幼儿园的教学设计
在教学工作者开展教学活动前,有必要进行细致的教学设计准备工作,借助教学设计可以提高教学效率和教学质量。那么应当如何写教学设计呢?下面是小编为大家收集的幼儿园的教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
幼儿园的教学设计1
设计意图:
在开展主题活动《水果》时,我让小朋友每人回家制作一样水果玩具。有一位小朋友用半个空西瓜皮制作了一辆小推车带来幼儿园,小朋友很喜欢,都围着它嚷嚷开了,说还可以用西瓜皮做盏灯、做只船……,这使我产生了灵感。幼儿想象如此丰富,这真是一个极好的语言活动素材。于是,我设计了这次大班创造性讲述活动,通过让幼儿看看、想想、画画、讲讲,激发孩子的想象力,培养幼儿的创造性讲述 能力。
活动准备:
1、 实物:半个西瓜皮;半个西瓜皮的图片人手一张。
2、 小动物卡片、画有几个西瓜皮的`背景图、泡沫板、实物投影仪
活动过程:
一、引导幼儿对西瓜皮进行初步想象。
师:今天老师带来了什么?(半个西瓜皮) 这半个西瓜皮看上去像什么?(小船、小床、碗……) 那西瓜皮口朝下看上去又像什么?(小伞、屋顶、台灯……)
二、对西瓜皮想象并添画,尝试用句子进行描述 。
师:西瓜皮会变魔术,瞧!它变出了什么?(秋千),谁会在上面玩呀?(小猴子、小松鼠……) 听,老师把这幅图编成了两句话:西瓜皮,变秋千,松鼠荡来荡去真有趣!
师:小朋友,你们想不想也让西瓜皮变个魔术?变好魔术后想一想,哪个小动物会用它来干什么? 幼儿自由想象添画并讲述。(提醒幼儿相互讲述)
请个别幼儿讲述:
幼A:西瓜皮,变帽子,小兔戴在头顶上遮太阳。
幼B:西瓜皮,变雨伞,下雨小猫用它来撑伞。
幼C:西瓜皮,变木桶,小狗用它来舀水。
幼D:西瓜皮,变篮子,小羊用它装青草。
请幼儿把作品展示在泡沫板上,大家一起欣赏。
三、引导幼儿再次对西瓜皮展开想象,小组合作创编《有趣的西瓜皮》的故事。
老师出示背景图,示范编故事: 有一群小动物到草地上玩,发现地上扔了许多西瓜皮。
小动物们想:西瓜皮扔了多可惜呀!小猫捡了个西瓜皮说:“让我来做个翘翘板吧!” 它到树林里找来一块木板,放在西瓜皮上,做成了一个翘翘板。
小猫和小狗一起玩,翘呀翘,玩得真开心! 小朋友,西瓜皮有许多,别的小动物会用西瓜皮来做什么呢?他们会怎么说,又会怎么做呢?请你们也来编个故事吧!一组上的小朋友你先编,再我编,再他编,大家一起接龙编个动听的《有趣的西瓜皮 》故事吧!
幼儿分组创编故事 每组提供一幅画有几个西瓜皮的背景图、若干小动物(提醒幼儿选好小动物,再 讲述) 请个别小组讲述 鼓励小组间相互讲述。
活动评价:
整个活动构思新颖,趣味性强。活动设计由易到难,层层深入。 教师为每个幼儿提供了参与的机会,让幼儿充分想象,大胆讲述。因而活动中幼儿反映积极主动、情绪愉快,充分体验到了创造学习的乐趣!
活动目标:
1、 引导幼儿在西瓜皮上联想出多种物体,并通过添画表现其主要特征,激发想象力 。
2、 能主动参与创编活动,用连贯的语言大胆地表达自己的想法,发展语言,丰富联想。
3、 在活动中充分体验创作的快乐,培养幼儿间的合作精神。
幼儿园的教学设计2
主题产生:
春天来了,当迎春花把春天的讯息告诉大地时,春姑娘就悄悄地唤醒了冬眠的小动物,喊来了背着剪刀的小燕子,敲开了花妈妈的家门……啊!春天多美好!幼儿园的小朋友们也一起出来找春天啦!在这个主题里,我们走出教室,走出幼儿园去感受春风的抚佛,去领略阳光的暖意,去寻找春的足迹。菜地上,花丛里,小树旁,我们在植物里寻找春天;小蝌蚪、小蝴蝶,西瓜虫,我们和动物万春天的游戏!春天多么美、春天多么好,我们和动物玩春天的游戏!春天多么美、春天多么好,我们把找到的.春天带进幼儿园,带回教室,用我们的双手去装扮春天。让春的气息充满在我们身边的每一个空间。
预设教育目标:
1、会观察、发现春天到来时,花草、树木以及动物的变化,并用美术方法表现对春天的认识。
2、理解故事内容,感知春天动植物的变化。
3、会自己分析,选择适当的小图片不知春天的景色。
4、感受大自然的美景,进一步观察并发现春天的美景。
5、能比较5----10以内的集合种元素数量的多少。
6、欣赏散文,懂得春天的芽儿要在阳光,春风等的滋润下茁壮成长。
7、知道向日葵等许多植物都在春天发芽、长大。
8、能辨别不同的节奏,并用拍手动作表现。
9、人事西瓜虫的外形特征、只有认真劳动才能换来春天的花开叶茂。
10、理解散文内容,学习“五颜六色”、“熔化”等词语。
各领域活动安排:
综合活动:找春天、快乐的春游、春天来了
语言活动:春天的电话、芽、春雨姐姐变戏法、小狐狸画春天
音乐活动:春天、杨柳青、蝴蝶找花
科学活动:比多少、种植向日葵、调皮的西瓜虫、种树
健康活动:眼睛朋友好不好、种树、穿树林暖暖的太阳,新鲜的空气、扑蝴蝶
环境创设:
1、 师生共同参与活动室“春天”的布置。
2、 将小瓶、冰激凌杯等装上土或水,放入土豆、荸荠等作为发芽试验,丰富自然角。
幼儿园的教学设计3
一、活动目标
1、能分辨鞋子的左右及类别,学会自己穿鞋子。
2、体验自己动手的乐趣。
二、活动重难点重点:
按鞋子的大小、颜色、款式等特点进行配对难点:分清楚鞋子的左右并学会穿鞋
三、活动准备
PPT、图片、幼儿围坐成半圆形
四、活动过程
(一)我会识鞋子师:现在我要请一位小朋友们上台来当老师的模特,有谁愿意的?
