幼儿园教学设计

时间:2024-06-21 07:06:01 教学设计 我要投稿

幼儿园教学设计15篇[热]

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,往往需要进行教学设计编写工作,教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。教学设计应该怎么写呢?以下是小编精心整理的幼儿园教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园教学设计15篇[热]

幼儿园教学设计1

  活动目标:

  1、学习运用颜料或各种辅助材料来装饰石头,体验在石头上做画的乐趣。

  2、能大胆的进行石头的组合,创造出新颖的形象。

  3、尝试用装饰好的石头造型来创编故事,发展幼儿的想象力、创造力和语言表达能力。

  活动准备:

  1、各种形状的小石头(已洗净凉干并分类)

  2、油画棒、棉签、橡皮泥、各色纸、毛线、假花、双面胶、吸管、稻草、瓶盖、牙签、皱纹纸等。

  3、各组一块抹布。

  活动过程

  (一)教师以动画片形象引入,出示范例,引导幼儿观察讨论。问题:

  1、他们是什么做的呀?

  2、你们觉得这块小石头象xx吗?

  3、xx和xx有什么不一样的呀?

  (二)教师引导幼儿看看、说说、想想石头象什么?

  要求:

  1、每个小朋友去挑选一块自己最喜欢的石头,玩玩、说说、想想它的形状象什么,可以变成什么?

  2、和同伴说说你的石头可以变成什么?为什么?

  3、如果将石头组合起来,你觉得它又象什么?

  (三)教师介绍制作方法,引导幼儿先在纸盒内组合石头,然后对石头进行装饰,再用双面胶将石头固定在纸盒上,最后对纸盒进行装饰,完成作品。

  (四)教师提出活动要求

  要求:

  1、小朋友要先想好要把你的小石头变成什么。

  2、要用上各种好看的颜色。

  3、在装饰纸盒的时候要先想好,你要如何装饰才能编出一个好听的故事来。

  (五)幼儿创作石头画,教师指导

  教师重点指导幼儿大胆想象,能利用各种石头进行组合,创作出各种造型。鼓励幼儿大胆选择各种辅助材料及工具。

  (六)创编故事

  教师组织先完成作品的幼儿利用自己制作的石头来创编故事。区域活动名称材料指导巧手角

  各种石头、广告画颜料、面签、玻璃胶指导幼儿在老师的帮助下创作立体的石头画艺术纺

  纸盒、塑料花、各色纸、白乳胶鼓励有兴趣的幼儿继续创作石头画结构角

  各种结构材料、石头

  指导幼儿里通外国石头来搭建小公园

  游戏角提供各种形状的石头、钓鱼玩具、台球玩具指导幼儿自定游戏规则,与同伴协商、愉快的游戏

  语言角提供小房子、小树及幼儿的石头作品

  利用石头及各种辅助材料来创编故事,发展幼儿的口语表达能力

  探索角提供放大镜、石臼、锤子、石头引导幼儿发现石头的秘密(内部构造等)

  课后反思

  (一)本次活动的成功之处

  石头是我们生活中十分常见的事物,本次活动的生成也是来源于孩子的一次偶然发现,可以说该活动是生成于孩子的兴趣。众所周知,我们泉州是盛产石头的地方,是石头的“故乡”。孩子们家中都有一两件石头工艺品,石头对于孩子来说是十分常见,十分熟悉的。这就符合了新纲要中所提到的“教育内容要贴近幼儿的生活”、“教育活动要生活化”的精神。

  在这次活动中,孩子们都体验到了进行石头画创作的乐趣,大多数孩子的作品能够不受老师范例的影响,有自己的创新之处,并能大胆、合理的运用各种辅助材料。可以说孩子们还是较好的达到了我预定的活动目标。除此之外,我觉得我在设计这节课的时候,教育价值的取向还是比较确定的,这节美工活动的教育取向可以从两个方面来看:一是从技能方面来看,我主要是发挥想象里,能够通过石头的组合来表现事物,在这基础上,在利用各种辅助材料来完善整个石头画;二是从生活化的纲要精神来看,具体的就是我上述的内容。

  (二)本次活动的不足之处及提出新的设想

  在这次活动中,经过过后的反思,我认为存在着以下几点不足之处:

  1、老师在向幼儿介绍制作方法的时候,有的孩子却是在张望着他刚刚在摆弄的石头。课后我在思考,如果我把介绍制作方法这个环节提前到前面,过后在让幼儿去操作石头,这样是否比较能够集中幼儿的注意力。在幼儿操作完材料后,再来听老师的讲解,这时候,太多数的孩子的`注意力都被石头给吸引了,而非在老师的语言上了。

  2、由于老师材料摆放的位置不合理,造成了幼儿操作的不便。这个问题在于我课前准备活动时没有考虑周到,没能以孩子的角度去看待这个材料的摆放。以前我的观念是上好一节课就是在你组织的时候孩子们能够按照你的思路走,能够较好的达到你预定的目标,可是不然,一次好的活动,除了活动中老师的指导要到位,能够让幼儿在轻松,自由的环境下达到你预定的目标外,老师课前的准备活动也是十分重要的,这里所说的准备既包括知识方面的准备,也包括老师材料的摆放是否符合幼儿的实际需要,是否便于幼儿操作等等。

  3、刚开始的引入过于繁琐,导致了在后面介绍制作方法,特别是用双面胶将石头粘在鞋盒这个重点没能与孩子交代清楚,导致后面孩子们在操作的时候出现了一系列的问题。我想作为一名优秀的幼儿教师,除了有较好的组织能力外,还能具备较好的口语表达能力,如果把你的语言,把你要表达的意思让幼儿听明白,这是当前我的困惑,我想也是我们几个新老师的

