幼儿园音乐教学设计

时间:2023-03-03 10:01:01 教学设计 我要投稿

幼儿园音乐教学设计15篇

  在教学工作者开展教学活动前,总归要编写教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。教学设计要怎么写呢?以下是小编为大家整理的幼儿园音乐教学设计,欢迎大家分享。

幼儿园音乐教学设计15篇

幼儿园音乐教学设计1

  活动目标:

  1、理解淘气包和乖宝宝的各种表现,知道用不同的演唱速度来表现。

  2、能根据生活经验,大胆演唱并尝试创编歌词,体验创编的乐趣。

  3、乐于向乖宝宝学习,养成遵守规则的好习惯。

  活动准备:

  1、经验准备:看过绘本《青蛙镜子》。

  2、物质准备:图谱、青蛙镜子、ppt《青蛙镜子》。

  活动过程:

  一、绘本导入,创设情境。

  师:宝贝们,前几天我们一起看了绘本《青蛙镜子》,里面有谁呢?淘淘是一个怎样的小朋友呢?

  二、结合绘本,学唱歌曲。

  师:淘淘怎么不听话呢?我们一起来看一看。吃饭挑食,乱涂乱画、到处乱扔玩具。

  师:宝贝们,让我们跟上节奏说一说。

  师:哎呀,淘淘可真调皮、不听话,真是个淘气包!(出示淘气包图谱),有个淘气包呀,从不遵守规则(出示图谱)。为什么用XX来表示呢?

  师:这个呀我们就一起说:我是个淘气包!(图谱)

  师:宝贝们,现在我们把歌曲完整地唱出来。

  师:淘淘真不听话,我们要用什么样的声音唱呢?

  三、联系生活,创编歌词。

  师:淘淘可真调皮呀,它进入了魔法镜子,来到了青蛙世界,(出示图片)他发现青蛙世界乱糟糟的,太可怕了,他不喜欢现在的生活。淘淘怎么了?(哭了)他为什么哭?对呀,它想回家、想妈妈。

  1、谈话讨论。

  师:咦!镜子发光了,他又回到了原来的家,现在的'淘淘是一个怎样的宝贝呢?我们可以给他取个好听的名字,可以叫什么呢?(乖宝宝)有个乖宝宝呀,牢牢记住规则。为什么我要给他大拇哥呢?对呀,它很听话,把规则牢牢地记在心里,所以我们要它大拇哥。

  2、自主绘画。

  师:那乖宝宝会做哪些事情呢?今天呀,顾老师为你们准备了纸和笔,等会三个小朋友一组,把乖宝宝做的事情画一画。

  3、自由分组演唱。

  师:画好的一组把图片贴在纸板上,把乖宝宝做的事看一看、说一说、唱一唱。

  师:请宝贝们用刚刚的节奏唱进歌里。

  4、展示演唱。

  师:哪一组宝贝愿意到前面来唱一唱?

  师:乖宝宝会乖乖吃饭、好好上课……让我们一起说:我们都是乖宝宝。(图谱)

  四、角色表演,升华情感。

  1、幼儿完整演唱。

  师:刚刚我们唱了几段?(第一段唱了淘气包,第二段唱了乖宝宝)没错,今天我们唱的这首歌的名字就叫《淘气包和乖宝宝》,现在呀,我们要把他们连起来唱一遍,连起来唱是什么样的感觉呢?

  师:这次顾老师声音小一点,你们的声音大一点,我要听到每个宝贝好听的声音。

  2、速度区分。

  师:宝贝们唱得声音真响亮!现在我们要再来唱一遍,这次唱的淘气包和乖宝宝有什么不一样的地方呢?听好了。

  师:刚刚我们唱的淘气包和乖宝宝有什么不一样?为什么要用快快的速度唱淘气包?为什么要用慢慢的速度唱乖宝宝呢?

  3、分组表演。

  师:今天呀,神奇的青蛙镜子来到了我们的身边,想当淘气包的宝贝站到镜子的这边,想当乖宝宝的宝贝站到镜子的这边。

  师:现在我们来交换角色,这一次你们来当淘气包,我们来当乖宝宝。

  师:你们表演得可真棒!给自己鼓鼓掌吧!宝贝们,在家里、在幼儿园里我们都要争当乖宝宝哦!现在让我们带着刚刚创编的歌曲到教室里再去唱一唱!

幼儿园音乐教学设计2

  课程目标:

  中班音乐《开始和停止》

  课程目标:

  1、幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。

  2、幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止的音乐特点。

  3、幼儿体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  课程准备:

  1、开始和停止音乐2、红绿灯图片

  课程过程:

  一、导入:身体律动

  师:小朋友们,今天上课之前孙老师先带你们玩一个节奏游戏。你们想玩吗?好的,那请你把小手变出来。

  二、谈话:启发幼儿发现生活中的“开始和停止”。

  1、师:小朋友坐汽车时有没有观察过司机叔叔是怎样开车的?当司机叔叔看到绿灯时怎么办?看到红灯时又怎么做呢?

  2、师:现在我们也来做小司机开车(小手变成方向盘、右脚踩地作刹车),等会孙老师会出示红绿灯的标志,我看看谁是遵守交通规则的合格小司机?

  3、师:司机叔叔看到绿灯时就开始发动汽车,当遇到红灯时就立刻停下来。还有刚刚小朋友和孙老师一起玩节奏游戏,当我说开始时我们就一起拍,当我说停时大家就立刻停下来。这个呢,就是一种开始和停止事件。小朋友想一想,生活中有什么能够突然间开始,然后又立刻停下来呢?

  4、幼儿讨论并分享:电灯、水龙头、用电脑播放音乐、用电脑放视频、电磁炉开关。

  5、小结:我们的生活中有许多关于开始和停止的.事情。

  三、感受音乐

  1、师:今天孙老师给你们带来了一段非常好玩的音乐,我们一起来听一下,听听它到底好玩、有趣在哪里?现在请小朋友仔细、认真地听一听。

  2、师:音乐听完了,你觉得这段音乐好玩、有趣在哪里?

  3、师:这段音乐表现的就是我们刚才说过的,好像司机叔叔开着车遇到红灯停下来,看到绿灯向前进,遇到红灯又停下来,等到绿灯亮的时候又向前进。现在,我们就跟着这段有趣的音乐一起玩游戏吧!

