幼儿游戏教案(精选19篇)
作为一位优秀的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编帮大家整理的幼儿游戏教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
幼儿游戏教案 1
活动目标:
能听懂成人的语意,喜欢随教师指令做动作
主要形式:
集体
课时安排:一课时,30分钟
重点难点重点:
感受游戏的快乐 难点:掌握游戏的玩法
活动准备:
录有动物走得音乐节奏带,画有动作指令的'卡片若干。
活动建议:
(一)教师引导幼儿跟随指令做动作。
教师边做动作边说儿歌:“请你伸伸臂。”幼儿跟随指令做动作:“我就伸伸臂。”“请你拍拍肩。”“我就拍拍肩。”“请你跺跺脚。”“我就跺跺脚。”还可以拍头,拍退,做各种动作。
(二)出示录音磁带,引导幼儿听音乐做动作,如鸟飞,大象走,小兔跳等。
(三)教师出示卡片,幼儿根据卡片上的图示做动作。如:拍手,举手,弯腰等。
(四)教师利用积木,纸盒子,塑料插接等玩具摆成一个小迷宫,在迷宫的拐弯处画上箭头,让幼儿根据箭头的方向走入迷宫再走出迷宫。
幼儿游戏教案 2
活动目标:
1、积极参加结伴进行的 “搭山洞”过山洞的活动,发展发明力。
2、发展基本动作,进不肌肉的耐力和集体的协调性。
3、在活动中体验成功和合作活动的.乐趣。
活动准备:
音乐
活动过程:
1、热身
老师带领幼儿随着音乐进行做操。
2、开始游戏
幼儿尝试用身体的不同部位“搭山洞”师:以前,我们玩过钻山洞的游戏,今天,们来用身体搭山洞,想一想,试一试,用身体能搭出怎样的山洞呢?幼儿自由探索老师,老师观察,指导,提醒幼儿注意安全。
让三四个幼儿一组,搭成一个山洞,再让一组幼儿用不同的方式,钻过山洞,钻的幼儿,以不碰倒山洞,先钻过的一方为胜,游戏次数根据幼儿爱好和活动量而定,每次游戏重新推选塔山洞的幼儿。
3、结束部分
最后游戏结束时后,老师和幼儿在音乐游戏中,相互捶背敲敲腿,进行放松活动,结束游戏。
幼儿游戏教案 3
关键经验
1.能够遵守游戏规则,与同伴合作游戏。
2.学习协调的钻、跑,掌握动作要领,培养幼儿反应能力。
游戏准备
活动前学会歌曲、选好活动场地。
游戏规则
1.幼儿边唱歌边游戏。
2.幼儿说出最后一个字的时候,“渔网”才能放下。
游戏玩法
两个幼儿两手交叉手高举,做“鱼网”状,其余幼儿做小鱼,站成一路纵队。游戏开始,扮鱼网的幼儿两臂举成拱形,其他幼儿边做小鱼游,边唱歌曲:“许多大鱼游来了,游来了,游来了,许多大鱼游来了。”“ 鱼儿”一个跟着一个由网下钻过, 扮鱼网的幼儿唱:“快快捉……住。”在最后一个住字时,幼儿两臂立即放下“网鱼”,被网到的.幼儿暂停游戏。每条鱼儿钻过渔网后,再次选择“渔网”,游戏重新开始。
游戏拓展
随着幼儿对游戏的熟练,可增加“渔网”的个数如:两张鱼网,四张网等,其他幼儿做小鱼,增加游戏难度。
幼儿游戏教案 4
[游戏目标]
1.练习四散跑和改变方向跑。
2.发展动作的灵敏,协调及躲闪能力。
[游戏准备]
大的操场上
[游戏过程]
1.教师和幼儿玩游戏。
教师站在全体孩子的面前对大家说:”小朋友,我在前面跑,你们一起来捉我,看谁能抓住我。”说完,教师在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近时,迅速躲闪孩子,改变方向跑。跑了一段时间,教师停下来让孩子捉住。
2.幼儿玩游戏。
请一名动作发展较好,跑得较快的'幼儿在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可换人继续.
注意:幼儿非常感兴趣,追得时候很尽兴,但是有个别出现过度疲劳和跌倒现象,因此教师要适当控制游戏时间和活动量。
幼儿游戏教案 5
活动目标:
1、幼儿通过游戏操作活动,感知空心的传声筒传出的声音清楚,实心的传声筒传出的声音不清楚。
2、在游戏中激发幼儿的求知欲、好奇心,培养他们喜欢玩科学小游戏的兴趣。
3、引导幼儿体验与同伴协作游戏的快乐,培养幼儿大胆交往的能力。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、体验解决问题的`成就感。
活动准备:
1、幼儿已有玩“悄悄话”游戏的经验。
2、空心传声筒、实心传声筒人手一个。
3、记录单一张。
活动过程:
(―)幼儿玩纸筒。
1、引导幼儿观察纸筒的外形特征。
(出示纸筒)师:这是什么?它是什么样子的?
