小班教案

时间:2024-02-27 07:57:46 幼儿教案 我要投稿

实用的小班教案汇总[7篇]

  作为一名教学工作者,常常要写一份优秀的教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编整理的小班教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

实用的小班教案汇总[7篇]

小班教案 篇1

  【设计意图】

  现在的孩子在家中多数是独生子女,自理能力本身就很差,为了让孩子们知道自己已经长大了,也该自己学习做些力所能及的事情了。在寒冷的冬季里,孩子们来园时都穿来了外套,我借助这些外套鼓励孩子们学习穿脱衣服,从而提高孩子们的自理能力,我便精心设计了这节课。

  【活动目标】

  1、学习故事中小老鼠遇到困难自己动脑筋,想办法,不麻烦别人的自立精神。

  2、学习自己穿脱衣服。

  【活动准备】

  外套每人一件、《小老鼠学穿衣》幻灯片、《猫和老鼠》里老鼠幻灯片。

  【活动过程】

  一、组织幼儿观看动画片《猫和老鼠》中的`老鼠幻灯片,激发幼儿学习的兴趣。

  1.小朋友,今天我邀请了一只小动物来我们班做客,想知道它是谁吗?那你们喜欢它吗?为什么?

  教师小结:动画片中的小老鼠杰瑞,很聪明、机灵,做事情喜欢动脑筋,想办法,所以,我们大家都喜欢它。

  2.可是,今天我们还请来了一只小老鼠,这只小老鼠最怕冬天了,

  小朋友猜一猜,它为什么最怕冬天呢?

  小朋友的猜测对不对呢?我们一起来看一下,这只小老鼠到底为什么最害怕冬天。

  二、结合幻灯片让幼儿理解故事

  1.出示第一张幻灯片进行提问:

  (1)小朋友,看小老鼠是在哪里呢?

  (2)小老鼠在家里干什么呢?它在那里坐着干什么?发什么愁?

  (3)那小老鼠为什么不出去玩呢?

  (4)外面下雪了,那外面有没有小动物呢?

  2.出示第二张故事挂图

  (1)小朋友,你们看一下,这张图上有什么?

  (2)小老鼠在干什么呢?它旁边是什么?

  (3)它在用袋子干什么呢?

  (4)它套进去了吗?

  3.出示第三张幻灯片

  (1)它现在套上了吗?

  (2)对,小老鼠没套上还急出了一身汗。这个时候小老鼠会怎么做呢?师:小老鼠到底请没请别人帮忙呢?我们一起来看下一张出示第四张故事挂图

  (3)小老鼠找人帮忙了吗?

  (4)它是怎样套上的呢?

  (5)对,小老鼠没有找别人帮忙,自己想了个好办法把袋子套

  上了,那小朋友知道小老鼠为什么要给尾巴套上袋子吗?

  (6)哦。小朋友冷的时候怎么办呢?

  (7)所以,这个袋子就是小老鼠尾巴的衣服。

  (8)请幼儿为故事想个好听的名字。

  三、故事好听吗?下面老师再把故事完整的的讲述一遍。讲述完后提问:

  (1)故事讲完了,小朋友能告诉我小老鼠为什么最害怕冬天?那穿衣服的时候小老鼠请没请别人帮忙?那它是怎么做的呢?小老鼠想了个什么好办法?

  (2)请幼儿为故事想个好听的名字吧!

  四、学习穿衣服的方法,鼓励幼儿自己穿衣服。

  (1)对,小老鼠真聪明,自己想了个好办法给尾巴穿上了衣服。那小朋友害怕冬天吗?

  (2)小朋友为什么不害怕冬天?对,我们不害怕冬天,因为我们有衣服,并且我们自己会穿衣服。我们还喜欢晒太阳,喜欢在户外玩耍,所以冬天我们不怕冷。

  (3)那小朋友,现在我已经准备好了衣服,哪位小朋友能上来表演一下穿衣服?请个别幼儿上台示范穿衣服。

  (4)小朋友,下面我们一起来穿衣服,穿好后一起到外面玩吧!

