幼儿园大班教案

时间:2023-09-15 09:46:04 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案5篇[推荐]

  作为一名人民教师,总归要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编收集整理的幼儿园大班教案5篇,欢迎阅读与收藏。

幼儿园大班教案5篇[推荐]

幼儿园大班教案 篇1

  活动目的:

  1、通过“黑白棋大赛”帮助幼儿学习6的加法。

  2、初步培养孩子们的合作精神。

  活动准备:

  1、大棋谱两副,黑白棋子若干。

  2、红、黄、绿、紫队标志一份,每队准备一副棋谱,若干黑白子。

  3、数字卡片“6”以内加减算式若干。

  活动过程:

  一、分队推选小队长

  “分成四队,每队4个孩子,自己选出小队长”

  二、黑白棋对抗赛

  1、规则:每队选2名小队员先后参加比赛,第一名队员用黑子,第二名队员用白子,要求黑子和白子合起来我给你的数。

  2、幼儿比赛,教师总结比赛情况。

  三、合作摆“6”

  1、规则:请一组的`小朋友合作摆“6”,一行一种摆法列一道算式,要求算式不能重复,比比看规定时间哪一队找到的6的加法算式最多,最正确。(幼儿摆“6”)

  2、相互检查

  现在请你们相互检查,先看看他们列了几道算式,是否正确,如果有错错再哪?每队选一位小朋友告诉大家结果。(总结比赛情况)

  3、“6子通”抢答赛

  我这里有一张大棋谱,里面藏着许多6子通的6的加法算式,能能找到吗?

  4、总结得分评出第一名。

  四、个人竞赛:猜猜看

  1、规则:我给你5个数字“2、5、1、3、4”请你用三十秒的时间记住,然后我把数字翻过去,请你指出和2加起来是6的数。

  2、幼儿比赛,答对发奖。

  活动结束:

  刚才,我们想了许多办法使黑子和白子合起来是6,那么要他们合起来是7,该怎么摆棋子呢?我们到教室里去摆摆看好不好啊?

幼儿园大班教案 篇2

  一、活动目标

  1通过用棉线在白纸上进行按、抽、拉等方式进行作画,知道画面是对称的

  2通过自主观察,记忆、纠错的方式学会抽线画的方法。

  3根据画面大胆想象,并体验美术创作的乐趣。

  二、活动准备

  1棉线若干铅画纸若干。

  2(红、绿、黑、蓝)四种颜料,装盘。

  3教师范画三张。

  三、活动过程

  1活动导入

  小朋友你们知道线有什么用处吗?

  今天我们就要用我手中的棉线来变个魔术,你们想看吗?

  2自主学习抽线画的方法

  (1)教师用动作示范,吸引幼儿仔细观察,激发幼儿兴趣。

  将棉线蘸取少量的颜料,轻轻拿起棉线的一头。

  轻轻放在对折好的纸上,进行随意的围绕、留出线头。

  将纸合上,另一只手用力按住棉线,另一只手慢慢地将棉线抽出来。

  小朋友们你们来猜猜看,这里面会有什么样的效果呢?这根魔法线会给我们带来怎样的惊喜呢?

  教师向幼儿展示作品:小朋友用你的小眼睛观察一下,这个图案像什么呢?

  (2)回忆老师的操作步骤,并用自己的语言归纳出第一步、第二步、第三步、第四步。

  (3)个别幼儿根据归纳的步骤示范操作,其余幼儿观察,找出他做对和做错的地方。

  展示幼儿的作品,体验自己制作的成就感。

  这里面藏着一个什么有趣的故事呢?

  3幼儿尝试并进行创作现在要请我们小魔术师自己来变一变魔术了,还记得我们变魔术的步骤吗?(和幼儿一起回忆制作过程,讲述重点、难点。)

  幼儿制作,教师个别指导。

  幼儿向大家介绍自己的作品。说己与别人作品的`不同。

  4教师我们小朋友都是很棒的魔术师,变出了这么多美丽的东西,下次我还要交给你们更多的魔法,你们想学吗?

  现在带着你们的作品介绍给你旁边的伙伴吧。

幼儿园大班教案 篇3

  起因:这个月我们学习了《梦幻西游记》,从中我们发现了几个问题,如:孙悟空有金金火眼,什么都可以看得很清楚,为什么最近班上越来越多的孩子戴上眼镜了呢?从欣赏京剧《大闹水晶宫》,请幼儿谈谈唱戏和讲故事有什么区别?一天早晨,储雨桐的奶奶送他到幼儿园时,周越洋等小朋友说他是“胖子”,奶奶生气了……这3个问题中,幼儿最感兴趣的还是关于“胖一点好还是瘦一点好?”这个问题,于是我们就这个问题进行了全班性的讨论。

  讨论:

  老师:小朋友胖一点好还是瘦一点好?

