大班教案

时间:2022-02-11 19:38:35 幼儿教案 我要投稿

【实用】大班教案模板集锦9篇

  在教学工作者实际的教学活动中,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以更好地组织教学活动。我们应该怎么写教案呢?以下是小编为大家收集的大班教案9篇,欢迎大家分享。

【实用】大班教案模板集锦9篇

大班教案 篇1

  活动名称:

  《爱心热线》

  活动目标:

  1、锻炼幼儿根据不同的角色,不同的内容说各种关爱的语言。

  2、学会与别人共享快乐。

  活动准备:

  纸杯做的电话若干

  活动过程:

  一、引起兴趣。

  出示电话,并利用打电话的方式,向小朋友说一些关爱的话语。

  二、师幼讨论。

  1、提问:小朋友听到老师说的话有什么感觉?

  2、小朋友对老师说一些另老师高兴的话?

  三、做游戏。

  两个幼儿一组,以“剪子、包袱、锤”的.形式决定输赢,胜者扮打电话者,负者扮接听电话者,打电话者根据听电话的角色说一句关爱的话(如:爷爷,下雨了,你出门时,别忘了带雨伞)。

  四、活动延伸。

  让幼儿回到家以后向自己的家长说几句关爱的话。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、喜欢阅读,愿意与大家分享自己情感体验。

  2、仔细观察画面,能针对提问,大胆的发挥想象和联想,并预测故事内容的发展。

  3、理解故事内容与人物之间的关系,能体会读本中人物的情感变化;会用完整、连贯的语言表述。

  活动准备:

  大书、已有同伴分离的亲身经历

  活动过程:

  1、教师以自己与朋友分离的亲身体验导入活动。提问:小朋友们,你们有没有自己的朋友啊?

  与自己的好朋友分离时你们有什么感受?(让幼儿谈谈)

  巧芝说:我和好朋友分开的时候我觉得很悲伤。

  思羽说:我好想我的好朋友的,分开时我觉得好难过的。

  阿帅说:好朋友离开我了,我会很不开心。

  子皓说:我的表姐走了以后,我好郁闷的。

  反思:在这个环节中,教师直接用面部表情引起幼儿的观察和关心,间接有效的的唤起了幼儿对老他人的关切之心。通过教师的讲述,起到了示范、铺垫的作用,孩子们能够马上用自己已有的感性经验,说出比较丰富的关于情绪情感的词汇,我对他们所表达的作出了及时的回应,并大胆的肯定,

  2、向幼儿介绍大书的名字,出示大书:我们今天一起读一本讲述分别的故事书《小蛇要走了》。

  提问:你看到了什么?你怎么知道小蛇要走了呢?(因它旁边有个行李包。)

  3、逐页引导幼儿仔细观察画面内容,提问启发幼儿思考、回答,并预测故事情节的发展。

  提问:图画上有谁出现了?(小朋友异口同声的答到“河马”)你们猜猜,河马与小蛇会是什么关系?小蛇要走了,小河马会说什么?你是怎么看出来的?

  提问:现在谁来了?(幼儿争先恐后的抢着说“长颈鹿。”)他们在干什么?.......

  最后出现了什么?----(集体回答:“小猴子”)

  谁在说话呢?会说什么?你是怎么知道的'

  反思:指导幼儿观察所设计的提问比较贴近图画中心,孩子们的参与兴趣都很浓厚,但幼儿在语言的表达上还过于的简单,教师在此时欠缺补充指导。

  4、完整阅读读本

  5、归纳、总结、分享

  (1)提问:这是一个什么样的故事?”

  (2)师从封面开始逐页指读文字回顾故事。(教师注意引导幼儿用不同的语气语调来模仿想动物朗读文本内容,如:难过的读、伤心的读、高兴的读等)

  (3)提问:故事讲完了,你们要和老师、小伙伴分离了,你们要说什么呀?

大班教案 篇3

  活动目标

  1、能够按一定的方向绕圈快速奔跑

  2、在活动中能集中注意力,反应灵活

  3、体验合作创编游戏的乐趣

  活动准备:

  1、西瓜的图片

  2、场地

  活动过程:

  一、游戏前

  教师展示图片(西瓜)

  师:小朋友,这是什么呀?