  困惑。今后,我想自己除了提高自身的业务素质外,关键的就是要找到一条正确的与幼儿交谈,交流的“路”,让孩子能够“听”得懂你所要表达的意思,打破孩子与我之间的那堵墙。

  4、教师的范例过小,不利于幼儿的观察。我的范例在这次活动中所起的作用并没能很好的体现,由于范例过小,就造成了幼儿观察的不便。本来范例在这个活动中是起到一种示范并协助老师讲解方法的作用,可是过想细想,我本未能很好的来体现范例的这一特征,范例在活动中就象走场一样,并无其他用处了。

  (三)幼儿的创新之处

  在整个活动中,幼儿的想象力及创造力得到了较好的发挥。孩子们在这次活动中有许多创新之处。如,腾祥小朋友用石头组合了一个小人,最后用稻草给小人弄了一头美丽的“头发”;予晴小朋友用吸管为她不倒翁的气球制作了一条绳子,并且懂得用吸管的折叠来体现绳子的动态。另外,也有许多孩子对石头外型观察的十分仔细,能充分发挥他们的想象力来创作,很多孩子的作品都让我们刮目相看。

  总之,作为一名刚刚毕业工作一年的年轻教师来说,我还存在着许多不足之处,所以在以后的工作、学习、生活中,我还要跟老教师好好学习,多看相关方面的资讯,多了解有关幼教界的信息,以更多的知识来充实自己,提升专业素养,提高业务水平。除了这些之外,我们最最重要的是要有一颗爱孩子的心,这样才能做到从孩子出发,了解孩子,贴近孩子。

幼儿园教学设计2

  活动目标

  1、初步探究发现桔子的特征及桔子制品。

  2、尝试制作桔子制品,并对制作活动感兴趣。

  活动准备

  1、实物桔子若干,榨汁机一台,杯子、吸管若干。

  2、封闭的盒子一个(只可以一只小手伸进去),里面放一个桔子。

  3、幼儿了解许多种水果的形状及吃法。

  活动过程

  1、猜一猜

  (1)第一次猜想:有一种圆圆的水果,它是谁?

  让孩子们将自己平时所认识的水果在头脑中过滤一遍。

  (2)第二次猜想,在第一次的基础上缩小范围 :有一种水果圆圆的`,要剥开皮才能吃。

  让孩子们运用筛选和排除的方法努力去探访答案。

  2、动脑筋,想办法

  给孩子们提供一个封闭的盒子,只有一只小手可以伸进去,要求在不用眼睛看的情况下,自己想办法去获得答案。(可以用鼻子闻、用手摸等)

  3、玩一玩, 发现秘密

  (1)幼儿讨论:桔子可以怎样玩。(滚着玩、抛着玩、挂起来当绣球、当小丑的鼻子等等)

  (2)幼儿讨论:桔子可以怎样吃。(剥开皮就吃、做成冰糖葫芦、做成桔子罐头、榨汁等等)

  (3)幼儿讨论:桔子皮有用吗?(洗净晒干可以象茶叶一样存放和冲饮,可做成糖桔丝、糖桔丁、桔皮酱、桔皮香、烧粥时放几片桔子皮有开胃作用、烧肉或烧排骨时也放几片,味道更美且不油腻)

  4、做一做,尝一尝

  老师和幼儿共同榨汁,并尝一尝其味道。

幼儿园教学设计3

  活动目标:

  1、让幼儿认识小狗的外形特征。

  2、培养幼儿的动手能力,训练手的灵活。

  3、让幼儿对折纸产生兴趣。

  活动准备:

  正方形的纸若干、范例、蜡笔

  活动过程:

  一、引起幼儿的制作兴趣。

  师:“小朋友们,你们见过小狗吗?你见过的'小狗是什么样的?”引导幼儿说出小狗的外形特征。

  师:“你们喜不喜欢小狗?”

  二、观察小狗范例。

  1、师:小朋友们都这么喜欢小狗,小狗说它也喜欢你们,所以我把小狗请到我们班来和小朋友一起玩了?

  2、(出示范例)瞧!这是什么呀?(小狗),对了这是一只小狗头。这只小狗头是用什么折的呀?(用纸折的)

  三、观察制作示意图。

  1、出示制作示意图

  这只小狗好孤单,它想找伙伴,我们来帮它找找好吗?小朋友看老师这里有一张正方形的纸,我先来帮这只小狗找朋友。(示范折小狗的方法)

  2、教师边折边引导幼儿看图示意思:

  (1)先把正方形的纸角对角对折,变成一个大的三角形

  (2)再把三角形的两个小角往下折,折出它的耳朵

  (3)最后用蜡笔画上眼睛和嘴巴,小狗头就折好了

  3、师:“瞧!老师已经帮它找到一个伙伴了,你们想不想帮它找更多地伙伴呢?那现在就请你们帮它找吧!”