2、鼓励幼儿自由玩纸筒。
3、幼儿交流游戏玩法
师:刚才你们是怎样玩的?(幼儿大胆表述)
(二)引导幼儿用纸筒玩“悄悄话”的游戏,体验空心的传声筒传出的声音清楚。
启发幼儿玩“悄悄话”游戏并交代要求:我们用纸筒的一头对准好朋友的耳朵,用嘴巴对准纸筒轻轻地说一句话。
(1)师生互动玩“悄悄话”游戏。
(2)幼儿自由结伴玩“悄悄话”游戏。
师:刚才你听到了什么?我们一起告诉大家。
小结:今天我们发现这个纸筒可以传声音,我们就给这个纸筒取个名字叫“传声筒”。
(三)幼儿与客人老师玩“悄悄话”的游戏,体验实心的传声筒传出的声音不清楚。
1、幼儿与客人老师游戏。
老师出示实心的传声筒:这个传声筒也想玩游戏,这次跟谁玩呢?后面有许多的客人老师也想玩悄悄话的游戏,我们每人拿一个黄色的传声筒,用刚才的方法去和客人老师玩一玩。
2、鼓励幼儿寻找原因并总结。
师:客人老师听清楚悄悄话了吗?小朋友听清楚了吗?为什么这次听不清楚呢?
小结:小朋友真能干,我们发现空心的传声筒传出的声音清楚,而实心的传声筒传出的声音不清楚,因为纸团堵住了传出来的声音。
3、尝试记录
师:我们把发现记录下来。 空心的传声筒声音清楚,我们怎样记录?实心的传声筒声音不清楚,我们怎样记录?
(四) 与客人老师再次游戏,结束活动。
师:客人老师想很清楚的听到悄悄话,小朋友该选怎样的传声筒去跟她们做游戏?
活动反思:
幼儿园科学活动强调的是孩子借助于教师的指导和自身所从事的活动,对身边的事物进行操作和感知,不断发现问题并尝试解决问题的过程。让孩子在已知的基础上自主探索未知,在不断尝试中取得成功,最终获得知识。
幼儿游戏教案 6
【活动目标】
1、在小兔找家的游戏情境中,听指令按颜色,形状等属性特征"找家"躲避大灰狼。
2、愿意在游戏中大胆表达自己的想法。
【活动准备】
小兔头饰12个(红,蓝)5个红圈,5个蓝圈(圆,正方)。
【活动过程】
一、装扮小兔子引发幼儿兴趣。
1、师:我是兔妈妈,你们是谁呀?(兔宝宝)宝宝们,跟着妈妈一起去玩一玩好吗?
2、游戏"兔宝宝找妈妈"教师按颜色或男女找小兔子,相应小兔子回答。(红色兔宝宝和我招招手,蓝色兔宝宝和我招招手兔弟弟在哪里和我敬礼兔妹妹在哪儿,和我抱一抱)
二、游戏"小兔找家"
1、按颜色找家导入:出示PPT,看是谁呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我们兔宝宝,当你听到音乐停的时候就找一个和自己颜色一样的家,躲起来。
幼儿分2组,一组出去玩,一组坐在位置上,提示同伴快快找家。
2、找颜色相反的家灰太狼没抓到你们,要动脑筋了,灰太狼要躲进红色家里,那兔宝宝应该躲在哪里?(蓝色家)那灰太狼进蓝色家,兔宝宝要去哪里?(红色家)那现在请兔弟弟来玩玩这个游戏吧!(出现红色图,兔弟弟进蓝色圈)
3、兔妹妹再来玩一玩,出现蓝色图兔妹妹进红色圈。
三、按形状找家
1、灰太狼抓不到你们,又动脑筋了,这次灰太狼要躲进圆形的家里。这次请兔妹妹来玩,(PPT出示灰太狼+圆形图)请幼儿躲起来。
2、那我们现在请勇敢的'兔弟弟来试一试,找个和灰太狼躲的不一样的地方。(出示灰太狼+方形图)幼儿进圆形圈
四、按形状和颜色找家
灰太狼又找谁来帮忙了?(红太狼)红太狼进红色,灰太狼方形那我们应该躲进哪里啊?你们看看我躲的对不对教师跳进红色圈,对吗?(不对,红太狼在红色里,进蓝色的)那我跳进方的对不对?(不对,灰太狼在里面进圆的)我们应该躲进和红太狼颜色不同,和灰太狼图形不一样的地方请蓝耳朵宝宝来玩一玩!