  幼:(西瓜)

  师:嗯,对 。西瓜长得是什么样子的?

  幼:(圆圆的,绿色的……)

  师:嗯,今天啊,我们想个办法,让大家变成一个大西瓜?我们把小手拉起来。变变变,变成一个大西瓜(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)

  师:小西瓜宝宝们,首先呢,来和老师一起来念一首儿歌。

  “切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”

  (根据幼儿念得水平进行多几遍的`练习)

  二、游戏讲解

  (教师当切瓜人示范切西瓜的方法)

  师:小朋友今天我们来进行切西瓜的游戏,首先呢,老师来当一次切瓜人。小西瓜宝宝们,把小手拉起来哦。看老师是怎么来切西瓜的。小西瓜们,要看仔细哦。

  (进行示范,边念儿歌边沿圈走,边按顺序在每个幼儿手拉手的地方一拍切一下)

  师:切西瓜的人是怎么切西瓜的呀?

  幼:…… 根据幼儿回答的状况,进行一定的补充

  (我们呀,要一边走一边切,按照顺序来切。切在哪里呢?切在两个小朋友手拉着的这个地方)

  师:那我们小西瓜切开之后,要干什么呢?被切到的两个小朋友啊,要往被切手的反方向跑步,跑一圈回到这个自己原来的位置上。先回来的小朋友啊,就来当下一个切瓜人。

  师:小朋友们,听懂了吗?

  现在,老师来请两个小西瓜说一下,如果老师这样切,他应该往哪个方向跑呢?

  (请两个小朋友示范一下,如果还不是很理解,再详细的解释一遍,可以让小朋友做示范??)

  三、进行游戏

  1、师:小朋友,那我们现在开始正式游戏了哦。

  第一次,由教师当切瓜人。边念儿歌,边切。当第一轮结束之后,根据幼儿游戏的状况,进行分析。适当的在提醒一下。

  2、进行第二轮游戏,有小朋友当切瓜人

  可以根据幼儿想要切的水果进行游戏。(苹果、桔子、香蕉)

  四、活动结束

  进行一定的总结。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、通过实验,引导幼儿运用多种方法让熊宝宝站起来。

  2、引导幼儿有目的的实验,并在交流中完整讲述自己的发现与实验结果。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

  5、提高幼儿思维的敏捷性。

  活动准备:

  同等大小的纸熊宝宝若干

  百宝箱(各种辅助材料)

  记录笔与纸每组一份

  大记录纸

  活动过程:

  一、导入

  拿出纸熊宝宝与幼儿打招呼,纸熊宝宝想要出去玩,可是它站不起来,你们能帮助它吗?

  二、幼儿猜测

  有什么办法可以让纸熊宝宝站起来呢?

  三、操作实验

  师观察材料在幼儿实验中对幼儿探索活动的影响

  观察一:

  C:老师有没有双面胶的芯子?

  T:双面胶的芯子没有,可以用卷桶纸的芯子代替吗?

  C:可以。

  用剪刀费力的剪开卷桶纸的芯子,剪不开。

  C:老师能帮我一下吗?

  T:可以,怎样剪呢?

  C:这样剪。

  师帮忙剪好。

  T:还要帮忙吗?

  C:不用了,谢谢老师。

  观察二:

  孩子自己拿着积木与双面胶在尝试让熊宝宝站起来,先用三块积木竖起来粘在熊宝宝的脚上,试着让其站立起来,又拿了一块大的积木粘在三块积木的旁边,又试了试,成功了,记录了下来。

  观察三:

  用双面胶分别贴在小熊的两只脚上,让它站立后,发现不是很稳,又在百宝箱中找到了一次性纸杯,把小熊贴在纸杯上,成功了。

  四、 集体交流

  T:谁来介绍一下,你帮小熊站起来了吗?用了什么办法?

  讨论一:

  C1:我用了积木粘在小熊的`身上,小熊站起来了。

  T:还有谁也是用积木的,我们一起来看看!

  孩子们拿上自己的小熊放在演示桌上。有的小熊倒下了,而有的小熊还站着。

  T:为什么有的小熊倒下了,而有的小熊还站着呢?

  C:用的积木太小了所以小熊站不住。

  C:积木没有粘住。

  C:用的积木多小熊站的牢。

  T:为什么积木多了小熊就站起来了呢?

