大班教学设计15篇
作为一名优秀的教育工作者,常常要写一份优秀的教学设计,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编精心整理的大班教学设计,欢迎阅读与收藏。
大班教学设计1
教学目标
1.了解故事的大致内容,体会父母对克丽桑丝美美的呵护。
2.仔细观察图画,发现并尝试理解克丽桑丝美美心里的变化过程。
3.在阅读过程中不断产生自我认同感,正确认识自己的民资,不自卑,不骄傲。
教学过程
让幼儿仔细观察图画,发现并尝试理解克丽桑丝美美的心理变化过程。
1.创设良好的教学环境,把幼儿带入其中,并让幼儿积极地与讨论发言。
2.组织幼儿仔细观察。发挥想象,学会揣摩故事的内涵,让幼儿有体验的快乐。
一、谈话导入
1.孩子们,你们快要上小学了。可是你们知道学校的名字吗?(引导幼儿积极发言)
2.今天,老师也给小朋友们带来了一本书,在大屏幕上出示书的封面,让孩子们说出它的名字?
(1)读着这个名字有什么感受?(名字太长了)
(2)长长的名字背后发生了怎样地故事呢?
二、讲述故事
1.讲述出生取名。
(鼠爸爸和鼠妈妈有了一个可爱的女儿,他们要为女儿取个好听的名字。鼠妈妈说:“就用一朵菊花来给女儿起个名字吧!这个名字一定是完美无缺的”鼠爸爸说:“就叫克丽桑丝美美菊花”)。
师:出示图画,让幼儿观察。并让幼儿用完整地话说出克丽桑丝美美在干嘛?
2.上学前。
师:在父母的呵护下,克丽桑丝美美和我们小朋友一样一天天幸福快乐地生活着(依次出示图画,仔细看。从图画中发现了什么,又感受到了什么?)
过渡:克丽桑丝美美有多爱她的名字呢?我们继续往下看(依次出示图画)
师:早上,妈妈会叫克里桑丝美美起床。爸爸会叫她吃饭。她还会对着镜子自己叫自己。
提问:出示图片,让孩子们找一找克丽桑丝美美的名字在哪儿?
3.第一天上学。
师:出示图片,让孩子们找克丽桑丝美美的名片?
提问:你们怎么知道那张名片是克丽桑丝美美的名字呢?(克丽桑丝美美的.名字很长……)
4.逐步引导孩子们把自己的名字变长?
如:姓名:大名+小名;花的名字(如:菊花、桂花、荷花……);家长的名字。
5.国家,看图片讲故事。
(刚开始,克丽桑丝美美无比喜爱自己的名字。可是时间长了,同学们嘲笑,克丽桑丝美美很伤心,要求爸爸,妈妈改名字。爸爸、妈妈说:“你的名字里有我们爱的希望,所以不能改”克丽桑丝美美有点难过)
6.再上学。
出示图片,讲故事。
(当新音乐老师叫起克里斯桑美美的名字时,音乐老师说“哦,这真是一个完美无缺的名字,我也要给我的宝宝拥有一个花一样的完美无缺的名字”。最后,音乐老师提出我的宝宝要用冬天的花的名字。)
7.补充后记,把故事讲完。
三、联系自己
1.故事讲完了,让幼儿回去自己在看一看这本书。
2.你的名字一定也有故事,去问问爸爸,妈妈吧!
四、总结
小朋友们:在我们每一个父母的眼中,你们懂是独一无二的,完美无缺的。就像你们的名字,这是你来到这个世界上,爸爸,妈妈送给你的第一份礼物,这份礼物里面充满了爱和希望,好好珍惜自己的名字吧!
大班教学设计2
【活动目标】
1、为朋友遇到的困难想办法。
2、了解写信常识,尝试给朋友写信。
【活动准备】
1、《寄给蛤蟆的信》图画书,教学课件(PPT)。
2、汉字卡片:快乐、难过、高兴、伤心。
3、一个大信封(上面写好收件人邮编、地址、姓名和发件人姓名、地址、邮编)一封信(大一点,可以图夹文的方式)。
4、空信封、各式信纸人手一份,水笔。
5、各种常见汉字卡片若干,如我、你、朋友、幼儿园,等等(可以方便孩子选择、粘贴到自己的信上)。
【活动过程】
一、认识信封,故事导入。
(出示大信封)这是什么?上面有什么?
你收到过信吗?谁写给你的?写的什么内容?
师:有一只蛤蟆,他从来没收到过信,所以他并不快乐。(出示第2面)
二、欣赏理解,学学对话。
1、出示第3~5面:
一谁来了?他们说了什么?蛤蟆是怎么说的?青蛙又是怎么回答的?
一(出示汉字卡片“难过”)你有难过的时候吗?当碰到不开心的事时,我们会难过,这是一种心情。你还有不一样的心情吗?(根据孩子的回答,分别出示汉字卡片“高兴、伤心”等)
一当看到蛤蟆难过时,青蛙采用了陪伴他的办法。当你的朋友不快乐时,你们会用什么办法?
2、出示第6面:
一青蛙回家了,他是把蛤蟆扔下不管了吗?猜猜他会去干什么?
一如果你是青蛙,你会怎么做,才能让蛤蟆快乐起来呢?
3、出示第7~11面:
一青蛙做了一件什么事?
一猜猜他会写些什么?
一(出示信)这就是青蛙写给蛤蟆的信,你能看得懂吗?
一青蛙对蛤蟆说了什么?收到这样的信,蛤蟆的心情会怎样?
小结:原来,当朋友不快乐时,写信跟他说些开心的事情、好听的话,他就不会难过了。
三、尝试写信,大胆表现。
一你最想写信给谁?
一信怎么写呢?先说什么?再说什么?最后写什么?(结合信上的内容,了解信的基本结构)
一信写在哪里?这就是信纸,有各种各样的信纸,你可以选择自己和收信的朋友都喜欢的信纸。(欣赏各种信纸)
一给你的朋友写封信吧。你可以像青蛙写给蛤蟆的信一样,里还有好多字,你可以选择合适的字粘贴到你的信上。
一信写好了,可以将信封也写好。如果不知道朋友的.地址,朋友;也可以回家让爸爸妈妈帮忙完成。
四、欣赏故事,想象表达。
出示第12面~结尾:
一蛤蟆会收到青蛙的信吗?
一蛤蟆收到信后,感觉怎么样?
一猜猜朋友收到你的信,会感觉怎样?
小结:经常在一起或不在一起的朋友、家人,互相写一封信,说说心里话,可以让大家都快乐起来!写信真好!
