大班《苹果》说课稿

时间:2024-05-17 17:31:45 毅霖 说课稿 我要投稿
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大班《苹果》说课稿(精选10篇)

  作为一名教师,总归要编写说课稿,是说课取得成功的前提。如何把说课稿做到重点突出呢?以下是小编精心整理的大班《苹果》说课稿,仅供参考,欢迎大家阅读。

大班《苹果》说课稿(精选10篇)

  大班《苹果》说课稿 1

  各位领导,各位老师:

  大家好。今天我所选择的课题是一则适合学习了两学期的大班幼儿的故事《会爆炸的苹果》。

  一、说教材

  故事的题目就能激发孩子欣赏故事、学习故事的兴趣。它情节有趣,特点鲜明,发展曲折,结局圆满,以孩子熟悉的小动物:小猪、狐狸、小鸟为主角,运用了拟人化的语言风格,富有趣味性和教育意义,便于幼儿理解和感受,非常适合大班儿童的心理和年龄特点。这则故事我打算分为两课时来完成,今天讲的是第一课时,主要内容是初步感知、表演故事,理解人物特点。

  二、说教学目标

  1、引导幼儿感知作品,理解并掌握词语“好奇”、“珍贵”、“摇头晃脑”。

  2、在幼儿理解故事人物形象特点的基础上,引导幼儿初步模仿小猪、小狐狸、小鸟,表现出这三种不同角色的形态、体态及语言。

  3、启发幼儿开动脑筋,大胆想象故事的发展,编构有趣的故事结局。

  4、激发幼儿热爱劳动,诚实善良的思想感情。

  三、说教学重点、难点

  重点:在初步感知理解故事的基础上,引导幼儿初步模仿表现出小猪憨态可掬、小狐狸狡猾贪吃、小鸟聪明勇敢的形态、体态及语言

  难点:理解并掌握“好奇”、“珍贵”、“摇头晃脑”等词。

  四、说教学准备

  1、多媒体课件。

  2、小猪、小鸟、狐狸的头饰。

  3、布置、创设情境。

  4、语言表演队排练童话剧《会爆炸的`苹果树》。

  五、说教法、学法。

  教法:创设情境法、兴趣引入法、欣赏教学法、讨论教学法、小组合作法、视听结合法、师生互动法。

  学法:欣赏法、感受法、讨论法、表演法、合作法等。

  六、说教学过程

  (一)、创设情境,导入课题。(9分钟)

  1、情境创设。

  创设“森林”情景,给学生提供具体生动可联想的环境。

  【设计意图】:幼儿是以形象思维为主,创设的“森林”情境,让幼儿有身临其境的感觉,充分体验故事情境,吸引注意力,调动兴趣。

  2、常规训练,导入教学内容。

  教师带领学生唱着郊游的歌曲,从室外走进教室,在音乐声中带领学生做闻花香时的气息练习以及浇水、施肥时的模仿练习。

  【设计意图】:从室外走进布置后的教室会给学生耳目一新的感觉,调动其学习兴趣。结合专业特点将气息、发声、模仿等常规训练渗透到情境创设中,让孩子们在练习时不觉得枯燥。

  师:“小朋友们,最近,森林里发生了一件怪事!出现了一种会爆炸的苹果,这是怎么回事呢?”教师带领学生充分发挥想象。接着导入课题。

  师:“小朋友们说的到底对不对呢?让我们来听一个故事,故事的名字就叫《会爆炸的苹果》。”

  【设计意图】:引导幼儿互相讨论,说出自己能想到原因,锻炼发散思维。最后导入故事,在课的开始抓住好奇心,使他们更自主的参与到学习中来。

  (二)、以情激趣,探究故事。(20分钟)

  1、利用课件播放故事。

  2、将课件停留在‘狐狸准备用大红气球骗小猪’这个画面。提问:“小朋友们,故事看到这里,你们知道会爆炸的苹果真的是苹果吗?那么,小猪要上当了,我们该怎么去帮助它呢?”

  3、引导学生想象并讨论。

  4、揭示故事结尾。

  【设计意图】:分段教学法,引导幼儿初步感知故事,帮助幼儿初步感知故事,探索故事结尾。这则故事的结尾是最大的亮点,我选择在孩子们充分发挥想象后,再公布故事结尾,这样不会让孩子形成思维定势,而是让他们充分发挥自己的想象,去挖掘、去探索。

  5、完整欣赏课件,在欣赏的过程中,引导他们用自己的语言来跟随动画讲述。

  6、通过提问帮助幼儿回忆故事情节。

  【设计意图】:整体感知故事,通过提问及互动解决教学难点。通过引导幼儿用自己的语言讲出故事,锻炼他们的语言组织能力和口头表达能力,使用师生互动、生生互动、小组互动、人机互动等形式,让幼儿在互动的氛围和活跃的气氛中感知、掌握故事,解决本课难点,掌握词语“好奇”、“珍贵”、“摇头晃脑”。教学中教师注重规范幼儿语言,如回答问题时要完整等,引导他们说好话,说全话。

  (三)、围绕重点,充分体验。(12分钟)

  1、师:“小猪、小狐狸、小鸟们,现在让我们一起来表演这个故事吧。”

  2、带领幼儿分角色表演,模仿并表现三种人物特点。

  【设计意图】:这个过程着重锻炼幼儿的表演能力。教师引导幼儿将小动物的特点表现出来。如:小猪憨态可掬,声音粗粗的;小鸟聪明机灵,声音小小的;狐狸狡猾贪吃,声音尖尖细细等。在表演时我注重面向全体,并解决本课重点,达到引导幼儿模仿人物体态并掌握人物语言特点的教学目的。

  (四)、榜样示范,激发表演欲。(5分钟)

  1、师:“小朋友们,故事中的三个小动物来到了我们的课堂上,让我们热烈欢迎!”(语言表演队的孩子表演精彩的童话剧)

  2、在欣赏表演的同时,教师提醒幼儿注意每个人物特点、体态、表情及语言。

  【设计意图】:通过欣赏语言表演队孩子的表演,给幼儿树立榜样示范作用,让他们进一步理解熟知故事,并激发表演欲望。

  (五)、课堂拓展,德育升华。(3分钟)

  1、师:“小朋友们,今天我们表演的故事里,你最喜欢哪个小动物呢?让我们来投票吧。”

  2、课件显示出三种小动物,让每个幼儿都来选一选并说出为什么。

  3、教师引导教育小朋友要学习小猪和小鸟爱劳动,诚实,善良,勇敢的精神。

  【设计意图】:拓展环节渗透了德育方面的内容,充分体现了新课标准中学科整和的特点。并达到本课的情感目标。

  (六)、布置作业,课堂延伸。(1分钟)

  师:“小朋友们,今天我们学习了有趣的故事《会爆炸的苹果》,懂得了要做热爱劳动、诚实善良的好孩子。还欣赏了哥哥姐姐的精彩表演。课后请小朋友们在爸爸妈妈的帮助下制作你所表演的小动物的头饰,并和家人一起来表演这个故事。下节课老师会带领你们分组表演,我们要争取和哥哥姐姐们表演的一样好!”