五、活动结束。
你们看,他们又找谁帮忙了呀?(小灰灰)下次我们再来试试。
幼儿游戏教案 7
活动目标:
练习跳跃,发展弹跳力。
活动准备:
袋鼠头饰和硬纸卷每个幼儿各一个。
活动过程:
一、带领幼儿进行简单的准备活动。师:我们来运动运动吧!
二、进行活动。
1、引出活动。
师:你们知道袋鼠怎么跳的呀?来,一起学一学吧!袋鼠们跳的真好!这么多的袋鼠,你们说他们会发生争斗吗?那他们是怎么发生争斗的呢?那今天我们就来玩一个袋鼠相斗的游戏吧!听一听这个游戏是怎么样玩的吧!
2、讲解游戏规则。
参加游戏的幼儿每二人为一对,面对面站好,两臂前伸,两只手的手腕自然下垂,两腿夹住纸卷。比赛开始,两人都向前蹦跳,并用手掌推对方手,边跳边推,哪方在跳中夹着的纸卷落地了,就为失败的袋鼠。
规则及注意事项:不可用手去扶正两腿夹的纸卷;要求幼儿五指并拢用手掌推对方。
3、进行游戏
4、评价游戏
5、带领进行放松活动,结束活动
教学反思
幼儿心理健康教育是人生教育中最重要的阶段,所谓“心理健康从娃娃抓起”就是这个道理。因为,幼儿阶段是孩子语言、思维发展的关键时期,也是其性格、情绪、意志及社会行为发展的重要阶段。幼儿心理健康教育的活动,主要靠幼儿教师和家长去实施。
利用师生同乐游戏,使幼儿充分感受快乐。通过谈话引发幼儿的共鸣,使幼儿理解“快乐使人精神健康,不快乐会影响人的.健康,所以我们要时常保持快乐的心情”的道理。大部分幼儿对“快乐”似乎有了一定的理解。也激发了孩子与快乐做朋友的愿望。
让幼儿体验生活中会遇到不如意、不快乐的事情,体会快乐是可以分享的。在欢快的氛围中,让孩子进一步体验自己快乐和别人也快乐的意义,再次提升活动快乐的气氛。
从整个活动来看,我觉得自己在活动的准备中比较用心,从材料的准备、环节的设计。但在细节方面还有待进一步关注例,教师语言还不够简练。
总之通过活动,帮助幼儿寻找快乐,留住快乐,并引导他们运用自己的行动去调节和保持快乐的情绪,提高对学习生活的认识。
幼儿游戏教案 8
【活动目标】
1、在游戏操作中,感知5以内的数量,学习口手一致地进行点数,并说出总数。
2、在游戏中引导幼儿根据小鱼的特征按数、大小、颜色取物,并进行相应的分类.。
3、在游戏情境中,体验在池塘里捞鱼的快乐。
【活动准备】
1、各种颜色、大小不同的小鱼(撒落于事先布置好的场景——池塘里);
2、三套任务卡片:第一套——上只有数字;第二套——上有数字和对应的颜色;第三套——上有数字和对应的颜色及大或小的小鱼
3、塑料小筐若干(任务卡片放在盒子里)
【活动过程】
一、情景导入,引发兴趣
师:宝宝们喜欢去郊游吗?今天老师要带你们去一个很好玩的地方,那里不仅环境很美,还有一群可爱的小动物呢,我们一起去看看好不好?(幼儿跟随老师听音乐入场)
师:小朋友快看,这里有一个什么呀?(池塘)池塘里有好多什么?(鱼)这些鱼是不是长得一样呢?哪里不一样?(引导幼儿从颜色、大小来区分鱼的不同)
二、游戏操作,体验乐趣
1、按圆点的数量捞鱼
师:小朋友想不想和鱼宝宝做朋友?(想)出示点卡,教师引导幼儿手口一致进行点数并讲解游戏操作要求。
幼儿进行按圆点数量捞鱼的游戏操作,并请一、两位幼儿在黑板上展示自己的操作结果,其他幼儿通过口手一致点数集体验证。
2、按数、色捞鱼
师:池塘里还有许多的鱼宝宝呢在等着小朋友和它们做游戏呢!