  四、表现音乐

  1、我是合格的小司机:

  师:现在我们跟着这段音乐来玩开汽车的游戏,小司机出发之前我们先来说一说,怎样才能做一名合格的小司机?宝贝们要仔细听,注意音乐开始和停止的信号。当音乐开始时,就好像绿灯亮了,小司机要开车了,当音乐停了,就好像红灯亮了,小司机要刹车了。你们明白了吗?好,接下来我就要看一看谁是合格的小司机。

  2、木头人游戏:

  师:你们喜欢玩木头人游戏吗?好,那我们来玩一次。那你会跟着我们刚刚的这段音乐玩木头人的游戏吗?音乐开始时,你可以走一走,音乐停止时就就摆个好看的造型停在那里不可以动。音乐开始时才可以动,等停止时再不动。好的,我们试一试。

  3、创造表演:

  师:我们除了可以玩木头人的游戏跟着音乐一起走一走,停止时摆摆造型,还可以学什么跟着音乐游戏呢?(跳舞、学小兔子、小猫......)

  师:好,那我们现在就跟着音乐试一试。音乐停时不可以动,音乐开始时再继续。

  五、小结

  师:小朋友们,我们今天知道了生活中有许多关于开始和停止的事情,还欣赏了一段关于开始和停止的音乐,还跟着这段音乐玩了好玩的游戏。你们玩的开心吗?喜欢这段音乐吗?下面就让我们在这段好玩的音乐中开车回教室吧!

  活动反思

  中班的孩子对音乐的理解往往是直观,形象,并没有很多事先的准备和指导。通过老师的一些引导,用身体动作、表情来表达对音乐的理解。

  音乐活动《开始与停止》旋律欢快、有趣。孩子们特别喜欢,参与度很高。活动中最主要的是要孩子们通过用耳朵仔细听,听音乐的开始、音乐的进行和音乐的停止,提高了孩子们的听觉反应,再用耳朵听到的去指挥身体运动,从而让孩子们学会了听音乐信号指挥身体运动的好习惯!这次活动我最注重的是让孩子们真正体验音乐给他们带来的快乐!尽情享受和同伴一起游戏的乐趣。我觉得这个目标我已达到,孩子们很享受。

  上完这堂活动课,感触很深,作为老师本身就要有很深的音乐素养,对音乐的节奏要抓准,才能更好用引用音乐带孩子玩游戏。在这次游戏活动中,我本人对音乐的悟性很低,导致这次游戏活动上的不够理想。由于自身对如何去带好一节音乐活动,还没太多的思路和想法,现在要做的是多去听其他老师带教,多听,多去试教,多反思。以后我要不断学习音乐知识,提升音乐素养,在教学上要有更深的钻研。我想我的音乐带教能力才会有所提高。

幼儿园音乐教学设计3

  活动目标

  初步学唱歌曲,知道ABA的结构类型,并学习用"跳跃地"和"连贯地"两种方式来表现歌曲。

  感受歌曲活泼欢快的情绪,体验与朋友结伴表演的快乐;

  能创编跳跃、连贯的'动作帮助理解和表现歌词的内容;

  活动准备

  幼儿已有郊游的生活经验;

  CD音乐《郊游》。

  活动过程

  一、活动导入

  1.复习歌曲《小红花》。

  指导语:(教师弹凑歌曲前凑)这是什么歌曲?在最后一句我们应怎么唱?(前面跳跃,后面连贯)

  用跳跃、连贯的声音唱《小红花》。

  2.教师引导幼儿回忆郊游时的美好前景。

  提问:你们郊游过吗?去了哪里?玩了些什么?

  3.教师范唱歌曲,引导幼儿讲述歌词内容。

  提问:歌曲里小朋友郊游时快乐吗?他们是怎么郊游的?看见了什么?

  4.幼儿学唱歌曲

  二、教师再次范唱歌曲,启发幼儿发现ABA的结构

  提问:你们发现歌曲里有相同的地方吗?

  三、教师带领幼儿学唱歌曲

  进一步理解熟悉歌词。

  提问:这首歌里唱到白云怎样?阳光怎样?青山、绿水怎么样?

  四、教师引导幼儿讨论

  发现并运用不同方式演唱歌曲。

  提问:你们发现中间部分和前后重复的地方有什么不同?你们唱什么歌的时候也运用了这两种方式?

  五、教师通过语言创设情境

  到"地方郊游",带领幼儿完整学唱1~2一遍。

  六、鼓励幼儿听音乐结伴边表演边歌唱

幼儿园音乐教学设计4

  目标:

  1、学习用接唱、对唱的方式演唱歌曲。

  2、尝试独立地按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。

  3、体验有节奏地念象声词、引导幼儿勇于挑战、感受战胜困难的喜悦。

  准备:小图片、音乐

  过程:

  一、猜谜导入课题。

  猜谜:

  “小朋友今天老师给你们带来了好多有趣的谜语,请你们动脑筋猜猜,你们愿意吗?好你们要仔细听好了,长方形,红颜色,上面镶着五颗星。这是哪个国家的国旗啊?”(幼儿回答)

  二、学唱歌曲

  1、初步学唱歌曲。

  猜谜导入

  “刚才,你们把国旗猜对了,老师再给你们猜一个谜语好吗?脑袋圆圆的,眼睛,亮亮的,这可能是什么小动物呢?”(边说边出示图片)(幼儿回答)

  教师小结:你们猜出了好多的动物,你们能不能把答案唱出来,我们一起把它唱出来好吗?”(教师配乐唱歌曲)

  “请你猜猜这是什么动物呀?”(唱)

  “每个人心里都有一个答案,前面大家唱一样的。最后一句你认为是什么动物你就唱什么,并且要做出它的动作。”

  幼儿表演:(唱)“知道知道这就是××。”

  (教师检查:“别动别动,让老师看一下,你猜的是什么小动物。”)

  2、教师引导幼儿唱出谜底:

  “刚才我们用两幅图来猜谜大家猜了许多种动物,现在我们用四幅图来猜一种动物,看谁猜得对。”(出示3、4幅图片)

  “(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,头上两只角,身上开梅花,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”(出示梅花鹿图片)

  “我们一起把它唱出来吧!我来问,你们来答!”(幼儿唱出歌词并做动作,试唱两遍)

  3、引导幼儿自己唱出谜底:

  “难不难?我们来试一个难的,如果你知道了就把它唱出来好吗?”

  “(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,身上有羽毛,打开像扇子(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”(出示孔雀的图片)

  “知道知道这就是孔雀呀!”

  4、幼儿初步尝试自主编谜。

  (1)幼儿互相编迷、猜谜。

  “接下来又有谁出场了呀?请你们自己看着图和好朋友互相编一编,并要商量好谁来问,谁来答好吗?。”

  “(幼1)脑袋,圆圆的,眼睛,亮亮的,耳朵尖尖的,胡子长长的,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”

  (幼2)“知道知道这就是小猫啊!”(出示小猫图片)

  “(幼3)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,壳儿硬硬的`,身体长长的(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”

  (幼4)“知道知道这就是孔雀啊!”(出示孔雀图片)

  5、幼儿尝试无图直接对唱答案。

  (1)教师唱出前四句有关动物特征的句子,幼儿接唱答案

  师:“刚才你们是看图唱的,现在不看图,你们能知道这是什么动物吗?”

