手机如何读取assets隐藏目录

时间:2022-04-25 21:41:27 手机 我要投稿
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手机如何读取assets隐藏目录

  本文实例讲述了Android读取assets目录下的所有图片并显示的方法。分享给大家供大家参考。具体方法分析如下:

手机如何读取assets隐藏目录

  在assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。

  1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。

  2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。

  3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。

  4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。

  需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作。

  下面看一下在Activity中使用的示例代码:

  复制代码 代码如下:List<Map> cateList = new ArrayList<Map>();

  String[] list_image = null;

  try {

  //得到assets/processedimages/目录下的所有文件的文件名,以便后面打开操作时使用

  list_image = context.getAssets().list("processedimages");

  } catch (IOException e1) {

  // TODO Auto-generated catch block

  e1.printStackTrace();

  }

  for(int i=0;i<list_image.length;++i)

  {

  InputStream open = null;

  try {

  String temp = "processedimages/"+list_image[i];

  open = context.getAssets().open(temp);

  Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(open);

  Mapmap = new HashMap();

  map.put("name", list_image[i]);

  map.put("iv", bitmap);

  map.put("bg", R.drawable.phone_vip_yes);

  map.put("cate_id",i);

  cateList.add(map);

  // Assign the bitmap to an ImageView in this layout

  } catch (IOException e) {

  e.printStackTrace();

  } finally {

  if (open != null) {

  try {

  open.close();

  } catch (IOException e) {

  e.printStackTrace();

  }

  }

  }

  }

  这样所有的map中的关键字“iv"处理论上就保存了我们读取的bitmap,可以结果并非如此,大家应该注意到了在”bg“关键字处我们也保存了一个图片,只不过它是通过R.drawable.方式获取的,实验证明这种方式是可以成功读取并显示的。为什么从assets中读取的bitmap不能显示呢?

  解决办法是:

  实现 ViewBinder接口,对两种的资源id和bitmap 情况进行说明:

  复制代码 代码如下:adapter.setViewBinder(new ViewBinder() {

  @Override

  public boolean setViewValue(

  View view,

  Object data,

  String textRepresentation) {

  // TODO Auto-generated method stub

  if((view instanceof ImageView) && (data instanceof Bitmap)) {

  ImageView imageView = (ImageView) view;

  Bitmap bmp = (Bitmap) data;

  imageView.setImageBitmap(bmp);

  return true;

  }

  return false;

  }

  });

  这样就可以了。

  还有一种情况是,我们在非Activity类中读取assets文件下的内容,这个时候就得把调用者(Activity类)的context传递过去,然后在这个非Activity类中使用context.getAssets()方式调用就行了。

  举个简单例子:

  我们有一个HomeActivity,然后我们它里面调用GetData.initdata(HomeActivity.this).

  在GetData类的initdata方法肯定是这样定义的:

  复制代码 代码如下:public void initdata(Context context)

  {

  //other codes...

  String[] list_image = null;

  try {

  //得到assets/processedimages/目录下的所有文件的文件名,以便后面打开操作时使用

  list_image = context.getAssets().list("processedimages");//attention this line

  } catch (IOException e1)

  {

  e1.printStackTrace();

  }

  //other codes.....

  }

  因为getAssets方法是Context下的方法,在非Activity类中是不能直接使用的。

  希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。

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