幼儿园教案托班

时间:2024-11-06 17:24:54 幼儿教案 我要投稿

幼儿园教案托班[合集]

  作为一位兢兢业业的人民教师,总归要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编为大家收集的幼儿园教案托班,希望对大家有所帮助。

幼儿园教案托班[合集]

幼儿园教案托班1

  游戏目标

  1.体验与同伴一起游戏的乐趣;

  2.初步做到遵守简单的游戏规则。

  游戏准备

  皮球(幼儿人手一个)、一个小滑梯、一个纸箱。

  游戏玩法

  游戏一:追皮球

  教师将纸箱中的皮球全部抛在塑胶场地上,让幼儿追逐皮球,追到皮球后,跑回原处把皮球投入纸箱。教师可把幼儿追回的皮球继续扔出去,幼儿反复将皮球追回并投入纸箱。

  规则:每位幼儿每次只能追一个皮球,并把皮球投入指定的箱内。

  游戏二:滚皮球

  幼儿将皮球从小滑梯上滚到纸箱内,进球的幼儿就可以从滑梯上滑下来,拿到皮球继续玩,没进球的幼儿不能滑滑梯。

  规则:在滑梯上只能滚皮球,不能扔皮球。

  游戏三:找朋友

  教师与幼儿手拉手围成一个圆圈坐下,一起念儿歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回来”。教师将皮球滚到一个幼儿手中,幼儿再将皮球滚回来。游戏反复进行,随着幼儿熟练程度的提高,圆圈逐渐变大。

  规则:幼儿要尝试滚皮球,不能扔皮球或抱皮球。

  游戏四:小猪回家

  幼儿双手推动“小猪”(皮球)在地面滚到指定的“家”(纸箱)。随着幼儿兴趣的变化,游戏情节可不断发展,如:帮助“小猪”钻过“山洞”(障碍物),走过“小桥”(障碍物),绕过“危险”(障碍物)回到“家”。

  规则:幼儿用双手滚球,不能踢球或拿球跑。

  游戏五:喂小动物吃饭

  在大纸盒上贴动物头像,幼儿站在一定距离外,设法将皮球投进纸盒里,锻炼投掷和目测能力。

  规则:幼儿要站在规定的地方投球,一个接一个地投,不能抢。

  游戏六:我是小小传球手

  幼儿以各种方式站好,从头顶开始传球,也可以进行腿下传、左右传、边跑边传等。传球游戏能培养幼儿的团队精神,提高幼儿配合、协作的能力。

  规则:幼儿要先站好,然后依次传递,不能越位传递。

  幼儿园托班游戏设计:开开心心玩皮球

  1.体验与大家一起玩皮球的乐趣

  2.初步做到遵守简单的游戏规则。

  准备:幼儿人手一个皮球、小滑梯、纸箱一个

  玩法:

  1.追皮球

  在塑胶场地上,教师将纸箱的皮球全部抛出去,幼儿追逐皮球,追到球后,跑回原处,把球投入纸箱。教师可把幼儿追回的球继续朝外扔,幼儿反复玩游戏。

  规则:每位幼儿每次只能追一个球,并把球投入箱内。

  2.滚皮球

  幼儿在小滑梯上先将球滚下来,控制球滚到纸箱内,进球的.幼儿就可以从滑梯上滑下来,拿到球继续玩。

  规则:在滑梯上只能滚皮球,不能扔皮球。

  3.找朋友

  教师与幼儿手拉手围成一个圆圈坐好后,一起念儿歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回来”。教师将皮球滚到一个幼儿手中,幼儿再将皮球滚回来。游戏反复进行。随着幼儿熟练程度,圆圈逐渐变大。

  规则:幼儿要尝试滚皮球,不能扔或抱回来。

  4.小猪回家

  幼儿双手推动“小猪”在地面滚动到指定的“家”。随着幼儿熟练程度的提高,游戏情节可不断发展,帮助“小猪”钻过“山洞”,走过“小桥”,绕过“危险”回到家。

  规则:幼儿用双手滚球,不能踢球或拿球跑。

  5.喂小动物吃饭

  在大纸盒上贴好动物头像,幼儿站在一定距离外,设法将皮球投进纸盒里,以提高孩子投准目标的精确程度和锻炼目测力。

  规则:幼儿要站在规定的地方投球,一个接一个地投,不能抢。

  6.小小传球手

  幼儿可以以各种方式站好,从头上开始传球。传球游戏更能培养孩子们的团队精神,也可以进行腿下传、左右传、边跑边传等,都能促进孩子们互相配合、协同活动的能力。

  规则:幼儿要站好,要依次传递,不能越位传递。

幼儿园教案托班2

  活动目标:

  1、在情境游戏中找出不同的圆形,通过操作、摆弄,进一步感知圆形的特征。

  2、能手口一致地学说“xx、xx轱辘辘转”,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  《小猫的轱辘辘》镶嵌卡片五张、教室内准备的人手圆形滚动玩具。

  活动过程:

  一、“轱辘辘”找家。

  1、师:上次呀我们给小猫找到了它的.“轱辘辘”,小猫真高兴,它说谢谢你们的帮助。今天呀,我们这里又来了好多“轱辘辘”,看看他们是谁呀?(出示卡片,幼儿回答。)

  2、师:那这些“轱辘辘”朋友的家在哪呢?我们一起把他们送回家吧。

  3、教师讲述故事,幼儿根据故事中的物品,将卡片镶嵌到合适的地方。

  二、“轱辘辘”转起来。

  1、师:“轱辘辘”们找到了他们家,他们也要谢谢你们,还要邀请你们一起玩呢。

  2、在音乐背景中幼儿自由摆弄、探索,教师巡回观察指导。

  3、师:你们玩的真高兴,老师也和他们一起玩了,我还和他们一起唱歌呢。(教师示范玩法,鼓励幼儿学说短句。)

  4、师生、生生互动,边说边玩,体验游戏快乐。

  三、找找玩玩“轱辘辘”。

  1、师:我们教室里还有许多“轱辘辘”转的玩具,你们自己去找一找,看一看,他们是谁,再和他们一起玩,好吗?