  【活动延伸】

  1.在区角中,让那些不会穿衣服的幼儿再进行练习。

  2.日常生活中鼓励幼儿穿衣比赛。

  【活动反思】

  在本节课开始中,我利用猫和老鼠里老鼠的幻灯片,来激发幼儿的兴趣,在一步一步的提问和启发引导下,幼儿的思维被完全激发起来,整节课,幼儿发言积极性很高,在学习穿衣服的方法部分,幼儿都能积极主动的到台前展示,达到本节课的活动目标。但是,我考虑到时间问题就匆匆结束了。在最后部分我没有总结就结束了,好像这样做有点显得草草了事的感觉。

小班教案 篇2

  活动目标:

  1、知道鱼是有各种形状、颜色、大小的,并初步了解鱼的基本结构。

  2、区分正方形、长方形、三角形、半圆形,尝试用组合图形的方法拼搭鱼。

  3、培养幼儿喜爱小动物的情感。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备:

  1、带幼儿到 “海底世界”参观

  2、各种大小、颜色的半圆形、长方形、三角形、正方形的形状模板

  3、印有水草等装饰的画纸

  4、各种颜色的蜡笔、浆糊

  活动过程:

  一、谈话导入,激发兴趣:

  “前几天我们参观了海底世界,海底世界里都有哪些小动物住在里面呢?”(知道海底世界里有许多鱼和其他的小动物。)

  “他们长得一样吗?”“你都看到了哪些形状的鱼?”

  二、出示各种形状模板,拼拼玩玩,认识鱼。

  1、认识鱼,知道鱼是有哪几个基本部分组成的。(鱼身、鱼尾和鱼鳍)

  2、观察认识材料。

  1)请你们看看这里都有哪些形状的材料?(出示四种形状模板)2)分别辨认正方形、长方形、三角形、半圆形,并在自己的桌子上找出图形。

  3、 尝试拼搭各种形状的鱼

  1)、材料准备好了,让我们试试用这些材料能不能造出新房子。(老师示范模板拼搭小鱼)

  2)、幼儿操作,师指导幼儿拼搭

  三、幼儿作画,教师进行指导。

  1、将拼搭好的“小鱼”粘贴在纸上。

  1)“我们做好的小鱼十分想家了,让我们把他们送回海底世界吧。”

  2)教师示范一条小鱼的`粘贴过程:鱼身―鱼尾―鱼鳍

  2、添画鱼的各种花纹

  “小鱼的身上还有许多美丽的花纹,请小朋友用小蜡笔为它们画上吧。”

  四、幼儿自我介绍并欣赏作品:

  1、“你的海底世界里,都有哪些形状的鱼呢?”

  2、为自己的小鱼取名字。“你为它们取什么名字?”

  活动反思:

  《幼儿园教育指导纲要》和《3—6岁儿童学习与发展指南》,均对幼儿园美术教育做了全面具体的阐述,既要求幼儿园通过各种手段,萌发幼儿对美的感受、美的体验,丰富幼儿对美的想象、美的创造,引导幼儿用自己喜欢的方式去表现美、创造美。且新《纲要》中又明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。因此这节美术活动《海底世界》我先以魔术笔“变鱼”的游戏形式吸引幼儿活动的兴趣,在变鱼的过程中,逐一引导幼儿观察各种海底生物的外形特征,并用游戏的口吻想象它们之间发生的故事,使幼儿一直保持着积极专注的状态,并且在变鱼的过程中向幼儿潜移默化地传授了油水脱离画的方法,并让个别幼儿参与帮助老师变鱼,使幼儿对这种绘画方式产生了极大的兴趣和参与欲望。接着我再让幼儿观察PPT中的海底生物,进一步了解了海底生物的绚丽多彩和多样性。这次绘画我让幼儿采取小组合作用油水分离画的方法来创作海底世界,让幼儿体验了合作的快乐,最后我把海底世界连城一片,带领幼儿参观海底世界,让幼儿谈谈自己的海底世界里发生了什么有趣的事,从而使幼儿始终保持着兴趣和向往。这次活动孩子们都能表现出丰富多彩的海底生物,但由于是第一次进行小组合作用大张纸绘画,所以有些孩子画的鱼比较小,合作表现的比较少,不会和别的孩子一起配合完成一个故事,绘画时孩子还是自己画自己的,以后可以多采取这种形式活动,让孩子学会和别人合作。