我请坐得最好的一位小朋友×××上台来。其他的小朋友来观察一下,看看×××身上都有一些什么东西?
幼:衣服、裤子、鞋子……师:那你们说说都是些什么颜色的啊?哦,有×颜色的衣服,×颜色的裤子,还有×颜色的鞋子……我们来看看自己的.鞋子都是什么颜色的?点小朋友回答……(出示ppt图片)师:你们看看,这是谁的鞋子啊?(分别出示高跟鞋、皮鞋、凉鞋、雨鞋、拖鞋、运动鞋等)幼:妈妈的高跟鞋、爸爸的皮鞋、宝宝的雨鞋........
请幼儿说出这些鞋子的特点(大小、颜色、什么时候穿等)师:哇,小朋友们认识这么多鞋子!那你们会自己穿鞋吗?
(二)儿歌真快乐
师:老师经常发现有小朋友把鞋子穿反了,还有小朋友鞋跟没有提上来,这样很容易摔跤的!所以今天老师要教小朋友一个穿鞋子的办法……拿自己的鞋子做示范,指着让幼儿认识鞋子的结构(鞋面、鞋底、鞋头、鞋跟)2、教会儿歌"两个好朋友,紧紧挨着头,中间有个小嘴巴,大家一起笑哈哈。"反复练习儿歌并举反例子,让小朋友判断。
3. 请两个幼儿上台,比赛谁穿鞋快,大家一起念儿歌4..师:大家看这双鞋子,它的外形一样,颜色一样,大小一样,鞋子凹型朝向不一样的两只鞋子,叫一双鞋。
(三)找找好朋友师:刚刚鞋子说,它找不到它的好朋友了,怎么办呢?请小朋友帮忙。
1.请小朋友回座位2.将印有不同鞋子的图片发放给小朋友,让他们连对找好朋友。
3.并且将一双鞋子涂成一种颜色。
教师小结:小朋友们都帮鞋子找到他们的好朋友了,并且还学会了自己穿鞋子,那么等会儿午觉起来,老师要检查一下看看小朋友自己穿鞋穿得对不对,能不能找到它们的好朋友!
幼儿园的教学设计4
课程分析
(500字内)
生活中有各种各样的布制品,布袋便是其中之一,布袋的主要功能便是储物。用它来做游戏,对于幼儿来说是比较有趣的事情。本次活动,以小小兵闯关为线索贯穿整个活动。幼儿自主探究了布袋的多种玩法,体验一物多玩的乐趣。游戏是幼儿最喜欢的方式,寓教于乐,寓教于游戏中,通过情景游戏,不仅体能上得到训练,而且情感上也得到了愉快的感受。因此我设计了本次活动。
课程目标
(500字内)
1.探索小布袋的多种玩法。
2.利用爬、跳等动作技能,增强幼儿的动作协调能力。
3.体验游戏带来的乐趣。
课程准备
1.小布袋、椅子若干、红旗
2.口哨一个,铃铛若干、音响、音乐《兔子舞》
3.场地布置(起点、终点线)
课程过程
1.热身运动
师:小小兵们,户外训练开始啦,在训练之前我们一起来热热身吧!播放音乐《兔子舞》
2.自由探索
(1)第一次探索
师:看,这是什么?今天我们的训练项目就是用这个布袋子进行各种动作训练,给你们一分钟的时间,找个空地方试试看。当听到哨声,小小兵立刻拿着袋子集合,你们能不能做到。(音乐)
小结:刚才你们用布袋子想出各种方法进行训练,谁来说一说你是怎么用布袋子进行训练的呢?
(2)第二次探索
师:现在再给你们一分钟的时间,用布袋子再去试试,还有什么方法,要和第一次玩的不一样哦。
小结:小小兵们,我们用布袋子想出各种办法进行训练,有的钻到袋子里,有的双脚跳,有的在地上匍匐前进。接下来,我们开始闯关训练啦!
3.闯关游戏
(1)第一关:跳过草地
师:这是哪里?(起点)
那里是终点。要求你们从起点跳到终点,在终点等队友。注意布袋子一定要拉拉紧,听清楚了?好第一队预备(吹哨)第二队准备
小结:第一关我们顺利的通过啦!但是刚刚有位小兵摔倒了,他为什么会摔倒呢?动作要求:在跳的时候,双脚并拢,拉紧袋子(示范动作)好,在下面的闯关环节中一定要拉紧布袋子。
(2)第二关:跳过障碍物
师:这一次挑战升级了,要求你们拉紧布袋子,安全跳过障碍物,跳的同时还不能碰到铃铛。
小结:好,我宣布在你们的.努力下顺利通过第二关,为自己鼓鼓掌。
(3)第三关:爬过障碍物
师:好,下面进入最后一关,这一关我们怎么过呢。要求你们匍匐前进通过障碍物,同时铃铛不能发出声音,到达终点。第一队趴下准备
师:小小兵非常的勇猛。布袋子不能掉,抓紧布袋子。
小结:刚刚我发现,许多小小兵碰到了铃铛,还有没有爬到终点就站起来了,这一关你们挑战失败。怎么样才能不碰到铃铛呢?好再给你们一次机会,这一次你们行不行?好相信你们,这一次一定不能碰到铃铛。
小结:恭喜你们,顺利通过3关,训练完毕。
4.终极挑战
师:刚接到上级命令,要求你们去执行一项艰巨的任务,我们的任务是要跳过草地,匍匐爬过障碍,占领对面阵地,获得胜利。分为两队,每队8人同时作战。第一个小小兵出发跳过终点时第二个解放军再出发,最后一个人到达终点,拿到红旗并挥舞。听清楚了吗?