  四、幼儿制作,教师巡回指导。

  1、重点指导幼儿一定要反小狗的耳朵多出来一点,画上眼睛和嘴巴。

  2、要求幼儿耐心地看图示一步一步折叠,折痕要平整。

  3、给不会折的幼儿提供帮助。

  五、评价、展示幼儿作品

  1、评价幼儿作品。今天这只小狗头找到了这么多的小伙伴,它太高兴了,表扬折的好的小朋友,

  2、请幼儿互相欣赏、评价、体验制作的快乐。

幼儿园教学设计4

  一、活动目标:

  1.幼儿初步学会画人的基本方法。

  2.幼儿能够养成主动细致观察的习惯。

  3.幼儿的绘画兴趣及自信心的培养。

  二、活动准备:

  1.各种绘画材料:水彩笔2.作业纸,人手一张3小人模型若干三、活动过程:

  (一)激趣:教师谈话,经过谈话激发幼儿活动的兴趣。

  "小朋友,看我手里拿的是什么?"(娃娃小人)"此刻我请小朋友们和我一齐观察一下小人的头是什么形状?它的头上有什么?""身子是什么形状?胳膊是什么形状的?腿是什么形状的?""我们一齐来看一看,王教师拿的小人和我们大家一样,都有:头、身体、胳膊和腿。"(二)指导认知:引导幼儿画人能够从观察人的基本构造开始。

  1.观看课件,引导幼儿观察人的基本特征。

  "哎!小朋友,今日你们坐的那么好,教师奖励你们,咱们一齐来看电脑。"引导幼儿自我说出人物的基本特征。

  (1)小朋友你来看一看,这是人的头,头是圆形的,头上有头发、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴。

  (2)小朋友你看看头下头连着脖子,脖子是粗粗的,短短的。

  (3)你来说说腿比胳膊(长),身体比胳膊和腿(粗)。

  (三)复习巩固:幼儿用作业纸来进行绘画人物。

  进行作画,教师进行指导。注意常规的培养:"今日小朋友天绘画时,我们也明白画画的时候不说话。可是有个别小朋友今日在画画的`时候,有点坐不住,今日原谅你,下次我们一齐看你的表现。"在绘画过程中及时鼓励幼儿。

  (四)迁移运用:展示作业,互相观赏,教师进行点评。

  小朋友们,咱们一齐来看看你们的绘画作品。比如,某某小朋友提高了,某某小朋友画的小人是长头发的······(五)扩展放松:

  幼儿能够在区角中找一找哪里有小人?你找到的小人是什么样貌?

幼儿园教学设计5

  活动目标

  1.了解蜘蛛吐丝织网的习性。

  2.有顺序地讲述蜘蛛吐丝结网的基本过程。

  活动准备

  1.课件准备:蜘蛛网图片;各种昆虫图片;;《蜘蛛先生的网》插图等。

  2.材料准备:黑板、粉笔。

  活动过程

  一、按顺序出示蜘蛛网、各种昆虫、以及蜘蛛与网的图片,引发幼儿的讨论与探索兴趣。

  这是什么?你们见过它吗?在哪里见过?

  是谁织了这些网?这些动物中谁才是织网的那只?

  蜘蛛是昆虫吗?猜一猜还有什么动物会吐丝呢?

  二、出示图片,请幼儿先仔细观察蜘蛛网的形状,再请老师和幼儿一起阅读《蜘蛛先生的网》,引导他们了解蜘蛛吐丝结网的基本过程。

  蜘蛛网长什么样?像什么形状?谁愿意到黑板上来画一画?

  蜘蛛结网有规律吗?猜一猜蜘蛛结网的规律是什么?

  阅读《蜘蛛先生的网》,让我们一起读读图上是怎么说的?

  图上说的`和你们猜的一样吗?哪里不一样?

  三、请幼儿看图说话,讲述蜘蛛结网的基本过程,教师同时复述这一过程,边说边在黑板上画出蜘蛛结网的过程。

  一一蜘蛛吐丝结网分几步呢?它是从哪里开始吐丝的?

  它先做什么?接着做什么?

  四、请幼儿两人一组,互相复述蜘蛛吐丝结网的过程,要求他们一边说一边在图画纸上画出来。

  请和你的同伴说一说蛛结网的过程,一边说一边画出来。

  你的同伴说对了吗?有没有需要纠正的地方?正确的应该怎么说?

幼儿园教学设计6

  教材简析:

  本次写话教材由两部分内容组成:一段文字和插图。插图是两名小学生在参观画展,当他们看到喜欢的卡通人物“加菲猫”“米老鼠”“一休”时特别高兴。一段文字是本次写话的要求,让学生对自己喜欢的卡通人物写出自己想说的话。

  设计理念:

  《语文课程标准》在第一学段的写话教学目标中指出:“对写话有兴趣,写自己想说的话。”本次写话的内容是围绕学生喜闻乐见的卡通人物展开,在中利用教学多媒体动画片,打开学生记忆之门,先激发说的欲望,在畅所欲言之后,再把自己说的话写下来,自然水到渠成。在写话后,尝试进行讲评,通过讲评,提高学生写话的质量。

  教学目标:

  1、写自己想说的话。

  2、写话中要写出对卡通人物的喜欢。

  教学重、难点:学生比较清楚地写出卡通人物做过的有趣事情。

  教学准备:教学挂图或动画片片断。

  教学时间:一课时。

  教学过程:

  一、激发兴趣,导入写话课。

  同学们,你们一定很喜欢卡通人物吧?加菲猫、米老鼠,还有一休,他们的顽皮,他们的聪慧,还有他们的趣事,都印在你们的脑海里。老师一说,卡通人物鲜活的画面就出现在你们的面前,你们看,他们来了。

  二、创设情境,回忆卡通人物。

  出示教学挂图,或让学生拿出自己喜欢的卡通人物图片,有条件的还可以播几部动画片片段引导打开学生记忆的宝库,回忆卡通人物有趣的事,为说写做准备。

  三、小组练说,互相点评。

  1、出示书中的要求练说。

  (1)说清楚你最喜欢的.卡通人物是谁。

  (2)用自己的语言去叙述他做的什么事很有趣。(教师把要求板书在黑板上)

  2、先自己想一想:你最喜欢哪个卡通人物?知道关于他的什么趣事?