小班教案 篇3

  活动目标:

  1.掌握比较物体高矮的正确方法。

  2.能用三个高矮不同的物体进行排序。

  3.愉快参与活动,大胆讲述自己的观点。

  活动准备:

  人物卡三张;《幼儿画册》(第三册p7)

  活动过程:

  1.导入。

  今天老师和小朋友玩一个游戏,比一比谁的个子高,谁的个子矮。

  2.比高矮——比高矮的.正确方法。

  (1)教师和幼儿比高矮。

  教师站在地上立正,幼儿站在地上立正,比一比,谁高谁矮?(学说老师比小朋友高,小朋友比老师矮)

  (2)幼儿与幼儿比高矮。

  一幼儿站在地上立正,另一幼儿站在小椅子上立正。提问:谁比谁高?谁比谁矮?引导讨论:小朋友,你怎么想?

  两个人比高矮,哪种方法是公平、正确的?哪种方法是不公平、不正确的?

  (3)游戏:找个朋友比一比。

  3.排序

  (1)三人比高矮。

  爸爸、妈妈、小明三个比一比,谁最高?谁最矮?(学说爸爸最高,小明最矮。)拓展----师幼三人比高矮;人、物比高矮。

  (2)三个排序。

  爸爸、妈妈、小明要像小朋友一样排队,个子矮的排前面,个子高的排后面。排在哪儿呢?请个别幼儿上黑板操作。

  4.幼儿做相关练习。

  (1)请幼儿翻开《幼儿画册》,仔细观察图上小动物的高矮,然后看清排列的标记,从不干胶纸上揭下小动物,贴在相应的位置上。

  (2)鼓励幼儿相互检查,与同伴分享、交流自己的经验。

小班教案 篇4

  设计意图:

  数学活动《石头小路》是小班主题《石头大家玩》下的一节排序活动,重点让幼儿在有趣的情境游戏中体验ABAB的排列顺序,并在此基础上尝试ABCABC的排列。活动中,我们通过创设羊宝宝们过石头小路的情景,让幼儿在看一看、想一想、说一说、动一动的操作和探究中感知、理解三次排序的规律,掌握排序的方法:第一次是有规律的大小圆形ABAB排列;第二次是圆形、三角形ABAB排列,但增加了其它颜色图形的干扰;第三次是尝试三种图形的ABCABC排列。如果我们一味的将排序规律死板的教给孩子,单纯地让幼儿学会排序,幼儿的兴趣肯定不大,效果也不好。小班幼儿直觉行动思维比较突出,我们试图通过游戏情境的创设让幼儿的学习变得主动、积极,让幼儿在游戏活动中感受学习数学的快乐。

  活动目标:

  1、仔细观察物体的排列,感知发现物体ABAB的排列规律。

  2、尝试按照一定的规律排列。

  活动重点:发现物体的排列规律。

  活动难点:运用ABAB、ABCABC规律进行排序。

  活动准备:

  1、背景音乐。

  2、一条大小圆形排列铺成石头小路;一条圆形、三角形排列两组铺成的小路;一扇门:上贴有6把不同图形排列的钥匙。

  3、圆形、三角形、正方形卡片若干(红色、黄色、蓝色)。

  活动过程:

  一、初步感知ABAB的排列规律

  1、羊宝宝们,我们出去玩!(背景音乐起)

  2、你们看,前面有条弯弯曲曲的小路,它有什么特别的地方吗?这是一条还没有铺完的小路,接下去该铺什么石头呢?谁来试试?

  引导幼儿观察示范图并发现小路的`排列规律,请2—3名幼儿上来操作。

  3、老师先走一走验证,边走边引导幼儿说说规律(一个大圆一个小圆)。

  4、听音乐,幼儿跟老师一起走过小路。

  二、进一步感知发现ABAB的排列方式

  1、又有一条没有铺完的小路,请你们来帮忙,该怎么铺?