  2、幼儿寻找后一起玩“轱辘辘”转。

  四、整理,结束。

  师:“轱辘辘”们要回家了,我们一起把他们送回家吧。

幼儿园教案托班3

  活动目标:

  1、学习用手指蘸颜料在纸上画披萨饼。

  2、在制作的过程中,充分发挥想象,制作出各种品位的披萨。

  活动准备:

  1、卡纸做的锅若干、颜料、各色纸彩纸片

  2、抹布、披萨饼的图片、围裙、厨师帽

  活动过程:

  一、预热阶段:律动《开汽车》。

  1、听说森林公园里,新开了一家披萨店,那里的披萨可好吃了,你们想不想去看看?

  2、好我们开着汽车出发吧!

  二、图形刺激:

  1、组织幼儿观察讨论,了解披萨的外形和品种。

  (1)哇什么地方到了?(披萨店到了)

  (2)你去吃过披萨吗?披萨好不好吃?你吃过的披萨是什么样的?是什么味道的,饼上面有些什么?(鼓励孩子自由说一说)

  2、学习制作披萨饼的方法。

  (1)听说森林披萨店的生意可好了,一会儿饼就买玩了,所以他们想请一些小厨师来帮忙,那小朋友想不想来当小厨师?

  (2)我们来看看这个披萨饼是怎么做的?

  先拿好一只锅,接着在锅里放入香喷喷的.鸡蛋面粉。用食指蘸一下颜料,然后涂在锅里,像绕圆圈一样,从里往外绕,越绕越大,把整个锅底都涂满。面粉涂好后,在上面放上你自己喜欢吃的蔬菜、海鲜(彩色的小纸片)等即成。

  三、想象创造。

  1、好小厨师们穿上工作服、戴好工作帽开始工作吧!

  2、让幼儿根据自己的意愿来做自己喜欢的披萨饼,在制作过程中充分发挥想象,制作出各种不同品种的披萨来。

  五、作品赏评:

  你做的是什么批萨?我们把做好的披萨饼送到森林披萨店去吧!

幼儿园教案托班4

  教学目标:

  1、在爬爬、跳跳、跑跑的活动中,感知小草绿绿软软的特征。

  2、尝试用牙刷沾上绿色颜料,在纸上点刷草地。

  3、愿意参加美术活动,并保持愉快情绪参加游戏。

  教学准备:

  1、人手一把小牙刷

  2、兔子标本一只

  3、绿颜料2盒

  4、大张白纸

  教学过程

  (一)到草地上去玩,踩踩软软的青草,在草地上找野花、小虫子。

  1、春天到了,天气多好啊,跟着妈妈到草地上去玩吧。

  2、找一找草地上有什么?(引导幼儿找找草地上的野花和小虫子。)

  (二)边念儿歌“小草青青”边做动作

  1、小草青青真漂亮,谁爬出来了?(小虫爬爬)小草青青,还有谁跳出来玩了?(小兔跳跳)小草青青,我们宝宝也出来玩了?(宝宝跑跑)(教师引导幼儿边念儿歌,边在草地上做相应的动作。)

  2、真好玩,宝宝们到妈妈身边来休息一会。(幼儿围坐在老师身边。)

  (三)小兔吃草,用牙刷沾上颜料,在纸上点刷成草地。

  1、咦,我好像听到谁在哭?小兔生病了。(教师指远处白纸上的小兔。)不能到草地上玩,怎么办?

  2、我们来用能干的小刷子,帮助小兔子家刷上草青的小草地。

  3、教师示范用牙刷沾上颜料,在纸上点刷成草地。

  4、宝宝们,来跟妈妈一起刷。(教师个别指导。)

  (四)幼儿在草地上模拟小兔吃草。

  幼儿自由在草地上做游戏。

  小小班下册音乐教案《走路》

  活动目标:

  1、使幼儿初步了解几种小动物的走路方式,启发幼儿用动作表现不同动物的形象。

  2、教幼儿学会关注他人,初步学会从观察中学习,探索和创造。

  活动准备:

  两座小房子贴绒、录音机、磁带、小动物贴绒教具(小乌龟、小花猫、小鸭子、小兔、小企鹅、小朋友、小蜗牛)字卡(跳、摇、慢吞吞、静悄悄)

  活动过程:

  一、开始部分:发声练习

  运用歌曲《走路》的旋律,弹钢琴带孩子做发声练习。如用“啊”“咪”等不同形式练习!

