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小兵的故事3.1攻略单通
小兵的故事是一个非常有意思的游戏,里面的玩法很多,很多人尝试去玩单机,单通,其实也挺难得,下面是小编帮大家整理的小兵的故事3.1攻略单通,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
攻略及流程:
打单通的话,钱基本不是问题,装备都是荣誉换的,停怪农民前停2次(3、8/9),农民后停3次(11、15/16、20/21),从3波起基本可以有就停,之前在17的时候打游侠停的,但是最后第5次停怪就没了。
前期可在家门前自助清怪,同时升大本,后期清怪时先传送上去清一部分,然后再回家清,不要抠门那一点时间,爆家了更不值得!(不过单机嘛,不怕的,心里没底就先保存,大不了就load档呗~~~)
有专属血魔的英雄最后可以保留,没有的话最终装备可考虑弃掉血魔而换其他;法斯琪和灾祸是神器,指环王只合过1次,CD比人马套装还长,虽说加血量多了,但是使用感觉还不如人马套(其实呢,正规兵这个难度,双线加血完全足够,人马套、指环王什么的都是浮云,好操作才是王道)。
关于灾祸剑和灾祸之神,个人认为因为复制而连剑也失去很不值得(试过了,有录像为证),所以后面都是不去复制了,这个难度有剑厉害,没剑渣渣,就是这样!
因为类型英雄装备有差异,所以不尽相同,大概可列,具体还看录像吧
大致流程如下:熊区→重甲→合成类防具/武器→恶魔甲→恶魔套/魔心/水晶升级/超级生命护符→顶级合成武器/防具/法斯琪→农民/超级魔法护符/血清/巫妖王任务(要预先接)/法斯琪→35专属/圣战任务→隐藏村庄任务/灾祸→最后就是一直往前走咯。
英雄:(括号内为该英雄录像附件没有)
力量——地穴、圣骑、圣战、痛苦、月女、【(山丘)random过1次,但是没通过就不好意思献丑了,主要是山丘这英雄太偏于防守,前期起来很慢导致后期脱节】
敏捷——骨剑、骨弓、死神、游侠、【(剑圣)这英雄技能和成长都最imba,况且版主都发了单通老兵的,就不浪费时间了】
智力——魔剑、巫妖、火法、自法、【(水法)random过2次,第1次召唤流的实在是太吃cao作了,多线cao作守家VS刷野,经验VS刷钱两不误,但是!因为几乎都是物理输出,所以到后期需要输出属性多样性的时候很无奈;第2次试试火雨、暴雪、魔盾、35盾(前期有召唤后转此最终技能),肉嫩敌不过强大的邪恶军团最终被轮】
基本技能组合:(就是说来来去去就这几个可以选,因为是单机,下面主要根据个人使用频率写)
3技能反弹——基本必备!(好像就除了魔剑没用~~~)之前求教过一次,版主提点了一下就想通了,在此感谢一下!这技能为单通必备神技,不是因为它反弹伤害有多厉害,而是可以通过反弹增加被动触发几率技能,使只有物理输出英雄(月女、骨剑、魔剑)同时拥有不错的魔法输出,可以顺利通过14牛头剑圣和17大熊游侠波(其实魔剑主动输出魔法伤害更高,附件的录像就没有用反弹,而用了AOE加强)。像地穴自带神技就可以选其他了。缺点也很明显,对远程无效!
组合技能有:
1妖刀3反弹(攻速型英雄标配)
1冰箭3反弹(说明一下,如果配2冰冻减速会降低反弹效果,累积敌军而人在城倒,打17熊试过了)
1影刺2影刺加强3反弹(适合敏捷)
1雷锤2雷加强3反弹(力量可选)
1雷暴2雷加强3反弹(智力可选,虽然雷暴是主动技能,但部分装备如恶魔套装技能可以触发)
1分裂3反弹(没试过,理论可以,最终输出固定,不高)
2冲击波3反弹(没试过,理论可以,最终输出固定,不高,局限于远程)
3反弹4锁链(锁链虽然有晕效果间接降低反弹效率,但敌方锁链时能攻能守,同时必要时有大范围群晕调整姿态,利大于弊)
2技能大旋风——力量必备!伤害高,同时几率3倍,有时RP好刮两下3倍就把最终进攻波boss刮倒了(有录像为zheng),呵呵。而且魔法免疫功能让你无视圣战士任务,祛除劣势状态(这点对于打17游侠相当有帮助),法师boss对力量魔法输出有加成,部分几乎秒杀的节奏,魔免阶段有利于等待药瓶cd(有时就是差那么一点)。单独选大旋风虽然会影响部分技能搭配,如1雷霆双技能2雷霆加强,1雷锤2雷加强等技能组合,但个人认为2选大旋风利大于弊。
1技能狼——法师们前期必备!因为前期法师皮薄较脆,狼肉厚能抗,而且物理输出高加上有扩散,对于女猎、狼骑等波能速度清怪争取更多任务时间,同时能双线早早刷上法斯琪,为法师的后期发展带来幸福。但后期狼血量防御偏低,几乎是瞬秒,所以35任务前就要换了。
3技能魔盾——除外反弹的备选,主要是给予法师生存能力,配合先主颜色任务能大大增强法师输出及防御。
4技能锁链——攻速型英雄专利,技能本身伤害低,但攻速配合几率锁链带来的附加伤害和防御效果不容忽视。
4技能分身——其实这技能真的不怎么的,因为技能本身附加伤害为0,血多的力量英雄分身能抗还好,敏捷的话要靠分身增加输出就太不实在了,智力免谈。但是该技能的附加优点也有很多,例如分身刷法斯琪、刷奇石,农民时分身守家(等于6分多钟的停怪时间啊!),17游侠分身破缠绕,圣战任务分身去抵伤害等等……具体利弊还是自己衡量咯,总的来说,像正规兵这种难度还好,高难度就无视了。
1技能影刺、冰箭、妖刀——技能本身一般,但配合上反弹是1+1>3的效果,1影刺+2影刺加强能大大增加敏捷英雄的生存能力
4技能海神、火盾、力量、熊——海神CD时间长,而且后期不能一浪清怪的话,效果还不如锁链;火盾与力量都是范围伤害,而且全中的话伤害超高,何谓打团单挑两不误!熊的话呢,真的很能抗,而且AI也高,还会主动晕,但是!可恶的巫妖和游侠会把它魅惑过去(水法要哭了),可惜了的好技能啊。
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