幼儿园大班教案

时间:2023-06-04 11:41:53 幼儿教案 我要投稿

有关幼儿园大班教案模板汇编10篇

  作为一名教师,往往需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。我们应该怎么写教案呢?以下是小编整理的幼儿园大班教案10篇,希望对大家有所帮助。

有关幼儿园大班教案模板汇编10篇

幼儿园大班教案 篇1

  设计背景:

  泡茶,是我国传统的民族文化,它有悠久的历史与文化。只要有客人来,我们总会端出茶,以茶相待。在家庭中,也许有小朋友的爸爸,或是爷爷很喜欢泡茶,但是小朋友对于泡茶的文化,以及泡茶的过程,可能不是很了解。因此,为了让幼儿了解我国传统的民族文化,感受中国的茶文化,特设计此次活动。

  活动目标:

  1.知道茶叶是一种叶子。

  2.观察泡茶时茶叶的变化。

  3.初步感受中国的茶文化。

  4.培养幼儿敏锐的观察能力。

  5.探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1.“中华文化”:《大家来泡茶》。

  2.挂图:《大家来泡茶》。

  3.茶具一套,茶叶,开水。

  4.泡功夫茶的步骤。

  活动过程:

  一、介绍茶叶。

  ——引出本活动茶叶,幼儿回忆已有经验,了解什么是茶叶。

  告诉幼儿:茶叶是一种叶子。有的叶子可以看,有的叶子可以吃,而茶叶是可以用来泡茶喝的。

  评析:幼儿认识茶叶,同时也能够说出一两种茶叶的品种,对茶叶的认识有初步的生活经验。

  二、展示茶具。

  ——通过观察茶具,了解泡茶是有讲究的,要用专门的茶具

  1.有没有看过这些茶具?在哪里看过?

  2.茶具有什么用?谁会用到这些东西?

  评析:茶具是小朋友收集而来,因此有些小朋友就能说出来,茶具是用来泡茶的,回忆起自己的爸爸,爷爷,经常泡茶喝。

  三、观察泡茶。

  ——通过观察,了解泡茶的过程,知道茶叶在热水中外形、颜色、味道的变化

  1.在泡茶活动之前,教师请幼儿观察挂图《大家来泡茶》,和幼儿一起讨论“中华文化”《大家来泡茶》中的内容。

  2.示范泡茶。

  老师按照泡功夫茶的步骤泡茶给幼儿喝。先将一撮干茶叶放在干净的.布上给幼儿看,请幼儿注意观察茶叶的外形、颜色,并闻闻干茶叶的味道。在泡茶、喝茶的过程中,请幼儿仔细观察、品味并提问:功夫茶的茶水颜色是什么样的?功夫茶喝起来感觉怎样?将泡过的茶叶从茶壶中拿起来,请幼儿将茶叶摊开在桌上,请幼儿看看有什么变化,说说观察的结果:泡过的茶叶有了什么变化?泡过的茶叶和没泡过的茶叶哪里一

  3.尝试泡茶。

  分组泡茶。教师要全程陪伴幼儿,注意安全使用开水,一防烫伤。让幼儿做摆放茶具、放茶叶等事情,湿度参与泡茶,体验泡茶的过程。

  4.幼儿品茶。

  小朋友可以看看,闻闻,尝尝,用茶叶泡的茶与平时我们喝地茶味道,颜色有什么不同。

  评析:泡茶是幼儿非常感兴趣的事。在活动中,小朋友先观察了茶叶的外形,颜色,闻其味道。那么在这个活动中,小朋友能够说出茶叶是干的,颜色是绿的,味道有点清凉的。放到热水中,小朋友观察茶叶的变化,在老师引导下小朋友能观察到茶叶变大,茶叶变绿,茶叶味道更浓。最后品茶,在品茶中,我发现有些小朋友像喝水一样,一股脑儿喝进去。不能较好品茶的味道。在老师提醒中,幼儿能够观茶色,闻茶香,品茶味。整个活动,幼儿亲自体验,非常开心。

  活动反思:

  这是主题活动《拜访大树》中的一个社会活动课。在生活中,我也喜欢喝茶,如茉莉花,菊花茶,但是本身对茶的知识了解很少,在课前我也查找了有关资料,了解了一些茶的基本知识,茶的分类,以及泡茶的基本步骤。课前提前让幼儿收集茶叶。