请幼儿从小椅下拿出第二套操作卡,引导他们先仔细观察卡片上的数字和颜色标记,然后根据卡片上的要求进行按数、色捞鱼的游戏操作
3、按数、色、大小捞鱼
师:刚才小朋友和你们小筐里的小鱼说悄悄话的时候,老师听到了池塘里传来了一阵哭声,原来还有一些鱼宝宝没有和我们小朋友做游戏呢,它们都伤心地在流眼泪了,我们把还没有和我们做过游戏的鱼宝宝邀请上来,好不好?
请幼儿从小椅下拿出地三套游戏操作卡,教师出示其中一张,请幼儿说出卡片上的'数字,巩固颜色和大小标记的认识。
引导幼儿仔细观察第三套卡片上的数字、颜色和大小标记,然后根据卡片上的要求进行按数、色、大小捞鱼的游戏操作。
请1-2位幼儿在黑板上展示自己的操作结果,其他幼儿通过口手一致点数集体验证。
三、高高兴兴回家
师:小朋友和鱼宝宝做游戏开心吗?时间不早了我们该回家了,下次我们再来看望鱼宝宝,和它们做游戏,好不好?(和小鱼说再见,听音乐做开汽车的动作离场,结束活动)。
幼儿游戏教案 9
活动目标
1、巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。
2、能开动脑筋,运用多种方法练习跑。
3、培养幼儿机智勇敢。
活动准备
1、幼儿人手一张报纸。
2、 韵律操音乐的磁带及录音机。
活动过程
1、开始部分
幼儿入场做准备运动:幼儿手拿卷好的报纸,在音乐中有精神的入场。
2、准备运动(韵律操)
幼儿在教师的带领下,听音乐有节奏的手拿卷好的`报纸,有精神的做操。
3、基本部分
1)教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试,不用手去帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来,让幼儿自由分散的活动。
2)试后请幼儿集中,谈谈尝试的结果,得出结论:把报纸贴在胸口,快速的跑。
3)第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几下,让幼儿得到结论,跑得越快报纸贴得越紧,越不容易掉下来。
4、结束部分
教师带领幼儿做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情绪,对幼儿活动情况作简单评价,幼儿在音乐声中步回到教室。
幼儿游戏教案 10
活动目标
1、 综合发展幼儿头脑灵活性、动作的协调性,养成遵守游戏规则的好品质。
2、通过活动,体验合作游戏的快乐,成功的快乐。培养幼儿勇于克服困难的精神。
活动准备
报纸若干、小圆球若干、胶带
活动过程
1、准备活动。
在音乐的情境和节奏下,教师引导幼儿做走、跑等准备动作,活跃活动的气氛。
2、创设情境,激发幼儿发现报纸不同的玩法。
把本班幼儿分为四个小组,每个小组发报纸若干,教师运用启发性的语言,激励幼儿思考报纸的玩法,教师来回巡视,做及时的指导,纠正。发现好的及时鼓励,使幼儿在游戏中与同伴交流玩法,尝试别人的玩法,体验游戏的乐趣。
老师:报纸是我们生活中常见的纸,除了阅读,增长知识外,它还是一个很好的玩具,小朋友你们想想,报纸能怎样玩呢?
通过幼儿的集体思维和个别创新,发现了报纸有很多不同的玩法,主要有以下几种。
(1)把报纸团成团,在地上滚
这个游戏可以两个幼儿一起玩,也可以多个幼儿一起玩。
(2)撑起报纸四个角,把小球放在上面滚动
这个游戏必须是多个幼儿一起合作才能完成,每个幼儿必须有积极的责任感和集体荣誉感,才能顺利的完成游戏。
(3)折叠报纸,变成自己喜欢的模型
这个游戏幼儿可以根据自己的`经验和喜好,用报纸去折叠和拼撕自己喜欢的东西,有而做这个游戏的时候很专注,很有成就感。
(4)把报纸卷成小棍,扮孙悟空做搏打游戏