  2、请幼儿自主选择两块“石头”尝试操作,并说出排列的规律。

  3、请一幼儿验证孩子们的排序,验证完听音乐大家一起过小路。

  三、尝试ABCABC的排列方法

  1、这扇门被灰太狼锁住了,要打开这扇门,需要钥匙哦!钥匙在哪?这里有提示,是什么?这三个图形可以怎么排排队?

  2、幼儿人手一张操作图,自主完成操作活动。

  3、幼儿排序的图形与门上的“钥匙”配对,找到相同的贴上去。

  4、在欢快的音乐声中幼儿打开门,快乐的跳舞。

小班教案 篇5

  一、活动目标:

  1、体验用自己的面具进行游戏的快乐。

  2、尝试在“脸谱”上正确摆放并粘贴五官。

  二、活动准备:

  1、事先剪好五官、胡须。

  2、爷爷、奶奶的脸谱纸板每人一张、胶水、抹布等操作材料。

  三、活动过程:

  (一)欣赏教师戴上脸谱的表演,引起活动兴趣。

  1、师:(戴上爷爷的脸谱表演)表演后问:老师扮演了谁?(戴上奶奶的脸谱进行表演)

  2、幼儿来学学爷爷、奶奶走路。

  (二)学习制作脸谱的方法。

  (先找出相匹配的五官,然后摆放在脸谱上最后粘贴)

  1、教师介绍制作脸谱的方法。(眼睛长在哪里?鼻子呢?嘴巴呢?)

  2、请幼儿找出五官,然后摆放在脸谱上最后粘贴。

  (三)制作脸谱。

  1、观察幼儿摆放五官表现爷爷、奶奶的脸部特征。

  2、提醒幼儿抹适量的胶水进行粘贴。

  3、幼儿大胆动手,进行制作脸谱,粘贴五官,教师指导。

  (四)教师幼儿共同游戏、表演。

  1、幼儿相互欣赏脸谱。

  2、戴上脸谱随着音乐学爷爷、奶奶走路,体验表演、游戏的快乐。

  特色体现:

  本次活动是围绕幼儿园园本课程和主题“与爷爷奶奶同乐”开展的,贴近幼儿的生活,爷爷奶奶是幼儿们熟悉了解的,为爷爷奶奶做脸谱是幼儿们非常乐意的`事情。在活动中,使幼儿们进一步了解了爷爷奶奶的脸部特征,动手中发展了幼儿们的动手能力。活动的最后,让幼儿们戴上脸谱,随音乐学爷爷奶奶走路,体验了表演、游戏的快乐。

小班教案 篇6

  设计意图:

  《小蛇多多》是一篇富有童趣、语言生动形象的故事,它以小蛇多多看见各种水果为线索,引出了故事的主题,虽然不具备太强的文学艺术性,但却拥有吸引幼儿的趣味性、以及引发幼儿思考的逻辑性。因此,我把这一故事作为激发幼儿大胆讲述的载体,开展活动设计,并对故事进行了加工,使之更好地为教学目标服务。

  本活动主要通过情境引导和思维引导两大策略推进。一方面通过教具、问题等情境,努力为幼儿创设“想说、敢说、喜欢说、有机会说”的支持性语言环境。另一方面通过渐进式的思维引导:从“物——形”观察讲述的正向思维,转接由“形——物”猜测游戏的逆向思维,再过渡到“肚子里的水果都飞出来”的跳跃思维,把活动引向高潮。

  活动目标:

  1、能用恰当的词汇描述物体的颜色、形状等,感知物和形的匹配。

  2、通过欣赏故事,感受小蛇吃水果的有趣情景,懂得好吃的东西不能吃得太多。

  3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

  5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  重点、难点:

  能用恰当的词汇描述物体的颜色、形状等。

  活动准备:

  香蕉、葡萄、苹果各一个,《小蛇多多》ppt,小蛇教具。

  活动过程:

  (一)创设情境,激发幼儿的活动兴趣

  教师演示小蛇教具:今天老师给你们带来一位新朋友,让我们大声说:“朋友朋友快出来!”我就把它请出来……

  小蛇多多想到外面去玩,于是跟妈妈打了招呼,它就出发了。

  (二)引导幼儿讲述故事前半部分:(重点)

  1、播放PPT,引导幼儿大胆猜测、讲述

  1)走着走着,小蛇多多看见了什么?