  (练习过两次以后,使孩子初步了解了歌曲的主旋律,并会用适宜的声音演唱。)

  二、基本部分:识记歌词,练习演唱

  1、 出示小房子(事先贴在黑板上,里面盛有四只小动物),

  师:小房子是小动物们的家,我们看看都有谁住在里面。

  (出示小房子后,孩子都在猜测会有谁住在里面,有的说是大象,还有说其他的小动物,大大增加了孩子学习的兴趣。)

  2、引导幼儿理解歌曲内容:

  师:我们看看谁先走出来,变变变,谁来了?(小兔)“谁知道小兔是怎么走路的?”请一个小朋友起来示范一下。“让我们一起来学一学”(蹦蹦蹦蹦跳)。“谁走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?”(小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳)

  师:看,接下来谁出现了,变,谁来了?(小鸭子)小鸭子是怎么走路的?请一个小朋友起来示范一下。“让我们一起来学一学”(摇呀摇呀摇)。谁走路摇呀摇呀摇?(小鸭走路摇呀摇呀摇)。

  师:看,谁来了?(小乌龟)小乌龟是怎样走路的?(慢吞吞地爬)我们一起来学一学,谁走路慢吞吞?(小乌龟走路慢吞吞)

  师:瞧,谁又走出来了?(小花猫)小花猫是怎样走路的?(静悄悄的)我们一起来学一学。谁走路静悄悄的?(小花猫走路静悄悄)

  3、 师小结:小朋友,现在你们知道小动物是怎么走路的吗?那我们用响亮优美的声音说给客人老师听一听好吗?(好)

  (运用小动物的图片引导幼儿学习歌词,并且加上动作动静结合,孩子很快便能掌握,学习效果很好)

  4、学唱歌曲:

  过渡语:你们的表现太棒了,掌声送给你们。(类似的`话可以去掉)看,老师这还有个什么?(出示另一座小房子贴绒,里面盛有四个字宝宝)这个小房子里面住着谁呢?我们一起来看一看。

  (1)、师:哎!走出了一个什么字宝宝?(教师用动作引导幼儿说出“跳”字),我们边做动作边说一说。

  仔细听,字宝宝在唱歌呢(师唱:小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳),我们跟他学一学。瞧这个小朋友听得真专心,唱的声音又响亮又动听,我们都向他学一学。(幼儿在跟唱一遍)

  (2)、再变一个,看谁来了?教师用动作引导幼儿说出“摇”字,我们做动作说一说。听,“摇”字宝宝也要唱歌了:“小鸭走路摇呀摇呀摇。”这个小朋友是边做动作边学唱的,来,我们也这样做。(幼儿在跟唱一遍)

  (3)、变、变、变,看谁来了?(教师用动作引导幼儿说出“慢吞吞”),听听他在唱什么?(小乌龟走路慢吞吞)这个小朋友怕的慢吞吞,学的可真像。我们边这样慢吞吞的爬边唱好吗?

  (4)、哎!又变出什么?“静悄悄”,请你们做一个静悄悄走路的样子,再做一个静悄悄睡觉的样子,再做一个静悄悄上课的样子。听,他要唱什么?(小花猫走路静悄悄)瞧,这个小朋友唱的轻,脚步也轻,我们小朋友都这样唱出感情好吗?

  三、活动延伸

  1、小朋友你们知道还有哪些小动物是这样走路的?

  2、老师这里还有一些图片:(小青蛙、小企鹅、小蜗牛、小朋友)

  1)谁走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?小青蛙

  2)谁走路摇呀摇呀摇?小企鹅

  3)谁走路慢吞吞?小蜗牛

  4)谁走路静悄悄的?小朋友

  请小朋友尝试逐句的唱一唱,在一起完整的唱一遍。

  (仿编活动刚开始,孩子还是不能自己说出有那学校动物是这样走路,当出示图片后,孩子便能一一对上号,并自己按照旋律唱出来,非常成功!)

  四、结束活动:

  师小结:小朋友的歌声真好听,一起表扬一下自己吧!这首歌曲我们已经学完了,请小朋友回家能表演给爸爸妈妈看好吗?

幼儿园教案托班5

  活动目标

  1、对熟悉的声音感到亲切、愉悦。

  2、喜欢听教师和家人的声音。

  活动准备

  1、活动前录制好教师轻声说话的声音和爸爸妈妈用好听的声音对宝宝说的话。

  2、小猫、小狗、小鸟叫声录音磁带,录音机。

  活动过程

  1、听听做做,激发兴趣。

  播放小猫、小狗、小鸟叫声,让宝宝听一听、猜一猜,激发他们的好奇心。

  2、听听声音,引导感受。

  (1、)播放教师轻声说话的声音,感受教师说话的.亲切。

  (2、)播放教师爸爸妈妈对宝宝说的话,引导宝宝感受爸爸妈妈的爱。

  3、鼓励宝宝来录音

  为宝宝现场录音,鼓励宝宝将自己最好听的声音录到录音机里,放给爸爸妈妈听。

  活动延伸

  可在以后的活动中录制更多宝宝的声音。如:宝宝想对爸爸妈妈说的话、宝宝说的儿歌、宝宝单独演唱的歌曲等等,不断提高宝宝的表现能力和语言表达能力。

幼儿园教案托班6

  活动目标:

  1、知道月亮升起来了,天黑了,要睡觉。教育幼儿养成早早入睡的良好生活习惯。

  2、欣赏故事:《松鼠睡觉》。

  3、通过对睡觉物品的认识,培养宝宝的注意力和观察力。

  活动准备:

  睡前故事《松鼠睡觉》、睡觉物品的卡片。

  活动过程:

  一、幼儿一起进行简单的生活常识讨论,为讲故事做铺垫。

  1、月亮出来了,天变得怎样了?

  2、这个时候,小朋友要做什么?