  活动一开始,我先让幼儿认识了几种常见茶叶,然后介绍茶大致可以分为四种:绿茶、红茶、花茶、乌龙茶。随后再向幼儿介绍泡茶的过程,示范泡茶。最后,将幼儿分为六组,一组用一种茶叶,开始泡时,孩子们都特别感兴趣,小眼睛都盯着看,还不时地说着“好香啊!”,小朋友泡着茶叶,观察着叶子的变化,颜色的变化。有些小朋友就迫不及待地要开始品尝了,一股脑儿喝到嘴巴里去。这个不对哦,我连忙告诉小朋友,喝这个茶叶茶啊和我们平时喝的茶不一样,我们要先闻一闻,然后再一小口一小口的喝,这样才能品出茶的味道。小朋友一小口一小口喝着,脸上带着好奇的微笑,问他们茶是什么味道的,有的说香香的,有的说甜甜的,有的说凉凉的,有的皱着眉头说苦苦的。大家开心地喝着茶。

  通过这一活动,让幼儿简单又直观的认识了我们中国的茶文化,知道了泡茶茶具的讲究,泡茶是我国传统的待客之道,是我国传统的文化。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1、使幼儿了解如何使用动词,增强他们的语言表达的连贯能力。

  2、增强幼儿在自由表达时的自信心。

  3、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

  4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  活动过程:

  一、指导语:"今天我们玩一个新游戏,叫做"动词碰碰车""老师提出的第一个问题是:*衣服,*必须是一个动词。"

  二、规则:

  1、当一个幼儿在回答问题时,其他幼儿不可以提醒他。

  2、不管其答案是对还是错,其他小朋友都不可以笑他。

  3、在规定时间内能说出两个正确答案的幼儿,将得到老师的奖励。

  三、幼儿的回答充分显示了他们的智慧,答案有借衣服,穿衣服,传衣服,递衣服,晾衣服,量衣服,披衣服,捡衣服,剪衣服等。

  其中出现了两类不合适的答案。

  第一类:没有使用动词,而是其他的词性,如形容词等。如长衣服,短衣服,红衣服,冷衣服等。老师每次遇到这种状况都会耐心细致地引导幼儿开动脑筋,鼓励他们作出正确的回答。

  第二类:使用了不够文明的动词,如:踩衣服,甩衣服,撕衣服,烧衣服,抢衣服,偷衣服,扔衣服等。老师语重心长地教育小朋友:"这些动词用在这次的游戏中是可以的。但是老师希望你们在平时生活中千万不要作出这种举动。这样会成为不受欢迎的小朋友的。"但在所有的答案中也不乏几个比较出众的答案,如:画衣服。由于该幼儿的比较具有发散性思维,把老师所说的"衣服"不是停留在第一主体的`层面上,而是上升到了一个被动的层面上。

  四、在轮流将答案说出以后,进行精彩的抢答阶段。

  活动延伸:可以进行"副词串串烧";"量词大擂台"等听说类游戏,不断地丰富幼儿的词汇,提高他们的口语表达能力。

  教学反思:

  在本次活动中也存在着不足:孩子的语言表达不够成熟,缺乏连贯性;孩子们安静倾听同伴发言的习惯仍需加强等等。总之在以后的活动中我们会注意这些方面的引导与教育,争取做得更好。

  小百科:动词是一类词性,一般用来表示动作或状态的词汇。在英语中,动词按作用和功能主要分为两大类,一类是谓语动词,另一类是非谓语动词。中文语法中表示人或事物的动作或一种动态变化,一般出现在名词主语或主句后面。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标

  1.通过各种各样粮食主题的游戏促进孩子们的肌肉发达。

  2.培养孩子们眼睛和手的协调能力。

  3.让孩子们学会分类。

  活动准备

  黑色的豆, 大米, 小米, 大麦, 大碗和小碗,螺丝刀, 强力胶, 有盖的碗

  教学具图片

  ■ 活动过程

  [导入]

  1. 通过听觉,触觉和视觉的感受向孩子们介绍粮食。

  - 听一听桶里装了什么东西?

