建构游戏大班教案

时间:2024-08-07 12:28:26 幼儿教案 我要投稿

[精]建构游戏大班教案

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编收集整理的建构游戏大班教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

[精]建构游戏大班教案

建构游戏大班教案1

  一、小班雪花开建构普遍存在的问题

  1、小班幼儿缺乏游戏经验,对建构活动无目的性,往往是无目的地玩弄雪花片,在建构过程中,他们的注意力容易分散,肌肉的发展也不是很好,坚持性较差,所以建构时间也很短。

  2、投放的雪花片选择不当,不适合小班幼儿建构(举例)雪花片的类型很多,如果不考虑小班幼儿的年龄特点,随便投放一种雪花片供小班的建构,将直接导致幼儿对雪花片建构活动失去兴趣。

  3、雪花片建构成了教师消遣幼儿自由时间的工具。

  幼儿在园期间,自由活动时间并不多,教师更是出于安全等因素,自觉不自觉地用一些既安静又能打发时间的事情,将幼儿的自由时间填满。比如下午游戏结束,家长来接之前的时间,经过一系列的活动,教师有了些微微的疲劳感。一天的教学任务也已经完成了,这时,不仅是幼儿连教师都在期待着家长们的到来了,但时间真真实实地显示还有10分钟,怎么办?小朋友和老师都已经不在那个状态了!简单,一桌一筐雪花片,自由玩,既安排好了时间,似乎也很替幼儿着想,因为他们都喜欢雪花片,因为他们刚刚玩了一些运动量较大的游戏,现在需要玩一些安静的。对,初一看,教师的安排非常合理,既考虑到了小朋友的喜好,同时也兼顾了幼儿活动动静搭配的原则,但细想一下,她却忽视了雪花片作为一种建构游戏可能对幼儿产生的教育意义:其一:小班幼儿在这段时间里静下心来创作游戏的创造性很难发挥,其二,教师本身比较松散,不利于幼儿建构常规的形成及建构技能的掌握。

  长期以来,雪花片作为积木的一种,常常与其他积木一起投放供幼儿操作,幼儿自由选择构建,看似幼儿的自由度很大,实则教师对雪花片建构的忽视,教师没有介入幼儿的建构活动,或不知从何介入或不知如何进行指导,由于教师缺乏对幼儿雪花片建构的指导,没有充分地认识到雪花片建构,对小班幼儿发展的教育意义,反而错过了非常好的教育机会。

  二、针对于以上这一些小班幼儿雪花片建构活动的现状,我们进行了一系列的探索与实践。

  △建构材料的选择:

  收集幼儿园普遍使用的雪花片建构材料进行比较,照片或实物结合小班幼儿的生理、心理特点,我们最终选定□款雪花片,这款雪花片片型大,插接槽也大,既方便幼儿拿取,又方便幼儿操作。而且它的颜色多样且鲜艳,质感很好,直接刺激了幼儿的视觉神经,能有效地激发小班幼儿对其进行插接的兴趣。

  △建构时间的安排:

  安排在幼儿能够集中注意力的正常的游戏意境或区域活动时间。值得注意的是,幼儿在注意力涣散时,是不可能进行有效地建构活动的,同样的,也不可能对雪花片进行有效建构。一旦对幼儿的雪花片建构活动有了足够的认识,也就不会随性随意地安排幼儿进行雪花片建构了。

  △建构经验的准备和累积:

  小班幼儿没有建构的目的性,所以需要在教师的帮助下,确立建构的任务,而幼儿的建构任务,往往来源于生活中一些常见的事物,这就需要丰富幼儿的生活经验,教师有目的地引导幼儿去观察一只小碗的形状,一只花篮的构造及组成部分(篮底、篮身、篮柄),从而使幼儿对这种物体既有了比较感性的认识,又对其产生了浓厚的兴趣,激发了幼儿对进行创作表现的欲望。所以,对幼儿建构经验的准备和累积决不是徒劳虚设的,它是小班幼儿的建构活动厚积薄发的必然

  过程,这不仅适用于小班雪花片的建构,同样适用于其他建构活动。

  △建构常规的形成

  小班幼儿刚进入集体生活,集体生活的特点,小班幼儿的年龄特点等,都使幼儿生活,游戏常规的建立摆放在了重要位置上,幼儿雪花片建构常规的建立也不例外。

  雪花片材料筐的摆放

  1、雪花片材料摆放在方便大家拿取的地方。小班幼儿多以自我为中心,常顾不到别人的感受,将雪花片的筐移到自己面前,如果教师不加引导,雪花片的材料筐就会在一个区域内被不断地移来移去,而最终引发争吵,导致幼儿注意力分散,雪花片的拿取建构活动无法正常开展。

  2、需要多少雪花片就取多少雪花片。

  小班幼儿对玩具有较强的占有欲,在不能去随意移动材料筐的前提下,他们往往出现大把地从筐里抓取雪花片放置于自己面前的情况,然后就出现了在建构过程中满桌甚至满地都是散落的雪花片的现象,这一现象的出现,既容易涣散幼儿的有效注意又不利于幼儿整理习惯的形成,所以在建构过程中,教师需注意幼儿拿取材料的习惯养成,需要多少拿取多少。

