经典趣味运动会项目

时间:2022-08-15 12:46:35 运动 我要投稿

经典趣味运动会项目

  在开展趣味运动会时,需要准备好相关的项目,那么都有哪些经典的项目呢?下面是小编分享给大家的经典趣味运动会项目,希望对大家有帮助。

经典趣味运动会项目

  经典趣味运动会项目1

  1、沙包掷准

  项目名称:沙包掷准

  项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。

  道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作

  参与人员:男女皆宜,10-70岁。

  参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。

  比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。

  2、同舟共济

  项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

  比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.

  3、动感五环

  名称:动感五环

  颜色:红黄绿蓝相间

  适合人群:10岁以上,50岁以下

  项目人数:4人每组

  注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。

  项目特色:

  1、柔软度好,安全系数高。

  2、增强参赛队员的协作与沟通。

  3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。

  比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  4、趣味毛毛虫

  名称:趣味毛毛虫

  颜色:蓝绿橙等

  材料:用优质进口pvc材料制成

  适合人群:10岁以上

  项目人数:每队4人

  场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上

  项目特色:

  1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。

  2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。

  3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。

  4、参赛人员步调应一致。

  比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。

  5、百发百中

  项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。

  6、蛟龙出海

  项目名称:蛟龙出海

  参赛人员:10-50岁为宜。

  场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。

  参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。

  7、拔河

  项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。

  参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)

  比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。

  8、企鹅漫步

  项目名称:企鹅漫步

  项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。

  比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。

  9、绳圈的力量

  项目名称:绳圈的力量

  参与人数:21人

  比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。

  项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。

  项目意义:1、在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐;

  2、建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;

  3、理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。

  心心相印--最新趣味运动会

  10、滚铁环

  项目名称:滚铁环

  适合对象:10岁以上

  场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上

  项目意义:滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。滚铁环可以锻炼平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。

  比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格

  11、脚踏实地

  名称:脚踏实地

  颜色:红(黄蓝绿)色

  适合人群:10岁以上

  项目人数:4人

  项目特色:

  1、柔软度好,安全系数高。

  2、增强参赛队员的集体荣誉感。

  3、能够培养参赛人员的团队协作精神,同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。

  比赛方法:

  比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  12、快乐铅笔

  项目介绍:快乐铅笔趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

  比赛方法:比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  13、赶"猪"跑

  项目介绍:赶"猪"跑趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目

  项目方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)

  项目规则:

  1、在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格

  2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

  3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。

  14、呼啦圈竞走

  项目介绍:呼啦圈竞走趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,

  项目规则:接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛.比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、男女不限)

  奖励办法:胜出者获礼品一份。参与者可得小纪念品。

  项目支持:呼啦圈。

  15、夹乒乓球

  项目介绍:夹乒乓球趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,此项目设备简单,室内室外都可以进行,运动量可大可小,不同年龄、性别和身体条件的人都可以参加。

  项目规则:接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)裁判:2人

  16、踢毽子

  项目介绍:踢毽子是中国民间传统趣味运动会项目之一,由于踢毽运动的娱乐性和灵活性,使它在深受国人青睐的同时,也为世界其他国家的'人民所喜爱。

  项目规则:比赛在直径2米的圈内,每人比赛时间一分钟,成绩计算按每人所踢的有效数相加多者列前,如遇成绩之和相等时,则看个人所踢的个数多者名次前列。

  踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面;可以用下肢的任意部位接触毽子;踢毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。

  17、摸石过河

  项目介绍:摸石过河趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

  比赛方法:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。

  18、众心捧月

  项目介绍:众心捧月

  趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一

  比赛方法:比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(在雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  项目特点:

  1、提高选手上下肢协调能力;

  2、提高员工的团队协作意识;

  3、使员工体验到上下一根绳,力往一处使是精神

  19、袋鼠运瓜

  名称:袋鼠运瓜

  颜色:灰色

  材料:毛绒布、填充丝绵,充气西瓜

  类型:布质类

  适合人群:10岁以上

  项目人数:每队4人

  场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上

  项目特色:

  外形似袋鼠样式,布料采用上乘的毛绒布,柔软耐用且具有娱乐性,新颖性的特点,该项目是团体项目,旨在蹦跳中增强团队协作能力。

  比赛方法:

  每队4名队员,0号队员为辅助队员,1、2、3号队员为运球队员。裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

  袋鼠跳技巧:

  1.只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎实,不能图快而不注意平衡;

  2.让布袋与自己成为一体,否则很容易摔倒;

  3.每一步都要尽量跳远,平衡后再开始下一跳;

  4.不能一时图快,要有节奏。

  袋鼠运瓜意义:

  袋鼠运瓜是比较受大众欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

  20、财源滚滚

  名称:财源滚滚

  颜色:迷彩

  材料:防水迷彩布,填充丝绵等

  适合人群:10岁以上

  项目人数:4~6人

  项目特色:

  1、柔软度好,弹性好,安全系数高。

  2、增强参赛队员的配合与沟通。

  3、能够培养参赛人员的团队协作精神,增加集体荣誉感。同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。

  比赛方法:

  比赛开始前,4-6名队员双脚分别站于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后5名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  经典趣味运动会项目2

  一、足式保龄球:(20分钟)

  参赛道具:足球2个、装满水的矿泉水瓶10瓶、标记线1根

  比赛方法:

  1、 通过抽签决定比赛顺序,依次进行;

  2、 在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶;

  3、 参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每组10人参加,每人1次机会,撞倒一个饮料瓶得一分;

  4、 场上的饮料瓶全部踢倒前不可将饮料瓶重新扶起排列;

  5、 以累计成绩总数最高的小组为胜者。

  比赛规则:

  1. 参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废;

  2. 如出现平分现象,将进行附加赛。

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队共10人

  工作人员:裁判1名,记分人1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  二、摸石头过河:(15分钟)

  比赛道具:砖块六块(场地限制时,换做厚塑料泡沫)、标记线2根

  比赛方法:

  1、 参赛队通过抽奖形式决定对战方,两两进行对决后进入决赛;

  2、 参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点;

  3、 每组5人,采取接力的形式;

  4、 最先到达终点的小组获胜;

  比赛规则:

  1、 比赛距离为20米;

  2、 在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例1次等待10秒后方可进行比赛;

  3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队共5人

  工作人员:裁判1名,记分人1名、监督人员2名(由兄弟队各派出)、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  三、传统拔河赛:(按比赛报名情况,视是否增加此传统项目)(15分钟)

  比赛道具:长约 20 米的绳子2根,红绸带2根,标记线4根

  比赛方法:

  1、 技术部、财务部各派出男、女共两队, 男队、女队同时进行竞技;(如报名踊跃,可考虑各店再增加男女各一队)

  2、 两组同时比赛,拔河时将绳子中线拉过己方2 米处获胜.

  参赛人员:公司各部门组建一个队(人数依据报表数量再定)

  工作人员:裁判1名、记录人员1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  四、大浪淘沙(集体跳绳)(10分钟)

  比赛道具:长跳绳2根

  比赛方法:

  1、 通过抽签决定比赛顺序,两两进行;

  2、 每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手摇绳;

  3、 要求8人连续成功跳跃10次,中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,直到持续达到10次。

  比赛规则:

  1、 比赛准备时间3分钟;要求8人同时起跳;

  2、 完成任务用时最短的小组胜,如所有参赛队均未在规定时间完成,即一次性跳跃次数最多的'获胜;

  3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

  参赛人员:财务部、技术部、工程部及后勤部各组建一个队,每队共10人

  工作人员:裁判1名,监督人员2名(由兄弟队各派出)、计时人员1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  五、四人五足(50米往返)(20分钟)

  比赛道具:红绸带5条,标记线2根

  比赛方法:

  1、 各参赛队各派出A、B两队,由A队先行竞技,争夺第一,再由B队进行比赛;

  2、 4人成排,用红绸带绑住相邻两人的腿;

  3、 众人齐步走,到达终点50米处,迅速卸下红绸带转身并重新绑住腿往回走

  比赛规则:

  1、 红绳必须为绑好状态方可齐步向前;

  2、 A、B两队的第一名进行冠、亚军的争夺,用时最短者获胜。

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建A、B两队,每队共4人

  工作人员:裁判1名,监督人员1名、计时人员1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  六、双人背气球(50米往返)(10分钟)

  比赛道具:气球10个,标记线2根

  比赛方法:

  1、 通过抽签决定比赛顺序,两两进行;

  2、 每队出男女各1人,先将气球吹起;

  3、 背夹气球至50米处,换该队另一男女队员背夹气球往回走,最先到达起点处者胜。

  比赛规则:

  1、 中途气球爆炸要重新吹起,从当前2名队员起跑点重新进行竞技;

  2、 完成任务用时最短的小组胜;

  3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

  参赛人员:各部门及区域办公室后勤各组建一个队,每队男女各2人

  工作人员:裁判1名、监督人员2名、记录人1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  七、智慧拔河:(20分钟)

  比赛道具:长约 20 米的绳子2根,红绸带2根,标记线4根

  比赛方法:

  3、 比赛分四队, 通过抽签决定比赛顺序,每两队角逐,所有队员全部参加;

  4、 两组同时比赛,两组以上获胜则为胜利. 拔河时将绳子中线拉过己方2 米处获胜.

  比赛规则:

  1、 每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改;

  2、 两队胜者争夺冠亚军;

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队男6人、女4人

  工作人员:裁判1名、记录人员1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  七、团体竞赛:趣味4*100米接力赛(10分钟)

  比赛道具:篮球4个、乒乓球拍4个、乒乓球4个、标记线8根

  比赛方法:通过4种不同竞技项目进行

  1、 花样运篮球:指定3个必做动作、1个创意动作(此项目必须由女队员完成);

  2、 蛙跳时间:动作标准,无男女限制;

  3、 技巧运送:乒乓球拍上放置1枚乒乓球,在保证球不掉落的情况下,进行运送;

  4、 赛跑:见证实力的时刻到了!