  3、把自己想的与同桌交流,如果你能为同桌说话提出意见和建议就更好了。

  4、指名说说自己喜欢的卡通人物,讲讲他的趣事和你想对他说的话。

  5、在学生说时,教师要注意从用词、内容、层次上给予评价。

  四、练习写话。

  同学们,在刚才的练说中,你把最喜欢的卡通人物告诉了大家,他做的什么事有趣,你们都叙述得比较清楚。有的同学还能把平时积累的词语用上,老师真为你们高兴。现在老师有个要求,希望把你刚才练说的内容写下来,让大家同你一起喜欢他,与你一起分享快乐,好吗?不会写的字可以查字典,可以问同学、老师。实在不会写的字可以用拼音代替,尽量正确使用标点符号。还可以把你喜欢的卡通人物帖在写话本上。

  五、评议修改。

  1、教师巡视,指导写话有困难的孩子。

  2、让写完的学生读一读。教师引导学生按写话要求去评、去改。(要选择有典型性的写话进行讲评,有佳文欣赏,还要有对有问题的写话进行共同的点评修正。)

  3、结合大家的评价,请把自己写的话再进行修改。

  4、誊抄在写话本上。

幼儿园教学设计7

  活动目标

  1.认真倾听音乐,愿意跟随教师随乐有节奏地走、跑、跳。

  2.能根据提示,控制自己的身体,初步合拍地做立正、转圈、下蹲等简单动作。

  活动准备

  材料准备:《拍手点头》歌曲音频,《跟着老师走走》歌曲音频、歌曲伴奏音频。

  活动过程

  一、播放音乐《拍手点头》,请幼儿专心聆听音乐,并根据教师的'提示做动作。

  二、播放歌曲《跟着老师走走》,让幼儿感受歌曲的节奏和歌词。

  1.播放歌曲,请幼儿认真聆听并跟着音乐的节奏打拍子。

  ——刚才这首歌是让你们跟着老师做什么?

  2.反复播放歌曲,让幼儿听一听,并模仿教师用手指在膝盖上有节奏地交替做走、下蹲等动作。

  3.播放歌曲伴奏,鼓励幼儿边听音乐边做动作。

  三、播放音频,引导幼儿站立,围成圈,跟随音乐一起做动作。

  1.让幼儿站起,并按照顺时针方向围成一圈;教师播放慢速度伴奏边唱边带领幼儿练习已学的动作。

  2.改变演唱歌词,提醒幼儿认真听,并根据教师所唱歌词和动作来变化自己的动作。(侧重让幼儿聆听音乐,根据音乐节奏来走动;熟悉后,可变换歌词和对应的动作来进行游戏,如“跟着老师跑跑”“看谁最先蹲下”“转个圆圈停下”等。)

  3.教师边唱边引导幼儿完整地跟随音乐来做动作。

幼儿园教学设计8

  活动目标

  1、会完整准确的演唱歌曲;

  2、体会热爱祖国,热爱家乡的爱国情绪;

  活动准备

  钢琴、小帽子,铃鼓、小图片等。

  活动过程

  1、幼儿欣赏音乐《哇哈哈》。了解音乐的节奏;

  2、讲解歌词的内容:老师念一句,小朋友念一句;

  3、和老师一起演唱歌曲,男生、女生分辨别演唱;

  4、请大家自由选择自己喜欢的头饰,根据头饰请小朋友自由结伴成两人一组,分别扮演小朋友和小虾,拿一种图形藏在身上,大家跟着音乐边唱边表演追逐,音乐停止小朋友立刻停止追跑,说出小朋友身上的图形是什么?像什么?两人相互交换角色,更换图形继续进行。如果说不出图形的名称,暂停游戏一次;

  5、幼儿根据音乐自由表演游戏,老师提醒幼儿注意安全,不要碰到别人;

  6、幼儿再次游戏,加深对游戏规则的认识。

  课后评析:

  小朋友对音乐活动的兴趣比以前提高了很多,音准和节奏也有进步,对于课堂上的.材料关注的比较多,纪律不是很好,特别是在自由表演的时候,有点吵闹。

幼儿园教学设计9

  活动价值分析:

  这次活动主要通过欣赏《三只蝴蝶》,观察蝴蝶的形状、颜色等,让幼儿能大胆尝试绘画蝴蝶,并用对称的方法。同时在欣赏和绘画的过程中感受春天的美丽景色,体验与好朋友相亲相爱在一起的情感。

  内容与要求:

  1、大胆尝试用对称的方法绘画蝴蝶。

  2、感受春天的美丽景色,体验与好朋友相亲相爱在一起的情感。

  活动重难点:

  能尝试运用对称的.方法进行绘画蝴蝶。

  活动准备:

  1、幼儿对蝴蝶已有一定的经验

  2、《三只蝴蝶》PPT,蝴蝶和花的头饰若干,水彩笔和蜡笔

  活动过程:

  一、欣赏故事,情境导入

  1、(出示PPT)“小朋友们,你们看这是什么?”(三只蝴蝶)

  2、“原来是三只蝴蝶,那今天陶老师请小朋友再来欣赏一遍三只蝴蝶的故事,我们宝宝可以轻轻的跟着故事念。”

  3、“故事里的三只蝴蝶发生了什么事情?”(引出下雨了去躲雨)

  4、“原来有一天突然下雨了,三只蝴蝶被雨淋的翅膀湿了还冷冷的。”

  二、教师示范

  1、“那他们先去找谁躲雨的?”(红花姐姐,同时出示示范画)

  2、“红蝴蝶、白蝴蝶和黄蝴蝶找红花姐姐帮忙去了,可是红花姐姐太小了,只能让红蝴蝶躲在它下面,那哪个是红蝴蝶,你怎么知道的?”