  -把手伸进桶里摸摸看。 有什么感觉?它是什么呢?

  - 用眼睛看看确认装的是什么东西。[展开]

  1. 谈谈你看过的粮食。

  - 你看见过粮食吗?

  - 你看过什么粮食?

  - 吃它们的时候有什么感觉?

  2. 利用粮食来玩锻炼肌肉的游戏。

  - 让我们一起来玩粮食游戏吧。

  ① 在大碗里把各种粮食区分开放好。

  ② 用手抓起粮食把它移到小碗里。

  ③ 分豆子-把豆子混在白米里,用拇指和食指把豆子挑出来。

  ④ 用工具分类-用螺丝刀从豆子开始按次序排列。

  ⑤ 听听声音-把不同的`粮食分别装入有盖子的碗里然后辨别它们的声音。

  3. 用活动纸里准备的材料表现出瓢虫的样子。

  - 让我们为瓢虫换上新衣

  ① 看一看瓢虫的照片,然后讨论一下它们的样子和身上的花纹。

  ② 比较活动纸上的和实际照片中的瓢虫,它们有什么差异。

  ③ 用黑色的豆子装饰在瓢虫的背部。

  ④ 用强力胶把豆子粘牢。

  ⑤ 给瓢虫起一个名字。

  [结尾]

  1. 让孩子们把自己的作品介绍给朋友们。

  2. 总结活动[活动图片]

幼儿园大班教案 篇4

  第一阶段教学

  活动目标:

  1、引导幼儿充分观察图画信息并用适当的语言大胆表达。

  2、帮助幼儿初步理解故事内容。

  活动准备:大书 背着背包的玩具小蛇一条

  活动过程:

  一、导入活动

  1、(出示小蛇)它是谁?你猜它想要干什么?(引导幼儿大胆猜测,引出读本)

  二、封面阅读

  1、封面上有谁?

  2、它想干什么?

  3、封面文字阅读《小蛇要走了》

  叁、逐页图画阅读

  至第4页:你发现了些什么?(引导幼儿充分观察画面主要角色、动作、表情、周围的物品变化等信息,鼓励幼儿大胆表达)

  第5页:小蛇的表情有什么变化?为什么?猴子可能对小蛇说了些什么?

  第6页至第7页(关键页对比阅读):小蛇和小动物的表情有什么变化?为什么它们都笑了?你还发现了什么?

  第8页:朋友们是怎样和小蛇告别的?

  四、结束活动

  1、小蛇究竟到哪里去了呢?

  2、它们之间究竟发生了什么有趣的事呢?

  3、我们下次一起来听听小动物们说的话就知道了。

  第二阶段教学

  活动目标:

  1、利用图画学习文字,能手口一致地指读,进一步理解故事内容。

  2、引导幼儿体验故事角色的感情和心理变化。

  活动准备:大书 小书 表情娃娃若干

  活动过程:

  一、逐页文字阅读

  1、引导幼儿回忆读本内容后出示大书

  2、结合图画内容逐页出示文字,帮助幼儿理解文字内容。

  3、学学动物表情的变化和动作,给每页的'主要角色送一个表情娃娃。

  二、幼儿小书阅读,师个别指导

  第叁阶段教学

  活动目标:

  1、学习并了解和周围朋友告别时的一些情况。

  2、尝试与同伴合作表演告别方式或故事内容,体验合作的快乐和成功感。

  活动准备:大书

  活动过程:

  一、复习活动:请幼儿轮流上来做小老师,进行大书阅读活动

  二、表演活动:

  1、如果你的好朋友要出远门了,你会怎样和他告别?