  C:这只小熊积木的下面是平的,还有一只三块积木不平,有高低的,所以站不住。

  C:下面大了。

  T:什么大了?

  孩子思考了一会儿,有人举起了手。

  C:积木多了就宽了。

  T:哦,原来是小熊下面的接触面大了,宽了,小熊就站住了。

  讨论二:

  T:除了用积木扩大受力面积让小熊站起来,还有别的方法吗?

  C2:让小熊靠在积木上。

  T:来试一试。

  C:还可以靠在杯子上。

  T:那把小熊靠在积木、杯子这些物体上为什么会帮小熊站起来呢?

  C:因为有了支撑物。

  T:诶,对呀,卯卯说的真好,有了支撑物小熊也能站起来。

  讨论三:

  T:还有谁来介绍和别人不一样的方法?

  C3:我让两只小熊来站起来了。

  T:你是怎样做的呀?

  C3:我用卷桶纸的心子粘在两只小熊的当中他们站起来了。

  T:这个办法也能使小熊站起来,这是什么原因呢?

  C:小熊有四只脚了。

  T:哦,小熊的脚下的支撑点多了,也能站起来的。还有谁也是增加支撑点来让小熊站起来的?

  C4:我把小熊的四只脚都弯折了一下,小熊就也站起来了。

  活动反思:

  可以看出孩子们对于活动的探索欲望相比前一次活动强烈了,小熊的形象为孩子们所喜爱,百宝箱的利用让孩子方便拿取,探索兴趣高涨了许多,讨论时孩子们有话可说,有话题可谈,解决问题时更加的激烈。

大班教案 篇5

  游戏目标

  1.体验稳健的慢动作,发展幼儿的平衡能力。

  2.愉快地参与游戏,感受游戏的乐趣。

  3.初步培养幼儿体育活动的兴趣

  4.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  5.让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  活动准备

  水桶7个,小杯子7个,沙包若干,幼儿排成7路纵队。

  活动过程

  1.交待活动规则:前面有小水桶,里面装满了水,还有小水杯,请每组小朋友分别用小水杯舀满一杯水,然后快速走到对面的水盆那里,把水杯里的水倒进水盆,注意走的`时候可不能把水洒出来,送完水过后快速跑回来,把水杯放进小水桶。

  2.重点指导。

  (1)在运水过程中不能把水洒出来。

  (2)第二遍游戏增加难度,在路上增添障碍物,随意放置若干沙包充当小石头,提醒幼儿不能碰到小石头,要绕过小石头或者跨越小石头,但是杯中的水不能洒出来。

  活动反思

  本次活动开展得很顺利,各个环节清晰,每个幼儿都非常积极参与游戏,在游戏中双脚并拢行进跳的动作得到进一步的锻炼,投入送水员的角色,出色地完成了送水任务,在活动中教师与幼儿打成一片,互动效果好,激发幼儿体验与大家合作送水的快乐,在活动中结合了社会领域的教育,教育幼儿要乐于助人,体验到帮助别人是一件快乐的事。在最后结束部分,幼儿带着愉悦的心情用自制的浇花工具到后院给花和树浇水,非常地自然,让孩子在生活中学习,不断提升孩子的经验。

大班教案 篇6

  【设计意图】

  我们观察到:孩子们往往对看起来变幻无穷、神秘莫测的万花筒百看不厌。常常会听到孩子们说:快来看!我的图案又变了!”以孩子们看、玩万花筒为契机,设计出这一活动课例,可以从中揭示出万花筒这一常见儿童玩具的基本构造原理,继而鼓励孩子们积极思考身边众多的科学现象,努力去发现、去实验,在不断的探索中获得成功感。