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队男女各2人

  工作人员:裁判1名,监督/记录人员4名(由兄弟队各派出),组织人员2人

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  八、集体娱乐项目:星光大道(15分钟)

  参与人员:所有获奖人员

  工作人员:组织人员2名(各部门负责人)

  所需物品:音响设备

  游戏规则:各参赛队的参与人员相对一字排开,中间空出一条星光大道,当歌曲响起时,所有获奖人员发挥无限想像力以各种不同于别人的方式走星光大道。

  经典趣味运动会项目3

  项目一:懒惰的自行车

  在前面车筐上放标志

  规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

  参赛者单脚触地、压线均为犯规。

  参赛人数:不限

  项目二:串珍珠

  有道具

  器械:针线若干

  规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

  项目三:纸衣往返接力

  纸衣为宣传海报

  比赛人数及分组:每队5名队员

  道具:一张大小适合的宣传海报

  规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

  项目四:瞎子敲锣

  眼罩换为宣传海报 挂锣的地方设置海报

  要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。

  2.比赛赛距:距离6米

  3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。

  比赛规则: 1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束

  2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。

  比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  项目五:赶球

  中间设置宣传海报障碍物

  1.比赛人数及分组:每队5名队员

  2.比赛距离:20米 (于10米处设置障碍物)

  3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

  比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  项目六: 鲤鱼戏珠

  用宣传海报制作纸篓

  方法:制作四个鲤鱼头饰。每队5人,一个网球、纸篓(纸篓背在背后),跑到指定地点后将网球用力掷向地面,网球弹起来后用身后的纸篓接住,什么时间接住什么 时间往回跑,以此类推完成比赛。

  项目七 :盛水接力

  方法:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点)

  项目八 :2人3足

  规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

  参赛人数:2人一组 组数不限。

  项目九:乒乓接力赛

  规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。

  注意:传球过程中不得掉球、手触球。

  项目十:你的地盘我做主

  规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

  注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。

  参赛人数:5人

  项目十一:背球接力赛

  规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的'标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

  项目十二:包装木乃伊

  规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。

  参赛人数:2人为一组。

  项目十三:海底传月

  1 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

  2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  3.比赛规则:

  1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球

  3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)

  4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

  4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  项目十四:小马过河

  道具:游泳圈

  规则:分四组同时进行,每一组4人参加,第一个参赛者从起点用两个游泳圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到4人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。

  项目十五:定点投篮

  规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。

  项目十六:踩气球

  方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。

  规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。

  胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。 时间用一块总表计算。

  项目十七:小型保龄球

  道具:篮球

  比赛规则:每个人有2次机会掷球(15米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。

  项目十八:夹乒乓球

  比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在3分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。

  项目十九:同舟共济:(3人)

  器械:木板两块

  参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。

  项目二十:运“球”接力

  器械:道具

  参赛队员站在起点,把起点处的道具运到终点

  用时少者获胜

  经典趣味运动会项目4

  游戏一 翻山越岭

  1、每小班6名男生参加,1至6依次编号

  2、比赛开始前6名选手等距站在场地内,2至6号选手面向终点俯身做“山”状

  3、听到开始信号后,1号选手跑向2号选手,撑2号选手背部,越过队友,1号选手留在原地,2号选手跑向3号选手,越过3号后,2号选手留在原地,3号选手跑向4号选手,游戏依次进行, 5号选手越过6号选手后,6号选手跑向终点,6选手通过终点线后,计时结束

  4、中途翻越失败者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名选手

  5、用时最短者得6分,依次递减,最后一名得1分

  游戏二 翻江倒海

  1、每小班5名选手参加,3名女生,2名男生趣味运动会项目策划方案篇2、比赛开始前排成一列在起点准备

  3、听到比赛开始的信号后,第一名选手用手中的容器称水跑到终点 将水倒入终点的瓶子中,之后再跑回起点,将容器交给下一名选手,下一位选手重复前一名选手进行游戏,直至最后一名选手回到起点,计时结束