  【设计意图】:这个环节能够将内容延伸到课后及下一节课,在家长的帮助下锻炼孩子的动手能力和表演能力,并为下一节课做好准备。

  以上设计还有许多不足之处,敬请各位专家,老师提出宝贵意见。谢谢大家。

  大班《苹果》说课稿 2

  一、设计意图:

  各位老师好,我是12级学前8班的xx,今天我带来的说课内容是大班语言活动,题目叫《想吃苹果的鼠小弟》。先说说我的设计意图:《想吃苹果的鼠小弟》描述的是:鼠小弟为了吃到树上的苹果,极力模仿身边的动物。矮小的鼠小弟想尽各种办法也摘不到苹果,但它依然坚持着,最后在海狮的帮助下摘到了苹果。简洁的画面,夸张的神态动作,勾画出妙趣横生、情节曲折的故事。故事情节生动有趣,环环相扣,反映了鼠小弟遇事肯动脑筋,坚持不懈的精神,以及与海狮之间合作分享的情感。大班幼儿正面临着步向小学的大门,对于遇事要有责任心,合作分享的情感还不是很深刻,为此我设计了此次活动,希望借助本次活动的学习,培养幼儿遇事肯动脑筋,坚持不懈的精神,以及与同学之间合作分享的情感。

  二、活动目标

  《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”根据这一目标和要求,为充分挖掘教材中潜在的价值,在教学中把艺术性、知识性、趣味性和活动性有机地结合,我将本次活动的目标定为:

  1、通过观察与猜测,想象故事情节,激发阅读绘本的兴趣。

  2、体会到小老鼠想吃苹果的心情,并用语言、表情和动作表达出来。

  3、学习鼠小弟与海狮成功摘得苹果的过程中所蕴含的合作、分享与谦让以及鼠小弟坚持不懈的精神。

  活动重点和活动难点都是感受鼠小弟与海狮成功摘得苹果的过程中所蕴含的合作、分享与谦让以及鼠小弟坚持不懈的精神。

  三、活动准备

  为使活动呈现出趣味性,寓教育于情境游戏之中,我做了如下准备:

  除了完整的'《想吃苹果的鼠小弟》绘本课件,我还根据活动过程设计将课件做了一些调整。例如:在幼儿自主阅读后,制作同时出现四种动物,点击哪个动物就出现相应的绘本画面,这样既培养了孩子看图讲述的能力,又能激发幼儿阅读兴趣,使整个教学过程有了变化。

  四、教法

  下面说教法:《纲要》中指出,教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。本次活动中我采用了以下教学方法:

  ①动作辅助法。

  ②心理暗示法。

  ③提问讲述法等。

  五、学法

  再来说学法,本次活动以幼儿为主体,以幼儿发展为本,幼儿采用的学法主要有:①观察法②分段阅读法③讨论评议法④猜测、想象法。

  六、活动过程

  本次活动有五个环节:

  (一)出示图片,兴趣导入出示鼠小弟和封面的图片,通过提问引起幼儿兴趣,进行导入。重点让幼儿感受苹果树的高大与鼠小弟的矮小。

  (二)观察分析小鸟猴子两组图,让幼儿描述图片内容播放PPT,引导幼儿观察、理解小鸟和猴子这两组画面,我首先通过提问鼠小弟“它在想什么?它会怎么做?”留给孩子一定的思维想象空间,通过猜测鼠小弟的心理活动和大胆的讲述,增强了阅读活动的趣味性,同时培养了幼儿的推理能力。再通过讲解,帮助幼儿较全面地理解画面,并用较规范的语言讲述这一组画面。细致引导,对幼儿阅读其他画面起到一个示范的作用。每当幼儿讲述到鼠小弟的模仿动作时,我就请大家一起来学一学鼠小弟的动作。这样大大增强了幼儿对阅读活动的兴趣,调节了课堂气氛,同时提高了幼儿的语言表达、动作表达能力,加深了对阅读材料的理解。

  (三)播放结局前的绘本内容,描述图片内容

  (1)在播放图片前先提要求,让幼儿仔细观察画面,想一想图画书中说了什么?

  (2)接着通过集体讲述和个别讲述相结合的形式引导幼儿连贯完整地讲述一组画面。如当幼儿讲到犀牛一组画面,首先引导幼儿细致观察犀牛和鼠小弟的动作、表情和神态,鼓励幼儿大胆讲述,引导其他幼儿相互补充和完善。教师再用规范的语言进行提升,并引导幼儿模仿讲述。同时体验鼠小弟不放弃的精神。

  (四)观看结局,对比体会精神播放绘本结局图片,引导幼儿了解绘本的结局。在理解“海狮与鼠小弟”画面时又与前面几组有所不同,理解画面的时间要多一点,通过提问:还发生了什么?海狮和鼠小弟会说些什么?他们是怎么做的?这三个问题层层递进,充分挖掘画面内容,引发幼儿的想象和表达。并采用师生互动讲述的方式,体验鼠小弟和海狮合作的快乐。

  (五)完整阅读,加深理解。

  从头到尾完整的观看一遍绘本的PPT,引导幼儿认真体会其中鼠小弟遇到困难不放弃的精神以及鼠小弟与海狮成功摘得苹果的过程中所蕴含的合作、分享与谦让。

  七、活动反思

  整个过程中,只是使用PPT有些单调,应该再加入音频,使幼儿视听结合,更加利于课堂效果。

  我的说课结束了,谢谢!

  大班《苹果》说课稿 3

  一、教材分析

  水果是人类生活中最常见的,也是幼儿最熟悉。通过这样的材料让幼儿来主动的探讨和数数。培养幼儿的主动性和积极性。而数学是一门抽象性、逻辑性很强的学科。在我选择的“分苹果”这个数学活动时,我是考虑到,老师们习惯于仅以幼儿认识事物是从具体到抽象这一特点为依据,只强调直观性,在活动中教师常运用教具演示,并以此为基础讲解基本的数学概念,而实际上,幼儿数学概念的形成不是通过听老师讲、看老师演示所能解决得了的,必须通过幼儿自己主动活动的过程。“分苹果”我希望提供给幼儿充分的操作材料,再加以引导,一步一步深入,使幼儿真正在操作过程中去发现、归纳“两数之间的多大小”的特征。

  二、幼儿情况分析

  大班幼儿的认知、操作、逻辑思维能力在不断提高;同时,他们不仅仅满足于老师所告诉的、所传授的,他们更希望通过自己的能力加以证实。因此,他们对操作数数比较感兴趣。目前,我班幼儿已经基本能单独数数,可能要求会比较的底,但是在对数与数之间的多大小来理解。

  三、目标确定

  新《纲要》指出:科学教育的价值趋向不再是注重静态知识的传递,而是注重儿童的情感态度和儿童探究解决问题的'能力。幼儿是教育活动的积极参与者而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要、及接受能力相吻合,引导幼儿向最近目标发展区发展。在接触中发现,大班的孩子喜欢探索,喜欢尝试,对于动动,数数,非常感兴趣,于是我启发他们在操作后进行交流和讨论,积累经验,引导他们发现“分苹果”的规律特征。因此,根据《纲要》中数学领域的目标以及本班幼儿的实际情况,我将本次活动的目标定位于:

  1、让幼儿初步的理解两数之间的多大小。

  2、更进一步得理解数数。

  对事物归纳总结的能力的提高,体验了目标的综合性和层次性。我将本次活动的重点放在“培养幼儿发现、观察比较、归纳事物的能力”,我决定从以下几点来突破:

  1、幼儿自己先自己来数数;

  2、教师示范引导,帮助幼儿了解每排五个的基本特征。这里,我准备卡纸水果,首先,我将20个苹果,15个犁,10个西红柿小朋友就会按五个五个来数,然后,我再请小朋友对20个苹果跟15个犁来进行比较。

  3、幼儿再次操作

  活动准备:

  1、一张图,20个苹果,15个犁,10个西红柿,按每排5个用排列法排列。

  2、苹果贴贴纸。

  四、教学方法

  为实现本次活动目标,我采用了以下几种方法:尝试操作法、语言讨论法

  1、尝试操作法:在数学教学中必须强调让幼儿亲手操作材料,在实际的操作中探索和学习,获得有关数学概念的感性经验。幼儿只有在“数”的过程中,在与材料相互作用的过程中,才可能对某一数学概念属性或规律有所体验,才可能获得直接的经验。在这个活动中,我给孩子们投放充足丰富的操作材料:20个苹果,15个犁,10个西红柿,按每排5个用排列法排列,让幼儿过来进行比较苹果跟犁多几个,犁跟西红柿多几个,。