  怎么样的香蕉?

  你猜猜:小蛇多多看到了一根……的香蕉,它会怎么做?

  “啊——呜”一口吞下香蕉后,多多的肚子会怎么样呢?

  它的肚子变得怎么样了?

  2)走着走着,小蛇多多又看见了什么?

  什么样的葡萄?

  你猜猜:小蛇多多看到了一串……的葡萄,它会怎么做?

  “啊——呜”一口吞下葡萄后,多多的肚子又会是什么样呢?

  2、猜测游戏,引导幼儿讲述:

  1)小蛇多多还是没吃饱,它又扭啊扭啊到另外一个地方去了。这一下它又会找到什么好吃的?

  猜一猜:它一口吞下了什么?

  你觉得像……,为什么?

  出示苹果:猜对了吗?这是怎么样的苹果?

  2)小蛇多多还是没吃饱,这一下它又会找到什么好吃的呢?

  猜一猜:它一口吞下了什么?

  你觉得像……,为什么?

  出示苹果:猜对了吗?这是怎么样的西瓜?

  (三)运用PPT的方式,讲述故事后半部分:

  小蛇多多吃了这么多的水果以后,肚子会感觉到怎么样呢?看看它的表情怎么样?

  很难受。既不能向前走,也不能回家.这可怎么办呢?这时,小蚂蚁爬到了多多的鼻尖上。蚂蚁在多多的鼻子上爬来爬去,多多觉得鼻子上痒痒的,它实在忍不住打了一个大大的喷嚏----“阿嚏!”哈哈!肚子里的水果都飞出来啦。多多再也不一个人吃那么多东西了,它把水果送给了小蚂蚁,自己轻轻松松地回家了。

  (四)理解故事的教育意义:

  提问:你们有没有像小蛇多多那样,看见好吃的东西就一次吃很多呢?

  总结:再好吃的东西也不能一次吃太多,吃多了肚子会涨涨得、很难受。

  (五)结束:

  (操作小蛇教具)第二天,多多又起床出去了,它看到好吃的东西还会一下子吃那么多吗?我们还是悄悄的跟在多多后面,去看一看……

  附故事 《小蛇多多》

  有一天,小蛇多多要到外面去玩,妈妈叮嘱它不要乱吃东西。小蛇多多回答说:“我知道了!我知道了!”

  走着走着,小蛇多多看见了一根香蕉。它想:香蕉软软的,吃了一定很舒服!于是多多吃了一根香蕉。走着走着,多多看见一串葡萄。它想:葡萄酸酸的一定很好吃,于是,多多吃下了一串葡萄。走着走着,多多看见一个苹果。它想:苹果脆脆的,一定很好吃!于是多多又吃下一个苹果。多多的小肚子已经饱饱了,可是,不一会儿,多多又看见了一块西瓜,它费劲地把西瓜也咽了下去。哎呀呀!多多吃了太多的水果,不能动了。肚子涨涨的,真难受呀!既不能向前走,也不能回家。

  这时,一只小蚂蚁爬到了多多的鼻尖上。蚂蚁在多多的鼻尖上爬来爬去,多多觉得鼻子痒痒的、痒痒的,它实在忍不住了,打了一个大大的、大大的、喷嚏――“啊嚏”咚咚!肚子里的水果都飞了出来。多多把水果送给了小蚂蚁,轻轻松松地回家了。

  活动反思:

  对于我们班的孩子来说,集体教学形式仍有太多的束缚。从小班孩子的年龄特点来说,他们喜欢自由自在地讲述,而不是受束缚于教学课堂中的种种要求。考虑到既不能束缚了孩子的思维,又不能使他们流离于教学活动之外。我从以下四方面展开设计:

  1.利用操作教具,激发幼儿倾听兴趣。在语言教学活动中,故事是孩子们非常爱听的,也是他们深感兴趣的.。因而在故事讲述形式上就得首先吸引幼儿的目光,只有这样,才能将故事教学有效开展。孩子们看到具体形象的教具操作,对故事进一步理解。

