《火影忍者究极风暴遗产》游戏界面介绍

时间:2022-04-30 09:52:07 游戏 我要投稿
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《火影忍者究极风暴遗产》游戏界面介绍

  《火影忍者究极风暴》是一款由万代南梦宫制作发行的格斗类游戏,里面收录了该系列的四部作品,其中包括火影忍者疾风传究极风暴1、2、3再加上最新的究极风暴4以及DLC博人传里面的全部内容。下面是小编为大家详细介绍《火影忍者究极风暴遗产》游戏界面,希望对大家能有所帮助!

  菜单/界面介绍

  主菜单

  主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。

  而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。

  start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。

  故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。

  冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。

  收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。

  连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。

  自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)。

  设置菜单

  设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。

  在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。

  对战模式菜单

  VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。

  联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。

  练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。

  自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。

  预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。

  联盟赛设置菜单

  选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。

  对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。

  回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。

  参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。

  难易度:选择这次比赛中AI的强度。

  对战设置菜单

  对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。

  对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。

  回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。

  游戏界面

  屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。

  血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。

  查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。

  角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。

  值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。

  在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。

  屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键↑、↓、←、→使用。

  故事界面

  剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。

  章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。

  另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。

  已通关的章节及战斗也能再度游玩。

  战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。

  戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。

  选择人物界面

  选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。

  选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。

  另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。

  终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。

  在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。

  收集品界面

  在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。

  收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框(背景)”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画(回忆录)”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;

  音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;

  这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);

  冠军头衔,浏览玩家目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;

  忍者信息边框(背景),在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;

  替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;

  附属品是《火影忍者》动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;

  终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;

  自订角xx面

  选择自己喜欢的角色,在自订角xx面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。

  储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!

  另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!

  预设编制界面

  事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。

  若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。

  达成条件界面

  在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。

  选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。

  另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。

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