  2、小组讨论分工,师作适当指导。

  3、分组表演,师及时鼓励。

幼儿园大班教案 篇5

  一、活动目标

  1.了解故事情节,学习故事中的词汇,用句式那儿有…那儿有…那儿有…大胆讲述自己和蒲公英所见的海南的美丽山河。

  2、感受家乡海南的美丽和美好,爱家乡,爱海南。

  二、活动准备

  1.教学挂图。

  2.实物小图:月亮船、仙女、小兔(小兔的尾巴能伸缩)。

  3.故事磁带。

  4.幼儿用书

  三、指导要点

  1.活动重难点:学习运用恰当的词组、句式讲述故事和海南的美景。

  2.指导要点:通过听录音故事、教具演示等方式帮助幼儿了解故事情节,学习词组和句式。

  四、活动过程

  1.导入活动:

  教师带幼儿做划小船动作进活动室,根据划船动作引入故事《月亮船》。

  2.幼儿完整听一遍录音故事,了解故事情节,感受故事中描述美丽景色的词汇和句式。

  提问:

  故事的名字叫什么? 蒲公英被风吹到很远的地方遇到了谁?最后是谁帮她找到了家?月亮仙女在帮助她找家的过程中看到了什么美景?她的家在哪里?

  3.教师演示教具分段讲述故事,帮助幼儿学习用故事中的词汇和句式大胆讲述。

  (1)教师演示教具讲述第一段故事提问:

  蒲公英被风吹到很远的地方,她睁开眼看到了什么?("陌生的地方"(陌生的树、陌生的山、陌生的小河。)讨论故事中说的"陌生的地方"是个什么样的地方呢?

  蒲公英碰到了谁?蟋蟀是怎样劝说蒲公英的?

  蒲公英又碰到了谁?螳螂是怎样劝说蒲公英的?

  蒲公英最后碰到了谁?蒲公英是怎样对她说的?

  蒲公英的家在哪儿?(在中国的南方,那儿有蓝蓝的大海、洁白的'沙滩;那儿有清清的河流、高高的椰树;那儿有密密的雨林,有象五指一样的山。)这个环节要求幼儿用词组蓝蓝的大海、洁白的沙滩、清清的河流、高高的椰树、密密的雨林和句式那儿有…那儿有…那儿有…大胆讲述。

  (2)教师继续演示教具讲述第二段故事提问:

  月亮仙女带它飘呀飘,蒲公英看见了哪里?(亚龙湾)让幼儿说说亚龙湾的美景(蓝蓝的大海、洁白的沙滩)及海南其它的美丽海湾。(引发幼儿经验讲述)蒲公英又看到了什么?(清清的河流,密密的雨林)仙女告诉它那里是什么地方?(万泉河、尖峰岭森林公园)蒲公英的家在哪? (五指山下的一棵椰树旁)

  4.幼儿阅读故事。

  (1)幼儿阅读图画故事书,进一步理解故事内涵、内化所学词组和句式。

  (2)讨论交流:蒲公英的家在五指山,你们的家在哪儿呢?你们喜欢它吗?为什么?培养幼儿爱家乡、爱海南的情感。

  5.说一说幼儿根据自己的生活经验,用恰当的词汇和句式描述自己熟悉的其它的海南美景。

  五、评价要素是否能积极、大胆地按要求讲述故事和描述美景。

  六、 活动建议在日常语言交流、讲述中运用所学的词组和句式。

  月亮船有一次,一朵小小的蒲公英被大风吹到了一个很远很远的地方。

  风停了,蒲公英睁开眼睛一看,啊!这是什么地方?陌生的树,陌生的山,陌生的小河。迷路的蒲公英急得哭了。

  好心的蟋蟀说:"别哭,别哭,听我唱歌。""不,我不听,我要回家。"蒲公英说。

  好心的螳螂说:"别哭,别哭,看我跳舞。""不,我不要看,我要回家。"蒲公英伤心地说。

  天黑了,月亮升起来了,像只弯弯的小船,小船上有个仙女和小白兔。仙女看见蒲公英在伤心地哭,她问:"可怜的孩子,你怎么了?"蒲公英说:"我迷路了,我要回家。"仙女和气地问:"你的家在哪儿?"蒲公英说:"妈妈告诉我,我的家在中国的南方,那儿有蓝蓝的大海、洁白的沙滩;那儿有清清的河流、高高的椰树;那儿有密密的雨林,有象五指一样的山。"仙女微笑着说:"我明白了,坐上我的船,我送你回家。"小白兔把短尾巴伸到船外,尾巴越变越长,一直拖到地上,蒲公英沿着兔子尾巴,攀上了月亮船。