  2、语言讨论法:在数学教育中,讨论是一种常用的方法,但是,讨论的时机选择在操作的不同时间,就会对幼儿的具体操作及思维活动起不同的作用。因此,在活动开始时,我就引导幼儿先数数再讨论,操作后再一次请幼儿讨论20个苹果跟15个梨多,就是20比15多,也就是20比15大,依次说苹果和梨,梨和西红柿的大小关系。

  五、教学流程

  根据本班幼儿的年龄特点及本活动的目标要求,我设计了以下几方面的环节:

  1、通过对水果的兴趣进行谈话,激发幼儿活动积极性;

  2、启发诱导,在自由操作中掌握知识,发展能力:先引导幼儿观察图案励幼儿自由的操作,在自由探索中发现分类的方法;

  4、幼儿再次操作;

  5、游戏活动,扩展思路加深印象。

  大班《苹果》说课稿 4

  教材分析:

  《小苹果树请医生》是主题四《神奇的翅膀》中,语言领域的故事欣赏活动。这个故事优美、生动,一条小苹果树关心老苹果树的情感主线贯穿全文。在引领幼儿欣赏故事情节、丰富幼儿关于鸟类本领知识的同时,可以使幼儿获得热心帮助困难人群的情感体验。

  活动目标:

  本次教育活动的

  能力目标是:喜欢安静地倾听文学作品。

  知识目标是:在理解故事的基础上,了解啄木鸟、喜鹊、猫头鹰等几种鸟的作用和特殊本领。

  情感目标是:懂的别人遇到困难时要想办法帮助别人。

  活动准备:

  结合教材特点和活动目标,为更好地调动幼儿参与活动的热情,发挥幼儿的`想象力和语言表达能力,本次活动准备了插入式故事挂图,多媒体课件,各种鸟儿图片和角色表演头饰等。并且在活动前对幼儿已有经验做简单了解。

  活动设计思路:

  《纲要》中指出:引导幼儿接触优秀的文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。活动中要为幼儿创设宽松愉悦的学习环境,让幼儿理解和感受故事的情节和内容。因此,本次活动设计了以下环节:

  一、活动导入。在这一环节,教师通过模仿、谈话,引发幼儿兴趣,营造活动氛围。增加幼儿对故事的好奇,引出故事主要角色。

  二、利用教学挂图,教师有感情的完整讲述故事,引导幼儿理解故事内容。此环节在幼儿完整欣赏故事后,运用提问,引导幼儿进行交流。为幼儿提供想说、敢说、喜欢说、有机会说的语言平台。

  三、欣赏课件,再次感受故事的语言美、意境美。在视听结合中,体验小苹果树关注老苹果树的美好情感。

  四、运用鸟儿图片,加深幼儿对鸟类的特殊本领的认识。并简单交流保护鸟类的方法。

  五、选择角色,尝试表演故事。

  最后小结,活动结束。

  大班《苹果》说课稿 5

  一、说教材

  《分苹果》是义务教育课程标准实验教科书第一册(上)第40—41页的内容。从教学知识角度来叙述今天的内容是“的数是10的加法和10减法”本课的知识是本册教材的重点。它是在学生学了9以内加减法的基础的进一步升入学习。原教材与新教材比较可以看出新教材的《分苹果》这课,强调从学生的生活经验和客观事实出发,始终让学生作为活动的主体全身投入活动中。游戏是贯穿本课的一条主线从游戏开始在从游戏结束。

  二、说教学目的难重点

  1、知识目标:初步学会得数是10的加减法和10减几的减法。

  2、能力目标:正确计算10减几和的数是10的加法。

  3、情感目标:通过活动使学生感知数10的组成生活处处都有数学,通过游戏使学生愉快中学习。提高学生学习数学的兴趣和信心。通过小组游戏培养学生合作意识和集体信息。

  教学重点:数是10的加法和10减几的减法是本课的重点。任何方式的活动最终目的是使学生学会的数是10的加法和10减几的减法。

  说教学难点:

  10减几的减法计算是本科的难点。说他是是难点的原因有两个方面:

  1、学前教育加法的力度大,减法的.力度小、学生计算减法的基础薄弱。

  2、学生年龄小做减法的思维过程难度比加法大。

  三、说教法

  (一)把“问题情境化”增加学生的直接经验。

  教学来源于生活,生活处处有数学把问题情境化生活化,就是把问题情境化与学生的生活紧密的联系起来,让学生亲自体验问题,获得丰富的直接经验,是学生学习数学激发求知欲,增强自信心的重要途径,为此根据学生好奇好动、好胜的特点。选择了贴近学生的材料“分苹果”“吃苹果”“贴树叶”。把要学的知识与生活背景有机的结合在一起通过情景问题去掌握数学知识形成能力,发展身心品质。使学生在不知不觉中进入数学学习世界。

  (二)、加大活动力度提高教学力度

  六七岁的儿童好动,好奇心强、兴趣以调动。但他们注意力不能持久。意志力薄弱。让学生长时间计算的将注意力集中在教学符号上,必然会感到单调和乏味。影响知识的吸收和掌握,根据学生这一特点和认识规律,结合教学内容,我设计了一系列的学生活动全课学生有两分钟左右的时间不在动,其余时间手、脑、眼、口都在活动。例如“分苹果”“考一考”使学生身心多种器官协调并用。把学生真正推向学习的主人翁位置。极大激发学习积极主动性提高教学效率。让学生在“做”中学,“做”中得到巩固,“做”中学会应用,“做”中做到发展。

  (三)、评价方式多种多样

  1、重学生的学习过程,请轻学习结果。这也是新教材的评价方式。在教学过程中关注学生的学习过程,注意考察学生在学习活动是否积极参与数学学习过程,是否乐于与同学进行合做交流,是否有学习兴趣,真诚,不受谎话。使学生有一个良好的开端。

  2、注意评价方式多样化,课堂采取同桌评价,小组评价,集体评价。把主动权交给学生。是教师的权威作用淡化,同时也是一种巩固知识的方式。

  3、评价起点不同,学生入学不仅各方面的能力、态度、习惯和数学知识基础不同,个性差异很大。教师要根据每一个学生的不同的情况给学生恰当的评价。

  四、说学法

  1、动手操作

  通过学生摆一摆,做一做等活动获得数学知识,本节课让学生动手分10个苹果,使学生感知10的分解。再通过指名上分,使学生思维规律化、有序化。最后,通过对比观察完成10的分解合成。这些都是在操作中进行,操作中完成。

  2、在游戏中学习

  通过“吃苹果”、“贴绿叶”、等游戏,有意引导学生在小小游戏中操作,为学习时间而“动起来”,例如“打靶”等在紧张激烈的比赛中,孩子们个个摩拳擦掌,跃跃欲试,这种竞争意识是孩子们渐渐养成不服输,敢于向空难挑战的学习习惯。同时小组游戏中,又加强组织和纪律观念,增强集体荣誉感。使智力和非智力因素协调发展起来,孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”游戏引起学生强烈的兴趣,使学生渐渐变成“乐之者”,一步步走向“乐学”大门。

  五、说教学过程

  1、导入新课,出示课题。

  拍手引出课堂内容,板书课题。

  2、分苹果

  学生拿出10个学具苹果把它分成两堆,学生任意放,看看有几种方法,比一比谁的方法多。这一组练习的目的,感知10的分解,活动贴近生活,学生操作一分钟左右,目的是培养学生观察,做事有顺序、有规律。教师板书