  “(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,嘴巴扁扁的,走路摇摇的,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”

  “准备好了,唱出来。”(幼儿接唱:知道,知道,这就是小鸭呀!)

  “(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,鼻子长长的,四腿像柱子,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?(幼儿接唱:知道知道这就是大象呀!)

  6、幼儿尝试按节奏创编《动物猜谜歌》,并进行接唱活动。

  “我的谜语说完了,小朋友们也来编一个,可以和你的好朋友互相猜猜还可以边唱边做动作,记住猜过不能猜了。”(幼儿尝试自己创编猜谜歌)(个别幼儿)

  “小朋友编得真棒,老师也忍不住了,也来编一个:“脑袋,圆圆的,眼睛,亮亮的,身体黑黑的,走路笨笨的,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”(大熊)

  “对是大熊!我们一起来扮演大熊好吗?”

  三、游戏。

  “大熊们,我们一起到大森林里去找其它的小动物和它们玩一玩这个猜谜歌好吗?”

  动物猜谜歌

  脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,……锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?(知道,知道这就是ХХ呀!)

幼儿园音乐教学设计5

  分析

  《3—6岁儿童学习与发展指南》提到:幼儿喜欢倾听各种好听的声音。而自然界、生活中,处处充满着节奏。这也给了我们启示,教师应多带领孩子从现实生活入手,挖掘节奏,寻找节奏。在听听、玩玩、模仿中,逐步形成节奏意识。每个孩子都喜欢能够发出声音的东西,更喜欢敲敲打打。幼儿园的打击乐活动正好能满足幼儿的这一需求。但是,组织打击乐活动并不是一件容易的事,组织小班打击乐活动就更难了。小班幼儿年龄小,控制能力差,对音乐的感受能力比较弱,这给打击乐活动带来了困难。这一次,我根据本班幼儿的兴趣,结合当下主题《小不点儿》,进行了一次打击乐活动的'尝试。

  目标

  ⒈倾听音乐,能用不同的动作来表现快节奏和慢节奏的乐句。

  ⒉在“洗”、“刷”的游戏情境中,体会劳动的快乐。

  准备

  ⒈半圆形座位

  ⒉人手一个塑料袋、一把刷子,四个人一把雨伞

  ⒊音乐

  过程

  一、在情境中提炼洗衣服的动作。

  ㈠分享妈妈洗衣服的经验

  师:你们知道妈妈怎么洗衣服吗?

  ㈡提炼动作,共同表演

  师:谁来学学妈妈洗衣服的样子给大家看看。我们一起来。

  二、倾听音乐,能用不同的动作来表现快节奏和慢节奏的乐句。

  ㈠熟悉旋律,尝试边听边做搓衣服的动作。

  师:你能边听音乐边搓衣服吗?一起试一试。

  ㈡发现音乐节奏快慢不同,搓得速度也不同。

  师:这段音乐共有三段,听到音乐先快快搓还是慢慢地搓?

  ㈢通过图谱了解音乐的ABA结构。

  师:有的说先快,有的说先慢,看来大家还没听清楚。老师有个办法,你们想知道吗?(并听边画图谱)

  ㈣第一次尝试演奏——“洗衣服”。

  师:脏衣服就在你们的椅子后面的袋子里,一个小朋友一件。拿起来,我们一起洗一洗。

  小结:洗衣服的时候耳朵要注意听清音乐。音乐慢的时候是怎么样?(慢慢地搓)音乐快的时候是怎么样?(快快地搓)先慢慢后快快最后再慢慢地搓。

  ㈤第二次演奏——“抖衣服”。

  师:我们来看一看,衣服洗干净了吗?哇,衣服上有好多水滴,我们来抖一抖衣服,把水滴抖抖掉。(请一个幼儿上来带领)

  ㈥第三次演奏——“刷衣服”。

  师:我来看看,水抖掉了吗?哦,水抖干净了,但衣服上还有些泡沫。没关系,我请了一个好帮手,它就在你们椅子背后的袋子里。请你们看看是什么呀?原来是刷子,我们一起用刷子来刷刷衣服吧!

  ㈦整理材料。

  师:衣服洗得很干净了,你们都是能干的小朋友,现在我们把洗好的衣服挂起来吧。

  三、合作表演“刷洗雨伞”,在“洗”、“刷”的游戏情境中,体会劳动的快乐。

  ㈠合作演奏——“刷洗雨伞”。

  师:看看,外面在下雨。老师这里有几把雨伞被大雨弄脏了,我想请你们帮我用刷子刷干净好吗?

  示范:四个小朋友一把雨伞,不推不挤。刷的时候别忘了听音乐,什么时候慢慢地刷,什么时候快快地刷。

  ㈡在音乐声中分组合作表演。

  反思

  此活动,与传统的打击乐活动有所区别。由于本班幼儿是第一次接触此类活动,因此,我用了更贴近他们生活的材料——塑料袋、刷子、雨伞来代替传统的乐器。活动中,我创设了一个洗衣服的情境,幼儿在情境中跟着音乐有节奏地进行“搓、”、“刷”的动作,这无形中将音乐融入进了孩子的“生活”,使得他们更愿意去倾听音乐、尝试有节奏地演奏。

幼儿园音乐教学设计6

  设计背景:

  中班幼儿年龄小,但是秩序感和掌握节奏的能力有所提高。所以我选取的是奥尔夫音乐中节奏简单欢快,多为重复的段式《鞋匠之舞》作为本次活动的音乐素材。

  活动目标:

  1、知道没有家长的陪同下,不可以一个人出去

  2、尝试运用肢体动作来区分三段乐曲

  3、通过想象感受乐曲的变化

  活动重难点:通过体态律动来感受和表现乐曲

  活动准备:大灰狼和小白兔的头饰,锣鼓,铃鼓,PPT

  活动过程

  ㈠情景导入,感受乐曲

  兔妈妈要出去拔萝卜了,她告诉小兔子一个人是不可以出去的,是小兔子真的是太无聊了,于是就一个人出去了。这个时候就遇到了大灰狼(请出音乐)

  ㈡体态律动,表现乐曲

  师:你们刚刚听到音乐里有哪声音像大灰狼发出的声音?(请个别幼儿回答)有哪些声音像小白兔的声音?(请个别幼儿回答)

  师:哦,原来当大灰狼来了的时候,小白兔要保护自己

  师:那现在也请小朋友一起来扮演大灰狼和小白兔(部分幼儿扮演大灰狼或小白兔)请大灰狼和小白兔带好自己的头饰(请出音乐)

  小结:刚刚小白兔没有听妈妈的话,一个人出去玩了碰到了大灰狼。引导幼儿不可以在没有大人的情况下一个人出去,遇到危险要保护自己。

  (三)集体伴奏

  师:刚刚我们做了大灰狼和小白兔的游戏,它们两个还给我们带来了乐器,我们一起来看看都有哪些乐器?

