣200分;若该队答错,则其余三支队伍仍可抢答,规则如上;题目在两次都未回答正确时,主持人将公布题目答案;

  7) 7:35pm—7:50pm第三轮(决战时刻):规则:每队有3道题需要作答,每道题200分,选手需在主持人读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内作答;必须在答对上一题的基础上才能答下一题,答对一题加200分,答错不扣分。

  8) 7:50pm—8:00pm嘉宾点评本场比赛,并宣布胜者(决赛后由嘉宾为获奖者颁奖)

  9) 8:00pm主持人结语,比赛结束

  10) 备注:

  i. 加赛环节(出现平分的时候,时间为5到10分钟):规则:该环节为抢答模式,规参照第二轮。当每场比赛队伍数为6支时,题目为7道;当每场比赛队伍数为4支时,题目为5道;当每场比赛队伍数为3支时,题目为4道.;积分最高者为本场冠军;

  (创新实践题)规则:规则暂定,需拿到题目之后才能制定,一般为户外题目且在决赛进行,我们将会进行录像以便评分, iii. 比赛现场主持人需要和选手互动,调节气氛

  4. 奖项设置 一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,纪念奖五名,均颁发校级证书和奖品

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