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  让学生观察后提问,哪一组与哪一组可以合起来,变多为少,这就是一种学习方法的教学。

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  教师和学生总结出得数是10的加法

  2、吃苹果

  我设计吃苹果即学习10的加减法,10个苹果吃了几个,还剩几个。怎样算式表示。教师板书减法算式

  3、记忆10的加减法,学完新知识给学生记忆的时间,让学生把学到的知识系统的记忆一下很有必要,为后面的整理复习做铺垫,有使知识系统化。

  4、巩固新知识。

  两个游戏巩固了10以内的加减法,重点练习,活跃课堂气氛,把整节课推向。

  5、说板书

  板书简明同时又是一图四式的教学埋伏。

  大班《苹果》说课稿 6

  一、说教材

  (一)说设计意图

  歌曲《摘苹果》是《秋风吹来了》主题活动下的一个音乐活动。这首歌节奏简单、活泼,内容丰富、有趣,形象地展现出“秋天是各种水果收获的季节”这一典型的特征。现在的孩子由于受生活的限制,缺乏与大自然接触的机会,无法感受秋天瓜果成熟的美丽。除此之外,小班幼儿好奇心强,思维具体形象,活泼好动。因此,我选择了这个能让幼儿通过情景游戏、律动、感受秋天的音乐教育活动。

  (二)说活动目标

  《幼儿园教育指导纲要》中在艺术领域中指出:引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富幼儿的感性经验和审美情趣,激发他们感受美、表现美、创造美的情趣。因此我本次活动的目标包括以下三方面:

  认知目标:愿意和同伴一起参与歌唱活动,感受歌曲活泼欢快的特点。

  能力目标:学习简单的仿编并演唱给大家听。

  情感目标:乐意参与边摘果子边演唱的游戏,体验秋天水果丰收带来的快乐。

  (三)说重点难点:

  重点目标:《纲要》中指出艺术领域的目标之一是幼儿“喜欢参加艺术活动,并能大胆的表达自己的情感和体验。”因此本次教育活动把“乐意参与边摘果子边演唱的游戏,体验秋天水果丰收带来的快乐”作为本次教育活动的重点目标。

  难点目标:小班幼儿思维表象不够丰富,缺乏创编经验,因此把“学习简单的仿编并演唱给大家听”这一目标作为难点目标。

  二、说活动准备

  苹果树、水果实物、图谱

  三、说教法

  教育心理学认为“学习者同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了情境创设法、提问法、游戏法等教学方法。

  采用情境创设法是因为这个年龄段的幼儿属于典型的具体形象性思维。通过创设“秋天到了,熊伯伯果园里的果子成熟了”的景象,直接刺激幼儿的视听器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿学习的兴趣。

  采用提问法是因为提问能引导幼儿有目的地、仔细地观察,启发幼儿积极思维。我运用启发性提问让幼儿将看到的具体形象的图片进行简单的创编,是解决活动难点的有效方法。

  采用游戏法是因为角色游戏是幼儿最喜爱的活动,在幼儿身心略感疲惫时,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿在进行角色表演中能充分地表现自我,大胆说话。

  四、说学法

  遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,在《纲要》新理念的指导下,整个学习活动,始终以幼儿为主体,变“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松气氛中掌握活动的重、难点。幼儿将运用观察法、游戏法等。

  游戏法是幼儿学习的重要方法。陈鹤琴先生说过“幼儿以游戏为生命,多游戏多快乐”。本活动正是以游戏贯穿始终,在听一听、看一看、说一说、学一学、做一做等活动中学习并创编歌曲的。

  观察法是幼儿通过视、听觉感官积极参与活动,在观察实物(苹果)的基础上,过渡到观察图谱,从而丰富幼儿的视觉和思维表象,为学习和创编活动做准备。

  谈话法是幼儿在提问和谈话中无拘无束地说出自己的理解与看法,是幼儿鼓励幼儿大胆表达自己的好机会。

  五、说活动过程

  结合幼儿园教育工作原则和本次活动的目标,我设计了以下五个环节:

  (一)通过摘苹果、吃苹果等相关活动帮助幼儿理解歌词。

  兴趣是幼儿主动参与活动的'关键,开始部分我创设了一个“秋天到了,熊伯伯果园里的果子成熟了,他邀请我们去帮它摘果子呢”的情境,并通过摘苹果、吃苹果等一系列有趣的活动帮助幼儿理解歌词内容。

  (二)观察图谱,学习新歌。

  此环节引导幼儿在上个环节观察实物的基础上,通过观察实物——观察、认识图谱——按节奏朗诵歌词——学唱歌曲五个循序渐进地学唱歌曲学习新歌。

  (三)尝试用吃过的水果替换原歌词,创编歌曲。

  本环节是解决活动难点的关键,教师出示梨子、桃子等水果的黑板画,鼓励幼儿把水果替换进去,尝试把创编的歌曲唱出来。

  (四)玩游戏“摘果子”

  此环节带幼儿回到帮熊伯伯把所有的果子摘下来的情境,请几个幼儿摘果子,其他的幼儿一起唱歌,(五)结束活动

  通过“帮熊伯伯把果子运回去吃水果喽!”结束本次活动

  俗话说:“教无定法,贵在得法”。能使一个语言活动成功需要不断地尝试和探索,我会在以后的教学实践中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子们一起探索,一起成长!不当之处,望各位老师给予批评指正,谢谢!

  大班《苹果》说课稿 7

  一、说设计意图

  可爱的毛毛虫是孩子们非常熟悉和喜爱的小动物。《毛毛虫啃苹果》是一首一段体的歌曲,其音乐流畅、节奏鲜明,具有动作性和故事性,它以毛毛虫啃不同大小、不同颜色的苹果时发出的不同节奏声音为贯穿的主线,蕴含感受节奏不同、声音高低等音乐要素,内容浅显而有趣。主要学习两种节奏性“卡吃卡吃,卡吃卡吃卡吃”“卡吃卡吃卡吃卡吃卡~~~”,本活动意在通过师幼互动,运用形象生动的音乐图谱,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿积极性、主动性和创造性,使幼儿愉快地投入到整个活动中。这首歌的旋律生动活泼、节奏感强,内容浅显生动,是幼儿学习演唱歌曲的好教材。

  由于幼儿音乐智能发展的主要方式是依赖于感知节奏,因此本次活动从倾听毛毛虫啃苹果的不同节奏入手,将重点前置,在欣赏、学习演唱之后加入肢体动作表演,以制作生动形象的节奏图谱、形象逼真的毛毛虫等一些教具来帮助幼儿有效学习,在游戏的情境中,感受节奏,感受强弱的乐趣。

  二、说活动目标

  当代教育论认为教育过程就是师生交往积极互动,共同发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的探索者、学习者和创造者。另一方面,教师是幼儿主动学习的引导者、支持者与促进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发现者、欣赏者、学习者。教师自觉不自觉地把暗含的期望传递给幼儿,从而有效地激发幼儿音乐学习的动机和探索的兴趣,实现音乐教育对幼儿情感、个性、社会性的发展作用。为此,我为本次活动确定了以下的目标:

  1、感受并掌握歌曲中啃苹果的节奏(××0××0××××××,×××××××××————),能够快乐的演唱。(认知目标)

  2、感受并初步学习歌曲中的强弱变化。(能力目标)

  3、在情境中体验游戏的乐趣。(情感目标)

  根据目标,我把本次活动的重点定位于学习用看图谱的方法掌握歌曲中两种节奏型。而难点则是:通过图谱感受歌曲中强弱变化。

  三、说活动准备

  为了使活动呈现趣味性、综合性,更好地服务于本次的活动目标,我作了以下活动准备:

  1、经验准备:之前玩过一些有关节奏游戏的节奏基础。

  2、物质准备:毛毛虫啃苹果音效、节奏图谱、毛毛虫图片、苹果图片、毛毛虫胸饰人手一份。

  四、说活动过程

  (一)导入活动:毛毛虫来了

  1、兴趣是幼儿最好的老师,所以我以孩子们很感兴趣的毛毛虫导入活动,今天来了一位新朋友,看,谁来了呀?(出示毛毛虫)还结合适合幼儿年龄段的情景教学法展开,情景教学法即通过教学过程根据活动需要,展开的一种情景交融的教学法,重在培养孩子的情感,启迪思维,发展想象。

  2、陈鹤琴先生说过:“让孩子教孩子。”让个别幼儿先尝试学习,然后再换个角色当示范,再让其他幼儿跟着学,这样不仅能让示范幼儿获得成功的体验,而且能激发其他幼儿参与的欲望,形成互动效应。所以在这一环节我先让个别孩子上来学一学听到的声音从而引出“卡吃”。

  (二)感受歌曲中的节奏

  1、这一环节也主要结合情景和示范来展开教学的。这条毛毛虫可喜欢吃苹果啦,啃苹果的时候还会发出很好听的声音,听!(卡吃卡吃卡吃卡吃卡吃)谁听清楚了?我们一起啃一啃吧!在这一环节中,孩子们被这个“卡吃”的声音所吸引,听的也很认真,模仿的也很像。

  2、在引出毛毛虫啃苹果的声音后,在孩子们初步学习该啃苹果节奏后我就出示图谱了,苏联某种音乐教育家卡巴列夫斯基曾说过:“只要音乐是形象的,即使是不同的体裁,都能使孩子接受。“因此,在活动中我将根据歌词的内容,精心设计各种能表现音乐内容的形象的、符号的、线条的等等小卡片,使幼儿愉快地投入到音乐活动中,启发幼儿在理解图案基础上掌握各种旋律节奏,使幼儿对于音乐的感受力、创造力、表现力得到有效地发展。根据《毛毛虫啃苹果》的歌词及节奏,我设计了尽可能让幼儿能理解的图谱,几个大小一样颜色不一的苹果和大小不同的嘴巴,一张嘴咬下一个苹果代表一个“卡吃”,一张嘴还没咬下代表“卡——”。

  3、毛毛虫啃苹果啃得可香啦,口水都快流出来了,听,它还在啃呢!(卡吃卡吃卡吃卡吃卡)这次毛毛虫发出了什么好听的声音呀?徐老师请一个小朋友来学一学这次它怎么啃的。

  4、原来这次它是这样啃的啊(教师出示图谱二,边用手指点边说)。我们一起来啃一啃吧!

  (三)学习歌曲中的强弱变化,在这个环节中我主要采用的是图谱教学法,通过图谱让孩子形象的感受到毛毛虫啃苹果的节奏及轻重。在活动过程中,我发现孩子们对图谱还是很感兴趣的,但是我觉得在让幼儿学习图谱上的节奏时我有点操之过急,没能很好的满足幼儿的好奇心和求知欲,过的太快了,所以孩子们可能还没有很好的掌握毛毛虫啃苹果的节奏,从而导致接下来环节的氛围不是那么浓厚。本来我想先自己范唱一遍再请孩子们根据唱的内容回忆歌词再出示图谱的,但是想想会有难度,所以先帮助孩子们先接触完整的图谱,再进行学唱,希望能让孩子们能更好的理解与学唱。

  1、这条毛毛虫吃了好多苹果哦,看,它先吃了一个小小的苹果。它啃小小的苹果时,嘴巴张的小小的,所以声音也是轻轻的。(出示第一整条图谱,教师用手指着图图谱唱一遍)

  2、然后吃了一个大大的苹果,大大的苹果毛毛虫是怎样啃的呀?(依次出示图谱,教师初步引导幼儿认识该图谱)

  3、毛毛虫吃得可饱了,还高兴的唱起了歌呢,听!(教师完整示范唱一遍)

  4、毛毛虫唱得好听么?那我们跟着毛毛虫一起唱歌吧!

  5、毛毛虫唱歌的时候很开心的`,那你们呢?是不是也要开心的唱呀!我们再来开心的唱一遍吧!

  6、听到大家唱得这么好听,很多毛毛虫朋友也赶来和我们做游戏了,现在请每一个小朋友拿起小凳子底下的毛毛虫贴到自己身上,现在我们带着我们的毛毛虫朋友,一起来啃苹果吧!本来第一次的时候我没有设计这一毛毛虫朋友出场的环节,显得有点呆板、枯燥,为了让活动更加生动有趣所以我加上了毛毛虫朋友也来参加活动的环节,还和毛毛虫朋友一起找苹果,这样还可以让幼儿在有趣的情景游戏中巩固歌曲。即体验法:心理学指出:凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。我想这次活动一定会给孩子们留下深刻印象,通过特定的情境,使每个幼儿都有实际的体验,获得新鲜感、成功感。经过第一次的上课,又发现仅仅带着毛毛虫朋友在座位上唱歌还是缺乏音乐课的活力,缺乏教师和孩子们之间的互动,所以又增加了带着毛毛虫朋友找苹果的环节,孩子们的兴趣度明显比第一次更高了。

  (四)结束游戏

  结束部分,我还是采用了情景教学法,首尾呼应,让孩子们在一整个情景中学习、游戏。外面的毛毛虫兄弟也想听我们大家唱歌,现在我们一起去外面唱给外面的毛毛虫兄弟们听吧!

  五、说活动反思

  1、活动过程中,在刚出示图谱,让孩子认识图谱上的节奏和学念节奏时,有点操之过急,没有等所有的孩子都掌握时,就进入了学唱歌曲部分,所以没有很好的激发大家的积极性。应放满脚步,一步一步来。

  2、没有让图谱发挥它最大的作用,孩子们可能还没有完全图谱的意思。

  3、肢体动作可以更加夸张,表情也可以更加夸张点,应通过自己的夸张形象带动孩子的积极性。

  4、互动可以再多点,学唱的形式可以再丰富点就更好了。

  大班《苹果》说课稿 8

  一、说教材:

  1、设计意图

  欣赏就是怀着由衷的欣喜热爱之情,自动追求从音乐中自我满足、自我实现的过程。音乐是表现情绪、情感的最好方式。想让幼儿喜欢参加艺术活动,大胆表现自己的情感和体验,寻找合适的音乐欣赏题材是至关重要的。因此,我们在选择音乐作品时充分考虑音乐对儿童的可感性、可接纳性。《啄木鸟》这是一首意大利民歌音乐。全曲的结构是ABC,乐曲节奏鲜明,形象具体,特点明显,易于区分。适合4——5岁的儿童欣赏。A段音乐平稳、流畅,犹如啄木鸟在逐一检查哪些苹果树病了。B段音乐节奏跳跃,恰似啄木鸟在“笃笃笃、笃笃笃”地为苹果树捉虫。C段音乐较抒情优美,表示苹果树隐患消除,又恢复了生气,如往日那样欣欣向荣,充满朝气。大班幼儿逻辑思维虽然已开始萌芽,但主要的思维方式还是以具体形象思维为主的。所以本次活动我将让幼儿通过多种感官渠道,运用多媒体和情境表演的手段,充分让幼儿感受和欣赏音乐,激发幼儿爱护关心他人的情感和体会帮助别人的乐趣,体验与同伴合作表演的快乐。

  2、目标定位

  活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据大班幼儿的年龄特点及实际情况以及《纲要》为依据,我确定了知识、情感、能力方面的目标,其中既有独立的成分,又有相互融合的一面。目标为:

  1、知识目标:根据故事《苹果树找医生》的情节分辨乐曲的结构和强音

  2、能力目标:尝试用动作表现乐曲不同的音乐形象

  3、情感目标:激发幼儿同情、关心他人情感和体会帮助别人的乐趣,体验与同伴合作表演的快乐。

  根据目标,我把活动重点定位于:如何帮助儿童理解乐曲乐曲结构对强音的掌握和分辨。

  活动的难点是:能根据乐曲的变化帮助儿童对找准跳音。

  总之,我将积极树立目标的`整合观、科学观,力求形成有序的目标运作程式。为使活动呈现趣味性、综合性、活动性,寓教育于情境游戏之中,我作了如下活动准备:

  1、经验准备:课前进行过有关于树木的病了该怎么办的问题的讨论。

  2、物质准备:关于乐曲的多媒体课件、磁带。

  3、空间准备:活动前幼儿的位置摆成半圆形

  重点和难点:

  难点:对于难点的处理则是运用了节奏图谱帮助孩子对跳音的理解,同时也可以帮助孩子很快找到跳音的位置。

  重点:为了更好的解决这个问题,我特地在网上下载了和制作了音乐课件动画啄木鸟的故事和动画VCD,儿童通过观看课件获的直观经验,帮助了幼儿对音乐结构的理解。同时又采用启发试教学,引导幼儿用不同的动作和方式来表示强音。

  准备:

  节奏图谱一幅、啄木鸟音乐VCD和苹果树找医生故事课件

  二、说教法

  科学教法——轻松引领师幼互动

  新《纲要》指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。活动中应力求形成合作探究式的师生互动、生生互动。因此,本次活动中我除了以可爱、亲切的形象,饱满的情绪影响孩子外,我还精选了以下几种教学方法:

  1、儿童进行欣赏音乐时,我选择了听觉、视觉、运动觉同步开放的参与式的方法,让孩子通过多种感观的参与活动知识、能力和情感经验。先让幼儿耳听音乐、欣赏课件、眼看节奏图,幼儿则按音乐结构随着教师的手在节奏图前一起练习。教师则把乐曲分为啄木鸟为苹果树检查身体、治病和苹果树病愈的三个过程。

  2、情境教学法:这种方法指在教学过程中教师有目的地创设具有一定情绪色彩的形象和场景,以引起孩子对学习的兴趣,使孩子的能力得到培养,心理机能得到发展。运用课件和VCD让孩子充分理解乐曲的结构。

  3、本次活动中,我还将采用审美熏陶法、赏识激励法对活动加以整合,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性的和谐统一。我设计了让孩子们分组合作扮演啄木鸟和苹果树来

  三、说学法

  有趣学法——学海无涯乐作舟

  在本次活动中,我将以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加表现活动,精选的学法有:

  1、体验法:心理学指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人们会对活动的感觉和内容的印象更为深刻。我让幼儿通过观看课件、情境模拟等手段,让幼儿体验乐曲中体验和表现出啄木鸟对树木的亲切关怀、爱护的感情和啄木鸟为树木治病的愉快心情,和苹果树恢复健康的愉悦情感。

  2、多种感官参与法:活动中,首先,老师让幼儿耳听音乐、眼看老师、手随教师设计做“啄木鸟抚摸树干——啄木鸟啄虫——树叶重新长出来”的律动表演动作。要求幼儿最终能达到:在脱离节奏图和老师示范的情况下,在集体中,能随音乐做动作并能基本准确地放映出音乐的结构、性质。我将引导幼儿想一想、说一说、看一看、听一听、学一学、演一演等多种感官的参与,促幼儿对音乐欣赏产生浓厚的兴趣。

  四、教学程序

  教学流程:激发兴趣——欣赏音乐——掌握重点和难点——分角色合作表演——延伸活动

  (一)引入活动,激发兴趣。故事导入:果园里的苹果树病了,树叶发黄,一点精神也没有。请谁来给苹果树治病呢?(教师)

  教师可在幼儿回答后出示课件《啄木鸟》给幼儿观看。一,引导幼儿谈话。(课件一的内容是:一棵苹果树生病了,树叶都发黄了,叶子也都落了下来了

  师:你们猜猜可能发生了什么事?该怎么办呢?

  《纲要》中指出,发展幼儿语言的关键是创设一个能使幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。创设这样的环境就需要老师多提开放性的问题,尽量一问多答,充分挖掘幼儿的思维能力。在这个问题里,答案并不重要。重要的是一个为什么会让他们积极地去思考的可能性,并能根据自己已有的生活经验来回答问题。也许孩子会说:请猴子来;也许会说请小兔来;也许会说请啄木鸟来给大树治病……一百个孩子就有一百个答案,只要孩子愿意动脑筋,愿意大胆地说出自己的想法,我想这就是我要求达到的目的。而且这样设疑环节的设置也为下面的音乐学习做了恰到好处地引出,这个时候孩子已经很想知道到底是谁来给苹果树治病”这时多媒体课件和音乐同步进行,孩子们不用你去费心地组织,都认真去听了。

  课件放完教师总结:啄木鸟医生经过检查,发现苹果树得了很重的病,啄木鸟来了以后果园里又发生了一些什么事?今天老师就要请你们听一段音乐,听听音乐里说的是什么事?

  (二)欣赏乐曲

  1、第一遍无画面欣赏音乐后,师:“小朋友们,听了音乐后你想到了什么?感觉怎样?主要讲了一件什么事?”

  (这是一个概括性的问题,我认为大班孩子已有培养这方面能力的必要了,在孩子回答时,可能会有几种不同的回答,老师要鼓励他们表述完整,并给予积极的肯定。)

  2、第二遍无画面欣赏音乐请孩子们把刚刚自己发表的想法用动作表现出来。这样做的主要目的是培养孩子的倾听、模仿和想象能力,帮助孩子对音乐的理解。教师在这个过程中捉着重与引导孩子倾听和想象,并对不同的孩子询问他们的感受。

  教师:你们听出来了吗?到底啄木鸟是怎样为苹果树检查身体的?

  3、分段欣赏

  1、A段:共四句,每乐句由上而下均匀地抚摸树干,表示啄木鸟在为苹果树作检查。

  师:“听了这首音乐,你心里有什么感觉?啄木鸟医生来了首先要做什么事情?”每个孩子都是独立的个体,他们的思维方式都有所不同,回答不可能千篇一律。如何提升幼儿的认识,使他们的学习变得更有意义,那就需要老师不仅要博学多才,还要灵活机智了。

  幼一:“啄木鸟在为苹果树检查身体。”(这个孩子富有同情心,他可能正在同情生病的苹果树,那我们可趁机教育幼儿要富有爱心,并鼓励他们向啄木鸟学习,并引导孩子模仿啄木鸟为苹果树检查身体。)鼓励孩子的发言。

  师:有什么好的办法可以让啄木鸟为苹果树仔细的检查出是哪生了病?引导孩子学会观察和处理问题的方法。从上到下、从左到右。要求孩子能听出啄木鸟为几可苹果数检查身体,没一句的开始要求幼儿拍一下手。(4棵)

  师生共同游戏分组游戏为苹果树检查。

  3、B段:第1、2、3句中每句三个跳音,第4句一个跳音,表示啄木鸟在捉虫。(难点)

  教师努力引导孩子能听出跳音,而且前三句是三个跳音,最后一句是一个跳音。在这里我出示了节奏图谱,让孩子能直观感受到啄木鸟在捉虫的动作和节奏。

  在这里我设计了让孩子来听一听、说一说、动一动、演一演的方法帮助孩子理解音乐并模仿啄木鸟有节奏的表演啄木鸟捉虫的动作。

  4、啄木鸟医生为苹果树看了病,结果会怎样?第三段音乐欣赏。

  师:接下来的这段音乐苹果树怎么样了?可能会发生什么事情?