这个游戏很新颖,独特。吸引了很多幼儿的注意力,特别是小男孩非常的喜欢,争相效仿,参与到游戏中来。
3、大家一起做游戏。
根据幼儿的喜好选择以上四个游戏,把幼儿重新分成四个小组,进行游戏竞赛。
幼儿在游戏中,自主的参与意识被充分的调动起来,游戏热烈而有序,有而在游戏中获得了满足与快乐。
活动反思
通过本次活动,鼓励幼儿大胆参与创新,再大胆的尝试中提高幼儿参与活动的兴趣和信心,并通过和同伴的合作交流,体验到集体合作的快乐和满足,并能在活动中增强信心,强化幼儿的集体意识和责任感。
幼儿游戏教案 11
活动目标
1、培养幼儿勇敢的品质。
2、练习由高往低跳的技能。
活动准备
1、高度为2530的椅子若干。
2、音乐:我多幸运
活动过程
一、调动身心,激发幼儿的兴趣。
幼儿听音乐随教师做预备动作,如:手腕、踝关节运动,四肢运动,体侧运动,转圈,跳跃运动等,做好腿部练习。
二、自由练习
引导幼儿从椅子上自由跳下,体会落地时腿部的`动作。
三、集中示范讲解
1、请12名动作正确的幼儿示范。
2、教师讲解示范:两腿弯曲手后摆,用力蹬地向上跳,轻轻落地腿弯曲。
四、重点练习
1、幼儿尝试从自我的树上跳下来。
2、幼儿从别人的树上跳下来。
3、鼓励幼儿尝试从不一样的方向(如:向前、向左、向右)跳下来。
幼儿游戏教案 12
活动目标:
1、激发幼儿的好奇心、求知欲以及科学探究精神和集体荣誉感。
2、培养幼儿的观察、想象、口语表达及分析、解决问题的能力,提高动作的协调性。
3、了解皮球的外形特征及各种玩法。
活动准备:
1、与幼儿同等数量的皮球;瘪皮球两个;打气筒;
2、方形积木(或纸箱)、圆形大积木各一块。
3、用各色即时贴剪出眼睛、鼻子、嘴巴若干;各种小花,蝴蝶结等装饰图案。
活动过程:
一、 大皮球,滚得快
1、幼儿自由玩球,主动探索球的各种玩法。
2、鼓励幼儿积极说出并示范自己的玩法。
3、幼儿通过玩球,感知球的外形特征,并能说出自己对皮球的感觉和认 识。
4、通过同时滚动皮球与方形积木、皮球与三角形积木,让幼儿比较并了解:圆的东西滚得快。
5、游戏:
(1)我和皮球赛跑。
(2)两人合作滚、接球等。
二、大皮球,跳得高
1、请两名幼儿玩瘪皮球,其他幼儿观察讨论:瘪皮球有什么特点?为什么跳不起来?怎样才能跳得高?
2、教师用打气筒演示将瘪皮球充足气,然后再拍皮球。
3、拍球比赛:我的皮球跳得高。
在拍球过程中让幼儿探索:怎样让球跳得高?
(轻轻拍就跳的低;使劲拍就跳的高)
三、幼儿讨论,讲述
1、教师组织幼儿围坐在一起。
2、幼儿集体讨论:玩皮球的益处。
3、幼儿自由发言,讲述皮球的.益处。教师鼓励幼儿大胆讲述,并对幼儿的表现进行表扬。
四、幼儿装饰好朋友——皮球
1、教师出示一个装饰好的皮球,引起幼儿自己装饰好朋友——皮球的兴趣。
2、幼儿每人拿一个皮球,围坐好。
3、出示各种装饰图形,装在筐子中给幼儿使用。
4、幼儿开始打扮“我的好朋友”。幼儿自选所喜欢的各色五官和图案装饰皮球。
五、我和“好朋友”一起玩。
幼儿自己和装饰后的皮球娃娃游戏。自己寻找新的玩法。
六、幼儿将皮球收放好,活动结束。
幼儿游戏教案 13
设计意图:
幼儿对跳皮筋非常感兴趣,一边跳跃,一边念儿歌。这项活动既能发展幼儿双脚协调地跳,培养合作精神,体验合作游戏的快乐,又锻炼了孩子的语言表达能力。
活动目标
1、掌握跳皮筋的方法,对民间体育游戏感兴趣
2、发展幼儿双脚协调地跳,通过幼儿自主活动,相互学习,培养合作精神,体验合作游戏的快乐。
活动准备
3米~5米长的.橡皮筋或松紧带一条,两头打个结。
活动指导 玩法一:
三人为一组,两名幼儿扯皮筋,一名幼儿跳皮筋,幼儿双脚站在皮筋左侧,右腿迈入皮筋里左脚跟上,右脚在左脚之后向皮筋外侧点,接着右脚再收回,同时左脚跳出,右脚跟着跳出皮筋。跳皮筋的高度逐渐加高,以增加难度,幼儿可边念儿歌边跳皮筋,注意节奏。