【活动反思】
故事里的青蛙看到好朋友为等不到信而难过时,及时地坐在了他的身旁,一起陪朋友等信。除此外,青蛙还回家写了一封信,准备寄给蛤蟆,给他一个意外的惊喜。虽然信比预期的时间来得晚,但是,当看到蛤蟆欢乐的笑颜时,青蛙自己也乐开了花。从中我们也感受到写信对友情的重要性。
大班教学设计3
活动目标:
1.观察了解生活中熟悉的街道和有特色的建筑。
2.初步学习看地图,感知家与幼儿园的位置关系。
活动准备:
儿童经验基础
已经观察了自己走过了那几条路,能说出一些有特色的房子。
环境准备
一张所在城市或乡村的地图。
教学重点:
初步学习看地图,感知家与幼儿园的位置关系。
教学难点:
学会看地图。
活动过程:
一、谈话活动,引出课题。
教师:小朋友们认识中国地图吗?(认识)它的外形像什么?(大公鸡、恐龙、翻过来看像河马--- ---)今天我也带来一幅地图,看看是什么地方?(幼儿回答)
二、已有经验的交流分享。
“现在我们在哪里?”
“我们幼儿园附近有什么?”
三、初步学看地图。
1.“我从家到幼儿园走哪条路最近?”
2.“找一找,你从家到幼儿园应该怎么走?”
小结:教师引导、协助有困难完成的幼儿完成。
3.师幼共同确定幼儿的位置及幼儿园附近的主要街道、建筑。
4.教师在地图上介绍自己家所在的位置,请幼儿帮忙找一找从老师家到幼儿园的路线。
小结:地图可以告诉我们不知道的地方,还可以帮助我们正确的寻找这些地方。
四、在地图上走一走。
1.幼儿找一找从自己家到幼儿园的路线,在地图上用手指走一走。
2.幼儿互相介绍自己来园的路线和路上自己印象深刻的房子,还可以与同伴进行比较。
结束部分:
请幼儿讲述自己学到了什么?
活动反思:
通过少讲多练多演示来让幼儿观察和认识地图,结合实物的演示,设计了观察和探究的思考题,但是发现幼儿年龄特点,对方位的感觉仍然很含糊, 幼儿对知识点的了解是一个操作感知的过程,能否说出知识点(科学原理),并不是活动的最终目标。科学活动的目的在于对幼儿进行科学素质的早期培养,因此我们的科学教育应使孩子的探究更专注,更富有热情;孩子们的思考更严谨而深刻;孩子们的学习更生动而有效;孩子们更热爱科学,更愿意为此付出努力。
在活动中幼儿是快乐的,大部分的幼儿很投入,表现也很积极。活动中和幼儿平行交流,充分地调动了他们的积极性和参与性,活动中,我自始至终都贯彻着把“学习的.主动权还给孩子,把课堂还给孩子”的理念,倡导“自主、合作、探究”的学习方式。为幼儿创设一个自由、宽松的环境,让幼儿自由地说、大胆地说。大多数孩子都能在活动中充分、大胆的表达。活动中,教师一直与孩子是平等的,是站在支持者、引导者的角度,去充分调动孩子的积极性,从活动中可以看出,教师的支持是有效的。
不足之处:
1、在活动中还需更好地关注到每一个幼儿的发展情况,尤其是能力较弱又不敢开口的幼儿。
2、课时容量大,导致活动时间长。
总之“教学有法 教无定法”任何活动的开展都离不开对幼儿已有经验的把握,而每个幼儿的发展是不一样的,只有适合幼儿的方法才是最好的方法,也只有适合自己的教学方法才是最好的方法。
大班教学设计4
设计意图:
放屁是一件我们日常生活中很正常的一件事,但是由于它的特性,幼儿每次在做这件事情的时候都会很害羞,而且还会因为这件事觉得很不开心。为让孩子正确对待我们日常生活中这件很正常的事,理解这是一个正常的生理现象,并且学习用正确态度对待对待这件事,我利用《每个人都噗》这本图画书,把放弃这件羞于启齿的事情搬上了集体教学的舞台。让幼儿从此能够很坦荡的面对这个事情,学习如何在公众场合避免这件事情带来的尴尬。用时也通过这个活动激发幼儿阅读的兴趣和自然科学的好奇心,我也力求通过这个活动把知识的学习与能力的培养较好的融合在一起。活动中主要利用倾听法、观察法、讨论法来开展。
活动目标:
1、了解“噗”的一些知识,知道“噗”是正常的生理现象。
2、在阅读中激发幼儿对科学探索和了解身体奥秘的兴趣。
活动准备:
PPT、图片、噗,屁字符、屁的声音
活动重难点:
重点:让幼儿了解每一个人都会噗
难点:噗的形成。关于特殊食物、淀粉类的食物和高蛋白食物吃多了,对噗的影响。
活动过程:
一、导入——激发幼儿探索的兴趣。
1、激发兴趣,教师播放的鼓掌声、笑声、亲嘴声。
2、教师播放放屁的声音,让幼儿猜一猜这是什么声音?先出示屁字符(我们都是文雅的人一节课上都在说屁,显得我们很不文雅,我就用噗来代替它)。
3、请幼儿把自己对噗的感受大胆的表述出来。
教师小结:耳朵听到难听的声音,鼻子闻到臭味,心里觉得难为情。
二、讲述故事,理解噗的.形成及噗的排量次数。(教师播放PTT课件4—9页)讲述故事:
他叫小强,他每天都有要噗,他和你们一样每天都要上学。这天他在教室里噗了一下,同学们都哈哈大笑起来,他觉得很难为情。为了不让大家笑话他,于是他就想拼命的忍住。忍着忍着他的脸涨的通红,忍着忍着他肚子有点疼,忍着忍着他打了一个隔,最后他还是没有忍住噗的更响了,同学们笑得更大声了。小强难过极了于是很难为情的回家了。走在回家的路上,小强路过动物园,他听到很响的一声“噗”,一看,原来的大象在噗。走到马路上,他闻到一股臭味,仔细一找,原来是小老鼠在噗,回到家里,发现爸爸妈妈和小狗都要噗。
1、通过故事引导幼儿发现自己身边的人类朋友和动物朋友都会噗。提问:你在生活中,你的家里都有谁在噗(幼儿回答:爸爸妈妈爷爷奶奶等)你听过有什么小动物会噗的吗?(猫、狗、猪等),教师提问幼儿,你们都会噗吗?(有的幼儿说会噗,有的幼儿说不会噗)提问:不会的噗的请举手我们看看有谁?(你们觉得自己不会噗,那我们就来看看下面的故事,小强是个爱动脑经的小孩,他觉得这么多的人都噗,他要了解关于噗的更多秘密)教师小结:(播放PPT第10张)原来只要有肠和肛门的动物都会噗。(那就不存在有谁不会噗的了)
2、(播放PPT课件第11张)幼儿观看并理解图画中噗形成的过程,并请幼儿大胆表达出来。