  二、播放音乐,教师朗读诗歌。

  1、故事里写的是白天还是夜晚,你怎么知道的?

  2、在夜晚,小朋友要做一件什么事?幼儿:“睡觉”

  3、那么我们就说说睡觉需要那些物品呢?让宝宝从卡片中找出来。

  4、引导宝宝从卡片中找出:床、枕头、被子。

  三、教师再次有表情地讲故事。

  1、故事开始时,小松鼠为什么不停的打电话?

  2、后来,小松鼠为什么也去睡觉了?

  四、组织幼儿讨论:

  1、在家里,你是什么时候睡觉的?

  2、以后,“我”该怎么办?

  材料及制作方法:

  小房子

  用彩色纸包住废旧纸盒的四周,将三个用彩纸包好的纸盒叠起来并用胶水粘住,这样一幢三层的'楼房就做成了。可用不同的颜色代表不同的楼层,并在每只纸盒(每层楼)上开一扇门。在废旧纸板上贴金色的纸,固定在最上端的纸盒上做成屋顶,将回形针固定在屋顶边沿,供孩子悬挂小挂件。把彩色泡沫板切割成各种几何图形当作墙砖,其中一面贴上双面胶,然后将这些墙砖分类放入楼房门里供孩子自由取用,同时将用于装饰屋顶的各类小挂件也放入楼房门里。

  花坛

  把废旧泡沫板的一面贴上双面胶,让孩子们粘贴团捏成的纸花当作花坛,摆放在楼房四周;准备一些裁剪成正方形的彩色绉纸、塑料花片和吸管。

  玩法:

  1、从门里摸出各种漂亮的饰物悬挂在屋顶边沿的回形针上,以装饰屋顶。

  2、从门里取出不同颜色和形状的墙砖粘在楼房外墙上。可以根据自己的能力,把相同形状或相同颜色的墙砖贴在同一面墙上,也可以把相同形状且相同颜色的墙砖贴在同一面墙上。

  3、将裁剪过的彩色绉纸团捏成纸花粘贴在花坛上,将吸管一端插入塑料花片,插在花坛里。

  说明:

  这个游戏的特点在于整合了孩子们的各种生活经验和技能,并让孩子们在真实的情景中游戏,使他们体验了成功,感受了美。

  建议:

  1、关注幼儿在游戏中表现出的不同生活经验,引导幼儿大胆迁移。

  2、如果孩子们对制作花有了一定经验,教师可投放各种不同材料,鼓励孩子们自由选择材料,运用各种方式制作出各种花。

幼儿园教案托班7

  活动目标:能说出动物简单的花纹特征。

  活动准备

  1、了解一些 小动物的花纹特征

  2、教学大书,宝宝用书,小动物的图片

  活动过程

  一、出示各种动物的图片

  1、请宝宝说一说动物的名称,引起宝宝兴趣。

  2、引导宝宝关注并知道有的动物有花纹,有的动物没有花纹。

  二、逐一出示老虎、斑马、豹子的图片

  1、请宝宝观察动物的花纹是什么。

  2、说说动物花纹的不同。

  提问引导宝宝关注花纹特征,如条纹和斑点。

  三、出示教学大书,请宝宝猜测动物并熟悉花纹。

  1、引导宝宝说说洞洞里看到的'是什么颜色,什么样的花纹。

  2、请宝宝分别猜猜洞里是哪个动物,并翻开遮盖部分看一看。

  四、共同阅读宝宝用书

  引导宝宝熟悉并说说老虎、斑马、豹子的花纹特征。

幼儿园教案托班8

  这个国家里最大的绿叶子,无疑要算是牛蒡的叶子了。你拿一起放在你的肚皮上,那么它就像一条围裙。如果你把它放在头上,那么在雨天里它就可以当做一把伞用,因为它是出奇的宽大。牛蒡从来不单独地生长;不,凡是长着一棵牛蒡的地方,你一定可以找到好几棵。这是它最可爱的一点,而这一点对蜗牛说来只不过是食料。

  在古时候,许多大人物把这些白色的大蜗牛做成“碎肉”;当他们吃着的时候,就说:“哼,味道真好!”因为他们认为蜗牛的味道很美。这些蜗牛都靠牛蒡叶子活着;因此人们才种植牛蒡。

  现在有一个古代的公馆,住在里面的人已经不再吃蜗牛了。所以蜗牛都死光了,不过牛蒡还活着,这植物在小径上和花畦上长得非常茂盛,人们怎么也没有办法制止它们。这地方简直成了一个牛蒡森林。要不是这儿那儿有几株苹果树和梅子树,谁也不会想到这是一个花园。处处都是牛蒡;在它们中间住着最后的两个蜗牛遗老。

  它们不知道自己究竟有多大年纪。不过它们记得很清楚:它们的数目曾经是很多很多,而且都属于一个从外国迁来的家族,整个森林就是为它们和它们的家族而发展起来的。它们从来没有离开过家,不过却听说过:这个世界上还有一个什么叫做“公馆”的东西,它们在那里面被烹调着,然后变成黑色,最后被盛在一个银盘子里。不过结果怎样,它们一点也不知道。此外,它们也想象不出来,烹调完了以后盛在银盘子里,究竟是一种什么味道。那一定很美,特别排场!它们请教过小金虫、癞蛤蟆和蚯蚓,但是一点道理也问不出来,因为它们谁也没有被烹调过或盛在银盘子里面过。