玩法二:
四人一组,其中三人把橡皮筋套在各自的小腿处站成等边三角形,一人在中间跳。跳的方法可自选,可先用右脚腕勾住三角形的“一条边”,然后左脚跟进去,接着右脚跳出来,左脚跟着也跳出来。如此连续跳三次,“一条边”跳完后,小跑步到“第二条边”,“第三条边”上跳,方法同前。就这样顺着三角形跳,边跳边念儿歌,当跳念到“一百零一”时,与角上幼儿对换,换上的一名幼儿用同样的方法跳。
注意事项
1、在跳的过程中,如果被橡皮筋勾住脚脱不掉,就得停下换别人跳。
2、必须按儿歌节奏,顺着三角形跳。
附儿歌
马莲花,马莲花,马莲花开二十一,二五六,二五七,二八二九三十一,三五六,三五七,三八三九四十一,四五六,四五七,四八四九五十一,五五六,五五七,五八五九六十一,六五六,六五七,六八六九七十一,七五六,七五七,七八七九八十一,八五六,八五七,八八八九九十一,九五六,九五七,九八九九一百零一。
幼儿游戏教案 14
一、目标:
1、展开主题游戏帮助幼儿分配主要角色,并要求幼儿明确自己担任的角色
2、学会从并列游戏到小组游戏,联合游戏发展,逐步培养幼儿集体
3、培养幼儿交往能力,要求幼儿在活动中友好相处
二、准备:
两个娃娃家:提供材料(围裙、一次性底盘)
医院:提供材料(点滴、纸药片、药方、纸、笔、医生帽)
食品店:提供材料(各种食品空盒)
小菜场:提供材料(自制各类蔬菜、称、盘子)
点心店:提供材料(皱纸、盘子、泥工)
银行:提供材料(钱币)
理发店:
三、过程
(一)小班幼儿到大班去找好朋友、结对子。
(二)教师提出游戏要求,幼儿间协商角色,分配角色。
(三)开始进入角色,教师观察指导
①观察、了解幼儿对玩具的'兴趣,并使游戏动作与角色产生关系
②观察幼儿在游戏中是否和大班幼儿一起进入角色
③鼓励幼儿摆弄玩具,并使游戏动作与角色产生关系,逐步建立角色意识,提高游戏水平
四、讲评游戏
①讲讲游戏中是怎样合作的,怎样游戏的
②教师小结
幼儿游戏教案 15
游戏目的
1.通过玩纸牌,鼓励幼儿大胆探索纸牌站立的方法。
2.提高幼儿的观察能力,体验合作探索的快乐。
游戏准备
扑克牌若干
创设温馨、宽阔的场地
游戏玩法
本次活动,主要引导幼儿探索纸牌站立的方法,并能在此基础上采用分层递进的方法,发现站立纸牌的新玩法,主要玩法如下:
1.折叠纸牌方法多
偶然的某一瞬间发现,纸牌可以依靠某一物体站立起来,在这之后便发现了有弧度的纸牌会在不经意间“站立”与桌面,由此,便开展了弧度大比拼:有横折的、有竖折的、有折很多次的、有打卷的……
2.梦幻纸牌多米诺
经过一定的验证后发现,竖折、横折、斜折、打卷儿中,横折的稳定性是较好的,于是便将横折折好的纸牌按照一定的距离站好摆放,在无意中触碰了一张纸牌后,便导致了一条龙式的“全部卧倒”。
3.高楼大厦我来做
由单层的多米诺骨牌演变而来,折叠了和还未折叠的纸牌合并起来的会是什么样的呢?将折叠后的纸牌按照一定的间距摆好(可按照圆形、方形等图形摆放),而后将未折叠的纸牌轻轻至于上层,在纸牌搭建的平台上重复之前的工作,不久就会见到“高楼大厦平地起”的壮观景象了。
指导与策略
1.内容选择
《幼儿园教育指导纲要》关于大班幼儿在健康领域的目标中明确指出:喜欢观察,乐于动手动脑、发现和解决问题;愿意与同伴共同探究,能用适应的方式表达各自的发现,并相互交流。同样也要根据幼儿的年龄特点及心理发展特征组织生动有趣、形式多样的科学活动,吸引幼儿主动参加。
2.在《魅力纸牌 幻妙奇趣》中,将生活中常见的扑克牌运用到游戏中。在为幼儿提供了足量的.扑克牌,任由幼儿自由探索各种玩法。在幼儿的活动中,教师应乐于观察与扑捉幼儿的创新玩法,引导孩子们根据自己探索出的玩法设计最易成功的动作。
