学校趣味运动会项目

时间:2022-05-24 12:12:14 运动 我要投稿
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学校趣味运动会项目

  趣味运动会,是把一个个体育运动项目,进行规则修改,令其变成趣味运动项目,或者称之为趣味游戏。以下是小编带来学校趣味运动会项目的相关内容,希望对你有帮助。

学校趣味运动会项目

  与你同行

  (一)比赛方法

  每队派出12名队员,其中含4名女队员,分成4组,每组1名女队员和2名男队员,3人并排,相邻两人的相邻腿用绳套在一起,4组队员以接力的形式走或跑完成比赛。在场地上选有一定距离的两条平行线,一条线作A起点,另一条线作为B起点。第1、3组参赛的3人在起A点线上,第2、4组参赛者在B起点线上准备接力,接力时每组以最后一名队员的躯干抵达过线后,下组才可出发。

  (二)比赛规则

  3名运动员在行进中可以手相互扶肩,走或跑时绑带不能松开,否则判为犯规;队员在走或跑时不得串道影响他人。比赛以每队到达终点所用的时间判定各队名次,用时少列前。

  阳光伙伴

  (一)比赛方法

  每队派出10人(5男5女)参加比赛,将1男1女分为一组,共五个小组,每两人背靠背、手挽手,背夹气球,从起点跑到折返点,再从折返点回到起点,第二组接上,其间不可将气球掉落或弄破。

  (二)比赛规则

  比赛过程中如将气球弄破则应在球破处重新夹球出发。若气球掉落则从球掉落处重新夹球出发。参赛者必须按规定的路线完成比赛。比赛以各队五组(10名队员)到达终点所用的时间总和判定名次,用时少列前。

  好事成双

  (一)比赛方法

  每队派出10名队员,其中含5名女队员,距离篮架10米处设起点线,队员在起点10人排成一路纵队,顺序自定,排头队员持2个篮球起跑弯身穿越(钻或爬均可)2个栏架,到篮框下把2个球投入或把其中1个球2次投入篮框,投不中继续投直到全投进后,抱2球再穿越2个栏架返回,全程共穿越4个栏架,栏间距离 5米,回到起点将球交给本队下一个队员,第2人照做,如此轮流进行至最后一人,用时少者名次列前。

  (二)比赛规则

  1.须持球跑完全程,球若落地可拾起从落地处再跑。

  2.接力时将球交给对方,不准抛接传球。

  3.必须钻过栏架,不能绕行或跨越。

  4.每人必须把2个球均投入篮框。

  又好又快

  (一)比赛方法

  每队选派8名教职工为代表队参赛。2人摇绳,6人跳绳。6名跳绳队员男、女各3人,6名跳绳队员同时起跳后,三分钟之内连续跳次数最多的代表队名次列前。

  (二)比赛规则

  6名跳绳队员同时起跳后必须是连续跳跃,队员被绳绊到,则比赛结束。

  螃蟹背西瓜

  器材:篮球1个

  ⑴方法:2人同时站于起跑线后背对背手挽手夹球到终点,把球放筐中,下一组从筐中拿球继续比赛至起点注:(四、五、六年级18米,七、八和九年级20米)。

  ⑵规则:比赛中2人要共同用背部夹住球前行,途中不得用手触球,球掉落,须在掉球地停止前进,直至重新调整好始得继续比赛;先完成比赛返回起点为优胜。

  ⑶两男两女参加

  顶报纸接力

  规则:(1)场地上划两根线,相距10米左右。参与者每人头上顶一本相同大小的书,手不能扶书。听到号令后,向终点跑去。跑的过程中,书不能落地。如落地,要原地拾起后顶上再跑。先跑到终点者为胜。

  (2) 每班2人参加。(一男一女)

  (3) 按成绩排名,

  准备:书数本。

  趣味保龄球

  ⑴规则:相同规格的塑料瓶10个按三角形排好,排球若干。

  ⑵ 距离瓶子(四、五、六年级6米,七、八和九年级8米)划一条横线。

  ⑶ 游戏者站在横线后把排球球滚向塑料瓶,共玩三次,累计倒下的瓶子,按瓶子数排名。如数量相等,则按一次击倒瓶子多者为优胜。

  ⑷不能用投的方式。

  准备:塑料瓶20,排球若干。

  ⑸每班四人参加,两男两女。

  仙人指路

  规则:1,此项游戏有两个人共同来完成,其中一人在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”(另外一人)指引“穿越荆棘”

  2,一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路,只能通过语言沟通,不能搀扶,被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障,如果在行进过程中碰到路障,每碰一次时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间,比赛以用时最短为获胜。  网球掷准

  (1)参赛选手站在投掷线前做好准备,裁判员法令后开始计时,要求选手在一分钟时间内将20个球向桶内投掷,姿势不限。

  (2)裁判员以选手投入桶内球的数量多少排列名次,多著名次前列。

  器材:直径0.5之0.8米的大桶一个、网球20个,盆子一个。

  踢毽子

  (1)比赛前选手试好毽子做好准备,手持花键做好准备。

  (2)裁判员法令后计时,计数裁判也同时开始计数。在规定的时间内以选手完成踢毽次数的多少排列名次,多者名次靠前。如果成绩相等,以失误次数少者名次前列。

  (3)选手没踢一次毽后脚着地一次为完成一个有效成绩。

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