小结:耶!我们胜利啦,成功占领阵地,为我们出色的表现鼓鼓掌。
5.放松运动
师:小小兵们,今天我们用布袋子进行了各种动作训练,出色地完成了上级交给我们的任务,你们开心吗?来夸夸自己。好,我们坐在布袋子上一起来放松一下吧。
师:胳膊捶捶,敲敲腿,抖一抖,晃一晃。今天小小兵相互配合的非常好,给你的好朋友捶捶肩。我们把布袋子折折好。
课程反思
本次活动主要发展幼儿的跳和爬的能力,对于大班的孩子来说,
简单的跳跃已经不能满足他们的需求,怎样来进一步锻炼他们的下肢力量呢?在活动中增加一些障碍物,根据《指南》设计障碍物的高度,从而提高双脚跳的难度,很好地发展了他们的跳跃能力,提高孩子参与锻炼的积极性。
幼儿的发展水平存在个别差异,对于个别能力弱的幼儿,应该以一种朋友的身份耐心指导,以巧妙的言语对幼儿进行游戏行为的启发,使幼儿实现他们的游戏愿望。
幼儿园的教学设计5
设计意图:
中班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。
因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。
同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解
决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。
活动名称:好玩的雪碧瓶
活动目标:
1.游戏“骑自行车”将幼儿的情绪导入到活动中,复习听信号走和跑的能力。
2.幼儿自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的'快乐。
3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。
活动准备:空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。
活动过程:
一、引起兴趣
1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。
师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。
2.幼儿和教师一起玩“
幼儿园的教学设计6
活动目标:
1、能利用图形添加的方法设计出于众不同的脸谱。
2、练习用丰富的线条细密地分割背景。
3、能大胆想象,大胆创造并体验成功的.快乐。
活动准备:
1、京剧脸谱、非洲部落的面具等图片。
2、脸谱作品数幅。
3、勾线笔、油画棒、8K铅画纸。
活动过程:
一、预热阶段:
师:你们看过京剧吗?唱京剧时他们脸上要戴什么?
在非洲部落里,当他们庆祝节日时,也会带上各种各样的面具跳舞,唱歌。
二、图形刺激:
1、欣赏脸谱及面具的图片、照片,感受造型的夸张、变形及色彩的丰富。
2、教师示范用图形添加的方法画各种有趣、奇特的脸谱。
3、引导幼儿欣赏脸谱作品。
三、创造表现:
1、提出作画要求:
(1)、脸谱轮廓要画大,可以画长方形、椭圆形等各种形状的脸谱。
(2)、造型要夸张,奇特,可以在大脸谱中套小脸谱。
(3)、背景分割稍细密些。
(4)、涂色: 脸谱 (一个系列的颜色或五颜六色)
背景 (一个系列的颜色)
四、作品赏评:
1、把幼儿的作品布置成脸谱展,引导幼儿欣赏。
2、讨论:哪个脸谱最特别,你喜欢哪个脸谱,为什么?
幼儿园的教学设计7
活动目标:
1、乐于表达,学习主要角色之间的对话。
2、能够仔细观察画面,根据图片提供的线索,大胆猜测和想象故事情节。
3、在猜测故事情节的过程中,体验观察和发现的乐趣。
活动准备
1、课件《母鸡和苹果树》。
2、自制一棵苹果树。
活动过程:
1、导入,激发幼儿兴趣。
师:看,画面上有什么? 我们一起来看看房子里住的是谁。
师:哎呀,原来房子里住的是母鸡妈妈。
2、引导幼儿仔细观察画面,大胆猜测,学习主要角色间的对话。
(1) 师:一天早晨,母鸡醒来,推开窗户……
咦,鸡妈妈怎么了,是什么表情?(幼儿回答)
师:母鸡妈妈瞪大了眼睛,好象看到了什么感觉很惊讶,那你猜猜看它看到了什么?(幼儿自由回答)
那母鸡妈妈到底看到了什么?(点击课件:苹果树)
母鸡说:“这棵苹果树哪儿来的呢?昨天还没有这棵树呢?”
那你们来猜猜看这棵苹果树是哪里来的.呢?
那我们带着问题接着往下看。
(2) 师:一阵风吹来,苹果树上出现了什么?看看耳朵是什么样子的?
你觉得这是谁的耳朵?
苹果树怎么会长耳朵呢,你们觉得怎么样?
母鸡妈妈也觉得很奇怪,说:“真奇怪!我从来没见过苹果树长着尖尖的耳朵。”
哎,你们听苹果树也说话了:“我们苹果树有时候是这样的。”
那接下去又会发生什么呢?
(3) 师:又一阵风吹来,苹果树上又出现了红红的什么?
那鸡妈妈看到红红的舌头会怎样?
它会怎么说?苹果树又怎么说呢?
接下去还会发生什么呢?
(4) 师:又一阵风吹来,苹果树上出现了什么?
鸡妈妈看到这条毛茸茸的尾巴又会怎么说呢?
苹果树怎么回答的?
(5) 师:你认为这是一棵真的苹果树吗?你觉得是谁假扮的?
那你们有没有什么好办法,让它现出原形呢?(幼儿自由回答)
小朋友想出了很多好办法,鸡妈妈也想出了一个好办法:“鸡妈妈让苹果树学大树摇,苹果树摇啊摇,树上的叶子都掉下来了,看,到底是谁假扮的呀?”(点击课件:啊,原来是一只大灰狼假扮的。)
那它为什么要装成苹果树呢?