教师小结:因为我们吃东西时吞入的一部分空气进入了我们的肠胃,气体从肠道到肛门排出来,就形成了我们都觉得很难为情的“噗”。 ——噗的次数和噗的排量。
3、(播放PPT课件第12张)幼儿通过图画了解人类平均每天噗的次数和排量。
教师小结————原来我个人每天平均要噗十多次,噗出来的气体有500毫升这么多。
三、幼儿独立探索环节,讨论不同的噗形成的原因。
1、让幼儿带着好奇和兴趣自己去解读图画中噗的秘密(桌面上摆放好PPT课件第13—15这三张图片)。(教师给幼儿一手一张图片仔细的观察,如果看懂了可以跟旁边的小朋友进行交换)
2、请幼儿主动大胆的把自己看到的秘密用完整的语言表达出来。
和食物有关的噗——特殊的蔬菜吃到肚子里,会有特殊的噗的味道;吃了很多高蛋白的食物噗出的味道就会很臭的;吃了淀粉很高的食物噗就会很多。
3、教师与幼儿分享自己发现的秘密。
和身体有关的噗——噗也可能是要大便前兆;也可能是我们的身体不舒服了,我们的肠胃出问题了的表现。
教师小结:噗是一件很正常的事情,引导幼儿正确面对这件事情。
四、讨论如何避免噗给我们带来的尴尬。
噗虽然是一件很正常的事情,可是还是会因为它的气味和它的声音觉得不够文雅。讨论如何避免让很多人知道自己做了这件不文雅的事情(躲起来、去厕所、开窗户、去操场上等)。
活动反思:
以“噗”字的替代,文雅地将我们平时羞于启齿的事情表述地坦坦荡荡、清清楚楚。在多次试教后,我们组内对原内容进行了很大的改动和调整。第一调整,重组内容,明确定位。原本这是一个综合活动,我们经过商讨后决定把这个内容定为健康活动,并对原内容进行取舍。我们舍弃了一些比较纠结、难以深入的内容,同时在设计每一环节的重点,都紧紧围绕健康活动的要求,这样整个活动重点就更突出了。第二调整,给予孩子的更多自主研究的机会,在原活动中“噗的形成”是老师直接语言表述告知孩子,那根据大班下学期孩子的发展情况,我们决定还是借助图片,让孩子研究“噗的形成”。为了让孩子更容易理解,几经商讨,最后把着眼点放在了组成噗的气体有哪些,是怎样产生的,这样孩子们研究起来就更有针对性。第三调整,重新组合,理清脉络。比如原活动中,分组自主阅读时,只选取了两幅与食物有关的图片。其余一幅与食物有关,一幅与身体有关的图片是老师直接介绍。那为了让整个活动的脉络更清晰,我们对这两个部分进行了重新组合,让孩子分组自主阅读三幅与食物有关的图片,说说食物与噗之间的关系,再集体讨论与身体的关系,这样活动层次更清晰。
大班教学设计5
活动目标:
1、尝试辨别生活中不同的声音,在玩瓶子过程中,发现声音的大小。
2、体验探索声音的乐趣,乐于表达自己的经验和感受。
活动准备:
1、PPT
2、每人一只塑料小瓶置于小椅子下面。小盆4个,黄豆若干。
活动过程:
(一)、尝试猜测生活中的不同声音
1、谈话导入:宝宝们,今天有这么多客人老师来听咱们上课,你知道是为什么吗?(客人老师是来找耳朵最灵的宝宝的,那我们来比一比好不好?你听!(播放宝宝笑声)
师:这是什么声音啊?谁的笑声啊,大人的还是宝宝的笑声?
师:你们猜对了,真棒!这是小宝宝夜里睡觉做梦发出来的笑声。可是天亮了,妈妈要请一个小动物来叫醒这个小宝宝,你听听是哪个小动物来叫醒宝宝的?(播放公鸡叫声音,幼儿:大公鸡!)
师:大公鸡怎么叫的?(喔喔喔喔)
师:那除了公鸡会叫宝宝起床,还有什么小动物也会叫呢?
师:会叫的动物有很多很多,所以妈妈可以请许多小动物来叫小宝宝,宝宝被叫醒了,(播放洗手声音)咦!宝宝现在在干什么?
师:洗手的时候会有什么声音啊?(哗啦啦)
师:洗完脸刷好牙吃完早饭,宝宝该上幼儿园了,宝宝坐着爸爸的汽车(出示汽车图)上学了,汽车在马路上会发出什么声音啊?(嘀嘀嘀、嘟嘟嘟嘟)
(二)、让空瓶子发出声音
1、师:把瓶子拿出来玩玩,瓶子有声音吗?
师:怎样让它发出声音呢?启发幼儿瓶子是因为装了东西而发出的声音(教师倒出黄豆证实)。
小结:瓶子碰碰某个地方就能发出声音。
2、用瓶子装豆让它发出声音
师:宝宝也想让你们的瓶子也发出好听的声音,请幼儿操作,教师指导。
3、幼儿集体操作装黄豆。
提问,我们的瓶子发出来的声音一样吗?(不一样:一个响声大一个响声小)
师:怎么回事?幼儿讨论发表自己的见解。
小结:用力大小不同,发出的声音轻响不同
4、摇瓶子游戏《大猫和小猫》
师:知道了瓶子宝宝的'这个秘密,我们一起来表演大大的声音和小小的声音好吗?(伴奏:我是一只大猫,我的声音很大,喵喵喵喵喵↓我是一只小猫,我的声音很小,喵喵喵喵喵↑可进行两次)
5、延伸活动
教师故意边唱歌边用一个装满黄豆(或两颗)的瓶子(透明),用力摇,瓶子没声音(是小小的声音),咦!怎么回事呀?瓶子宝宝还有秘密呢?跟老师再去找一找它的秘密好吗?
大班教学设计6
【教材分析】
庙会活动千变万化,趣味无限,既有传统的文化韵味,又有新时代的科技力量。利用线描这种美术形式,不到能让幼儿感受到庙会带来的无线乐趣,而且能激发幼儿的创作欲望。小小的人物在纸上栩栩如生,给幼儿提供了广阔的想象空间。本次活动引导幼儿自由想象, 大胆尝试,运用线描画的形式进行美术创作,让每个幼儿的所见所闻都得以表达,让孩子的每个创作都得到尊重,体验庙会活动的生动形象。
【活动目标】
1.初步了解庙会的历史、形式特点,发现和记忆庙会场面中人物的下同动态变化。
2.在感受中发现人物与场景的密切关系通过观察后所和探究活动。
3 感受民俗艺术活动的乐趣,激发幼儿热爱民间传统艺的.情感。
【活动准备】
1.物质准备:庙会图片、油画棒,纸。
2.经验准备:提前去了解庙会的场景活动过程。
【活动过程】
1.出示庙会图片,引起幼儿兴趣.
教师出示庙会图片并提问:这是什么地方?都有谁去过?好玩吗? 教师小结图片内容,引起幼儿兴趣
2.师幼共同交流回忆庙会的热闹场面。
(1)教师提问:庙会里都有什么?你都去逛了哪些地方?庙会里哪些地方让你印象最深刻?想-想庙会场景中有哪些特色活动,能突出欢乐喜庆的气氛?
