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销售公司早会小游戏有哪些好玩
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压排解的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。以下是小编精心整理的销售公司早会小游戏有哪些好玩,欢迎大家分享。
一、游戏名称:猜五官
游戏说明:
1、两人面对面。
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
二、游戏名称:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在10个人最适合。
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
三、游戏名称:代号接龙
内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,方法:
1、人数在10个人以内最适合;
2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼;
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字;
4、游戏从鬼这里开始进行;
5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者;
6、如此一直进行比赛;
7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做;
内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
方法:
1、人数在10个人以内最适合。
2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号。
4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
6、如此一直进行比赛。
7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
四、游戏名称:数字传递
游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员5名—8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则。
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
小组讨论:
1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?
2、四个循环中,哪个步骤更为重要?
五、游戏名称:找变化
1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)。
2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化。
3、回过头,彼此找找对方的变化。
4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化。
5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!
六、游戏名称:责任
1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;
3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来,继续开始下一局。
七、游戏点评:
1、如何看待责任?
2、当别人失败的时候,有没有抱怨?
3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?
八、游戏参考:
游戏一:谁是蜂王
人数: 8人以上(人数不够的情况下趣味性较差)
时长:5-10分钟
场地:室内或室外均可,要求场地可供参会伙伴自由活动即可
玩法:任意两人剪刀石头布,赢的一方暂时成为“蜂王”。输的一方为“工蜂”,双手搭在“小蜂王”的双肩,跟着自己的“小蜂王”继续征战,规则同上,最终只有一位“蜂王”诞生,部门主管要给予奖励哦。
举个栗子:一个团队共计4人,小A、小B、小C和小D。小A和小B猜拳,小A获胜,则小B搭在小A肩上,跟着小A继续征战;小C和小D猜拳,小C获胜,小D搭在小C的肩上,跟着小C继续征战。然后小A和小C猜拳,小A获胜,则小B和小D位置不变,小C带着小D尾随小B,形成一串4人,小A获得最后的胜利,获封“蜂王”。
游戏引申:
1、只有一直获胜、一次都没有失败过的人才会获得最后的胜利。
2、一旦失败一次,就失去了继续PK的权利。
3、很多事情都要谨慎,因为有些失误是无法挽回与弥补的。(这类的引申意义建议开晚总结的时候、或者有员工犯错的时候进行宣导,因为销售早会一般是很热情高涨的。)
游戏二:松鼠大树
人数: 8人以上
时长:5-10分钟
场地:室内或室外均可,要求场地可供参会伙伴自由活动即可
玩法:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,相向站立,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;其他没成对的学员担任临时人员。
2、主管喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人表演节目或者大冒险。
3、主管喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,临时人员就应临时扮演大树,落单的人表演节目或者大冒险。
4、主管喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,临时人员亦插入队伍当中,落单的人表演节目或者大冒险。
PS:推荐一个大冒险的手机APP“聚会玩”,是可以随机抽取大冒险内容的哦~而且里面的大冒险还是很有“挑战性”的呐~233333
游戏引申:
1、任何时候,一名优秀的销售人员都应具备较强的反应能力,以及对新环境的适应能力。
2、我们会遇到形形色色的客户,也有可能发生区域调整的情况,销售小伙伴都要灵活应对,“兵来将挡水来土掩”,方法总比困难多~
游戏三:大西瓜小西瓜
人数: 5人以上
时长:5-10分钟
场地:室内或室外均可,站立或坐在椅子上均可
玩法:所有小伙伴围成一圈,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规则进行处罚,比如大冒险等。游戏速度越快越好玩。坚持到最后的几个人胜出,主管可对其进行奖励哦~
游戏引申:
1、打破固有思维很重要,创新能力、学习能力都是互联网人不可或缺的优秀品质。
2、举栗子:无锡就有一名小伙伴很好的运用了“微营销”的方法来开发宜兴市场,通过建立微信群,经常在群里进行互动聊天,短短2个月,成功开辟宜兴市场,目前已成功签下20多单。(当然,每个团队都有各自的创新案例,不用小编多嘴,大家也知道身边的案例最有效啦~)
游戏四:夺宝奇兵
人数:5人以上
时长:5-10分钟
场地:室内或室外均可,站立或坐在椅子上均可
玩法:所有小伙伴分成两组或者以上,每组至少2人。限时游戏,所有小组在5分钟之内完成(或者10分钟,按照具体情况可以调整)。然后由主管分发任务卡,任务卡上可以设置5-10项物品,要求各小组在限定时间内收集完成并交到主管手里才算成功。成功的小组可以获得奖励哦~任务卡中的物品清单可以设置如下:回形针两枚、泥土一把、小花一朵、香烟一盒、衣架一个、发箍一个。
也可是其他小物件。相信你们的脑洞更大哦~当然,所列的任务一定是可以办到的,难易结合,但切不可太夸张啦。
游戏引申:
1、做好任务分工、团队合作是赢得本游戏的关键。
2、团队合作很重要,但是听百遍不如做一遍,亲身经历过会让销售小伙伴更加有体会哦。
相信以上的小游戏可以帮助小伙伴们演绎更多的精彩早会~最后小编再啰嗦几句话哈:早会的气氛是很重要滴,所以嗨一点更有效;游戏只是手段,主管们要提前想清楚晨会的目的哦!充足的准备是早会乃至任何工作的不败秘诀。
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