  大灰狼——锣鼓

  小白兔——铃鼓

  师:请小朋友选择自己喜欢的乐器,我们一起为大灰狼和小白兔的音乐伴奏(请出音乐)

  (四)鞠躬答谢

  师:我们小朋友演奏完了要给大家鞠躬答谢,请小女生提起小裙边小脚向后,说谢谢大家,小男生小手搭肩,说谢谢大家。

  活动小结:本节奥尔夫音乐课主要是让幼儿来感受和表现音乐,通过情景剧导入激发幼儿的兴趣,告诉幼儿不可以一人外出,遇到危险要保护自己;让幼儿模仿动物进行体态律动,游戏式的教学结合展现自我的伴奏,更是加深了幼儿对乐曲的理解

  中班奥尔夫音乐活动《大灰狼和小白兔》活动反思

  本次的奥尔夫音乐活动,我始终坚持以教师为主导,幼儿为主体。在课堂中将幼儿的认知,技能,情感三者融为一体。赋予活动以游戏的方式,让幼儿快乐地学习,真正做到从“学中玩,玩中学”。为了能较好的.达成教学目标,所以我采用以下教法。

  1、情景故事导入法。通过与音乐相符合的大灰狼和小白兔的形象,以情景剧的形式生动的导入。这不仅把幼儿的视,听,动,结合,贯穿并渗透于整个活动当中,满足了幼儿多方面的心理需求,体现了《纲要》以“人为本”的教学理念,而且告诉了孩子一些道理。

  2、为了能够将抽象的音乐具体化,使幼儿理解记忆。所以在本堂课中具体的学法为:游戏法。幼儿是好模仿的,通过奥尔夫音乐体系中达尔克罗兹的体态律动,让幼儿模仿老师的动作表现出乐曲。符合奥尔夫音乐中给幼儿自由进行创作。3、集体伴奏,这一环节我体现了《纲要》中的精神“给幼儿提供自由表演的机会。”将幼儿对乐曲的感知和理解推向了高潮。在这个环节中,孩子们是非常的开心和快乐,在孩子们的欢笑声中结束了本堂课、也通过鞠躬答谢告诉他们演奏完要谢谢大家本堂课,我始终坚持以幼儿为主体,将故事教学法渗透在我的音乐中。当然也有许多不足的地方,由于接触幼儿机会甚少,对幼儿的理解不够深入。所以,在今后的教学中我会多多学习,丰富自己的教学经验,提高自身水平。

幼儿园音乐教学设计7

  活动目标:

  1、通过音乐激发孩子创编的灵感和兴趣。2、通过活动让幼儿掌握几种创编规律的方法。

  活动准备:

  小兔子头饰;1开大白纸一张;碰铃、铃鼓、手铃、沙锤若干。

  活动过程:

  1、激发兴趣

  “小朋友们,今天呀音乐国将举行一场盛大的音乐会,你们想不想去看看呀?”“想”

  “咦,小兔子把它的拿手好戏——节奏表演也带来了,咱们一起来欣赏一下吧!”

  (兔子演员登台表演音乐节奏)

  2、发现规律

  老师:“小朋友,你在刚才的节目中发现了什么?”(引导幼儿说出节奏有规律)

  老师:“对了,刚才小兔子的节奏表演不仅好看而且十分有规律,谁能说说看它的规律是什么?

  ( Х0×0|×0×0| )

  3、创编有规律的节奏

  老师:“谁能自己创编一个有规律的节奏?试试看!”

  (鼓励幼儿自己创编有规律的节奏)

  如:×0 0|×0 0|×0 0|×O O|

  ××××|0 0 0 0|××××|O O O O|

  ××OO|××OO|××OO|××OO|

  4、创编有规律排序题

  老师:“小朋友想一想除了音乐可以创编出规律以外生活中还有什么也可以编出有规律的?”

  (鼓励幼儿大胆想象说出尽可能多的物品)

  老师:“请你和你身边的小朋友讨论一下,编一道有规律的排序题好吗?看谁编的和别人不一样。”

  (鼓励幼儿大胆创编,教师在纸上写出孩子编的规律并用节奏中的×和O表示。)如:3朵花3把草可以用×××|O O O来表示。

  5、总结规律排序的方法

  老师:“生活中的有规律排序的方法有很多,可以两种不同物体之间排,也可以三种、四种…不同物体之间进行排序,好现在和你身边的小朋友一起说说看你掌握了哪几种排序的方法,说的越多越好!”

  (引导幼儿说出这节活动中发现的排序方法。)

  如:×00×00;00×00×;×000×OOO;OOO×OOO×;

  6、练习有规律的节奏

  老师:“刚才音乐国的`国王打来电话,让我们给一首音乐配上有规律的节奏,你们想不想来试一试?”

  “想”

  “请你和你们组的小朋友一起来选一个有规律的节奏,再来选一种你喜欢的乐器一起来试试吧!”

  (幼儿分组练习节奏,教师给予适当的指导)

  7、活动延伸——合奏

  老师:“请回到位子上,让我们跟着音乐一起打节奏吧!”

  (给予幼儿鼓励与肯定)

  小结:“你们打的节奏不但有规律而且特别美,说明你们动了脑筋了,老师为你们自豪!现在就让我们乘着小列车到外面领取音乐国给我们的礼物吧!”

  活动反思:

  活动结束了,我的大胆尝试也有了明显的效果。这节活动让我深切的感觉到给孩子万千知识不如给孩子一种解决途径。活动中我把规律排序的重难点也就是(自编规律排序题)这一数学领域中难题,通过与音乐领域的有机结合而轻松的解决掉了,孩子们在想象中、拍打中总有保持着一股创编的兴趣与‘兴奋’,达到了我预期的目的,孩子创编的方法之多让我有些目不暇接,让我由此更加坚定了兴趣教学的信心,但其中也存在一定问题与不足,如:孩子发现了六种不同物体之间规律的排序,但在打节奏的过程中孩子并没有把它用节奏的形式打出来,也许是怕编的太慢而我给的时间不是很充足吧,就留下了一些的遗憾。我想如果在活动过程中,更注意孩子突发教育的引导,效果会更好!

幼儿园音乐教学设计8

  活动名称:音乐活动:大猫和小猫

  活动目标:1、初步感受歌曲中较轻较响的.两种声音。

  2、愿意跟老师一起学做猫。

  活动准备:录音伴奏带

  活动过程:1、欣赏歌曲

  师:宝宝们,你们看谁来了?

  (1) 师表演,托儿欣赏

  说说刚才来了一只什么猫?

  另一只什么猫?

  (2) 重复听赏

  说说刚才两只猫是怎么叫的?

  (大猫的声音怎么样?小猫的声音怎么样?)