(2) 这么热闹喜庆的庙会里都有谁参与啊?从哪里看出来的? 他们都在干什么?
(3)人们逛庙会时心情怎样?从哪看出来?
教师小结:庙会里的人非常多,有的去逛菩提寺,有的去看戏, 还有的去吃各种各样的小吃,非常热闹喜庆。
3.幼儿绘画,教师巡回指导。
师:这么热闹的场面,小朋友选择一个让你印象最深刻的我们用
笔把它记录下来,看看哪个小朋友能画出庙会的热闹非凡。教师重点指导幼儿的画面丰富程度,引导幼儿回忆描绘的场景,对人物表情进行细致刻画
4.作品展示,幼儿分享经验。
幼儿相互讲解自己画的画,教师组织幼儿欣赏并进行张贴。
大班教学设计7
教学目标:
1、学习按所出物品列算式,进一步理解加号、等号的含义。
2、体验共同游戏的愉悦。
3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1、教具:看图列算式卡
2、学具:看图列算式卡、数字卡、记录卡等
活动过程:
一、复习6以内数的组成
1、碰球游戏
师:我们来玩一玩碰碰球的游戏,我和你合起来是5,嘿嘿,我的2球碰几球
幼:嘿嘿,我的2球碰3球。
师:我和你合起来是6,嘿嘿,我的4球碰几球
幼:嘿嘿,我的4球碰2球。
2、出示实物卡,复习6的组成,引出6的加法
师:看,这张图片上有几只小猫啊
幼:6只
师:上一次啊我们这些小猫分过类了,现在我们来动动脑筋,怎么样用算式表示请34位幼儿
二、引出新游戏
出示看图列算式卡,请幼儿操作
三、分组操作
1、看图列算式
2、6的组成卡
3、看图用算式记录
反思
集体验证部分幼儿的操作卡。
本课通过熟悉的情景观察,语言的交流表达,游戏中的操作演示等活动。使幼儿体验并感知了加减法的意义。经历把两部分和在一起抽象为加法运算的过程。初步体会生活中有许多问题要用加法、减法来解决。从中掌握了:什么时候用加法、什么时候用减法。会根据直观图计算6的加法、减法。从而培养了幼儿的动手能力及观察和运用数学语言的能力。幼儿在教师精心创设得生动活泼、形体松、头脑紧的情况和游戏中。培养了良好的学习习惯及合作意识,激发了幼儿学习计算的兴趣和对数学的求知欲望。在教学设计上,本着突出教科书编写的原则:生活性、趣味性、过程性、科学性、开放性、着中注意了以下几点问题把握课程目标数学是教学活动的教学和师生交流的过程有开发的意识和责任感、关注每个学生的发展个性化的鼓励性语言尽量创造性的组织教学。力求体现以下特点:倡导、平等的师生关系呈现儿童的数学在玩中学数学重视与生活的联系
不足点
1、在教学中要重视关注全体学生不要把自己的想法强加给学生,要让学生自己发挥。如:3+3=6
2、教具制作上还应注重儿童化、形象化。
3、做练习时,应准备一俘,领幼儿做一道题,因为幼儿年龄小,领悟能力还比较弱
4、在今后的教学中,多培养学生的动手操作能力。
2、班健康礁尖利的物品课后思
周一我上一节了健康活动《尖利的物品》,本次活动目标是:
1、知道尖利的物品,如使用不当会伤害身体。
2、学习使用剪刀、筷子、笔、刀、游戏棒等物品的正确方法。
这节课我共分四方面来进行教学,首先让幼儿观察了解尖利物品,知道名称,了解它的用途。因为幼儿的人数较多,怕在分组活动中出现意外,所以我只准备了一份的物品让幼儿进行观察,课堂的秩序较好。
在出示物品时,幼儿都能积极的举手告诉我这些物品的名称,从这里可以看出幼儿对于这些东西是十分的熟悉的并对它们的用途也是比较了解的,多数的幼儿一次就把所有物品的用途都说出来了,但是对于他们的共同之处幼儿的回答就不太完整,虽然知道但是不能用一个较好的词语来进行概括,从这里我发现我班幼儿在语言发展方面,词汇还是不够丰富需要加强。
幼儿对‘为什么要把尖利物品设计成这样’,不太了解,有的幼儿说“本来就是这样的”有的说“因为这样好用”……因此,在我讲了以后幼儿就有了一种恍然捂的神情,感到很高兴,还不时和边上的同伴那进行交流。课堂的气氛一下字就活跃了起来。
在第二环节中主要让幼儿交流生活中使用尖利物品不当造成伤害的一些体会。幼儿都积极的说了一些自己使用过的尖利的.物品。有剪刀、针、图钉、牙签、头针、钉子等,幼儿的知识经验还是较丰富的,有些我也没有马上想到,但是幼儿一下子就联想到了,还对我说了很多发生在他们自己或者周围人身上的一些伤害事故,从中不难看出现在的幼儿知识面还是比较广的,他们都能对这些事情做出自己的评价,并进行分析,了解受伤的原因。
第三环节是活动的高潮,幼儿积极讨论正确使用尖利物品的方法。有些幼儿口语表达不清楚,但动作就很到位,因此,我就让一个幼儿做动作一个幼儿进行讲解,孩子们对这个方法很感兴趣,都举手想参加,课堂的气氛非常热烈。当中有的幼儿示范不够标准,或讲解不清楚的,其他幼儿还会进行指正,从这里可以看出幼儿已经基本掌握了正确的使用方法,活动的目标基本达到了
最后我进行了一个简短的小结,把幼儿的讲述的内容进行了汇总。
活动后,幼儿又继续在我们的活动室里找着一些尖利的物品,把课的内容继续延伸了下去……
大班教学设计8
《好玩的立方体》
《好玩的立方体》选自主题《房子大观》次主题《特殊的房子》
一、活动目标
1、认识长方体和圆柱体,简单了解它们与长方形、圆形之间的关系。
2、搜集生活中的长方体和圆柱体物品并组合造型。
3、培养形象思维能力和动手能力
二、活动准备
环境创设:羊村实验室区域环境。
1、“羊村实验室”大门一个。
2、模型平台:像圆柱体、长方体的模型16个、生活中的废旧物品若干。
3、魔术平台:8个蓝色筐子、扑克牌、圆形光盘、圆形雪花片若干、长方形卡纸6张、正方形卡纸2张、圆形彩卡4个。
4、设计平台:彩笔2盒、纸若干、像皮泥2盒、各种颜色的图形卡片若干、胶水2瓶、双面胶2个。
5、构建平台:各种像长方体的纸盒、酒盒,像圆住体的易拉罐,装饰后像圆柱体的纸筒等物品若干。
6、课件:长方体和圆柱体形成的课件。
7、游戏“爆米花”布料一块。16块小型的长方体和圆柱体形状的物品。
三、活动过程
(一)以参观“羊村实验室”的情境导入活动,激发幼儿兴趣。
师:老师带领大家去一个好玩的地方:游玩“羊村实验室。”进入后播放课件。
(二)教师与幼儿进入“羊村实验室”,通过“两个平台”的情境帮助幼儿认识长方体和圆柱体。
1、“模型平台”:
⑴让幼儿自由操作模型平台的物品,初步感知认识长方体和圆柱体。
师:小朋友,这是羊村实验室的模型平台,拿起一个自己喜欢的物品,坐在小垫子上看看玩玩,一定要看清它长的什么样子?