(6) 师:原来大灰狼装扮成苹果树是想来吃母鸡妈妈的,那你们有什么好办法来帮助母鸡妈妈对付大灰狼?(幼儿自由讨论)
小朋友想出了很多好办法,那我们来看看鸡妈妈是怎么做的?
3、完整讲述故事。
师:你们喜欢这个故事吗?
这个好听的故事的名字叫《母鸡和苹果树》,那请你们跟着老师一起来讲讲这个故事吧。
4、表演故事。
师:你喜欢故事里的谁?为什么? 现在我们来表演故事,你可以选择当鸡妈妈,也可以选择当苹果树。
幼儿园的教学设计8
一、活动目标:
1、引导幼儿理解两段歌词及表达的不同情感,在学会唱歌的基础上学习用轻柔、跳跃的歌声加以表现。
2、尝试创编歌词及制作图谱,体验歌唱活动的乐趣。
3、感受人与动物间和谐美好的关系,培养幼儿关心、爱护小动物的情感。
二、活动准备:
图片《迷路的小花鸭》(一)(二),图谱(一)(二),哭笑脸谱各一个。
三、活动过程:
1、练声:我爱我的小动物(5个音阶)
2、故事导入,激发幼儿的兴趣。
出示图片(一),师:你看到了什么?
师讲述故事:有一天,小花鸭在池塘边的柳树下玩,玩着玩着它迷路了,找不到家也找不到妈妈了,它哭了,哭着喊着叫它的妈妈。
3、教师随旋律跳一段舞,让幼儿猜猜老师想要告诉大家什么。
4、师生合作填充完成图谱(一),学唱歌曲第一段。
(1)出示图谱,了解每一格表示一句歌词。教师唱,幼儿按序指图,师:碰到了什么问题?
(2)指4、5、6三格,师:你听到老师刚才在这几个地方唱了什么?
(3)师:小花鸭在什么地方叫妈妈呢?
(4)师生一起看图谱唱歌,检查贴得是否正确。
(5)请幼儿一边看图,一边唱歌。
5、学习制作图谱(二),创编第二段歌词。
(1)出示图片(二),师:小花鸭迷路了,请小朋友猜一猜这时谁看见了它?
(2)师:小朋友是怎么做的?
(3)师:小朋友很高兴,她是怎么唱歌的?找找应该贴哪幅图片?
(4)引导幼儿将小房子贴入最后一格,并检查是否正确。连唱第二段。
(5)边看图谱,边试着唱出歌曲第二段。
5、边指图谱,边完整演唱歌曲。
6、体会歌曲不同情感,学习有感情地演唱。
出示哭、笑两张表情脸谱,请幼儿分别贴到图谱前,该如何贴?为什么?
师小结:第一段讲小花鸭迷路了,找不到妈妈,心里很难过,我们要用轻柔的、伤心难过的.声音来唱,第二段讲小朋友把小花鸭送回家,小花鸭心里很高兴,所以我们要用高兴的、跳跃的声音来唱。
7、尝试用动作进行歌表演。
(1)请幼儿边唱边想想可以用什么动作表现每一句歌词。
(2)请幼儿找个空位子进行歌表演。
幼儿园的教学设计9
课程分析:
《指南》中指出:要经常与幼儿玩拉手转圈、秋千、转椅等游戏活动,让幼儿适应轻微的摆动、颠簸、旋转,促进其平衡机能的发展;利用多种活动发展身体平衡和协调能力。《滑步向前冲》中所用到的滑步车也叫平衡车,是一项有利于幼儿平衡与协调能力发展的运动项目。根据中班幼儿的年龄特点、已有经验和园所现有条件设计了《滑步向前中》的体育活动。活动中创设难度层次不断递进的四条运动赛道,引导幼儿在控制滑步车平稳快速滑行的基础上挑战不同材质与坡度的赛道。培养幼儿战胜困难、勇敢、坚强、自信的意志品质。
课程目标:
1.能调整重心位置控制滑步车平稳滑走。
2.尝试双脚悬空滑走,感受脚部力量带动快速滑行的运动乐趣。
课程准备:
1.物质准备:
幼儿提前戴好头盔、选好车子(座位高低不同对应不同高矮的孩子);分红、黄、黑三队;山魔王的宫殿音乐。
2.经验准备:幼儿有尝试过滑步车运动的经验。
3.场地准备:紫藤长廊、攀爬走道、木板桥、斜坡等材料。
课程过程:
1.热身运动,调整重心位置控制滑步车,
⑴幼儿骑车入场站点停好车。
⑵双脚交替、同时抬起离开地面,尝试控制重心位置。
①师念儿歌和幼儿做动作。
儿歌内容:有群小猪在散步,看见小鸡问个好,你好!你好!看见青蛙问个好,你好!你好!看见老狼,吓一跳!(对应动作:左右交替抬腿、上半身下压支撑、双脚同时抬起等。)
师:你们说还有可能谁会碰到老狼?我们继续来试一试。
②根据不同节奏,控制双脚交替速度,保持身体平衡。
小猪x x x x;鸭子x x x x;小老鼠xxxx xxxx;青蛙x—— x—— 。
③了解控制滑步车的方法。
师:有什么好办法又快又稳不会倒下来?
小结:坐好看前方不看脚;双手握紧把手不转动龙头。
2.寻找滑行加速的方法
⑴经验分享快速滑行的方法。
师:如果要让滑步车快速滑行要怎么做?
师:想不想来比一比、试一试,那怎么比赛比较公平?(一起开始,不能犯规等。)
⑵三人比赛探索快速滑行的方法。
①出示图示了解滑行比赛路径。
师:图纸上有什么?表示什么意思?从哪里绕回来。(箭头表示方向、从跑道外侧绕回起点)
②幼儿三人一组开始比赛。
师:请小朋友们三人一组开始比赛,试试怎样滑得快滑得稳。
③分享经验,了解他人的滑行方法。
师:你觉得怎样滑步是最快的?