  桐:胖好,因为不容易被打倒。

  量:瘦好,瘦子有力量,长大了可以抓小偷

  杰:胖子好,因为胖子很重,不容易被摔倒,可以打倒瘦子;胖子身体很健康,一下子就可以将瘦子举起来。

  源:胖好,胖子可以减肥就变成瘦的。

  瑶:瘦子爬楼梯不会累,胖子上楼总会累。

  语:瘦子上楼一下子就跑上去了。

  越:瘦子舞蹈好,身材也好。

  颀:胖子好,以为他更强壮;瘦子没有力量。

  欣:胖子好,别人打他就不会摔到。

  程:瘦子好,胖子不能跳,瘦子就可以跳。

  龙:瘦子好,胖子跑不动,瘦子跑得快。

  生:瘦子好,瘦子不会把人摔到,我是瘦子。

  童:胖好,我觉得胖子像个游泳圈,可以坐在他身上游泳。

  雅:胖好,胖子力量大,遇到坏人踢一脚,坏人就跑了。

  聪:不胖不瘦好,太胖跑不快,太瘦又没有力量。

  航:胖子好,胖子不容易生病。

  敏:胖子好,胖子身体好。

  涵:瘦子好,瘦子就可以多吃点东西,加强维生素。

  鉴:胖子好,因为他能举起瘦子,抱起来投篮。

  苇:瘦子好,因为跳舞压腿比较方便。

  翰:都不好,只要身体健康就好。

  嵩:胖子好,我就和储雨桐想的一样。

  杨:胖子好,胖子爬山有劲些,不容易生病。

  月:胖子好,胖子汽车来了不会把它压倒。

  婕:喜欢不胖不瘦的女孩。

  舟:瘦子好,瘦子在水里能浮起来,胖子浮不起来。

  宇:瘦好,因为瘦的人不容易生病,胖的人容易得很多病,比如高血压、糖尿病、心血管病等。

  栩:胖好,胖子吃饭吃得多。

  妮:胖子好,胖子有力气,瘦子没力气。

  涵:胖子好,可以在游泳的时候骑在他身上。

  Q:你爸爸是不是那个胖子?

  A:哈哈!……就是。

  洋:瘦子出汗出的少一点,胖子出的多一点。

  Q:你喜欢出汗多还是出汗少?

  A:出汗少一些。

  Q:为什么呢?

  A:汗出完了人就死了。

  Q:你是从哪儿知道汗出完了人就会死?

  A:我想的。

  旖:胖子好。

  Q:你是胖还是瘦?

  A:瘦。

  Q:那你想长胖吗?

  A:我说错了,不知道。

  

  本班参加这次讨论共33名幼儿,认为胖好的幼儿有16人;认为瘦好的幼儿有13人;认为不胖不瘦得有4人。其中因为自己瘦,所以认为胖好的幼儿有12人;因为自己胖,所以认为瘦好的幼儿有4人。因为自己瘦,所以认为瘦好的幼儿有9人;因为自己胖,所以认为胖好的幼儿有4人。

  认为胖一点好的幼儿占多数,从幼儿以上的讨论可以看不来,他们认为胖点就是身体好,到底是瘦点好还是胖点好?说法都不一样。瘦要瘦到什么程度?胖要胖到什么程度?笼统地说肥胖不好,是不科学的。首先必须具体分析是病态性肥胖,还是正常性肥胖,脂肪(或称体脂)的多少表示人体的肥瘦,过肥过瘦都不好。正如4名幼儿所说:不胖不瘦最好!如果身体过于肥胖,体重超过正常标准,他的`寿命就会减少,还容易患很多病,如:心血管疾病、糖尿病、脂肪肝、某种癌症。与别人做同样的事情,要比别人加倍努力,动作迟钝,容易发生各种事故;易疲劳,背痛,腿不利落;天热时加倍感到不快(因皮下脂肪起了绝缘体的作用)。但是如果太瘦也不好,因为营养不良、面黄肌瘦,抵抗力也会下降的,特别是对于正在发育时期的幼儿来说,更是影响了身体的正常发育。现在的幼儿千万不要受到社会的影响,要树立正确的审美观,健健康康的成长才是最重要的。

幼儿园大班教案 篇4

  设计意图:

  绘本《蚂蚁和西瓜》的故事简单有趣,一群小蚂蚁运用各种方式运西瓜:用小铲子铲西瓜、搭爬梯子运西瓜、咬紧牙齿拖西瓜……拟人化的动态和勤劳、聪明、团结合作的精神深深吸引并感染着幼儿。根据大班幼儿能较灵活地表现各种动物的动态、具有较强的表达表现能力等特点,结合绘本的游戏情境我们设计了这个活动。

  活动目标:

  1.在绘本情景下,尝试粘贴并大胆添画蚂蚁的不同动态。

  2.感受美术创作的乐趣,体验合作的快乐。

  3.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  5.培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动重难点:

  大胆创作,表现出蚂蚁的不同动态。

  经验准备:

  熟悉绘本,细致观察蚂蚁。

  材料准备:

  棕色碎卡纸、1开白纸2张,记号笔、浆糊、KT板、可供撕贴的西瓜图纸。

  活动过程:

  一、回忆绘本内容,引发创作兴趣

  截取绘本中典型的蚂蚁运西瓜画面,唤起幼儿已有经验。

  “故事里的小蚂蚁发现了一块大西瓜,它们是怎么搬西瓜的?”