  2、反复感受

  (1) 托儿跟着老师一起随着音乐学做大猫小猫。

  (2) 引导托儿大猫叫时声音大,小猫叫时声音小。

  3、模仿跟学

  师:大猫小猫们,我们一起捉老鼠去罗!

  模仿动作,边唱边跳。

幼儿园音乐教学设计9

  活动目标

  1、通过玩《开始和停止》的音乐游戏,感知音乐有反复地开始和

  2、在游戏中,尝试使用多种形式大胆表现音乐。

  3、感受音乐、体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

  重点难点

  重点:通过玩音乐游戏,感知音乐开始和停止的特点。难点:在游戏中,尝试使用多种形式大胆表现音乐

  活动准备

  1、《小汽车》、《开始和停止》音乐。

  2、方向盘人手一个、红绿灯指示牌、场地布置画一个大圈。

  3、《开始和停止》音乐图谱。

  4、开始和停止视频。

  活动过程

  一、导入律动《小司机》开车进教室。

  师:今天的天气可真好,岳老师要带小朋友们一起开着火车师:现在,请小朋友们拿起你们手里的方向盘,我们出发喽!

  二、通过谈话启发幼儿发现生活中的“开始和停止”的事件。师:宝贝们,我们的目的.地到了。请你们把手中的方向盘轻

  底下。

  师:刚刚我们小朋友都做了小司机,你们开心吗?(开心)师:小朋友知道看到红灯(出示)要怎么办吗?(停下)

  师:那么看到绿灯(出示)呢?(要开始走)

  师小结:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通规则,我们坐在小椅子上开汽车,看到老师举红灯时,就怎样?举绿灯我们系上安全带,双手扶好方向盘,开始开咯~看到红灯要停止始(教师适当的举红绿灯并用语言引导)嗯,真棒,每个小司机都则。

  三、感知音乐

  1、第一遍欣赏音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停师:今天岳老师给我们小朋友带来了一首非常好听的音乐,

  的,认真的来听一听这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不

  ——(教师播放音乐,在播放的过程中,教师可以随意摆动身体定格不动)

  师:这首音乐和我们以前听的音乐有什么不一样呢?

  幼儿:没歌词、一会儿有音乐,一会儿没有

  师小结:这首歌曲就象我们开车子的时候一样,一会遇到红遇到绿灯又向前进,遇到红灯又停止下来,等到绿灯亮的时候又

  2、第二次感受音乐(出示图谱)

  师:小朋友们,你们看,这首音乐里开火车的时候遇到了几师:我们现在,跟着音乐学小司机在座位上开车,音乐停止

  样呢?

  师小结:原来跟着音乐做游戏是这么的有趣。四、表现音乐

  1、木头人游戏(请幼儿示范,走路,摆造型)

  师:你们玩过木头人游戏吗?(玩过)那我们玩一次,“山山山不许说话不许动,不许露出大门牙。不许动哦,

  师:很好,那你会跟着音乐玩木头人的游戏吗?音乐开始的时音乐停止时就摆个好看造型停止在那不可以动哦!音乐又开始时呢?(可以找一个幼儿试玩一次)(随音乐玩木头人游戏)

  2、幼儿创造表演

  师:我们除了可以玩木头人游戏跟着音乐一起走一走,停止以学什么跟着音乐游戏呢?

  幼儿:跳舞、学小白兔………(请幼儿示范)(那你可以跟着音乐的时候就不可以动哦,音乐开始就继续)

  师:刚刚他表演的好不好?那我们也一起来学一学。师:小朋友,太棒了

  五、跳圈游戏

  师:小朋友们看,地上有一个什么呀?(圈)

  师:对了,这个圈还可以玩一个好玩的游戏呢,老师讲游戏朋友拿起我们的方向盘围着这个圆圈站好,音乐开始时我们就围车,音乐停止时,我们就跳进圈内,停止在那不动,音乐开始时汽车。听明白了吗?

  师:先看老师示范一次,看清楚了吗?你们会吗?集体幼儿跟音乐玩跳圈游戏。

  师:小朋友你们都会了吗?那我们把椅子底下的方向盘拿出开始咯,音乐开始我们就开汽车,音乐停就跳进圈内怎么样?(不

  师幼跟着音乐一起玩开汽车游戏离开活动室。

  六、活动延伸

  小朋友们,在生活中还有哪些事情是突然停止又突然开始的再去找一找,看一看,除了视频里今天看到这些,还有什么事情

  停止的。明天来告诉和大家一起分享。

  活动总结

  音乐是抽象的,在游戏中让幼儿自由阐述对音乐的不同理解任孩子的基础上,尽可能让孩子独立、主动的开展游戏,我在音多观察,少干预;多放手,少包办;多鼓励,少指责。多采用和师幼互动。在音乐游戏《开始和停止》中,我根据音乐活动的需的行为和角色,引导幼儿感受、理解、表现音乐。在活动过程中一起跳成为参与者。在幼儿表现其创造成果,表演时我则是欣赏活动中也存在着一些不足之处:

  1。导入活动,木偶表演是本节活动的亮点之一,但我没有充分利促。

  2。每个环节间的衔接语不够自然。

  3。在活动中,应帮助幼儿分析音乐节奏,如:兔子跳的时候要随下跳,给予动作节奏好的幼儿肯定,为其他幼儿树立榜样作用,乐素养。总的来说,整个活动的目标基本完成

幼儿园音乐教学设计10

  一、活动目标

  1、感受音乐的渐强与减弱

  2、大胆创编动作,自由表达

  3、能跟随音乐的变化使用乐器,体验音乐游戏的快乐

  二、活动准备

  1、大巨人与小矮人的音乐

  2、渐强与渐弱的符号

  3、小矮人图谱

  三、活动过程

  (一)故事导入

  1、师:小朋友们,今天方老师带来一个好听的故事要和大家分享,请小朋友们仔细听一听。“在茂密的大森林里,住着一群会魔法的小矮人,他们每天快乐地劳动,快乐的生活着,这一天,小矮人准备去森林里打猎。听,小矮人唱着歌出发了。

  2、教师示范唱:(啦···)教师:小朋友们,小矮人上山时唱的歌有什么变化呢?(声音逐渐变强)工作了一天,小矮人哼着歌下山回家啦。(啦···)教师:小矮人下山时唱的'歌又有什么变化呢?(声音逐渐变弱)

  3、师:像这样声音逐渐变强,我们就叫他“渐强”,声音逐渐变弱,我们就叫他“渐弱”。有谁愿意尝试唱一唱?(师幼尝试表演)

  (二)欣赏音乐,感知渐强与渐弱

  1、师:小矮人打完猎下了山,高兴地往家回,突然传来了“咚咚咚”的脚步声。“咚······”声音越来越强,谁来了呀?(出示大巨人)。来了一个大巨人,头顶天,脚踩地,你们猜一猜小矮人会不会害怕呀?小矮人有魔法呢,他没有害怕,那我们来听一听他是怎么变魔法的?