  3、雪花片的使用操作

  由于小班幼儿行为控制力差,尤其是男孩子,容易把雪花片当飞镖丢来丢去,或当炮弹你扔我,我扔你,一些孩子看到地上的'雪花片会视若无睹地走过去,更甚者,他们会叭叭地踩上几脚,看着成形或不成形的建构物在自己的作用力下土崩瓦解,孩子似乎有一种不能言传的快乐,这些情景带小班的老师们都是熟了又熟的。所以不乱扔雪花片,不相互丢雪花片,看到地上散落的雪花片不踩踏,并主动地捡起来,这些都是在操作过程中需要建立起来的常规,综合成一句话,就是要爱护雪花片。

  4、雪花片的整理

  雪花片的片数多,容易散落,所以每次活动之后整理的'常规也宜及早建立,没把雪花片全部收进筐里,或是将半成品不拆开直接丢在筐内都是小班幼儿经常出现的状况,需要教师不断地提醒和督促。

  常规不可能一下子就建立起来,它需要在一次又一次的雪花片建构过程中逐步落实,逐渐成形。

  △建构技巧的练习

  幼儿对雪花片的建构操作技能是幼儿构造物件的基础,它需要引导幼儿学会雪花片的插接、平铺、延长由平面到立体的建构。叠高、围合、架空等技术,而这一系列的技能学习,有一个循序渐进不断巩固的过程,为此,我们作了细化分层,制定出适合小班不同幼儿幼儿发展需求的操作方案。

  1、 雪花片的插接、平铺和延长

  目标:

  (1)尝试用雪花片进行插接,了解雪花片的特性

  (2)采用延长与平铺的方式,感知雪花片建构长短、大小的变化。 操作载体:金箍棒、花。

  如果让小班幼儿单纯的练习某种技能,枯燥而乏味,他们肯定会失去兴趣的,即使是色彩鲜艳亮丽的雪花片,如果一味地让他们插接、插接、延长、延长,他们也会很快的失去耐心,所以,我们为每一种建构技巧的练习都设计了一些具体操作的载体,这些载体使建构技巧的练习保持了幼儿喜欢的游戏的特性,从而大大提升了幼儿建构的积极性,并于无形中获得了建构技巧。

  比如要练习雪花片的插接与延长,我们选用“金箍棒“作为载体,孙悟空有根金箍棒,小朋友从羡慕从喜爱,金箍棒是

  什么样呢?长长的,直直的,我们用雪花片来插接,一片片地插上去,连接成一根直直的金箍棒,怎样才能变成直直的,不弯掉呢,请你来试试看,”金箍棒“有个本领,它能随意的变长变短,你的“金箍棒”能变吗?

  2、雪花片的立体建构

  目标:

  (1)继续练习雪花片插接,通过插接方向的变化,感受建构物由平面转向立体带来的建构乐趣。

  (2)发展幼儿对方向的感知能力

  操作载体:宝剑、小碗

  3、雪花片的叠高建构

  目标:了解尝试使用雪花片使立体建构物纵向发展的方法。

  发展幼儿对空间的感知能力。

  操作载体:宝塔

  4、雪花片的围合建构

  目标:

  (1)尝试用雪花片进行围合,探索新的建构技能

  (2)体验有规律地建构。

  操作载体:王冠、花篮

  5、雪花片的架空建构

  目标:

  (1)尝试练习雪花片的架空技巧,进一步增强雪花片建构能力。

  (2)增强幼儿的空间感知能力

  操作载体:球

  6、雪花片添加建构

  幼儿的想象力是丰富的,丰富的想象力怎样在雪花片的建构活动中得以表现呢?这就需要运用添加的建构技巧。我们采用的方法是:先拿出幼儿已有的某种建构物,让幼儿展开充分地想象,再比较建构物比较想象物的哪一部分,然后讨论怎样做能使它们变得更像,最后请幼儿运用已经会的建构技能进行添加尝试。比如,有小朋友觉得小碗象观音的莲篷座,又有小朋友觉得小碗更象是鸭子,于是通过比较和添加,他们各自把小碗变成了莲蓬和鸭子,有人把花的造型添加了个手柄,于是他开始玩起了吧啦吧拉小魔仙,有人把花的造型添加得更为复杂,我们给它取了名字叫“水车”、“飞碟”“飞机”等,都是从一个基本形态添加变化而来的。

  7、幼儿的无限创意

  这可能不属于建构的技巧,或者说这是搭配的技巧,当幼儿通过各种操作载体获得了多种建构技能之后,我们发现幼儿在建构的同时展现了他们自己的创作才能,通过对色彩的运用,他们使同一种建构物,表现出了多种不同的风格。 建构作品的展示

建构游戏大班教案2

  游戏目标:

  1、引导幼儿对主题建构内容进行思考,初步学习画规划图。

  2、学习使用新的游戏材料。

  3、养成良好的游戏常规。

  游戏准备:

  1、知识经验准备

  利用散步时间引导幼儿对幼儿园的环境设施有进一步的了解。

  幼儿利用区域活动时间绘制一张“我喜欢的幼儿园”规划设计图。

  2、物质准备:

  较中班更为丰富的各式插塑及中、大型积木等。易拉罐、纸盒等废旧物品若干。 ? 教师根据幼儿设计内容绘制的建构图卡,活动中采用分配到手的方法让幼儿明确自己的任务。

  游戏过程:

  1、你喜欢我们的幼儿园吗?幼儿园里有哪些建筑和设施?结合幼儿设计的规划图,通过谈话引导幼儿对幼儿园有更深入、全面的了解,并畅谈自己心目中期待的幼儿园还有哪些设施。

  2、针对幼儿设计的`规划图,从道路的畅通、场地大小的分配请幼儿谈谈规划布局的合理性,引导幼儿在游戏中注意合理规划。

  3、探讨如何分工合作,加深各小组的协商意识。出示分别画有幼儿园各部分内容的图卡,请小队长在大家商量分工的时候一一分配到手,明确幼儿任务意识。

  4、指导幼儿如何有效使用几种新材料和辅助材料。

  5、计时能否围绕主题合理建构进行评价。

  观察反思:

  1、教师将卡片分到小组长手里。再商量各组幼儿自由选择自己想要建构的内容领取卡冲、这种责任到位的方式对幼儿任务意识的培养起到了良好效果。

  2、针对幼儿的规划图,老师也边画边讲解地画了一张规划图,在师幼互动中,幼儿讨“合理规划”有了更进一步的理解,对“一座房子里要有许多房间.“幼儿园里道路要新通"等建构规划技术有了直观的认识。

  3、分工做到了,但完成自己的任务之后如何去帮助同组的朋友,充实本组的建构内容、实现合作,还需进一步培养。

建构游戏大班教案3

  游戏目标:

  1、学习房子的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

  2、能互相配合完成构图到布置,培养幼儿的协作能力。、

  3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

  游戏准备:

  准备若干插塑、花片、老师建构的'小学范例等。

  游戏过程:

  1、导入活动

  小朋友,你们知道你们住的房子是谁造的吗?是怎么造的呢?

  我们马上要升小学了,今天我们也来做个小学建筑师一起来搭建漂亮的小学好吗?

  2、重点指导:

  (1)、引导幼儿观察各类房子的外形特征,并讨论房子是由哪几部分组成的?

  (2)、我们参观过的小学是怎样的?

  (3)、指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成房子的基本构架。

  (4)、幼儿建构,教师指导。要求幼儿协商选择材料拼插。教师观察幼儿建构情况,提醒幼儿边看范例边合理搭建

  (5)、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

  游戏结束:

  现场评价幼儿作品,表扬认真拼插或拼搭、富有创造性的幼儿。文 章来

建构游戏大班教案4

  一、目标:

  1、通过讲述了解自己幼儿园的结构,并讨论用什么可以制作幼儿园中大型玩具,

  2、初步进行分工合作,培养幼儿的坚持性。

  二、准备:

  有关幼儿园的.图片,幼儿园的结构图,提前准备有关可以制作玩具的材料

  三、过程:

  1、引导幼儿说说我认识的幼儿园

  2、教师与幼儿共同设计幼儿园规划图

  3、引导幼儿讨论可以用什么制作房子,用什么制作马路,用什么制作大型玩具?

  4、教师与幼儿共同讨论制作的程序

  5、讨论如何分工?确定那哪些工种?

  (建筑工人,园林工人,图色工人,马路工人,玩具生产工人等等并请幼儿按自己的意愿选择,并在图纸上注名幼儿的名字)

  6、提要求:要求幼儿要坚持工作,指导幼儿要在一件工作完成的时候再进行另一工作或者可以委委托别的幼儿完成,却不能放弃自己的工作。

建构游戏大班教案5

  游戏目标:

  1、在“动物世博园”的建设和完工的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦。

  2、根据设计主题选择材料进行创造性建构游戏。

  3、在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,整体合理布局,发展美感。

  游戏材料:

  1、有关动物知识的书籍、各种建筑物的.书籍。

  2、白纸、油画棒、水彩笔。

  3、饮料瓶、固体胶、双面胶、剪刀、绿色A4纸。

  4、各种积塑玩具。

  5、安全帽、木头积木、各种积塑玩具、废旧物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾纸盒)、动物馆的牌头。

  游戏过程

  1.创设情境,引出建构的主题。

  (1)导入激发创作的热情。

  教师:近阶段我们开展了“动物世博园的建构游戏”。那我们一共分成了几个部门开展的呢?

  (2)讨论建构的牢固性。

  教师:“昨天游戏时,王道小朋友搭建了小熊馆,他下面用薯片桶,然后垒高,到第三层时上面放了三个奶粉桶,不一会儿整个小熊馆就倒塌了,你们知道为什么?应该怎样解决呢?

  2.建构动物世博园,体验创作乐趣。

  (1)教师:你今天选择了哪个部门,准备搭建什么馆呢?

  (2)提出常规要求:昨天建构时噪音太大了,有扔玩具的声音,有小朋友大声说话的声音,今天建构时我们要学会轻轻拿玩具、轻轻放玩具、说话的声音不能超过音乐的声音。

  (3)幼儿分成“策划部”、“设计部”、“绿化部”、“工程部”、“施工部”等组,直接选择材料进行游戏。施工部使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。