  3、“原来三只蝴蝶身上藏着这个小秘密,可是陶老师还发现了一个小秘密,在他们的翅膀上,你们发现了吗?”(引导幼儿观察对称)

  4、“这时三只蝴蝶找了红花姐姐,可是没成功,有去找谁啦?”

  5、“那我们先画蝴蝶,然后用什么来装饰它?”“我们左边和右边是一样的,那我们这边也要用一样的方法来装饰。”

  6、“原来蝴蝶的左边和她的右边是一样的,我们把两边一样的就做对称。那现在陶老师请宝宝们任选故事中的一个场景用对称的方法来画蝴蝶。”

  三、幼儿操作

  1、任选故事中的一个场景进行绘画。

  2、运用对称的方法绘画蝴蝶,教师个别指导。

  四、分享、交流

  1、“你画了哪个场景?你的蝴蝶用什么来装饰的?”

  2、“那现在小朋友们跟陶老师一起来扮演三只蝴蝶,好吗?”“先想想自己演谁?再和自己组的小朋友商量下。”

幼儿园教学设计10

  《制作一份电子报》是《初中信息技术》第三章第六节所涉及的内容,教学对象是初中七年级学生,他们已经过一段时间的学习(学生完成了Word文档制作学习的相关五个任务),基本掌握了Word20xx的基本操作技能:文稿的编辑、文字与段落的设计、艺术字与图片的插入、表格的输入、对象框、页面设置等。但对于大部分学生来说,还没有真正地把信息技术知识和所掌握的关于Word操作的基本技能应用到实际问题中去。故组织该项活动旨在让学生在电子报制作的过程中去发现Word操作中还存在的问题,以期进一步学习;同时,能够利用所学信息技术知识应用于实践问题的解决与表达,做到信息技术与其他学科或知识的整合。

  二、教学内容分析

  本节所涉及的是集成办公软件Word 20xx操作的内容。学生不仅要学会如何制作Word文档,还要学会制作电脑报,通过制作电子报刊更好地掌握Word文档的制作,并能利用电子报形式来表达思想或信息。

  本节课拟达到的教学目标:

  【知识与能力领域】

  (1)能综合运用Word 20xx的知识和操作技能创作一份电子报。

  (2)学会设计电子报。

  (3)学会评价电子报。

  (4)能利用信息技术进行信息获取、加工整理以及呈现交流。

  【感情领域】

  学会综合运用信息技术的知识与技能解决实际问题,激发学习信息技术学科的兴趣。

  【发展领域】

  (1)掌握协作学习的技巧,培养强烈的社会责任心,学会与他人合作沟通。

  (2)学会自主发现、自主探索的学习方法。

  (3)学会在学习中反思、总结,调整自己的学习目标,在更高水平上获得发展。

  三、教学重点、难点

  重点:电子报的设计与设计思想的体现(制作);

  难点:对电子报的评价

  四、教学策略(解决的方法)

  1、组成合作学习小组:从第一学期开始,教学中即要求学生组成了2人的小组进行协作学习,小组内成员较为熟悉,并逐渐适应协作学习,但协作学习的技巧、与他人的沟通能力还有待进一步提高。在教学过程中,教师要实时监控学生的协作学习情况,并组织成果交流会,让学生交流学习心得与体会,使小组的协作学习走向成熟。

  2、以“任务驱动式”为教学原则,确定协作学习的内容

  围绕“电子报制作”任务把各教学目标和内容有机地结合在一起,使学生置身于提出问题、思考问题、解决问题的动态过程中进行协作学习。学生通过协作,完成任务的同时,也就完成了需要达到的学习目标的学习。

  3、学生上机操作的任务和教师应用信息技术的情况

  (1)学生上机操作的任务和目标是完成电脑报的设计和制作;在此过程中教师对学生的框架设计、操作上的制作困难进行巡视指导;

  (2)教师计划使用的设备和资源:计划使用多媒体教学软件进行广播教学指导,结合实例介绍电脑报的基本构成要素、素材的获取方法以及设计过程中可能存在的困难。

  五、教学准备

  1、本地(局域网)资源:教师事先从因特网、VCD光盘中收集有关“电子报”主题的文字、图片、影像资料等,分类别存放在服务器上供学生使用;

  2、远程资源:本地的局域网连接Internet,学生通过上网检索可以直接找到需要的资料。

  六、教学过程和设计思路

  教学阶段及所用时间

  教师活动

  学生活动

  学习情况反馈

  信息技术的应用

  引导阶段(3分钟)

  提出问题:宣传和传达信息有哪些比较好的方法?

  (引出本节课的教学内容)

  思考并提出可行性方案。

  多媒体教学软件广播教学。

  介绍小组协作学习任务(13分钟)

  提供3个主题让学生任选一个,并利用已学word 20xx知识和操作技能,设计、制作一份电脑报。(3分钟)

  根据个人喜好,选择制作主题。

  幻灯展示3个主题及相关制作内容。

  通过展示优秀电脑报,解释电脑报的设计要点:(5分钟)

  1、主题鲜明突出、内容健康;

  2、表现形式多样,富于创意;

  3、形式和内容和谐统一。

  记录要点,思考如何围绕主题进行设计。

  让个别学生简单自己的构思,了解学生掌握情况。

  幻灯展示作品及制作要点。

  指导搜集资料的方法与途径:(5分钟)

  1、本地共享中的资料使用;

  2、远程资源:如何在因特网上搜寻自己需要的资料。

  观察教师演示的两种方法,动手实践。

  观察学生是否能够正确地找到想要的资料,对有困难学生进行适当指导。

  教学软件演示获取信息的方法。

  分组协作,完成作品设计(20分钟)