幼儿园大班教案 篇6

  活动目标

  培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的'个人能力。

  重点难点

  让幼儿身体正常发育和机能协调。

  活动准备

  宣布游戏规则、安全问题等。

  活动过程

  猜领头人

  1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。

  2.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。

  教学反思

  乐意与交往,学习互助、合作和分享,有同情心。教师和家长是幼儿社会学习的重要影响源。而这样的活动,让孩子积累了一定的生活经验,于此同时也为孩子提供分享创造机会,培养了孩子分享意识。又如个别小班的孩子社会交往能力不是很好,显得拘束,出现了不肯动手等现象,针对这一情况,我们打算通过个别谈话加哥哥姐姐主动出击,老师在旁给予其安全感等手段解决其问题。从他们灿烂的笑脸里感受到了快乐和满足。

幼儿园大班教案 篇7

  活动目的:

  1、喜欢春天、喜欢春天的阳光,乐意和同伴一起交流自己的感受。

  2、能用绘画的方式大胆表达,尝试和同伴一起创编散文诗《太阳的朋友》。

  活动准备:

  1、和幼儿一起和春天的太阳做游戏,积累感性经验。

  2、照片、画纸、笔。

  活动过程:观看曾经的活动照片,师生共同回忆合太阳做游戏的共同经历。

  1、春天的阳光是什么样子的?

  2、你们喜欢太阳吗?为什么?

  将已有经验进行整理成一段好听的散文诗供幼儿欣赏。

  散文诗:根据幼儿的讲述整理。

  图一(已画好):

  冬天过去了,春姑娘带来了春风和春雨。春天的太阳还带来暖暖的阳光,亲亲班的孩子和老师一起找太阳做朋友。

  杨老师说:“太阳,太阳我喜欢你,你金灿灿的阳光从天上洒下来,把大地都变成了金色,真美丽”。

  天天说:“太阳,太阳,我喜欢你,你是暖暖的阳光照在我的身上,让我觉得好象躺在外婆的`怀里。”;

  忙忙说:“太阳,太阳,我喜欢你,你让校园里的迎春花都开了,还有桃花、紫荆花、海棠花也来和我们做朋友”;

  宁宁说:“太阳,太阳,我喜欢你,你照在我的脸上是好舒服的,好象老师的手在摸我的小脸蛋”;

  奇奇说:“太阳,太阳,我喜欢你,你能帮助我们补钙,让小朋友都长得壮壮的。”

  ……

  你们知道吗,除了亲亲班的老师孩子喜欢太阳,还有许多别的东西也喜欢春雨呢。

  图二、三(当场画):

  小河说:“太阳,太阳,我喜欢你,你把河面上的冰都融化了,让我又可以哗啦啦,哗啦啦的流了。”;

  太阳伞说:“太阳,太阳,我喜欢你,有你的日子,我的小主人会带着我在阳光下散步,游戏。”

  ……

  鼓励幼儿用绘画的形式续编故事。

  幼儿绘画,教师观察。

  共同讲述创编的故事,鼓励幼儿大胆表达,发展语言能力。

幼儿园大班教案 篇8

  《指南》指出,数学活动的内容应具有生活性,教师应引导幼儿关注周围与自己生活密切相关的数信息,体会各种数所代表的含义。门牌号码就是与幼儿生活紧密相连的事物。该活动从幼儿身边的门牌入手,创设“朋友楼”的情境并贯穿活动始终,引导幼儿用数字排排队、用数字制作门牌号码以及用身上的数字和伙伴们组合门牌号码,让幼儿对比、讨论,发现问题,在直接感知、实际操作、亲身体验中积累序数的经验,体现活动的生活化、游戏化。

  目标:

  1.感受门牌号与楼层、房间位置之间的对应关系,学习制作门牌号码。

  2.提高观察力及小组合作解决问题的能力,积累序数在生活中的运用经验。

  3.在操作和游戏活动中体验参与数学活动的乐趣。

  准备:

  1.红、黄、蓝三种颜色1~6的数字卡片各一套。

  2.幼儿照片,楼房道具,1号楼的房间里面贴上部分幼儿照片,照片被可活动纸片遮挡。

  3.门牌卡片,数字卡,胶棒。

  过程:

  一、游戏“数字排排队”,巩固对数序的认识

  1.教师出示红、黄、蓝三组1~6的.数字卡片,幼儿自主选择喜欢的数字贴在胸前。

  2.幼儿根据标识玩“数字排排队”游戏,巩固对数序的认识。

  排队方式一:从左往右,从1→6。

  排队方式二:从左往右,从6→1。

  二、情境游戏“朋友楼”,感受门牌号与楼层、房间位置的对应关系,了解序数在楼房中的应用

  1.说说朋友的房间(第几层第几间),了解序数在楼房中的应用。

  师:今天,老师带来了两幢朋友楼,是准备给小朋友住的,我们住进去以后还可以玩找朋友家的游戏呢。

  师(出示1号楼):这是1号楼。我们数楼层是按什么顺序数的?(从下往上。)数房间呢?(从左往右。)那你们数数看,1号楼一共有几层?每层有几个房间?(4层3间。)

  师:谁愿意来把楼层号和房间号贴上?(请幼儿贴上楼层号和房间号。)

  师:楼层号和房间号都贴好了。这些房间里面都住着谁呢?告诉你们吧,这些房间里住着我们班上的现在在进行其他活动的小朋友。你想看第几层第几间的好朋友呢?(1.自己说、自己翻;2.自己说、同伴翻;3.教师说、幼儿翻。)

  师(出示2号楼):这是2号楼。2号楼一共有几层,每层有几间呢?(6层5间。)1号楼已经住满了,我们其他小朋友都要住到2号楼里。想一想,你想住在2号楼的第几层第几间?

  2.幼儿自主选择自己喜欢住的房间。

  师:想好自己住第几层第几间了吗?想好的小朋友来拿好自己的照片,贴到自己喜欢的房间里。(幼儿操作。)

  师:请你来说说,你住在第几层第几间?

  3.了解门牌号与楼层、房间位置的对应关系。

  师(出示门牌号码):我们都已经住到2号楼里了。如果要让你的朋友快速地记住你的家、找到你的家,我们会在门上做一个什么标记呢?(门牌号码。)

  师:老师这里也有个门牌号码(302),一起来读读看。前面的数字是代表什么?(3就是代表第3层。)后面的2是代表什么?(第2间。)这个是什么意思呢?(中间用。隔开。)302就是第3层的第2间。那505、604呢?

  三、尝试自制门牌号码,体验操作的乐趣

  1.幼儿自制门牌号码,教师巡回指导,引导幼儿明确操作要求。

  (1)先记住自己是住在2号楼的几零几。

  (2)桌上篮子里有红色的门牌,用固体胶把数字贴到门牌上制作自己的门牌号码。

  2.幼儿贴门牌,教师鼓励幼儿和同伴交流,体验操作的乐趣。

  3.集体验证所做门牌是否正确。

  4.游戏“你指我做”,小组合作组合门牌号码。

  师:请小朋友分成红、黄、蓝三组,组里的成员运用身上的数字和。组合成2号楼空房间的门牌号码。

  四、活动结束

  师:小朋友们,今天我们玩了找朋友家的游戏,学会了制作门牌号码,还和小朋友合作组合了门牌号码。在我们的生活中,门牌号码的秘密还有很多,等着我们小朋友去发现呢!

幼儿园大班教案 篇9

  主题名称:玩中发现

  活动名称:彩点彩线跳个舞

  活动目标:

  1、初步欣赏、探讨美术大师的作品,体会大师的童心童趣。

  2、尝试利用点、线进行创造性的表现,享受美术活动的快乐。

  活动准备:

  画纸、卡纸、油画棒;米罗作品《星空》、展板上布置好小画框若干;录音机、音乐;袖套

  活动过程:

  一、画彩点和彩线

  引导语:“老师准备了这么大的纸,猜猜看,我们要玩什么?”(老师在纸上画出一个点子。)

  1、幼儿画彩点。(轻音乐)

  (幼:我画了三角形的点点;我画了红色的大点点;我画了个长点点;我画了绿色的圆点点;我画了个小点点;我画了紫色的小点点……)

  2、画彩线(轻音乐)

  师:“彩点找到这么多的朋友,真开心,它们手拉着手儿跳起舞蹈”——画彩线

  (幼儿自由地画着不同颜色的各种线条,波浪线——是线条在快乐在游戏;圆弧线——是线条在跳圆圈舞;短线——是在跳交谊舞……)

  师:“彩点连彩线,彩线连彩点,彩点彩线跳舞的游戏可真有趣”

  二、幼儿从“点、颜色、线”三个方面欣赏大师的作品

  师:“不光我们小朋友喜欢这个游戏,大人也很喜欢玩呢!有一位叫米罗的画家,他用彩点和彩线画出了非常漂亮的画。看!”(出示《星空》)

  1、引导幼儿从“点”出发,体会大师的作品。

  引导语:“米罗的画美吗?美在哪儿?”