师:谁发现了他的秘诀?你告诉大家你是怎么做到比他快的?脚往哪个方向用力?
④总结:脚滑得快,蹬的快,脚用力往后面蹬。双脚交替和同时滑步都可以很快。
⒊团队赛探索不同材质坡度赛道上平稳滑行的方法
①出示图示了解滑行比赛路径。
师:这回起点终点在哪里,谁看懂了我们的比赛线路?
要求:团队赛分三组,哪一组最快全部冲过终点的赢得比赛。每位小朋友完成比赛就在记录板上按顺序贴上自己的标记。
②幼儿尝试挑战攀爬区与紫藤架小路,体验不同材质赛道上的滑行。
③查看记录板分享通过不同路面的方式,肯定幼儿团队意识。
师:哪一组最快全部冲过终点?不要小看最后一个冲过终点的小朋友,就是他的不放弃才让整个团队赢得了比赛。
师:大家有没有遇到什么问题,哪个地方让你的速度慢下来了?我们该怎么做让滑步车又稳又快?
④总结:我们不仅要用力蹬脚,要控制好把手不能让车倒下去,脚要随时准备刹车。
⒋团队赛尝试挑战更高难度坡道,感受快速冲刺的乐趣
①出示图示了解滑行路径。
师:想不想挑战一下高难度越野滑步车?这一次的赛道和之前一次有什么不一样?
要求:在上一次比赛的基础上增加赛段,自由选择两条路线,挑战小山坡赛道或者绕行赛道。还是分三组,哪一组最快全部冲过终点的赢得比赛。每位小朋友完成比赛就在记录板上按顺序贴上自己的标记。
②幼儿自主选择挑战小山坡,体验不同材质赛道上的滑行。
总结:查看记录板并分享通过陡坡的经验。
4.放松整理
⑴放松运动结合平衡操,放松四肢肌肉。
儿歌内容:老狼追的好累啊,伸个懒腰手麻了,扭扭屁股扭扭脚,轻手轻脚拍一拍。东看看,西看看,弯下身拍一拍,拍一拍;抬起腿来抖一抖,抖一抖。打个哈欠睡觉了。(对应动作:手部放松、脚步放松、呼吸均匀、全身放松。)
⑵滑步车停车区整理,护具整理。
课程反思:
分析活动设计:
环节一,热身运动,调整重心位置,尝试控制滑步车。以动物不同节奏步伐导入,双脚交替、同时抬起离开地面,尝试控制重心位置。
环节二,寻找滑行加速的方法。简单赛道进行快速滑行尝试,随后分享经验,向同伴学习,了解他人的快速滑行方法。
环节三,团队赛探索不同材质坡度赛道上平稳滑行的方法。分三个团队同时比赛,设置攀爬区与紫藤架小路的挑战赛道,让幼儿体验不同材质赛道上的滑行。随后查看记录板分享通过不同路面的`方式,肯定幼儿团队意识。
环节四,团队赛尝试挑战更高难度坡道,感受快速冲刺的乐趣。最后是放松整理活动结束。这个环节的赛道在攀爬区与紫藤架小路的挑战赛道的基础上增加小山坡自选赛道。坡高约1.3米,坡度约40°。
反思发展与不足:
首先,以游戏的形式热身,在游戏中帮助幼儿调整自身重心位置,尝试控制滑步车。热身运动利用了一些小动物的走路节奏特点来对应幼儿坐在滑步车上的双脚走步练习。左右来回摆动的频率从慢到快,孩子在车上也不自觉地调整着重心的位置。完成控制滑步车的第一步。
其次,幼儿自主寻找滑步加速的方法。改变运动技能教师传授的传统模式,让幼儿在尝试、观察、比较中寻找“更快”的方法。教师在幼儿观察比较的过程中帮助分次总结,“我比他快我是怎么做的”“他比她快身体是怎样的姿态”等等,引导幼儿关注动作细节,鼓励幼儿不断挑战和对抗。
最后,滑步比赛,利用音乐的时间评价幼儿的速度。提前测算班级内幼儿完成相应赛程的时间作为音乐的时间。幼儿快于时间完成比赛则能评判活动的效果。此外,比赛的场地合理利用了园部的空置场所,让幼儿有足够的距离来挑战。比赛结束也会模仿正式比赛的流程,给获胜者颁奖。奖牌这一小细节也是利用了幼儿在区域游戏中的美工作品。
幼儿园的教学设计10
活动设计意图
《神奇的纸团拓印画》微课是一节专为4—5岁的幼儿设计的,根据4---5岁幼儿年龄特点、兴趣、爱好及绘画特点,来选择幼儿生活中熟悉的、感兴趣的、具有吸引力的材料培养孩子的绘画能力。通过创设情境,激发孩子拓印画的兴趣,让孩子掌握纸团拓印画的技能,从而通过纸团印画的过程来感受美、创造美,体验其中的无穷乐趣。
活动目标
1.探索用报纸团拓印的方法。
2.学习用拓印的方式表现绵羊绵羊、云、太阳。
3.体验报纸团作画创作的乐趣。
活动重点
探索用报纸团拓印的方法表现绵羊、云、太阳。
活动准备
材料准备:画纸、丙烯颜料、调色盘、雪糕棒、油画棒、水彩笔。
几个大小不同的纸团(纸团要团的紧一点,不可以散开,做纸团最好选用报纸、普通打印纸)
幼儿经验准备:幼儿了解绵羊毛茸茸的特点,有拓印画的经验。
活动过程
一、播放课件,和幼儿一起欣赏纸团拓印作品。(2分钟)
教师:小朋友,我们一起来欣赏几幅画吧。(出示秋天的树、七星瓢虫、毛毛虫)你们喜欢这些画吗?你们猜猜这几幅画是用什么材料变出来的?