⑵(引入谈话区)引导幼儿讨论长方体和圆柱体的外形特点,在此基础上进行小结。提问1:长方体
①有几个面?②每个面是什么形状的?③哪两个面长的一样?小结长方体定义。
提问2:圆柱体①上下两个面是什么形状的?②圆柱体的上下粗细一样吗?两个圆面大小相同吗?③能不能滚动?
小结圆柱体定义。
⑶引导幼儿比较,长方体、圆柱体的物品哪一个容易滚动?
小结:长方体的物品比较稳固,圆柱体的物品侧面容易滚动,为后边幼儿搭建做辅垫。
⑷启发幼儿自由联想:生活中的哪些物品像长方体,哪些物品像圆柱体?
2、“魔术平台”:
⑴幼儿自由操作变魔术材料,通过“变魔术”,引导幼儿简单了解长方体和长方形、圆柱体和圆形之间的关系。
师:小朋友到这边来,这里是羊村实验室的'魔术平台,村长让喜羊羊他们用这些材料变出像长方体、圆柱体的物品来,两个小朋友一组,也来试试吧。
⑵教师组织幼儿谈话讨论:请小朋友解说魔术是怎样变出来的?
⑶课件演示小结:[1]把一张张大小一样的长方形扑克牌整齐的叠放在一起,变成的物体就像一个长方体;
[2]把一张张大小一样的圆形光盘整齐的叠放在一起,变成的物体就像一个圆柱体。
(三)以游戏“爆米花”的形式引导幼儿对长方体与圆柱体的物品巩固认识,并加以分类。
爆米花儿歌:“爆米花、爆米花、咧开嘴巴笑哈哈。”第一遍游戏让幼儿巩固认识长方体、圆柱体的物品。第二遍游戏引导幼儿对长方体、圆柱体的物品进行分类。
(四)引导幼儿进入“设计平台”、“构建平台”区角进行自主活动,作品留影后讲评。
设计平台:进入设计平台的小朋友把自己想象的画面画出来,也可以根据提供的材料粘贴出各种作品来。
构建平台:进入构建平台的小朋友可以用里面的材料搭建高楼大厦、大桥等各种作品来。
“现在开始比赛,看哪个平台的小朋友的作品最多、最精彩”。
3、作品讲评、整理归位后,看课件,播放音乐,列队出羊村实验室。
四、活动延伸
鼓励幼儿继续探索,利用长方体和圆柱体物品搭建出更多、更精彩的作品来。
大班教学设计9
语言活动:菜地里的歌
活动目标:
1.区别不同蔬菜的特点,了解它们生长在不同的地方。
2.学习用对歌的方式学念儿歌。
活动准备:
PPT《菜地里的歌》
活动过程:
一、交流谈论。
1、观察图片,说说各种蔬菜的名称。
今天,老师带来了很多蔬菜,我们一起来认识一下。
提问:图片里有什么?是什么颜色的?是什么形状的?(黄瓜、南瓜、茄子,绿绿的、圆圆的、长长的)小结:豆角是青色的,又细又长;萝卜白白胖胖的;黄瓜绿绿的,像穿了一件绿衣裳; 茄子紫紫的,表面很光滑;辣椒红红的,下面尖尖的像是一个长着尖尖的嘴;南瓜的皮越老越黄。
2、猜测:这些蔬菜生长在什么地方?
小结:可能在泥土里,可能在水里。
3、请幼儿仔细观察,说出每种蔬菜的生长地点。
小结:豆角、黄瓜都挂在藤蔓上;南瓜虽然也有腾蔓,但都在地面上;萝卜藏在地底下,地面上只露出叶子。
二、猜猜说说学儿歌
1、联系画面猜一猜,儿歌里分别说的是哪些蔬菜。
教师:什么青青细又长?开动你们的小脑筋,看看你们能不能猜出来。
2、播放PPT图片,请幼儿欣赏并找出答案。
过渡:你们都猜对了,那请你们记住答案哦,我们现在来一起念一念。
3、师幼问答。
教师:什么青青细又长?幼:豆角青青细又长。
4、完整欣赏儿歌,请幼儿一起完整地念儿歌。
三、大家来对歌
1、在熟悉儿歌的基础上分男女两队,一队问一队答,用对歌的形式念儿歌。
教师:你们都很厉害,这么快就学会了这首儿歌。现在我们来换个方式,用对歌的方法来念儿歌。就像刚刚那样我问一句你们答一句,这就是对歌了。我请女生来问,男生来回答,看看哪个组更厉害。
女:什么青青细又长?男:豆角青青细又长。
2、两队互换问答。
3、分成太阳组和月亮组,采取两句一问两句一答的方式进行对歌。完成一次后互换问答。太阳队:什么青青细又长?什么地下捉迷藏?
月亮队:豆角青青细又长,萝卜地下捉迷藏。
4、按照“(个人)什么青青细又长,(众)嘿~细又长?”的方式念儿歌。
教师:现在我们每念一句儿歌,就在后面重复最后三个字,并加上“嘿”,比如我说“什么青青细又长”。你们说“嘿,细又长”。
数学活动:比一比
活动目标:
1、通过操作,感知痛体积的液体在不同粗细容器中的高度变化。
2、初步理解体积的守恒,知道物体的体积不随容器的形状、大小的变化而改变。
3、发展幼儿的逻辑推理能力。
活动准备:
粗细不同的矿泉水瓶各一个(装有等量的水,一瓶红色,一瓶绿色);两个形状、大小相同的空瓶;等量的橡皮泥
活动过程:
一、幼儿操作,感知液面高度的变化
1、观察桌上的两瓶水,请幼儿目测比较红色水多还是绿色水多,说说是怎样知道的`?
2、请幼儿把红色水和绿色水分别倒入两个形状、大小相同的瓶中,提问:红色水和绿色水的高度有什么变化?谁多谁少?
3、幼儿讨论:为什么水变成一样多了?是怎样比较的?
4、引导幼儿观察刚才盛水的两个瓶子,提问它们有什么不同的地方?
5、请幼儿把红色水和绿色水分别倒回原来的瓶中,观察液面高度的变化,并说说哪个瓶子的液面高?哪个瓶子的液面低?水一样多吗?