  那对古老的白蜗牛要算世界上最有身份的人物了。它们自己知道森林就是为了它们而存在的,公馆也是为了使它们能被烹调和放在银盘子里而存在的。

  它们过着安静和幸福的生活。因为它们自己没有孩子,所以就收养了一个普通的小蜗牛。它们把它作为自己的孩子抚育。不过这小东西长不大,因为它不过是一个普通的蜗牛而已。但是这对老蜗牛——尤其是妈妈——觉得她能看出它在长大。假如爸爸看不出的话,她要求他摸摸它的外壳。因此他就摸一下;他发现妈妈说的话有道理。

  有一天雨下得很大。

  “请听牛蒡叶子上的响声——咚咚咚!咚咚咚!”蜗牛爸爸说。

  “这就是我所说的.雨点,”蜗牛妈妈说。“它沿着梗子滴下来了!你可以看到,这儿马上就会变得潮湿了!我很高兴,我们有我们自己的房子;小家伙也有他自己的(注:在丹麦文里,蜗牛的外壳叫做“房子”(h u us)。)。我们的优点比任何别的生物都多。大家一眼就可以看出,我们是世界上最高贵的人!我们一生下来就有房子住,而且这一堆牛蒡林完全是为我们而种植的——我倒很想知道它究竟有多大,在它的外边还有些什么别的东西!”

幼儿园教案托班9

  一、活动由来

  在日常活动中,我觉察班上的孩子缺乏推小椅子,爱惜小椅子的方法和意识。虽然教师也采纳了随时指导和提示等方法,但收效不大。因此我设计了本次活动,盼望通过活动使幼儿可以将推椅子这一常规要求曲被动听从变为主动实行,最终内化成习惯。

  二、活动目的

  1、知道分开位子要推好小椅子,养成良好的生活行为习惯。

  2、把握用双手轻轻推小椅子的方法,知道要爱惜小椅子。

  三、活动预备

  1.阅历预备:知道推椅子的常规要求,有刷画的阅历。

  2.材料预备:椅子2把,1把外观上比拟完好,1把外观破损,魔法纸〔画有笑脸和哭脸的白色蜡笔画〕,刷子、水彩

  把握用双手推椅子的方法,知道自身行为和椅子的“表情〞相联络的。

  四、活动难点

  能根据自己小椅子的表情〞,自觉地调整行为。

  五、活动过程

  1、导入环节

  〔1〕以拟人化的形式把“椅子客人〞介绍给幼儿,引导幼儿比拟并说出两把椅子在外观上的区分。

  〔2〕分别将画有笑脸和哭脸的两张魔法纸贴在两把小椅子上,并用施展魔法的形式,用刷子蘸上奇妙的药水〔有色颜料〕刷在魔法纸上,将两种表情刷出来。

  〔3〕提出问题。为什么一把椅子笑了,一把椅子哭了呢?

  分析

  在这个环节,教师要留意引导幼儿在“小椅子的外观〞和“小椅子的表情〞之间建立肯定的联络,这样既可以进步幼儿的爱好和探知欲,支持幼儿用心倾听,也有助于他们对后面故事情节的理解。另外,为了易于幼乳后面的操作,教师在此环节还要让穗们直观地看到刷表情的过程,理解其中的方法。

  2、情景故事。

  〔1〕情景一

  外观破损的椅子〔哭脸〕:我的伙伴分开位子时遗忘把我送回家,把其他小伙伴绊倒了,我很难过。

  外观完好的椅子〔笑脸〕:我的伙伴分开位子时,就会把我推到桌子下。〔教师示范〕

  (2)情境二。

  外观破损的椅子〔哭脸〕:我的伙伴用力推我回桌子,身上撞出许多伤,好痛啊!

  外观宽整的椅子〔笑脸〕:我的伙伴会用双手轻轻地把我推回家〔教师示范〕,我如今还是这么美丽。

  分析

  两把椅子前后的对话,形成了鲜亮的比照。此情境的设置是为了引导幼儿在“小椅子的表情〞和“小伙伴的行为〞之间建立联络。活动中,对话要简洁明白。易于幼儿理解和比拟。教师可以利用动作和语言,对如何正确地推椅子进展强化性的示范和讲解,以稳固幼儿正向的'行为。

  3、提出问题。

  (1)小伙伴应当怎么做,小椅子才会笑?

  (2)想想自己的小椅子是哭了,还是笑了?

  分析

  在这个环节,教师通过引导幼儿用语言表达自己的觉察和感受等方法,关心幼儿归整思路,加深理解。但因为这种规律性的语富表达对小小班幼儿有难度,所以教师还可以在幼儿有了更深入的体验后,进展适时的引导和强化。

  4、亲自体验。

  (1)幼儿按桌到教师处领取魔法纸。

  (2)教师观看幼儿分开位子时推椅子的行为表现,发给相对应的表情画。

  〔适当进展提示〕

  (3)幼儿刷画,看表情。

  料想及指导策略:对刷出笑险的幼儿,教师予以确定其行为,赐予鼓舞;对刷出哭脸的幼儿,教师引导其反思自己的表现,尝试正确的方法。

  〔4〕提问:我们的小椅子为什么在笑?