  2、教师播放音乐的第一句“我变变···变成大巨人”。师提问幼儿:魔法的咒语是怎么说的?请几位幼儿讲述。师:那咒语的声音是怎样的?(越来越强)师幼共同说咒语。此环节出示小矮人逐渐变成大巨人的图片。

  3、师:看,小矮人变成了大巨人,比那个大巨人还要大,把大巨人给吓跑了。越跑越远,声音越来越弱“咚···”(渐弱)接着,我们再听一听小矮人又是怎样唱的。教师播放:“我变变····变成小矮人”。

  4、教师:小矮人这次的咒语又是怎么说的?师:咒语的声音呢、怎样变化的?(声音越来越弱)师幼共同说咒语,此环节出示小矮人逐渐变化的图片。

  5、师:小矮人用魔法与勇敢战胜了大巨人,你们想不想也学他们变一下魔法呢?我们一起来变魔法吧。

  6、教师完整播放《大巨人与小矮人》,幼儿听音乐。师:咒语师怎么说的?我变···变成大巨人,我变···变成小矮人。然后呢?变大,变小,变大,变小。变到不见了。(教师变唱边出示图谱)

  7、师:小朋友们,咒语我们会说了,那老师想请小朋友们想一想表演一下。大巨人可以用什么样的动作来表现?(幼儿创编)小矮人又可以用什么样的动作来表现?那我们跟着音乐表演一下好不好?(此环节播放音乐表演2~3遍)

  8、师:小朋友们表演的都很棒,今天老师带来了一些乐器,我们用乐器来变现小矮人的魔法好不好?当变成大巨人的时候,声音要渐渐变强,变成小矮人的时候声音逐渐变弱。我们先来试一下。教师边说边带领幼儿表演。

  9、师:下面我们带上乐器跟着音乐一起变魔法吧!(师幼表演2~3遍)

  (三)活动结束:小朋友们,想不想继续变魔法?下面我们带上自己的小乐器一起到户外变魔法吧!跟老师们再见吧!

幼儿园音乐教学设计11

  [设计思想]

  通过本次活动帮助幼儿知道如何与同伴友好相处,初步理解一个人的力量小,有困难要找同伴帮忙,用音乐培养幼儿的道德品质。让幼儿能在轻松愉快的氛围中体会到帮助别人的'快乐,以此来促进幼儿之间的友好交往。

  [活动目标]

  1、能用好听的声音演唱歌曲,并能用动作表现歌曲情节,发展幼儿的音乐表现力。

  2、能在游戏中体会到同伴之间友好交往、友好相处的快乐。

  [活动准备]

  音乐磁带,课件,小蚂蚁头饰若干,豆子头饰若干。

  [活动过程]

  一、游戏导入,激发幼儿活动的兴趣。

  1、导入语:老师和幼儿都戴上蚂蚁头饰,用游戏的口吻说:“孩子们,今天的天气真好啊,我们一起到外面玩玩吧!”

  2、一起做《健康歌》律动,训练幼儿身体的协调能力。

  二、欣赏课件,感受歌曲,理解歌词的内容。

  欣赏《蚂蚁搬豆》的课件,提问:

  1、一只蚂蚁在哪里看见一颗豆?

  2、小蚂蚁自己能搬动吗?为什么?

  3、它想了一个什么办法?

  4、最后蚂蚁把豆搬回家了吗?

  三、幼儿学唱歌曲。

  1、播放课件,幼儿学习歌曲。

  2、引导幼儿用好听、自然的声音演唱歌曲。

  3、提问:为什么一只蚂蚁搬不动豆子呢?帮助幼儿理解团结起来力量大的道理。

  四、分角色进行情境表演。

  1、教师与幼儿示范表演。

  2、请幼儿自由选择头饰,随音乐进行表演,鼓励幼儿大胆创编动作。

  五、随音乐放松结束。

  [活动延伸]

  户外活动时,做体育游戏《蚂蚁搬豆》,进一步体会团结起来力量大的道理。

幼儿园音乐教学设计12

  活动目标:

  1.感受乐曲轻松欢快的旋律,学习用塑料袋,小棒,易拉罐,小铃随音乐有节奏的演奏。

  2.尝试小组探究多种动作和节奏的演奏方式,并合作整齐的演奏。

  3.体验用生活中的物品演奏表现劳动的快乐。

  活动重点:学习用塑料袋,小粹,易拉楚,小铃随音乐有节奏的演奏。

  活动难点:尝试小组探究多种动作和节奏的演奏方式,并合作整齐的演奏。

  活动准备:了解《圣诞爷爷》的故事绘本。生活物品:易拉罐、小棍、塑料袋。

  活动过程:

  一、故事导入,初步感受音乐,熟悉游戏动作。

  1.教师讲述《圣诞爷爷》故事,引起活动兴趣。

  “圣诞老人住在遥远的北国森林,他们一年只派发一次礼物,你们知道平时他们都做什么吗?”

  2.引导幼儿创缩播种、浇水、修雪械、收获礼物的动作。“圣诞老人在四个季节都做了什么事情?做了曝些动作?”

  3.教师和幼儿一起随音乐做动作,感受乐曲旋律和节奏。

  二、探究生活用品的声音,尝试讨论配器。

  1.幼儿自选倾听生活用品发出的声音,为不同的劳动配器。

  2.相互交流自己的想法,共同讨论出配器方案。

  3.一起和圣诞老人劳动,随音乐有节奏整齐的完整演奏,体验用乐器表现劳动的快乐。

  (1)幼儿自选一项劳动内容,第一遍随乐演奏。

  (2)提问:劳动的心情怎样?会用自己的工具吗?(用情境性语言启发幼儿轻轻播种子、扎礼物一下一下的系、修雪梯要一下一下修整齐)

  (3)幼儿再次合作演奏,教师语言指令提示音乐的转换。

  4、启发幼儿让小工具跳舞,分小组探究多种动作和节奏的演奏。

  (1)分小组讨论,指导幼儿的动作和节奏,体验劳动的有趣。

  你们想编一个什么队形?做什么动作劳动?

  (2)集体随音乐完整演奏一遍,体验更有趣的'劳动。

  (3)用自己喜欢的演奏方式自由演奏表达。

  (4)加入小铃请幼儿劳动后坐着雪橇回家,反思自己的演奏和加入小铃后的音效,思考怎样演奏渐弱的声音?

  5、教师小结:生活中还有许多生活物品能发出许多有趣的声音,让我们一起去试一试玩一玩吧!

