大班教案模板锦集5篇
作为一位杰出的老师,就有可能用到教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编精心整理的大班教案5篇,欢迎大家分享。
大班教案 篇1
活动目标
1、感受心脏的跳动,并能以言语或肢体动作等方式来表示心跳和心脏部位。
2、了解运动能使心脏跳动的速度加快。
3、体验动手制作的乐趣。
活动准备
1、课件、快与慢节奏的音乐各一段。(幼儿园PPT课件制作)
2、用于制作“心脏”的报纸,红色心形即时贴若干。
活动过程
一、我们每个人都有心脏,你们知道自己的心脏在哪吗?
引导幼儿猜测。
好,那我们一起来找一找吧!把你们的手放在自己胸口的中间,然后稍微往左边移一点点,静静地感受,你感受到了什么?你的心脏是怎么跳动的?
再考考你们,你们知道你自己的心脏有多大吗?(幼儿猜测)
好,现在握紧你们自己的拳头,看,你的心脏就和你一个拳头那么大。
刚才你们都感觉到了心跳,那你有什么办法能把它表现出来?心在跳动的时候有声音哦,你听!(“咚咚咚”;画出心脏平稳跳动的示意图。)
二、谁的心脏跳的快,谁的心脏跳的稳定。
现在我们坐在这里心跳很稳定,那我们的心脏会不会有时跳得比现在快呢?
老师这里有几张图片,我们一看图片中的人,请你们猜一猜谁的心脏跳的快,谁的心脏跳的很稳定。
幼儿观看课件(拍球、打羽毛球、睡觉、看书、游泳)
你认为哪张图上的人心跳得快,哪张图上的人心跳得很稳定,为什么?
教师:拍球、打羽毛球、游泳都是比较剧烈的运动,所以他们的心跳会跳得快;而睡觉、看书是比较安静的活动,所以他们的心跳是跳的很稳定。
三、运动身体,感受心跳的快慢。
看,小兔子来到我们班了,小兔子还会跳舞哦,你瞧!(教师示范)你们想不想和小兔子一起跳舞啊?(想)那就来吧。
教师带领小朋友随音乐一起跳兔子舞。
好,小兔子跳累了,它要坐下来休息了,请小朋友再把手放到心脏的位置,静静地感受一下,它跟刚才跳的'一样吗?(不一样,快起来了。)
它是怎么跳动,有谁能用你的小手来表演一下?(“咚咚咚”;画出心跳快速跳动的示意图。)
教师:(引导幼儿观看心跳示意图)小朋友看,当我们心跳跳的很稳定的时候,我们表现出来的线条是很长的、速度很稳定的;而我们心跳跳的快的时候,我们表现出来的线条是很短、速度很快的。
幼儿与教师一起用手模拟心脏跳得快和稳定。
四、心脏长什么样。
刚才我们都明显地感受到了心跳,那你们知道我们人的心脏是长什么样的吗?
幼儿自己讨论。你认为我们的心脏像什么?(像XX,像XX……)
老师这有一张我们人的心脏图片,恩,它好像真的有点像我们小朋友说的XXXX。
你们知道这心脏在我们人体里,到底有什么用?(你们看,我们人的心脏上有很多像这样的血管,心脏通过“咚咚咚”的跳动,把血液送到我们身体的每一个地方。)
心脏对我们人非常重要,如果跳的太快,或者太慢我们都会难受,所以我们要好好保护它。
活动延伸
今天,周老师带来了一些材料,请小朋友来制作像XX,像XX,像XX,并且和你自己的一个拳头那么大的心脏。
教师让幼儿自由操作。播放节奏舒缓的音乐。
制作完成后,将其贴到胸口上,并再次感受心跳。
大班教案 篇2
活动目标:
1、为幼儿营造一个学说话、敢说话、会说话、勇于表达的语言氛围,提供一个展现自我的舞台,提高幼儿的综合素质。
2、让孩子和家长共同协助,准备情节生动、适于表演、长短适中的新颖故事,在教与学的过程中增进亲子间的感情。
参加对象:全班小朋友
比赛时间:6月24日
比赛地点:体操房
活动形式:
1、讲故事表演。(故事内容不宜太长,带有情景、语言表演)
2、分成四组进行,每组8人。
活动流程:
1、教师分发比赛号码牌并介绍比赛要求。
2、按顺序进行比赛。
3、幼儿将自己手中的五角星投向理想的幼儿手中。
4、颁发奖状
奖项设定:
评出2个一等奖、4个二等奖、6个三等奖。
活动小结:
1、故事比赛在两周前发布通知,希望家长与幼儿共同合作,准备生动、有趣的故事,在教与学的过程中,增进亲子间的'情感。
2、对语言表达存在胆小、怯场现象的幼儿重点指导,时常向家长询问准备情况,在日常活动中进行个别谈话,促成最后获得讲故事的奖次,促成其自信心的建立。
3、创设逼真、有趣的讲故事比赛情景,激发幼儿兴趣。在场地选择上,摒弃日常的教室场地,使比赛更为庄重;在情景中创设分发比赛号码牌的环节,既增加了比赛的秩序感,更使得参赛者和观看者更具角色感。
4、在评奖环节中,将主权交给每个孩子,让他们推选自己心目中最为理想的故事大王。使得幼儿的主体地位得到更好的诠释。
大班教案 篇3
教学目标:
1.理解歌曲内容,喜欢演唱歌曲。能够根据歌曲内容进行简单、有趣的表演。
2.激发幼儿的想象力。
重点难点:
理解歌曲内容。
教学准备:
一盏装有调控开关的台灯,音乐录音带。
教学过程:
一、谈话。
--出事台灯,教师演示台灯的调控开关,引导幼儿观察,台灯随着调控开关的旋转而变亮或变暗。
--提问:是什么让台灯变亮或变暗的?开关有什么作用?你在哪里见到过开关?除了我们见到过的有开关的东西外。还有什么东西可以装开关?