  C段:每四个小节画半个树冠,表示苹果树恢复健康,茁壮成长。

  孩子对一种表现方式的兴趣不是非常持久,所以我们可以尝试让孩子用不同的形式表示强音。经我多次实践,这样变化的方式很受孩子欢迎。

  幼一:“这首乐曲真优美,我听了还想听。”

  幼二:音乐听起来有点断。

  幼三:活泼……

  教师适时引导孩子找准强音,鼓励幼儿有不同的动作来表示强音。《纲要》中指出,幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿的身心发展规律和学习特点,关注个别差异,促进幼儿富有个性的发展。此环节要特别注意面向全体,尤其是能力较差、胆子较小的幼儿更应给予积极的鼓励和机会,请他们上来表演,肯定他们的想法和意见。

  师:这段音乐讲的是什么?

  (三)完整欣赏:

  师:这首曲子有几段?讲了几件什么事?

  孩子在单纯享受乐曲的旋律美呢!老师在这时就可以顺势引导幼儿了解歌曲的性质了。认识乐曲结构,音乐和故事一样(说了三件事)有三段。(重点)

  教师和幼儿一起为三段音乐编不同的表演动作,并一起表演。

  分角色合作表演。

  幼儿每5个为一组,四个幼儿演果树,一个幼儿演啄木鸟。表现啄木鸟为苹果树治病的过程和苹果树恢复健康的愉悦情感。《纲要》中指出,老师要培养幼儿大胆的表现自己情感和体验的能力;鼓励幼儿用自己喜欢的方式进行艺术表现活动,所以我认为我设计的音乐情境表演是孩子领会乐曲的一种升华,也会是孩子们喜欢的一种学习方式。

  四、延伸活动:

  用打击乐为乐曲伴奏,讨论如何用配器和节奏型的变化表现三段不同的音乐。

  a)如A段用X—/X—/节奏、B段用XX/X0/节奏、C段用X—/X—/节奏为乐曲伴奏。

  b)组织幼儿为乐曲配器进行演奏。如用碰铃演奏A段,响板演奏B段,铃鼓摇奏演奏C段的基础上,根据幼儿现有打击乐器的条件,看指挥变化演奏方法,累加乐器种类,逐步丰富演奏效果。

  大班《苹果》说课稿 9

  一、设计背景

  《指南》指出:“艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,引导幼儿学会用自己的心灵去感受和发现美,培养对音乐活动的兴趣。”“尊重幼儿独特的表现方式,充分发挥其想象力和创造力。”我根据近期目标以及幼儿的兴趣设计了这节音乐游戏《毛毛虫啃苹果》,重在感受游戏的快乐,能够大胆表现,有自己独特的艺术表现。

  二、说活动目标

  1、初步感受游戏歌曲。

  2、尝试用动作创造性地表现歌曲。

  3、体验音乐游戏的快乐。

  重点:初步感受歌曲,体验毛毛虫啃苹果的节奏。

  对于突破重点采用的方法是:充分建构积极、有效的师生互动,引导幼儿发挥充分发挥想象。

  难点:尝试用动作创造性的表现歌曲。

  对于突破难点采用的方法是:创设宽松、愉快的活动氛围,采用鼓励、表扬、引导以及个别指导的方法,让幼儿大胆想象、表现,从而使创造性思维得到发展,注重感受性、体验性等。

  三、说教法和学法

  1、教法:

  本次活动中我运用了启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动的始终,再加上形象、生动的课件,让孩子们在游戏中、快乐得获得感受,真正实现艺术活动的游戏化,呵护天性,尊重幼儿的独特表现。活动的结构是递进的关系:兴趣—游戏—创造,即创设情境激发幼儿参与活动的兴趣;利用游戏的形式,解决重点和难点;在创造性的游戏中让幼儿的'情感表现、创造性思维得到发展与提高。

  2、学法:

  活动中,我运用提问启示法,激趣游戏法等教学方法来引导幼儿学,所以我创设了游戏的情境,让幼儿能够用眼睛看、用耳朵听、用嘴巴说、动脑思考、用动作表现,从而全身心地积极投入到活动中去,并且在创造性游戏中,引导幼儿用不同的动作表现自己对游戏情节的理解,充分给幼儿自由展现的空间。

  四、说教学程序:

  本次活动,我注重教学过程,发挥师生双向的互动作用,教学中尽量使每个幼儿都得到充分的表现。

  一)情境导入:毛毛虫来了

  1、播放啃苹果音效,幼儿猜想。

  2、播放毛毛虫啃苹果的图片。

  3、听毛毛虫啃苹果的声音。学习节奏XXXXX,XXXXX幼儿模仿。

  4、幼儿用肢体动作表现苹果造型。

  此环节创设情境自然导入,在游戏情景之中,启发式提问,让幼儿发挥想象,为下一个环节作铺垫。

  二)感知学唱游戏歌曲

  1、毛毛虫啃了什么样的苹果呢?我们一起来看一看,听一听!(播放动画)

  2、毛毛虫都啃了什么样的苹果?并唱乐曲。

  3、分句听辨,出示图谱,感知学唱啃不同的苹果时发出的不同声音节奏。

  小苹果:○○○○○

  大苹果:○○○○○

  红苹果:○○○○○——

  绿苹果:○○○○○

  5、跟着音乐和毛毛虫一块啃苹果(快乐地歌唱)。

  此环节运用课件和图谱的形式引导幼儿熟悉歌词,感受毛毛虫啃苹果的节奏,为创编动作做铺垫。

  三)游戏——毛毛虫啃苹果

  1、老师做毛毛虫,幼儿尝试按节奏表现苹果被啃,变成苹果核的动态。

  2、请幼儿分组自选苹果变,唱到啃什么苹果,变什么苹果的幼儿就表现被啃动态。

  《指南》指出,“让幼儿敢于并乐于表达表现”此环节鼓励幼儿大胆创新,体验游戏的快乐,充分体现了自主、创新的学习方式。

  四)毛毛虫变蝴蝶

  1、毛毛虫变蝴蝶:播放毛毛虫变蝴蝶的课件。

  2、教师与幼儿随音乐飞出活动室。

  此环节通过看课件、听音乐、做动作感受毛毛虫变蝴蝶的过程,形成一个完整的情节。

  五、课后反思

  我认为在教育过程中,当孩子有精彩的火花出现时,我们要把这些火花看作是一种新的教学资源,去利用这些资源,并通过积极的回应和引导,带领孩子走向更高的挑战。这样的话,小朋友的积极性被提高了,思维自然活跃了,创编也就更丰富多彩了。所以,面对孩子们的这次生成,作为教师我扮演的角色是等待者、支持者和引导者。我等待着孩子们的生成,因为孩子们的生成和他们的生活经验是分不开的,所以我等待着孩子们的成熟,同时当孩子们有新的火花出现时,我一方面能及时关注孩子们的生成,另一方面调整自己的教育手段,来扶持孩子们的生成,更关键的是我还能积极引导孩子把生成的活动走向更精彩,更好的为大的教育目标服务。所以通过我的努力,我和孩子们一起使活动开展得更精彩。

  大班《苹果》说课稿 10

  一、说学情

  我班的学生都是地处农村的孩子,虽然“分一分”在平时的生活中经常遇到,学生对之比较熟悉,也积累了一些的生活经验。还通过上节课的“分物游戏”,学生初步认识了“平均分”、“同样多”等含义,在知识上做好了一定的积累,由于学生的认知能力有限。低年级学生思维正处在由形象思维向抽象思维过渡,以具体直观形象思维为主的阶段。而这些学生活泼好动,已经具备了一定的动手操作能力。因此在教学时,要放手让学生积极参与到“分一分”的活动中,使学生在动手操作的过程中,充分感知和体验平均分的意义以及在实际生活中的作用。