  (2)教师参与幼儿的游戏,提醒幼儿每个部门注意整体协调,施工部在分组建构的基础上并提醒幼儿注意相互之间的合作,注重色彩的搭配、整体效果等。

  3.游戏评价。

  幼儿参观“动物世博园”。你最喜欢哪个馆,为什么?你觉得还有哪个馆需要改进。

建构游戏大班教案6

  我们班有一个叫明明的男孩,他是这个学期到我们班的。明明在群众教学活动中注意力很难集中,是个“坐不住的孩子”,有时他会“骚扰”周围的小朋友而打断教师正在进行的活动;对于教师布置的任务,他常常不能很好地完成;他想参与同伴的活动,却因为不适宜的方式而被同伴拒绝。周围的小朋友实在驱逐不了他的状况下还会去告状。教师对于这个经常惹麻烦的孩子也伤脑筋,经常当众批评他,盛怒之下她勒令全班的孩子不要理睬他。但这种教育方法的效果并不好,时间一长,在其他孩子的眼中明明成了一个调皮、只明白惹教师生气的坏孩子。

  立刻就要进行群众教学活动了,孩子们陆续回到自我的座位上坐好,教师开始讲述这天教学活动的主要资料。明明坐在自我的位子上没在仔细听,他正用手撩旁边可儿的小辫子。可儿皱了皱眉,将自我的小椅子往旁边挪了挪,明明想将可儿的椅子向自我这边拉近一点,于是两个孩子开始拉拉扯扯起来,发出了一些声音。教师向他们这边瞟了几眼,有点不高兴但没有说什么,这时可儿突然叫了起来:“教师,你看明明。”教师最终大声地对明明说道:“明明,你给我坐好,再不听话,就让你出去!”本来和可儿僵持着的明明被教师的呵斥镇住了,他怯怯地坐直了身体,瞪大眼睛看着教师,脸上流露出内疚的表情。可儿之后又说道:“他刚才使劲地拽我的椅子……”“好了,好了,不许说了,你们以后听好了,从这天开始谁都不许惹明明,谁去惹他我就找谁,听见没有?”教师厉声说完这些话后严肃地看着全班的孩子。对于教师的命令,孩子们异口同声地回答:“听到了。”明明使劲地绞着自我的手指,有些难过的样貌,但随着教师话题的转移,他又恢复了原貌,一副满不在乎的样貌,东张西望,不明白在想什么。

  分析:

  首先,旧的问题没有得到解决,又添新的问题。教师想透过孤立的方式迫使明明“改邪归正”,不再违反纪律,可是实际上这种教育方式非但没有解决原有的问题,反而对明明产生了消极的影响,明明在自我善意的行为受到同伴的误解并遭到拒绝之后产生了破坏性的行为

  其次,教师在意识到自我教育方式不妥之后,想立即改变这种孤立教育方式带来的不良后果,已经不是一件容易的事情了.原因在于:

  其一,年龄越小的孩子向师性越强,教师说什么就是什么,大班孩子的道德认知还处于他律阶段,教师作为孩子眼中的权威,她的话尤其是命令性的语言对孩子的`话就是决定事物的标准。教师经常当众批评明明,甚至动员其他孩子“不要理明明”的命令,很快被孩子理解并坚决地执行。

  其二,明明给同伴的坏印象部分是由于他自我调皮经常受批评造成的,教师孤立的教育方式导致了即使是明明善意的动机和行为也会被其他孩子误解并拒绝,应对同伴不分原因的排斥明明显然受到了必须程度的挫折,在没有得到正确引导的状况下,他采取了消极的行为方式予以反击。这种状况造成的结果是一种恶性循环,即明明的负面行为反应越多使其他孩子越加肯定了他是个捣乱的坏孩子,也会越加排斥他,同时强化他们从教师那里获得的对明明的消极态度。

  最终,孤立的教育方式使明明被迫陷入与同伴交往的困境(如场景三中反映的情形),教师没有利用群众力量中用心的因素,而是恰恰相反,她让其他孩子孤立明明,不仅仅不帮忙他反而不去理睬他,教师的这种做法无形中在明明和其他孩子之间竖起了一道屏障,而学前期幼儿的同伴交往对幼儿的社会认知、交往技能、个性和道德品质的发展有着十分重要的好处,如果明明始终被同伴这样孤立,将会失去更多的与同伴交往的机会,这对明明日后的发展是不利的;另外,良好的人际交往是日常生活的调节器,会让人情绪舒畅地从事各种活动,明明与同伴这种敌对的状态不改变的话也会干扰他正常的探索活动,降低他对外界环境的好奇心。

  1.教师首先要清楚明明的特点

  从明明的日常表现能够看出,他是一个调皮好动,注意力容易分散,对新鲜事物好奇心比较强,自控潜力比较弱,缺乏耐心的孩子,此外,他想和同伴交往却不明白该怎样样被同伴接纳。从明明园外背景来看,他是从其他幼儿园转过来的,并且据笔者的了解,明明的父母为孩子转园的目的是觉得他原先的幼儿园教育环境不太好,孩子过于自由散漫,学到的东西也比较少,此刻明明所在幼儿园里受到的约束比以前要多也要严格;另一方面,明明转园之后很快升入大班,由于大班与小学的紧密衔接,教师会在平时的要求中思考到孩子对小学环境的适应问题,为孩子顺利地入小学做一些必要的准备,比较明显的一点就是群众教学的时间加长,会提出一些与小学教学要求相接近的要求,所有的这些对明明来说,都要去适应。