引出今天的活动内容:神奇的纸团拓印画。
二、介绍纸团拓印画所需材料。(1分钟)
教师出示作画材料引导幼儿了解。
三、创作纸团拓印画。
1.创设情境(1分钟)
师:太阳公公和云姑娘在欣赏美丽的.草地上绵羊宝宝一家一起开心的玩耍。我们试着用这些材料来变变绵羊、云姑娘、太阳公公吧。
2.幼儿思考后并说一说用什么颜色表现绵羊宝宝一家、云姑娘、太阳公公。(1分钟)
3.纸团拓印画步骤(18分钟)
第一步:在画纸上用油画棒画上草地、天空。
第二步:纸团拓印画绵羊
教师:怎么才能变出小小的绵羊宝宝和圆滚滚的绵羊妈妈呢?又怎么变出大大的绵羊爸爸呢?
小提示:取适量的颜料放入调色盘的小格中,颜料不加水,这样才会出现毛茸茸的印迹。
教师巡回指导,鼓励幼儿表现大小不同的绵羊身体造型。
(用小纸团表现绵羊宝宝的身体,用稍大的纸团表现绵羊妈妈的身体,用大纸团表现绵羊爸爸的身体。用纸团蘸取颜料在绿草地上拓印。)
第三步:纸团拓印云姑娘
胖乎乎的云姑娘也飘来了,用纸团蘸取颜料在绿草地上拓印。
第三步:纸团拓印太阳公公
小朋友你们刚刚想的用什么颜色表现太阳呢?用纸团蘸取颜料在天空上拓印。
第四步:添画
等颜料稍干一下,用水彩笔给绵羊画上头、眼睛、弯弯的羊角、腿,用水彩笔给云姑娘和太阳公公画上眼睛、嘴。
四、欣赏与交流作品(2分钟)
教师:哇!我们变出了这么可爱的绵羊、云姑娘、太阳,你最喜欢谁?为什么?
幼儿说一说。
五、活动延伸(1分钟)
你可以用今天学到的纸团拓印的方法变出更多神奇的画吗?
活动反思
活动目标的达成此次美术活动根据4---5岁幼儿年龄特点依据《指南》围绕目标重难点开展活动。通过《神奇的纸团拓印画》活动,激发孩子拓印画的兴趣,让孩子掌握纸团拓印画的技能,从而通过纸团印画的过程来感受美、创造美,体验其中的乐趣。问题及改进思考1.教师的语言个别字吐字不够清楚。2.在操作中个别环节桌面有点杂乱,应把材料准备好在自己的右手边。3.绿草地的颜色如果再加深一些整体效果会更好。4.由于绘画草地用时较多在制作视频时运用了快速播放的效果偶尔可以看到手臂的阴影。
幼儿园的教学设计11
活动目标:
1、知识目标:启发幼儿通过自身的尝试操作,发现10以内数的排列顺序,知道什么事顺数和倒数。
2、能力目标:感知顺数逐个多1、倒数逐个少1的正逆关系,了解不同的数数方法,体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。
3、情感目标:培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性;激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
活动重难点重点:学习理解顺数与倒数的内在规律。
难点:感受序列之间的可逆性和传递性。
活动准备: 1、教具:教学挂图《松鼠采松果》、动物图片、蘑菇房子图片若干、1-10的数字卡,投影仪、电视机。
2、学具:1-10的'点卡和数卡每人一套。
一、活动过程组织教学:游戏"拍拍手"(吸引幼儿注意力并巩固旧知)
(1)拍手次数与说的数相同。如:我说X,幼儿:我拍x。(拍手X下)
(2)拍手次数比说的数多1。如:我说5,幼儿:我拍6,6比5多1。(拍手6下)
(3)拍手次数比说的数少1。如:我说5,幼儿:我拍4,4比5少1。(拍手4下)
二、激趣导入,引发幼儿兴趣 今天,老师给小朋友们带来一个小伙伴,我们一起来看看它是谁吧。(出示教学挂图观察)提问:图上是谁?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提篮子上山采松果)数一数:从小松鼠的家到山顶那棵松树那里有多少级台阶啊?(10级)
三、活动:我来采松果(学习顺数,倒数的方法)
(1)小松鼠这是第一次独自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了个好办法,就是给台阶都标上号码,踩着这些数字上山,回来的时候又踩着数字下山,那现在请小朋友帮帮他把数字记号标出来,好吗?