  布置任务:分组协作,讨论完成任务。以同桌两人为一小组,确定制作的`主题并初步制定小组活动计划、制作方案及小组成员分工情况。

  分组合作交流,完成作品设计。

  巡视学生制作情况,观察是否按要点进行设计。

  成果交流,评价阶段(8分钟)

  展示2-3份学生作品,先让学生自我评价,然后进行学生评价和教师点评。

  交流展示作品的优点及不足,提高方法等。

  多媒体展示作品。

  小结、推广(1分钟)

  简单小结电脑报制作过程及注意点,引导学生学会解决实际困难。 附:3个可供选择的主题包括:

  (1)步入信息时代

  可介绍信息技术的分类、发展;介绍信息技术的应用及影响;介绍我国信息技术的发展现状、介绍获取信息的方法与途径、网络信息检索的主要策略与技巧、信息资源管理的基本方法等。

  (2)网络与我

  通过使用网络的亲身体验,可介绍网络虚假信息及防护、网络安全与措施、网络道德与法律等知识或感受。

  (3)我的多媒体作品

  可介绍媒体及其分类、多媒体技术的特征、多媒体技术的运用、多媒体作品的一般制作步骤、多媒体素材的收集与整理、赏析多媒体作品等。

  【本节课的设计思路】

  1、关于小组协作学习任务的设计思路是基于学生对计算机知识的掌握、操作技能的熟练程度的参差不齐与完成学习任务的能力不同,故采用小组协作学习的方式,使学生能够互相帮助、互相促进,共同完成学习任务。

  2、展示优秀电子报及说明电子报的设计要点旨在向学生提供学习的样版,同时希望学生一开始的制作即能做到规范、严谨。

  3、学生制作电子报规定了三个要表达的主题,原因在于,电子报的主题表达是非常广泛的,由学生自拟不容易控制和把握;同时,三个主题的确定又是基于教材内容的,这样做可以促进学生阅读教材内容,并依据教材内容来组织表达。

  4、资料搜集的方法与途径的指导在本次活动中是必要的,我们所告诉学生的只是方法,而实际的操作则由学生完成。

  5、小组协作完成学习任务,对学生来讲,存在很多问题。故强调明确各自的责任,对促进学生共同完成学习任务有积极的意义。

幼儿园教学设计11

  设计意图

  幼儿在日常生活中对食物有挑食的情况,对各种食品的营养价值不大了解。我们希望能通过该活动,提高幼儿对各色食品的认识,懂得应该均衡饮食身体才健康。

  活动目标

  1、积极参与健康教育活动,提高饮食安全意识与合作能力。

  2、能按颜色和“食物金字塔”种类标记对常见的“五色食品”进行二级分类,知道应均衡饮食身体才健康。

  3、能根据“五色食品”的名称和种类进行歌曲改编活动,提高发散性思维能力与集体合作性表演能力。

  重点难点

  1、按颜色和“食物金字塔”种类标记对常见的“五色食品”进行二级分类。

  2、根据“五色食品”的名称和种类进行歌曲改编活动。

  活动准备

  1、材料准备:“五色食品”的实物和操作图片,“米面类、蔬菜类、水果类、肉类、蛋奶类、零食类”等分类卡、“五色”标记卡,“健康小博士”头饰,“健康快车”标记。

  2、环境准备:“食物金字塔”的`布置(五座)

  3、知识准备:知道红、黄、绿、黑、白等常见的“五色食品”名称,熟悉歌曲《叫卖小调》。

  活动过程

  1、“健康小博士”(老师扮演)欢迎大家乘坐“健康快车”,一起进行“健康知识大竞赛”。(幼儿开火车入场)

  2、分类游戏:“食物金字塔”真有用。

  出示“食物金字塔”,请幼儿为“食物金字塔”的各层次添加种类牌,巩固对人体对“食物金字塔”各类食物需要量逐层递减关系的认识。

  3、分类游戏:五色食品大聚会。

  (1)分类操作:出示食物种类分类卡、“五色”标记卡,请幼儿看标记,对五色食物卡片进行二级分类。

  (2)讨论:请幼儿分别说出“五色”食品的主要名称、种类和营养价值。

  4、音乐游戏:五色食品营养好。

  (1)“健康小博士”邀请和大家一起表演歌曲《叫卖小调》。

  (2)“健康小博士”出难题:请大家把歌曲《叫卖小调》改编成歌曲《五色食品营养好》,把歌词改编成叫卖五种不同颜色食品。请幼儿自由选择分成五组,一组负责编一种颜色的食品歌词。

  幼儿自由分组在已经分类好的“五色”食物金字塔前边操作边改编歌词进行歌曲表演。教师到各组做引导,提示幼儿运用不同的食物改编歌词,并进行合作性表演。

  (3)请每组幼儿边操作食物卡片边表演本组改编的歌曲。

  (4)看“健康小博士”指挥,集体表演歌曲《五色食品营养好》。

  (5)“健康小博士”与大家共同小结各色食品的营养,巩固对均衡饮食的认识。

  活动反思

  活动内容与幼儿日常生活、饮食健康紧密相连,幼儿始终能积极投入。在家园、师生的共同努力下,大家收集了许多生活中常见的“五色食品”实物与操作卡片,并在生活中了解五色食品的营养知识,为本次活动提供了良好的物质基础和知识基础。

  活动中,我们设置了二级分类游戏,与幼儿共同在游戏中把常见实物进行分类,构建成了“食物金字塔”,了解了各类食物层次关系,加深了人体对米面、蔬菜与水果、牛奶与肉类、零食(包括糖类、快餐等)的需要量有一个逐层递减关系的认识,应按时吃好每顿饭,多吃蔬菜、水果,少吃糖果和快餐。进一步深化对“食物金字塔”的认识。

