怎么玩三国杀
《三国杀》是游卡桌游推出的一款以三国为背景,集合了伪装、推理、谈判、策略等多种游戏元素的桌面游戏,深受玩家喜爱。下面是小编收集整理的怎么玩三国杀,希望对您有所帮助!
怎么玩三国杀
三国杀桌游配件(标准版)
1、三国杀共有四个种类共153张牌
2、身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
3、25张角色牌
4、104张游戏牌+4张EX游戏牌
5、10张体力牌
步骤/方法
1、决定身份
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、游戏目标
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:杀死主公,推翻统治。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
3、挑选武将
第一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
分发体力牌
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。
★主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
第一次游戏,若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
分发起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
基本概念
手牌:拿在手里的牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
4、回合流程
回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I 回合开始阶段
II 判定阶段
III 摸牌阶段
IV 出牌阶段
V 弃牌阶段
VI 回合结束阶段
I 回合开始阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II 判定阶段 若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
★若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III 摸牌阶段 你从牌堆顶摸两张牌。
★在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌
★当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV 出牌阶段 你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI 回合结束阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
补充说明:
★在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
★玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
★当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
★“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
5、武将死亡
武将死亡当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
6、奖励与惩罚
奖励与惩罚任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃置自己所有的手牌和已装备的牌。
7、游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
注意事项
所有锁定技:锁定技包括空城、无双、红颜、狂骨等,图中并未全部明确写出发动时机,锁定技为满足条件必须发动的技能。
神速:发动神速1跳过判定阶段和摸牌阶段,直接进入出牌阶段,发动神速2跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段.
鬼道、鬼才:有关判定的技能,只能在判定牌翻开后选择是否发动,图中不再详细列出。天妒也是如此,但是发动天妒只能是对自己的判定。
连营:属于没有固定的发动阶段,只要失去最后一张手牌时即可发动。
非法:指的是某张牌指定了一名不能被指定成为目标的角色。
响应:对每种锦囊分别有各种不同的响应方式,伤害性锦囊若有造成伤害从关于杀的结算里受到伤害一步开始进行流程。无懈可击的使用时机一定是在锦囊进入结算之前。
蛊惑无明确发动时机,于吉发动“蛊惑”时,从当前回合行动的角色开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有人决定后翻开“蛊惑”的牌,并依次摸牌或损失体力。出现濒死状态时应优先结算。
拓展:《三国杀》具体玩法
卡牌介绍:
根据卡牌不同内容和作用我们将其分为【身份牌】、【武将牌】、【体力牌】、【基本牌】、【锦囊牌】、【装备牌】。
1.【身份牌】:共有4种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内奸
2.【武将牌】:三国杀标准版有25个武将,分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能,主公(曹操、刘备、孙权)还有主公技。现在新版本除了魏、蜀、吴、群四类武将之外还增加了神武将、国战君主武将等,武将数量也达到了300多。
武将分类
3.【体力牌】:体力牌以阴阳鱼数量表示玩家当前的体力值,每个武将的体力值也不尽相同。体力牌分为2~5体力值(网络版用阴阳鱼×n表示,而线下桌游一般用体力牌叠加),玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
4.【基本牌】:有杀、闪、桃、酒、毒五种。
a.【杀】:每次出牌出牌阶段可以主动使用一张杀;当响应某事件的效果时也可以打出杀:比如响应锦囊牌【借刀杀人】、【决斗】或【南蛮入侵】时,可打出杀。
b.【闪】:响应【杀】、锦囊牌【万箭齐发】、武将技能(如曹操的“护驾”等)时 ,可使用或者打出闪。
c.【桃】:出牌阶段或一名角色濒死时可以打出,回复一点体力。
d.【酒】:【酒】仅可对自神角色使用。当不处于濒死状态时使用【酒】增加一点伤害基数;当处于濒死状态时使用【酒】则可以恢复一点体力。
e.【毒】:非主动应用牌。当从手牌区以正面向上的形式失去【毒】后(如转化为其他牌、被弃置、用于拼点等),失去1点体力。当从牌堆获得【毒】后,可以展示并交给其他角色(不会失去体力)。
5.【锦囊牌】:锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,其分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。使用延时锦囊牌时,先将它置入目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。
普通锦囊介绍:
【决斗】:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。
【过河拆桥】:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。可以弃置其区域里的一张牌。
【顺手牵羊】:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。可以获得其区域里的一张牌。
【无中生有】:出牌阶段,使用后,自己可以摸两张牌。
【南蛮入侵】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。
【万箭齐发】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。
【桃园结义】:出牌阶段,所有角色可回复1点体力,满体力值角色不增加。
【借刀杀人】:出牌阶段,对装备区里有武器牌的其他角色A使用 ,且其攻击范围内有可以使用【杀】的目标B。A需对B使用一张【杀】,否则你获取A装备区里的武器牌。
【无懈可击】:在一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,也可以抵消另一张【无懈可击】。
【五谷丰登】:出牌阶段,从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名角色按顺序依次获得这些牌中(剩余的)的任意一张。
延时类锦囊牌介绍:
【乐不思蜀】:出牌阶段,对一名其他角色使用。当轮到该角色摸牌时锦囊技能会先判定,若判定结果不为红桃,该角色则跳过其出牌阶段。
【闪电】:出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。
6.【装备牌】:装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域并持续生效性。 若想变更装备,必须使用新的装备来替代,同时原先的装备将移入弃牌堆。装备牌分为武器牌、坐骑牌和防具牌。
武器牌:
【诸葛连弩】:出牌阶段无限出【杀】。
【青釭剑】:出牌阶段无视防具可对目标出【杀】
【雌雄双股剑】:每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。
【贯石斧】:每当你使用的【杀】被目标角色使用【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,强行让目标角色掉血。
【青龙偃月刀】:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。也就是只要对手【闪】够多,你的【杀】够多,理论上可以一直杀下去。
【丈八蛇矛】:拿两张手牌当【杀】用。
【方天画戟】:若你用的【杀】是你最后一张手牌,你可以额外选择至多两个目标进行攻击;
【麒麟弓】:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。
坐骑牌:
【防御马】:装备上后防御距离加1
【进攻马】:装备上后攻击距离加1
防具牌:
【八卦阵】:当你需要出【闪】时,进行判定,若判定为红色,视为打出一张【闪】。
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