  4、游戏结束后,用时最短者得6分,以1分依次递减,最后一名得1 分;瓶子中盛水最多者得9分,以1.5分依次递减,最后一名得1.5分,

  5、终点处的瓶子均有瓶盖,如担心瓶子倒下,可拧住瓶盖

  6、如水量多于一瓶,水量需超过标记线后再倒入第二瓶中,且第一瓶中超过标记的水量不计在总水量中

  游戏三 兔子舞步

  1、每小班12名选手参加,6名男生,6名女生

  2、比赛开始前,男女生交叉排成一列纵队,第一名选手叉腰,后面选手将双手搭在前一名选手的'肩上,在起点处准备

  3、比赛开始后,队伍一起以兔子舞(右脚单脚跳2次,左脚单脚跳2次,双脚跳5次)的方式和节奏向前跳越,最后一名选手通过终点时,计时结束

  4、比赛中间队伍不得断裂,如出现断裂,需停止跳跃,在原地重新整理队伍后再次前进。

  游戏四 踩气球

  1、每小班4名选手,2名男生,2名女生

  2、男生一组,女生一组,分别进行比赛,每人双脚各绑3个气球,时间3分钟

  3、规则你们懂得···

  4、结束后,每剩余一个气球,得一分

  游戏五 七拼八凑

  1、 每小班1名,男女不限;啦啦队一支,人数不限

  2、 比赛开始前所有选手在起点处做准备,啦啦队在拉拉队区做准备

  3、 比赛开始后,工作人员会说出一项物品,队员听到物品后迅速跑向啦队员索要,规定时间内将规定物品放在起点的托盘中

  4、 如超出规定时间未将物品放在托盘中,则该组成绩不记

  5、 所有词条用完后检查各组收集物品数量,每一件记一分

  经典趣味运动会项目5

  与你同行

  (一)比赛方法

  每队派出12名队员,其中含4名女队员,分成4组,每组1名女队员和2名男队员,3人并排,相邻两人的相邻腿用绳套在一起,4组队员以接力的形式走或跑完成比赛。在场地上选有一定距离的两条平行线,一条线作A起点,另一条线作为B起点。第1、3组参赛的3人在起A点线上,第2、4组参赛者在B起点线上准备接力,接力时每组以最后一名队员的躯干抵达过线后,下组才可出发。

  (二)比赛规则

  3名运动员在行进中可以手相互扶肩,走或跑时绑带不能松开,否则判为犯规;队员在走或跑时不得串道影响他人。比赛以每队到达终点所用的时间判定各队名次,用时少列前。

  阳光伙伴

  (一)比赛方法

  每队派出10人(5男5女)参加比赛,将1男1女分为一组,共五个小组,每两人背靠背、手挽手,背夹气球,从起点跑到折返点,再从折返点回到起点,第二组接上,其间不可将气球掉落或弄破。

  (二)比赛规则

  比赛过程中如将气球弄破则应在球破处重新夹球出发。若气球掉落则从球掉落处重新夹球出发。参赛者必须按规定的'路线完成比赛。比赛以各队五组(10名队员)到达终点所用的时间总和判定名次,用时少列前。

  好事成双

  (一)比赛方法

  每队派出10名队员,其中含5名女队员,距离篮架10米处设起点线,队员在起点10人排成一路纵队,顺序自定,排头队员持2个篮球起跑弯身穿越(钻或爬均可)2个栏架,到篮框下把2个球投入或把其中1个球2次投入篮框,投不中继续投直到全投进后,抱2球再穿越2个栏架返回,全程共穿越4个栏架,栏间距离 5米,回到起点将球交给本队下一个队员,第2人照做,如此轮流进行至最后一人,用时少者名次列前。

  (二)比赛规则

  1.须持球跑完全程,球若落地可拾起从落地处再跑。

  2.接力时将球交给对方,不准抛接传球。

  3.必须钻过栏架,不能绕行或跨越。

  4.每人必须把2个球均投入篮框。

  又好又快

  (一)比赛方法

  每队选派8名教职工为代表队参赛。2人摇绳,6人跳绳。6名跳绳队员男、女各3人,6名跳绳队员同时起跳后,三分钟之内连续跳次数最多的代表队名次列前。

  (二)比赛规则

  6名跳绳队员同时起跳后必须是连续跳跃,队员被绳绊到,则比赛结束。

  螃蟹背西瓜

  器材:篮球1个

  ⑴方法:2人同时站于起跑线后背对背手挽手夹球到终点,把球放筐中,下一组从筐中拿球继续比赛至起点注:(四、五、六年级18米,七、八、九年级20米)。

  ⑵规则:比赛中2人要共同用背部夹住球前行,途中不得用手触球,球掉落,须在掉球地停止前进,直至重新调整好始得继续比赛;先完成比赛返回起点为优胜。

  ⑶两男两女参加

  顶报纸接力

  规则:(1)场地上划两根线,相距10米左右。参与者每人头上顶一本相同大小的书,手不能扶书。听到号令后,向终点跑去。跑的过程中,书不能落地。如落地,要原地拾起后顶上再跑。先跑到终点者为胜。

  (2) 每班2人参加。(一男一女)

  (3) 按成绩排名,

  准备:书数本。

  趣味保龄球

  ⑴规则:相同规格的塑料瓶10个按三角形排好,排球若干。

  ⑵ 距离瓶子(四、五、六年级6米,七、八、九年级8米)划一条横线。

  ⑶ 游戏者站在横线后把排球球滚向塑料瓶,共玩三次,累计倒下的瓶子,按瓶子数排名。如数量相等,则按一次击倒瓶子多者为优胜。

  ⑷不能用投的方式。

  准备:塑料瓶20,排球若干。

  ⑸每班四人参加,两男两女。

  仙人指路

  规则:1,此项游戏有两个人共同来完成,其中一人在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”(另外一人)指引“穿越荆棘”