6、引导幼儿发现并总结:装等量的水,粗瓶子液面低,而细瓶子液面高。
二、幼儿操作,比较橡皮泥的多少
1、幼儿取出等量的橡皮泥,捏出各种各种形状的物体,相互比一比:谁做的大?是怎样比较的?
2、幼儿讨论:谁用的橡皮泥多?谁用的少?怎样比较的?
3、请幼儿演示比较、并表述比较的过程与结果。
4、再次改变橡皮泥的形状、请幼儿观察:橡皮泥的总量有没有改变?变的是什么?幼儿感知思考:物体体积的大小不随形状的变化而改变。
三、游戏:
我会变规则:教师说长高了,幼儿就站直;说变矮了,就蹲下;说变圆了,幼儿抱成球状。引导幼儿在游戏中感知体积的守恒。
大班教学设计10
活动目标
1.感受进行曲的乐曲风格,并能雄壮有力演唱歌曲。
2.学习用断顿的方法,用不同的.音量演唱歌曲,表现歌曲中的意境。
3.积极参与表演,体验“小海军”的英勇与威武。
活动准备
海军的图片、海军帽子、音乐
活动过程
1.感受音乐
幼儿随着“小海军”音乐模仿海军站士开炮艇、挥旗、开炮等动作感爱音乐。
2.学习歌词
1.欣赏歌曲,感受哥曲雄壮有力情绪。
2.理解歌曲内容。
师:小海军们在做什么?
3.有表情地演唱歌曲。
(1)尝试用断顿演唱方法和中强音量演唱。
(2)师:用什么样的声音能唱出小海军勇敢、神气的样子?
(3)如果是白天,小海军开着小炮艇时用怎样的声音唱?
(4)完整演唱歌曲。
4.歌表演
请幼儿跟着音乐一边唱歌一边做动作表演。
活动延伸
提供打击乐器,让幼儿在区域中听音乐尝试打击乐活动。
大班教学设计11
活动目标:
1、学习色彩的渐变知识。
2、掌握色彩渐变的调色方法。
3、感受色彩渐变的美,体会创作的快乐。
活动重点:掌握色彩渐变的调色方法。
活动难点:感受色彩渐变的美,体会创作的快乐。
活动准备:绘画纸、课件、彩笔、勾线笔、水粉等
活动过程:
一、导入部分
1、教师引导提问:小朋友们,有没有见过彩虹呢?有没有发现彩虹有渐变效果的呢?
2、引出主题:什么是渐变色呢?
二、基本部分
1、出示PPT,说明渐变色。
教师:渐变色是指某个物体的颜色从明到暗,或由深转浅,或是从一个色彩缓慢过渡到另一个色彩,充满变幻无穷的神秘浪漫气息的颜色。
2、认识材料
依次认识操作材料:蜡笔、水彩笔、勾线笔、水粉、画笔
3、选择色彩
教师:小朋友会选择哪些颜色来完成渐变效果呢?怎样涂色会让渐变效果更好呢?
4、完成构图和涂色
教师:现在请小朋友们用渐变色完成一幅美丽的画吧!
三、结束部分
教师:小朋友们,还可以创作出怎样的渐变画呢?
教学反思
本节活动是大班的一节艺术活动,本次录制微课的过程中,我们主要运用了各种多媒体的手段,通过视频的形式,让孩子们学习渐变色,知道渐变色的使用方法。
在制作的过程中,我们也遇到了很多的问题,比如:不知道什么是微课?为什么要制作微课?微课能传达出什么样的信息?通过微课能让孩子们学到什么?如何利用微课有限的时间,给孩子们传递出优质的内容?优质的内容应该利用什么样的多媒体来制作?等等一系列的疑问在我们心中围绕,一直困扰着我们,但我们并没有选择放弃,而是不断的进行努力,并尝试解决遇到的问题,后来我们三位老师坐在一起,把这些疑问说出来,大家一起讨论和分析,经过我们不断的研究,也查找了很多关于微课的资料以及相关视频,在不断查找资料的过程中,我们的思路和目标也不断的清晰,并在研究和讨论的过程中,确定了本次微课的选题《神奇的渐变色》,以及活动的教案,活动目的明确,主题鲜明,就是为了让孩子们更加直观形象的了解渐变色,并能在以后的绘画活动中,大胆的运用和使用渐变色。
通过本次微课的`制作,让我们学习到了许多新的知识,并进行了大胆的尝试,提升了我们的业务能力,我们相信,在以后的微课制作中,一定会制作的越来越好,一次比一次优秀。此时,我突然想到一句话,其实目的地并不重要,重要的是沿途上美好的风景,在前行的道路上,我们并没有选择放弃,而是选择坚持,选择努力,选择相信,当我们在次回放自己制作出来的微课视频时,感觉自己真的很优秀,很棒,我相信,无论在以后的工作或者学习中,我们一定会不断的超越自己,让优秀成为一种习惯。
如果还有机会参加下一次的微课制作,我们一定会借鉴更多优秀的作品,让自己制作出来的微课,更加适合孩子们的学习。
大班教学设计12
设计意图
时钟与我们的日常生活密切相关,幼儿时常都能见到它。幼儿学会认识时钟,能更好的学会作息时间。根据《幼儿园教育纲要》的指导要求:我们的教育应该和幼儿的实际生活联系在一起,把幼儿现实生活中能接触到事物与现象转换为知识点传授给幼儿,从而达到我们幼儿教育的目标。为此,我选择了以时钟的相关知识和幼儿一起互动来达到教学的目的。
活动目标
1、了解钟面的构成,认识时针和分针。
2、初步感受指针的行走方向和行走关系,探索钟面上的“整点”和“半点”。
重点难点
重点:认读整点和半点。
难点:认读并能拨出整点半点。
活动准备
电子白板课件,人手一份纸片钟。
活动过程
一、谜语导入,引起幼儿兴趣
教师:滴答、滴答、滴答,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们,什么时候起,什么时候睡?请小朋友猜一猜谜底是什么?今天我们就一起来认识时钟吧!
二、认识钟面,初步了解分针、时针以及它们的运转方向和关系。
(一)结合课件,幼儿观察时钟,师幼交流。
1、教师:钟面上有什么?有几个数字?分别是几?
2、师幼共同手口一致点数钟面数字1~12,初步感知顺时针方向。
(二)认识时针与分针。
1、教师:钟面上除了数字还有什么?
2、教师:有几根指针?它们有什么不同?分别叫什么名字?
3、小结:又粗又短的指针叫时针,又细又长的指针叫分针。
(三)观看课件,初步了解分针、时针的运转关系
1、教师:时针、分针走得是一样快吗?谁走得快?它们是按什么方向行走的?(教师反复演示课件上的动态时钟)
2、小结:分针和时针按顺时针方向行走,分针走得快,分针走一圈,时针走一个数字表示1小时。
三、认读整点和半点
(一)认读整点。
1、提问:我们怎样认读时钟上的时间?