--引导幼儿讨论:
有人想给太阳装一个开关,如果太阳真的装了开关,会怎样?
二、欣赏歌曲。
--教师放歌曲录音,请幼儿欣赏。
--提问:歌曲里唱了什么?
--引导幼儿学说歌词。
三、游戏"回音壁"。
--请幼儿做回音壁,教师唱一句,幼儿模仿一句。比一比哪个回音壁"返回"的声音最好听。
四、游戏"录音机"。
--请幼儿做录音机。教师唱两句,"录音机"就"录"两句,看哪个"录音机"录的'声音最清楚。
五、大家一起唱。
--播放歌曲录音。幼儿在音乐的引领下演唱歌曲。
--引导幼儿听清前奏和间奏,说好歌曲中的道白部分。
大班教案 篇4
活动目标:
1.感受诙谐的音乐,体验诙谐音乐的趣味。
2.能随音乐旋律、节奏的变化进行游戏,体验游戏的快乐。
活动准备:
音乐《老鼠真快乐》、播放器。
活动过程:
一、欣赏音乐,初步感受音乐的旋律节奏。
1.故事引入。
故事:鼠老大在森林里发现了一个大仓库,里面有许多好吃的,想到那些好吃的东西,我不禁口水就要流下来,鼠兵们你们愿意和我一起去把那些好吃的搬回家吗?在去搬好吃的路上可能会遇到一些危险,我们必须先学好一些本领,才能上路。
2.创编小老鼠轻轻走路、左瞧右看,前看后看的诙谐的动作。
(1)老鼠在去的路上我们的脚步是怎么样的?
(2)为了避开危险,我们该怎么办?
3.借助肢体动作,欣赏音乐感知乐曲的旋律、节奏。
提问:音乐中鼠老大在干什么?
4.再次感知音乐,学习用肢体动作表现音乐。
二、情境扮演,游戏体验《老鼠今天真快乐》。
1.请个别幼儿参与游戏。
(1)师:我们的本领学好了,请两位鼠兵跟我一起去探路吧。
(2)师小结
2.全体幼儿完整游戏。
师小结:提醒幼儿控制脚步动作,表现出小老鼠蹑手蹑脚的样子。
3.再次完整游戏,提醒幼儿注意游戏规则。
(1)师:刚刚大家有没有搬到食物,搬到什么?放在哪里?
(2)要求:不能半途而废,要搬到洞里。
三、增加游戏情节,进一步体验游戏的快乐。
1.创设老猫出现的`情节。
——引导幼儿听到老猫的声音迅速回到洞里。
2.创设老鹰出现的情节。
——引导幼儿听到老鹰的声音,要在原地一动不动伪装自己。
3.完整游戏
——引导幼儿注意倾听,根据音乐的变化做出相应的反应。
四、在游戏中自然结束。
大班教案 篇5
活动目标:
1、在跑动游戏中提升幼儿快速跑的能力,提高身体的敏捷性。
2、在活动中培养幼儿勇敢坚强的品质以及合作能力。
活动重点:
在跑动游戏中提升幼儿快速跑的能力,提高身体的敏捷性。
活动难点:
活动中培养幼儿勇敢坚强的品质以及合作能力。
活动准备:
人手各一圈、音乐,场地布置
活动过程:
一、导入:在音乐的`带动下进行热身运动
1、教师带领幼儿走、跑进行热身。
2、教师请5名幼儿当障碍物站在场地中间,双手打开,旋转身体,然后请剩下的幼儿想办法从他们的身旁经过,但是身体不能碰到5名幼儿。
3、交换角色,继续进行活动。
二、探索活动
1、幼儿自由探索,用不同的方法玩圈圈。
师:现在你们每个人都有一个圈,你可以自己玩,也可以两个小
朋友一起玩,教师巡视并进行指导。
2、教师仔细观察,请幼儿展示各种玩圈的方法。
(1)幼儿玩,教师观察,教师发现有不同的玩法,让幼儿示范,教师讲解。
(2)幼儿探索:胳膊上转圈、把圈转起来幼儿围着圈跑(还可以反方向跑)、呼啦圈、滚圈追圈、把两个圈连起来玩、开汽车(红灯停、绿灯行)
三、集体游戏。
1、追圈——幼儿站成一排,教师滚圈,幼儿快速跑动,在圈倒下之前追到老师滚出的圈圈。追到圈圈后,站在对面的线上。
2、圈抓鱼——幼儿跑动中老师将圈套在孩子身上。
3、手抓鱼——幼儿分组,在指定区域内跑,教师徒手抓鱼,抓到的幼儿站在圈圈里不动。
(1)现在这里是一个鱼塘,请所有的幼儿把圈圈放在鱼塘里,然后请小朋友绕着圈圈跑,并且身体不能碰到圈圈。
(2)幼儿跑,教师请一名幼儿帮忙徒手抓鱼。
(3)增加难度,幼儿分散跑时可以在圈里停留5秒,每个幼儿进圈圈的次数最多为3次,游戏继续。
四、放松活动。
请幼儿站在自己的圈圈里,听音乐捶捶腿、耸耸肩、转转头等进行放松练习。