  大班节奏乐《铃儿响叮当》活动反思

  《铃儿响叮当》是一首节奏鲜明活泼跳跃的音乐,ABA的形式便于幼儿进行演奏。活动中我将音乐与《圣诞老人的王国》绘本故事结合,以故事中圣诞老人劳动的情节为故事情境,选用生活中常见的物品小瓶子、塑料袋、小棍激发幼儿演奏兴趣,旨在敲敲、玩玩、演演中提高幼儿演奏水平。在不断尝试中组织了此活动。

  一、借用动作形象,迁移表现节奏。

  蒙台梭利说过:“我做过了就会理解了”。幼儿的思维特点是具体形象性。所以是动作思维在前,然后是形象恩维,再到抽象思维。在组织本次活动中,幼儿学习抽象的节奏型时比较枯燥,我引导幼儿通过模仿劳动时数种、修雪梯、包礼物的动作,然后创编了“玩具送给你”的语言节奏,鼓励幼儿与节奏型进行匹配,他们的印象更加深刻,理解也更如丰富和全面。配以简单的“绕、锤、摆手”等动作引导幼儿边念儿歌边进行节奏练习,无形中渗透了所学的节奏型。

  二、巧用生活材料,增加演奏的兴趣。

  奥尔夫节奏乐中强调:生活化的物品引用节奏训练中能增加幼儿演奏音乐的乐趣。生活中的物品是孩子们熟悉的感兴趣的,纲要中也指出:“贴近幼儿生活,途择幼儿感兴趣的事物”。所以生活化材科着眼于幼儿的生活,以兴趣为出发点,以材料为依托,以游戏化的情境为生活化材料演奏为桥梁,使活动有效展开。活动中我尝试运用了装着豆子的小瓶子、塑料袋、小木棒,鼓励幼儿探索材料的演奏方式,并与撇种子、修雪松、包礼物的节奏进行匹配,幼儿探索出“摇、敲、绕、拽”等方式掌握了节奏型,提高了演奏兴趣。三、合作创编队形,拓展演奏的空间

  《纲要》指出:“使幼儿在生活、学习、游戏中,形成初步的合作意识。”幼儿时期逐步形成了创造表现的意识,所以要给幼儿提供表达的机会,鼓励幼儿用自己的认知方式去理解音乐表现力。而人际合作的增加,给幼儿打开了想象和创造的空间,使幼儿充分感受到创造性表现乐趣。所以教师有意识的帮助幼儿创造与同伴合作学习的机会更能使幼儿积极探索演奏的成功感。

  在活动中,我引导幼儿在掌握节奏的基础上与同伴合作设计队形演奏音乐,“播种组”的小朋友设计了双排队形,并设计了内外交替撒种的演奏动作,“包礼物”组的幼儿设计了圆形礼物,并用上举的动作扎丝带等。幼儿在愉快的合作中提高了演奏技能,体验到了合作创造的快乐。此外,在活动设计中创造性的设计趣味游戏方面、观察幼儿表现能力方面、鼓励幼儿创造性演奏等方面我还需提高。

幼儿园音乐教学设计13

  教学目标:

  1.通过学唱歌曲,感受歌曲欢快活泼的情绪。

  2.感受歌曲节奏的特点,准确而熟练地演唱《蜗牛与黄鹂鸟》。

  教学重、难点:

  1.学唱歌曲,以歌声表现欢快、风趣的情绪。

  2.正确掌握附点八分节奏、切分节奏、前八后十六节奏。

  教材分析:

  这是一首风趣、活泼的叙事歌曲。歌曲以葡萄树刚发芽时,蜗牛与黄鹂鸟简短的对话,塑造了勤恳踏实的蜗牛与高傲自大的黄鹂鸟的形象,与音乐童话《龟兔赛跑》有异曲同工之妙。歌曲为五声宫调式,上下句重复,扩充尾声的单乐段结构。曲调非常集中,第三、四乐句是第一、二乐句的重复,让人迅速对曲调留下印象。歌曲节奏跳跃,“”与“”的`交替与歌词结合,生动地刻画了蜗牛与黄鹂鸟的形象与心态。

  教学过程:

  一、导入新课

  师:同学们,你们听过有一首歌曲表现的是蜗牛与黄鹂鸟之间的故事吗? 学生自由回答。

  二、《蜗牛与黄鹂鸟》歌曲学习

  过渡语:今天我们就来学唱歌曲《蜗牛与黄鹂鸟》。

  (一)聆听歌曲。

  1.老师播放歌曲《蜗牛与黄鹂鸟》。 学生感受歌曲欢快活泼的情绪。

  2.师:同学们从歌曲的什么地方感受到欢快活泼的情绪?(从音乐要素中回答)。

  生:歌曲的速度较快、节奏跳跃??

  (二)掌握歌曲节奏。

  1.老师弹奏歌曲旋律,请同学找出歌曲节奏的特点。 节奏练习:

  1/2

  (1)出示歌曲节奏。

  (2)学生和老师一起拍击节奏。(感受节奏跳跃) 2.教师出示歌词节奏谱,学生按照节奏读歌词。

  注意声音要轻巧,以及最后一乐句节奏的变化:节奏变得比较平稳。

  (三)学唱旋律和歌词。

  教师出示歌曲谱例,学生随音乐小声跟唱。 教师弹琴辅导学生难点旋律。

  3.随歌曲《蜗牛与黄鹂鸟》伴奏,学生进行演唱。(声音轻巧)

  三、理解和表现歌曲

  1.师:歌曲中表现出了蜗牛不怕吃苦、勤恳的形象和黄鹂鸟高傲自大的形象,同学们演唱歌曲时,应用什么样的声音来表现呢?

  学生讨论。

  师:歌曲第一乐句用声断气连的方法演唱,表现歌曲欢快活泼的情绪。第二乐句表现蜗牛爬树的状态,应用连贯的声音演唱,表现蜗牛很吃力地爬树。第

  三、四乐句要表现出黄鹂鸟得意的神情。

  2.学生试着演唱歌曲。

  3.师:歌曲最后一句的节奏为什么变成八分音符? 学生演唱最后一乐句并体会。

  师:歌曲最后一乐句表现出了蜗牛坚定的信心,演唱时要唱得很坚定。 4.学生再次随歌曲《蜗牛与黄鹂鸟》伴奏进行完整演唱。 5.欣赏音乐动画《蜗牛与黄鹂鸟》。

  三、课堂小结

  通过本节课的学习,希望同学们做任何事情都要有坚定的信心,在同学们动听的歌声中结束课程。

幼儿园音乐教学设计14

  活动目标:

  1、能认真倾听音乐,乐意学习音乐游戏的玩法。

  2、尝试随着音乐的节奏,创造性表演音乐中人物的形象。

  3、体验在情境中合作游戏的快乐。

  活动难点:

  能认真倾听音乐,乐意学习音乐游戏玩法。

  活动准备物质准备:熊大、熊二“萝卜蹲”的图片,光头强带着电锯去森林砍树的视频片段,《熊出没》的歌曲录音。

  经验准备:幼儿已玩过游戏“萝卜蹲”“木头人”,会唱《熊出没》主题歌。

  活动过程:

  一、歌曲导入

  师:这首歌曲原来我们都会唱啊!你在哪儿听过?今天我们就要用这首歌曲来玩一个音乐游戏。

  二、学习游戏

  1、在主歌的伴奏下玩“萝卜蹲”游戏。

  (1)出示熊大、熊二“萝卜蹲”的图片,师:熊大、熊二在干什么?你能学一学熊大的样子吗?我们来学一学。熊二呢?我们也来学一学。猜一猜,他们在玩什么游戏呢?谁会学着熊大、熊二的样子玩一玩这个游戏?你们看清楚了吗?谁先蹲的?每次蹲几下?