2、小结:当分针指在数字12就表示整点。时针指在数字几就表示几点。分针按顺时针方向走一圈,时针就走一格,也就是从一个数字走向下一个数字,代表已经过去一个小时。如:当分针指在数字12,时针指在数字1就表示1:00;当分针指在数字12,时针指在数字11就表示11:00。
3、结合幼儿日常生活图片,巩固练习认读整点。
提问:图片上的小朋友在干什么?她是几点起床的?我们怎样用数字来表示7点整?(7:00)小朋友在干什么?是几点整?我们用什么数字来表示?(8:00)
4、教师和个别幼儿任意说整点,全体幼儿来拨。
(二)认读半点。
1、提问:当分针指在数字12就表示整点,当分针指在数字6又表示什么呢?
2、小结:当分针指在数字6,时针会指在两个数字的中间就表示半点。(出示表示半点的`时钟)我们要看时针顺时针经过了哪个数字在前,就是几点半。如:当分针指在数字6,时针指在数字5和6中间,时针经过了数字5,5在前,就表示现在是5:30。当分针指在数字6,时针指在数字9和10的中间,时针经过了数字9,9在前,就表示现在是9:30。
3、幼儿结合日常生活图片,巩固练习认读半点。
提问:图片上的小朋友在干什么?他是几点半来上幼儿园?我们怎样用数字来表示?(7:30)小朋友在干什么?几点半睡觉?用数字怎么表示?(8:30)
4、教师和个别幼儿说半点,全体幼儿来拨。
四、游戏“我拨你说,你拨我说”。
1、教师:请小朋友找一个或两个旁边的小朋友,一个小朋友来拨整点和半点,另一个或两个小朋友来说出他拨的整点和半点是多少?然后交换。
2、教师观察指导幼儿“拨”和“说”整点、半点。
五、幼儿完成操作卡。
1、全体幼儿完成操作卡连线,个别幼儿白板互动连线。
2、集体验证结果。
六、活动延伸
我们拿着操作卡和时钟回教室拨一拨我们一天的作息时间,好吗?
活动总结
对于大班下学期的孩子来说,认识时间十分重要。因此,我设计了此次数学活动认识时钟,为了解钟面的构成,认识时针和分针;初步感受指针的行走方向和行走关系,探索钟面上的“整点”和“半点”。我也制作了课件,让幼儿充分进行感知和探索。在整个数学活动中,我发现幼儿对于认识钟表的兴趣浓厚。
那么在活动开始时,为了激发幼儿的学习兴趣,我在引题的时候引用了“谜语”导入,让幼儿知道今天我们要了解的是时钟。接下来我出示了钟表,让幼儿认一认钟表的结构,并且找一找1—12这12个数字,他们所在的位置和所运转的方向,接下来通过课件演示,首先我先让幼儿了解了在钟面上时针是哪一根,分针是哪一根,并且了解了在钟面上走了一圈是什么概念,从而引出后面分针走一圈时针有什么变化,让幼儿通过自身的观察得出结论,知道分针走一圈,时针走一大格,也就是一小时。课件中时钟动态的行走让幼儿清楚地了解时针和分针,及它们的运转关系和方向,反复操作后,幼儿有所体会顺时针的运转方向。在认识整点和半点时,先让幼儿来认一认,给孩子主动探索的时间,然后我再告诉幼儿怎样来认读整点和半点。在幼儿拨整点和半点环节,我让全体幼儿来检查个别幼儿的钟面上整点与半点的时针与分针的位置是否正确,如有错误之处请大家帮助改正,通过这样的一个游戏使幼儿又一次巩固认识了整点与半点,而且在游戏上学习,幼儿的兴趣也很浓厚。幼儿在连线操作环节,把时钟上的时间与数字表示的时间相连时,基本都正确了,说明幼儿还是掌握了。
大班教学设计13
教材分析:
《摇篮》是山东省幼儿园教育活动教材大班上册主题二中的一节教育活动, 这是一首优美的儿童诗,作者用清新的语言描绘了四幅宁静温馨的画面。诗的最后一句转向妈妈和宝宝 ,会唤起幼儿对母亲的情感,让幼儿感受到亲情是多么美好。谁是摇篮?摇的是谁?宝宝是怎样睡着的?这些都是由作者精心安排的,这也是这首诗的主要写法。表现了作者对和平、宁静、温馨生活的向往和赞美,幼儿会在不知不觉中受到热爱和平的教育。
基本教学思路:
幼儿都喜欢美好的事物,向往和平、宁静、温馨的生活,根据幼儿的年龄特点和新纲要的'要求,我是这样设计《摇篮》这一首儿童诗的:首先,通过出示真正的摇篮,丰富幼儿的感性认识,然后伴着柔美的音乐,教师用轻柔舒缓的语调朗诵,创设一种美的氛围,引导幼儿体会诗歌的优美意境。在此基础上,借助课件引导幼儿观看意境优美的画面,发挥幼儿的自主性,自然地学会诗歌,并为仿编诗歌打下了基础。为了突破仿编诗歌这一难点,我先引导幼儿看图仿编,再引导幼儿根据自己的生活经验仿编,充分发挥幼儿的想像力和用诗歌的形式表现生活的能力。最后请幼儿为自己仿编的诗歌配上优美的画面,既发展了幼儿的想象力,又使语言与艺术达到了有效的整合。
重点、难点:
活动重点:体会诗歌优美的意境,能有表情地诵读诗歌。
活动难点:学习仿编诗歌。
活动目标:
1、引导幼儿体会诗歌优美的意境和丰富的想像,激发幼儿对诗歌的兴趣。
2、在掌握诗歌的基础上,学习仿编诗歌。
3、发展幼儿的想像力和用诗歌的形式表现生活的能力。
活动准备:
1、多媒体课件、录音机、摇篮
2、和幼儿人数相当的纸、笔等材料
活动过程:
(播放优美的摇篮曲,教师与幼儿随音乐做动作进入活动室)
(一)导入课题,激发兴趣
(出示摇篮,播放摇篮曲)孩子们,你们知道这是什么?(教师轻轻的摇着摇篮)听着优美的摇篮曲,小宝宝躺在摇篮里睡着了。我们的生活中也有很多摇篮,我们一起去认识他们吧!今天我们一起来学习诗歌《摇篮》。
(二)学习诗歌,感受诗歌的优美意境
1、教师配乐朗诵,完整欣赏诗歌
(1) 教师配乐诗朗诵,幼儿欣赏,欣赏后提问:诗歌里有哪些摇篮?摇得都是谁?