个别幼儿上前尝试。把数字卡片放到相应的台阶上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山刚好要走10个台阶。)
(2)走到了山上,按原路返回要怎么走下来呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)(3)提问:小朋友们发现回来的数字和去时有什么不同的啊?(启发幼儿感知原来走上山顶的时候我们是从小的数字开始数,后面的数字都比前面的数字大1,下山的时候是从大的数字开始数,后面的数字都比前面的数字小1)感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒数逐个少1的关系。
教师小结:建立正确顺数、倒数概念按从小到大顺序排列的,后一个数比前一个数多1,这样排列的数叫顺数。(幼儿唱数)按从大到小顺序排列的,后一个数比前一个数少1,这样排列的数叫倒数。(幼儿唱数)
四、动手操作:送小动物回家
1.出示尝试题:给小动物建新房。
小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小猪,小松鼠也邀请了他们到家里玩。他们可喜欢小松鼠的家了,都想有一间这样的房子,住在山上,以后就能经常一起玩,所以想请小朋友们帮他们盖房子,好吗?盖的房子可是有要求的哦,每个小动物的家都要隔着一段距离,刚好有10个台阶,这样大家还可以上上下下锻炼身体呢。
(1)教师示范用倒数的方法先给小羊找地点盖间房子,离小松鼠家正好有10个台阶的地方。在那里建房子(请幼儿上来把贴有小羊照片的房子贴到挂图上)
(2)幼儿用同样的方法依次帮助其他小动物建新房,如小羊家到小白兔家有10个台阶,小白兔家到小鹿家又有10个台阶,小鹿家到小猪家也有10个台阶。(使幼儿进一步掌握倒数的方法。)
2.第二次尝试:真假"房子"山上有了很多一模一样的房子,这下可乐坏了灰太狼,它想了一个好办法来抓小动物,什么办法呢?那就是把他们房子上的照片都撕掉,再盖很多间一模一样的房子,把里面都弄成陷阱。灰太狼一心想着,让小动物们找不到家,掉进他的陷阱。小动物们会上当吗?小朋友有什么好办法?(启发幼儿教小动物学会数数,按顺数和倒数的方法排列,找到"真"房子。)尝试自己给小动物重新找到家。
3.动手操作:将10以内点卡和数卡分别按顺数和倒数排列。
五、思维拓展:生活中哪些地方可以用到顺数和倒数。
电梯、红绿灯、火箭发射、倒计时......通过观看多媒体的演示,感受顺数、倒数在生活中的应用。
六、活动拓展: 游戏"爬楼梯"。幼儿自由上下楼梯,上楼时顺数1、2---10,下楼时倒数10、9-1,巩固理解什么是按顺序数、什么是倒数。
幼儿园的教学设计12
一、活动目标
1.掌握用吸管吹画的方法
2.培养幼儿对绘画的兴趣激发幼儿的想象力和创造力
3.初步了解废物的利用
二、活动准备
1.红、黄、蓝、绿四种颜料
2.吸管每个孩子各一根
3.白纸每个孩子各一张
4.罩衣每个孩子各一套
三、活动过程
1.导入
指导语:小朋友们你们看这是什么呀?(吸管)他是做什么用的.呀(喝牛奶喝东西)吸管用过以后还可以用吗,我们是不是直接扔掉了,但是老师觉得这样很可惜所以就想着能不能用来做别的事,你们猜猜看,老师打算用吸管做什么?
①出示吸管
②出示颜料
③示范:用吸管挖一点颜料到纸上
在将吸管对着颜料用力的吹气
根据自己想要的方向吹
2.展开
指导语:你们想不想自己来试一试用吸管作画?①将罩衣、画纸、吸管、颜料分给幼儿②幼儿自己根据自己的想象创作
③教师只需在旁边知道吹画的方法
3.结束
让幼儿自己给自己的作品命名
四、活动延伸
让幼儿回家找找看还能哪些废物利用起来
幼儿园的教学设计13
游戏目标:
1、训练幼儿快速连续跳跃的能力。
2、提高幼儿参与竞技游戏的积极性。
游戏准备:
幼儿自身。游戏过程:
一、准备活动:
1、教师引导孩子由一路纵队站成六路纵队,进行游戏前的预备活动。
2、幼儿进行队形、队列练习,由一路纵队走成六路纵队。
3、练习:立正、稍息、原地踏步等动作。训练幼儿遵守规则意识。
二、游戏活动
1、向幼儿介绍游戏名称和玩法。
(1)今天我们要来玩一个很好玩的游戏,游戏的名字叫“脚尖脚跟跳”
(2)教师:小朋友们为了我们的游戏能够更有趣请小朋友按照老师的要求去做情能够听好老师的要求。
教师吹口哨请小朋友按照组与组之间按秩序围成一个圈。
四、教师说明游戏规则。
(1)教师:小朋友拉成一个圆圈,由其中一个人开始,自右向左依次报数,各人记住自己的号数,游戏开始,大家手拉手跳起来。
(2)我们跳跃的`节奏是:第一拍用右脚的脚尖跳,第二排用右脚的脚跟跳,第三拍换左脚的脚尖跳,最后一拍用左脚的脚跟跳,四拍一个循环。大家边跳边唱:“脚尖脚跟跳。”由报一号的接着单独唱:“脚尖脚跟跳“一号请一号来唱大家再齐唱:“脚尖脚跟脚尖跳”。
(3)然后由老师报到的号码接着单独唱:“xxx”大家再齐唱:“脚尖脚跟脚尖跳。”紧接着被叫到号的人独唱:“我的xx号来报到。”
(4)带着幼儿一起进行相应的游戏。
五、这样进行下去。叫到了号者没接上去唱,就在圆圈中间表演一个节目。然后从这个人开始,游戏继续进行,唱和跳的节奏可逐渐加快。
六、带幼儿回教师方轻音乐让幼儿舒缓筋骨、放松心情然后结束活动。
幼儿园的教学设计14
活动目标:
1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。
2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。
3、会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。
活动准备:
1音乐帽子若干
2大鼓
活动过程:
(一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。
1、向老师问好。
导语:今天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。
2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。
导语:今天我想和你们玩帽子的游戏,现在帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。
3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。
导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真漂亮。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈……)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。
4、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。
导语:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小朋友围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)
5、听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。
导语:现在我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊?
6、学习玩传帽游戏
导语:现在我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子……好啦,你们有没有发现现在帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一起听我读儿歌玩传帽子的`游戏吧。(传帽子,戴帽子````````越读越快)
7、听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。
导语:现在我们一起来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。(玩两次,增加几顶帽子)
8、完整的做传帽游戏。
导语:想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,最后听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。
9、邀请老师玩传帽游戏。
导语:这么好玩的游戏邀请老师一起玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。(邀请老师玩两次,不断增加帽子)
10、小结:今今天我们学了一个什么游戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和老师再见。
幼儿园的教学设计15
设计意图:小班孩子初上幼儿园,一切都还不适应,不论是身心发展还是在生活与学习上都还有诸多不适应。设计这一课,是想让孩子知道身体健康的重要性以及该怎样做才能确保自己身体健康无疾病,而且考虑到不论任何年龄阶段的幼儿都会有或多或少的挑食习惯。因此,想通过这节活动课帮助孩子养成良好的饮食习惯,从而促进其身心健康全面和谐发展,从小抓起,对其今后的发展也是利大于弊。
活动领域:生活与健康
活动名称:《我的身体棒棒的》(小班)
活动目标:
1、了解一些常见的水果、蔬菜及肉类等,并认识一些其它相关的内容,让幼儿知道挑食不利于身心健康。
2、初步养成不挑食的好习惯。
活动准备:PPT课件、自编儿歌《我的身体棒棒的》、音乐《健康歌》
活动过程:
(一)导入部分
用绘本故事《好饿的小蛇》导入活动课。(配合ppt课件)
PPT1、好饿的小蛇扭来扭去在散步,它发现了一个圆圆的苹果。你猜猜好饿的小蛇会怎么样?