  (幼:“我看到米罗的画中有很多很多点点。”“我觉得这是很多音符在手拉着手跳舞”;“我觉得这是一个妙想世界”;“我感觉这很象一个音乐世界,音符们在快乐地唱歌。”……)

  幼:“我觉得这个大大的蓝点点象月亮,弯弯的,很美。”

  幼:“我看到这块大点点,像是一只海豚,这是它的身体,这是它的尾巴。”

  幼:“不是海豚,我觉得是一艘轮船。”

  幼:“我感觉是一艘宇宙飞船,它要飞到外太空去,前面的点点是探照灯。”

  幼:“我看到这里好多点点象动物,可是又不太像。”

  幼:“好象很热闹的感觉。”

  师:“你们发现很多美的点点,那作品中还有许许多多的小点点又是什么意思呢?”

  幼:“有的小点点旁边还有短线,象星星在发光。”

  师指向月亮,“你们看,这幅作品表现的是什么时间?”幼:“是晚上。”

  幼:原来是满天闪闪发亮的星星呀!”“这些星星真好看。“

  2、引导幼儿从“颜色”出发体会大师的作品

  引导语:“这些星星都是什么颜色的?”(黑色和红色)

  “奇怪了,大师为什么把星星画成一半是黑的一半是红的呢?”

  “黑色给你什么样的感觉?”(黑暗的感觉)(很酷的感觉)(不舒服的感觉)(很重的感觉)

  “晚上,周围一片漆黑,光线很暗,画家是用黑色来表现黑夜。”

  “那红色呢?红色是什么感觉?”(幼:很热的感觉)(红色代表白天喽)

  师:“是的,画家用黑色代表地球上有黑夜,红色代表地球上的白天。米罗在用色上非常大胆,用色彩来表现不同的时间,很有想象力。”

  3、引导幼儿从“线”出发体会大师的作品

  引导语:“作品中还有各种线条又是什么意思呢?”(幼:直线、弧线、螺旋线、曲线……)

  (幼:“我觉得是星星们在手牵着手快乐的唱歌。”“我觉得是星星们在跳舞。”“它们在跳芭蕾舞。”“它们在面对面地跳舞。”“我感觉它们在跳着拉丁舞。”“这里有一段螺旋线,好象是在旋转的感觉。”)

  师:“是的,你们说得真好,这些小线条看起来真象是星星们在跳舞。你们再看看,这里有条很长很长的弧线,它在带着星星们跳什么舞?”

  (幼:老师,我觉得这看起来象一条变形的鱼。”“老师,我觉得这是一个头,因为这里有一只眼睛,旁边的是他的两只手。”“不是,上面的那条线连起来是头,刚才那个是他的身体,手是举起来的,还有两只脚…”“我发现这里的线条象是表现一头牛,它有两只角,一个大一个小,还有胖胖的身体,不过有点变形的感觉。”“我感觉是一个人,他有一只大眼睛,一只小眼睛,他举起两只手,在看星星。他说,‘快来看呀,这里有很多美丽的星星’。”“他高兴得两只脚都翘起来,象是要跳舞的感觉。”

  4、通过为作品起名字,提升幼儿的'整体欣赏能力

  师:“你能给作品起个名字吗?”

  幼:“快乐的星星在跳舞”、“快乐的音乐世界”、“星星在跳舞”、“快乐的音符”

  师总结:“你们说得真好,这幅作品的名字是《星空》,美丽的天空中,星星们在快乐地舞蹈,月亮在旁边静静地欣赏着,一个人举起双手,看着满天的星星,他在和星星们说着悄悄话呢!画家在构图和用色上都很有想象力,使不同的人看到作品都有不同的感觉。”

  三、独立完成作品《彩点彩线跳个舞》

  引导语:“你们想再当一次小画家吗?这次你的彩点和彩线要跳什么舞呢?”