  2.帮忙明明建立与新环境相适宜的秩序感

  (1)教师一方面要多关注明明的举动,同时对于明明不正确的行为要及时制止,并明确地告诉他错在哪里,就应怎样做。教师此时不适合说一些反话或是隐语,因为年幼的孩子有时并不清楚教师话中暗含的意思,所以对孩子要说大白话,尤其是对明明来说,他对新环境的熟悉程度还不够,对新班级一些具体要求还没有清楚的意识,并且相比他以前所在的班级环境,此刻班级的要求要严,这样对他来说适应就更需要有一个过程;另一方面,教师还能够在同伴中给明明树立一个学习的榜样,鼓励他向班上的好孩子学习,实际上是把抽象的要求具体化。

  (2)对于明明时常因为好奇心而违反了纪律.一方面不妨告诉他,上课的时候要认真听,不能够做其他的事情;另一方面答应明明,等教师上完课之后,能够和其他的小朋友一齐玩这个玩具,可是前提是他务必要认真听讲。在那里笔者想提及的是,玩具是给孩子玩的,只是作为纯粹的装饰品就失去它对儿童的好处了。

  (3)教师要有耐心,明明的特点使得他适应新环境需要一个过程,教师对明明违规要不厌其烦,反复提醒,不能因为急躁而时常出言不慎。

  (4)对于孤立的教育方式已经产生的消极后果,即明明在同伴中的不良形象,一方面教师要有勇气寻找适宜的机会,当着全班孩子的面承认自我的错误,能够向孩子解释是自我太生气才会这么说,这样说是不对的,我们不就应不理睬明明,就应想办法帮忙他才对。这种做法一方面能够减少明明在同伴中的一些负面影响,同时,让孩子学会去关心别人。

  (5)教师要善于将群众力量用到用心的方面,能够鼓励孩子们帮忙明明取得提高,让大家一齐监督明明,在明明取得提高时为他鼓掌加油,在他犯错误时指出错误之处,并帮忙他改正。让明明体会到群众的温暖、同伴的友爱,逐渐被新群众所同化。

建构游戏大班教案7

  活动目标:

  1.能根据设计主题,幼儿自主选择各种材料进行创造性的建构游戏。

  2.在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,整体合理布局,发展美感。

  3.在“动物世博园”的建设和完工的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦。

  活动准备:

  策划部:有关动物知识的书籍、各种建筑物的书籍。

  设计部:白纸、油画棒、水彩笔。

  绿化部:饮料瓶、固体胶、双面胶、剪刀、绿色A4纸。

  工程部:各种积塑玩具。

  施工部:安全帽、木头积木、各种积塑玩具、废旧物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾纸盒)、动物馆的.牌头。

  活动过程:

  1.创设情境,引出建构的主题

  (1)导入激发创作的热情。

  教师:近阶段我们开展了“动物世博园的建构游戏”。那我们一共分成了几个部门开展的呢?

  (2)讨论建构的牢固性。

  教师:“昨天游戏时,王道小朋友搭建了小熊馆,他下面用薯片桶,然后垒高,到第三层时上面放了三个奶粉桶,不一会儿整个小熊馆就倒塌了,你们知道为什么?应该怎样解决呢?

  2.建构动物世博园,体验创作乐趣。

  (1)教师:你今天选择了哪个部门,准备搭建什么馆呢?

  (2)提出常规要求:昨天建构时噪音太大了,有扔玩具的声音,有小朋友大声说话的声音,今天建构时我们要学会轻轻拿玩具、轻轻放玩具、说话的声音不能超过音乐的声音。

  (3)幼儿分成“策划部”、“设计部”、“绿化部”、“工程部”、“施工部”等组,直接选择材料进行游戏。施工部使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。

  (4)教师参与幼儿的游戏,提醒幼儿每个部门注意整体协调,施工部在分组建构的基础上并提醒幼儿注意相互之间的合作,注重色彩的搭配、整体效果等。

  3、活动评价

  幼儿参观“动物世博园”。你最喜欢哪个馆,为什么?你觉得还有哪个馆需要改进。

建构游戏大班教案8

  游戏来源:我园在今年9月底才刚刚搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。《指南》社会领域中提到:建构游戏能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、解决问题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对“爱我们幼儿园”的情感表达。

  游戏名称:

  大班建构游戏《我们的幼儿园》

  游戏目的:

  1、通过《我们的幼儿园》主题建构活动,进一步了解新幼儿园的一些建筑构造;感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建;

  2、体验合作搭建、共同解决问题的乐趣,感受成功的喜悦;在游戏中加深对“我们的幼儿园”热爱之情。

  游戏准备:

  各种大小不一的`箱子、露露桶、奶粉桶、橡皮泥、冰糕棍、纸板、各种建构玩具。

  游戏过程:

  一、出示幼儿园的照片,请幼儿欣赏

  1、提问:这是哪里?搬到新的幼儿园以后你的心情如何?我们来一起欣赏一下我们的新幼儿园;

  2、请幼儿做导游,根据图片对幼儿园各个建筑物进行介绍

  教学楼、智慧泉、迷宫乐园、欢乐城

  二、幼儿尝试搭建活动

  “今天我们来当一名建筑师,来搭建我们的新幼儿园,好吗?”

  1、请幼儿自愿结合,成立搭建小组,选择想要搭建的对象

  2、每组幼儿把选择搭建对象的图片取走,小组按照图片(图纸)共同商量:用什么材料搭?该怎样分工?