  二、欣赏蚂蚁动态,尝试想象添画

  1.观看图片,模仿蚂蚁形态

  引导幼儿观察三幅典型画面,让其在游戏中模仿各种动态,并创造表现蚂蚁的不同动态。

  “这几只蚂蚁是怎么运西瓜的?谁来学一学小蚂蚁的动作?它的表情是什么样子的?”

  “如果你是一只小蚂蚁,你会怎样运西瓜?”

  ——从模仿绘本中蚂蚁的动态,到创造性地表现蚂蚁的动态,生动的动作体验,为幼儿表现不同动态的蚂蚁做好了铺垫。

  2.魔术粘贴,变换蚂蚁姿态

  教师选两块棕色纸,作为小蚂蚁的.头和身体,用“变魔术”的方法表现蚂蚁的不同姿态。

  变魔术:头不动、变换身体的位置,或者身体不动、变化头的位置。不同动态的蚂蚁就变出来了。

  ——变魔术教给孩子的不是蚂蚁运西瓜的一种或几种姿态,而是教给了孩子表现蚂蚁不同姿态的方法,这样的方法,让孩子创作出了千姿百态的小蚂蚁。

  3.幼儿示范,添画蚂蚁动态

  教师引导幼儿大胆添画蚂蚁的五官和四肢,示范表现蚂蚁的不同动态。

  “谁能来帮助这只小蚂蚁,让它也能运西瓜?”

  三、创设游戏情景,幼儿撕贴添画

  1.创设情境,大胆想象

  教师创设运西瓜的游戏情境,鼓励幼儿大胆创作。

  “草地上又出现了一块大西瓜,这些小蚂蚁看到西瓜又会发生些什么故事?小蚂蚁会和同伴怎么样合作搬运西瓜呢?”

  2.交代要求,幼儿创作

  选两块碎纸将蚂蚁身体贴好,注意要紧贴在一起,这样小蚂蚁的头和身体才会连接起来。

  ——从绘本中衍生出运西瓜的游戏情景,孩子笔下的小蚂蚁成为自己的代言,游戏情境的创设激发了幼儿生动有趣的创作。

  四、展示欣赏作品,分享创意过程

  幼儿分享自己的创作,并欣赏交流他人的创作。

  教师讲评提升幼儿的经验,共同感受合作的快乐。

  活动反思:

  这一绘本美术活动最成功之处就是利用幼儿的动作来做范例。蚂蚁用小铲子铲西瓜、爬梯子运西瓜等各种各样拟人化的动态憨态可掬,深深地吸引着幼儿。而表现出蚂蚁的不同动态是活动重难点所在。因此,教师剪辑了绘本中拖、背、抬等几个典型的蚂蚁动态图片,引导幼儿观察、模仿。让幼儿从模仿绘本中蚂蚁的动作慢慢过渡到自己想象蚂蚁吃西瓜的动作,让幼儿在动作模仿中就习得多种多样的蚂蚁的动态造型。在添画想象的过程中,教师还借助自编儿歌“小手小脚弯一弯,眼睛嘴巴动一动,触角触角翘一翘,可爱的小蚂蚁就动起来”来提示幼儿掌握蚂蚁五官和四肢的画法,增加了作画的趣味性。这一示范环节借助动作模仿、儿歌语言的提示,为幼儿精彩的创作起到很好的促进作用。

  体验是最好的老师,生动的动作模仿不仅活跃了教学氛围,也巧妙地解决了活动的重难点。在美术创作过程中,小蚂蚁就是孩子们的代言,他们笔下的小蚂蚁,实际上就是孩子自己运西瓜情境的再现。游戏情景和创意想象相互依托,游戏情境成为创意想象的源泉,使幼儿的美术创作更精彩。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1、运用对比的方式发现树叶的不同形态,并用简单的形态进行表现。

  2、大胆添画树叶,丰富画面,感受绘画作品的美。

  活动准备:

  树、写生板、笔、纸

  活动过程:

  1.观察树,了解树的结构。

  师:小朋友们看,这是什么呀?(树)师:我们上次已经画过树了对嘛,树是由哪几个部分组成?

  幼儿观察讲述。

  师:树上面还有什么?(鸟笼、树牌的`东西等)

  2.学习从不同角度取景写生。

  师:我很喜欢这个树,想给它拍张照,用什么拍呢?

  (1)教师示范取景框的使用,及时画下所拍照。(勾画的要大)师:你想给他拍张照吗?站在哪里拍好呢?站在不同角度看看树有什么变化。

  (2)带领幼儿围着杯子用取景框观察。

  师:通过观察你发现了什么?

  (3)幼儿讲述。

  3.出示范例画,请幼儿对照找出各个角度的树。

  4.提出幼儿绘画要求。

  (1)引导幼儿进行装饰。

  (2)提出要求。

  5.幼儿作画,教师指导。

  6.评价。

  你最喜欢哪张照片,说说你最喜欢哪里。

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