  【活动目标】

  1.探索万花筒的主要构造,初步知道反射、透光的简单道理。

  2.启发幼儿动手建构三棱镜,培养幼儿初步的立体空间知觉。

  3.通过反复操作、摆弄,激发幼儿对科学探索的兴趣。

  【活动准备】

  1.在所有万花筒的外围标上1号、2号、3号、4号的标记,1号万花筒为完好的。

  2.给每位幼儿准备至少两个万花筒(其中一个必须是1号万花筒)。

  3.准备操作材料:镜片若干、小碎花片若干。

  【活动过程】

  1.观察活动:幼儿通过观察、比较自己的两个万花筒,说出两个万花筒的不同点:一个有漂亮的花纹;一个看不出什么。

  2.启发幼儿对不好看(看不见花纹)的万花筒进行分析、猜想,记录不好看的原因,激发幼儿探索万花筒的兴趣。

  (1)请幼儿看看上面,看看下面,还可以揭开盖子看看里面。

  (2)检查万花筒时可以拿着1号万花筒进行比较,看看里面有什么不同。

  3.实验操作、记录原因:

  (1)老师提供材料,引导幼儿将不是完好的万花筒拆开、改装。对不同的幼儿提出不同的要求,每位幼儿必须拆装好一个万花筒,动手能力强的幼儿可多次拆装。

  (2)幼儿用自己的方式在下面的`记录表上做记录。(鼓励幼儿用绘画、符号等形式。)

  幼儿记录表:

  材料

  给所有操作材料做标记

  猜想原因

  记录实验过程

  2号万花筒

  3号万花筒

  4号万花筒

  4.讲述结果:归纳、理解构成万花筒的主要条件,分析错误万花筒中出现的原因。

  (1)2号万花筒底部挡住了光线,不透光。

  (2)3号万花筒无镜片,不能产生反射作用。

  (3)4号万花筒没有碎花片。

  (4)一个好看的万花筒需要具备的主要条件:要有三面镜片对着中间,合起来成三角形,底部有小碎花片,花片与镜片之间要透光。

  【设计评析】

  活动充分利用幼儿已有的社会经验和生活经验,使幼儿不仅仅满足于“老师教什么,我学什么”的发展水平。在整个课例中充分设计比、看、拆、装等游戏化活动,使幼儿主动、积极地观察、探索、操作材料,从而有效地发展其分析、比较、观察、记录等能力。每个活动步骤以幼儿主动操作为主,在活动中层层剖析,步步深入,使操作活动与知识的掌握密切相连。在活动中鼓励幼儿大胆猜想,并用表格记录实验操作的结果,使幼儿用自己的方式、自己的语言进行表达。本活动适合分组教学,教师可将各类万花筒放在活动区中,给幼儿提供反复操作的机会。

大班教案 篇7

  一、幼儿情况分析:

  我班幼儿参与区角活动非常积极主动,根据我班的环境情况和近期材料准备情况,本月开展娃娃家、美工区、操作区三个区角的活动,在以往的区角活动开始前,幼儿们会根据自己的爱好参与摆放材料,然后自主地参与活动,幼儿在氛围宽松、形式多样、没有压力的环境中尽情玩乐,并获得经验,体验成功的快乐。

  二、活动名称:

  区角活动

  三、活动目标:

  操作区:通过自主活动,发展幼儿的`动手探索操作能力和创造能力,乐意共享自己的和别人的快乐。

  娃娃家:通过自主参与活动,培养幼儿的组织能力,语言能力和想象力,让幼儿充分享受游戏带来的乐趣。

  美工区:幼儿自由创作一幅完整的画,保持画面整洁,体验自由创作的乐趣。

  四、活动内容:

  操作区、娃娃家、美工区

  五、活动准备:

  各区角相关材料

  六、活动过程:

  1、导入活动,师幼编唱歌曲,带幼儿认识各区角。

  2、提出活动中的要求,既小声交流、专心玩、不影响别人。

  3、幼儿自主选择活动区活动。

  4、幼儿自主游戏,教师个别指导,适时参与活动。

  5、教师演唱自编歌曲,提示幼儿回到出场时的位置,师幼共同进行小结。

  6、师幼共同收拾、整理完具。

  七、活动反思略。

大班教案 篇8

  活动目标

  使孩子在游戏中享受快乐,增强孩子的自信心。

  促进孩子间相互感情,促进教师与孩子间的感情。

  提高动作的协调性与灵敏性。

  喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  教学重点、难点

  教学重点:让全部孩子都快乐参与活动,锻炼 身体

  教学难点:防止孩子们在活动碰伤和摔伤。

  活动准备

  教师准备一个大灰狼的头饰。

  活动过程

  1带领幼儿排队进入操场,进行准备活动。列队做动物模仿操。活动头部,身体各关节。

  2 告诉幼儿活动规则:老师今天当大灰狼(把头饰戴在头上),我来抓小白兔(学狼叫),你们就是小白兔,(孩子们很兴奋马上有些开始躲藏),狼来抓小白兔,小白兔就要跑,不能到处乱跑,你们看到操场上的线和小裂缝(学校操场简陋有许多裂缝),所有的线和裂缝都是小白兔跑的路,没有线和裂缝的地就是小河,小白兔会被水冲走。小白兔如果被大灰狼抓住,就到操场边休息,可以被其他小白兔救走,小白兔只需另一只小兔同他拍三下手(这样做)就可以被救走。

  3教师走到操场边,说“大灰狼要来了,小白兔们散开”孩子们会很兴奋跑开离老师远远的。大灰狼开始抓小白兔了,教师在抓小白兔时,只是看哪里小朋友们站着没有动,去轻轻的撵一下,“嗷,那儿有小白兔不动,我来啦”,小朋友跑动起来,又去轻轻撵一下另外没有动的小朋友,做到让每一个小朋友都活动,并不真抓小白兔,只是把手举起来,“我要抓到你啦”孩子跑动起来,就寻找另外没有动的小孩子。抓住其中一两个在教师面前的孩子,让他们站在操场边,让其他小白兔救走(相互拍三下手)。活动过程中,孩子们发现大灰狼并不可怕,会开始跟在大灰狼身后,来摸大灰狼,来逗大灰狼。

  4看到大家都活动得差不多,身体很暖和了,可让大家休息。然后再继续。如果略有出汗,可排队回教室休息和喝水。在教室教师做为参与者应和幼儿随意谈话,幼儿一般都很兴奋,非常愿意讲话,让他们相互之间随便讲话,不要加以干涉。

  教学反思

  这是我在冬天常用到的活动课。虽然简单,但孩子非常喜欢这个活动,曾经有家长来问我怎样玩的“大灰狼抓小白兔”,孩子回到家中要求家长同他们玩,玩了,说一点不好,张老师的大灰狼特别好玩。在这个活动,教师同他们是一样的游戏者,同他们一起欢笑,一起玩耍,他们不怕大灰狼,反而来逗大灰狼,拉大灰狼,让孩子真正做到了活动了身体,在活动中获得了快乐,自信。活动完后,可以拉住性格内向,不爱讲话的小朋友的手,问他(或她):“手热了没有,脚还冷不冷”,他们都会很高兴的回答“热和了”,问他们:“好不好玩?”她们也会很高兴的`回答:“好玩”。我会告诉他们:“好,下次上活动课我们又来”。通过活动让孩子感受到快乐,他们体验到相互帮助的重要。这是节比较受孩子们欢迎的活动课。

  但活动中,也还有需要注意的地方。有许多小白兔跟在大灰狼身后,摸大灰狼,逗大灰狼时,教师转身要注意动作要慢,不能太快,不然小朋友躲开时,人多会相互碰到,摔倒。也要注意掌握小朋友的奔跑速度,让他们并不担心被抓住,只让他们小跑就行了,不许使尽的奔跑。让他们跑线和裂缝也是为了限制小朋友快速奔跑。我感受是让孩子们快乐的来到学校,快快乐乐的生活学习,游戏在幼儿园教学中不但是必不可少的课,而且是非常重要的课,它能让孩子们健康快乐的成长。

大班教案 篇9

  活动目标

  1、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  2、体会集体合作游戏的快乐。

  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  5、加强幼儿的安全意识。

  教学重点、难点

  重点:幼儿活动中的灵活性和协调性的培养锻炼。

  难点:幼儿对活动参与的积极性以及个别幼儿协调性的培养。

  活动准备

  四个小凳子、五张卡片、磁带、录音机

  活动过程

  1、开始:

  老师:我们现在一起做个游戏好吗?游戏的名字"抢凳子"

  2、游戏规则:

  五位小朋友一组,每人张卡片,活动室中间放四个小凳子,老师说开始童幼一起打节或放音乐五位幼儿要按节开始走,再说停的'时候抢到自己的位置。如果抢不到主要被淘汰出局领读手中的卡片或说一句爱老师的句子。游戏继续执行,每组玩三边

  3、活动结束。

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