  四、作品展示、交流分享

  (幼:“我画的是很多点点在唱歌”“我画的是一个迷宫,很多人在走迷宫”“我画的是许多的商店,有很多人来买东西”“我画的是点点在做游戏”……)

幼儿园大班教案 篇10

  活动由来:

  《喜羊羊与灰太狼》这部动画片深受幼儿的喜爱,在动漫中,喜羊羊是一只聪明、动脑的小羊;懒洋洋却恰恰相反,他是一只好吃懒作的小羊,从而导致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼儿也有和懒洋洋相似的小朋友,总喜欢玩耍,却不听讲。所以,我便引用了《喜羊羊与灰太狼》这部动画片里的人物,带领小朋友们转动脑筋来场《智救懒洋洋》的活动。同时也解决了数在数学中难以理解的问题。

  活动目标:

  1、进一步巩固5以内各数的加运算,会看图列式,并懂得算式中各数的实际含义。

  2、通过情景游戏,培养幼儿对数学活动的兴趣,及相互协作能力。

  3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  活动重点、活动难点

  1、重点:进一步巩固5以内各数的加运算。

  2、难点: 会看图列式,并懂得算式中各数的实际含义。

  活动准备:

  物质准备:ppt课件经验准备:知道5以内的分解。

  活动过程:

  (一)、播放课件,引出故事。

  1、今天天气很不错,看小羊们都出来玩耍了。咦,谁在哭?

  2、讨论:喜羊羊为什么哭?我们怎样才能帮助到他?

  (二)、选择小路——复习5以内各数的分解。

  1、问:我们来到了交叉路口,该走哪条路呢?瞧,这里有个指示牌,看看会有什么发现。

  2、师幼共同找到解决该走哪条路的方法,解决问题。

  (三)、打败蕉太郎——看图列式,并能说出算式中各数表示什么。

  1、问:前方出现了蕉太郎,他要干什么?

  2、请幼儿回答蕉太郎提出的问题,打败蕉太郎。

  (四)、过河——算出算式的答案。

  1、讨论:你们看,狼堡就在河对岸,但是狡猾的灰太狼把桥拆了我们要怎样过去?

  2、找一找,算一算。算出石头上算式的答案。

  (五)、游戏:拼图找灰太狼。

  1、讨论:总算来到灰太狼家了,可是怎么只有红太狼,灰太狼和懒洋洋呢?

  2、拼图:解救懒洋洋。

  3、小结:你们太厉害了,连红太狼都被打败了。看,喜羊羊和懒洋洋又在一起玩耍了。

  (六)、活动延伸。

  在活动区中投放5以内加法的算式。

  活动反思:

  我查找了相关资料,关于“数运算”的核心经验要点其中有一点是一定数量的物体可以分成几个相等或不相等的部分,这几个部分又可以合成一个整体。它的支持性策略是借助数的组成和口述应用题的方法,促进幼儿抽象运算能力的发展。对数运算有了一定的`了解后,便开始设计教案,刚开始设计的是巩固6以内的加减法,但又发现根据本班孩子现有的发展水平,好像有些困难,于是改成了巩固6以内的加法。

  在整个活动过程中,以懒羊羊被灰太狼抓去,我们陪着喜羊羊闯过灰太狼设的一个个陷阱,最终救出懒羊羊。陷阱的题目也考虑到了递进性,先是复习6以内的组合,根据组合口述加法算式,然后过渡到看图列算式,再到找出错题并改正,到最后是对前面知识经验的一个提升,利用连线的方式让孩子们根据图连出合适的算式,再连出正确的得数。在整个游戏过程中,孩子们的学习还是非常的专注,她们为了早点救出懒羊羊,都积极思考着,当闯出一关时,孩子们都情不自禁的拍起手来,看得出孩子们已经完全融入到了活动中来。在闯关过程中,我不忘数学核心经验内容,让孩子们不仅会看图列出算式,还能说出算式中每个数字代表的意思,进一步促进孩子们抽象运算能力的发展。

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