  我们根据各色食品的分类和幼儿共同进行歌曲改编游戏,幼儿尝试在分组合作中进行歌词改编与表演,巩固了对五色食品种类、用途和营养价值的认识,幼儿还和老师、同伴一起表演了改编歌曲《五色食品营养好》,提高了思维能力与集体合作性表演能力,大家都决心在日常生活中多关心和食用有营养的食物,做个健康好孩子。

幼儿园教学设计12

  活动目标

  1、培养幼儿废旧物利用的良好意识。

  2、使幼儿学会美术中粘、贴、刮的基本操作。

  活动准备

  物质准备:水粉颜料、小圆纸片、五子棋、双面胶、蛋糕叉和废旧蛋糕纸盘。

  经验准备:幼儿初步了解一一对应关系,会使用双面胶。

  活动过程

  一:活动导入(谈话法)

  师:小朋友,细菌我们听过吗?那你们见过细菌长什么样子吗?

  师:今天老师不仅要带小朋友去见一见细菌,还要交给小朋友新的本领。

  二:活动过程

  第一步:用叉子取出水粉颜料

  第二步:用叉子将水粉颜料从不同的方位刮出

  第三步:细菌的.小脸蛋全部做好

  第四步:取出小圆纸片作为细菌的眼白,粘上双面胶

  第五步:取出五子棋作为细菌的眼珠

  第六步:将五子棋粘在小圆纸片上,细菌的一个眼睛做好了。

  第七步:用同样的方法将细菌的眼睛全部做好

  第八步:将细菌的眼睛轻轻放在它的小脸蛋上

  第九步:细菌大部队就制作完成了

 三、活动结束:

  1、请幼儿分享作品

  2、一起玩细菌大作战的游戏

  3、请幼儿洗手

幼儿园教学设计13

摸摸大口袋

  活动目标:

  1. 愿意亲近老师,与老师一起游戏。

  2. 能从老师的大口袋里摸出一件物品,并试着说出它的名称。

  活动准备:

  1. 订制一件有许多大口袋的衣服。

  2. 幼儿喜爱的小物件若干。

  活动过程:

  1.

  教师身穿大口袋衣服,夸张地在幼儿面前走来走去,引起幼儿的.注意。

  2. 教师神秘地告诉幼儿:大口袋里装着许多好吃、好玩的东西!

  3. 请一名幼儿任选一只口袋,摸出其中的物品,并高高举起给大家看。教师可向这位幼儿提问这是什么,并带领其他幼儿一起向他拍手祝贺。

  4. 同上形式请每位幼儿都来摸一摸,说一说。

幼儿园教学设计14

  活动背景:

  这是我们教研的内容,老师们在自己理解、同伴互动的前提下,进行了教研观摩活动。这是在同事第一次教学活动的基础上,有了这次的想法和设计。

  孩子对磁铁有一种奇怪:由于它会吸住东西。在以前的日子里,孩子已经积累了一些有关磁铁的阅历。所以,对于孩子来说,活动结果的获得是不难的,但是,孩子们在还没有探究习惯和力量的时候,这样的活动,无疑会让孩子获得很多方法和乐趣,这使我们更关注孩子的活动过程。

  活动应当根植于孩子的生活。科学探究活动很简单只关注科学概念而忽视了它对孩子的现实意义。所以,本活动努力将有关磁铁的每一点熟悉,迁移回来孩子的生活,使活动贴近孩子原本的需要。

  内容与要求:

  1、了解磁铁的名称和可以吸住铁制品的基本特征。

  2、大胆表达自己的发觉和问题。

  3、重点和难点:探究磁铁的基本特征。

  活动预备:

  1、幼儿的操作用具:磁铁、各类铁制品(大头针、曲别针、铁钉、铁丝、铁片)、非铁制品(塑料勺子、积木、雪花片、纽扣、泡沫、硬)每人一份。

  2、放有雪花片和曲别针的筐(每桌两筐)。

  3、老师演示用具:磁铁、垫板、别有曲别针的娃娃纸片。

  过程与指导:

  一、摆布操作

  老师:请你把筐里的东西分成两堆,分的时候要用到这东西指磁铁),你去试试。

  由于上次活动的开头,老师指导语过于的含蓄,出现了许

  多与“磁铁“无关的操作现象,使得孩子走了一些弯路,降低了集体

  教学的效率。因此,本活动的开头,挺直引入磁铁,使孩子马上对当前的`学习对象进行关注,大大削减了教学上的麻烦。

  观看幼儿的操作状况。

  在活动中,由于我的指导语的示意,大多数的孩子都用磁铁(尽管孩子都叫不出它的学名)把东西分成两堆,有1个孩子按大小分,有2个孩子按材料质地分,有1个孩子按长短分,终因材料的不规章,而无法进行,于是,抬眼看同伴,便拿起磁铁,马上被磁铁能吸住铁制品现象吸引住,从而信念倍增,很快,也将材料分成了两堆。

  二、协调沟通

  争论:说说你是怎么分的?为什么?

  老师(小结):用这(磁铁)可以将筐里的东西分成两堆:能被吸住和不能被吸住的。这东西叫磁铁,它能吸住铁的东西。

  三、迁移验证

  找一找:教室里还有哪些东西是铁做的?你怎么知道的?