  3、幼儿开始搭建

  师以游戏者身份进入游戏,对游戏进行提升,并对遇到困难的小组提供帮助

  三、游戏评价

  教师带领全体幼儿排队进入“幼儿园”,欣赏新搭建的游戏成果,师幼共同评价,肯定幼儿作品中的优点,激发幼儿的自信心,体验成功的喜悦。

  1、每组请一名幼儿代表对自己的作品进行介绍,并说一说在搭建过程中遇到了什么困难?是怎样解决的。

  2、师幼对游戏进行评价,并对下一次搭建提出要求。

  第一幼儿园刘莹晓

建构游戏大班教案9

  活动目标:

  1、让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。

  2、学习机器人的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

  3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

  活动准备:准备若干插塑、纸盒、易拉罐、花片、机器人、橡皮泥等。

  活动过程:

  1、教师出示机器人玩具,引导幼儿观察其外形,让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。注意机器人头、身、四肢的大小比例关系。

  2、教师示范:选用正方形、长方形的纸盒拼出机器人的头、身躯、腿部,再选四个较小的长方形的纸盒拼机器人的'手和脚,连接处用橡皮泥粘合,最后粘上纸棒做机器人的天线。可用橡皮泥做机器人的五官。

  3、幼儿分组拼插机器人,教师重点指导幼儿粘合机器人的四肢和天线,启发幼儿自己设计各种造型的机器人。

  4、幼儿再次建构,加强幼儿的团队协作的意识,引导幼儿协商共同完成一个《超级机器人》群组,提高一定的难度。

  5、游戏结束后,布置一个机器人展览馆,评选出设计良好、形象美观、与众不同的机器人。对个别机器人进行点评,让幼儿认识到自己的不足;并给予表扬,特别是个别幼儿的创造力和想象力的表现,让其他幼儿以他为榜样,同时促进幼儿的团体协作的精神。

  6、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

  传统建构游戏:机器人 活动反思

  这次活动,幼儿的常规有所进步。《机器人》这个活动幼儿有很大的兴趣,特别是男孩子。因此幼儿能充分发挥想象力和创造能力,搭建出自己的喜欢的机器人,幼儿在相互配合、相互协作方面也有很大的提高,其中有几个小朋友共同搭建出了各种不同造型的机器人,幼儿在每次的活动中积极性都很高。但是也存在一些问题,个别小朋友,如女生的玩机器人的经验较少,所以她们所搭建出来的机器人较单调。这还有待于在平时的活动中,让个别能力较强的幼儿来引导她们。

建构游戏大班教案10

  活动目标

  1、能想象建构作品,有一定的表现力和创造力。

  2、熟悉主题公园的基本结构,能运用熟知的搭建方法搭建主题公园。

  3、能介绍合作的作品,体验建构成功的乐趣。

  活动准备

  1.经验准备:会使用“围合”、“垒高”等方法搭建。

  2.物质准备:PPT、方块积木、塑料积木、插塑小人、插塑动物、树木、花草等。

  活动过程

  一、谈话活动,引导幼儿观察公园的特征。

  1.提问:小朋友们,今天老师带来了公园的图片,你们看看公园里都有什么?

  2.通过观察公园图片,引导幼儿了解公园主要组成部分。

  二、实践活动,体验搭建公园的乐趣。

  1.提问:我们有积木、树木、花草、插塑小人、插塑动物等,你们看到公园图片后,可以使用这些材料搭建心中的主题公园吗?

  2.教师分组幼儿,强调活动规则与秩序。

  3.引导幼儿想象心中的公园是什么样的?组员开始商议并大胆表述自己的想法。

  4.教师分发材料,幼儿根据商讨,选择组内需要的材料。

  5.组内分工,商量各部分人员的职责和要求。

  6.合作搭建公园,知道根据要求和大家的意愿合作搭建。

  7.搭建过程中,教师巡回进行指导。

  三、大胆讲述,鼓励幼儿介绍自己的.主题公园。

  1.搭建完毕,教师巡回检查幼儿的搭建成品。

  2.鼓励幼儿在组内挑选一名幼儿进行分享,并介绍搭建的方法和经过。

  3.活动结束,组员分类材料,将材料有序整理归还。

  延伸活动

  家园共育:家庭生活中,能发现多种搭建的自然材料,通过研究和发现,使用自然材料与亲人合作搭建不一样的特别作品。

建构游戏大班教案11

  游戏来源:

  我园去年9月搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。由于我班幼儿喜爱建构游戏,并且在建构游戏中也能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、解决问题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对"我爱幼儿园"的情感表达。

  游戏名称:大班建构游戏《我的幼儿园》

  游戏目的:

  1、通过《我的幼儿园》主题建构活动,进一步了解幼儿园的一些建筑构造;感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的'外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建;

  2、体验合作搭建、共同解决问题的乐趣,感受成功的喜悦;在游戏中加深对"我们的幼儿园"热爱之情。

  游戏准备:

  牛奶盒做的砖块、奶粉桶、泡沫垫、积木、PVC管、动物模型、钢管、各种建构玩具。

  游戏过程:

  一、引出主题

  1、观看"白雪公主"视频皇宫像什么?

  2、出示多种城堡图片找一找城堡有哪些共同的地方?

  2、幼儿讨论搭建幼儿园的步骤,教师做总结。

  二、认识材料

  1、出示多种建构材料认识这些材料吗?请说出它的名称这些材料分别可以用来搭建哪里呢?