  2,一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路,只能通过语言沟通,不能搀扶,被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障,如果在行进过程中碰到路障,每碰一次时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间,比赛以用时最短为获胜。 网球掷准

  (1)参赛选手站在投掷线前做好准备,裁判员法令后开始计时,要求选手在一分钟时间内将20个球向桶内投掷,姿势不限。

  (2)裁判员以选手投入桶内球的数量多少排列名次,多著名次前列。

  器材:直径0.5之0.8米的大桶一个、网球20个,盆子一个。

  踢毽子

  (1)比赛前选手试好毽子做好准备,手持花键做好准备。

  (2)裁判员法令后计时,计数裁判也同时开始计数。在规定的时间内以选手完成踢毽次数的多少排列名次,多者名次靠前。如果成绩相等,以失误次数少者名次前列。

  (3)选手没踢一次毽后脚着地一次为完成一个有效成绩。

  经典趣味运动会项目6

  (一)集体项目

  1、合力吹气球

  游戏人数:4个人一组。

  比赛规则:每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的同学拿到气球后,将气球给抽到“嘴”的同学,抽到“嘴”的同学吹完气球后,抽到“手”的同学将气球打结,之后将气球传递给抽到“脚”的同学,抽到“脚”的同学用腿夹住气球,跳跃到抽到“屁股”的同学处,抽到“屁股”的同学再用屁股把气球压破。抽到“脚”的同学再跳回来。一组有3个气球,哪一组的先完成,哪一组就获胜。赛程10米。

  2、不倒森林

  游戏人数:8人

  比赛规则:每组成员围成一个圈,每人手里一只长杆;长杆垂直于地面,每人手掌平放于长杆上,不允许握住。若握住,则重新开始计时;小组成员依次移动交换位置,手掌需平放在旁边队员的长杆上;整个过程,长杆不能有倒地的,否则失败,重新开始计时;每组在比赛开始前有一分钟练习时间;长杆按照圆圈全部轮换完一遍,才算成功,用时最短的组获胜。

  3、同舟共济

  游戏人数:4人一组

  比赛规则:

  比赛开始前,4名参赛队员手拿2块“竹筏”站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块“竹筏”上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将“竹筏”收回为计时结束,用时少者名次列前.

  (二)个人&双人项目

  1、两人三足跑(双人)

  游戏人数:2人一组

  游戏规则:两人一组,将一条腿绑在一起,赛程30米用时短获胜;

  2、大象转圈赶球跑(个人)

  游戏人数:每次2—3个人同时进行比赛按跑道分;

  比赛规则:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,参赛选手在起点将左臂从右臂下方穿过,用左手揪住右耳朵,右手指向地面,原地低头转5圈。5圈转完后,

  运动员在起点用一根木棍拨动篮球,将篮球滚动到终点处。

  注意事项:在赶球跑的过程中,如果球滚出了赛道,则从起点重新开始;比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合;以时间多少排列名次,时间少者名次列前;

  3、抢收抢种 (个人)

  游戏人数:每组6人

  比赛规则:运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,去时必须把球种进杯中,回时收起,违者为犯规,不记成绩。

  4、仙人指路(双人)

  游戏人数:两人一组

  比赛规则:两名参赛选手为一组,其中一人蒙上双眼,另一个人进行指挥;比赛时,指挥者只能用语言来为蒙眼的同伴指引道路,帮助其越过障碍,在比赛途中不能与其有任何肢体上的帮助(切记:若出现指挥者与被指挥者有身体接触情况,则成绩无效);如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间;用时最短的.小组获胜。

  5、反向跳远(个人)

  游戏人数:每个垫子一人

  比赛规则:参赛选手背对垫子,向后跳远,跳得远者胜出。

  6、吸管足球(个人)

  参与人数:4—8人;

  比赛规则:分为2组,每局每组各派一名代表参赛,将纸团团成球状,使用吸管吹气移动小球,不能用手,也不能用吸管戳小球,将球顺利吹进对方球门则获胜。

  7、欢乐呼啦圈(个人)

  参与人数:一次4人

  比赛规则:4人同时上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边将手中的别针串到绳子上,串完的选手,停止动作,并对裁判示意,裁判记录时间,最后以时间多少决定名次。

  8、企鹅漫步(个人)

  游戏人数:6人一组

  比赛规则:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到终点,参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到达终点的队员获胜。

  (三)其他项目

  1.逃出生天

  游戏人数:一组1-2人

  比赛规则:参赛选手需以火灾低姿态逃生的方式通过赛道。在行进过程中,不能触碰到上方设置的绳索,且须用手捂住口鼻。模拟火灾逃生现场。通过时间短者胜

  2.安全知识接力跑

  游戏人数:6人为一组

  比赛规则:赛道长60米。每隔十米站一名队员。裁判会将安全知识告诉站在起点的队员。这名队员记住裁判告知的安全消防知识后,拿灭火器作为接力棒,接力跑到第二名队员处,将灭火器传递给下一名队员,并重复安全消防知识给第二名队员。之后的每一名队员都重复这一过程,直到最后一名队员。以最后一名队员能够正确重复安全消防知识,并用时短者胜出。