3.活动设计
在活动环节的设计时,第一环节的设计较为浅显,只是单一的用一张纸牌站立,比如:第一次只有一张纸牌让幼儿想办法让它站立起来,第二次才利用两张扑克牌让幼儿想办法让它们站立起来,那样幼儿的积极性会更高。
4.活动组织
在组织活动时,没有充分体现层层递进的原则。虽然一个一个环节在进行,但是对孩子的挑战性不是越来越强,除(最后一个游戏),从孩子的操作中看出,因此在环节的设计上应该再进一步挖掘教材,怎样体现层层递进的原则。
反思与总结
在活动之前,还在担心,小朋友们一如既往的用纸牌进行桌面游戏那怎么办?万一不能让纸牌站起来,那么我的这个活动就难以进行下去。可事实却告诉我不可以小看幼儿,活动中,我看到了孩子们的智慧,他们想出了横折,竖折,斜折,折成扇子形状,甚至都能想出折出四个小角等等多种方法让纸牌站起来,而在第二个环节中,比比谁想的办法最多的游戏中,孩子们个个都开动小脑袋,想出了多种多样的方法,让我们不得不佩服这群孩子的智慧和心灵手巧!第三个环节搭高,让游戏难度再次增加,可是并难不倒他们,孩子们都能试着搭出自己的“小高楼”,而活动的最后环节亲子搭建更是活动的亮点,把活动推向了高潮,孩子们也在在动手操作中初步获得纸牌站立的方法和体验到游戏的乐趣。
幼儿游戏教案 16
玩沙游戏:
河山桥
设计思路:
小班幼儿对玩沙游戏兴趣浓厚,玩沙时,他们总是东挖西掘,跑来跑去,乐此不疲。但由于玩沙时的目的性不够明确,也不知如何玩,因此,总给人一种虎头蛇尾的感觉,甚至有个别爱捣乱的孩子还将沙撒到别人的身手。那么,如何从小班幼儿的年龄特点出发,提高玩沙水平,培养合作能力呢?偶尔的一次意外发现,引发了幼儿进一步深入游戏主题的兴趣。
游戏目标:
1、学习通过讨论形成新的主题。
2、能用挖、堆、架高等技能构建河流、山、桥等,并练习使用辅助材料。
3、在活动中能和同伴互相协作,具有初步的合作意识。
游戏准备:
1、主要材料:玩沙工具
2、树、篱笆等辅助玩沙材料
3、半成品材料:皱纹纸做的'花、草等
游戏过程:
一次玩沙游戏时,我看到几个孩子在用铲子拼命地挖,已经挖了很深的一个坑。于是,我就问那几个孩子:"这么深的一个动,你们看像什么呀?"他们异口同声地说:"是一条河。"我就有意识地引导:"这条河如果能再长一点就能让更多的人喝到水了。"他们一听就更起劲了,一会儿功夫,一条长长的河就完成了。那天,许多孩子都和小伙伴一起挖了一条长长的河。
(自评:幼儿的活动由于得到了老师的鼓励,兴趣更浓,积极性更高了,以后的玩沙游戏中,幼儿经常挖河流。为了引起更多幼儿对活动的投入,在第三次活动后,我组织了幼儿讨论:挖出来的沙可以做什么?幼儿各抒己见,最后,达成统一的意见:可以堆成一座山,于是,新一主题边诞生了。教师的作用在于及时引发幼儿讨论,形成新的主题。)
在这次活动中,幼儿练习用堆的方式堆成小山,并学会了将沙拍紧,不至于往下滑,但是他们发现这样的山一点也不美,总像缺了些什么。我就启发他们想想:山上有什么?许多聪慧的孩子一下子就想起来了:山上光秃秃的,需要树、花、草等作点缀。于是,他们就找来了辅助材料进行装饰。
(自评:幼儿的兴趣之所以不断提高,主要是孩子的活动在前,教师的启发引导在后,所以他们的兴趣没有减退,游戏水平逐渐提高。)
接下来的一次活动,他们没有等老师布置玩沙任务,就已经熟门熟路地将河挖好,并很快在河的两边堆了两座小山,作好打扮。他们欣赏着自己的杰作,忽然,一个幼儿说:"河上怎么没有桥?""对呀,没有桥怎么过河呢?"可是用什么做桥呢?有的说:用树枝,有的说:用积塑桥。可是,树枝太细,怎么看也不像桥,积塑桥太短,根本就不能用。结果,有一个孩子不知从哪里找来一块木板,架在上面正合适,而且人还能在上面走呢。全班的幼儿一致欢呼通过,还排好了队轮流过桥呢!