  三、设计图纸

  1、推选设计师

  2、幼儿在讨论中设计出"我的幼儿园"图纸

  四、幼儿尝试搭建

  1、幼儿分组按照搭建步骤开始搭建

  2、遇到困难,师幼讨论并解决。

  困难1:幼儿积极搭建却忘记给教室留出入口,导致人员不正常进出。

  解决:将每个教室取出一块砖,作为门口进出。

  困难2:为二楼铺地板时发现泡沫垫没有支撑物不能平铺。

  解决:发现新的材料"钢管",可以作为支撑物将泡沫垫平铺。

  3、参观搭建的幼儿园

  五、搭建更加完美的幼儿园

  1、幼儿讨论还想要为幼儿园搭建什么(动物园、荷花池)

  2、讨论动物园、荷花池里有些什么

  3、推选设计师并绘画出图纸

  4、分组搭建动物园与荷花池

  5、与幼儿园合影

  六、游戏回顾与评价

  1、在搭建过程中都用到了什么材料和方法?

  2、回顾搭建时遇到的困难与解决的方法。

  3、如果再搭一次想要做什么改变呢?

建构游戏大班教案12

  活动目标:

  1、学习选择不同材料,运用延长、垒高等技能搭建回廊,表现回廊曲折的特征。

  2、乐意与同伴合作建构回廊,体验合作的快乐。

  活动准备:

  1、经验准备:请爸爸妈妈与一起收集各种建构回廊的材料。

  2、物质准备:木质积木、彩色软积木、大型积塑、万象组合拼插玩具、雪花片、纸砖积木等,辅助材料(回廊图片、瓦楞纸、轻音乐、PPT)

  活动过程:

  一、出示回廊图片,导入游戏。

  1、出示回廊图片,引导幼儿观察回廊的结构特征。

  师:小朋友,如果想搭回廊,你会怎么做?需要什么材料?回廊的屋顶可以用什么材料来搭建?

  2、教师边讲解边示范回廊的'搭建方法,帮助幼儿了解搭建时的难点,如各个柱子之间的距离要一样,回廊要表现曲折性特征等。

  二、提出游戏要求。

  1、小组长要做好分工,大家要合作完成。

  2、动脑筋思考回廊曲折的地方应该怎么搭建。

  三、幼儿自主建构,教师观察指导。

  1、观察幼儿分工合作的情况。

  2、指导幼儿在建构中将连接处拼插牢固的技能。

  四、师幼共同欣赏、交流建构的作品。

  师:你用了什么材料来搭回廊?屋顶用什么材料?你是怎么搭的?下次我们还可以增添哪些材料?

  活动反思:

  孩子们对于天安门已经是很熟悉了,活动过程中我再次出示图片让孩子们观看,这次孩子们对于天安门的整体结构还是很清晰,能够知道柱子以及屋顶。这次材料选用积木来进行,孩子们在设定柱子的时候,遇到问题就马上请老师帮忙,这时候我引导他们怎么解决,把问题抛给孩子让他们思考。他们这时候就把间距给调小了,使得屋顶能够搭建完整。

建构游戏大班教案13

  活动目标:

  1、继续学习建构教学楼,会用交错、延长和垒高的技能表现楼房特征。

  2、在与同伴的合作建设中,激发对小学生活的向往。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  5、通过活动,孩子们学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、参观小学,了解小学的主要设施;

  2、木质积木、彩色软积木、大型积塑、万象组合拼插玩具、管状积木、雪花片、纸砖积木、拼插积木、拼装积木等建构材料。

  活动过程:

  一、 导入游戏。

  1、教师示范讲解不同建构材料的建构方法,引导幼儿重点学习用交错和延长的方法把教学楼搭高,并增加教学楼的阳台。

二、提出游戏要求。

  1、用协商的方式与同伴友好地合作。

  2、要及时整理多余的建构材料。

  三、幼儿分组建构,教师观察指导。

  1、重点引导孩子们采用错层法建造高教学楼,增加阳台。

  2、观察使用不同建筑材料的`不同方法。

  3、老师和孩子们共同欣赏建筑作品,并针对本游戏的不足提出下一场游戏的要求。

  活动反思:

  本次活动已是我们建构长城的第二次活动,在活动开始时第一环节我先预设了一个话题,进行引导幼儿经验的回忆,然后重点在培养他们合作意识,当幼儿们下去活动时他们就会懂得一起合作才能把长城拼起来。结果他们在沙坑的时候真的把长城拼出来而且拼得很像,但是本次的活动孩子们已经有了一些经验基础所以对他们来说难度不算大。

建构游戏大班教案14

  设计意图

  自从开展在结构游戏中培养幼儿的兴趣活动课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。为了满足幼儿需求让活动更好的融合到建构游戏中。根据中班年龄特点为此设计了《汽车》这次活动。

  活动目标:

  1、了解汽车的基本结构,能用多种积塑搭建各种内型的汽车。

  2、在观察图片的基础上,能围绕主题进行拼插。

  3、能根据需要选择玩具,有良好的游戏常规。

  活动准备:

  各类汽车款式图片、各种积塑材料等。

  重难点:在观察图片的基础上,了解汽车的基本结构,能围绕主题进行拼插

  活动过程:

  以谜语引入,引起幼儿兴趣。

  谜语:

  充气橡皮腿,喝油也喝水,送人又载货,奔跑快如飞!