  上次的讨论活动表明,孩子更简单记住“吸铁石“,而不容易记忆“磁铁”,所以,这里让孩子有反复用法“磁铁”这个学名的机会,如,孩子说:门把手被磁铁吸住,它是铁做的。孩子在查找过程中。,既验证了磁铁的特征,又记住了“磁铁”这个名字。

  在活动中,有半数的孩子好像都知道:能吸住铁的东西,就叫“吸铁石“,于是,他们很不简单记住“磁铁”这个学名。在查找“铁做的东西“的过程中,当孩子们欢呼“这是铁做的”,我就问“你怎么知道的?”孩子大多回答“由于它被磁铁吸住了”,如此反复多次,孩子就记住了这个比较生疏的名字。

  四、迁移运用

  1、嬉戏:找别针。

  老师介绍:曲别针掉到雪花片筐里去了,请大家帮老师一起找曲别针,看谁找得快、找得多。

  孩子在混有曲别针的雪花片筐里,选择别针。在活动中,有的孩子一开头没有想到用磁铁,而用手拣。当看到同伴用法时,立即仿效,果真便利得很,于是爱好大增。

  2、嬉戏:小动物跳舞。

  将立体人物别上回形针放在垫板上面,用磁铁在垫板下面移动,让人物跳起舞来(也可以预备更丰富的磁性玩具,如:塑料盒里小鱼游、小纸棍里红旗升等等)。

  这些嬉戏可以放在区角学习中。

幼儿园教学设计15

  活动目标

  1.初步感知生活中简单的杠杆原理。

  2.在游戏中明白物体抛出的距离和杠杆支点远近有关。

  3.体验科学探索活动的乐趣。

  重点难点

  1.重点:初步感知生活中简单的杠杆原理。

  2.难点:探究物体抛出的距离和杠杆支点远近有关。

  活动准备

  长柄铁勺子、橡皮筋、积木、粘粘球、河马靶子。

  活动过程

  一、导入活动,激发兴趣。

  教师出示勺子,讲故事激发幼儿兴趣。

  师:这是什么?勺子是用来做什么呢?

  动物园的河马肚子饿了,我们一起去喂它好吗?可是大河马在水里,离我们那么远,我们要怎样才能把果子送过去呢?

  二、幼儿探索操作给河马喂食。

  1.幼儿每人拿一把勺子,尝试把果子送出去。

  师:我们要先学会投果子的本领。现在每个小朋友拿一个勺子,练习把果子投过去。(幼儿尝试)你们把果子投出去了吗?

  2.幼儿探索勺子不离开桌面把果子投出去。

  师:动物园里有规定,小勺子只能放在投食物的台子上。我们再来试试小勺子放在投食台上怎么把果子投出去。(幼儿自由探索)

  3.幼儿探索如何利用积木和勺子给河马喂食。

  师:看这儿还有积木,积木和勺子能不能帮我们把果子投出去呢?大家一起来试一试。

  (1)幼儿自由探索,教师巡回指导。

  (2)请个别幼儿示范,其他幼儿观察讨论。

  师:积木和勺子一起组合能把小果子投出去吗?你是怎么做到的?原来勺子在积木的支撑下,把勺子柄压下来就能把果子投出去。

  4.幼儿尝试用投食器集体练习投食。

  师:我发现刚才果子在积木和勺子的帮助下投出去了,可是勺子也飞出去了,怎么办呢?咱们用皮筋把勺子固定在积木上做成一个投食器,每人拿一个投食器把果子投出去。

  幼儿集体练习投食,教师巡回指导。

  三、幼儿游戏操作,发现果子投出的远近和积木固定的位置有关。

  1.比赛谁投的远。

  师:我们来比比看谁能把果子远投到小河里可以得到一个徽章,投到河马的位置就可以得到两个徽章。

  2.幼儿观察比赛结果,对比发现投得远的`原因。师:你把果子投到什么位置了,为什么呢?

  (1)请两位幼儿示范,幼儿观察结果并讨论。师:为什么有的小朋友投得近,有的投得远呢?

  (2)对比投食器发现,并引导幼儿观察皮筋固定的位置不一样。

  师:看,投食器上有两个颜色的点,两个投食器一个皮筋是固定在红点的位置,一个固定在黄点的位置。刚在固定在红点投食器抛得远,固定在黄点的抛得近,是不是皮筋固定的位置影响了果子投的远近呢,一会你们自己去试一试。

  (3)幼儿调整投食器皮筋位置,验证果子抛出的远近与皮筋与果子间的距离有关。

  师:现在我们分别把皮筋调整到黄点和红点的位置,看一看哪个颜色的点能帮助

  你把果子投得更远。皮筋固定在哪一个颜色的点把果子投的远?

  教师出示记录图示并小结:皮筋放在红点,与果子间隔的距离短,就投得近,皮筋放在黄点,与果子间隔距离长,就能把果子投得更远。

  四、给河马投食。

  1.幼儿比赛,看谁投进河马嘴里的果子多?。

  师:现在河马离我们这么远,我们应该把皮筋和果子间的距离间隔长一些,比一比谁喂到河马嘴里的果子最多。

  2.教师调整河马距离让幼儿调整皮筋位置再次游戏。

  五、活动结束,教师小结。

  师:今天我们用勺子和积木做了一个投食器,给河马喂食。同时知道了想要把果子投得远,果子和积木之间的距离就要隔得远。看,河马吃饱了,对我们说谢谢。

  活动延伸:

  幼儿回家探索试试还有什么物品可以组成投食器可以把投出去。

  活动总结

  本次活动以给小河马喂果子为主线,让幼儿在游戏中探索,在探索中明白简单的杠杆原理。活动中孩子们兴趣浓厚,先思考如何投果子、怎样投得远。教师以徽章、比赛等形式激励幼儿,活动中鼓励他们不断尝试,调整支点位置,表现出了坚持不懈的科学探索精神,同时也真正实现了让幼儿在“玩中学,学中玩”。

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