幼儿园大班教案汇编[4篇]
作为一名教职工,通常需要准备好一份教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家收集的幼儿园大班教案4篇,欢迎大家分享。
幼儿园大班教案 篇1
活动设计背景
现在的小孩子对蚂蚁为什么成排在走,蜜蜂为什么不停在舞蹈,小鸟怎样找到它的妈妈等等感到非常地好奇,所以针对这些我设计了这样的一节教学活动。
活动目标
1、了解一些动物传递信息的方式。
2、激发幼儿探索动物世界奥秘的兴趣,提高幼儿的观察能力和想像能力。
3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。
4、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。
5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。
教学重点、难点
教学重点:了解一些动物传递信息的方式。
教学难点:激发幼儿探索动物世界奥秘的兴趣,提高幼儿的观察能力和想像能力。
活动准备
1、有关动物传递信息的图片。
2、蜜蜂、蚂蚁、萤火虫等动物头饰若干;草地背景图。
3、录音机、彩色笔、绘画纸。
活动过程:
一、导入活动
提问:“刚才我们是怎么样把礼貌的.信息传给客人老师的呀?你们知道小动物之间是怎样联系和传递信息的吗?”
二、认识活动
1、播放录音(小鸟叫声),引出小动物传递信息的方式。
2、结合图片资料了解蜜蜂、蚂蚁、萤火虫等小动物传递信息的方式,并模仿小动物传递信息的方式。
3、让幼儿知道动物和人类一样,都有自己独特的传递信息的方式。
三、交流讨论
教师鼓励幼儿介绍自己知道的动物传递信息的方式,并说一说自己喜欢的动物传递方式。
四、游戏活动:找朋友
在音乐伴奏下,尝试用所扮演的小动物传递信息的方式去找同伴。
五、延伸活动:画小动物传递信息的方式。
教学反思
本次语言教学活动中,我改变了传统的教学方法,使活动在活泼、愉快、轻松的气氛中进行,我准备了优美的背景图片和动物卡片,这些直观的教具大大激发了孩子的学习兴趣。通过引导、讨论,师生互动,平等地和幼儿进行交流,基本上达到了预期的目标。在教学过程中,我充分发挥幼儿的主体性,在启发引导的基础上,运用鼓励、欣赏、赞许的语言激发孩子们大胆表达自己的想法,给孩子表现的机会和参与游戏活动的机会,让幼儿的主体性得以体现。并使得幼儿在轻松愉快的氛围中,感受到学习的快乐,获得心理的满足感。当然,在活动中还有很多不足之处,由于我总是担心时间不够用,所以在提问时没能做到面向全体,从而使更多的孩子没能说出自己知道和喜欢的动物的传递方式。
幼儿园大班教案 篇2
【设计意图】
《幼儿园教育指导纲要》把“情感”提到了非常重要的位置。幼儿的情绪是积极还是消极的,将影响着幼儿的身心健康发展。安定愉快的情绪是幼儿保持身心健康和行为适应的重要条件。针对本班孩子现阶段因冲突而“生气”的现象时有发生的情况,我认为有必要组织一次集体教学活动,帮助幼儿直面“生气”这一情绪。鉴于《大火球要爆炸》图画书故事内容贴近孩子的生活,同时具有孩子性格塑造的针对性,因此我选取它作为本节活动课的教学素材,通过阅读——讨论——模仿的形式,让幼儿懂得每一个人都有生气的时候,明白生气并没有错,但是一直生气并不好,让孩子尝试在活动中学习妥善地管理自己的情绪,了解几种简单有效的舒缓自己情绪的方法。(故事内容见附件一)
【活动目标】
1、愿意与同伴进行情感交流,分享自己的情绪体验。
2、知道生气是正常情绪的一种,尝试了解调节情绪的方法。
3、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
4、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。
【活动准备】
1、《大火球要爆炸》ppt(附件4)、绘图纸、笔、配乐。
2、活动前开展问卷调查,让幼儿采访家庭成员或其他人士,了解他们是否有过生气的情绪,生气的'时候他们是怎么处理自己的情绪。(附件二)
【活动过程】
(一)情境导入,营造快乐气氛
1、幼儿跟随音乐做律动进场。(音乐《假如幸福就拍拍手》)
2、幼儿结合经验讲述愉快经历。
导入语:小朋友今天高兴吗?你们一定有很多快乐的事情,能和大家一起分享吗?
(二)阅读封面,引出主题(遮盖书名)
1、阅读画面,预测故事主角情绪发生的原因。
导入语:它呀!有个好听的名字,叫做奔奔头。咦!它怎么啦?
重点观察:小狮子奔奔头的表情
关键提问:小狮子奔奔头为什么不高兴,究竟发生了什么事情?
(三)集体阅读图画书,了解小狮子情绪发生的原因。
1、教师朗读P1—P5页。
导入语:好,小狮子奔奔头究竟发生了什么事情?我们一起来看看吧!
2、幼儿简单讲述小狮子生气的原因。
关键提问:现在知道小狮子奔奔头为什么生气了吗?
(四)分享“生气”情绪体验,体会生气是正常情绪的一种。
1、统计:你会生气吗?(幼儿举手表态)
导入语:如果你碰到像小狮子一样的事情,会生气吗?
2、幼儿分享情绪体验。
关键提问:“你有遇到让你生气的事情吗?”“爸爸、妈妈、阿姨、叔叔……他们会生气吗?
教师小结:原来每个人都会生气,生气是一件平常的事情。
(五)组织讨论,寻找处理“生气”情绪的有效方式。
1、阅读图画书P6页。
导入语:小狮子奔奔头生气的时候是怎样的?