PPT2、啊呜—咕嘟!啊!真好吃。
PPT3、好饿的小蛇扭来扭去在散步,它发现了一根黄色的香蕉。你猜猜好饿的小蛇会怎么样?
PPT4、啊呜—咕嘟!啊!真好吃。
PPT5、好饿的小蛇扭来扭去在散步,它发现了一个三角形的饭团。你猜猜好饿的小蛇会怎么样?
PPT6、啊呜—咕嘟!啊!真好吃。
PPT7、好饿的小蛇扭来扭去在散步,它发现了一串紫色的葡萄。你猜猜好饿的小蛇会怎么样?
PPT8、啊呜—咕嘟!啊!真好吃。
PPT9、好饿的小蛇扭来扭去在散步,它发现一个带刺的菠萝。你猜猜好饿的小蛇会怎么样?
PPT10、啊呜—咕嘟!
PPT11、啊!真好吃。
PPT12、好饿的小蛇扭来扭去在散步,它发现了一棵结满红苹果的树。你猜猜好饿的小蛇会怎么样?
PPT13、扭来扭去爬上树,然后……张大嘴巴……
PPT14、还是咕嘟!
PPT15、结满红苹果的树呢?小蛇变成了一棵树。
PPT16、“啊—真好吃”。好饿的小蛇再也不饿了,擦擦嘴扭来扭去地走了。
教师:(1)小朋友们,在刚才的故事中有谁告诉我小蛇都吃了哪些食物呢?最后小蛇还饿吗?
(2)孩子边说边出示图示,让孩子对照并再一次加深印象。(PPT17)
(3)小结:小朋友们回答的都正确。原来小蛇每次遇到食物时从不挑食,它什么都吃,所以最后好饿的小蛇再也不会感到饥饿,并且一天天地在茁壮成长。(PPT18)
(二)基本部分
小朋友们,今天老师也有一些东西想和大家分享,让我们一起来看一下吧。
1、出示常见水果类的图片(PPT19)
(1)、请小朋友对照图片依次说出水果名称,并想一想这些水果对人身体有哪些益处,随即教师依次对图片做以小结。?
(2)、在出示一些其它的水果图片,引导孩子尝试说出这些水果的名称。(PPT20)
(3)、教师小结。(多吃水果,会让我们的皮肤光亮又嫩滑,而且还能预防疾病的发生,对我们的身体大有益处)。
2、出示常见蔬菜类的图片(PPT21)
(1)、请小朋友对照图片依次说出蔬菜名称,并想一想这些蔬菜对人身体有哪些益处,随即教师依次对图片做以小结。
(2)、在出示一些其它的蔬菜图片,引导孩子尝试说出这些蔬菜的名称。(PPT22)
(3)、教师小结。(蔬菜里还有大量的'维生素、微量元素和纤维素,能够帮助我们补充每日所需的不同营养物质及帮助我们清理肠道垃圾)。
3、出示常见蛋奶类及禽肉鱼类的图片(PPT23)
(1)、请小朋友对照图片依次说出蛋奶类及禽肉类名称,并想一想这些食物对人身体有哪些益处,随即教师依次对图片做以小结。
(2)、在出示一些其它的相关图片,引导孩子尝试说出这些名称。(PPT24)
(3)、教师小结。(蛋奶类及禽肉类的食物应按身体每天所需要的营养进行补充,多食不仅不利于我们的身体健康,同时还会加重我们的肠胃负担,从而导致积食并引起疾病)。
(三)结束部分
(播放健康歌结束活动)小朋友们,今天我的活动课就到这里了,老师还为此给小朋友们编了一首儿歌,叫《我的身体棒棒的》。(我是一个乖宝宝,爸爸妈妈都爱我。不挑食也不剩饭,我的身体棒棒的)。并且配合音乐,和孩子一起做动作并结束活动。
(四)活动延伸
小朋友回家后看看还有哪些食物是自己认识的,并想想这些东西对自己身体会有哪些益处。
活动反思:
这节课我是以讲故事的形式导入课程内容,其中配有欢快的音乐和配音,这样做的目的是让故事听起来更生动丰富些,从而更好地激发孩子的学习兴趣。在加之配有色彩丰富亮丽的图片,在配上相关的讲解内容,能更好地吸引孩子,便于孩子积极主动的认知与学习,知道挑食是不利于身体健康的,从而达到想要的教学效果。在最后以边表演边唱儿歌的方式结束活动,是用“动”的方式来表达。期间不足的地方就是在介绍食材那里内容可以在丰富一些,讲讲不同的食材里都含有哪些人体所需的微量元素,可以在讲的细致一些。
【幼儿园的教学设计】相关文章:
幼儿园教学设计11-10
幼儿园的教学设计12-01
幼儿园小班教学设计09-01
幼儿园《服装》教学设计08-04
幼儿园标志教学设计08-17
精选幼儿园的教学设计模板03-16
幼儿园教学设计:雪花11-26
幼儿园教学活动设计01-17
幼儿园教育教学设计01-23