  分析

  教师要留意对幼儿的行为表现进展随机观看,一方面要观看幼儿承受理解的状况;另一方面,还要根据幼儿所反映出的问题,赐予再次的提示,和引导,使幼儿的常规行为意识得到进一步强化。特殊是针对“推〞这个动作,肯定要让幼儿在详细的操作中去体验。

  同时,幼儿在刷画的过程中,教师要准时赐予鼓舞和引导,进一步关心幼儿感知画中的表情与自身行为的直接关系。指导幼儿调整自己的行为,确定幼儿乐观的表现,使他们对遵守推椅子的常规产生爱好,进而渐渐形成良好的行为习惯。

  5、完毕环节。

  (1)将椅子放在一起,比比谁的笑声最大。

  (2)请幼儿将椅子搬固原位,去盥洗室。

  分析

  此环节是为了让幼儿感受欢乐,确定自我,并培育幼儿将所学的本领迁移运用到实际的活动申表,稳固他们在活动中获得的新阅历。

  六、活动点评

  在小小班进展有效的常规训练是非常有必要的,这对幼儿今后的学习和生活都会起到重要的作用。那么,如何搭建相宜的支架,使幼儿变被动为主动,进而去自觉地理解,接纳并遵守相应的规章呢?

  教师在本次活动中进展了大胆的尝试,使幼儿在玩情景嬉戏的过程中,学习理解,感受和把握新阅历。小椅子拟人化的设计手法,加上相宜的情境支持,是本次活动的一大亮点。教师通过给予小椅子以感情,从情感入手,尝试通过哭脸和笑脸两种幼儿喜欢并能理解的形象,引导幼儿在自己的行为与小椅子的表情之间建立肯定的联络。这样的方法对于幼儿从被动地承受教师的要求,变为因产生情感共鸣而去主动地爱椅子,去自觉地调整自己的行为等方面,都是非常有效的。

幼儿园教案托班10

  设计思路:

  1. 托班幼儿对周围事物充满浓厚的兴趣,对新鲜事物具有强烈的好奇心,爱模仿的特点非常突出,模仿是这一时期幼儿的主要学习方式,他们通过模仿学习掌握别人的经验。

  2. 由于婴幼儿语言发展水平低,教育的形式以有趣的情景方式出现在婴幼儿的面前,会直接引起婴幼儿们的关注兴趣,并使幼儿自然投入整个情景表演中去,让孩子体验“前”“后”将这活动使用有响声的道具更能引起婴幼儿的爱好,然后再变化角色,重复体验“前”“后”,婴幼儿的兴趣始终保持较强的浓度,这样的过程,应该说符合我们托班年龄的特点。

  目的:

  通过情景表演,让婴幼儿体验“前”“后”

  活动准备:

  与幼儿人数相等的铃铛和尾巴

  胸饰:马、狗、猫。

  活动重点:

  让婴幼儿在游戏中体验“前”“后”

  活动流程:

  一、 看表演

  1. 老师向幼儿作交代:我们去了上海动物园,看到了许多动物,我们小朋友都喜欢,今天我是马妈妈,要带着小马去玩了,小马可高兴啦,胸前挂了一只小铃,瞧!多神气啊,身后的尾巴,摇呀摇,小马在草地上高兴地跑呀跑,一边跑一边念儿歌:“小马小马跑呀跑,前面小铃丁零响(摇小铃)小马小马跑呀跑,后面尾巴摇呀摇(用手摇动尾巴)

  2. 马妈妈提问:“小马小马,你的铃铛在哪里?”

  小马回答:“我的铃铛在前面”

  马妈妈又问:“小马小马,你的尾巴在哪里?”

  小马回答:“我的尾巴在后面”

  (可反复进行)

  二、 学表演

  1. 老师告诉小朋友:我们大家也来做小马的游戏,好吗?请小朋友拿上小铃和尾巴和小马胸饰跟着老师一起游戏,小马我们去跑步了。

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  小马跟着马妈妈一起跑呀跑,边念儿歌“小马小马跑呀跑,前面小铃丁零响,小马小马跑呀跑,后面尾巴摇呀摇”

  2. 老师提问:“小马小马,你的'铃铛在哪里?小马小马,你的尾巴在哪里?”让小儿边回答边做以上相应的动作,在游戏中知道“前”“后”

  三、 变换角色

  1. 老师向婴幼儿总述小马的游戏

  现在我们改换其他动物的游戏“汪汪”谁来了?(小狗)我们做小狗的游戏,现在老师是狗妈妈,我们挂上小狗胸饰,挂好小铃和尾巴,狗妈妈带着小狗出去玩。

  “小狗小狗跑呀跑,小狗的铃铛在哪里?小狗小狗跑呀跑,小狗的尾巴在哪里?”

  幼儿边回答边做相应动作。

  小狗的铃铛在前面,小够的尾巴在后面。

  2. 将游戏再改换成小猫角色,让幼儿以自身为中心,区别“前”“后”,创编角色,学念儿歌。

  3. 游戏又回到小马:小马说肚子已经饿了,我们一起去草地上吃青草吧。

  小马小马跑呀跑,到草地去吃草。

幼儿园教案托班11

  【活动目标】

  1、初步了解鸡蛋和小鸡的关系,学说“白白圆圆”,“黑哟黑哟”。

  2、乐意倾听故事,联系自己的生活经验积极表达自己的想法。

  3、练习推球,感受游戏的乐趣。

  【活动准备】

  鸡妈妈,小鸡,完整的鸡蛋,破裂的鸡蛋,蚂蚁的小图片(可带在手上),四副自制挂图,小球。

  【活动过程】

  一、通过出示小蚂蚁的图片,激发幼儿听故事的愿望。

  引导幼儿与小蚂蚁打招呼。

  二、讲诉故事。

  (1)第一遍讲故事。

  1、老师有表情的讲述故事,并且一边讲一边出示相应的.小图片。

  2、提问:

  ①这个故事里有谁?