  (2)师:小朋友们都很棒,你们学的都很像,那我们现在可以自己创编一种食物造型,你们想想看,如果你是熊大,你想做哪种食物造型。

  师:现在请大家站在椅子前,一半小朋友做熊大,一半小朋友做熊二,请熊大、熊二摆好你们的.食物造型,准备好了吗?让我们一起随着音乐的节奏玩一玩。

  (2)师:刚刚有的小朋友没跟上,我们再玩一次,你们能跟上节奏吗?让我们一起听音乐,做“萝卜蹲”游戏。

  2、在副歌的伴奏下玩“光头强与石头熊”游戏。

  播放光头强带着电锯去森林砍树的视频片段。师:熊大、熊二正玩得开心,谁来了?光头强来干什么?我们要不要跟过去看看?跟踪的时候我们应该怎么样?万一光头强发现后面有动静转过头来,怎么才能不被他发现?

  (1)教师扮演光头强,在音乐的伴奏下,做三步一回头的动作,多名幼儿做熊。师:你变成什么啦?你呢?你们太棒了,都想出了不同的食物造型。那你们有没有发现,刚刚光头强是走了几步转过头来看你们的呢?我们来数一数。(教师清唱此段歌曲,幼儿尝试做动作)走了几步呢?那么熊大、熊二也应该走几步?对了,应该走三步,第四步时摆一个造型不动。

  (2)在音乐的伴奏下,全体幼儿练习三步变食物造型的动作。师:熊大、熊二,让我们听好音乐,想好要摆的食物造型,一起来试一试吧!

  (3)师:刚才你们模仿跟踪光头强的时候脚步又轻又整齐,现在光头强真的来了,你们跟踪的时候,步子一定要轻哦,让他听不到你们的脚步声,能做到吗?

  (4)师:刚刚有些熊和光头强跟得太紧了,这样安全吗?对,应该和光头强保持一定的距离;熊大、熊二也考得太近了,容易碰撞发出声音,被光头强发现;还有光头强听到声音,好像不是他的脚步声才回头的,大家的步伐要和光头强一致。(师幼再玩一次游戏)

  尾奏部分,教师查看幼儿变成的各种食物造型。师:这是一棵大柠檬吗?这是一个石头熊啊!哼!找了半天,怎么谁也没有发现,气死我了,还是回家睡大觉吧!

  师:光头强回家睡大觉了,你们也可以怎么样?小椅子就是你们的家,快回去吧!

  三、完整游戏

  1、回忆游戏过程。师:这个游戏从头到尾是怎么玩的?我们来回忆一下。一开始熊大、熊二玩了什么游戏?接着谁出现了?又玩了什么游戏?最后怎么样了?现在我们听着音乐,完整地来玩一玩这个游戏吧!(教师提醒幼儿前奏时可随音乐的节奏自由摆动)

  四、结束活动

幼儿园音乐教学设计15

  活动目标

  1、能随音乐做傣族舞的简单动作及步伐,表现音乐轻柔、优美的特点。(活动重点)

  2、尝试创编动作,根据音乐做孔雀走路、开屏,跳舞等动作,体验创编的乐趣。(活动难点)

  3、培养幼儿喜爱孔雀、爱护孔雀的情感。

  活动准备

  物质准备:课件、音乐、孔雀头饰

  经验准备:幼儿和家长共同搜集关于孔雀的资料,对其有所了解。

  活动过程

  1、出示“美丽的孔雀”图片,引起幼儿兴趣,了解孔雀的外形特征和习性。

  提问:图片中孔雀的尾羽、羽冠是什么样子的?引导幼儿仔细观察说说孔雀的特点并进行简单的模仿。

  小结:孔雀的嘴巴尖尖的,孔雀开屏时非常美丽,像扇子,清晨孔雀到河边梳理羽毛,孔雀的尾羽展开非常漂亮,尾羽上的斑纹很像眼睛。羽冠就是孔雀头顶上的羽毛。

  2、引导欣赏音乐,感知音乐优美、轻柔的特点。

  提问:听完这首歌曲后,你有什么样的感觉?你都在歌曲中听到了什么?3。尝试表演,初步学习傣族舞的基本手型、步伐和简单动作。(1)听赏音乐学孔雀走路

  游戏“小孔雀学走路”,练习舞蹈的基本步伐和姿态。

  提问:孔雀怎样走路?还会往哪里走?我们一起试一试吧?

  引导幼儿在表现孔雀走路的基础上进行不同走向的练习,提示幼儿挺胸抬头的走。

  (2)引导幼儿加上手部动作模仿小孔雀。指导幼儿做冠形动作时中指、无名指和小指要尽量伸直。

  (3)引导幼儿做孔雀开屏的动作,表现孔雀的美丽。

  4、完整表演,表现孔雀的.动作特点。

  (1)在走路游戏的基础上,教师引导幼儿完整表现舞蹈第一段,提醒幼儿做动作时保持上半身的姿态。鼓励幼儿随音乐表现舞蹈动作。

  (2)组织幼儿玩换场地游戏

  小孔雀飞呀飞呀,又来到了小溪边。我们一起和小孔雀在小溪边,映着溪水,再来跳一遍美丽的孔雀舞吧?提出更高的要求:保持抬头挺胸的姿态,微笑。

  5、尝试创编。

  播放孔雀舞视频,引导幼儿观察模仿,激发幼儿创编的兴趣。能大胆表现第二段音乐。

  6、戴孔雀头饰表演,互相欣赏。启发幼儿从表情、动作及结束造型等多方面进行评价。

【幼儿园音乐教学设计】相关文章:

幼儿园音乐教学设计03-03

幼儿园音乐活动教学设计07-29

幼儿园大班音乐教学设计12-08

幼儿园音乐教学设计(15篇)03-03

幼儿园音乐教学设计(精选15篇)03-06

幼儿园音乐教学设计精选15篇03-06

大班音乐教学设计11-06

幼儿园中班音乐教学设计(精选11篇)04-11

幼儿园大班音乐教学设计(15篇)12-10