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饥荒冒险模式怎么过
饥荒中,除了生存模式之外还有冒险模式。那么饥荒冒险模式怎么过呢?下面就让小编来告诉大家吧,欢迎阅读。
饥荒冒险模式怎么过
1、首次进入游戏是生存模式,需要在生存模式里找到一个maxwell大门,这个就是通往冒险模式的大门。
2、进入之后,会送你一个恶魔零件探测器(离恶魔零件越近声调越响)强度依次是绿,黄,红。所有物品科技全都消失掉。在冒险模式死了之后还会回到这个门前。你所要在生存模式里做的就是活下去并找到4个恶魔零件,把他们组装起来,然后把恶魔零件探测器插在旁边的小底座上,就可以启动恶魔传送器
3、你可以带进去四样物品,比如像20个木头,一个斧头等;背包,眼骨不可以带过去。
4、解锁人物:麦克斯韦(maxwell)。
5、你要通过5次传送,到达第六世界,然后发现maxwell在一个宝座上,用恶魔零件探测器激活旁边的小底座,maxwell逃离宝座,你所用的主角被抓到宝座上
6、之后你会看到一段话,然后回到生存模式maxwell门前,你所用的人物竟然是maxwell,你已经解锁maxwell,如果你在进入冒险模式到达第六世界,你会发现宝座上坐着的是上次通关的角色:韦斯(wes)
饥荒冒险模式详细攻略
模式简介
冒险模式是Don't Starve的一个模式. 在冒险模式中,玩家将进入一个与游戏主宰者麦克斯韦的对抗战役. 世界将划分为几个章节,每一章节将有其各自的主题(将会借由麦克斯韦介绍).每章的主要的目标就是生存,拿到四个木制材料并组合起来,启动它然后进入下一个章节.
当进入下一个章节时可以选择四个东西前往下一个章节(其他东西将会变成灰烬,威尔逊的胡子并不算物品.相等的WX-78吃掉的齿轮也可以带走.)
任何章节特定的物品也会就此消灭.所以也不用特别蒐集物品;但已经消耗材料制作但没放置的建筑等还是可以带走,然后在新世界放置.
进入冒险模式
玩家将可以在沙盒模式(Sandbox Mode)的麦克斯韦之门(Maxwell's Door.)来进入冒险模式.玩家可以带走全部目前拥有的一切物品及制作提示.如果玩家在冒险模式中死亡,那将会在沙盒模式重生并回归进入冒险模式之前的状态.玩家还是可以马上进去重新开始冒险模式.每次进去都会从第一章节开始但是地图会不一样.
人物解锁
通过冒险模式,玩家可以解锁两个人物:麦克斯韦和韦斯。
韦斯:在冒险模式(第三章)找到并救出被锁住的维斯。
麦克斯韦:完成冒险模式。
群岛 Archipelago
随机出现在1~4章
开场白
"Say,pal.You're really pushing your luck.Turn back now,or I may have to resort to drasticme a sures."——Maxwell greeting the player
玩家在六个岛屿中的其中一个上醒来,除了出生的岛,其他每个岛屿各有一个零件或基座。我们需要穿越虫洞去别的岛屿,一个岛屿上可能会有多个虫洞。在这个世界,初始季节是春天,季节的变化跟生存模式一致。
技巧:
在遇到的第一个森林地形收集尽可能多的木头、干草、小树枝、燧石等必需品。
记住每个虫洞通向的地方,减少不必要的重复跳同一个虫洞的次数。
遇到沼泽地形可以等触手、蜘蛛和鱼人互相残杀得差不多的时候去捡战利品。
花环和高礼帽可以持续恢复精神值;拾取鲜花也可以增加精神值。
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