  ②小蚂蚁看见的东西是什么颜色的什么形状的?引导幼儿说白白圆圆。

  (2)第二遍讲故事。

  1、依次出示挂图讲故事,并引导幼儿说“黑哟黑哟”。

  2、提问:你们猜这个白白圆圆的东西是什么?

  如猜不出可以辅助问白白圆圆的东西裂开了,谁从里面走出来了?

  三、玩“推蛋”的游戏。

  把幼儿带到户外,让他们用球玩推蛋的游戏。

  规则:小朋友们每人一个球,可以单独推也可以结伴推,自由的推球。

  教师在一旁个别指导。

  四、结束。

  带小朋友回教室,解小便,喝水,休息。

  附故事:有一天,小蚂蚁走在路上,她走着走着,看见了一个白白圆圆的东西,小蚂蚁用力的去推,“黑哟,黑呦”小蚂蚁用了全身的力气,可是怎么也推不动。突然,白白圆圆的东西里发出了“卡拉卡拉”的声音,“咔嚓”一声,白白圆圆的东西裂开了,从里面走出了一只小鸡,鸡妈妈来了,小鸡赶快扑到妈妈的怀里。

幼儿园教案托班12

  内容:彩色布

  目标:

  1、训练幼儿听口令轻轻地走到指定的地方

  2、培养愿意参加游戏互助合作的情感

  准备:彩色布

  过程:

  一、介绍内容

  师:“小朋友,你个看地上睡着一块圆形的彩色的.布,今天我们要和这块彩色布做游戏,但是我们不能把它给吵醒了。”

  二、听口令走到指定的色块里

  幼儿拉成圆圈按顺时针方向走,边走边念:“拉个圆圈走走,拉个圆圈走走,拉个圆圈走呀走呀,看谁先到红(黄、绿)布上。”最后一句由老师说出,幼儿听到口令后马上走到相应颜色的布上。老师提醒幼儿要轻轻的走,不要把睡在地上的布吵醒了,并检查。

  游戏重复。

  三、整理器材

  师:“刚才小朋友们很能干,都能很快地找到相应的颜色,并且没有把彩色布吵醒。你们看,彩色布还睡在那里呢,现在请小朋友们一起把彩色布收走来让它回家里睡好吗?”

  全体幼儿以卷麻绳的形式把布卷起来给老师。并排队回教室。

幼儿园教案托班13

  一、教学背景

  本周的主题是奇妙的声音,那为了找声音,了解声音,孩子们和家长一起收集了许多能发出声音的物品(如:钥匙、纽扣、各种能发出声音的玩具),各种各样的瓶子便是其中之一,我们把这些瓶子放入了区角内供幼儿发现和探索,孩子在探索的过程中也发现了各种各样的瓶子能发出不一样的声音来,那除了在瓶子上找到声音之外,还能做些什么呢?

  一次,我发现东东和冰冰两位小朋友那着瓶子在比谁的瓶子漂亮,兴趣十足。这不是瓶子可以再利用的价值吗?抓住幼儿的这个兴趣点,把这些废旧的瓶子投放到美工区,让幼儿学习用多种方法来装饰瓶子,来提高幼儿的操作能力、创造能力和审美能力等,而这些经过幼儿装饰的瓶子还可以放到娃娃家装饰,也起到了美化的作用。这次活动的重点区是彩瓶子世界,3个层次:一是幼儿愿意在废旧的瓶子上随意的进行涂鸦;二是幼儿能利用教师提供的辅助材料去装饰瓶子;三是自己设计制作来装饰瓶子。

  二、教学目标:

  1、孩子们能够积极快乐的在区角里玩。

  2、学习利用一些辅助材料装饰废旧的花瓶。

  3、孩子的语言能力、交往能力和合作能力得到进一步的发展。

  三、材料准备

  娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等

  美工区:印染屋:各色颜料、宣纸、抹布

  娃娃食品店:烂泥、饼印、抹布、颜料等。

  糖果加工厂:泥、糖纸、 糖果盒等。

  打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、颜料、纸、线等将你的瓶子打扮的很漂亮。

  生活区:喂一喂:根据小动物的嘴形喂它们吃相应形状的饼干。

  串一串:利用各种各样的管子串链子。(要求能看图片有序的串)

  扣一扣:扣鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一个小蜗牛)

  建构区:各种积木、管子、各种罐子

  表演区:各种服饰、装饰品、各种头饰、提供敲击手套

  语言区:放置教师录制的“幼儿园的一天”(如:吃饭、洗手、玩玩具等环节)磁带,听辨不同的声音。与主题相关的挂图、故事带等,供幼儿复述和表演。

  益智区:钓鱼(点数配对)

  四、教学过程

  (一)导入

  1 师:小朋友,这是什么?(瓶子)那么,你觉得这些瓶子漂亮吗?

  2 你有什么好办法让瓶子变的漂亮点呢?(幼儿发表)

  教师小结:原来让瓶子变漂亮有这么多办法啊,那么今天就让瓶娃娃到美工区和我们做游戏吧!