  2.利用猜测形式引出故事。孩子在倾听故事的时候,其实也有很多想法产生,也想要表达自己的意见。如果只是一味的压抑孩子的想法,那效果将适得其反。利用猜测形式,孩子及时表达自己的想法与猜测,并且想出更多我们成人所想象不到的办法。

  3.利用图谱,学说短句。在学说短句时,孩子对枯燥的教学方式总会感到乏味。通过形象的表情与手势,并且利用图谱,幼儿能够更好地理解短句。孩子们在这一环节中,能够很快学说出短句,并且大多孩子能说出"甜甜的"、"酸酸的"等词。

  4.利用游戏创编短句。其实对于小班孩子来说,创编短句有一定的难度。但通过前面环节的铺垫,孩子有基本的水果经验,孩子们就能创编出来。于是利用情境,将小蛇多多融入到孩子们中间一起进行游戏。可能由于天气逐渐的转凉,孩子们水果也吃得较少了,因此对说过种类的了解也有一定的限度。因此造成在创编短句时,有的孩子讲的句子还是围绕在刚才的四种水果中。

小班教案 篇7

  活动要求

  l、区分能滚与不能滚的物体,比较其异同,知道球体能向各个方向滚动,轮子能向两面滚动。

  2、通过尝试活动,初步培养幼儿自己发现问题,解诙问题的能力。

  活动准备

  l、圆球,瓶子,轮子娃娃各一个;一辆没有轮子的汽车。

  2、收集各种大小纸盒、积木、球、饮料瓶,轮子状的物品及各种玩具车。

  3、准备三条l-2米左右长的路。

  活动过程

  一、什么会滚,什么不会滚?

  1、出示两辆车(一辆有轮子,一辆没有轮子)通过比较,知道轮子可以滚动。

  ①教师以小象笨笨的口吻引出课题。

  师:"我是小象笨笨,城里的朋友给我送来了一辆汽车,可是我不知道怎样让车动起来,谁能帮助我?"

  ②出示没轮子的汽车,让幼儿说一说为什么不会动?

  ③教师给汽车装上方形的轮子,让幼儿观察,为什么汽车还是不会动。

  幼:(方的东西不能浪,圆的东西能滚。)

  ④通过比较,让幼儿知道什么才是滚?(连续着向前旋转叫做"滚")

  2、自由玩纸盒、积木;轮子等物,引导幼儿将物品分成"会滚"与"不会滚"两堆。

  师:我有一堆东西,可是我不知道哪些东西会滚,哪些东西不会滚,你们去试一试,然后把不会滚的放到(滚 )这个框里,把会滚的放到( 滚 )那个框中。(幼儿动手操作)

  二、比较球体,瓶子状的物体,轮子滚动的方向有何不同。

  l、出示三种不同形状的"娃娃",请小朋友试着猜一猜谁"滚"的本领最大。

  ①(在吵闹声中)分别出示这M种"娃娃",请幼儿说一说它们是谁?

  ②请幼儿猜一猜谁的'本领大?

  师:原来,它们都说自己滚的本领最大,那你们猜一猜,到底谁的本领大?

  2、通过尝试,发现球体能向各个方向滚动。轮子、瓶子等物体只能向两面滚动。

  三、玩车子

  1、联想,在生活中你们还看到什么地方装了轮子,有什么用?

  2、以比赛的形式让幼儿在光滑的。松软的、凹凸不平的地面上玩车,比较其不同。(三辆车必须是一样的)

  ①请幼儿摸一摸这三条路有什么不同?

  ②出示三辆一样的车,请幼儿各自选择一条认为汽车在上面开得最快的路,在后面站好,从中各选取一位小赛车手进行比赛。(时间允许可交换进行赛车,这样效果更明显)

  ③、请幼儿说一说哪条道上的车开得最快,为什么?

  3、"车轮旅行记",在车轮上涂上颜色,在白纸上滚过,观察车轮的不同印迹。

  ①教师示范,讲解,幼儿动手操作。

  ②教师小结。

  四、听"开汽车"的音乐,进"森林"。

  教师以笨笨的口吻说:"今天,我学到了许多有关轮于滚动的知识,我想请你们到我的家去作客,你们愿意吗

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