  二、说教材

  教材内容:

  教科书第60—61页

  教科书从“分苹果”的情境引入两个“分一分”活动,既可以按份数平均分,结果是每份分到几个;也可以按每份的个数平均分,结果是可以分几份。这两种平均分是常见的平均分的两种现实原型,它们分的前提与过程虽然有差别,但分的每份同样多。知识的前后联系:

  1、分苹果这一课在学生已经学习了乘法的意义和2—5的乘法口诀以及本单元第一课时学习了分物游戏(小数目的平均分)初步理解平均分的意义的基础上进行学习活动的。

  2、本课在具体情境与操作活动的过程中去认识平均分的两种现实原型,进一步体会平均分的意义。

  3、为下一课学习大数目物品平均分做好铺垫,同时也为今后学习除法的意义奠定基础,理解“平均分”的具体含义,是今后突破学习除法难点的关键,除法是小学生比较难理解的数学概念。

  教学目标:

  (一)知识目标:

  1、结合“分苹果”的具体情境与学生亲自动手操作的过程,认识平均分的两种现实原型:

  (1)按份数平均分,结果是每份分到几个;

  (2)按每份的个数平均分,结果是可以分几份;

  2、进一步体会平均分的意义。

  (二)能力目标:

  1、能通过具体操作或画图的方法解决一些平均分的简单问题。

  2、基本能用数学语言来表达自己分实物的过程。

  (三)情感目标:

  1、经历与同学讨论、交流的过程,感受合作与分享的愉快。

  2、初步培养学生用多种策略解决问题的意识和习惯。

  3、进一步体会数学与生活之间的联系。

  教学重点:

  面对数量较少的.物体,勇于采用多种方式进行平均分。

  教学难点:

  如何用恰当的数学语言描述自己平均分实物的过程。

  三、说教学方法

  我认为,教学方法不应以直接传授知识为主,而应以促进学生的智力、情感、意志等个性优秀品质发展为主。教师不是为了教,而是帮助学生学。因此选择的教法应以学生为中心,为学生的自主学习而服务,以培养学生学习能力为目的,以学生的发展为方向。这也是我县课程改革的要求。因此在本课中,我采用了以下教法:

  1、故事情境法;

  2、激励法;

  3、多媒体辅助法;

  4、开放式教学法“教是为了不教”,可见教学贵在教给学生学习方法。教学中让学生充分地参与探究,动手实践,讨论交流,获取新知,领悟方法,形成解决问题的能力。

  四、说教学过程

  为了实现以上教学目标,根据新课程倡导的理念和学生的年龄特征,本节课我以“分苹果”这个故事情境贯穿整堂课的始末,引导学生在“实践”中学习、在“实践”中体验,设计了如下教学流程:

  (一)创设情境激趣引入

  1、老师口述谜语学生猜谜底:同学们,喜欢猜谜语吗?老师今天给大家带来了一则谜语:红红脸,圆又圆,亲一口,脆又甜。

  2、师:今天我们就来分苹果。(板书课题:分苹果)

  【设计意图:以猜谜的形式导入,激发了学生的学习兴趣和探究新知的欲望。】

  (二)探究新知操作体验

  1、师:有这么多又红又大的苹果,快来数一数有多少个吧?(课件出示主题图)

  2、活动一:分成3堆,每堆一样多,可以怎样分?

  ⑴四人小组讨论。

  要求:

  ①可以先独立动脑筋想一想,也可以利用小棒代替苹果,边说边摆,关键要说清你分的过程。

  ②想完或摆完后小组同学互相交流一下,看看有几种分法,然后咱们比一比,看哪个小组同学最聪明,找到的分法最多。

  【设计意图:明确具体、层次分明的要求,让学生操作起来有的放矢,又尊重学生思考能力的层次性。】

  ⑵学生动手分,小组讨论分法,师巡视、指导。

  ⑶集体集中交流展示(说出结果并说一说自己的思考过程),教师播放对应课件进行讲解。

  【设计意图:通过摆学具、小组合作探究等开发学生思维,促进学生多层次思考,培养孩子良好的思维方式。利用生动的课件演示抓住学生的注意力,推动学生积极思考,逐步渗透分法多样化,体验解决问题的方法不是唯一的,开阔学生解决问题的思路,培养学生横向思维能力。】

  3、活动二:每袋装4个,需要几个袋子?教师提出问题后,组织学生同桌之间进行操作,然后让学生汇报自己是怎样的,交流自己的想法。结合学生的方法,让学生体会到平均分既可以按份数分,也可以按每份的个数分。

  【设计意图:同样是12个苹果,让学生经历按每份的个数进行平均分的操作与交流的过程,再次体会平均分的意义。】

  4、说一说,两次分苹果有什么相同的地方?教师引导学生发现相同的地方,重点强调:都是12个苹果平均分,且都是分完后每份个数是同样多的。进一步体会把一些物体平均分可以是“每几个一份地分”,也可以是“平均分成几份”,但不论哪一种方法,最后结果是相同的,都是平均分。

  【设计意图:在学生认识两次分苹果都是平均分的基础上,进一步让他们认识到不论是按份数还是按每份的个数进行平均分,都可以通过具体操作得出结果。分完后,每份的个数都是同样多,为学生认识除法做好铺垫。】

  (三)趣味练习拓展运用

  为了增加练习的趣味性,我设计了闯关游戏,先易后难设计了三关。

  闯关游戏:

  1、第一关教师可提示学生圈一圈或用学具摆一摆来完成,同时让学生说一说。

  【设计意图:通过小兔分胡萝卜的情境,让学生进一步体会“每几个分一份”进行平均分的过程。】

  2、第二关引导学生去圈一圈或动手摆一摆来解决问题,同时也让学生说一说。

  【设计意图:这一道题是平均分的两种情况,一是按每份2个来分一分;二是按6份来分一分。主要是巩固平均分的两种情况。】

  3、第三关引导学生动手操作,每解决完一到小题后,可让学生在同学间交流,最后请不同情况的学生到讲台展示(说一说你是怎么做的)。

  【设计意图:这道题有两层意思,一是通过圈一圈利用已经学习过的表内乘法来找出西瓜的总数,二是按每4个一份来平均分,能分成几份。】

  这些闯关游戏以动促思,学生在操作探索知识中,亲身经历新知识的产生、形成过程,能充分展示每位学生的才能,突出学生的主体地位,更利于激发学生对新知识的兴趣,同时学生在参与实践活动中,抽象思维得到了发展,从而体验到成功的喜悦。闯关成功之后进入拓展延伸——智慧岛

  智慧岛:这些小朋友还可以怎样站队?

  教师展示情境图后,要求学生根据图中的信息找出有多少学生在站队。再找出每排4人,可以排几排?最后逐步解决还可以排……。整个活动可以在小组内进行。

  【设计意图:这是一道带有开放性的问题。提供了学生站队的素材,学生在练习中可以进一步体会“每几个一份地分”的过程。】

  (四)回顾反思总结评价

  这节数学课你学地开心吗?你有什么收获?你想提醒同伴们注意什么?

  【设计意图:通过总结学生既可以说知识上的收获,也可以说情感上的收获,还可以评价他人的学习表现,不但发挥了学生的主动性,而且将本堂课的内容进行了总结。学生的自我归纳与整理,梳理新知。同时通过学生的自我评价与教师评价相结合,丰富了对平均分的认识,更激发了学生学习数学的兴趣。】

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