  观察图片,了解汽车的特征。

  重点观察:

  汽车的形状和颜色。

  提出游戏时的要求:

  (1)选图片。

  (2)找材料。

  (3)拼搭汽车是要注意的汽车形状和颜色。

  (4)游戏时的常规要求。

  幼儿建构,教师辅导。

  幼儿需要帮助时,教师进行帮助。(指导幼儿观察图片颜色、形状)

  指导要点:

  1、教师出示幼儿带来的各种玩具引出今天的游戏主题,激发幼儿建构“玩具”的兴趣。

  2、出示各种各样车辆和幼儿共同讨论汽车的基本构造。

  3、结合1~2种玩具,让幼儿观察其造型,引导幼儿用简单的方法建构简单的玩具。

  4、介绍游戏材料,提出游戏要求:

  (1) 选择自己喜欢的材料拼搭自己喜欢的`汽车造型。

  (2) 要爱护玩具,轻拿轻放玩具。

  幼儿游戏,教师指导。

  鼓励幼儿大胆拼搭,帮助个别能力弱的幼儿完成一个作品。

  游戏结束评议。

  (1) 请个别幼儿讲述自己拼搭的是汽车有什么作用。

  (2) 幼儿互相欣赏作品。

  (3)请小朋友来说说自己建构的是什么类型的汽车。(可以请有创意的小朋友上来介绍作品)

建构游戏大班教案15

  引言

  飞英塔(塔里塔)、府庙(庙里庙)和潮音桥(桥里桥)是湖州城内的三大著名古建筑,俗称"湖州三绝"。这三座古建筑体现的包含、层叠的特点是非常具有特色的。通过建构游戏创造性的表现三座古建筑的特点,对于幼儿来说是一件十分有意思的事。

  游戏目的

  1、根据自己的理解建构"湖州三绝"。

  2、通过叠加、垒高、架空的方法和从里到外、从下到上的建构顺序体现湖州三绝所表现的层叠、包含的建筑特点。

  3、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

  4、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

  活动准备

  1、经验准备:参观过飞英塔、府庙和潮音桥。幼儿已有叠加、垒高、架空等搭建技能。

  2、材料投入:原木积木,纸盒、泡沫等。

  3、环境创设:张贴飞英塔、府庙和潮音桥的图片。

  游戏玩法

  1、飞英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用积木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,将内塔围在中间,适当运用垒高和架空的方法,使之可以透过外塔看见中间的里塔。第三步封顶,塔搭建得比内塔高的时候就可以封顶。第四步搭建塔顶。

  2、府庙(庙里庙)第一步搭建里庙,确定"庙里庙"整体的位置。第二步搭建围墙。第三步搭建辅助物,从里庙外廊柱两侧开始搭建,用不同类型积木相结合的方法,增加材料的多样性。第四步搭建外庙的庙门。

  3、潮音桥(桥里桥)第一步搭建桥墩,注意控制好桥墩之间的距离。第二步搭建桥面,注意左右对称和保持平衡。第三步搭建下面的小桥,注意控制好和主桥的距离,使之远看时产生"桥里有桥"的感觉。

  要点贴士

  1、文中给的是"湖州三绝"完整的搭建图,其中第一、第二步为基本步骤,第三、第四步为延伸步骤,教师组织活动时可根据本班孩子的能力决定完成的步骤。

  2、幼儿可以用分组的方式分别建构飞英塔、府庙和潮音桥,下次再轮换搭建。

  3、搭建的材料可以是原木积木、纸盒、泡沫等。

  4、搭建的过程中要充分发挥幼儿的主动性和创造性,只要抓住建筑层叠、包含的特点,可以有不同的搭建方法。

  5、在家庭中玩可以根据幼儿的能力适当减少搭建环节,可以用家中的物品作为搭建的替代材料。

  游戏价值

  幼儿在搭建飞英塔、府庙和潮音桥的过程中,加深了对"湖州三绝"的认识,激发了他们对家乡的`热爱。搭建过程中需要仔细观察图片中的建筑物,思考把平面图像转变为立体建筑的方法,有效发展了幼儿的观察力和空间思维力。通过对游戏材料的摆弄,促进了幼儿小肌肉动作的发展。小组游戏中的讨论和合作,促进了幼儿社会性的发展,提高幼儿交往与合作能力。

  活动反思

  首先,我觉得在活动中为全体幼儿提供了一个富有探索性的学习环境。象肯德鸡全家桶、饮料杯、彩笛卷盒子等这些废旧物品对孩子们来说既新鲜又熟悉,这些物品特别是彩笛卷盒子变化大、操作性强,这为幼儿在探索学习过程中发现问题、提出问题提供了极好的契机。因此,孩子们在操作中个个兴趣浓厚、思维积极,根据他们已有的经验,建构出方法不一的围墙,教师对这些建构作品分别给予肯定和鼓励,有效地调动了幼儿探索的积极性。最后,在积累经验的同时,帮助幼儿学习新的建构技能,使幼儿在原有的基础上得到了提高,也大大满足了幼儿不断探索的欲望和成功的体验。这是我对建构活动的第一次尝试,在活动中肯定存在许多问题,如在活动中是否应选择同种材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形状不同的材料,因为同种材料也有多种搭法,不同材料的建构方法就更多了。因此,还有待于老师们共同探讨、研究,希望各位老师给我提出宝贵的意见。

  小百科:建构是一个借用自建筑学的词语,原指建筑起一种构造。

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