关键提问:总是生气好不好?为什么?有什么办法能让自己不再生气吗?
教师小结:原来遇到生气的事情,可以有很多不同的处理方式,我们来看看奔奔头后来是怎样做的。
(六)集体阅读图画书,了解故事中调节情绪的方法。
1、教师朗读阅读图画书P8—11页。(配乐)
2、结合故事内容绘制“生气时可以怎么做”图表,帮助幼儿梳理提升获得调节情绪的新经验。(附件三)
(七)设置悬念,结束本次活动。
导入语:小朋友猜猜看奔奔头还会生气吗?
1、朗读P12——13页。
【活动反思】
《燃烧与灭火》是粤教版小学六年级上册第一单元《物质的变化》第四课的内容,上完了这节课,从总体上看,我认为这节课基本上达到了新课标要求的预期目标。首先,我能充分利用各种生活资源,挖掘教材,发展教材,根据本地、本校的实际情况,收集有关的教学资料,合理创造性地使用新教材;课堂上我积极担当起组织者、引导者、合作者等作用,让课堂活而有序、活而有效。通过学生的合作交流、自主探究,培养了学生良好的科学素养。
讲完《燃烧和灭火》这节课,通过老师们的评课以及个人的体会,认为成功之处有:1、本节课教学过程中,不仅采用了独立、小组或团体的形式,通过抛出问题,让学生实践、观察、记录和交流分析等,让学生把问题逐一解决,真正实现了“合作交流、自主探究”的课题研究。使学生的参与意识、合作精神、实验操作技能、探究能力、分析问题的思路、知识的理解和认知水平以及表达交流技能等方面得到了很好的锻炼和提高。2、 整个教学过程非常紧凑,一气呵成,实验——合作——探究——讨论——结论,这样的教学模式,使学生参与性很高,成为学习的主体,教学效果较好。3、与传统灌输教育不同,这里不再只是教师演示实验,或教师引导学生做验证性的实验,而是让学生通过亲自探究获得知识,这样更灵活更有效。虽然科学探究活动的水平或层次不是很高,但对于提高学生全面的科学素质,具有十分重要作用,是其它教学方式和学习方式不可替代的。4、在教学过程中,适当地用现代教育技术辅导教学,把书本知识与丰富多彩的社会生活联系在一起。扩大了学生的眼界和见闻,打破了课堂学习时空的局限,打开了学生思维的心扉,让学生耳濡目染,不断产生浓厚的兴趣和探究科学真谛的热情,并真正成为学习的主人。
不足之处有: 1、对学生的评价没有及时到位,导致学生探究积极性不能高涨。2、时间安排不准确合理,对灭火的探究过程不详细。
总之,我体会到在今后的教学过程中还要下许多功夫,注重教堂教学过程中的创新,提高自己的专业素养,主动地将与教育教学行为有关的因素纳入到自己教育教学活动的设计中来,努力让自己的教学处于最优状态。
幼儿园大班教案 篇3
临近毕业,小朋友们都怀着激动的心情,心里有好多话要对老师和其他小朋友说。在这首歌曲《老师再见了》中,充分体现了小朋友和老师依依惜别的心情和情感。我班幼儿进入大班后,表演能力有了很大的提高,自信心也增强了。
在开展歌唱活动《老师再见了》中,我通过相片和录像等多种形式帮助孩子们回想三年以来的幼儿园生活,想想马上就要离开老师上小学了,让孩子们说说自己的感想,想一想自己的进步以及说说自己最想感谢的人等等活动。孩子们在启发下,有的说:“我唱这首歌的时候就想起以前的'事了。”有的小朋友突然哭了,说:“老师,你一弹这首歌我想流泪。”还有的小朋友说:“老师我们非常想你们,以后我们一定会来看你们的。”或许这群天真的孩子还不能真正理解分离的意思,但从歌曲中,他们所表达的是对老师的恋恋不舍。艺术是幼儿“表达自己的认识和情感的重要方式”,因此,在音乐活动中,我们尽可能地使幼儿“大胆地表达自己的情感、理解和想象。通过歌曲的学习和演唱,加上一些动作表演作为辅助,进一步激发了孩子对老师的敬爱、依恋之情。
幼儿园虽小,但世界很大。我们的工作也许琐碎,但绝不是模仿和重复。我选择了幼儿园教师这个职业便无怨无悔,每天和天真无邪的孩子们在一起生活,同呼吸,共快乐,几乎每天都有令人开怀大笑的童稚趣事,在这样的环境,这样的心情下工作,本身就是一种幸福!我每天也在不断品尝和体味着这种幸福!
幼儿园大班教案 篇4
医院【游戏主题由来】
通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。
【游戏总目标】
一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。
二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。
三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。
四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。
五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。
六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的`辛苦。
第一次游戏【游戏目标】
一 、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。
二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。
三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。
【游戏准备】
经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。
2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。
物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境
[游戏过程】
一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。
师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?
二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?
师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。
三、提出游戏要求
1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。
2.要选择各种替代物,创设医院环境。
3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。
四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。
1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。
2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。
3.观察医生、护士能否明确职责。
五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1. 整理游戏材料和环境。
2.交流游戏情况。
师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?
3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?
第二次游戏【上次游戏回顾】
从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。
【游戏目标】
一、明确所扮演的角色,增强角色意识。
二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。
三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。
【游戏准备】
经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。
物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。
环境创设:丰富医院的环境布置。
【游戏过程】
一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。
师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?
师:要怎么样才能帮助病人把病看好?
师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。
二、提出游戏要求。
1.与同伴协商角色分配。
2.导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。
三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1.适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。
2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
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