  (二)交代要求,幼儿进入活动区游戏

  1、上次益智区的小朋友把钓起来的小鱼放错了家,所以今天请玩钓鱼的小朋友,看清楚它身上有几个点,应该住在哪个家。

  2、生活区的喂一喂小动物,上次小动物吃的肚子疼了,原来小朋友喂错了,要记得给小动物吃的饼干要和小动物的嘴巴形状一样。

  3、幼儿自选区角进区活动。

  4、教师指导重点:

  (1)观察美工区打扮瓶娃娃的幼儿是否会利用各种材料进行装饰。

  (2)对于能力弱的幼儿教师给予适时的帮助或者引导。

  (3)观察其他区,注意幼儿在活动区的兴趣、情绪和活动的表现,对活动中有困难的幼儿进行适当的指导。

  (三)结束游戏:评价游戏

  1、整理玩具,结束游戏

  2、今天美工区的小朋友为瓶娃娃作什么了?那么你的瓶娃娃变的怎么样了?我们可以把这个漂亮的.瓶娃娃送到哪里去?

  3、表扬认真游戏的幼儿。

  设计意图:

  孩子喜欢亲近小动物。“娃娃家”里有许多会发声的塑胶动物玩具,为此,我们设计了“我是谁”的游戏,以有效激发孩子游戏的兴趣,引导孩子大胆尝试。

  材料及制作:

  准备一个牢固的敞口纸盒,将会发声的塑胶动物玩具放到纸盒内。取一张硬纸板,在上面剪出若干个圆洞;在圆洞口贴上有一定弹性的泡沫纸;将这张硬纸板用泡沫胶粘贴在纸盒敞口面上;用手工刀在圆洞口的泡沫纸上划不同形状的口子(如斜向交叉、十字交叉)。

  玩法:

  1.让孩子尝试将手通过不同形状的泡沫纸人口伸进去,看看什么样的口子容易将手伸进去,什么样的口子不太容易将手伸进去。

  2.尝试摸小动物玩具,并通过捏出的声音猜猜摸到的是什么小动物玩具,再将小动物拿出来看看自己猜得对不对。

  3.游戏结束时将小动物玩具放回盒子里。

  建议:

  1.泡沫纸也可以用不易撕破的布替代,以便重复使用。

  2.小动物玩具应是孩子比较熟悉的,数量可以由一种开始,再慢慢增加到2~3种。

幼儿园教案托班14

  教学目标:

  1、通过活动,使幼儿学会正确使用动词:飞、游、爬、跳。

  2、培养幼儿敏捷的思维,丰富的想象,以及愉快的情绪。

  教学准备:

  1、一幅画有花、草、树、小河、蓝天的背景图。

  2、录音机一台,磁带一盒(录一段抒情优美的轻音乐和一段活泼欢快的音乐)。

  3、贴绒小动物若干(小动物应准备充足),各种动物头饰若干,与幼儿人数相等。

  教学过程:

  1、播放音乐,出示背景图。教师抒情地讲解,引发幼儿对背景图的兴趣,把幼儿带入优美的意境和欢快的气氛之中。

  师:树林里真美丽,小动物们将在这里举行音乐会,你们看谁来了!它是怎样来的?(逐一出示蝴蝶。小鱼。乌龟等贴绒教具)

  2、引导幼儿扩散思维,丰富幼儿想象的'内容,启发幼儿模仿动物的动作,帮助幼儿理解飞。游。爬等动词。

  师:想想看,除了蝴蝶会飞,还有哪些动物也会飞的?(幼儿说到什么动物,教师尽可能在图上贴出什么动物,以加深直观形象)它们是怎样飞的?让我们来学一学。“还有谁会爬?(依次进行下去,方法同上)

  3、按要求的动词,让幼儿选出有关动物图片,贴在背景图的适当位置上。

  师:大树林里有小动物们喜欢的家,现在请小朋友帮忙把会飞的小动物先送去休息:再把会游的动物送回家休息。‘’(依次进行下去)

  4、游戏开始,随音乐扮演小动物做动作,进一步巩固对新学动词的理解。

  师:小朋友,动物园音乐会开始了。你们看,小动物们跳的多开心呀!我们也来参加它们的音乐会吧!谁想扮什么动物,就找好头饰戴在头上,表演谁的动作。让我们一起跳起来吧!(音乐起,幼儿自由表演,结束活动)

幼儿园教案托班15

  故事:鸡的一家

  活动目标:

  1、学习故事《鸡的一家》,理解故事内容。

  2、愿意模仿模仿故事中不同角色的叫声。

  活动准备:

  图片:公鸡、母鸡、鸡宝宝;角色胸饰若干:公鸡、母鸡、鸡蛋、鸡宝宝。

  活动过程:

  一、教师完整讲述故事一边,幼儿认真倾听。

  二、出示公鸡和母鸡,幼儿和公鸡母鸡打招呼。

  提问:

  1、故事里都有谁?

  2、他们是怎么叫的?

  三、再次讲述故事,理解故事内容。

  提问:

  1、大公鸡、小母鸡是怎么说话的?

  2、小小鸡出来后怎么说?

  3、学说“鸡的一家”。

  幼儿学习说:大公鸡,大公鸡,喔喔喔,喔喔喔。

  小母鸡,小母鸡,咯咯哒,咯咯哒。

  小 鸡,小 鸡,叽叽叽,叽叽叽。

  四、尝试分角色扮演大公鸡、小母鸡和小小鸡。

  在老师叫“大公鸡”的时候,会用“喔喔喔”的声音来应答,

  在老师叫“小母鸡”的时候,会用“咯咯哒”的`声音来应答,

  在老师叫“小小鸡”的时候,会用“叽叽叽”的声音来应答。本文由为您整理,感谢本文作者。

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