  3.曲线赛跑

  游戏人数:一组1-2人

  比赛规则:参赛队员按照规定好的路线进行曲线跑。模拟逃生情景。用时短者胜出。

  安全趣味运动会注意事项

  1、各部门应加强安全教育,提高人员对安全问题的认识。

  2、各部门对所有参赛人员的身体健康状况,要进行充分了解,对目前身体状况不适宜做剧烈运动的人员禁止参赛。

  3、要遵守赛场纪律,服从管理指挥,确保安全。

  4、参赛人员参加比赛前做好准备活动,以使身体适应比赛。

  5、比赛期间,人员应服从现场相关工作人员的管理,按划出的通道行走,不得进入安全警示范围,不得在比赛区域上逗留或横穿赛道,不得站在赛区内影响比赛,危机安全造成伤害。

  6、比赛时注意防止意外伤害,在身体状况不允许的情况下,不应再坚持比赛。

  7、注意饮食安全。严禁人员边比赛边嚼口香糖等;不大口喝冷水;比赛之后不能马上饮水。

  8、比赛时,人员应按要求穿好运动装和运动鞋,不穿带有尖利或硬质物体等,防止意外事故。参赛前充分做好热身准备,避免运动伤害。

  9、比赛结束后,不要立即停下来休息,要坚持做好放松活动,例如慢跑等,使心脏逐渐恢复平静。

  10、比赛场地内出现摔伤等突发事件,由相关负责人进行处理。

  经典趣味运动会项目7

  项目一:亲子游戏:空中彩球

  项目目标:

  1、锻炼幼儿能往前用力抛球,发展幼儿的手眼协调能力。

  2、锻炼幼儿的抛掷能力和对物体数量的准确性。

  3、培养幼儿与家长在游戏活动中的合作能力,体验合作游戏的乐趣。

  器材准备:纸盒若干、彩球若干

  参加人数:共X组,每组8对。

  比赛规则:

  1、参赛的幼儿在指定的地点站好,不能超过起点线,每次需听到口令方可起跑。

  2、途中如果球掉了,幼儿需将球捡起继续比赛。

  3、家长在接球时不能用手,只能用纸盒去接幼儿抛过来的球。

  4、家长在抛球时需站在指定位置。

  游戏玩法:

  幼儿听到口令后跑到指定地点拿球(取5个装进身上的袋子里)快速跑向指定地点,并把球一个一个的抛到家长纸盒里,家长用纸盒接球。每接到一个球得1分。家长将接到的球跑到指定位置再抛球。每抛进一个球得1分。分数最高、时间最短者为获胜者。

  项目二:亲子游戏:大手和小手

  项目目标:

  1、培养幼儿对户外体育游戏的兴趣。

  2、通过做各种简单的障碍跑的方法,锻炼幼儿的平衡能力。

  3、体验障碍成功时带来的快乐,发展速度、灵敏、协调等身体素质和增强障碍的基本活动能力。

  4、通过比赛培养幼儿合作意识,体验亲子间协作游戏的快乐。

  器材准备:呼啦圈、体操凳、垫子若干

  参加人数:共X组,每组8对

  比赛规则:

  1、幼儿和家长需听到口令后方进行游戏。

  2、在过程中,家长和幼儿共同合作完成游戏环节。

  游戏玩法:

  幼儿和家长听到口令后开始上凳子,快速安全到达另一端并跳过呼啦圈路段,到垫子处背起孩子爬过去后和幼儿手拉手跑回起点。最先到者为获胜者。

  项目三:接力赛——障碍跑

  项目目标:

  1、培养幼儿积极探索及合作的精神。

  2、发展幼儿绕障碍跑的能力,提高动作的'灵敏性。

  3、训练幼儿的奔跑速度。

  器材准备:独木凳、拱形门、自制小鼓若干

  参加人数:共X组,每组8人

  比赛规则:

  1、幼儿需听到口令后方进行游戏。

  2、在过程中,幼儿需完成各项障碍后到达终点处并敲一下本组的小鼓。

  3、返回起点后必须将接力棒传到下一个小朋友的手中。

  游戏玩法:

  每组的第一个小朋友右手拿一根接力棒,听口令快速越过各种障碍奔向终点处,到达终点站后各自敲打一下各组的小鼓,然后沿原路跑回,接力棒传给自己组的下一位小朋友。游戏继续进行。

  项目四:大脚.小脚去郊游

  目标:培养孩子的规则意识及协作精神,增进家庭之间的情感交流;