(自评:老师的启发是幼儿探索的动力,教师的作用是为幼儿提供不断探索的空间,这是活动成功的关键。)
幼儿游戏教案 17
活动名称与内容:
听读游戏识字——《小鸭》
活动目标:
1、激发幼儿对游戏识字的兴趣,体验游戏识字的快乐。
2、理解儿歌内容,欣赏儿歌《小鸭》。
3、学习词语:小鸭,单字:鱼、虾。
活动重点:
理解儿歌内容,欣赏儿歌《小鸭》。
活动难点:
学习词语:小鸭,单字:鱼、虾。
活动准备:
会玩游戏“开火车”、“照相”、“小孩小孩真爱玩”,小红旗一面,图画一张,字卡若干,范文一片。
活动过程:
一、开始部分:出示图画,激发幼儿活动兴趣。
今天,老师给你们带来了一幅漂亮的画,你们想看吗?
二、基本部分:
1、鼓励幼儿大胆讲述图画内容,发散幼儿思维。
A、你看到了什么,小鸭的嘴巴怎么样?它是怎么唱歌的',走起路来是什么样的?我们一起学学。
B、还有什么?它们在干什么呢?
C、谁愿意看着这幅图编一个故事。
2、欣赏儿歌《小鸭》
欣赏三遍,第一遍教师示范;第二遍幼儿手指字、耳朵听、眼睛看字、不出声;第三遍幼儿手指字、耳朵听、眼睛看字、读轻声。
3﹑游戏识字:小鸭,单字:鱼、虾
A、“开火车”;
B、“照相”;
C、“小孩小孩真爱玩”;
D、“捉迷藏”。
三、结束部分:
幼儿和爸爸妈妈一起和字宝宝交朋友
幼儿游戏教案 18
活动目标:
1.初步了解喊数抱团的游戏,熟悉玩法。
2.能举一反三,师生共同合作想出更多的玩法,发展幼儿的创造性思维。
3.在游戏中,增强应变能力,增强团队意识。
活动准备:
宽阔的场地,欢快的音乐
活动过程:
一、导入部分:
幼儿跟随教师做准备活动。
二、基本部分:
1.教师开门见山,介绍喊数抱团的玩法。幼儿跟随音乐围成圆圈慢走,教师适时喊一个数字,幼儿要根据教师喊的数字选择小伙伴抱在一起。
2.初次试验玩游戏。教师检验数量是否正确。(还可以根据幼儿表现请幼儿来做裁判)
3.探索新玩法。教师与幼儿共同商量,并请个别创意好的.幼儿给大家表演玩法。教师可引导幼儿观察大家的服饰、鞋子等区分度比较高的类别分组喊数抱团,期间各小组可相互借鉴交流。
三、结束部分:
1.教师总结,本节课我们又学会了一个新游戏——喊数抱团,在游戏中,小朋友能够遵守游戏规则,还能发挥自己的聪明才智想出更多的玩法,大家玩得非常尽兴,老师也很为你们高兴,因为小朋友之间还学会了交流、分享各自的想法、快乐。
2.幼儿跟随教师做放松活动。
附游戏玩法;
1.根据男孩女孩抱团。
2.根据衣服颜色抱团。
3.发给每个孩子一个数字卡片,根据数字抱团。
4、喊数手拉手。
5、喊数跳一跳。
6、喊数抱团蹲下。
幼儿游戏教案 19
游戏目的
1.锻炼幼儿走、跳、爬、投掷以及手眼协调等能力。
2.探索沙包的多种玩法,体验沙包带来的乐趣。
主要材料
沙包若干。
游戏玩法
1.幼儿自由体验玩沙包。
2.顶沙包:让幼儿把沙包放在头顶上,张开双臂,尽量让身体保持平衡,不让沙包落地。可以多人游戏也可以分组比赛。
在玩法2的基础上,为了提高难度,让幼儿在走的过程中,又加入了平衡木。师强调:在此环节一定要注意安全。
3.乌龟运粮:让幼儿把沙包放到背上驮着往前爬。(可以多人游戏,也可以分组比赛)
4.抛接沙包:两个幼儿相对站立,互相抛接沙包玩。
5.向上抛沙包:锻炼幼儿的抛接能力。
6.夹沙包双脚向前跳。
7.投掷沙包:让孩子站在一定的位置,把小桶放在距离孩子两米远的位置,让孩子拿沙包向目标投掷。
游戏规则
1.顶沙包、蚂蚁运粮时,沙包落地则视为游戏失败。
2.抛接沙包、向上抛沙包时,接不住对方抛来的`沙包或接不住自己抛的沙包均视为游戏失败。
3.夹包跳时,要双脚往前跳,沙包滑落地面视为游戏失败。
4.投掷沙包时,在相同的时间内看看谁投进的最多,谁将获胜。
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