《上古卷轴5》加入生存模式

时间:2022-10-12 14:10:45 游戏 我要投稿
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《上古卷轴5》加入生存模式

  《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。下面是小编整理的关于《上古卷轴5》加入生存模式的内容,欢迎大家阅读。

  生存模式加入了新的游戏特性,你的角色将面临饥饿、疲劳、寒冷等挑战。生存模式也有难度选择,传奇难度将最有挑战性。

  地图会显示哪里是寒冷的区域,哪里是温暖的区域等信息。

  在生存模式中,角色随着时间的推移会变得饥饿,这会影响总体耐力以及使用武器。吃食物可以缓解饥饿,吃饱了也会获得加成。煮熟了的食物会比生的食物更能缓解饥饿。如果吃生肉,有可能会食物中毒。热汤还可以缓解寒冷感。

  疲劳会影响角色的魔法值,缓解疲劳需要角色能够找张床睡一觉。如果在野外过夜,那还可能睡不好。如果在室内休息,在休息好了之后也会获得加成。

  在下雪或者下雨的地方行走会增加角色的寒冷,当角色感到越来越冷的时候,移动速度等就会受到影响。如果寒冷度到了最高等级,那角色的血量就会掉到0。玩家可以站在火堆旁,喝热汤或者移动到更温暖的区域来缓解寒冷。

  角色的服装等会提供温暖,穿得越暖和的受寒冷的影响越慢。

  生存模式还有很容易作死的方式,比如说在冰冷刺骨的水里头游泳。在冰水里角色会很快就开始感到寒冷,生命值也会大幅下降。

  在生存模式中,无法进行快速旅行。如果想去某个地方,那必须一步步走过去,或者骑个马什么的。玩家也可以做个马车,搭个船,但一定要记住在长途旅行中,是很容易感到又累又饿的。

  生存模式中升级必须在床上睡觉。

  除此之外,在生存模式中角色也会生病。许多生物都会携带者新的疾病,以前的疾病现在可能更加致命了。

  生存模式下,祭坛不会免费治愈所有疾病了。玩家必须奉献金钱才能得到祭坛的治疗。如果是自己在房间打造的祭坛则可以免费治疗。

  吸血鬼和狼人会币普通人对寒冷有更强的耐性。

  PC和主机玩家都可以免费在对应平台上玩一个星期,之后这个模式就要收费了。

  背景设定

  全盛时的塔玛瑞尔帝国第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。

  后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。

  第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自己,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。

  湮灭危机由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。

  第四纪元5年,晨风省的火山,红山喷发,毁灭了瓦登弗尔岛和部分大陆地区。同年,亚龙人从南部入侵晨风,占领大片领土。晨风省的大量难民逃往西部的天际省。

  第四纪元17年,高岩军阀提图斯·迈德一世占领帝都,入主白金塔,被加冕为新的帝国皇帝,开启迈德王朝。

  第四纪元22年,极端种族主义组织——梭默,统治了夏暮岛,建立起与帝国相抗衡的政权,史称第三先祖神州。后来,梭默密谋策划了威木省的政变,使威木省脱离帝国,加入了先祖神州。

  第四纪元98年,奈恩世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被看作虎人、猫人)对月相极为依赖,“虚空之夜”在艾斯维尔造成了严重的混乱。

  第四纪元100年,奈恩的双月天体重新出现,“虚空之夜”结束。梭默声称是他们将双月带回奈恩,卡吉特人对此十分感激。不久,艾斯维尔加入先祖神州。

  第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,重点进攻帝国的落锤、赛洛迪尔两大省份,史称“浩大战争”。

  帝国在与先祖神州的战争中处于弱势。

  红环之战第四纪元174年,帝都陷落,惨遭先祖神州洗劫。

  第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。

  尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。

  《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。

  落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。

  第四纪元时的天际省第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。

  因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人的英雄,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。

  第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。

  白漫领位于天际中心,其领主巴尔古夫决定暂时在内战中保持中立。

  帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国捕获。

  本作的主角似乎在穿越边境时误打误撞来到帝国的伏击圈,被当作风暴斗篷叛军,继而被俘虏。游戏开场时,主角恰巧和乌弗瑞克在同一辆囚车上。

  场景地图

  天际省各地首府分布地图游戏和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在地图之上,给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。不同区域和地点之间虽有道路衔接,但玩家也可以选择不走寻常路的旅行途径,跋山涉水尽管辛苦但却能领略更多自然风光。和《辐射》一样,游戏中所有地点只要去过一次,下次就能从大地图上直接点击快速旅行抵达。玩家还可以大地图上标示场景以外的任意地点,自定义的浅绿色标记也能在方位指示栏中显示,有助于玩家更准确地抵达目的地。对于那些懒惰的玩家,游戏也提供了付费公交服务,晚上到任何一处马厩都能找到公交马车,与车夫交谈选择目的地并支付车费,然后爬上马车后厢即可直达重要城镇。

  地区地图

  游戏由有九个地区,每个地区有一个主城,领主(jarl)主管整个地区并住在主城里。整个天际省名义上的国王是独孤城城主,被风盔城主(乌弗里克)龙吼加补刀干掉了,现任至高王是原来独孤城城主的遗孀(艾莉西佛)。但实际上天际是被帝国将军(图留斯)控制,直到乌弗里克叛乱。

  天际省,是塔姆瑞尔大陆最北的行省,也是常年季节寒冷、且拥有整个大陆最多高峰的行省。天际省也被称为父亲之地、旧帝国。天际省有很多废墟,都是远古时期一场又一场的战争所造成的。

  天际省与晨风省以维洛迪山脉为界,与西罗帝尔以Jerall山脉为界。在西北紧接着和天际省以Druadach山脉为界的高岩省,西南则连着落锤省,天际省北部是一片海岸,连着幽灵之海。除了较南方的几个领地相对温和,天际省绝大部分地区被冰雪覆盖。

  孤独城、雪漫城、裂谷城、风盔城和马卡斯城有标准的城墙、完备的商店(军械、旅店、药品、魔法制品、服饰及其他杂货商品)以及相应的领主任务,进出需要读条。完成该地区的领主悬赏任务后,可给玩家赋予购买该地区房产的许可。这些城市的外围有一些农场等和平建筑。这一类大型城市的郊外,都存在有敌方军队的一个哨所。

  莫萨尔城、佛克瑞斯城、冬堡与晨星城没有城墙,像一个小镇。但是依旧有领主以及相应的领主任务,商店也比较完善。炉火DLC里头,完成以上地区领主的任务后,可以获得在城外购买一片土地自建房产的许可。但这些地方都较为危险(例如有几率发生绑架等事件)。冬堡由于魔法学院、地理环境以及其他因素,并没有相应的房产土地可供出售。而且本段上述的这些城市很少有外围防御建筑。

  城市地图

  每座城市管理一些村庄,村庄没有领主,一般只有一个杂货店和一个旅店(兼饭店),部分地区还会有农田、临水而建的木材加工作坊以及采矿场。不同的城市警卫服装不同。在城市及其下属村庄犯罪会被罚款或逮捕。被逮捕后,须在监狱度过几天。队友会离去,技能水平会下降。完成领主任务后,利用领主赋予的贵族头衔权利在对应地区犯罪时,可以免除一次刑罚。

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