  规则:家长和幼儿站在起点线后,游戏开始,家长抱起幼儿,把幼儿的脚放在自己的脚上,向终点方向前进,绕过椅子再往回走,再进行下一组家庭,最后一组家庭跑完,游戏结束。

  项目五:赶小猪

  目标:培养孩子的规则意识及协作精神,激发孩子的运动潜能;树立孩子的自信心,增强集体荣誉感敢于克服困难,体验胜利的愉悦。

  规则:家长手拿赶猪的小棒驱赶小猪(幼儿),小猪(幼儿)爬过草地(垫子),到达对面终点,再进行下一组家庭,最先到达终点的班级为胜。

  项目六:我给妈妈带帽子

  目标:培养幼儿的动作灵活性,增进家长与幼儿之间的感情。

  规则:家长站在对面终点处,孩子拿着帽子从起点出发跑向终点,送到家长的手中,家长迅速带上帽子再跑着孩子跑回起点,交给下一个孩子,依次进行,最先回到起点的为胜利者。

  项目七:宝宝坐花轿

  目标:培养孩子初步的团队和竞争意识,体现团结协作的竞赛风格,增进家长与子女之间的情感交流。

  规则:两家长一起手搭手做成一个花轿,宝宝坐在中间抱个小球,听到裁判口令后,一起从起点出发向前跑,然后把小球交到对面下一组家庭,依次进行,最先到达终点者的班级为胜。

  经典趣味运动会项目8

  一、单腿斗鸡

  规则:

  1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

  2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手。

  3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败。

  4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大。

  5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛。

  6. 采用三局两胜制决出胜负。

  二、螃蟹赛跑

  规则:

  1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米。

  2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

  3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。

  4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

  5. 抱球跑者取消比赛资格。

  三、翻山越岭

  规则:

  1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米。

  2. 比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点。

  3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越。

  4. 小组两人都到达才算结束。

  5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者。

  四、飞盘点球大赛

  规则:

  1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出。

  2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜。

  五、送鸡毛信

  规则:

  1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米。

  2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。

  3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑。

  4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格。

  6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜。

  六、三人四足

  规则:

  1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

  2. 三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

  3. 在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

  4. 男女组各取前三名。

  七、“3对3”毽球对抗赛

  规则:

  1. 参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。

  2. 比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。

  3. 比赛规则也同羽毛球相似——发球过网,球不得落地……

  4. 比赛采用淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。

  5. 最后三支球队取一、二、三等奖。

  八、仙人指路

  规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的.必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

  九、纸衣往返接力

  道具:一张A4白纸

  规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。

  十、瞎子敲锣

  1. 比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行。

  2. 比赛赛距:距离6米。

  3. 比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。

  4. 比赛规则:

  1) 每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。

  2) 每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。

  5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  经典趣味运动会项目9

  项目一:乒乓接力赛

  1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干

  3、比赛规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。传球过程中不得掉球、手触球。

  项目二:瞎子敲锣

  1、道具:眼罩若干、锣若干

  2、比赛赛距:距离6米

  3、比赛规则:每队队员按1-5号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规。

  项目三:齐心协力

  1、道具:绑腿绳若干

  3、比赛规则:每队10人(男女各5),相邻的人把腿系在一起,一起

  跑向终点,在返回起点,用时最短的`胜出。

  项目四:二人背夹球跑接力赛

  1、道具:篮球

  2、比赛赛距:20米

  3、比赛规则:每组2人,背夹一篮球,双手交叉捂住在胸前,步调一致向前走,到终点后返回,行进必须在指定路线完成活动,以最后完成用时最少的队伍为胜。

  项目五:托球50米赛跑

  1、道具:羽毛球拍、网球

  2、比赛赛距:50米

  3、比赛规则:用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。 用时最短者获胜。

  项目六:纸衣往返接力

  1、道具:报纸若干

  2、比赛赛距:距离6米

  3、比赛规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

  项目七:抬球接力赛

  器材:一个篮球

  方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人用两根体操棒把球抬起走或跑,从起点出发绕过终点的标志物再回到起点,然后交给下一组的队员,4小组轮换后,最快的一队为获胜队。

  规则:注意在行进的过程,抬球时不准用手扶球。如球掉下,应在球落点重新组装前进。如用手均为犯规 。

  项目八:沙包投准

  器材准备:沙包30个,桶5个

  方法:

  距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(8人)的五队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。

  游戏规则:

  1、投沙包时,脚不能过线。

  2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。

  3、沙包挂在桶上,成绩无效。

  经典趣味运动会项目10

  一、足球运球绕障碍接力赛

  (一)参赛人数:

  不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛。

  (二)比赛方法:

  1、各参赛单位在比赛中可以自由安排队员比赛顺序。比赛开始前,第一个比赛的队员将球放在起点线后站好做好比赛准备。

  2、裁判宣布比赛开始时,第一位运动员开始运球跑,按顺序往返绕过6个标志物(雪糕桶)后把球传给第二个运动员,以此类推。裁判员以最后一名运动员躯干越过终点线时停表。趣味运动会比赛项目(三)比赛规则:

  1、按比赛线路要求进行运球绕过障碍物,如有漏绕或错绕的,必须要在失误处重新再绕,否则成绩无效;踢倒或撞倒障碍物视为失误,必须扶起障碍物再重新绕。

  2、待出发的队员人和球不得提前越过出发线,交接时两人相互击掌后才能继续进行比赛,如有违规,要回到出发线后重新进行比赛。

  3、运球时可以用脚的任何部位踢球。

  (四)比赛成绩评定办法:

  比赛用时少的队名次列前。如出现成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

  (五)比赛场地及器材:

  1、比赛足球:5号球

  2、场地:起点线和标志物间的距离均为3米。

  (六)比赛线路图:

  二、集体“8”字形跳绳

  (一)比赛人数规定:

  不分年龄每队10人,其中2人相距7米站好摇绳(摇绳者男女不限),跳绳的8人中男女各4人。

  (二)比赛方法与规则:参赛队伍按赛前抽签顺序进行比赛。比赛队在指定的位置站好,裁判发令后开始摇绳(比赛计时开始),8个人按先后顺序鱼贯而跳,一次只能进1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳过去的,该位队员退回到合适的位置重新开始跑跳,后面的其他队员不能越位先跳。8个人按顺序围绕摇绳者各跑跳10次后,最后一位比赛队员(需带标志)跑跳完后(躯干任何部位)到达终点线时比赛结束。

  (三)比赛成绩评定办法:

  按各参赛队比赛用时决出名次。用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

  (四)比赛场地与器材:长8.5米、直径16mm的绳子1条。袖标1个。

  (五)比赛线路图:

  三、团结一致绕障碍跑

  (一)参赛人数:

  不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛。

  (二)比赛方法:

  1、按赛前的抽签顺序进行比赛。参赛队一列纵队(自由排列站位顺序,不能错位站立)站在出发线后,排头的队员作为“车头”双手持彩旗上举,其他7人双臂前举并将双手依次搭放于前位同伴的双肩之上。

  2、听到比赛开始口令后,参赛队在“车头”的带引下,步调一致、同步结队向前行(跑),并按规定绕过6个标志物(出发线和障碍物之间的距离均为3米),队伍绕过最后一个标志物后继续回跑反方向绕完原来的6个标志物后冲刺。

  (三)比赛规则:

  1、行进过程中,除“车头”外,其他人的双手必须始终搭放在前位同伴的肩上,允许抓衣服。如有队员出现单手脱手时,即判违例,每人次加5秒。如队伍出现断档脱节时,全队回到出发线重新开始比赛。

  2、在比赛中出现掉旗时,必须在掉旗处拾起校旗重新比赛。

  3、队伍在行进过程中必须以纵队方式进行。

  4、比赛过程中踢倒障碍物的,即判违例,每个加5秒。

  5、不按比赛规则完成比赛的,取消该队的比赛成绩。

  (四)比赛成绩评定办法:

  终止计时,以比赛队最后一人(躯干任何部位)越过终点线为准,用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

  (五)场地器材:

  1、器材:彩旗1面(由大会统一提供)。

  2、场地:空场1块(注意:平时训练时不要在水泥地面进行,注意安全)。

  (六)比赛线路图:比赛场地和线路图与足球运球绕障碍接力赛相同。

  四、乒乓球定点投球

  (一)参赛人数:

  不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛

  (二)比赛方法:

  6名队员成纵队站在投球线后沿依次投球,30个比赛用球平均分给每名队员。裁判员发令后开始投球,同时计时开始,每名队员限投5球,全队在1分30秒内投完。

  (三)比赛规则:

  1、投球线和塑料垃圾篓后沿的距离为3米。队员必须站在投球线外(踩线投球无效),乒乓球投进塑料垃圾篓前不允许触及地面,否则无效。

  2、如果全队未完成全部投球,比赛时间到,则比赛结束。之前投球的'数量仍然有效。

  (四)比赛成绩评定办法:6名队员投完后,计时表停止。以塑料垃圾篓里的球数量多少决定名次。进球数量相同,用时少者名次列前。如再出现相同,则抽签决定名次。

  (五)比赛场地与器材:

  1、垃圾篓1个(高度28-30厘米,塑料垃圾篓口直径为25-28厘米,比赛时统一规格)、网篮1个(装球用)、乒乓球32个(其中2个球备用)。

  2、场地:投球线和塑料垃圾篓的后沿的距离为3米。

  3、场地图(略)

  五、无敌风火轮

  (一)参赛人数:

  不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛

  (二)比赛方法:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。

  (三)比赛规则:

  1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根据情况予重赛。

  2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。

  (1)如果有队员单脚离开了“风火轮”,则成绩按每人次加2秒。

  (2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。

  (四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

  (五)比赛场地与器材:

  1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长9米的圆圈):类似坦克履带(横幅布料制成)。

  2、场地:起点线和终点线的距离为10米。

  3、可以利用透明胶粘贴废旧报纸做超级风火轮进行练习。

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