(2) 引导幼儿用诗歌中语言来回答。(蓝天是摇篮,摇着星宝宝;大海是摇篮,摇着鱼宝宝;花园是摇篮,摇着花宝宝;妈妈的手是摇篮,摇着小宝宝。)
(伴着柔美的背景音乐,教师用轻柔舒缓的语调朗诵,创设了一种美的氛围,能帮助幼儿更好地体会诗的意境)
(3) 小结:我们知道了蓝天、大海、花园、妈妈的手是摇篮,他们摇着自己可爱的小宝宝睡着了,小宝宝是怎样睡着的?请大家仔细听。
2、观看课件,分段欣赏诗歌
(1)(播放诗歌中第一小节的课件)提问:星宝宝是怎样的睡着的?
幼儿:白云轻轻飘,星宝宝睡着了。
大班教学设计14
一、设计意图
写信是人们用文字交流信息、联络感情,互通友谊的一种方式。幼儿对成人写信充满了好奇心,可是幼儿不会写字,怎么和小朋友用写信的方式交流呢?《一封图画信》恰好让孩子们了解到,原来写信还可以用绘画这种独特的方式来诉说自己的想法,表达自己的情感。这个故事构思巧妙,充满想象力,引导幼儿阅读,极大的吸引了孩子们的好奇心,不仅让孩子们在帮助小红鼠猜测图画信内容的过程中,体验到了读信的乐趣。同时也产生了自己想要写一封图画信的渴望。提高了幼儿的想象力、理解能力以及绘画能力。更加告诉幼儿友谊也是需要经营的。
二、教学目标:
1、能根据画面,大胆猜测图画信的内容。
2、知道图画信是一种传递想法的方式。
3、感受图画信带来的乐趣。
教学准备:ppt课件、一封信、画笔,画纸人手一份
三、教学过程:
(一)故事导入,激发兴趣
教师通过课件,出示红鼠和蓝鼠的图片,讲述故事开头部分,引出图画信。
老师:今天我们班里来了一位小客人,它是谁呢?(出示红鼠图片)
老师:红鼠和蓝鼠是一对好朋友,它们分别住在河两岸。一天,红鼠收到蓝鼠的来信。(师边讲述边用课件演示。)
提问:
1、你见过信吗?(师出示实物信封和信件)
2、你知道信是用来做什么的吗?(用文字交流信息、联络感情,互通友谊,传递人们的想法的一种方式。)
总结:虽然现在信息发达,可以通过手机或者电脑进行信息感情的联络,但是仍然有很多人喜欢写信交流。
老师:红鼠收到信以后很开心,可是它打开信以后,一下子惊呆了。因为它根本看不懂信的内容。我们一起来帮一帮红鼠吧!
(师打开信,出示图画信)
老师:原来蓝鼠不会写字,就画了一幅图画信。
提问:
1、信上画的是什么?
2、是什么意思呢?请小朋友帮助红鼠猜一猜。
(幼儿自由讨论回答)
(二)理解故事,大胆猜测
教师出示图片,幼儿根据图片内容,大胆猜测图画信的内容。
老师:红鼠猜不出来,只好请他的朋友们来帮忙。
老师:它见到了谁?根据图画,你能猜出小猪认为图画信画的是什么意思吗?(出示ppt4小猪。幼儿猜测后总结。)
老师:小猪认为这是一个浴盆。让红鼠洗完澡再去蓝鼠家。)
根据以上方法分别出示小猴、小象、小狗ppt图片,让幼儿根据图片内容,猜测出小动物们的.想法。
小猴;木盆秋千。
小象:蓝鼠缺一个木盆盛吃的。
小狗:去蓝鼠家时,把木盆当遮阳帽。
老师:大家都把自己的想法告诉了红鼠,可是谁也不知道蓝鼠的图画信到底想表达什么。于是红鼠就决定去找蓝鼠,第二天,正是个大热天,红鼠顶了一个木盆到蓝鼠家去。红鼠来到河边,河上没有桥,怎么过河呢?红鼠想出了一个好办法。见了面,红鼠才知道了那封信的意思。(师出示课件,边展示图片边讲述。)
提问:
1、红鼠怎样过河的?(幼儿猜出后,出示图片)
2、那封信的意思是什么?
3、你觉得蓝鼠的图画信画的怎么样?如果你是蓝鼠,你会怎样画?(幼儿说一说,师总结:一定要把自己想要说的话,用图画表达清楚,让别人一看就明白。)
老师:红鼠在蓝鼠家玩得很高兴,晚上回到家,红鼠急忙给蓝鼠画了一封信。(出示图片)
提问:红鼠想告诉蓝鼠什么话呢?(幼儿观察图片后讨论发言,师总结)
(三)完整聆听,整体感知
老师播放课件,幼儿完整倾听故事。
老师:这个故事有趣吗?我们再来听一遍吧!
(四)大胆创作,感受乐趣
老师:你想不想画一幅图画信给你的爸爸妈妈或者好朋友,你有什么想说的话呢?一起来画一画吧。记得不要犯小蓝鼠的错误,一定要把意思表达清楚。(幼儿作画,活动结束)
反思:本节课基本完成了教学任务,孩子们在课上听讲认真,能够跟着老师的思路思考,猜测,语言流利,表达流畅.教师引导也很到位,但是应该多让孩子们说,应该让孩子们真正的成为课堂的主人,而不是一味的教师在主导.上完这节课以后,感觉最大的一个败笔就是最后的环节,让孩子们作画.这个应该让孩子们在课前有意识的进行培养,很多幼儿画不出来.在以后的教学中,应该考虑好孩子的发展水平和现状,根据孩子自身的素质和水平来进行设计.我想效果可能会更好一些.
大班教学设计15
活动目标:
1.巩固对半圆形和梯形的认识。
2.复习20以内的计数与单双数。
3.能合作设计规则,自主游戏。
活动准备:
在黑板上画出带数字的`各种图形,将小猫,小兔,公园画在图形的两侧。
活动过程:
(一)幼儿观察游戏图。
教师:1.图上有谁?它们要去干什么?
2.图上有哪些图形?图形上面有些什么?
(二)交代游戏玩法。
教师:小兔和小猫要去公园,小兔喜欢走单数的梯形,小猫喜欢走双数的带弧形的图形,而且要按从少到多的顺序走到公园,看谁能找出它们的行走路线,很快画出来。
(三)幼儿寻找行走路线。
(四)请部分幼儿画出游戏路线,其他幼儿进行验证。
(五)改编游戏,自主活动。
1.教师:你喜欢这个游戏吗?你觉得什么地方可以改一改?
2.幼儿两两结伴设计数字游戏,然后一起玩一玩。
3.幼儿分组讲解自己设计的游戏,师生讨论的数学内容与玩法,提出改进意见。
4.幼儿改进游戏玩法与规则,继续分组游戏。
5.全班选出最受欢迎的数学游戏,一起玩一玩。
课后反思:
本活动把图形与计数,单双数有机地联系在一起,幼儿按单双数的多少顺序进行排序,从而找到行走的路线;在此基础上进一步改进规则,自主游戏。
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